SKILL_DESCRIPT = { [SKID.NV_BASIC] = { "Compétences de Base", "Niveau Max : 9", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "^777777Nécessaire pour apprendre les compétences de base.^000000", "[Nv 1] ^777777Permet d'ouvrir la fenêtre d'échange (clic droit sur un personnage).^000000", "[Nv 2] ^777777Permet d'utiliser des émoticônes (touches ALT+(0~9) ou ALT+L).^000000", "[Nv 3] ^777777Permet de s'assoir, et de doubler ainsi sa régénération de Points de Vie et de Magie (touche Inser pour s'assoir et se lever, ou commande /sit).^000000", "[Nv 4] ^777777Permet de créer une Salle de Discussion (touche ALT+C).^000000", "[Nv 5] ^777777Permet de rejoindre un groupe.^000000", "[Nv 6] ^777777Permet d'utiliser le Stock Kafra.^000000", "[Nv 7] ^777777Permet de créer un groupe (commande /organize suivie du nom du groupe, touche ALT+Z pour les options de groupe).^000000", "[Nv 9] ^777777Permet de choisir un métier.^000000", }, [SKID.SM_SWORD] = { "Maîtrise de l'Épée", "Niveau Max : 10", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet: ^777777Augmente les dégâts causés avec les Épées à une Main.^000000", "[Nv 1] ^777777Dommages +4^000000", "[Nv 2] ^777777Dommages +8^000000", "[Nv 3] ^777777Dommages +12^000000", "[Nv 4] ^777777Dommages +16^000000", "[Nv 5] ^777777Dommages +20^000000", "[Nv 6] ^777777Dommages +24^000000", "[Nv 7] ^777777Dommages +28^000000", "[Nv 8] ^777777Dommages +32^000000", "[Nv 9] ^777777Dommages +36^000000", "[Nv 10] ^777777Dommages +40^000000", }, [SKID.SM_TWOHAND] = { "Maîtrise de l'Épée à deux Mains", "Niveau Max : 10", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777Augmente les dommages causés avec les Épées à deux Mains.^000000", "[Nv 1] ^777777Dommages +4^000000", "[Nv 2] ^777777Dommages +8^000000", "[Nv 3] ^777777Dommages +12^000000", "[Nv 4] ^777777Dommages +16^000000", "[Nv 5] ^777777Dommages +20^000000", "[Nv 6] ^777777Dommages +24^000000", "[Nv 7] ^777777Dommages +28^000000", "[Nv 8] ^777777Dommages +32^000000", "[Nv 9] ^777777Dommages +36^000000", "[Nv 10] ^777777Dommages +40^000000", }, [SKID.SM_RECOVERY] = { "Récupération Physique", "Niveau Max : 10", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777Permet de régénérer des Points de Vie ((5*NVComp)+(Points de Vie Max*0.002*NvComp)) en restant immobile pendant 10 secondes. L'utilisation de consommables pour régénérer vos Points de Vie vous donnera un bonus de 10% par niveau de compétence (cumulable avec la régénération naturelle due à la Vitalité).^000000", "[Nv 1] ^777777Points de Vie +5 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 2] ^777777Points de Vie +10 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 3] ^777777Points de Vie +15 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 4] ^777777Points de Vie +20 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 5] ^777777Points de Vie +25 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 6] ^777777Points de Vie +30 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 7] ^777777Points de Vie +35 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 8] ^777777Points de Vie +40 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 9] ^777777Points de Vie +45 toutes les 10 secondes^000000", "[Nv 10] ^777777Points de Vie +50 toutes les 10 secondes^000000", }, [SKID.SM_BASH] = { "Taugnée", "Niveau Max : 10", "Type:^777777 Offensive, Niveau sélectionnable^000000", "Cible:^7777771 Ennemi^000000", "Effet:^777777Permet de lancer une puissante attaque physique sur une cible avec un bonus de Précision de 5 fois le niveau de compétence. Si vous avez appris la compétence Coup Fatal, vous aurez aussi une chance d'étourdir votre cible^000000", "[Nv 1] ^777777130% de l'Attaque^000000", "[Nv 2] ^777777160% de l'Attaque^000000", "[Nv 3] ^777777190% de l'Attaque^000000", "[Nv 4] ^777777220% de l'Attaque^000000", "[Nv 5] ^777777250% de l'Attaque^000000", "[Nv 6] ^777777280% de l'Attaque^000000", "[Nv 7] ^777777310% de l'Attaque^000000", "[Nv 8] ^777777340% de l'Attaque^000000", "[Nv 9] ^777777370% de l'Attaque^000000", "[Nv 10] ^777777400% de l'Attaque^000000", }, [SKID.SM_PROVOKE] = { "Provocation", "Niveau Max : 10", "Type:^33cc00 Support, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 3 + 1 par Niveau^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Effet:^777777Permet de baisser la Défense de la cible, mais augmente son Attaque. Cette compétence peut échouer sur un monstre neutre, mais il ne deviendra alors pas hostile. Ne fonctionne pas sur les Mort-Vivants ou les Boss.^000000", "[Nv 1] ^77777753% de chance de réussir, Attaque +5%, Défense -10%^000000", "[Nv 2] ^77777756% de chance de réussir, Attaque +8%, Défense -15%^000000", "[Nv 3] ^77777759% de chance de réussir, Attaque +11%, Défense -20%^000000", "[Nv 4] ^77777762% de chance de réussir, Attaque +14%, Défense -25%^000000", "[Nv 5] ^77777765% de chance de réussir, Attaque +17%, Défense -30%^000000", "[Nv 6] ^77777768% de chance de réussir, Attaque +20%, Défense -35%^000000", "[Nv 7] ^77777771% de chance de réussir, Attaque +23%, Défense -40%^000000", "[Nv 8] ^77777774% de chance de réussir, Attaque +26%, Défense -45%^000000", "[Nv 9] ^77777777% de chance de réussir, Attaque +29%, Défense -50%^000000", "[Nv 10] ^77777780% de chance de réussir, Attaque +32%, Défense -55%^000000", }, [SKID.SM_MAGNUM] = { "Frappe Explosive", "Niveau Max : 10", "Type:^777777Offensive^000000", "Propriété:^bb0000Feu^000000", "Effet:^777777Permet de lancer une attaque de propriété Feu sur une zone de 5x5 cases. Les ennemis touchés sont repoussés de 2 cases. L'utilisation de cette compétence consomme 15 Poins de Vie. Après coup, votre arme conservera un bonus de 20% d'Attaque de propriété Feu pendant 10 secondes.^000000", "[Nv 1] ^777777Attaque 120%, Précision +10^000000", "[Nv 2] ^777777Attaque 140%, Précision +20^000000", "[Nv 3] ^777777Attaque 160%, Précision +30^000000", "[Nv 4] ^777777Attaque 180%, Précision +40^000000", "[Nv 5] ^777777Attaque 200%, Précision +50^000000", "[Nv 6] ^777777Attaque 220%, Précision +60^000000", "[Nv 7] ^777777Attaque 240%, Précision +70^000000", "[Nv 8] ^777777Attaque 260%, Précision +80^000000", "[Nv 9] ^777777Attaque 280%, Précision +90^000000", "[Nv 10] ^777777Attaque 300%, Précision +100^000000", }, [SKID.SM_ENDURE] = { "Endurance", "Niveau Max : 10", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777Permet de ne pas être ralenti par les coups des ennemis pendant toute la durée de la compétence, ou jusqu'à ce que vous ayez reçu 7 coups infligés par des monstres. Il n'y a aucune limitation par rapport aux coups infligés par d'autres joueurs. Procure aussi un bonus de Défense Magique. La compétence Endurance ne fonctionne pas pendant la Guerre de l'Empérium. Seul le bonus de Défense Magique sera appliqué.^000000", "[Nv 1] ^77777710 secs, Défense Magique +1^000000", "[Nv 2] ^77777713 secs, Défense Magique +2^000000", "[Nv 3] ^77777716 secs, Défense Magique +3^000000", "[Nv 4] ^77777719 secs, Défense Magique +4^000000", "[Nv 5] ^77777722 secs, Défense Magique +5^000000", "[Nv 6] ^77777725 secs, Défense Magique +6^000000", "[Nv 7] ^77777728 secs, Défense Magique +7^000000", "[Nv 8] ^77777731 secs, Défense Magique +8^000000", "[Nv 9] ^77777734 secs, Défense Magique +9^000000", "[Nv 10] ^77777737 secs, Défense Magique +10^000000", }, [SKID.MG_SRECOVERY] = { "Régénération Psychique", "Niveau Max : 10", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777Permet de régénérer quelques Points d'Énergie en restant immobile pendant 10 secondes. Augmente aussi le nombre de points restaurés avec des consommables.^000000", "[Nv 1] ^777777+3 PE/10 sec, Consommables +2%^000000", "[Nv 2] ^777777+6 PE/10 sec, Consommables +4%^000000", "[Nv 3] ^777777+9 PE/10 sec, Consommables +6%^000000", "[Nv 4] ^777777+12 PE/10 sec, Consommables +8%^000000", "[Nv 5] ^777777+15 PE/10 sec, Consommables +10%^000000", "[Nv 6] ^777777+18 PE/10 sec, Consommables +12%^000000", "[Nv 7] ^777777+21 PE/10 sec, Consommables +14%^000000", "[Nv 8] ^777777+24 PE/10 sec, Consommables +16%^000000", "[Nv 9] ^777777+27 PE/10 sec, Consommables +18%^000000", "[Nv 10] ^777777+30 PE/10 sec, Consommables +20%^000000", }, [SKID.MG_SIGHT] = { "Révélation", "Niveau Max : 1", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Effet:^777777Permet de révéler les joueurs cachés et dissimulés. Cette compétence a une portée de 7 cases autour de soi.^000000", }, [SKID.MG_NAPALMBEAT] = { "Choc Psychique", "Niveau Max : 10", "Type:^777777 Offensive^000000", "Propriété:^bb00bbFantôme^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Effet:^777777Permet de lancer une attaque de propriété Fantôme sur une zone de 3x3 cases autour de la cible. Les dommages sont répartis de façon égale entre les cibles^000000", }, [SKID.MG_SAFETYWALL] = { "Protection", "Niveau Max: 10", "Type:^33cc00 Active^000000", "Propriété:^bb00bbFantôme^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "Effet:^777777Permet de créer un champ de protection sur une case, qui protègera la personne à cet endroit des attaques physiques. Les compétences à attaques multiples ne comptent que pour un coup. Vous ne pouvez pas superposer les sorts de Protection.^000000", }, [SKID.MG_SOULSTRIKE] = { "Brûlure Psychique", "Niveau Max : 10", "Type:^777777 Offensive^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Effet:^777777Permet de lancer une attaque magique de propriété Fantôme. Le nombre d'attaques dépend du niveau de la compétence.^000000", }, [SKID.MG_COLDBOLT] = { "Pluie de Glace", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 points, plus 2 points par Niveau^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 sec par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.8 secondes, plus 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique de propriété Eau sur une cible avec des dommages équivalents à votre Attaque Magique multipliée par le niveau de cette compétence.^000000", }, [SKID.MG_FROSTDIVER] = { "Gel", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 26, moins le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.8 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 3 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper une cible avec une attaque magique de propriété Eau, pouvant geler votre adversaire.", "Les Mort-Vivants ou les Boss ne peuvent pas être gelés, et les monstres de propriété Feu et Eau n'ont qu'une faible chance de l'être. La défense magique diminue aussi les chances de réussite, ainsi que la durée du Gel. Lorsque ce sort réussit, la cible ne peut plus bouger, et elle prend la propriété Eau 1, jusqu'à ce que l'effet se dissipe ou que quelqu'un lui porte un coup.^000000", "[Nv 1] ^777777 38% de chances, 110% de l'AM, 25 PE^000000", "[Nv 2] ^777777 41% de chances, 120% de l'AM, 24 PE^000000", "[Nv 3] ^777777 44% de chances, 130% de l'AM, 23 PE^000000", "[Nv 4] ^777777 47% de chances, 140% de l'AM, 22 PE^000000", "[Nv 5] ^777777 50% de chances, 150% de l'AM, 21 PE^000000", "[Nv 6] ^777777 53% de chances, 160% de l'AM, 20 PE^000000", "[Nv 7] ^777777 56% de chances, 170% de l'AM, 19 PE^000000", "[Nv 8] ^777777 59% de chances, 180% de l'AM, 18 PE^000000", "[Nv 9] ^777777 62% de chances, 190% de l'AM, 17 PE^000000", "[Nv 10]^777777 65% de chances, 200% de l'AM, 16 PE^000000", }, [SKID.MG_STONECURSE] = { "Pétrification", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 26, moins le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 9 secondes, plus le Niveau de la Compétence^000000", "Catalyseur:^ee0000 1 Gemme Rouge^000000", "Effet:^777777 Permet de pétrifier une cible. Elle prendra alors la propriété Terre 1, sa Défense Magique augmentera de 25%, sa Défense Physique baissera de 50%, et elle perdra 1% de ses Points de Vie toutes les 5 secondes (ne peut descendre en dessous de 25%).", "Ne fonctionne pas contre les Boss. Les compétences Sentence Inéluctable et Vol ne peuvent pas être utilisées sur une cible frappée par l'état Pétrification. La portée de la compétence est de 2 cases.^777777Ne consomme pas de Gemme si la compétence échoue à partir du Niveau 6.^000000", "[Nv 1]^777777 24% de chances de réussite, 25 PE^000000", "[Nv 2]^777777 28% de chances de réussite, 24 PE^000000", "[Nv 3]^777777 32% de chances de réussite, 23 PE^000000", "[Nv 4]^777777 36% de chances de réussite, 22 PE^000000", "[Nv 5]^777777 40% de chances de réussite, 21 PE^000000", "[Nv 6]^777777 44% de chances de réussite, 20 PE^000000", "[Nv 7]^777777 48% de chances de réussite, 19 PE^000000", "[Nv 8]^777777 52% de chances de réussite, 18 PE^000000", "[Nv 9]^777777 56% de chances de réussite, 17 PE^000000", "[Nv 10]^777777 60% de chances de réussite, 16 PE^000000", }, [SKID.MG_FIREBALL] = { "Boule de Feu", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 Nv 1-5: 1.5 sec, Nv 6-10: 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Nv 1-5: 1.5 sec, Nv 6-10: 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique de propriété Feu sur une cible et tous les ennemis dans un rayon de 5 cases autours.^000000", "[Nv 1]^777777 80% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 2]^777777 90% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 3]^777777 100% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 4]^777777 110% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 5]^777777 120% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 6]^777777 130% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 7]^777777 140% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 8]^777777 150% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 9]^777777 160% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 10]^777777 170% de l'Attaque Magique^000000", }, [SKID.MG_FIREWALL] = { "Mur de Feu", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2.15 secondes, moins 0.15 secondes par Niveau^000000", "Actif pendant:^777777 4 secondes, plus 1 seconde par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un mur de flammes sur 3 cases alignées perpendiculairement entre l'invocateur et la case ciblée. Cause des dommages de propriété Feu aux ennemis qui le traversent (50% de l'Attaque Magique).^000000", "[Nv 1]^777777 5 Coups, 5 sec^000000", "[Nv 2]^777777 6 Coups, 6 sec^000000", "[Nv 3]^777777 7 Coups, 7 sec^000000", "[Nv 4]^777777 8 Coups, 8 sec^000000", "[Nv 5]^777777 9 Coups, 9 sec^000000", "[Nv 6]^777777 10 Coups, 10 sec^000000", "[Nv 7]^777777 11 Coups, 11 sec^000000", "[Nv 8]^777777 12 Coups, 12 sec^000000", "[Nv 9]^777777 13 Coups, 13 sec^000000", "[Nv 10]^777777 14 Coups, 14 sec^000000", }, [SKID.MG_FIREBOLT] = { "Pluie de Feu", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 points, plus 2 points par Niveau^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.8 secondes, plus 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique de propriété Feu sur une cible avec des dommages équivalents à votre Attaque Magique multipliée par le niveau de cette compétence.^000000", }, [SKID.MG_LIGHTNINGBOLT] = { "Pluie d'éclairs", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 points, plus 2 points par Niveau^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.8 secondes, plus 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique de propriété Vent sur une cible avec des dommages équivalents à votre Attaque Magique multipliée par le niveau de cette compétence.^000000", }, [SKID.MG_THUNDERSTORM] = { "Tempête Foudroyante", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 24 points, plus 5 points par Niveau^000000", "Cible:^777777 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 seconde par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique de propriété Vent sur une zone de 5x5 cases autour de la cible. Le nombre d'attaques dépend du niveau de la compétence, et leur puissance sera de 80% de l'Attaque Magique.^000000", "[Nv 1]^777777 1 Coup^000000", "[Nv 2]^777777 2 Coups^000000", "[Nv 3]^777777 3 Coups^000000", "[Nv 4]^777777 4 Coups^000000", "[Nv 5]^777777 5 Coups^000000", "[Nv 6]^777777 6 Coups^000000", "[Nv 7]^777777 7 Coups^000000", "[Nv 8]^777777 8 Coups^000000", "[Nv 9]^777777 9 Coups^000000", "[Nv 10]^777777 10 Coups^000000", }, [SKID.AL_DP] = { "Protection Divine", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777Permet de réduire les dommages infligés par des Mort-Vivants ou des Démons, et d'augmenter sa Défense contre ceux-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 Défense +3^000000", "[Nv 2]^777777 Défense +6^000000", "[Nv 3]^777777 Défense +9^000000", "[Nv 4]^777777 Défense +12^000000", "[Nv 5]^777777 Défense +15^000000", "[Nv 6]^777777 Défense +18^000000", "[Nv 7]^777777 Défense +21^000000", "[Nv 8]^777777 Défense +24^000000", "[Nv 9]^777777 Défense +27^000000", "[Nv 10]^777777 Défense +30^000000", }, [SKID.AL_DEMONBANE] = { "Fléau du Démon", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Augmente les dégâts physiques sur les Démons et les Mort-Vivants. Ceux-ci ignorent la défense des armures, mais pas celle de la Vitalité.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages + 3 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages + 6 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages + 9 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages + 12 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages + 15 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages + 18 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages + 21 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages + 24 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages + 27 + 5% du Niveau de Base^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages + 30 + 5% du Niveau de Base^000000", }, [SKID.AL_RUWACH] = { "Clairvoyance", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Portée:^777777 5x5 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 12 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de révéler les joueurs cachés et dissimulés. Cette compétence a une portée de 5 cases autour de soi. Les joueurs ou monstres révélés subiront une attaque sacrée, équivalent à 145% de l'Attaque Magique.^000000", }, [SKID.AL_PNEUMA] = { "Souffle", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 10 sec^000000", "Effet:^777777Permet de créer une zone de protection de 3 cases sur 3 contre les attaques physiques à distance.", "Les attaques à distance des monstres seront bloquées s'ils sont au moins à 4 cases de là.", "La compétence ne peut pas être utilisée sur une zone où un autre Souffle ou un sort de Protection est déjà actif. Ne bloque pas les dommages des attaques de zone. N'annule pas le malus d'Esquive lorsque plusieurs ennemis vous attaquent. Attention, même si l'animation est toujours présente, la compétence Dépolarisation annule le Souffle.", }, [SKID.AL_TELEPORT] = { "Téléportation", "Niveau Max:^777777 2^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 11 moins le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777Permet de se téléporter. Au niveau 1: Permet de se téléporter aléatoirement dans la zone. Au niveau 2: Permet de retourner à son point de sauvegarde.^000000", "[Nv 1]^777777 Aléatoire^000000", "[Nv 2]^777777 Point de Sauvegarde.^000000", }, [SKID.AL_WARP] = { "Portail", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 38 - 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Temps d'Incantation^000000", "Actif pendant:^777777 5 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un portail de téléportation vers un endroit mémorisé au préalable. La sélection de la destination se fait après l'incantation. Vous ne pouvez pas l'utiliser à un endroit où se trouve un monstre ou un joueur. Les joueurs s'arrêtant dedans seront téléportés.", "Les coordonnées des endroits mémorisés peuvent être mises à jour en utilisant de nouveau la compétence. La sauvegarde d'un nouveau point de téléportation supprimera le plus ancien.", "Le nombre maximum de personnes pouvant être téléportées est de 8 fois le niveau de la compétence. Seuls 3 portails de téléportation peuvent être créés. Le portail se fermera si l'invocateur n'est plus présent dans la zone.", "Commande pour mémoriser un point:/memo (pensez à bien vous placer). Certains endroits ne sont pas mémorisables (donjons,intérieurs).^000000", "[Nv 1]^777777 Portail vers le Point de Sauvegarde.^000000", "[Nv 2]^777777 Permet la mémorisation d'un lieu.^000000", "[Nv 3]^777777 Permet la mémorisation de deux lieux.^000000", "[Nv 4]^777777 Permet la mémorisation de trois lieux.^000000", }, [SKID.AL_HEAL] = { "Soin", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Allié/ 1 Ennemi (avec Shift-Clic)^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de soigner les Points de Vie d'une cible (formule: ((NvBase+INT)/8)*(4+8*NvComp)).", "Cette compétence est considérée comme une attaque sacrée lorsqu'elle est utilisée contre des Mort-Vivants. Elle ignore la Défense Magique et la Vitalité, et ne cause que la moitié des dommages.", "Pour l'utiliser contre un monstre, vous devez presser Shift+Clic, ou utiliser /noshift^000000", }, [SKID.AL_INCAGI] = { "Accélération", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Coût en Points de Vie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 40 + 20 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Agilité de la cible de deux fois le niveau de la compétence. Permet d'augmenter la Vitesse de Déplacement de 25%. Annule les effets de la compétence Décélération. La compétence Accélération peut elle-même être annulée avec les compétences Décélération et Bourbier.", "L'utilisation de cette compétence consommera quelques Points de Vie en plus des Points de Magie.^000000", "[Nv 1]^777777 Agilité +3^000000", "[Nv 2]^777777 Agilité +4^000000", "[Nv 3]^777777 Agilité +5^000000", "[Nv 4]^777777 Agilité +6^000000", "[Nv 5]^777777 Agilité +7^000000", "[Nv 6]^777777 Agilité +8^000000", "[Nv 7]^777777 Agilité +9^000000", "[Nv 8]^777777 Agilité +10^000000", "[Nv 9]^777777 Agilité +11^000000", "[Nv 10]^777777 Agilité +12^000000", }, [SKID.AL_DECAGI] = { "Décélération", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 13 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Durée:^777777 20 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire l'Agilité de la cible, ainsi que sa Vitesse de Déplacement de 25%.", "La compétence peut échouer; si elle réussit, vous verrez le texte /Décélération/ apparaître au-dessus de la cible.", "L'utilisation de cette compétence annule les effets des compétences Accélération, Poussée d'Adrénaline, Épée Véloce, Lance Véloce et Turbo. Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 Agilité -3^000000", "[Nv 2]^777777 Agilité -4^000000", "[Nv 3]^777777 Agilité -5^000000", "[Nv 4]^777777 Agilité -6^000000", "[Nv 5]^777777 Agilité -7^000000", "[Nv 6]^777777 Agilité -8^000000", "[Nv 7]^777777 Agilité -9^000000", "[Nv 8]^777777 Agilité -10^000000", "[Nv 9]^777777 Agilité -11^000000", "[Nv 10]^777777 Agilité -12^000000", }, [SKID.AL_HOLYWATER] = { "Eau Bénite", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Bouteille + une source d'eau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un flacon d'eau bénite. La compétence ne fonctionne que si l'on se trouve sur l'eau. Ne fonctionne pas dans les endroits immergés, tels que le Bateau échoué.^000000", }, [SKID.AL_CRUCIS] = { "Signe de Croix", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 Écran^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif Pendant:^777777 Jusqu'à la mort du monstre^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire la Défense (mais pas la Défense provenant de la Vitalité) des Mort-Vivants ou des Démons visibles à l'écran. La compétence peut échouer.^000000", "[Nv 1]^777777 Défense -14%^000000", "[Nv 2]^777777 Défense -18%^000000", "[Nv 3]^777777 Défense -22%^000000", "[Nv 4]^777777 Défense -26%^000000", "[Nv 5]^777777 Défense -30%^000000", "[Nv 6]^777777 Défense -34%^000000", "[Nv 7]^777777 Défense -38%^000000", "[Nv 8]^777777 Défense -42%^000000", "[Nv 9]^777777 Défense -46%^000000", "[Nv 10]^777777 Défense -50%^000000", }, [SKID.AL_ANGELUS] = { "Angélus", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Groupe Entier^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la Défense liée à la Vitalité de tous les membres du groupe visibles à l'écran selon un certain pourcentage.^000000", "[Nv 1]^777777 Défense liée à la Vitalité +5%^000000", "[Nv 2]^777777 Défense liée à la Vitalité +10%^000000", "[Nv 3]^777777 Défense liée à la Vitalité +15%^000000", "[Nv 4]^777777 Défense liée à la Vitalité +20%^000000", "[Nv 5]^777777 Défense liée à la Vitalité +25%^000000", "[Nv 6]^777777 Défense liée à la Vitalité +30%^000000", "[Nv 7]^777777 Défense liée à la Vitalité +35%^000000", "[Nv 8]^777777 Défense liée à la Vitalité +40%^000000", "[Nv 9]^777777 Défense liée à la Vitalité +45%^000000", "[Nv 10]^777777 Défense liée à la Vitalité +50%^000000", }, [SKID.AL_BLESSING] = { "Bénédiction", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 24 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Allié ou 1 Ennemi (avec Shift-Clic)^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 40 + 20 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement les la Force, la Dextérité, et l'Intelligence selon le niveau de la compétence. Annule les Malédictions.", "Son utilisation sur un Mort-Vivant ou un Démon réduira leur Force, leur Dextérité, et leur Intelligence de la moitié du niveau de cette compétence. Elle réduira leur Précision et leur Attaque Magique, mais pas leur Attaque Physique.", "Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", }, [SKID.AL_CURE] = { "Guérison", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir les états d'Aveuglement, de Confusion et de Silence. Ne peut être lancé sur soi-même lorsque l'état de Silence est actif, comme n'importe quelle autre compétence.^000000", }, [SKID.MC_INCCARRY] = { "Musculation", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la capacité maximale de charge.^000000", "[Nv 1]^777777 Capacité de charge +200^000000", "[Nv 2]^777777 Capacité de charge +400^000000", "[Nv 3]^777777 Capacité de charge +600^000000", "[Nv 4]^777777 Capacité de charge +800^000000", "[Nv 5]^777777 Capacité de charge +1000^000000", "[Nv 6]^777777 Capacité de charge +1200^000000", "[Nv 7]^777777 Capacité de charge +1400^000000", "[Nv 8]^777777 Capacité de charge +1600^000000", "[Nv 9]^777777 Capacité de charge +1800^000000", "[Nv 10]^777777 Capacité de charge +2000^000000", }, [SKID.MC_DISCOUNT] = { "Rabais", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'acheter des objets aux PNJ Marchands avec une réduction. Le prix final est toujours arrondi en-dessous. Aucun objet ne pourra être acheté à moins de 1 z.", "[Nv 1]^777777 7% de réduction^000000", "[Nv 2]^777777 9% de réduction^000000", "[Nv 3]^777777 11% de réduction^000000", "[Nv 4]^777777 13% de réduction^000000", "[Nv 5]^777777 15% de réduction^000000", "[Nv 6]^777777 17% de réduction^000000", "[Nv 7]^777777 19% de réduction^000000", "[Nv 8]^777777 21% de réduction^000000", "[Nv 9]^777777 23% de réduction^000000", "[Nv 10]^777777 24% de réduction^000000", }, [SKID.MC_OVERCHARGE] = { "Surtaxe", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de vendre des objets aux PNJ Marchands à un prix plus élevé.", "[Nv 1]^777777 Prix +7%^000000", "[Nv 2]^777777 Prix +9%^000000", "[Nv 3]^777777 Prix +11%^000000", "[Nv 4]^777777 Prix +13%^000000", "[Nv 5]^777777 Prix +15%^000000", "[Nv 6]^777777 Prix +17%^000000", "[Nv 7]^777777 Prix +19%^000000", "[Nv 8]^777777 Prix +21%^000000", "[Nv 9]^777777 Prix +23%^000000", "[Nv 10]^777777 Prix +24%^000000", }, [SKID.MC_PUSHCART] = { "Permis Charrette", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777Permet d'utiliser une Charrette qui vous permettra de transporter 100 objets différents, pour un poids total de 8000. Vous pourrez en louer auprès des Employées Kafra de certaines villes.", "Les objets ne sont pas perdus lorsque vous déséquipez votre Charrette, et seront de nouveau accessibles si vous en louez une autre. Le niveau de cette compétence influe sur votre Vitesse de Déplacement lorsque vous transportez une Charrette.