__mapList = {} makeMapList = function() for regionId, region in ipairs(map_list) do __mapList[regionId] = region region.id = regionId for mapId, map in ipairs(region.list) do __mapList[regionId][mapId] = map map.id = mapId map.ignore_recruit_window = region.ignore_recruit_window end end end queryRegionInfo = function(regionId) if __mapList[regionId] == nil then return nil, nil, nil, nil end return regionId, __mapList[regionId].name, getMapIterator(regionId), __mapList[regionId].ignore_recruit_window end queryMapInfo = function(regionId, mapId) if __mapList[regionId] == nil then return nil, nil, nil, nil, nil, nil end if __mapList[regionId][mapId] == nil then return nil, nil, nil, nil, nil, nil end return regionId, mapId, __mapList[regionId][mapId].name, __mapList[regionId][mapId].colorR, __mapList[regionId][mapId].colorG, __mapList[regionId][mapId].colorB end getRegionIterator = function() local pos = 1 return {hasNext = function() return __mapList[pos] end, value = function() temp_pos = pos pos = pos + 1 return __mapList[temp_pos] end} end getMapIterator = function(regionId) local pos = 1 return {hasNext = function() if __mapList[regionId] == nil then return nil end return __mapList[regionId][pos] end, value = function() temp_pos = pos pos = pos + 1 return __mapList[regionId][temp_pos] end} end makeMapList() GetPartyBookingHelp = function() local descript = "" local obj = PartyBookingHelp if obj ~= nil then for i, v in pairs(obj) do descript = descript .. v descript = descript .. "\r\n" end end return descript end