^000000", "[Nv 1]^777777 55% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 2]^777777 60% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 3]^777777 65% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 4]^777777 70% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 5]^777777 75% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 6]^777777 80% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 7]^777777 85% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 8]^777777 90% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 9]^777777 95% de la Vitesse normale^000000", "[Nv 10]^777777 100% de la Vitesse normale^000000", }, [SKID.MC_IDENTIFY] = { "Identification", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 9^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet d'identifier un objet inconnu, de la même façon qu'avec une Loupe. L'objet doit être présent dans votre inventaire.^000000", }, [SKID.MC_VENDING] = { "Échoppe", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à ce que le magasin soit fermé^000000", "Effet:^777777 Permet d'ouvrir une échoppe pour vendre les objets contenus dans votre Charrette à d'autres joueurs.", "Le nombre d'objets pouvant être mis en vente dépend du niveau de la compétence. Votre magasin fermera automatiquement lorsqu'il n'y aura plus d'objets en vente, ou si vous perdez la vie.^000000", "[Nv 1]^777777 3 Objets^000000", "[Nv 2]^777777 4 Objets^000000", "[Nv 3]^777777 5 Objets^000000", "[Nv 4]^777777 6 Objets^000000", "[Nv 5]^777777 7 Objets^000000", "[Nv 6]^777777 8 Objets^000000", "[Nv 7]^777777 9 Objets^000000", "[Nv 8]^777777 10 Objets^000000", "[Nv 9]^777777 11 Objets^000000", "[Nv 10]^777777 12 Objets^000000", }, [SKID.MC_MAMMONITE] = { "Mammonite", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet de produire une puissante attaque en utilisant un certain nombre de zénys.^000000", "[Nv 1]^777777 150% de l'Attaque, 100z dépensés^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque, 200z dépensés^000000", "[Nv 3]^777777 250% de l'Attaque, 300z dépensés^000000", "[Nv 4]^777777 300% de l'Attaque, 400z dépensés^000000", "[Nv 5]^777777 350% de l'Attaque, 500z dépensés^000000", "[Nv 6]^777777 400% de l'Attaque, 600z dépensés^000000", "[Nv 7]^777777 450% de l'Attaque, 700z dépensés^000000", "[Nv 8]^777777 500% de l'Attaque, 800z dépensés^000000", "[Nv 9]^777777 550% de l'Attaque, 900z dépensés^000000", "[Nv 10]^777777 600% de l'Attaque, 1000z dépensés^000000", }, [SKID.AC_OWL] = { "Oeil de Chouette", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la Dextérité.^000000", "[Nv 1]^777777 Dextérité +1^000000", "[Nv 2]^777777 Dextérité +2^000000", "[Nv 3]^777777 Dextérité +3^000000", "[Nv 4]^777777 Dextérité +4^000000", "[Nv 5]^777777 Dextérité +5^000000", "[Nv 6]^777777 Dextérité +6^000000", "[Nv 7]^777777 Dextérité +7^000000", "[Nv 8]^777777 Dextérité +8^000000", "[Nv 9]^777777 Dextérité +9^000000", "[Nv 10]^777777 Dextérité +10^000000", }, [SKID.AC_VULTURE] = { "Oeil de Vautour", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la portée des arcs et la Précision.^000000", "[Nv 1]^777777 Portée et Précision +1^000000", "[Nv 2]^777777 Portée et Précision +2^000000", "[Nv 3]^777777 Portée et Précision +3^000000", "[Nv 4]^777777 Portée et Précision +4^000000", "[Nv 5]^777777 Portée et Précision +5^000000", "[Nv 6]^777777 Portée et Précision +6^000000", "[Nv 7]^777777 Portée et Précision +7^000000", "[Nv 8]^777777 Portée et Précision +8^000000", "[Nv 9]^777777 Portée et Précision +9^000000", "[Nv 10]^777777 Portée et Précision +10^000000", }, [SKID.AC_CONCENTRATION] = { "Concentration", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 40 + 20 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la Dextérité et l'Agilité. Permet de détecter les joueurs cachés ou dissimulés dans un périmètre de 3x3 cases. Le bonus ne prend pas en compte ceux des cartes dans le calcul.^000000", "[Nv 1]^777777 + 3% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 2]^777777 + 4% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 3]^777777 + 5% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 4]^777777 + 6% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 5]^777777 + 7% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 6]^777777 + 8% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 7]^777777 + 9% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 8]^777777 + 10% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 9]^777777 + 11% Agilité/Dextérité^000000", "[Nv 10]^777777 + 12% Agilité/Dextérité^000000", }, [SKID.AC_DOUBLE] = { "Double Tir", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases + Niveau de l'Oeil de Vautour^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de tirer deux flèches en même temps. Nécessite un arc. L'utilisation de la compétence consomme une flèche.^000000", "[Nv 1]^777777 200% Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 220% Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 240% Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 260% Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 280% Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 300% Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 320% Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 340% Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 360% Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 380% Dommages^000000", }, [SKID.AC_SHOWER] = { "Volée de Flèches", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Terrain^000000", "Portée:^777777 9 cases + Niveau de l'Oeil de Vautour^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque de zone de 3x3 cases. Les ennemis touchés seront repoussés de 2 cases en arrière. Nécessite un arc. L'utilisation de la compétence consomme une flèche.^000000", "[Nv 1]^777777 80% Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 85% Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 90% Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 95% Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 100% Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 105% Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 110% Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 115% Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 120% Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 125% Dommages^000000", }, [SKID.TF_DOUBLE] = { "Double Tir", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer deux fois avec un bonus de Précision, selon un certain pourcentage de chance.", "Le pourcentage de réussite n'est basé que sur les attaques de la main droite. Les dégâts causés avec un Katar seront augmentés.^000000", "[Nv 1]^777777 5%, Précision +1, Dommages +3%^000000", "[Nv 2]^777777 10%, Précision +2, Dommages +5%^000000", "[Nv 3]^777777 15%, Précision +3, Dommages +7%^000000", "[Nv 4]^777777 20%, Précision +4, Dommages +9%^000000", "[Nv 5]^777777 25%, Précision +5, Dommages +11%^000000", "[Nv 6]^777777 30%, Précision +6, Dommages +13%^000000", "[Nv 7]^777777 35%, Précision +7, Dommages +15%^000000", "[Nv 8]^777777 40%, Précision +8, Dommages +17%^000000", "[Nv 9]^777777 45%, Précision +9, Dommages +19%^000000", "[Nv 10]^777777 50%, Précision +10, Dommages +21%^000000", }, [SKID.TF_MISS] = { "Maîtrise de l'Esquive", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777Permet d'augmenter le Taux d'Esquive de 3 fois le niveau de la compétence pour les Voleurs, ou de 4 fois son niveau pour les classes avancées, ainsi que la Vitesse de Déplacement des Assassins de 1% par niveau.^000000", "[Nv 1]^777777 Taux d'Esquive +3 (+4)^000000", "[Nv 2]^777777 Taux d'Esquive +6 (+8)^000000", "[Nv 3]^777777 Taux d'Esquive +9 (+12)^000000", "[Nv 4]^777777 Taux d'Esquive +12 (+16)^000000", "[Nv 5]^777777 Taux d'Esquive +15 (+20)^000000", "[Nv 6]^777777 Taux d'Esquive +18 (+24)^000000", "[Nv 7]^777777 Taux d'Esquive +21 (+28)^000000", "[Nv 8]^777777 Taux d'Esquive +24 (+32)^000000", "[Nv 9]^777777 Taux d'Esquive +27 (+36)^000000", "[Nv 10]^777777 Taux d'Esquive +30 (+40)^000000", }, [SKID.TF_STEAL] = { "Vol", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Monstre^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de dérober des objets aux monstres. Cela n'affecte pas les chances de trouver ce même objet sur le monstre en question. Vous ne pourrez voler le même objet plusieurs fois de suite.", "Ne fonctionne pas sur les Boss, et les monstres gelés ou pétrifiés.", "[Nv 1]^777777 10% de chances de réussite^000000", "[Nv 2]^777777 16% de chances de réussite^000000", "[Nv 3]^777777 17% de chances de réussite^000000", "[Nv 4]^777777 18% de chances de réussite^000000", "[Nv 5]^777777 34% de chances de réussite^000000", "[Nv 6]^777777 40% de chances de réussite^000000", "[Nv 7]^777777 46% de chances de réussite^000000", "[Nv 8]^777777 52% de chances de réussite^000000", "[Nv 9]^777777 58% de chances de réussite^000000", "[Nv 10]^777777 64% de chances de réussite^000000", }, [SKID.TF_HIDING] = { "Disparition", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + Voir ci-dessous^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de se cacher. Vous ne pourrez pas bouger, ou utiliser de compétences, et vos Points de Vie et d'Énergie ne se régénèreront pas.", "Personne ne peut vous voir, excepté les Insectes, les Démons et les Boss. Les attaques vous atteignant pourront révéler votre position. Les attaques de zone ne peuvent vous affecter, exceptée la compétence Séisme et les compétences telles que Concentration, Flammes Révélatrice, Détection et Révélation.^000000", "[Nv 1]^777777 30 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 60 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 90 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 120 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 150 secondes^000000", "[Nv 6]^777777 180 secondes^000000", "[Nv 7]^777777 210 secondes^000000", "[Nv 8]^777777 240 secondes^000000", "[Nv 9]^777777 270 secondes^000000", "[Nv 10]^777777 300 secondes^000000", }, [SKID.TF_POISON] = { "Empoisonnement", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque physique (qui n'est pas influencée par la Défense) avec un bonus d'Attaque, et d'empoisonner la cible.", "La cible empoisonnée verra sa Défense réduite de 25%, et perdre 3% de ses Points de Vie Maximum toutes les 3 secondes jusqu'à atteindre la barre des 25%.", "Ne fonctionne pas sur les Mort-Vivants ou les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 +15 Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 +30 Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 +45 Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 +60 Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 +75 Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 +90 Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 +105 Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 +120 Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 +135 Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 +150 Attaque^000000", }, [SKID.TF_DETOXIFY] = { "Détoxification", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Joueur^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir du Poison votre cible.^000000", }, [SKID.ALL_RESURRECTION] = { "Résurrection", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 60^000000", "Cible:^777777 1 Allié Mort ou un 1 Monstre^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Élément:^777777 Sacré, Longue Portée, Attaque^000000", "Temps d'Incantation:^777777 8 secondes, moins 2 secondes par Niveau (1 sec quand utilisée contre un monstre)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Niveau - 1 sec (plus long au Nv5); 3 sec quand utilisée contre un monstre^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "Effet:^777777 Permet de ressusciter une personne tombée au combat, ou de blesser les Mort-Vivants (comparable à la compétence Vade Retro).^000000", "[Nv 1]^777777 La cible ressuscite avec 10% de ses PV^000000", "[Nv 2]^777777 La cible ressuscite avec 30% de ses PV^000000", "[Nv 3]^777777 La cible ressuscite avec 50% de ses PV^000000", "[Nv 4]^777777 La cible ressuscite avec 80% de ses PV^000000", }, [SKID.KN_SPEARMASTERY] = { "Maîtrise de la Lance", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages des attaques à la Lance. Un bonus est appliqué si vous montez un Péco Péco. Cette compétence ignore le raffinage de l'armure, la Vitalité mais pas les modifications élémentaires ni les effets des cartes.^000000", "[Nv 1]^777777 ATK +4/+5^000000", "[Nv 2]^777777 ATK +8/+10^000000", "[Nv 3]^777777 ATK +12/+15^000000", "[Nv 4]^777777 ATK +16/+20^000000", "[Nv 5]^777777 ATK +20/+25^000000", "[Nv 6]^777777 ATK +24/+30^000000", "[Nv 7]^777777 ATK +28/+35^000000", "[Nv 8]^777777 ATK +32/+40^000000", "[Nv 9]^777777 ATK +36/+45^000000", "[Nv 10]^777777 ATK +40/+50^000000", }, [SKID.KN_PIERCE] = { "Estoc", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive", "Coût en Énergie:^777777 9^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque ciblée avec une lance. Le nombre de coups dépend de la taille de la cible:^000000", "[Petit]^777777 1 Coup^000000", "[Moyen]^777777 2 Coups^000000", "[Grand]^777777 3 Coups^000000", "^777777Les joueurs sont considérés comme étant de Taille Moyenne. Ne peut être utilisé qu'avec une Lance.^000000", "[Nv 1]^777777 110% de l'Attaque, Précision +5^000000", "[Nv 2]^777777 120% de l'Attaque, Précision +10^000000", "[Nv 3]^777777 130% de l'Attaque, Précision +15^000000", "[Nv 4]^777777 140% de l'Attaque, Précision +20^000000", "[Nv 5]^777777 150% de l'Attaque, Précision +25^000000", "[Nv 6]^777777 160% de l'Attaque, Précision +30^000000", "[Nv 7]^777777 170% de l'Attaque, Précision +35^000000", "[Nv 8]^777777 180% de l'Attaque, Précision +40^000000", "[Nv 9]^777777 190% de l'Attaque, Précision +45^000000", "[Nv 10]^777777 200% de l'Attaque, Précision +50^000000", }, [SKID.KN_BRANDISHSPEAR] = { "Lance Flamboyante", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Portée des Dommages Supplémentaires:^777777 Voir ci-dessous^000000", "Élément:^777777 Propriété de l'arme, Corps à Corps, Zone, Attaque Physique.^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec (ne peut être interrompu)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.7 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque sur une zone avec un bonus d'Attaque de 20 fois le niveau de la compétence. Ne peut être utilisé que lorsque vous montez un Péco et que vous avez une lance. La zone d'effet dépend du niveau de la compétence. Votre Défense est réduite au 2/3 pendant le Temps d'Incantation.^000000", "N1-3: Zone 1", "N4-6: Zone 1+2", "N7-9: Zone 1+2+3", "N10: Zone 1+2+3+4.", "Le diagramme suivant montre les différentes zones:^000000", "^ff9933.444.^000000", "^ff000033333^000000", "^ff99cc22222^000000", "^ffff0011111^000000", "^ffff0011^000000X^ffff0011^000000", "^777777Le personnage est représenté par le X.^000000", "[Nv 1]^777777 120% de l'Attaque, zone de 1 case^000000", "[Nv 2]^777777 140% de l'Attaque, zone de 1 case^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque, zone de 1 case^000000", "[Nv 4]^777777 180% de l'Attaque, zone de 2 cases^000000", "[Nv 5]^777777 200% de l'Attaque, zone de 2 cases^000000", "[Nv 6]^777777 220% de l'Attaque, zone de 2 cases^000000", "[Nv 7]^777777 240% de l'Attaque, zone de 3 cases^000000", "[Nv 8]^777777 260% de l'Attaque, zone de 3 cases^000000", "[Nv 9]^777777 280% de l'Attaque, zone de 3 cases^000000", "[Nv 10]^777777 300% de l'Attaque, zone de 4 cases^000000", }, [SKID.KN_SPEARSTAB] = { "Empalement", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 9^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 4 cases^000000", "Élément:^777777 Propriété de l'Arme, Sur un Groupe, Zone, Attaque Physique^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque de groupe sur une zone de 1x1 case. Les cibles seront repoussées de 6 cases. Ne peut être utilisé qu'avec une Lance.^000000",-- Faudra que je teste cette soi-disant 1x1 case... "[Nv 1]^777777 120% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 140% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 180% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 200% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 220% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 240% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 260% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 280% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 300% de l'Attaque^000000", }, [SKID.KN_SPEARBOOMERANG] = { "Javeline", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 1 + 2 cases fois le niveau de la compétence^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque à distance avec une Lance.^000000", "[Nv 1]^777777 150% de l'Attaque, Portée de 3 cases^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque, Portée de 5 cases^000000", "[Nv 3]^777777 250% de l'Attaque, Portée de 7 cases^000000", "[Nv 4]^777777 300% de l'Attaque, Portée de 9 cases^000000", "[Nv 5]^777777 350% de l'Attaque, Portée de 11 cases^000000", }, [SKID.KN_TWOHANDQUICKEN] = { "Épée Véloce", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 fois le niveau de la compétence secondes^000000", "Effet:^777777 Permet d'obtenir un bonus temporaire de 30% sur la vitesse des coups donnés avec une épée à deux mains. Cette compétence s'annule si un autre type d'arme est porté.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 30 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 90 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 120 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 150 secondes^000000", "[Nv 6]^777777 Actif pendant 180 secondes^000000", "[Nv 7]^777777 Actif pendant 210 secondes^000000", "[Nv 8]^777777 Actif pendant 240 secondes^000000", "[Nv 9]^777777 Actif pendant 270 secondes^000000", "[Nv 10]^777777 Actif pendant 300 secondes^000000", }, [SKID.KN_AUTOCOUNTER] = { "Contre-Attaque", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 3^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Actif pendant:^777777 0.4 fois le niveau de la compétence secondes^000000", "Effet:^777777 Permet de contrer une attaque jusqu'à l'expiration du délai. Activez la compétence juste avant une attaque ennemie pour la contrer.", "Une fois la compétence activée, vous ne pourrez plus bouger. Permet également de doubler le taux d'Attaques Critiques.^000000", "[Nv 1]^777777 0.4 Secondes^000000", "[Nv 2]^777777 0.8 Secondes^000000", "[Nv 3]^777777 1.2 Secondes^000000", "[Nv 4]^777777 1.6 Secondes^000000", "[Nv 5]^777777 2.0 Secondes^000000", }, [SKID.KN_BOWLINGBASH] = { "Assaut", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 sec (ne peut être interrompu)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger à un ou plusieurs ennemis dans une zone de 3x3 cases des dommages avec un bonus de 40% par niveau de la compétence. Les ennemis sont repoussés d'une case en arrière et touchés 2 fois.^000000", "[Nv 1]^777777 140% des Dommages, Repousse de 1 case^000000", "[Nv 2]^777777 180% des Dommages, Repousse de 1 case^000000", "[Nv 3]^777777 220% des Dommages, Repousse de 2 cases^000000", "[Nv 4]^777777 260% des Dommages, Repousse de 2 cases^000000", "[Nv 5]^777777 300% des Dommages, Repousse de 3 cases^000000", "[Nv 6]^777777 340% des Dommages, Repousse de 3 cases^000000", "[Nv 7]^777777 380% des Dommages, Repousse de 4 cases^000000", "[Nv 8]^777777 420% des Dommages, Repousse de 4 cases^000000", "[Nv 9]^777777 460% des Dommages, Repousse de 5 cases^000000", "[Nv 10]^777777 500% des Dommages, Repousse de 5 cases^000000", }, [SKID.KN_RIDING] = { "Équitation", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de monter un Péco Péco. Ils s'achètent à Prontera, auprès de l'éleveur de Péco Péco.", "Permet d'augmenter la Vitesse de Déplacement de 25% et la Charge Maximale de 1000 points. Les Attaques à la Lance contre les ennemis des taille moyenne causeront 100% des dégâts. Cependant, la vitesse d'Attaque sera réduite de moitié, mais cela pourra être pallié par une plus grande Maîtrise de l'Équitation.^000000", }, [SKID.KN_CAVALIERMASTERY] = { "Maîtrise de l'Équitation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire le malus de la Vitesse d'Attaque lorsque vous montez un Péco Péco.^000000", "[Nv 1]^777777 60% de la Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 70% de la Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 80% de la Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 90% de la Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse d'Attaque normale^000000", }, [SKID.PR_MACEMASTERY] = { "Maîtrise de la Masse", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages causés avec une Masse.^000000", "[Nv 1]^777777 +3 Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 +6 Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 +9 Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 +12 Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 +15 Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 +18 Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 +21 Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 +24 Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 +27 Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 +30 Dommages^000000", }, [SKID.PR_IMPOSITIO] = { "Apposition des Mains", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 secondes^000000", "Actif pendant:^777777 60 secondes^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement les dommages d'une arme. Cette compétence ne se cumule pas avec elle-même, le temps d'action sera simplement remis à zéro. Cet effet perdurera même si vous changez d'arme.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque +5^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque +10^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque +15^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque +20^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque +25^000000", }, [SKID.PR_SUFFRAGIUM] = { "Assentiment", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 8^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 40 secondes, moins 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire le Temps d'Incantation du prochain sort sur une cible. Ne peut être utilisé sur soi-même. Cette compétence ne se cumule pas avec elle même, le temps d'action sera simplement remis à zéro.", "[Nv 1]^777777 Temps d'Incantation -15%, 30 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Temps d'Incantation -30%, 20 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Temps d'Incantation -45%, 10 secondes^000000", }, [SKID.PR_ASPERSIO] = { "Aspersion", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Allié ou 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Élément:^777777 Sacré, Longue Portée, Attaque Magique^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes, plus 30 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Eau Bénite^000000", "Effet:^777777 Permet de sacraliser une arme en utilisant une bouteille d'Eau Bénite. L'effet s'annule si l'arme est retirée. Si un éventuel changement de propriété advient, il remplacera l'Aspersion. Cette compétence peut aussi être utilisée comme une attaque sur les Mort-Vivants ou les Démons, et elle infligera 40 points de dégâts ignorant toutes les défenses.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 90 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 120 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 150 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 180 secondes^000000", }, [SKID.PR_BENEDICTIO] = { "Bénédiction du Saint Sacrement", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 (10 pour chaque personnage)^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Élément:^777777 Sacré, Longue Portée, Attaque Magique^000000", "Actif pendant:^777777 40 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de sacraliser l'armure de toutes les personnes et de tous les monstres dans une zone de 3 cases sur 3 autour de l'invocateur. Cette compétence peut causer des dommages aux Mort-Vivants ou aux Démons se trouvant dans la zone. Les dommages seront semblables à ceux de la compétence Soin, au même niveau, mais réduits de moitié. L'utilisation de cette compétence requiert deux Prêtres, Acolytes ou Moines aux cotés de l'invocateur.^000000", "[Nv 1]^777777 40 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 80 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 120 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 160 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 200 secondes^000000", }, [SKID.PR_SANCTUARY] = { "Sanctuaire", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Élément:^777777 Sacré, Longue Portée, Zone, Attaque Magique^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 1 seconde, plus 3 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une zone sacrée soignant les Points de Vie de quiconque se trouvant à l'intérieur. Les Mort-Vivants ou les Démons seront blessés, puis repoussés.", "Note: Sanctuaire est l'une des seules compétences qui permettent de régénérer les Points de Vie d'un Empérium lors des Guerres de l'Empérium.^000000", "[Nv 1]^777777 100 Points de Vie, 50 Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 200 Points de Vie, 100 Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 300 Points de Vie, 150 Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 400 Points de Vie, 200 Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 500 Points de Vie, 250 Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 600 Points de Vie, 300 Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 777 Points de Vie, 388 Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 777 Points de Vie, 388 Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 777 Points de Vie, 388 Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 777 Points de Vie, 388 Dommages^000000", }, [SKID.PR_SLOWPOISON] = { "Contre-Poison", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 4 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de contrer le Poison afin de pouvoir régénérer ses Points de Vie et de Magie normalement. Ne guérit complément du Poison, donc la réduction de Défense persiste.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 10 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 20 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 30 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 40 secondes^000000", }, [SKID.PR_STRECOVERY] = { "Rétablissement", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 secondes^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir du Gel et de la Pétrification ou de faire changer un monstre de cible. Les monstres qui ne sont pas hostiles à la base arrêteront d'attaquer. Les monstres agressifs changeront de cible. Peut aveugler les Mort-Vivants.^000000", }, [SKID.PR_KYRIE] = { "Bouclier de la Foi", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 5*((NvComp - 1)/3)^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 120 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une barrière de protection autour d'une cible. Celle-ci protègera son bénéficiaire d'un certain nombre de coups, ou de dommages. Elle disparaîtra quand l'une de ces limites sera atteinte. La Lumière Divine ou l'Assomption annuleront le Bouclier de la Foi.^000000", "[Nv 1]^777777 12% des Points de Vie Maximum, 5 attaques^000000", "[Nv 2]^777777 14% des Points de Vie Maximum, 6 attaques^000000", "[Nv 3]^777777 16% des Points de Vie Maximum, 6 attaques^000000", "[Nv 4]^777777 18% des Points de Vie Maximum, 7 attaques^000000", "[Nv 5]^777777 20% des Points de Vie Maximum, 7 attaques^000000", "[Nv 6]^777777 22% des Points de Vie Maximum, 8 attaques^000000", "[Nv 7]^777777 24% des Points de Vie Maximum, 8 attaques^000000", "[Nv 8]^777777 26% des Points de Vie Maximum, 9 attaques^000000", "[Nv 9]^777777 28% des Points de Vie Maximum, 9 attaques^000000", "[Nv 10]^777777 30% des Points de Vie Maximum, 10 attacks^000000", }, [SKID.PR_MAGNIFICAT] = { "Exaltation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Tous les membres du groupe^000000", "Portée:^777777 Visuelle^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement la régénération naturelle des de Vie et de Magie de 200% pour tous les membres du groupe présents dans la zone.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 30 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 45 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 75 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 90 secondes^000000", }, [SKID.PR_GLORIA] = { "Gloire", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Tous les membres d'un groupe^000000", "Portée:^777777 Visuelle^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 5 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement la Chance de toutes les personnes du groupe présentes de 30 points. Cette compétence ne se cumule pas avec elle-même, le temps d'action sera simplement remis à zéro.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 10 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 15 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 20 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 25 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 30 secondes^000000", }, [SKID.PR_LEXDIVINA] = { "Sentence Divine", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 Nv 1-5: 20 points; Nv 6-10: 30 points moins deux fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 5 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 secondes^000000", "Actif pendant:^777777 30*(100-Vit de la Cible)/100 sec de Silence^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper de mutisme la cible, avec une chance de: 100 - (Vitalité de la Cible + Chance de la Cible/8)+Intelligence/15%.", "L'utilisation de cette compétence sur une cible déjà affectée par cet état en annulera l'effet. Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 30 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 35 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 40 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 45 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 50 secondes^000000", "[Nv 6]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 7]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 8]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 9]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 10]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", }, [SKID.PR_TURNUNDEAD] = { "Vade Retro", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 5 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'exorciser un Mort-Vivant avec une attaque de type Sacré. Cette compétence peut échouer. Elle n'aura que 70% de chances de réussite au maximum. Son succès dépend de son niveau, du Niveau de Base de celui qui la lance, de son Intelligence, et du Niveau maximum de Points de Vie de la cible. Si le sort réussit, le monstre sera tué sur le champ. Si le sort rate, les dommages causés seront équivalents à votre Niveau de Base, plus votre Intelligence, plus 10 fois le niveau de cette compétence. Ne fonctionne pas contre les Boss.^000000", }, [SKID.PR_LEXAETERNA] = { "Sentence Inéluctable", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à ce que la cible soit touchée^000000", "Effet:^777777 Permet de doubler les dommages infligés à une cible pour le prochain coup. Ne Peut être utilisé sur une cible gelée ou pétrifiée.^000000", }, [SKID.PR_MAGNUS] = { "Exorcisme", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 38 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Élément:^777777 Sacré, Longue Portée, Zone, Attaque Magique^000000", "Temps d'Incantation:^777777 15^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 4 sec^000000", "Actif pendant:^777777 3 secondes, plus 1 seconde par Niveau^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "Effet:^777777Permet de lancer une attaque sacrée en forme de croix sur une zone de 7x7 cases autour de l'invocateur. Tout les Mort-Vivants ou les Démons dans la zone seront touchés par une attaque sacrée équivalent à votre Attaque Magique multipliée par le niveau de cette compétence.", "Cette attaque fonctionne par vagues de 3 secondes chacune, le nombre de coups délivrés par vague dépendant du niveau de la compétence. D'autres compétences de zone ne peuvent être lancées au même endroit (Souffle et Protection).^000000", "[Nv 1]^777777 1 coup^000000", "[Nv 2]^777777 2 coups^000000", "[Nv 3]^777777 3 coups^000000", "[Nv 4]^777777 4 coups^000000", "[Nv 5]^777777 5 coups^000000", "[Nv 6]^777777 6 coups^000000", "[Nv 7]^777777 7 coups^000000", "[Nv 8]^777777 8 coups^000000", "[Nv 9]^777777 9 coups^000000", "[Nv 10]^777777 10 coups^000000", }, [SKID.WZ_FIREPILLAR] = { "Colonne de Feu", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 75^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Zone:^777777 3x3 cases^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3.3 secondes, moins 0.3 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 seconde^000000", "Actif pendant:^777777 30 sec ou jusqu'à ce qu'il soit épuisé^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue pour le Nv 6-10^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une colonne de feu. Quiconque marchera dessus dans une zone de 3x3 cases autour sera immolé par le feu, et recevra des dommages équivalents à 50 plus 1 cinquième de l'Attaque Magique plus 2 fois le niveau de la compétence. Le nombre de coups infligés dépend du niveau de la compétence. Les dommages causés ignorent la Défense Magique et l'Intelligence de la cible. Vous ne pouvez pas lancer plus de 5 fois ce sort en même temps.^000000", "[Nv 1]^777777 3 Coups / Pas de Gemme^000000", "[Nv 2]^777777 4 Coups / Pas de Gemme^000000", "[Nv 3]^777777 5 Coups / Pas de Gemme^000000", "[Nv 4]^777777 6 Coups / Pas de Gemme^000000", "[Nv 5]^777777 7 Coups / Pas de Gemme^000000", "[Nv 6]^777777 8 Coups /^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "[Nv 7]^777777 9 Coups /^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "[Nv 8]^777777 10 Coups /^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "[Nv 9]^777777 11 Coups /^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "[Nv 10]^777777 12 Coups /^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", }, [SKID.WZ_SIGHTRASHER] = { "Cercle de Feu", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive, Combinaison^000000", "Coût en Énergie:^777777 33 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Élément:^777777 Feu^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec, irréductible par la Dextérité^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de projeter autour de soi des boules de feu, causant des dommages de propriété Feu et repoussant en arrière les ennemis. Ne fonctionne qu'avec une Révélation active.^000000", "[Nv 1]^777777 120% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 2]^777777 140% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 4]^777777 180% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 5]^777777 200% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 6]^777777 220% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 7]^777777 240% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 8]^777777 260% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 9]^777777 280% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 10]^777777 300% de l'Attaque Magique^000000", }, [SKID.WZ_FIREIVY] = { "Lierre de Feu", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^bb0000(Feu)^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Effet:^ee0000 Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", "^777777Invoque les Lierres de Vignes Enflammées.^000000", }, [SKID.WZ_METEOR] = { "Pluie de Météores", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 Voir ci-dessous^000000", "Cible:^777777 7x7 cases^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 15 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 secondes, plus 0.5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer une pluie de météorites, causant des dommages de Feu et permettant d'étourdir les ennemis sur une zone de 7x7 cases.^000000", "[Nv 1]^777777 2 Météorites, 1 coup, Étourdissement 3%, 20 PE^000000", "[Nv 2]^777777 3 Météorites, 1 coup, Étourdissement 6%, 24 PE^000000", "[Nv 3]^777777 3 Météorites, 2 coups, Étourdissement 9%, 30 PE^000000", "[Nv 4]^777777 4 Météorites, 2 coups, Étourdissement 12%, 34 PE^000000", "[Nv 5]^777777 4 Météorites, 3 coups, Étourdissement 15%, 40 PE^000000", "[Nv 6]^777777 5 Météorites, 3 coups, Étourdissement 18%, 44 PE^000000", "[Nv 7]^777777 5 Météorites, 4 coups, Étourdissement 21%, 50 PE^000000", "[Nv 8]^777777 6 Météorites, 4 coups, Étourdissement 24%, 54 PE^000000", "[Nv 9]^777777 6 Météorites, 5 coups, Étourdissement 27%, 60 PE^000000", "[Nv 10]^777777 7 Météorites, 5 coups, Étourdissement 30%, 64 PE^000000", }, [SKID.WZ_JUPITEL] = { "Éclair Suprême", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 17 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 secondes, plus 0.5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer un certain nombre de coups de propriété Vent sur une cible, la repoussant d'un certain nombre de cases correspondant au nombre de coups délivrés.^000000", "[Nv 1]^777777 3 coups / 2.5 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 2]^777777 4 coups / 3.0 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 3]^777777 5 coups / 3.5 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 4]^777777 6 coups / 2.5 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 5]^777777 7 coups / 4.5 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 6]^777777 8 coups / 5.0 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 7]^777777 9 coups / 5.5 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 8]^777777 10 coups / 6.0 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 9]^777777 11 coups / 6.5 sec de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 10]^777777 12 coups / 7.0 sec de Temps d'Incantation^000000", }, [SKID.WZ_VERMILION] = { "Tonnerre Suprême", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 56 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 7x7 cases^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 15.5 secondes, moins 0.5 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger 4 vagues d'attaques de propriété Vent de 10 coups chacunes, avec une chance d'aveugler les cibles.^000000", "[Nv 1]^777777 Aveuglement 4%, 10% de l'AM/Coup^000000", "[Nv 2]^777777 Aveuglement 8%, 12% de l'AM/Coup^000000", "[Nv 3]^777777 Aveuglement 12%, 14% de l'AM/Coup^000000", "[Nv 4]^777777 Aveuglement 16%, 16% de l'AM/Coup^000000", "[Nv 5]^777777 Aveuglement 20%, 18% de l'AM/Coup^000000", "[Nv 6]^777777 Aveuglement 24%, 20% dde l'AM/Coup^000000", "[Nv 7]^777777 Aveuglement 28%, 22% de l'AM/Coup^000000", "[Nv 8]^777777 Aveuglement 32%, 24% de l'AM/Coup^000000", "[Nv 9]^777777 Aveuglement 36%, 26% de l'AM/Coup^000000", "[Nv 10]^777777 Aveuglement 40%, 28% de l'AM/Coup^000000", }, [SKID.WZ_WATERBALL] = { "Sphères d'Eau", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 2.5 fois le Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 seconde par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque élémentale de propriété Eau sur une cible.", "Vous devez patauger dans l'eau pour utiliser cette compétence, ou à défaut demander à un Sage/Professeur d'utiliser la compétence Déluge pour créer un parterre artificiel d'eau.", "La Sentence Inéluctable ne doublera les dommages que de la première salve.", "Le nombre de salves émises dépend du niveau de la compétence, mais aussi de la surface d'eau disponible.", "[Nv 1]^777777 1 Sphère, 1x1 case, 130% de l'AM^000000", "[Nv 2]^777777 3 Sphères, 3x3 cases, 160% de l'AM^000000", "[Nv 3]^777777 8 Sphères, 3x3 cases, 190% de l'AM^000000", "[Nv 4]^777777 15 Sphères, 5x5 cases, 220% de l'AM^000000", "[Nv 5]^777777 24 Sphères, 5x5 cases, 250% de l'AM^000000", }, [SKID.WZ_ICEWALL] = { "Mur de Glace", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 4 secondes, plus 4 secondes par Niveau, ou jusqu'à ce qu'il soit détruit^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un mur de glace sur 5 cases, perpendiculaire à l'invocateur, et qui empêche les joueurs ou les ennemis de le traverser. Il peut être contourné ou détruit. Le mur perd 50 Points de Vie chaque seconde.", "Vous ne pouvez lancer que 5 fois ce sort tant qu'il est actif.^000000", "[Nv 1]^777777 400 Points de Vie / 8 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 600 Points de Vie / 12 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 800 Points de Vie / 16 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 1000 Points de Vie / 20 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 1200 Points de Vie / 24 secondes^000000", "[Nv 6]^777777 1400 Points de Vie / 28 secondes^000000", "[Nv 7]^777777 1600 Points de Vie / 32 secondes^000000", "[Nv 8]^777777 1800 Points de Vie / 36 secondes^000000", "[Nv 9]^777777 2000 Points de Vie / 40 secondes^000000", "[Nv 10]^777777 2200 Points de Vie / 44 secondes^000000", }, [SKID.WZ_FROSTNOVA] = { "Cercle de Glace", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 47 - 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 5x5 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 6 - 0.5*(NvComp/2) sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 Instantané, Gel pendant 1.5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique de propriété Eau sur une zone de 5x5 cases autour de l'invocateur, et de geler ses ennemis (33+5 fois le niveau de la compétence %). L'invocateur est immunisé des effets de son propre sort. Les dommages causés seront de: 66%, plus 7% par Niveau.^000000", "[Nv 1]^777777 6 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 2]^777777 6 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 3]^777777 5.5 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 4]^777777 5.5 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 5]^777777 5 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 6]^777777 5 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 7]^777777 4.5 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 8]^777777 4.5 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 9]^777777 4 secondes de Temps d'Incantation^000000", "[Nv 10]^777777 4 secondes de Temps d'Incantation^000000", }, [SKID.WZ_STORMGUST] = { "Blizzard", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 78^000000", "Cible:^777777 9x9 cases^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 secondes, plus une seconde par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer un esprit des glaces qui causera des dommages et gèlera toute personne ou monstre se trouvant dans la zone d'effet.", "Ne fonctionne pas sur les Boss ni sur les Mort-Vivants.^000000", "[Nv 1]^777777 140% de l'AM / Incantation 6 secs^000000", "[Nv 2]^777777 180% de l'AM / Incantation 7 secs^000000", "[Nv 3]^777777 220% de l'AM / Incantation 8 secs^000000", "[Nv 4]^777777 260% de l'AM / Incantation 9 secs^000000", "[Nv 5]^777777 300% de l'AM / Incantation 10 secs^000000", "[Nv 6]^777777 340% de l'AM / Incantation 11 secs^000000", "[Nv 7]^777777 380% de l'AM / Incantation 12 secs^000000", "[Nv 8]^777777 420% de l'AM / Incantation 13 secs^000000", "[Nv 9]^777777 460% de l'AM / Incantation 14 secs^000000", "[Nv 10]^777777 500% de l'AM / Incantation 15 secs^000000", }, [SKID.WZ_EARTHSPIKE] = { "Crocs Sismiques", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.8 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique de propriété Terre. Le nombre de coups dépend du niveau de la compétence.^000000", }, [SKID.WZ_HEAVENDRIVE] = { "Séisme", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 24 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Élément:^777777 Propriété Terre, Longue Portée, Zone, Attaque Magique^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 seconde par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique dans une zone de 5x5 cases autour de la cible. Le nombre de coups dépend du niveau de la compétence. Les dommages causés par chaque coup équivalents à l'Attaque Magique.^000000", }, [SKID.WZ_QUAGMIRE] = { "Bourbier", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 5x5 cases^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire de 10% par niveau (ou 5% contre des joueurs) l'Agilité et la Dextérité des adversaires traversant une zone de 5x5 cases. Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", }, [SKID.WZ_ESTIMATION] = { "Attendez, je consulte mon grimoire", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 monstre^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à ce que la fenêtre soit fermée.^000000", "Effet:^777777 Ouvre une fenêtre contenant des informations sur le monstre ciblé (Points de Vie, Élément, Niveau, etc). Les membres du groupe de l'invocateur peuvent aussi consulter ces informations.^000000", }, [SKID.BS_IRON] = { "Raffinage du Fer", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 1 Minerai de Fer, 1 Fourneau Portatif^000000", "Effet:^777777 Permet de raffiner un Minerai de Fer en Fer, en utilisant un Fourneau Portatif. La chance de réussite est de 40%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%.^000000", }, [SKID.BS_STEEL] = { "Raffinage de l'Acier", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 5 morceaux de Fer, 1 Charbon, 1 Fourneau Portatif^000000", "Effet:^777777 Permet de raffiner 5 morceaux de Fer et 1 morceau de Charbon en 1 morceau d'Acier en utilisant un Fourneau Portatif. La chance de réussite est de 30%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%.^000000", }, [SKID.BS_ENCHANTEDSTONE] = { "Confection de Pierres Enchantées", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 Variable^000000", "Effet:^777777 Permet de raffiner des pierres enchantées en utilisant un Fourneau Portatif. La chance de réussite est de 10%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%.", "10 minerais de Brut de Terre => 1 cristal de Mère Nature", "10 minerais de Vent Condensé => 1 cristal de Foudre Condensée", "10 minerais de Sang Rouge => 1 cristal de Coeur Ardent", "10 Cristaux Bleus => 1 cristal de Glace Mystique", "10 pincées de Poussière d'Étoile => 1 Morceau d'Étoile^000000", }, [SKID.BS_ORIDEOCON] = { "Connaissance de l'Oridécon", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser des pierres enchantées lors de la création des armes de niveau 3, ainsi que d'augmenter les chances de réussite de forger des armes de niveau 3, de 1% par niveau de compétence.^000000", }, [SKID.BS_DAGGER] = { "Forge de Dagues", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 Variable^000000", "Effet:^777777 Permet de forger des dagues, en utilisant un marteau et une enclume. Vous ne pourrez forger une arme de niveau 3 qu'après avoir appris la compétence au niveau 3. La chance de réussite est de 5%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%. La qualité de l'enclume joue aussi. Une Enclume d'Oridécon confère un bonus de 3%, une Enclume d'Or confère un bonus de 5%, et une Enclume d'Empérium confère un bonus de 10%. Chaque Morceau d'Étoile supplémentaire fera baisser les chances de succès de 15%, et chaque Pierre Enchantée les fera baisser de 20%. Les armes de niveau 2 auront aussi un malus de 20%, et celles de niveau 3 un malus de 30%.^000000", }, [SKID.BS_SWORD] = { "Forge d'Épées", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 Variable^000000", "Effet:^777777 Permet de forger des épées, en utilisant un marteau et une enclume. Vous ne pourrez forger une arme de niveau 3 qu'après avoir appris la compétence au niveau 3. La chance de réussite est de 5%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%. La qualité de l'enclume joue aussi. Une Enclume d'Oridécon confère un bonus de 3%, une Enclume d'Or confère un bonus de 5%, et une Enclume d'Empérium confère un bonus de 10%. Chaque Morceau d'Étoile supplémentaire fera baisser les chances de succès de 15%, et chaque Pierre Enchantée les fera baisser de 20%. Les armes de niveau 2 auront aussi un malus de 20%, et celles de niveau 3 un malus de 30%.^000000", }, [SKID.BS_TWOHANDSWORD] = { "Forge d'Épées à Deux Mains", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 Variable^000000", "Effet:^777777 Permet de forger des épées à deux mains, en utilisant un marteau et une enclume. Vous ne pourrez forger une arme de niveau 3 qu'après avoir appris la compétence au niveau 3. La chance de réussite est de 5%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%. La qualité de l'enclume joue aussi. Une Enclume d'Oridécon confère un bonus de 3%, une Enclume d'Or confère un bonus de 5%, et une Enclume d'Empérium confère un bonus de 10%. Chaque Morceau d'Étoile supplémentaire fera baisser les chances de succès de 15%, et chaque Pierre Enchantée les fera baisser de 20%. Les armes de niveau 2 auront aussi un malus de 20%, et celles de niveau 3 un malus de 30%.^000000", }, [SKID.BS_AXE] = { "Forge de Haches", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 Variable^000000", "Effet:^777777 Permet de forger des haches, en utilisant un marteau et une enclume. Vous ne pourrez forger une arme de niveau 3 qu'après avoir appris la compétence au niveau 3. La chance de réussite est de 5%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%. La qualité de l'enclume joue aussi. Une Enclume d'Oridécon confère un bonus de 3%, une Enclume d'Or confère un bonus de 5%, et une Enclume d'Empérium confère un bonus de 10%. Chaque Morceau d'Étoile supplémentaire fera baisser les chances de succès de 15%, et chaque Pierre Enchantée les fera baisser de 20%. Les armes de niveau 2 auront aussi un malus de 20%, et celles de niveau 3 un malus de 30%.^000000", }, [SKID.BS_MACE] = { "Forge de Masses", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 Variable^000000", "Effet:^777777 Permet de forger des masses, en utilisant un marteau et une enclume. Vous ne pourrez forger une arme de niveau 3 qu'après avoir appris la compétence au niveau 3. La chance de réussite est de 5%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%. La qualité de l'enclume joue aussi. Une Enclume d'Oridécon confère un bonus de 3%, une Enclume d'Or confère un bonus de 5%, et une Enclume d'Empérium confère un bonus de 10%. Chaque Morceau d'Étoile supplémentaire fera baisser les chances de succès de 15%, et chaque Pierre Enchantée les fera baisser de 20%. Les armes de niveau 2 auront aussi un malus de 20%, et celles de niveau 3 un malus de 30%.^000000", }, [SKID.BS_KNUCKLE] = { "Forge de Gantelets", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 Variable^000000", "Effet:^777777 Permet de forger des griffes, en utilisant un marteau et une enclume. Vous ne pourrez forger une arme de niveau 3 qu'après avoir appris la compétence au niveau 3. La chance de réussite est de 5%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%. La qualité de l'enclume joue aussi. Une Enclume d'Oridécon confère un bonus de 3%, une Enclume d'Or confère un bonus de 5%, et une Enclume d'Empérium confère un bonus de 10%. Chaque Morceau d'Étoile supplémentaire fera baisser les chances de succès de 15%, et chaque Pierre Enchantée les fera baisser de 20%. Les armes de niveau 2 auront aussi un malus de 20%, et celles de niveau 3 un malus de 30%.^000000", }, [SKID.BS_SPEAR] = { "Forge de Lances", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Catalyseur:^777777 Variable^000000", "Effet:^777777 Permet de forger des lances, en utilisant un marteau et une enclume. Vous ne pourrez forger une arme de niveau 3 qu'après avoir appris la compétence au niveau 3. La chance de réussite est de 5%, plus 5% par niveau. Le Niveau de Métier augmente aussi la chance de réussite de 0,2%, et la Dextérité et la Chance l'augmentent de 0,1%. La qualité de l'enclume joue aussi. Une Enclume d'Oridécon confère un bonus de 3%, une Enclume d'Or confère un bonus de 5%, et une Enclume d'Empérium confère un bonus de 10%. Chaque Morceau d'Étoile supplémentaire fera baisser les chances de succès de 15%, et chaque Pierre Enchantée les fera baisser de 20%. Les armes de niveau 2 auront aussi un malus de 20%, et celles de niveau 3 un malus de 30%.^000000", }, [SKID.BS_HILTBINDING] = { "Garde Renforcée", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de renforcer la garde de votre arme, ce qui vous confère un bonus de 1 point de Force et de 4 points d'Attaque. Augmente de 10% la durée des compétences Poussée d'Adrénaline, Puissance et Perfection de l'Arme.^000000", }, [SKID.BS_FINDINGORE] = { "Connaissance des Minerais", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la chance de trouver des pierres ou du matériel de forge sur des monstres.^000000", }, [SKID.BS_WEAPONRESEARCH] = { "Connaissance des Armes", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la Précision et l'Attaque, ainsi que les chances de réussite de forge. Cette compétence N'AUGMENTE PAS les chances de raffiner un objet auprès des PNJs.^000000", "[Nv 1]^777777 + 2 Attaque/Précision, +1% Forge^000000", "[Nv 2]^777777 + 4 Attaque/Précision, +2% Forge^000000", "[Nv 3]^777777 + 6 Attaque/Précision, +3% Forge^000000", "[Nv 4]^777777 + 8 Attaque/Précision, +4% Forge^000000", "[Nv 5]^777777 + 10 Attaque/Précision, +5% Forge^000000", "[Nv 6]^777777 + 12 Attaque/Précision, +6% Forge^000000", "[Nv 7]^777777 + 14 Attaque/Précision, +7% Forge^000000", "[Nv 8]^777777 + 16 Attaque/Précision, +8% Forge^000000", "[Nv 9]^777777 + 18 Attaque/Précision, +9% Forge^000000", "[Nv 10]^777777 + 20 Attaque/Précision, +10% Forge^000000", }, [SKID.BS_REPAIRWEAPON] = { "Réparation", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Temps d'Incantation:^777777 7.5 sec^000000", "Catalyseur:^777777 Voir ci-dessous^000000", "Effet:^777777 Permet de réparer les armes ou armures brisées.", "Nécessite certains objets pour mener à bien la réparation:", "Arme de Niveau 1: Minerai de Fer", "Arme de Niveau 2: Fer", "Arme de Niveau 3: Acier", "Arme de Niveau 4: Oridécon Brut", "Armures: Acier^000000", }, [SKID.BS_SKINTEMPER] = { "Peau de Rhinocéros", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter sa résistance à l'élément Feu et de réduire les dommages et attaques non-élémentaires.^000000", "[Nv 1]^777777 Défense +1% Résistance au Feu +4%^000000", "[Nv 2]^777777 Défense +2% Résistance au Feu +8%^000000", "[Nv 3]^777777 Défense +3% Résistance au Feu +12%^000000", "[Nv 4]^777777 Défense +4% Résistance au Feu +16%^000000", "[Nv 5]^777777 Défense +5% Résistance au Feu +20%^000000", }, [SKID.BS_HAMMERFALL] = { "Masse de Richter", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de causer d'étourdir ses ennemis dans une zone de 5x5 cases pendant 5 secondes (réduit par sa Vitalité) en frappant le sol avec son arme. Ne peut être utilisé qu'avec une masse ou une hache. Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 30% de chances d'étourdir ses ennemis^000000", "[Nv 2]^777777 40% de chances d'étourdir ses ennemis^000000", "[Nv 3]^777777 50% de chances d'étourdir ses ennemis^000000", "[Nv 4]^777777 60% de chances d'étourdir ses ennemis^000000", "[Nv 5]^777777 70% de chances d'étourdir ses ennemis^000000", }, [SKID.BS_ADRENALINE] = { "Poussée d'Adrénaline", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 17 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Groupe^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter sa Vitesse d'Attaque de 30%, et d'augmenter celle des autres membres du groupe de 25%. Vous ne pourrez bénéficier de l'effet de cette compétence que si vous maniez une hache ou une masse. Le bonus sera dissipé si vous changez d'arme.^000000", "[Nv 1]^777777 30 secondes d'effet^000000", "[Nv 2]^777777 60 secondes d'effet^000000", "[Nv 3]^777777 90 secondes d'effet^000000", "[Nv 4]^777777 120 secondes d'effet^000000", "[Nv 5]^777777 150 secondes d'effet^000000", }, [SKID.BS_WEAPONPERFECT] = { "Perfection de l'Arme", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 - 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'annuler le malus de taille avec les armes. Vous aurez une arme qui fera 100% de dommages contre des ennemis de n'importe quelle taille tant que la compétence est active.^000000", "[Nv 1]^777777 10 Sec d'Effet^000000", "[Nv 2]^777777 20 Sec d'Effet^000000", "[Nv 3]^777777 30 Sec d'Effet^000000", "[Nv 4]^777777 40 Sec d'Effet^000000", "[Nv 5]^777777 50 Sec d'Effet^000000", }, [SKID.BS_OVERTHRUST] = { "Puissance", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 - 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Groupe^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Attaque de tous les membres du groupe. En contrepartie, il y a 0.1% de chance que l'arme équipée se brise à chaque coup porté.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque +5%, 0.1% de chances de briser son arme^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque +10%, 0.1% de chances de briser son arme^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque +15%, 0.1% de chances de briser son arme^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque +20%, 0.1% de chances de briser son arme^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque +25%, 0.1% de chances de briser son arme^000000", }, [SKID.BS_MAXIMIZE] = { "Puissance Maximale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + (1 par Niveau toutes les secondes)^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 jusqu'à ce qu'il soit annulé ou si les Points d'Énergie tombent à 0.^000000", "Effet:^777777 Permet de maximiser les dommages de toutes les attaques touchant leur cible (comme si la Dextérité était au maximum).^000000", "[Nv 1]^777777 Draine 1 PE toutes les secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Draine 1 PE toutes les 2 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Draine 1 PE toutes les 3 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Draine 1 PE toutes les 4 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Draine 1 PE toutes les 5 secondes^000000", }, [SKID.HT_SKIDTRAP] = { "Piège à Ressort", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à: au moins 1 case de la cible, ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 360 - 60 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Piège^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un piège à ressort, qui fera glisser une cible d'un certain nombre de cases.", "Les pièges ne sont pas visibles en zone Joueur contre Joueur, sauf si vous l'avez vous-même posé ET que vous l'avez toujours dans votre champ de vision.", "Les pièges peuvent être révélés avec l'utilisation de certaines compétences. Inefficace contre les Boss et les Plantes. Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur. Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet, posé au sol, et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Glissement de 6 cases, Durée: 300s^000000", "[Nv 2]^777777 Glissement de 7 cases, Durée: 240s^000000", "[Nv 3]^777777 Glissement de 8 cases, Durée: 180s^000000", "[Nv 4]^777777 Glissement de 9 cases, Durée: 120s^000000", "[Nv 5]^777777 Glissement de 10 cases, Durée: 60s^000000", }, [SKID.HT_LANDMINE] = { "Mine Terrestre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins une case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Élément:^777777 Terre^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 240 - 40 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Piège^000000", "Effet:^777777 Permet de poser une Mine Terrestre qui explosera si un ennemi ou un joueur en zone Joueur contre Joueur marche dessus, et causera des dommages équivalents à votre Dextérité plus 75 points, fois un centième de votre Intelligence, multiplié par le niveau de la compétence.", "Cette compétence ignore la Défense, la Défense Magique, les cartes, mais pas les immunités aux éléments. Inefficace contre les Boss.", "Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur. Vous avez aussi 30% de chances d'étourdir votre adversaire pendant 5 secondes, plus 5% par niveau. Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retournera sous sa forme d'objet, posé au sol. Il pourra alors être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque: 50%, Temps d'action: 200s^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque: 75%, Temps d'action: 160s^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque: 100%, Temps d'action: 120s^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque: 125%, Temps d'action: 80s^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque: 150%, Temps d'action: 40s^000000", }, [SKID.HT_ANKLESNARE] = { "Piège à Loup", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 7 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Piège^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un piège au sol pour y piéger un ennemi. Lorsqu'un ennemi est pris au piège, ou que le temps d'action du piège est dépasse, celui-ci disparait.", "Les Boss ne seront retenus que 1/5 ème du temps et se téléporteront très probablement. Ceux qui se retrouvent piégés, ne peuvent ni s'assoir ni s'enfuir mais peuvent continuer à utiliser des objets ou combattre.", "Un Désamorçage pourra délivrer la cible. Les pièges ne sont pas visibles en zone Joueur contre Joueur, sauf si vous l'avez vu être posé ET que vous l'avez toujours dans votre champ de vision.", "Les pièges peuvent être enlevés par certaines compétences. Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet, posé au sol, et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 250s, retient la cible 4s^000000", "[Nv 2]^777777 200s, retient la cible 8s^000000", "[Nv 3]^777777 150s, retient la cible 12s^000000", "[Nv 4]^777777 100s, retient la cible 16s^000000", "[Nv 5]^777777 50s, retient la cible 20s^000000", }, [SKID.HT_SHOCKWAVE] = { "Piège à Ultrasons", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 45^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 240 - 40 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 2 Pièges^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un piège à ultrasons qui draine les Points de Magie de celui qui le déclenche. Les pièges ne sont pas visibles en zone Joueur contre Joueur, sauf si vous l'avez vu être posé ET que vous l'avez toujours dans votre champ de vision.", "Les pièges peuvent être révélés par l'utilisation de certaines compétences. Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur.", "Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet, posé au sol, et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Draine 20% des Points d'Énergie, 200 secs^000000", "[Nv 2]^777777 Draine 35% des Points d'Énergie, 160 secs^000000", "[Nv 3]^777777 Draine 50% des Points d'Énergie, 120 secs^000000", "[Nv 4]^777777 Draine 65% des Points d'Énergie, 80 secs^000000", "[Nv 5]^777777 Draine 80% des Points d'Énergie, 40 secs^000000", }, [SKID.HT_SANDMAN] = { "Marchand de Sable", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 18 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Piège^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un piège de type Marchand de Sable, pouvant endormir celui qui marche dessus.", "Les pièges ne sont pas visibles en zone Joueur contre Joueur, sauf si vous l'avez vu être posé ET que vous l'avez toujours dans votre champ de vision.", "Les pièges peuvent être révélés par l'utilisation de certaines compétences. Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur.", "Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet, posé au sol, et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Temps d'action 150 secs, 50% chance de Sommeil^000000", "[Nv 2]^777777 Temps d'action 120 secs, 60% chance de Sommeil^000000", "[Nv 3]^777777 Temps d'action 90 secs, 70% chance de Sommeil^000000", "[Nv 4]^777777 Temps d'action 60 secs, 80% chance de Sommeil^000000", "[Nv 5]^777777 Temps d'action 30 secs, 90% Chance de Sommeil^000000", }, [SKID.HT_FLASHER] = { "Piège Aveuglant", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 18 sec^000000", "Catalyseur:^777777 2 Pièges^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un Piège Aveuglant, qui éblouira celui qui marchera dessus, ainsi que les ennemis dans un rayon de 3x3 cases.", "Inefficace contre les Plantes ou les Boss.", "Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet, posé au sol, et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Temps d'action 150 secs^000000", "[Nv 2]^777777 Temps d'action 120 secs^000000", "[Nv 3]^777777 Temps d'action 90 secs^000000", "[Nv 4]^777777 Temps d'action 60 secs^000000", "[Nv 5]^777777 Temps d'action 30 secs^000000", }, [SKID.HT_FREEZINGTRAP] = { "Piège Glacial", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Élément:^777777 Eau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 18 sec^000000", "Catalyseur:^777777 2 Pièges^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un Piège Glacial, qui gèlera celui qui marchera dessus et causera des dommages basés sur votre Attaque, avec un bonus de 25% plus 25% par niveau de cette compétence.", "Inefficace contre les Boss. Peut aussi causer des dommages à son propriétaire s'il est utilisé en zone Joueur contre Joueur.", "Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet posé au sol et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Temps d'action 150 secs^000000", "[Nv 2]^777777 Temps d'action 120 secs^000000", "[Nv 3]^777777 Temps d'action 90 secs^000000", "[Nv 4]^777777 Temps d'action 60 secs^000000", "[Nv 5]^777777 Temps d'action 30 secs^000000", }, [SKID.HT_BLASTMINE] = { "Mine", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Élément:^777777 Vent^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes, moins 5 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Piège^000000", "Effet:^777777 Permet de poser une Mine, qui explosera au bout d'un certain temps ou si un ennemi marche dessus.", "Sa zone d'action de 3x3 cases, causera des dommages de 50 plus votre Dextérité divisée par deux, fois 1% de votre Intelligence, multiplié par le niveau de cette compétence. Cette compétence ignore la Défense, la Défense Magique, les cartes, mais pas les immunités aux éléments.", "Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur.^000000", "[Nv 1]^777777 Explose après 25 secs^000000", "[Nv 2]^777777 Explose après 20 secs^000000", "[Nv 3]^777777 Explose après 15 secs^000000", "[Nv 4]^777777 Explose après 10 secs^000000", "[Nv 5]^777777 Explose après 5 secs^000000", }, [SKID.HT_CLAYMORETRAP] = { "Piège Explosif", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Élément:^777777 Feu^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 2 Pièges^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un Piège Explosif, qui se déclenchera si un ennemi marche dessus.", "Sa zone d'action de 5x5 cases causera des dommages de 72 plus votre Dextérité divisée par deux, fois 1% de votre Intelligence, multiplié par le niveau de cette compétence. Cette compétence ignore la Défense, la Défense Magique, les cartes, mais pas les immunités aux éléments.", "Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur. Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet posé au sol et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Temps d'action 20 secs^000000", "[Nv 2]^777777 Temps d'action 40 secs^000000", "[Nv 3]^777777 Temps d'action 60 secs^000000", "[Nv 4]^777777 Temps d'action 80 secs^000000", "[Nv 5]^777777 Temps d'action 100 secs^000000", }, [SKID.HT_REMOVETRAP] = { "Désamorçage", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 1 Piège^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de désactiver un piège et lui faire reprendre sa forme d'objet. Ne fonctionne que si vous avez vous-même posé le piège. Peut être utilisé pour libérer une personne prise dans un Piège à Loup, mais vous n'aurez pas de piège en retour.^000000", }, [SKID.HT_TALKIEBOX] = { "Message Caché", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Actif pendant:^777777 600 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 piège^000000", "Effet:^777777 Permet de laisser un Message Caché qui s'affichera sur l'écran lorsque quelqu'un marchera dessus.^000000", }, [SKID.HT_BEASTBANE] = { "Fléau des Bêtes", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages sur les Brutes et les Insectes de 4 fois le niveau de cette compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +4^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +8^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +12^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +16^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +20^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +24^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +28^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +32^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +36^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +40^000000", }, [SKID.HT_FALCON] = { "Fauconnerie", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'apprivoiser un Faucon auprès du Maître Fauconnier d'Hugel.", "Le prix est de 800z pour un Faucon Normal. Le Faucon peut être relâché; Pour en obtenir un de nouveau, il vous faudra retourner voir le Maître Fauconnier.^000000", }, [SKID.HT_STEELCROW] = { "Faucon d'Acier", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages infligés par le Faucon avec une Attaque Éclair.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +6^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +12^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +18^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +24^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +30^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +36^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +42^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +48^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +54^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +60^000000", }, [SKID.HT_BLITZBEAT] = { "Attaque Éclair", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 7 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 5 cases + Niveau de l'Oeil de Vautour^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'ordonner à son Faucon d'attaquer une cible. Les autres ennemis autour de la cible dans un rayon de 3x3 cases, seront aussi blessés. Les dommages infligés seront de propriété neutre, et seront équivalents à deux fois le total du dixième de votre Dextérité, plus la moitié de votre Intelligence, plus 3 fois le niveau du Faucon d'Acier, plus 40.", "Cette compétence ignore la Défense, la Défense Magique, les cartes, mais pas les immunités aux éléments.", "De plus, vous aurez naturellement une faible chance d'utiliser cette compétence automatiquement en tirant à l'arc (0,3% de votre Chance). sLa compétence causera alors moins de dégâts que normalement. Les dommages se répartissent entre tous les ennemis se trouvant dans la zone d'action.^000000", "[Nv 1]^777777 1 Attaque de Faucon^000000", "[Nv 2]^777777 2 Attaques de Faucon^000000", "[Nv 3]^777777 3 Attaques de Faucon^000000", "[Nv 4]^777777 4 Attaques de Faucon^000000", "[Nv 5]^777777 5 Attaques de Faucon^000000", }, [SKID.HT_DETECTING] = { "Détection", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 8^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 1 case, plus 2 cases par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de révéler les pièges invisibles, ainsi que les monstres ou les joueurs cachés, dans une zone ciblée.^000000", "[Nv 1]^777777 Zone de 3 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Zone de 5 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Zone de 7 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Zone de 9 cases^000000", }, [SKID.HT_SPRINGTRAP] = { "Destruction de Piège", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Piège^000000", "Portée:^777777 3 cases, plus 1 par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de détruire à distance un piège visible.^000000", "[Nv 1]^777777 Portée de 4 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Portée de 5 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Portée de 6 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Portée de 7 cases^000000", "[Nv 5]^777777 Portée de 8 cases^000000", }, [SKID.AS_RIGHT] = { "Ambidextrie: Main Droite", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages causés par l'arme équipée à la main droite. Ne fonctionne pas avec les Katars: ceux-ci sont considérés comme étant des armes à deux mains.^000000", "[Nv 1]^777777 60% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 70% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 80% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 90% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 100% de l'Attaque^000000", }, [SKID.AS_LEFT] = { "Ambidextrie: Main Gauche", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages causés par l'arme équipée à la main gauche. Ne fonctionne pas avec les Katars: ceux-ci sont considérés comme étant des armes à deux mains.^000000", "[Nv 1]^777777 40% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 50% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 60% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 70% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 80% de l'Attaque^000000", }, [SKID.AS_KATAR] = { "Maîtrise des Katars", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages causés par les Katars.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +3^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +6^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +9^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +12^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +15^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +18^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +21^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +24^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +27^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +30^000000", }, [SKID.AS_CLOAKING] = { "Dissimulation", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie par (NvComp + 3) sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à ce que les Points d'Énergie atteignent 0^000000", "Effet:^777777 Permet de se dissimuler tout en conservant la possibilité de se déplacer.", "L'effet s'annulera si vous attaquez, si vous l'activez une deuxième fois, lorsque vos Points d'Énergie atteignent 0, si vous vous faites toucher, ou si vous entrez dans la zone d'effet des compétences Concentration, Clairvoyance ou Révélation", "Il vous faudra être près d'un mur pour utiliser cette compétence, jusqu'au niveau 3.", "Vos Points de Vie et d'Énergie ne se régénèreront pas sous l'effet de la compétence.", "Vitesse de déplacement:", "Avec un mur/Sans mur^000000", "[Nv 1]^777777 100% / Nécessite un mur^000000", "[Nv 2]^777777 103% / Nécessite un mur^000000", "[Nv 3]^777777 106% / 79%^000000", "[Nv 4]^777777 109% / 82%^000000", "[Nv 5]^777777 112% / 85%^000000", "[Nv 6]^777777 115% / 88%^000000", "[Nv 7]^777777 118% / 91%^000000", "[Nv 8]^777777 121% / 94%^000000", "[Nv 9]^777777 124% / 97%^000000", "[Nv 10]^777777 125% / 100%^000000", }, [SKID.AS_SONICBLOW] = { "Coups Supersoniques", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 14 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Élément:^777777 Propriété de l'Arme, Sur un Groupe, Attaque physique^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque physique de 8 coups très puissants et rapides, avec une chance d'étourdir la cible. Les dommages sont appliqués instantanément, même si l'effet visuel semble indiquer le contraire. Ne peut être utilisé qu'avec des Katars.^000000", "[Nv 1]^777777 440% de l'Attaque, Étourdissement 12%^000000", "[Nv 2]^777777 480% de l'Attaque, Étourdissement 14%^000000", "[Nv 3]^777777 520% de l'Attaque, Étourdissement 16%^000000", "[Nv 4]^777777 560% de l'Attaque, Étourdissement 18%^000000", "[Nv 5]^777777 600% de l'Attaque, Étourdissement 20%^000000", "[Nv 6]^777777 640% de l'Attaque, Étourdissement 22%^000000", "[Nv 7]^777777 680% de l'Attaque, Étourdissement 24%^000000", "[Nv 8]^777777 720% de l'Attaque, Étourdissement 26%^000000", "[Nv 9]^777777 760% de l'Attaque, Étourdissement 28%^000000", "[Nv 10]^777777 800% de l'Attaque, Étourdissement 30%^000000", }, [SKID.AS_GRIMTOOTH] = { "Crocs des Ombres", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 3^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 1 case, plus 1 case par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer à distance, sur une zone de 3x3 cases autour de la cible. Ne fonctionne pas avec la compétence Dissimulation. Ne peut être utilisé qu'en étant caché avec la compétence Disparition et équipé d'un Katar.^000000", "[Nv 1]^777777 2 cases, 120% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 3 cases, 140% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 4 cases, 160% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 5 cases, 180% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 6 cases, 200% de l'Attaque^000000", }, [SKID.AS_ENCHANTPOISON] = { "Enduction de Poison", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de donner temporairement à une arme la propriété Poison. L'effet s'annulera si vous changez d'arme. Ajoute une certaine chance d'empoisonner la cible.^000000", "[Nv 1]^777777 30 sec, 3% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 45 sec, 3.5% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 60 sec, 4% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 75 sec, 4.5% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 90 sec, 5% de chances^000000", "[Nv 6]^777777 105 sec, 5.5% de chances^000000", "[Nv 7]^777777 120 sec, 6% de chances^000000", "[Nv 8]^777777 135 sec, 6.5% de chances^000000", "[Nv 9]^777777 150 sec, 7% de chances^000000", "[Nv 10]^777777 165 sec, 7.5% de chances^000000", }, [SKID.AS_POISONREACT] = { "Parade Empoisonnée", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence (mais 45 pour le NV 10)^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 5 secondes par Niveau (60 secondes au Niveau 10), ou de 1 à 6 contre-attaques, ou après avoir paré une attaque de propriété neutre ou venant d'un monstre de propriété Poison^000000", "Effet:^777777 Permet de contre-attaquer 1~6 attaques avec un Empoisonnement pendant que cette compétence est active. Le pourcentage de réussite est de 50%, +5% supplémentaires par niveau de compétence.", "Confère aussi un bonus de 30% par niveau de compétence sur les dommages avec Bombe Empoisonnée.^000000", "[Nv 1]^777777 1 Contre, Dommages +30%, 20 sec^000000", "[Nv 2]^777777 1 Contre, Dommages +60%, 25 sec^000000", "[Nv 3]^777777 2 Contres, Dommages +90%, 30 sec^000000", "[Nv 4]^777777 2 Contres, Dommages +120%, 35 sec^000000", "[Nv 5]^777777 3 Contres, Dommages +150%, 40 sec^000000", "[Nv 6]^777777 3 Contres, Dommages +180%, 45 sec^000000", "[Nv 7]^777777 4 Contres, Dommages +210%, 50 sec^000000", "[Nv 8]^777777 4 Contres, Dommages +240%, 55 sec^000000", "[Nv 9]^777777 5 Contres, Dommages +270%, 60 sec^000000", "[Nv 10]^777777 6 Contres, Dommages +300%, 60 sec^000000", }, [SKID.AS_VENOMDUST] = { "Nuage Toxique", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Actif pendant:^777777 5 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^ee0000 1 Gemme Rouge^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un nuage toxique couvrant plusieurs cases. Quiconque rentrera en contact avec ce nuage sera empoisonné. Ne fonctionne pas avec les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 5 sec^000000", "[Nv 2]^777777 10 sec^000000", "[Nv 3]^777777 15 sec^000000", "[Nv 4]^777777 20 sec^000000", "[Nv 5]^777777 25 sec^000000", "[Nv 6]^777777 30 sec^000000", "[Nv 7]^777777 35 sec^000000", "[Nv 8]^777777 40 sec^000000", "[Nv 9]^777777 45 sec^000000", "[Nv 10]^777777 50 sec^000000", }, [SKID.AS_SPLASHER] = { "Bombe Empoisonnée", "Max Level:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 Voir ci-dessous^000000", "Catalyseur:^ee0000 1 Gemme Rouge^000000", "Effet:^777777 Permet de transformer une cible en une bombe empoisonnée. Pour que cette compétence fonctionne, les Points de Vie de la cible doivent être inférieurs à 75%.", "Lorsque la compétence est utilisée, un compteur apparait au dessus de la cible. Si la compétence réussit et que le compteur atteint 0, la cible est frappée par une attaque de type Poison, avec un bonus de dommage de 500% +50% par niveau de compétence.", "La compétence 'Parade Empoissonnée' ajoute aussi 30% de dommages supplémentaires par niveau de compétence.", "Tous les ennemis dans une zone de 5x5 cases autour de la cible subissent également la moitié des dommages. Les cartes et l'équipement n'affectent pas ce calcul.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque +550%, décompte à partir de 11^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque +600%, décompte à partir de 10^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque +650%, décompte à partir de 9^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque +700%, décompte à partir de 8^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque +750%, décompte à partir de 7^000000", "[Nv 6]^777777 Attaque +800%, décompte à partir de 6^000000", "[Nv 7]^777777 Attaque +850%, décompte à partir de 5^000000", "[Nv 8]^777777 Attaque +900%, décompte à partir de 4^000000", "[Nv 9]^777777 Attaque +950%, décompte à partir de 3^000000", "[Nv 10]^777777 Attaque +1000%, décompte à partir de 2^000000", }, [SKID.NV_FIRSTAID] = { "Premiers Soins", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 3^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de soigner 5 Points de Vie. Il ne s'agit pas d'une compétence puissante, mais les Mages semblent l'apprécier.^000000", }, [SKID.NV_TRICKDEAD] = { "Faire le Mort!", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de faire le mort. Les monstres agressifs arrêteront de vous poursuivre. Il n'y a pas de limite de temps, mais vos Points de Vie et d'Énergie ne se régénèreront plus. Vous pouvez annuler cet effet en utilisant une seconde fois cette compétence. Elle ne peut être utilisée que par les Novices.^000000", }, [SKID.SM_MOVINGRECOVERY] = { "Récupération Physique Active", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de régénérer ses Points de Vie en marchant (régénération naturelle/2). N'est pas affecté par la compétence Récupération Physique.^000000", }, [SKID.SM_FATALBLOW] = { "Coup Fatal", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la chance d'étourdir un ennemi en lui infligeant une Taugnée.^000000", "[Taugnée NV 6]^777777 Étourdissement 5%^000000", "[Taugnée NV 7]^777777 Étourdissement 10%^000000", "[Taugnée NV 8]^777777 Étourdissement 15%^000000", "[Taugnée NV 9]^777777 Étourdissement 20%^000000", "[Taugnée NV 10]^777777 Étourdissement 25%^000000", }, [SKID.SM_AUTOBERSERK] = { "Dernier Recours", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive avec activation^000000", "Coût en Énergie:^777777 5 toutes les 10 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 Voir ci-dessous^000000", "Effet:^777777 Provoque l'utilisation automatique de la compétence Provocation au niveau 10 lorsque ses Points de Vie descendent en dessous de 25%. Vos statistiques seront modifiées (+32% Attaque et -60% Défense liée à la Vitalité). L'effet durera jusqu'à ce que vos Points de Vie repassent au dessus de 25% où que vous n'ayez plus d'Énergie.^000000", }, [SKID.AC_MAKINGARROW] = { "Confection de Flèches", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de créer des flèches à partir de certains objets. Le type de flèches dépend des objets en question. Ne peut être utilisée lorsque vous êtes en surpoids.", }, [SKID.AC_CHARGEARROW] = { "Flèche Repoussante", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases + Niveau de l'Oeil de Vautour^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 sec (ne peut être interrompu)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque de longue portée avec un bonus d'Attaque de 150%. La cible est repoussée de 6 cases en arrière. L'utilisation de la compétence consomme une flèche.^000000", }, [SKID.TF_SPRINKLESAND] = { "Nuage de Sable", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 9^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Élément:^777777 Terre, Physique^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer du sable, avec un bonus d'Attaque de 130%, ainsi que 20% de chances d'aveugler sa cible.^000000", }, [SKID.TF_BACKSLIDING] = { "Retraite", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 7^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps Entres Utilisations:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de reculer de 5 cases.^000000", }, [SKID.TF_PICKSTONE] = { "Collecte de Pierre", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 2^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de ramasser une pierre. Ne fonctionne pas si vous êtes en surcharge.^000000", }, [SKID.TF_THROWSTONE] = { "Lapidation", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 2^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 7 cases^000000", "Élément:^777777 Neutre, Longue Portée, Physique^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.1 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Pierre^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer en lançant une pierre prise dans votre inventaire. Les dommages sont fixes et sont de 50 points. Vous avez une faible chance d'étourdir la cible.^000000", }, [SKID.MC_CARTREVOLUTION] = { "Coup de Charrette", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer avec sa Charrette, causant des dommages de 150% de l'Attaque dans une zone de 3x3 cases autour de la cible.", "Les ennemis touchés seront repoussés de deux cases en arrière. La propriété élémentale de l'attaque dépend de celle de votre arme. Le poids de votre charrette influe sur les dommages causés (+1% par 80 de poids). Vous pouvez causer jusqu'à 250% de dommages.^000000", }, [SKID.MC_CHANGECART] = { "Décoration", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de changer l'apparence de sa charrette en fonction de son Niveau de Base.", "Niveau 1-40: Chariot normal.", "Niveau 41-65: Chariot en bois.", "Niveau 66-80: Chariot en bois décoré de fleurs.", "Niveau 81-90: Chariot en bois décoré avec une poupée de panda.", "Niveau 91-99: Chariot décoré d'un toit et d'une bannière.^000000", }, [SKID.MC_LOUD] = { "Cri de Guerre", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 8^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter sa Force de 4 points.^000000", }, [SKID.AL_HOLYLIGHT] = { "Lumière Divine", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec (réduit par la Dextérité)^000000", "Effet:^777777 Permet d'envoyer une attaque magique de propriété Sacré dont les dommages sont de 125% votre Attaque Magique.^000000", }, [SKID.MG_ENERGYCOAT] = { "Manteau de Magie", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 5 minutes ou jusqu'à ce que vous n'ayez plus d'Énergie^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire les dommages des attaques physiques en drainant des Points d'Énergie. Plus le nombre de Points d'Énergie restants est élevé et plus la réduction sera importante. Explication:", "SP Restants, Réduction, SP Utilisés.", " 1-20%, 6%, 1%", " 21-40%, 12%, 1.5%", " 41-60%, 18%, 2%", " 61-80%, 25%, 2.5%", " 81-100%, 30%, 3%^000000", }, [SKID.RG_SNATCHER] = { "Rapine", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Effet:^777777 Permet de dérober des objets aux monstres en attaquant normalement, au corps à corps.", "Le taux de réussite dépend aussi de la compétence de base de la classe Voleur: Vol.", "Tout comme la compétence Vol, vous ne pouvez dérober qu'un objet à la fois sur un monstre.^000000", "[Nv 1]^777777 7% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 8% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 10% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 11% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 13% de chances^000000", "[Nv 6]^777777 14% de chances^000000", "[Nv 7]^777777 16% de chances^000000", "[Nv 8]^777777 17% de chances^000000", "[Nv 9]^777777 19% de chances^000000", "[Nv 10]^777777 20% de chances^000000", }, [SKID.RG_STEALCOIN] = { "Larcin", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Effet:^777777 Permet de dérober de l'argent sur les monstres 1% de chances par niveau de compétence, influencé par votre Dextérité et votre Chance. La somme dérobée est fonction du niveau du monstre. Vous ne pouvez dérober de l'argent qu'une fois sur un même monstre.^000000", }, [SKID.RG_BACKSTAP] = { "Attaque Sournoise", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Coût en Énergie:^777777 16^000000", "Portée:^777777 Sur un Groupe (même avec un arc!)^000000", "Effet:^777777 Permet de surprendre un ennemi en l'attaquant dans le dos. Cette attaque ne peut pas manquer sa cible et celle-ci se tournera immédiatement vers vous (vous ne pouvez donc pas utiliser cette compétence de manière répétée).", "Les dommages infligés sont de 320% de l'Attaque, plus 40 fois le niveau de cette compétence, mais ils sont réduits de moitié si vous utilisez un Arc.^000000", "[Nv 1]^777777 340% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 380% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 420% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 460% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 500% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 540% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 580% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 620% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 660% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 700% de l'Attaque^000000", }, [SKID.RG_TUNNELDRIVE] = { "Déplacement Furtif", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Coût en Énergie:^777777 Dépendant de la Disparition^000000", "Effet:^777777 Permet de se déplacer lorsque vous utilisez la compétence Disparition. Vous n'êtes pas obligé de vous déplacer près des murs, contrairement à la compétence Dissimulation des Assassins.^000000", "Vitesse de Déplacement:", "[Nv 1]^777777 26%^000000", "[Nv 2]^777777 32%^000000", "[Nv 3]^777777 38%^000000", "[Nv 4]^777777 44%^000000", "[Nv 5]^777777 50%^000000", }, [SKID.RG_RAID] = { "Coup Fourré", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Portée:^777777 Selon l'arme^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque de zone de 3x3 cases avec une chance d'aveugler ou d'étourdir ses ennemis. Vous devez être dissimulé pour utiliser cette compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 140% de l'Attaque, 13% de chance^000000", "[Nv 2]^777777 180% de l'Attaque, 16% de chance^000000", "[Nv 3]^777777 220% de l'Attaque, 19% de chance^000000", "[Nv 4]^777777 260% de l'Attaque, 22% de chance^000000", "[Nv 5]^777777 300% de l'Attaque, 25% de chance^000000", }, [SKID.RG_STRIPWEAPON] = { "Vire Ton Arme!", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temsp Entre Utilisations:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Joueurs: Permet de désarmer une personne et l'empêche d'équiper une arme pendant un certain temps.", "Monstres: Permet de réduire l'Attaque de la cible de 25% pendant la durée de la compétence.", "Les compétences de Protection des Alchimistes et Biochimistes protègent du désarmement.^000000", "[Nv 1]^777777 7% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 9% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 11% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 13% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 15% de chances^000000", }, [SKID.RG_STRIPSHIELD] = { "Vire ton Bouclier!", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Joueurs: Permet de retirer le bouclier d'une personne et l'empêche d'en équiper un pendant un certain temps.", "Monstres: Permet de réduire la Défense de la cible de 15% pendant la durée de la compétence. Les compétences de Protection des Alchimistes et Biochimistes protègent contre cet effet.^000000", "[Nv 1]^777777 7% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 9% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 11% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 13% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 15% de chances^000000", }, [SKID.RG_STRIPARMOR] = { "Vire ton Armure!", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Joueurs: Permet de retirer l'armure d'une personne et l'empêche d'en équiper une pendant un certain temps.", "Monstres: Permet de réduire la Vitalité de la cible de 40% pendant la durée de la compétence. Les compétences de Protection des Alchimistes et Biochimistes protègent contre cet effet.^000000", "[Nv 1]^777777 7% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 9% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 11% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 13% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 15% de chances^000000", }, [SKID.RG_STRIPHELM] = { "Vire ton Casque!", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Joueurs: Permet de retirer le casque d'une personne et l'empêche d'en équiper un pendant un certain temps.", "Monstres: Permet de réduire l'Intelligence de la cible de 40% pendant la durée de la compétence. Les compétences de Protection des Alchimistes et Biochimistes protègent contre cet effet.^000000", "[Nv 1]^777777 7% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 9% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 11% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 13% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 15% de chances^000000", }, [SKID.RG_INTIMIDATE] = { "Intimidation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Effet:^777777 Permet de vous téléporter, votre cible et vous, vers une autre zone dans les environs, aléatoirement. Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 130% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 160% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 190% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 220% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 250% de l'Attaque^000000", }, [SKID.RG_GRAFFITI] = { "Tag", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Actif pendant:^777777 30 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Gemme Rouge^000000", "Effet:^777777 Permet de taguer un texte par terre.^000000", }, [SKID.RG_FLAGGRAFFITI] = { "Tag d'Enblème", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Actif pendant:^777777 180^000000", "Catalyseur:^777777 1 Pinceau Géant (???)^000000", "Effet:^777777 Permet de taguer l'emblème de votre guilde par terre.^000000", "^ee0000(Pas Encore Implanté par Gravity).^000000", "[Nv 1]^777777 1x Emblème de Guilde^000000", "[Nv 2]^777777 3x Emblème de Guilde^000000", "[Nv 3]^777777 6x Emblème de Guilde^000000", "[Nv 4]^777777 10x Emblème de Guilde^000000", "[Nv 5]^777777 15x Emblème de Guilde^000000", }, [SKID.RG_CLEANER] = { "Nettoyage", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Catalyseur:^777777 ???^000000", "Effet:^777777 Permet de nettoyer les Tags.^000000", "^ee0000(Non implanté par Gravity).^000000", }, [SKID.RG_GANGSTER] = { "Connivence Mesquine", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet à au moins deux Maraudeurs assis côte à côte d'être à l'abri des monstres agressifs, exceptés les Boss (tous doivent avoir la compétence).^000000", }, [SKID.RG_COMPULSION] = { "Arnaque", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'acheter les objets vendus par les PNJ avec une réduction, plus importante que celle des Marchands.^000000", "[Niveau 1]^777777 Taux Réduction: 9%^000000", "[Niveau 2]^777777 Taux Réduction: 13%^000000", "[Niveau 3]^777777 Taux Réduction: 17%^000000", "[Niveau 4]^777777 Taux Réduction: 21%^000000", "[Niveau 5]^777777 Taux Réduction: 25%^000000", }, [SKID.RG_PLAGIARISM] = { "Plagiat", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Passive^000000", "Effet:^777777 Permet de plagier (copier) la dernière compétence offensive utilisée sur vous et de pouvoir l'utiliser à votre tour. Une seule compétence peut être copiée à la fois.^000000", "[Nv 1]^777777 Compétence copiée au Niveau 1^000000", "[Nv 2]^777777 Compétence copiée au Niveau 2^000000", "[Nv 3]^777777 Compétence copiée au Niveau 3^000000", "[Nv 4]^777777 Compétence copiée au Niveau 4^000000", "[Nv 5]^777777 Compétence copiée au Niveau 5^000000", "[Nv 6]^777777 Compétence copiée au Niveau 6^000000", "[Nv 7]^777777 Compétence copiée au Niveau 7^000000", "[Nv 8]^777777 Compétence copiée au Niveau 8^000000", "[Nv 9]^777777 Compétence copiée au Niveau 9^000000", "[Nv 10]^777777 Compétence copiée au Niveau 10^000000", }, [SKID.AM_AXEMASTERY] = { "Maîtrise de la Hache", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter ses dégâts en utilisant une Hache. Cette compétence ignore le raffinement de l'armure, la Vitalité, mais pas les modifications élémentaires ni les effets des cartes.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +3^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +6^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +9^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +12^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +15^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +18^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +21^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +24^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +27^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +30^000000", }, [SKID.AM_LEARNINGPOTION] = { "Étude des Potions", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'efficacité de soin des potions, ainsi que d'accroître la chance de réussite des fabrications.^000000", "[Nv 1]^777777 +5% sur les soins, +1% pour la création^000000", "[Nv 2]^777777 +10% sur les soins, +2% pour la création^000000", "[Nv 3]^777777 +15% sur les soins, +3% pour la création^000000", "[Nv 4]^777777 +20% sur les soins, +4% pour la création^000000", "[Nv 5]^777777 +25% sur les soins, +5% pour la création^000000", "[Nv 6]^777777 +30% sur les soins, +6% pour la création^000000", "[Nv 7]^777777 +35% sur les soins, +7% pour la création^000000", "[Nv 8]^777777 +40% sur les soins, +8% pour la création^000000", "[Nv 9]^777777 +45% sur les soins, +9% pour la création^000000", "[Nv 10]^777777 +50% sur les soins, +10% pour la création^000000", }, [SKID.AM_PHARMACY] = { "Pharmacie", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 40 secondes, plus une seconde par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet la création de potions. Chaque niveau de la compétence augmente vos chances de réussite de 3%. Vous aurez besoin pour cela d'un manuel (qui varie selon ce que vous voulez créer), et d'un Bol d'Alchimiste.", "Le Niveau de Métier, la Dextérité, et la Chance influent sur les chances de réussite. Un Alchimiste adopté verra ses chances diminuées de moitié.^000000", }, [SKID.AM_DEMONSTRATION] = { "Grenade", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^bb0000 (Feu)^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1^cc0000Coktail Molotov^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer un Cocktail Molotov qui embrase une zone de 3x3 cases, avec une chance d'endommager l'arme de ses adversaires.", "Ne peut être lancé sous une cible ou à côté de vous.^000000", "[Nv 1]^777777 120% de l'Attaque, 1% de chances de briser l'arme^000000", "[Nv 2]^777777 140% de l'Attaque, 2% de chances de briser l'arme^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque, 3% de chances de briser l'arme^000000", "[Nv 4]^777777 180% de l'Attaque, 4% de chances de briser l'arme^000000", "[Nv 5]^777777 200% de l'Attaque, 5% de chances de briser l'arme^000000", }, [SKID.AM_ACIDTERROR] = { "Jet d'Acide", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Bouteille d'Acide^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une^66cc33Bouteille d'Acide^777777 sur une cible avec une faible chance de briser son armure et de la faire saigner.", "Cette compétence ignore la Défense des équipements et l'Esquive. La compétence Souffle des Acolytes bloque le Jet d'Acide mais n'empêche pas l'armure de se briser, au contraire des compétences Bouclier de la Foi des Prêtres et Anticipation des Croisés.", "L'émotion /omg au-dessus de la cible indique que l'armure de son adversaire a été brisée, si elle n'a pas été protégée par un sort de protection.", -- Je vire temporairement ça vu que je ne suis pas convaincu du tout - faudra que je vérifie dans les sources [NoH] -- "Les dommages peuvent être augmentés par les cartes augmentant l'Attaque, à l'exception de celles en pourcentages.", "Cette compétence n'est pas affectée par l'élément de l'arme.^000000", "[Nv 1]^777777 3% chance de casser l'Armure, Saignement 3%^000000", "[Nv 2]^777777 7% chance de casser l'Armure, Saignement 6%^000000", "[Nv 3]^777777 10% chance de casser l'Armure, Saignement 9%^000000", "[Nv 4]^777777 12% chance de casser l'Armure, Saignement 12%^000000", "[Nv 5]^777777 13% chance de casser l'Armure, Saignement 15%^000000", }, [SKID.AM_POTIONPITCHER] = { "Lancer de Potion", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Joueur/Homoncule^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une potion sur vous-même ou un membre du groupe, pour soigner avec un bonus d'efficacité.", "Le niveau de la compétence représente le type de potion à lancer.", "La compétence ne causera pas de dommages sur les Morts-Vivants.^000000", "[Nv 1]^777777 +10% de soin, Potion Rouge^000000", "[Nv 2]^777777 +20% de soin, Potion Orange^000000", "[Nv 3]^777777 +30% de soin, Potion Jaune^000000", "[Nv 4]^777777 +40% de soin, Potion Blanche^000000", "[Nv 5]^777777 +50% de soin, Potion Bleue^000000", }, [SKID.AM_CANNIBALIZE] = { "Bio-Cannibalisme", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Case^000000", "Portée:^777777 4 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 35 secondes, plus 5 secondes par Niveau (60 sec au Niveau 5)^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer des plantes pour attaquer des monstres ou joueurs.", "Le niveau de la compétence détermine le nombre de Points de Vie de la plante (2230 + 200 * Niveau de la Compétence) alors que le niveau de sélectionné détermine le type de plante invoquée. Les plantes ont les mêmes statistiques que les plantes normales.", "La défense du château est aussi répercutée sur les plantes pendant la Guerre de l'Empérium.", "Les monstres n'attaqueront jamais les plantes.", "L'utilisation de cette compétence consume des^66cc33Potions Botaniques^000000.", "Le nombre de plantes pouvant être invoquées dépend du niveau de la compétence.", "[Nv 1]^777777 5 Mandragores, 5 ^66cc33Potions Botanique^000000", "[Nv 2]^777777 4 Hydres^, 4 ^66cc33Potions Botaniques^000000", "[Nv 3]^777777 3 Floras, 3 ^66cc33Potions Botaniques^777777", "Note: Ce type de plante est capable de récupérer ses Points de Vie perdus.^000000", "[Nv 4]^777777 2 Parasites, 2 ^66cc33Potions Botaniques^000000", "[Nv 5]^777777 1 Géographe, 1 ^66cc33Potion Botanique^777777", "Note: Ce type de plante rend aléatoirement ~1024 Points de Vie à un allié.^000000", }, [SKID.AM_SPHEREMINE] = { "Sphère Marine", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Case^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1^66cc33Bouteille de Sphère Marine^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer des Sphères Marines. Elles exploseront 5 secondes après avoir été touchées, causant des dommages égaux à leus Points de Vies restant.", "Vous ne pouvez pas en invoquer plus de 3 dans une zone de 3x3 cases. Pendant la Guerre de l'Empérium, la défense du château est aussi répercutée sur les plantes. Les monstres n'attaqueront jamais les plantes.^000000", "[Nv 1]^777777 2400 Points de Vie, Actif pendant 40 sec^000000", "[Nv 2]^777777 2800 Points de Vie, Actif pendant 50 sec^000000", "[Nv 3]^777777 3200 Points de Vie, Actif pendant 60 sec^000000", "[Nv 4]^777777 3600 Points de Vie, Actif pendant 70 sec^000000", "[Nv 5]^777777 4000 Points de Vie, Actif pendant 80 sec^000000", }, [SKID.AM_CP_WEAPON] = { "Protection de l'Arme", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 120 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 ^66cc33Liquide Fluorescent^000000", "Effet:^777777 Permet d'empêcher l'arme de se briser et de rendre inefficace la compétence Vire ton Arme! des Maraudeurs.^000000", "[Nv 1]^777777 120 sec^000000", "[Nv 2]^777777 240 sec^000000", "[Nv 3]^777777 360 sec^000000", "[Nv 4]^777777 480 sec^000000", "[Nv 5]^777777 600 sec^000000", }, [SKID.AM_CP_SHIELD] = { "Protection du Bouclier", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 120 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 ^66cc33Liquide Fluorescent^000000", "Effet:^777777 Permet d'empêcher le bouclier de se briser et de rendre inefficace la compétence Vire ton Bouclier! des Maraudeurs.^000000", "[Nv 1]^777777 120 sec^000000", "[Nv 2]^777777 240 sec^000000", "[Nv 3]^777777 360 sec^000000", "[Nv 4]^777777 480 sec^000000", "[Nv 5]^777777 600 sec^000000", }, [SKID.AM_CP_ARMOR] = { "Protection de l'Armure", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 120 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 ^66cc33Liquide Fluorescent^000000", "Effet:^777777 Permet d'empêcher l'armure de se briser et de rendre inefficace la compétence Vire ton Armure! des Maraudeurs.^000000", "[Nv 1]^777777 120 sec^000000", "[Nv 2]^777777 240 sec^000000", "[Nv 3]^777777 360 sec^000000", "[Nv 4]^777777 480 sec^000000", "[Nv 5]^777777 600 sec^000000", }, [SKID.AM_CP_HELM] = { "Protection du Casque", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 120 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 ^66cc33Liquide Fluorescent^000000", "Effet:^777777 Permet d'empêcher le casque de se briser et de rendre inefficace la compétence Vire ton Casque! des Maraudeurs.^000000", "[Nv 1]^777777 120 sec^000000", "[Nv 2]^777777 240 sec^000000", "[Nv 3]^777777 360 sec^000000", "[Nv 4]^777777 480 sec^000000", "[Nv 5]^777777 600 sec^000000", }, [SKID.AM_BIOETHICS] = { "Bioéthique", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'apprendre les compétences liées aux Homoncules.^000000", }, [SKID.AM_BIOTECHNOLOGY] = { "Biotechnologie", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les chances de créer un Homoncule ainsi que d'augmenter ses Points de Vie.^000000", }, [SKID.AM_CREATECREATURE] = { "Création d'un Homoncule", "Type:^33cc00 Active^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un embryon d'Homoncule. La chance de réussite dépend du niveau de la compétence.", "Ingrédients nécessaire pour créer un embryon d'Homoncule:", "- 1 Bol d'Alchimiste, 1 Graine de Vie, 1 Rosée Matinale de l'Yggdrasil, 1 Tube à Essai.", "- Vous devez avoir un Guide de Création des Potions sur vous (dans votre inventaire).^000000", }, [SKID.AM_CULTIVATION] = { "Culture", "Niveau Max:^777777 2^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Effet:^777777 Permet avec 50% de chance, d'invoquer un champignon ou une plante. Ne peut être utilisé pendant la Guerre de l'Emperium.^000000", "[Nv 1]^777777 Invoque un Champignon Noir ou Rouge - consomme 1 Spore de Champignon^000000", "[Nv 2]^777777 Invoque une Plante Rouge, Verte, Jaune, Bleue, ou Lumineuse - consomme 1 Tige^000000", }, [SKID.AM_FLAMECONTROL] = { "Maîtrise du Feu", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les chances de succès de la compétence Culture et d'augmenter la résistance à l'élément Feu du personnage.^000000", }, [SKID.AM_CALLHOMUN] = { "Invocation de l'Homoncule", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer aléatoirement un Homoncule en utilisant un Embryon.", "S'il ne vous plait pas, vous pouvez le supprimer et en recréer un nouveau. Vous pouvez voir ses statistiques en fessant un clic-droit sur lui, ou en utilisant le raccourci Alt+R.", "Utilisez ALT + clic droit pour lui ordonner d'attaquer une cible. Vous pouvez aussi déterminer son comportement en faisant un clic droit sur l'Homoncule.", "L'expérience acquise par un Homoncule dépend des dégâts qu'il a fait subir au monstre qu'il a tué. Son niveau maximum est de 99.", "Voici les différents types d'Homoncule, leur rôle, ainsi que ce qu'ils mangent:^000000", "Lif (Dryade) - ^777777Support, Prêtresse^000000 - ^777777Nourriture pour Animal de Compagnie^000000", "Amistr (Mouton) - ^777777Défensif, Mêlée^000000 - ^777777Zargon^000000", "Filir (Oiseau): - ^777777Offensif, Mêlée^000000 - ^777777Garlet^000000", "Vanilmirth (Mutant Gélatineux) - ^777777Offensif, Magicien^000000 - ^777777Cellule^000000", }, [SKID.AM_REST] = { "Repos", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Effet:^777777 Permet de mettre au repos son Homoncule. Pour le réinvoquer, il vous faudra utiliser la compétence Invocation de l'Homoncule.^000000", }, [SKID.AM_DRILLMASTER] = { "Dressage", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages de l'Homoncule.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +3^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +6^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +9^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +12^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +15^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +18^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +21^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +24^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +27^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +30^000000", }, [SKID.AM_HEALHOMUN] = { "Soin de l'Homoncule", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Homuncule^000000", "Effet:^ee0000 Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", "^777777 Permet de guérir l'Homoncule. Le niveau de Soin est comparable à celui de la compétence Soin des Acolytes.^000000", }, [SKID.AM_RESURRECTHOMUN] = { "Résurrection de l'Homoncule", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 80 - 6 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Homuncule^000000", "Effet:^777777 Permet de ressusciter un Homoncule mort au combat. Le nombre de Points de Vie à sa résurrection dépend du niveau de la compétence.^000000", }, [SKID.CR_TRUST] = { "Foi", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter son nombre maximum de Points de Vie, ainsi que sa résistance à l'élément Sacré.^000000", "[Nv 1]^777777 +200 Points de Vie, 5% Résistance^000000", "[Nv 2]^777777 +400 Points de Vie, 10% Résistance^000000", "[Nv 3]^777777 +600 Points de Vie, 15% Résistance^000000", "[Nv 4]^777777 +800 Points de Vie, 20% Résistance^000000", "[Nv 5]^777777 +1000 Points de Vie, 25% Résistance^000000", "[Nv 6]^777777 +1200 Points de Vie, 30% Résistance^000000", "[Nv 7]^777777 +1400 Points de Vie, 35% Résistance^000000", "[Nv 8]^777777 +1600 Points de Vie, 40% Résistance^000000", "[Nv 9]^777777 +1800 Points de Vie, 45% Résistance^000000", "[Nv 10]^777777 +2000 Points de Vie, 50% Résistance^000000", }, [SKID.CR_AUTOGUARD] = { "Anticipation", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de bloquer des attaques. Son utilisation nécessite un bouclier. Vous ne pourrez pas bouger pendant un certain temps après avoir bloqué un coup.^000000", "[Nv 1]^777777 5% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 2]^777777 10% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 3]^777777 14% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 4]^777777 18% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 5]^777777 21% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 6]^777777 24% chances de bloquer, 0.2 sec de délai^000000", "[Nv 7]^777777 26% chances de bloquer, 0.2 sec de délai^000000", "[Nv 8]^777777 28% chances de bloquer, 0.2 sec de délai^000000", "[Nv 9]^777777 29% chances de bloquer, 0.2 sec de délai^000000", "[Nv 10]^777777 30% chances de bloquer, 0.1 sec de délai^000000", }, [SKID.CR_SHIELDCHARGE] = { "Charge du Bouclier", "Niveau max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer avec son bouclier, avec une certaine chance d'étourdir sa cible, ainsi que de la repousser de quelques cases en arrière. Cette compétence ignore les modifications liées à la taille.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque 120%, Étourdissement 20%, 5 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque 140%, Étourdissement 25%, 6 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque 160%, Étourdissement 30%, 7 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque 180%, Étourdissement 35%, 8 cases^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque 200%, Étourdissement 40%, 9 cases^000000", }, [SKID.CR_SHIELDBOOMERANG] = { "Bouclier Boomerang", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 1 case, plus 2 cases par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.7 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer à distance en utilisant son bouclier. Plus le bouclier est lourd et raffiné, plus grande sera son efficacité. Cette compétence ignore les modifications liées à la taille.^000000", "[Nv 1]^777777 130% Attaque, Portée: 3 cases^000000", "[Nv 2]^777777 160% Attaque, Portée: 5 cases^000000", "[Nv 3]^777777 190% Attaque, Portée: 5 cases^000000", "[Nv 4]^777777 220% Attaque, Portée: 9 cases^000000", "[Nv 5]^777777 250% Attaque, Portée: 11 cases^000000", }, [SKID.CR_REFLECTSHIELD] = { "Bouclier Réflecteur", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de retourner un certain pourcentage des dommages reçus vers celui qui vous les a causés. Nécessite d'être équipé d'un bouclier. Cette compétence ignore les modifications liées à la taille.^000000", "[Nv 1]^777777 Retourne 13% de l'attaque^000000", "[Nv 2]^777777 Retourne 16% de l'attaque^000000", "[Nv 3]^777777 Retourne 19% de l'attaque^000000", "[Nv 4]^777777 Retourne 22% de l'attaque^000000", "[Nv 5]^777777 Retourne 25% de l'attaque^000000", "[Nv 6]^777777 Retourne 28% de l'attaque^000000", "[Nv 7]^777777 Retourne 30% de l'attaque^000000", "[Nv 8]^777777 Retourne 34% de l'attaque^000000", "[Nv 9]^777777 Retourne 37% de l'attaque^000000", "[Nv 10]^777777 Retourne 40% de l'attaque^000000", }, [SKID.CR_HOLYCROSS] = { "Sainte-Croix", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 1 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser une attaque sainte de type Sacré en forme de croix, avec une certaine chance d'aveugler sa cible.^000000", "[Nv 1]^777777 135% de l'Attaque, Aveuglement 3%^000000", "[Nv 2]^777777 170% de l'Attaque, Aveuglement 6%^000000", "[Nv 3]^777777 205% de l'Attaque, Aveuglement 9%^000000", "[Nv 4]^777777 240% de l'Attaque, Aveuglement 12%^000000", "[Nv 5]^777777 275% de l'Attaque, Aveuglement 15%^000000", "[Nv 6]^777777 310% de l'Attaque, Aveuglement 18%^000000", "[Nv 7]^777777 345% de l'Attaque, Aveuglement 21%^000000", "[Nv 8]^777777 380% de l'Attaque, Aveuglement 24%^000000", "[Nv 9]^777777 415% de l'Attaque, Aveuglement 27%^000000", "[Nv 10]^777777 450% de l'Attaque, Aveuglement 30%^000000", }, [SKID.CR_GRANDCROSS] = { "Grande Croix", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 7 par Niveau^000000", "Coût en HP:^777777 Voir en dessous^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer 3 vagues d'attaques de type Sacré. Les Mort-Vivants et les Démons seront aveuglés.", "Les dommages sont égaux à ( 100 + 40 * Niveau de la Compétence ) / 100 * ( Attaque + Attaque Magique ) * Propriété Sacré.", "Votre défense est diminuée d'1/3 pendant que vous utilisez cette compétence. Vous recevrez des dommages basés sur vos Points de Vie actuels à la fin de l'attaque.", "Cette compétence ignore les modifications liées à la taille.^000000", "[Nv 1]^777777 140% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 180% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 220% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 260% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 340% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 380% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 420% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 460% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 500% de l'Attaque^000000", }, [SKID.CR_DEVOTION] = { "Dévotion", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 1 Membre du groupe par Niveau^000000", "Portée:^777777 6 cases, plus 1 par Niveau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de protéger des membres de votre groupe en prenant à leur place les dommages qu'ils reçoivent tant qu'ils restent à portée. Les dommages que vous recevez dépendent de la Défense de celui que vous protégez.", "Le nombre de personne que vous pouvez protéger dépend du niveau de la compétence.", "Cette compétence ne peut pas être utilisée sur d'autres Croisés.", "La compétence s'annulera automatiquement si vos Points de Vie descendent sous la barre des 25%.^000000", "[Nv 1]^777777 30 sec, 1 joueur^000000", "[Nv 2]^777777 45 sec, 2 joueurs^000000", "[Nv 3]^777777 60 sec, 3 joueurs^000000", "[Nv 4]^777777 75 sec, 4 joueurs^000000", "[Nv 5]^777777 90 sec, 5 joueurs^000000", }, [SKID.CR_PROVIDENCE] = { "Providence", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter votre résistance à l'élément Sacré, ainsi que de diminuer les dommages des attaques des Démons.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages réduits de 5%^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages réduits de 10%^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages réduits de 15%^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages réduits de 20%^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages réduits de 25%^000000", }, [SKID.CR_DEFENDER] = { "Carapace", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire les dommages des attaques de longue portée, mais diminue aussi la Vitesse d'Attaque.", "Ces effets seront répercutés sur les membres du groupe que vous protégez avec la compétence Dévotion.", "Cette compétence nécessite d'être équipé d'un bouclier.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages -20%, Vitesse d'Attaque -20%^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages -35%, Vitesse d'Attaque -15%^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages -50%, Vitesse d'Attaque -10%^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages -65%, Vitesse d'Attaque -5%^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages -80%, Vitesse d'Attaque normale^000000", }, [SKID.CR_SPEARQUICKEN] = { "Lance Véloce", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter votre Vitesse d'Attaque avec une lance à deux mains.^000000", "[Nv 1]^777777 30 sec, Vitesse d'Attaque +21%^000000", "[Nv 2]^777777 60 sec, Vitesse d'Attaque +22%^000000", "[Nv 3]^777777 90 sec, Vitesse d'Attaque +23%^000000", "[Nv 4]^777777 120 sec, Vitesse d'Attaque +24%^000000", "[Nv 5]^777777 150 sec, Vitesse d'Attaque +25%^000000", "[Nv 6]^777777 180 sec, Vitesse d'Attaque +26%^000000", "[Nv 7]^777777 210 sec, Vitesse d'Attaque +27%^000000", "[Nv 8]^777777 240 sec, Vitesse d'Attaque +28%^000000", "[Nv 9]^777777 270 sec, Vitesse d'Attaque +29%^000000", "[Nv 10]^777777 300 sec, Vitesse d'Attaque +30%^000000", }, [SKID.MO_IRONHAND] = { "Poigne de Fer", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Augmente les dommages des Poings ou Griffes à raison de 3 points par niveau de compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 +3 Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 +6 Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 +9 Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 +12 Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 +15 Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 +18 Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 +21 Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 +24 Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 +27 Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 +30 Dommages^000000", }, [SKID.MO_SPIRITSRECOVERY] = { "Méditation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de régénérer des Points de Vie et d'Énergie toutes les 10 secondes en étant assis.", "Si vous portez plus de 50% de votre charge maximale, la régénération se fera toutes les 20 secondes. Elle fonctionne après une Frappe d'Asura.", "Cette compétence permet de regagner 4 Points de Vie par niveau de compétence, plus 0,2% de vos Points de Vie maximum, et 2 Points d'Énergie plus 1% de vos points maximum.^000000", "[Nv 1]^777777 +4 Points de Vie & 2 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 +8 Points de Vie & 4 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 +12 Points de Vie & 6 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 +16 Points de Vie & 8 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 +20 Points de Vie & 10 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.MO_CALLSPIRITS] = { "Appel du Ki", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 8^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 600 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de matérialiser une Sphère d'Énergie, nécessaire à l'utilisation de certaines compétences.", "Le nombre maximum de sphères dépend du niveau de votre compétence. Chaque sphère rajoute 3 dommages d'élément sacré, dont l'attaque ne peut manquer.^000000", }, [SKID.MO_ABSORBSPIRITS] = { "Drain du Ki", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 Soi-même/Ennemi avec un shift+clic^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'absorber toutes ses sphères d'énergie, et de récupérer 7 Points d'Énergie par sphère. Peut être utilisé sur un autre Moine. Si vous l'utilisez sur un monstre, vous avez 20% de chance de lui ôter 2 Points d'Énergie.^000000", }, [SKID.MO_TRIPLEATTACK] = { "Triple Attaque", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Temps du Combo:^777777 1.3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une triple attaque.", "La chance de lancer l'attaque et sa puissance dépendent du niveau de la compétence.", "Cette compétence fonctionne contre l'Empérium ainsi que sous l'état Silence.^000000", "[Nv 1]^777777 29% chances, 120% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 28% chances, 140% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 27% chances, 160% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 26% chances, 180% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 25% chances, 200% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 24% chances, 220% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 23% chances, 240% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 22% chances, 260% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 21% chances, 280% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 20% chances, 300% de l'Attaque.^000000", }, [SKID.MO_BODYRELOCATION] = { "Relocalisation", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 14^000000", "Cible:^777777 Case^000000", "Portée:^777777 18 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Aucun, Voir en dessous^000000", "Effet:^777777 Permet de se téléporter instantanément sur une autre case. Un obstacle peut vous empêcher d'utiliser cette compétence.", "Cette compétence consomme une Sphère, sauf en état de Furie. Un délai de 2 secondes est appliqué si vous essayez d'utiliser la compétence Frappe d'Asura après avoir utilisé cette compétence.^000000", }, [SKID.MO_DODGE] = { "Esquive", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter votre taux d'esquive.^000000", "[Nv 1]^777777 Taux d'Esquive + 1^000000", "[Nv 2]^777777 Taux d'Esquive + 3^000000", "[Nv 3]^777777 Taux d'Esquive + 4^000000", "[Nv 4]^777777 Taux d'Esquive + 6^000000", "[Nv 5]^777777 Taux d'Esquive + 7^000000", "[Nv 6]^777777 Taux d'Esquive + 9^000000", "[Nv 7]^777777 Taux d'Esquive + 10^000000", "[Nv 8]^777777 Taux d'Esquive + 12^000000", "[Nv 9]^777777 Taux d'Esquive + 13^000000", "[Nv 10]^777777 Taux d'Esquive + 15^000000", }, [SKID.MO_INVESTIGATE] = { "Kinésie", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 -0.5*(NvComp*NvComp) + 5.5*Nvcomp + 5^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une puissante attaque de longue portée. Plus la Défense de la cible est élevée, et plus cette compétence causera des dommages. Ceux-ci seront de: [ Attaque * ( 1 + 0.75 * NvComp ) * (Armure de la cible + Vitalité de la cible) / 50 ]. Consomme une Sphère et ne rate jamais.^000000", }, [SKID.MO_FINGEROFFENSIVE] = { "Projection du Ki", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 + Nombre de Sphères^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer les Sphères d'Énergie sur une cible. Le nombre de Sphères pouvant être lancées dépend du niveau de la compétence.", "La compétence Souffle peut bloquer l'attaque.^000000", "[Nv 1]^777777 150% de l'Attaque, 1 Sphère^000000", "[Nv 2]^777777 175% de l'Attaque, 2 Sphères^000000", "[Nv 3]^777777 200% de l'Attaque, 3 Sphères^000000", "[Nv 4]^777777 225% de l'Attaque, 4 Sphères^000000", "[Nv 5]^777777 250% de l'Attaque, 5 Sphères^000000", }, [SKID.MO_STEELBODY] = { "Corps d'Airain", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 50%^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec (ne peut être interrompu)^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de rendre son corps très résistant et d'augmenter la Défense et la Défense Magique de 90%. La Vitesse d'Attaque est réduite de 25% et vous ne pouvez pas utiliser de compétences. Consomme 5 Sphères d'Énergie.^000000", "[Nv 1]^777777 30 sec^000000", "[Nv 2]^777777 60 sec^000000", "[Nv 3]^777777 90 sec^000000", "[Nv 4]^777777 120 sec^000000", "[Nv 5]^777777 150 sec^000000", }, [SKID.MO_BLADESTOP] = { "Enracinement", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de maîtriser son ennemi et de le bloquer. Votre cible et vous serez dans l'incapacité de faire quoi que ce soit, ou presque.", "Les compétences que vous pourrez utiliser dépendent du niveau de la compétence Enracinement.", "Cette compétence ne peut pas être utilisée pour contrer une autre compétence.", "Ne fonctionne pas contre les Boss. ", "Consomme 1 Sphère d'Énergie. La portée est d'une case à main nue, ou de 2 cases avec une arme. Les deux personnages peuvent toujours utiliser des objets et changer leur équipement.^000000", "[Nv 1]^777777 Aucune compétence, temps d'action: 0.5s^000000", "[Nv 2]^777777 Projection du Ki, temps d'action: 0.7s^000000", "[Nv 3]^777777 Kinésie, temps d'action: 0.9s^000000", "[Nv 4]^777777 Assaut de l'Aigle, temps d'action: 1.1s^000000", "[Nv 5]^777777 Frappe d'Asura (Furie, requiert 4 Sphères), temps d'action: 1.3s^000000", }, [SKID.MO_EXPLOSIONSPIRITS] = { "Furie", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter le Taux de Critiques. La régénération des Points d'Énergie est suspendue pendant ce temps. Consomme 5 Sphères.^000000", "[Nv 1]^777777 +10 Critique^000000", "[Nv 2]^777777 +12.5 Critique^000000", "[Nv 3]^777777 +15 Critique^000000", "[Nv 4]^777777 +17.5 Critique^000000", "[Nv 5]^777777 +20 Critique^000000", }, [SKID.MO_EXTREMITYFIST] = { "Frappe d'Asura", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 Tous^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4.5 secondes, moins 0.5 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3.5 secondes, moins 0.5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une puissante attaque en déchargeant tous ses Points d'Énergie et toutes les Sphères d'Énergie.", "Vos Points de Vie et d'Énergie ne recommenceront à se régénérer que cinq minutes après l'attaque.", "Utilisable seulement dans un état de Furie.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque +400, Incantation 4s, Délai 3s^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque +550, Incantation 3.5s, Délai 2.5s^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque +700, Incantation 3s, Délai 2s^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque +850, Incantation 2.5s, Délai 1.5s^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque +1000, Incantation 2s, Délai 1s^000000", }, [SKID.MO_CHAINCOMBO] = { "Assaut de l'Aigle", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 1 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps du Combo:^777777 1.3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer 4 puissants coups après la compétence Triple Attaque.^000000", "[Nv 1]^777777 200% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 250% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 350% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 400% de l'Attaque^000000", }, [SKID.MO_COMBOFINISH] = { "Frappe du Taureau", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 1 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Temps du Combo:^777777 1.3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque finale après un Assaut de l'Aigle. Consomme 1 Sphère d'Énergie.^000000", "[Nv 1]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 360% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 420% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 480% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 540% de l'Attaque^000000", }, [SKID.SA_ADVANCEDBOOK] = { "Sorcellerie Avancée", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les Dommages et la Vitesse d'Attaque en utilisant des Livres.^000000", "[Nv 1]^777777 +3 Dommages, +0.5% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 +6 Dommages, +1.0% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 +9 Dommages, +1.5% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 +12 Dommages, +2.0% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 +15 Dommages, +2.5% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 +18 Dommages, +3.0% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 +21 Dommages, +3.5% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 +24 Dommages, +4.0% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 +27 Dommages, +4.5% Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 +30 Dommages, +5.0% Vitesse d'Attaque^000000", }, [SKID.SA_CASTCANCEL] = { "Annulation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 2^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet d'annuler son propre sort avant qu'il se lance. Vous récupérez une partie des Points d'Énergie consommés en fonction du niveau de la compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 10% de Points d'Énergie récupérés^000000", "[Nv 2]^777777 30% de Points d'Énergie récupérés^000000", "[Nv 3]^777777 50% de Points d'Énergie récupérés^000000", "[Nv 4]^777777 70% de Points d'Énergie récupérés^000000", "[Nv 5]^777777 90% de Points d'Énergie récupérés^000000", }, [SKID.SA_MAGICROD] = { "Neutralisation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 2^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 0.2 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de contrer une compétence et d'absorber un certain pourcentage de Points d'Énergie, pendant un temps d'action.", "Si l'ennemi utilise un Contresort et est contré par la Neutralisation, l'ennemi perdra 20% de ses Points d'Énergie que vous recevrez. Ne fonctionne pas avec les sorts de zone.^000000", "[Nv 1]^777777 0.4 sec, 20% des PE absorbés^000000", "[Nv 2]^777777 0.6 sec, 40% des PE absorbés^000000", "[Nv 3]^777777 0.8 sec, 60% des PE absorbés^000000", "[Nv 4]^777777 1.0 sec, 80% des PE absorbés^000000", "[Nv 5]^777777 1.2 sec, 100% des PE absorbés^000000", }, [SKID.SA_SPELLBREAKER] = { "Contresort", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 2^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de faire échouer n'importe quelle compétence. Si la compétence réussit, la cible recevra 2% de de ses Points de Vie Maximum comme dommages.", "Le Sage absorbera un certain nombre de Points d'Énergie du sort annulé, ainsi que la moitié des dommages que la cible aura reçu.", "Le taux de réussite contre les Boss est de 10%. Si ce sort est lancé contre un autre Sage qui utilise une Neutralisation, la compétence Neutralisation ne sera pas annulée et vous perdrez 20% de vos Points d'Énergie.^000000", "[Nv 1]^777777 Aucun Point d'Énergie absorbé^000000", "[Nv 2]^777777 25% des Points d'Énergie absorbés^000000", "[Nv 3]^777777 50% des Points d'Énergie absorbés^000000", "[Nv 4]^777777 75% des Points d'Énergie absorbés^000000", "[Nv 5]^777777 100% des Points d'Énergie absorbés, et 1% des Points de Vie^000000", }, [SKID.SA_FREECAST] = { "Incantation Libre", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de se mouvoir pendant l'incantation d'un sort. ^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse: 30%, Vitesse d'Attaque: 55%^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse: 35%, Vitesse d'Attaque: 60%^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse: 40%, Vitesse d'Attaque: 65%^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse: 45%, Vitesse d'Attaque: 70%^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse: 50%, Vitesse d'Attaque: 75%^000000", "[Nv 6]^777777 Vitesse: 55%, Vitesse d'Attaque: 80%^000000", "[Nv 7]^777777 Vitesse: 60%, Vitesse d'Attaque: 85%^000000", "[Nv 8]^777777 Vitesse: 65%, Vitesse d'Attaque: 90%^000000", "[Nv 9]^777777 Vitesse: 70%, Vitesse d'Attaque: 95%^000000", "[Nv 10]^777777 Vitesse: 75%, Vitesse d'Attaque: 100%^000000", }, [SKID.SA_AUTOSPELL] = { "Automagie", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 90 secondes, plus 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer automatiquement des sorts en attaquant.", "Le sage doit avoir appris les sorts en question. Ils coûteront les 2/3 de leur coût normal.^000000", "[Nv 1]^777777 Choc Psychique nv 3, 7% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 Pluie Elémentale nv 1, 9% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 Pluie Elémentale nv 2, 11% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 Pluie Elémentale nv 3, 13% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 Brûlure Psychique nv 1, 15% de chances^000000", "[Nv 6]^777777 Brûlure Psychique nv 2, 17% de chances^000000", "[Nv 7]^777777 Brûlure Psychique nv 3, 20% de chances^000000", "[Nv 8]^777777 Boule de Feu nv 1, 22% de chances^000000", "[Nv 9]^777777 Boule de Feu nv 2, 23% de chances^000000", "[Nv 10]^777777 Gel nv 1, 25% de chances^000000", }, [SKID.SA_FLAMELAUNCHER] = { "Flammes de Vulcain", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 min, 30 min au Nv 5^000000", "Effet:^777777 Permet d'enchanter l'arme d'un membre du groupe avec l'élément Feu. L'arme se brisera si l'enchantement rate.", "Consomme^ee0000 1 Sang Rouge^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 70% de chances de réussite^000000", "[Nv 2]^777777 80% de chances de réussite^000000", "[Nv 3]^777777 90% de chances de réussite^000000", "[Nv 4]^777777 100% de chances de réussite^000000", "[Nv 5]^777777 100% de chances de réussite, Durée: 30 min^000000", }, [SKID.SA_FROSTWEAPON] = { "Givre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 min, 30 min au NV 5^000000", "Effet:^777777 Permet d'enchanter l'arme d'un membre du groupe avec l'élément Eau. L'arme se brisera si l'enchantement rate.", "Consomme^0000ff 1 Cristal Bleu^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 70% de chances de réussite^000000", "[Nv 2]^777777 80% de chances de réussite^000000", "[Nv 3]^777777 90% de chances de réussite^000000", "[Nv 4]^777777 100% de chances de réussite^000000", "[Nv 5]^777777 100% de chances de réussite, Durée: 30 min^000000", }, [SKID.SA_LIGHTNINGLOADER] = { "Charge Éclair", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 min, 30 min au Nv 5^000000", "Effet:^777777 Permet d'enchanter l'arme d'un membre du groupe avec l'élément Vent. L'arme se brisera si l'enchantement rate.", "Consomme^ffff00 1 Vent Condensé^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 70% de chances de réussite^000000", "[Nv 2]^777777 80% de chances de réussite^000000", "[Nv 3]^777777 90% de chances de réussite^000000", "[Nv 4]^777777 100% de chances de réussite^000000", "[Nv 5]^777777 100% de chances de réussite, Durée: 30 min^000000", }, [SKID.SA_SEISMICWEAPON] = { "Force de la Terre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 min, 30 min au NV 5^000000", "Effet:^777777 Permet d'enchanter l'arme d'un membre du groupe avec l'élément Terre. L'arme se brisera si l'enchantement rate.", "Consomme^00bb00 1 Brut de Terre^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 70% de chances de réussite^000000", "[Nv 2]^777777 80% de chances de réussite^000000", "[Nv 3]^777777 90% de chances de réussite^000000", "[Nv 4]^777777 100% de chances de réussite^000000", "[Nv 5]^777777 100% de chances de réussite, Durée: 30 min^000000", }, [SKID.SA_DRAGONOLOGY] = { "Dragonologie", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'accroître les dommages et la résistance contre les Dragons. Augmente aussi votre Intelligence.^000000", "[Nv 1]^777777 +4% Attaque Magique et Défense, Int +1^000000", "[Nv 2]^777777 +8% Attaque Magique et Défense, Int +1^000000", "[Nv 3]^777777 +12% Attaque Magique et Défense, Int +2^000000", "[Nv 4]^777777 +16% Attaque Magique et Défense, Int +2^000000", "[Nv 5]^777777 +20% Attaque Magique et Défense, Int +3^000000", }, [SKID.SA_VOLCANO] = { "Volcan", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Zone Enchantement^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 - 2 par Niveau^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Cible:^777777 Zone 7x7 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 1 minute par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une zone augmentant la puissance des attaques de Feu.", "Ceux qui portent une armure de Propriété Feu (Carte Pasana) dans la zone recevront un bonus d'Attaque.", "Vous ne pouvez pas cumuler les enchantements ni invoquer de Mur de Glace dans la zone. Consomme^ffff00 1 Gemme Jaune^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque de Feu: Dommages +10%, Armure de Feu: Attaque +10^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque de Feu: Dommages +14%, Armure de Feu: Attaque +20^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque de Feu: Dommages +17%, Armure de Feu: Attaque +30^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque de Feu: Dommages +19%, Armure de Feu: Attaque +40^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque de Feu: Dommages +20%, Armure de Feu: Attaque +50^000000", }, [SKID.SA_DELUGE] = { "Déluge", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Zone Enchantement^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 - 2 par Niveau^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Cible:^777777 Zone 7x7 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 1 minute par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une zone augmentant la puissance des attaques de Eau.", "Ceux qui portent une armure de Propriété Eau (Carte d'Espadon) dans la zone verront leurs Points de Vie maximum augmenter.", "Les Sphères d'Eau et l'Eau Bénite peuvent être utilisées dans la zone.", "Vous ne pouvez pas cumuler les enchantements ni invoquer de Mur de Glace dans la zone. Consomme^ffff00 1 Gemme Jaune^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque d'Eau: Dommages +10%, Armure d'Eau: Points de Vie +5%^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque d'Eau: Dommages +14%, Armure d'Eau: Points de Vie +9%^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque d'Eau: Dommages +17%, Armure d'Eau: Points de Vie +12%^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque d'Eau: Dommages +19%, Armure d'Eau: Points de Vie +14%^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque d'Eau: Dommages +20%, Armure d'Eau: Points de Vie +15%^000000", }, [SKID.SA_VIOLENTGALE] = { "Bourrasque", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Zone Enchantement^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 - 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Zone 7x7 cases^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 1 minute par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une zone augmentant la puissance des attaques de Vent.", "Ceux qui portent une armure de Propriété Eau (Carte de Dokebi) dans la zone verront leur Esquive augmenter.", "Les Murs de Flammes dureront 150% plus longtemps dans la zone.", "Vous ne pouvez pas cumuler les enchantement ni invoquer de Mur de Glace dans la zone. Consomme^ffff00 1 Gemme Jaune^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque de Vent: Dommages +10%, Armure de Vent: Esquive +3^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque de Vent: Dommages +14%, Armure de Vent: Esquive +6^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque de Vent: Dommages +17%, Armure de Vent: Esquive +9^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque de Vent: Dommages +19%, Armure de Vent: Esquive +12^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque de Vent: Dommages +20%, Armure de Vent: Esquive +15^000000", }, [SKID.SA_LANDPROTECTOR] = { "Dépolarisation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Zone Enchantement^000000", "Coût en Énergie:^777777 70 - 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 120 + 45 secondes par Niveau^000000", "Zone:^777777 Voir en dessous^000000", "Effet:^777777 Permet de protéger une surface des attaques magiques de zone.", "Vous ne subirez aucun dégât magique de zone tant que vous restez dans la zone d'effet.", "Consomme^ffff00 1 Gemme Jaune^777777 et^0000ff 1 Gemme Bleue^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 Zone de 7x7 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Zone de 7x7 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Zone de 9x9 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Zone de 9x9 cases^000000", "[Nv 5]^777777 Zone de 11x11 cases^000000", }, [SKID.SA_DISPELL] = { "Désenchantement", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 Comme le sort incanté^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de dissiper tous les enchantements magiques d'une cible. La réussite dépend du niveau de la compétence et de la Défense Magique de l'ennemi. Consomme^ffff00 1 Gemme Jaune^777777.^000000", "[Nv 1]^777777 60% de chances de réussite de base^000000", "[Nv 2]^777777 70% de chances de réussite de base^000000", "[Nv 3]^777777 80% de chances de réussite de base^000000", "[Nv 4]^777777 90% de chances de réussite de base^000000", "[Nv 5]^777777 100% de chances de réussite de base^000000", }, [SKID.SA_ABRACADABRA] = { "Abracadabra", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Aléatoire^000000", "Cible:^777777 Aléatoire^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Temps d'Incantation:^777777 Dépendant de la compétence^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Dépendant de la compétence^000000", "Actif pendant:^777777 Dépendant de la compétence^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer un sort aléatoirement. Son niveau dépendra de celui d'Abracadabra.", "Les sorts qui requièrent un objet pour être utilisés (Piège, Gemme Rouge/Bleue/Jaune) ne dérogeront pas à la règle.", "Consomme^ffff00 2 Gemmes Jaunes^777777 ou^ffff00 1 Gemme Jaune^777777 si vous utilisez un réducteur de consommation de gemmes (compétences ou Carte de Maîtresse).^000000", }, -- NB: Pourquoi y a des descriptions pour ces compétences? Oo [NoH] [SKID.SA_MONOCELL] = { "Unicellularité", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de transformer une ennemi en Poring. La réussite dépend du niveau de la compétence.^000000", }, [SKID.SA_CLASSCHANGE] = { "Métamorphose", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de transformer un ennemi en Boss. La réussite dépend de votre Niveau de Base.^000000", }, [SKID.SA_SUMMONMONSTER] = { "Invocation de Monstre", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Case^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer un monstre au hasard, comme avec les Branches Mortes.^000000", }, [SKID.SA_REVERSEORCISH] = { "Transformation en Orc", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Effet:^777777 Permet de changer la tête d'un autre joueur en celui de l'Orc vert.^000000", }, [SKID.SA_DEATH] = { "Mort", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de tuer un ennemi instantanément, sans gain d'objets ou d'expérience. La réussite dépend du niveau de la compétence.^000000", }, [SKID.SA_FORTUNE] = { "Fortune", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de gagner de l'argent (Nv de la cible*100).^000000", }, [SKID.SA_TAMINGMONSTER] = { "Appât de Monstre", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de capturer un monstre sans avoir besoin d'appât.^000000", }, [SKID.SA_QUESTION] = { "?", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet à un monstre d'utiliser l'émotion /?^000000", }, [SKID.SA_GRAVITY] = { "Perplexité", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un emoticon Drop au-dessus de la tête de l'invocateur.^000000", }, [SKID.SA_LEVELUP] = { "Gain de Niveau", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de gagner un niveau.^000000", }, [SKID.SA_INSTANTDEATH] = { "Mort Instantanée", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Mort Instantannée. Vous perdrez aussi de l'expérience.^000000", }, [SKID.SA_FULLRECOVERY] = { "Restauration Totale", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de recouvrir tous ses Points de Vie et d'Énergie et de guérir de tous les statuts.^000000", }, [SKID.SA_COMA] = { "Coma", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Passe les HP et SP à 1.^000000", }, [SKID.BD_ADAPTATION] = { "Adaptation aux Circonstances", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet d'annuler le chant ou la danse. Il y a un certain délai avant de pouvoir l'annuler.^000000", }, [SKID.BD_ENCORE] = { "Encore", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 Voir en dessous^000000", "Temps d'Incantation:^777777 Dépendant de la dernière compétence utilisée^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Dépendant de la dernière compétence utilisée^000000", "Effet:^777777 Permet de relancer la dernière danse ou le dernier chant en consommant seulement la moitié de l'Énergie nécessaire.^000000", }, [SKID.BD_LULLABY] = { "Berceuse", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 4 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'endormir les ennemis dans la zone toutes les 6 secondes pendant une minute. La réussite dépend de votre Intelligence, ainsi que de la résistance des ennemis. Ne peut être annulé par un Désenchantement.^000000", }, [SKID.BD_RICHMANKIM] = { "Mr. Kim le Plein Aux As", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 3 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres du groupe dans la zone d'effet de gagner plus d'expérience en tuant des monstres. Ne peut être annulé par un Désenchantement.^000000", "[Nv 1]^777777 +136% Expérience^000000", "[Nv 2]^777777 +147% Expérience^000000", "[Nv 3]^777777 +158% Expérience^000000", "[Nv 4]^777777 +169% Expérience^000000", "[Nv 5]^777777 +180% Expérience^000000", }, [SKID.BD_ETERNALCHAOS] = { "Chaos Éternel", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 4 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de baisser la Défense des ennemis à 0 tant qu'ils sont dans la zone d'effet. Ne peut être annulé par un Désenchantement.^000000", }, [SKID.BD_DRUMBATTLEFIELD] = { "Tambours sur le Champ de Bataille", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Points d'Énergie toutes les 3 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Attaque et la Défense de tous les membres du groupe dans la Zone d'Effet. Ne peut être annulé par un Désenchantement.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque +50, Défense +4^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque +75, Défense +6^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque +100, Défense +8^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque +125, Défense +10^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque +150, Défense +12^000000", }, [SKID.BD_RINGNIBELUNGEN] = { "L'Anneau des Nibelungen", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 3 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 Continu^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement les dommages des armes de niveau 4. Ne peut être annulé par un Désenchantement.^000000", "[Nv 1]^777777 +75 Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 +100 Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 +125 Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 +150 Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 +175 Dommages^000000", }, [SKID.BD_ROKISWEIL] = { "Le Voile de Loki", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 4 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une Zone d'Effet interdisant l'utilisation de toutes les compétences. Ne peut être annulé par un Désenchantement. Ne fonctionne pas contre les Boss.^000000", }, [SKID.BD_INTOABYSS] = { "Du Fond de l'Abîme", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 5 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres du groupe de se passer de Gemmes ou de pièges lors d'utilisations des certaines compétences. Ne peut être annulé par un Désenchantement.^000000", }, [SKID.BD_SIEGFRIED] = { "Siegfried l'Invulnérable", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 3 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement la résistance contre les éléments et contre les effets pour tous ceux présents dans la zone d'effet. Ne peut être annulé par un Désenchantement.^000000", "[Nv 1]^777777 Éléments 60%, Statuts Anormaux 10%^000000", "[Nv 2]^777777 Éléments 65%, Statuts Anormaux 20%^000000", "[Nv 3]^777777 Éléments 70%, Statuts Anormaux 30%^000000", "[Nv 4]^777777 Éléments 75%, Statuts Anormaux 40%^000000", "[Nv 5]^777777 Éléments 80%, Statuts Anormaux 50%^000000", }, [SKID.BD_RAGNAROK] = { "Ragnarok", "^ee0000Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", "Aucun renseignement, nous supposons que ca permet de lancer une compétence de zone qui affecte les monstres comme les joueurs.", }, [SKID.BA_MUSICALLESSON] = { "Leçons de Solfège", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages des Instruments de Musique ainsi que l'effet des chansons. Augmente légèrement la Vitesse de Déplacement lors des chants.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +3^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +6^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +9^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +12^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +15^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +18^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +21^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +24^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +27^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +30^000000", }, [SKID.BA_MUSICALSTRIKE] = { "Onde Musicale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 2 par Niveau - 1^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une puissante flèche sur l'ennemi avec son instrument de musique. Peut être utilisé pendant les chants. L'élément de l'attaque dépend de la flèche équipée.^000000", "[Nv 1]^777777 +150% Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 +175% Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 +200% Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 +225% Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 +250% Attaque^000000", }, [SKID.BA_DISSONANCE] = { "Dissonance", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une Zone d'Effet qui causera des dommages ignorant la Défense toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.^000000", "[Nv 1]^777777 40 Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 50 Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 60 Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 70 Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 80 Dommages^000000", }, [SKID.BA_FROSTJOKE] = { "Farce Glaciale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 Champ de Vision de l'Invocateur^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de geler ceux qui se trouvent dans la zone d'effet.^000000", "[Nv 1]^777777 20% de chances de geler^000000", "[Nv 2]^777777 25% de chances de geler^000000", "[Nv 3]^777777 30% de chances de geler^000000", "[Nv 4]^777777 35% de chances de geler^000000", "[Nv 5]^777777 40% de chances de geler^000000", }, [SKID.BA_WHISTLE] = { "Sifflement", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 5 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement le Taux d'Esquive ainsi que l'Esquive Parfaite de tous les joueurs présents dans la zone d'effet.", "Le bonus de Taux d'Esquive dépend de votre Agilité ainsi que du niveau de vos Leçons de Solfège", "Le bonus d'Esquive Parfaite dépend de votre Chance ainsi que du niveau de vos leçons de Solfège.^000000", "[Nv 1]^777777 Taux d'Esquive +1, Esquive Parfaite +1^000000", "[Nv 2]^777777 Taux d'Esquive +2, Esquive Parfaite +1^000000", "[Nv 3]^777777 Taux d'Esquive +3, Esquive Parfaite +2^000000", "[Nv 4]^777777 Taux d'Esquive +4, Esquive Parfaite +2^000000", "[Nv 5]^777777 Taux d'Esquive +5, Esquive Parfaite +3^000000", "[Nv 6]^777777 Taux d'Esquive +6, Esquive Parfaite +3^000000", "[Nv 7]^777777 Taux d'Esquive +7, Esquive Parfaite +4^000000", "[Nv 8]^777777 Taux d'Esquive +8, Esquive Parfaite +4^000000", "[Nv 9]^777777 Taux d'Esquive +9, Esquive Parfaite +5^000000", "[Nv 10]^777777 Taux d'Esquive +10, Esquive Parfaite +5^000000", }, [SKID.BA_ASSASSINCROSS] = { "L'Assassin du Crépuscule", "Assassin du Crépuscule", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 3 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 120 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement la Vitesse d'Attaque de tous les joueurs présents dans la zone d'effet.^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse d'Attaque +11%^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse d'Attaque +12%^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse d'Attaque +13%^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse d'Attaque +14%^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse d'Attaque +15%^000000", "[Nv 6]^777777 Vitesse d'Attaque +16%^000000", "[Nv 7]^777777 Vitesse d'Attaque +17%^000000", "[Nv 8]^777777 Vitesse d'Attaque +18%^000000", "[Nv 9]^777777 Vitesse d'Attaque +19%^000000", "[Nv 10]^777777 Vitesse d'Attaque +20%^000000", }, [SKID.BA_POEMBRAGI] = { "Le Poème de Bragi", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 5 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire temporairement le temps d'incantation ainsi que le délai après lancé un sort des compétences de tous les joueurs présents dans la zone d'effet.", "La réduction du temps d'incantation dépend de votre Dextérité ainsi que du niveau de vos Leçons de Solfège.", "La réduction du délai entre deux sorts dépend de votre Intelligence ainsi que du niveau de vos Leçons de Solfège.^000000", "[Nv 1]^777777 Temps d'Incantation -3%, Délai -3%^000000", "[Nv 2]^777777 Temps d'Incantation -6%, Délai -6%^000000", "[Nv 3]^777777 Temps d'Incantation -9%, Délai -9%^000000", "[Nv 4]^777777 Temps d'Incantation -12%, Délai -12%^000000", "[Nv 5]^777777 Temps d'Incantation -15%, Délai -15%^000000", "[Nv 6]^777777 Temps d'Incantation -18%, Délai -18%^000000", "[Nv 7]^777777 Temps d'Incantation -21%, Délai -21%^000000", "[Nv 8]^777777 Temps d'Incantation -24%, Délai -24%^000000", "[Nv 9]^777777 Temps d'Incantation -27%, Délai -27%^000000", "[Nv 10]^777777 Temps d'Incantation -30%, Délai -50%^000000", }, [SKID.BA_APPLEIDUN] = { "Les Pommes d'Idunn", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 6 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement les Points de Vie maximum de tous les joueurs présents dans la Zone d'Effet et les régénère pendant 3 minutes toutes les 6 secondes...^000000", "[Nv 1]^777777 +7% PV Maximum, Soigne 35 points^000000", "[Nv 2]^777777 +9% PV Maximum, Soigne 40 points^000000", "[Nv 3]^777777 +11% PV Vie Maximum, Soigne 45 points^000000", "[Nv 4]^777777 +13% PV Maximum, Soigne 50 points^000000", "[Nv 5]^777777 +15% PV Maximum, Soigne 55 points^000000", "[Nv 6]^777777 +17% PV Maximum, Soigne 60 points^000000", "[Nv 7]^777777 +19% PV Maximum, Soigne 65 points^000000", "[Nv 8]^777777 +21% PV Maximum, Soigne 70 points^000000", "[Nv 9]^777777 +23% PV Maximum, Soigne 75 points^000000", "[Nv 10]^777777 +25% PV Maximum, Soigne 80 points^000000", }, [SKID.DC_DANCINGLESSON] = { "Leçons de Danse", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la puissance d'attaque au Fouet ainsi que l'effet des danses. Augmente légèrement la Vitesse de Déplacement lors des danses.^000000", "[Nv 1]^777777 +3 Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 +6 Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 +9 Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 +12 Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 +15 Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 +18 Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 +21 Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 +24 Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 +27 Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 +30 Dommages^000000", }, [SKID.DC_THROWARROW] = { "Lancer de Flèche", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 2 par Niveau - 1^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une puissante flèche sur l'ennemi avec son fouet. Peut être utilisé pendant les danses. L'élément de l'attaque dépend de la flèche utilisée.^000000", "[Nv 1]^777777 +150% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 +175% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 +200% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 +225% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 +250% de l'Attaque^000000", }, [SKID.DC_UGLYDANCE] = { "Danse Disgracieuse", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 3 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 30 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de drainer les Points d'Énergie des ennemis présents dans la zone d'effet toutes les 3 sec.^000000", "[Nv 1]^777777 Draine 10 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 Draine 15 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 Draine 20 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 Draine 25 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 Draine 30 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.DC_SCREAM] = { "Cri", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 Sur l'écran^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'étourdir pour 5 secondes tous les joueurs dans la zone, vous y compris.^000000", "[Nv 1]^777777 30% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 2]^777777 35% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 3]^777777 40% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 4]^777777 45% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 5]^777777 50% de chances d'étourdir^000000", }, [SKID.DC_HUMMING] = { "Fredonnement", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 5 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement la Précision de tous les joueurs présents dans la zone d'effet.", "Le bonus de Précision dépend de votre Dextérité, ainsi que du niveau de vos Leçons de Danse.^000000", "[Nv 1]^777777 Précision +2^000000", "[Nv 2]^777777 Précision +4^000000", "[Nv 3]^777777 Précision +6^000000", "[Nv 4]^777777 Précision +8^000000", "[Nv 5]^777777 Précision +10^000000", "[Nv 6]^777777 Précision +12^000000", "[Nv 7]^777777 Précision +14^000000", "[Nv 8]^777777 Précision +16^000000", "[Nv 9]^777777 Précision +18^000000", "[Nv 10]^777777 Précision +20^000000", }, [SKID.DC_DONTFORGETME] = { "Ne M'Oublie Pas!", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 25 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 10 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire temporairement la Vitesse d'Attaque et la Vitesse de Déplacement des ennemis présents dans la zone d'effet.", "La réduction de Vitesse de Déplacement dépend de votre Agilité ainsi que du niveau de vos Leçons de Danse.", "La réduction de Vitesse d'Attaque dépend de votre Force ainsi que du niveau de vos Leçons de Danse.^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse: Déplacement -2%, Attaque -3%^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse: Déplacement -4%, Attaque -6%^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse: Déplacement -6%, Attaque -9%^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse: Déplacement -8%, Attaque -12%^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse: Déplacement -10%, Attaque -15%^000000", "[Nv 6]^777777 Vitesse: Déplacement -12%, Attaque -18%^000000", "[Nv 7]^777777 Vitesse: Déplacement -14%, Attaque -21%^000000", "[Nv 8]^777777 Vitesse: Déplacement -16%, Attaque -24%^000000", "[Nv 9]^777777 Vitesse: Déplacement -18%, Attaque -27%^000000", "[Nv 10]^777777 Vitesse: Déplacement -20%, Attaque -30%^000000", }, [SKID.DC_FORTUNEKISS] = { "Baiser de la Chance", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 4 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 120 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement le Taux d'Attaque Critique de tous les joueurs présents dans la zone d'effet.", "Le bonus de Critique dépend de votre Chance ainsi que du niveau de vos Leçons de Danse.^000000", "[Nv 1]^777777 Taux de Critique +1%^000000", "[Nv 2]^777777 Taux de Critique +2%^000000", "[Nv 3]^777777 Taux de Critique +3%^000000", "[Nv 4]^777777 Taux de Critique +4%^000000", "[Nv 5]^777777 Taux de Critique +5%^000000", "[Nv 6]^777777 Taux de Critique +6%^000000", "[Nv 7]^777777 Taux de Critique +7%^000000", "[Nv 8]^777777 Taux de Critique +8%^000000", "[Nv 9]^777777 Taux de Critique +9%^000000", "[Nv 10]^777777 Taux de Critique +10%^000000", }, [SKID.DC_SERVICEFORYOU] = { "À Votre Service", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 1 Point d'Énergie toutes les 5 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement les Points d'Énergie maximum de tous les joueurs présents dans la zone d'effet, et de réduire la consommation en énergie des compétences.", "Le bonus de Points d'Énergie et la réduction du coût des compétences dépendent de votre Intelligence, ainsi que le niveau de vos Leçons de Danse.^000000", "[Nv 1]^777777 +16% PE, Coût des Sorts -23%^000000", "[Nv 2]^777777 +17% PE, Coût des Sorts -26% ^000000", "[Nv 3]^777777 +18% PE, Coût des Sorts -29% ^000000", "[Nv 4]^777777 +19% PE, Coût des Sorts -32%^000000", "[Nv 5]^777777 +20% PE, Coût des Sorts -35%^000000", "[Nv 6]^777777 +21% PE, Coût des Sorts -38%^000000", "[Nv 7]^777777 +22% PE, Coût des Sorts -41%^000000", "[Nv 8]^777777 +23% PE, Coût des Sorts -44%^000000", "[Nv 9]^777777 +24% PE, Coût des Sorts -47%^000000", "[Nv 10]^777777 +25% PE, Coût des Sorts -50%^000000", }, [SKID.WE_MALE] = { "Je te Sauverai!", "Type:^777777 Compétence de Mariage^000000", "Permet de donner 10% de ses Points de Vie à son époux.", "Il doit rester à votre partenaire au moins 10% de ses Points de Vie pour pouvoir lancer cette compétence.", }, [SKID.WE_FEMALE] = { "Je Sacrifierais ma Vie pour Toi!", "Type:^777777 Compétence de Mariage^000000", "Permet de donner 10% de ses Points d'Énergie à son époux.", "Il doit rester à votre partenaire au moins 10% de ses Points d'Énergie pour pouvoir lancer cette compétence.", }, [SKID.WE_CALLPARTNER] = { "Tu Me Manques!", "Type:^777777 Compétence de Mariage^000000", "Permet de téléporter son époux ou son épouse auprès de soi.", "Votre partenaire doit être équipé(e) de son Alliance pour que cette compétence fonctionne.", "Cette compétence ne fonctionne pas pendant les Guerre de l'Empérium et dans les zones Joueurs contre Joueurs ou Guildes contre Guildes.", }, [SKID.ITM_TOMAHAWK] = { "Lancer de Tomahawk", "Effet:^777777 Permet d'attaquer à distance avec l'arme Tomahawk (Hache à Deux Mains).^000000", }, [SKID.LK_AURABLADE] = { "Aura d'Énergie", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 8 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 20 + 20 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une aura autour de son arme afin d'en augmenter les dommages. Ces dommages ignorent la Défense de la cible mais pas son Esquive.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +20 pendant 40 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +40 pendant 60 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +60 pendant 80 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +80 pendant 100 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +100 pendant 120 sec^000000", }, [SKID.LK_PARRYING] = { "Parade", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'avoir une chance de bloquer une attaque, au corps à corps ou à distance.", "Nécessite une Épée à Deux Mains.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de bloquer: 5%, 15 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de bloquer: 10%, 20 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de bloquer: 15%, 25 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de bloquer: 20%, 30 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de bloquer: 25%, 35 sec^000000", "[Nv 6]^777777 Chance de bloquer: 30%, 40 sec^000000", "[Nv 7]^777777 Chance de bloquer: 35%, 45 sec^000000", "[Nv 8]^777777 Chance de bloquer: 40%, 50 sec^000000", "[Nv 9]^777777 Chance de bloquer: 45%, 55 sec^000000", "[Nv 10]^777777 Chance de bloquer: 50%, 60 sec^000000", }, [SKID.LK_CONCENTRATION] = { "Concentration", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement sa Précision ainsi que son Attaque au détriment de sa Défense.", "Vous bénéficierez aussi de l'effet de la compétence Endurance.^000000", "[Nv 1]^777777 Précision +10, Attaque +5%, Défense -5%, 25 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Précision +20, Attaque +10%, Défense -10%, 30 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Précision +30, Attaque +15%, Défense -15%, 35 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Précision +40, Attaque +20%, Défense -20%, 40 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Précision +50, Attaque +25%, Défense -25%, 45 sec^000000", }, [SKID.LK_TENSIONRELAX] = { "Relaxation", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec ou jusqu'à être soigné complètement^000000", "Effet:^777777 Permet de tripler votre régénération de Points de Vie lorsque vous êtes assis. Cette compétence s'interrompt lorsque vous vous levez, que vous utilisez un consommable ou changez d'équipement, ou si vous êtes touché par quelqu'un.^000000", }, [SKID.LK_BERSERK] = { "Furie", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 200^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec ou si tombez en dessous de 100 Points de Vie^000000", "Effet:^777777 Permet de tripler temporairement vos Points de Vie (et de les restaurer à leur maximum), de bénéficier de l'effet de la compétence Endurance, de doubler vos dommages ainsi que d'accroître votre Vitesse d'Attaque de 30% et votre Vitesse de Déplacement.", "Votre Taux d'Esquive diminuera de moitié et votre Défense et votre Défense Magique tomberont à 0. Vous perdrez de plus 5% de vos Points de Vie toutes les 15 secondes. Vous ne pourrez plus non plus parler, changer d'équipement, recevoir de soins, ou utiliser de consommables.", "Il vous faudra ensuite attendre 5 minutes avant de voir vos Points de Vie et d'Énergie se régénérer naturellement (vous pourrez être soigné ou utiliser des consommables).^000000", }, [SKID.HP_ASSUMPTIO] = { "Assomption", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 secondes, plus 0.5 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 + 0.1 secondes par Niveau^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet à une personne d'être enveloppée d'une aura protectrice.", "Les dommages reçus seront diminués de moitié ou d'un tiers en zone Joueur contre Joueur.", "Cette compétence n'est pas cumulable avec le Bouclier de la Foi.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 40 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 60 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 80 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 100 sec^000000", }, [SKID.HP_BASILICA] = { "Basilique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 70 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 5x5 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 secondes, plus une seconde par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 seconde, plus une seconde par Niveau^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une zone de 5x5 cases autour de vous dans laquelle aucune attaque ne pourra être utilisée.", "Cette compétence s'annule si vous bougez ou si vous utilisez une autre compétence", "Ne fonctionne pas contre les Boss et lors de la Guerre de l'Empérium.", "Consomme^0000ff 1 Gemme Bleue^000000,^ffff001 Gemme Jaune^777777,^ee0000 1 Gemme Rouge^000000, et 1 Eau Bénite.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 25 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 30 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 35 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 40 sec^000000", }, [SKID.HP_MEDITATIO] = { "Prière", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la régénération des Points d'Énergie en restant assis.", "Augmente aussi les Points d'Énergie Maximum, ainsi que l'efficacité de la compétence Soin.^000000", "[Nv 1]^777777 Points d'Énergie Maximum +1%, Régénération +3%, Soins +2%^000000", "[Nv 2]^777777 Points d'Énergie Maximum +2%, Régénération +6%, Soins +4%^000000", "[Nv 3]^777777 Points d'Énergie Maximum +3%, Régénération +9%, Soins +6%^000000", "[Nv 4]^777777 Points d'Énergie Maximum +4%, Régénération +12%, Soins +8%^000000", "[Nv 5]^777777 Points d'Énergie Maximum +5%, Régénération +15%, Soins +10%^000000", "[Nv 6]^777777 Points d'Énergie Maximum +6%, Régénération +18%, Soins +12%^000000", "[Nv 7]^777777 Points d'Énergie Maximum +7%, Régénération +21%, Soins +14%^000000", "[Nv 8]^777777 Points d'Énergie Maximum +8%, Régénération +24%, Soins +16%^000000", "[Nv 9]^777777 Points d'Énergie Maximum +9%, Régénération +27%, Soins +18%^000000", "[Nv 10]^777777 Points d'Énergie Maximum +10%, Régénération +30%, Soins +20%^000000", }, [SKID.HW_SOULDRAIN] = { "Absorption Psychique", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de recevoir des Points d'Énergie en tuant des ennemis, ainsi que d'augmenter ses Points d'Énergie Maximum.", "Le nombre de Points d'Énergie reçus dépend du niveau du monstre et de celui de la compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 Énergie Maximum +2%, Énergie drainée: 110% du niveau du monstre^000000", "[Nv 2]^777777 Énergie Maximum +4%, Énergie drainée: 125% du niveau du monstre^000000", "[Nv 3]^777777 Énergie Maximum +6%, Énergie drainée: 140% du niveau du monstre^000000", "[Nv 4]^777777 Énergie Maximum +8%, Énergie drainée: 155% du niveau du monstre^000000", "[Nv 5]^777777 Énergie Maximum +10%, Énergie drainée: 170% du niveau du monstre^000000", "[Nv 6]^777777 Énergie Maximum +12%, Énergie drainée: 185% du niveau du monstre^000000", "[Nv 7]^777777 Énergie Maximum +14%, Énergie drainée: 200% du niveau du monstre^000000", "[Nv 8]^777777 Énergie Maximum +16%, Énergie drainée: 215% du niveau du monstre^000000", "[Nv 9]^777777 Énergie Maximum +18%, Énergie drainée: 230% du niveau du monstre^000000", "[Nv 10]^777777 Énergie Maximum +20%, Énergie drainée: 245% du niveau du monstre^000000", }, [SKID.HW_MAGICCRASHER] = { "Impact", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases (à confirmer)^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de porter une attaque basée sur votre Attaque Magique au lieu de votre Attaque, mais dont les dommages dépendent de la Défense de l'ennemi.", "Cette compétence est affectée par les cartes que vous pourriez avoir sur votre arme, l'élément de l'arme, la taille de votre adversaire, et l'élément de la cible, et peut manquer en fonction de votre Dextérité.^000000", }, [SKID.HW_MAGICPOWER] = { "Amplification", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 sec, non modifié par la DEX^000000", "Actif pendant:^777777 30 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'amplifier les dommages magiques du prochain sort uniquement.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque Magique +5%^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque Magique +10%^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque Magique +15%^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque Magique +20%^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque Magique +25%^000000", "[Nv 6]^777777 Attaque Magique +30%^000000", "[Nv 7]^777777 Attaque Magique +35%^000000", "[Nv 8]^777777 Attaque Magique +40%^000000", "[Nv 9]^777777 Attaque Magique +45%^000000", "[Nv 10]^777777 Attaque Magique +50%^000000", }, [SKID.PA_PRESSURE] = { "Pression Divine", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 secondes, plus 0.5 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 secondes, plus 0.5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Une attaque à distance invoquant une croix céleste venant se fracasser sur un ennemi.", "La cible perdra un nombre fixe de Points de Vie, ainsi qu'un pourcentage de Points d'Énergie. La compétence Sentence Inéluctable ne doublera pas les dommages.", "Cette compétence ignore la Défense et l'Esquive. Ne peut être interrompu ou annulé par une Neutralisation, un Bouclier Réflecteur, Souffle, Protection, etc.", "La réduction des dommages pendant la Guerre de l'Empérium ne s'applique pas sur cette compétence.", "La seule façon de l'éviter est d'utiliser la compétence Dissimulation avant d'être ciblé.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages: 800 PV, 20% des PE^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages: 1100 PV, 25% des PE^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages: 1400 PV, 30% des PE^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages: 1700 PV, 35% des PE^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages: 2000 PV, 40% des PE^000000", }, [SKID.PA_SACRIFICE] = { "Sacrifice", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 Cinq Prochaines Attaques^000000", "Effet:^777777 Vous sacrifierez 9% de vos Points de Vie Maximum avec chacun de vos coups, causant jusqu'à 140% des points perdus comme dommages. Cette compétence reste active pour vos 5 prochains coups.", "Elle est d'élément Neutre, et prend en compte les modifications de pourcentage des cartes, mais elle ignore l'Esquive et la défense de la cible.", "Un Bouclier Réflecteur peut renvoyer les dommages. Une Frappe Explosive ou la Pression Divine augmentent les dommages.", "L'effet de la Carte de Baphomet, ainsi que celui du Pic à Glace ne s'appliquent pas avec cette compétence.", "Une Parade Instinctive de Rôdeur peut diminué de moitié les dommages et les refléter au Paladin.", "Fonctionne sur les Boss mais pas contre un Empérium", "Enfin, cette compétence peut être annulée ou contrée avec un sort de Protection.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages: 100% des PV sacrifiés^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages: 110% des PV sacrifiés^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages: 120% des PV sacrifiés^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages: 130% des PV sacrifiés^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages: 140% des PV sacrifiés^000000", }, [SKID.PA_GOSPEL] = { "Évangile", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support, Zone d'Effet^000000", "Coût en Énergie:^777777 Nv 1-5: 80 Points d'Énergie, Nv 6-10: 100 Points d'Énergie^000000", "Coût en Énergie Actif:^777777 Nv 1-5: 20 Points d'Énergie toutes les 10 sec, Nv 6-10: 35 Points d'Énergie toutes les 10 sec^000000", "Coût en Points de Vie Actif:^777777 Nv 1-5: 30 HP toutes les 10 sec, Nv 6-10: 45 HP toutes les 10 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de causer des dommages à l'ennemi et de donner des bonus aux alliés dans une zone de 7x7 cases, avec une chance de (50+5*NvComp)% toutes les 10 secondes.", "Cette compétence draine vos Points de Vie et d'Énergie lorsqu'elle est activée. Vous ne pourrez pas non plus utiliser de consommables.^000000", "Effets négatifs possible sur l'ennemi:", "^777777- Dommages de 1-9999", "- Effets Malédiction, Aveuglement ou Poison", "- Provocation Nv 10", "- Réduit la Défense à 0", "- Réduit l'Attaque à 0", "- Réduit le Taux d'Esquive à 0", "- Réduit la Vitesse d'Attaque et de Déplacement de 75%^000000", "- Effets bénéfiques possible sur les alliés:", "^777777- Soigne 1-9999 Points de Vie", "- Guérit des états anormaux (Malédiction, Aveuglement et Poison)", "- Bénédiction Nv 10 ou Accélération Nv 10", "- Enchante l'Arme ou l'Armure avec la propriété Sacré", "- Points de Vie ou d'Énergie Maximum +100%", "- +20 à toutes les statistiques", "- Défense +25%", "- Attaque +100%", "- Taux d'Esquive/Précision +50^000000", "- Immunité contre certains états anormaux", }, [SKID.CH_PALMSTRIKE] = { "Direct de Paume", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer un ennemi avec la paume de votre main.", "La cible recevra d'importants dommages, et sera repoussée de 3 cases. Ne peut s'utiliser qu'en étant dans un état de Furie.^000000", "[Nv 1]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 400% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 500% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 600% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 700% de l'Attaque^000000", }, [SKID.CH_TIGERFIST] = { "Griffes du Tigre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 2 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps du Combo:^777777 1.3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger d'importants dégâts ainsi que d'étourdir sa cible, mais ne peut s'utiliser qu'après une Frappe du Taureau.", "Consomme 1 Sphère d'Énergie.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque +140%, 20% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque +240%, 30% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque +340%, 40% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque +440%, 50% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque +540%, 60% de chances d'étourdir^000000", }, [SKID.CH_CHAINCRUSH] = { "Crocs du Dragon", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 2 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 NV 1-5 0.8 sec, NV 6-10 1 sec^000000", "Temps du Combo:^777777 1.3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger d'importants dégâts mais ne peut s'utiliser qu'après une Frappe du Taureau ou des Griffes du Tigre.", "Vous ne pourrez pas enchaîner sur des Griffes du Tigre, mais vous le pourrez sur une Frappe d'Asura (tant qu'il vous reste 1 Sphère).", "Consomme 2 Sphères d'Énergie.^000000", "[Nv 1]^777777 500% de l'Attaque, 1 coup^000000", "[Nv 2]^777777 600% de l'Attaque, 1 coup^000000", "[Nv 3]^777777 700% de l'Attaque, 2 coups^000000", "[Nv 4]^777777 800% de l'Attaque, 2 coups^000000", "[Nv 5]^777777 900% de l'Attaque, 3 coups^000000", "[Nv 6]^777777 1000% de l'Attaque, 3 coups^000000", "[Nv 7]^777777 1100% de l'Attaque, 4 coups^000000", "[Nv 8]^777777 1200% de l'Attaque, 4 coups^000000", "[Nv 9]^777777 1300% de l'Attaque, 5 coups^000000", "[Nv 10]^777777 1400% de l'Attaque, 5 coups^000000", }, [SKID.PF_HPCONVERSION] = { "Conversion Vitale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.8 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de convertir ses Points de Vie en Points d'Énergie.^000000", "[Nv 1]^777777 10% Points de Vie, 1% Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 20% Points de Vie, 2% Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 30% Points de Vie, 3% Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 40% Points de Vie, 4% Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 50% Points de Vie, 5% Points d'Énergie^000000", }, [SKID.PF_SOULCHANGE] = { "Échange d'Âmes", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Portée:^777777 4 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'échanger ses Points d'Énergie actuels avec un membre du groupe.", "Utilisé sur un monstre, cette compétence vous fera regagner 3% de vos Points d'Énergie Maximum.^000000", }, [SKID.PF_SOULBURN] = { "Brûlure de l'Âme", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 70 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 4 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 NV1-4 10 sec, NV 5 15 sec pour la prochaine Brûlure de l'Âme, sinon aucun^000000", "Effet:^777777 Permet de drainer tous les Points d'Énergie de la cible, avec une certaine chance de lui causer des dommages (réduits par sa Défense Magique).", "Si la compétence échoue, vous perdrez tous vos Points d'Énergie et serez blessé par votre propre compétence (Points de Vie - Points d'Énergie enlevés divisés par 2).^000000", "[Nv 1]^777777 40% de chances de réussite^000000", "[Nv 2]^777777 50% de chances de réussite^000000", "[Nv 3]^777777 60% de chances de réussite^000000", "[Nv 4]^777777 70% de chances de réussite^000000", "[Nv 5]^777777 70% de chances de réussite, Dommages = 2 fois les Points d'Énergie enlevés^000000", }, [SKID.ASC_KATAR] = { "Maîtrise Avancée des Katars", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter de façon permanente les dommages que vous causerez avec les Katars.^000000", }, [SKID.ASC_EDP] = { "Enduction de Poison Mortel", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 35 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter son attaque et d'empoisonner son ennemi en utilisant une Bouteille de Poison.", "La cible touchée sera empoisonnée et verra ses Points de Vie diminuer rapidement.", "Cette compétence n'enchante pas l'arme avec l'élément Poison.^000000", }, [SKID.ASC_BREAKER] = { "Destructeur d'Âme", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 Nv 1-5: 20 Points d'Énergie, Nv 6-10: 30 Points d'Énergie^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 5 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.8 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque causant de sévères dommages en en fonction de la Défense de la cible.", "L'élément de la compétence dépend de l'élément de l'arme. Ne rate jamais sa cible, quelle que soit l'Esquive de l'ennemi.", "Ne prend pas en compte les modifications dues aux cartes (celles en %).", "Voici le détail du calcul des dommages:", "1) Dommages de Base du Destructeur d'Âme = Total des dommages physiques + [(NvComp * INT du joueur) * 5] + Dommages aléatoires (500 ~ 1000)", "2) Dommages Finaux = Dommages de base/Défense de la cible + Dommages de base.^000000", }, [SKID.SN_SIGHT] = { "Vue Perçante", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 Nv 1-2: 20 Points d'Énergie, Nv 3-4: 25 Points d'Énergie, Nv 5-6: 30 Points d'Énergie, Nv 7-8: 35 Points d'Énergie, Nv 9-10: 40 Points d'Énergie.^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 30 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement toutes vos statistiques de 5 points, votre Précision, vos dommages, ainsi que votre Taux de Coups Critiques. Peut se cumuler avec la Concentration.^000000", "[Nv 1]^777777 Précision +3, Dommages +2%, Crit +1^000000", "[Nv 2]^777777 Précision +6, Dommages +4%, Crit +2^000000", "[Nv 3]^777777 Précision +9, Dommages +6%, Crit +3^000000", "[Nv 4]^777777 Précision +12, Dommages +8%, Crit +4^000000", "[Nv 5]^777777 Précision +15, Dommages +10%, Crit +5^000000", "[Nv 6]^777777 Précision +18, Dommages +12%, Crit +6^000000", "[Nv 7]^777777 Précision +21, Dommages +14%, Crit +7^000000", "[Nv 8]^777777 Précision +24, Dommages +16%, Crit +8^000000", "[Nv 9]^777777 Précision +27, Dommages +18%, Crit +9^000000", "[Nv 10]^777777 Précision +30, Dommages +20%, Crit +10^000000", }, [SKID.SN_FALCONASSAULT] = { "Assaut du Faucon", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 26 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'ordonner à votre Faucon de fondre sur une proie en lançant une puissante attaque avec ses serres.", "Portée de l'Attaque: 3 + Niveau de l'Oeil de Vautour.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque +220%^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque +290%^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque +360%^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque +430%^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque +500%^000000", }, [SKID.SN_SHARPSHOOTING] = { "Transpercement", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 14^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque touchant les ennemis se trouvant dans le couloir de 3 cases de largeur sur une profondeur de 14 cases.", "Le couloir d'effet se trouve sur la ligne entre vous et l'ennemi que vous touchez.^000000", "[Nv 1]^777777 Critique +20, +50% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 Critique +20, +100% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 Critique +20, +150% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 Critique +20, +200% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 Critique +20, +250% de l'Attaque^000000", }, [SKID.SN_WINDWALK] = { "Sens du Vent", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 40 + 6 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Groupe^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.6 + 0.4 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 secondes, plus 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter le Taux d'Esquive ainsi que la Vitesse de Déplacement des membres de votre groupe.", "Ne se cumule pas avec les compétences à effet similaire telles que le sort Accélération. Peut être annulé avec certaines compétences comme Bourbier.^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse +2%, Esquive +1^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse +4%, Esquive +1^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse +6%, Esquive +2^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse +8%, Esquive +2^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse +10%, Esquive +3^000000", "[Nv 6]^777777 Vitesse +12%, Esquive +3^000000", "[Nv 7]^777777 Vitesse +14%, Esquive +4^000000", "[Nv 8]^777777 Vitesse +16%, Esquive +4^000000", "[Nv 9]^777777 Vitesse +18%, Esquive +5^000000", "[Nv 10]^777777 Vitesse +20%, Esquive +5^000000", }, [SKID.WS_MELTDOWN] = { "Refonte", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 NV 1-2 50; NV 3-4 60; NV 5-6 70; NV 7-8 80; NV 9-10 90^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 NV 1-2 5sec, NV 3-4 6sec, NV 5-6 7sec, NV 7-8 8sec, NV 9 9sec, NV 10 10 sec^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de chauffer votre arme au point de pouvoir faire fondre l'équipement ou l'arme de son adversaire.", "Utilisé contre un monstre, sa Défense ou son Attaque se verra diminuée de 25% pendant 5 sec.", "Ne peut être utilisé contre les Boss. Peut être annulé par des sorts.^000000", }, [SKID.WS_CREATECOIN] = { "Création de Pièces", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^ee0000 Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", "^777777 Permet de créer des pièces de monnaie. Lorsque vous double cliquez dessus vous récupérez une quantité aléatoires de Zeny. Vous pouvez obtenir beaucoup de pièces de monnaie différentes selon l'article que vous utilisez.^000000", }, [SKID.WS_CREATENUGGET] = { "Création de Pépite d'Or", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^ee0000 Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", "^777777Créez un morceau d'Or, combinez-le ensuite pour créer une pépite. Cette pépite sera utilisée pour créer des armes spécifiques ou des pièces de monnaie.^000000", }, [SKID.WS_CARTBOOST] = { "Turbo", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter sa Vitesse de Déplacement pendant 60 secondes.", "Ne se cumule pas avec les compétences à effet similaire, comme l'Accélération.", "Ne fonctionne pas si vous êtes sous l'effet d'une compétence à effet inverse comme Malédiction, ou Décélération.", "Nécessite une Charrette.^000000", }, [SKID.WS_SYSTEMCREATE] = { "Système d'Attaque Automatique", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Effet:^ee0000 Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", "^777777Créez jusqu'à 5 petites tours qui attaquent tous les ennemis à portée pour vous. Les tours ont l'habileté Auto-Détection.^000000", }, [SKID.ST_CHASEWALK] = { "Filature", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Entretien:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence toutes les 10 sec^000000", "Entretien (Guerre de l'Empérium):^777777 50 + 10 fois le Niveau de la Compétence toutes les 10 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 Soutenu^000000", "Effet:^777777 Permet de marcher tout en étant dissimulé. Vous laisserez tout de même des empreintes de pas derrières vous.", "Seules les compétences à effet de zone peuvent révéler votre position. Cette compétence s'annulera si vous n'avez plus de Points d'Énergie", "Après une période de 10 secondes d'activation, vous aurez un bonus de Force pendant 30 secondes.", "Peut être utilisée pendant la Guerre de l'Empérium mais vous coûtera 5 fois plus de Points d'Énergie.^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse de Déplacement: 70%, Force +1^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse de Déplacement: 75%, Force +2^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse de Déplacement: 80%, Force +4^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse de Déplacement: 85%, Force +8^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse de Déplacement: 90%, Force +16^000000", }, [SKID.ST_REJECTSWORD] = { "Parade Instinctive", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 5 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec, ou 3 Reflets^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire les dommages causés par une épée ou une dague de moitié, les retournant vers celui qui a porté le coup, pour les 3 prochains coups.^000000", "[Nv 1]^777777 15% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 30% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 45% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 60% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 75% de chances^000000", }, [SKID.ST_STEALBACKPACK] = { "Steal Backpack", "^ee0000Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", }, [SKID.CR_ALCHEMY] = { "Alchimie", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^ee0000 Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", "^777777Vous pouvez créer beaucoup d'objets nécessaires pour la compétence Pharmacie comme des Bouteilles Vides, des Bouteilles de Potion Vides et des Éprouvettes.^000000", }, [SKID.CR_SYNTHESISPOTION] = { "Synthèse de Potions", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 6 par Niveau (à confirmer)^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^ee0000 Cette compétence a été supprimée par Gravity.^000000", "^777777Combinez des potions différentes afin d'en créer de nouvelles.", "Seules les potions existantes de base (que vous n'avez pas créées) peuvent être mélangées.", "Le problème reste le taux de réussite. Vous pouvez créer des potions qui pèsent moins mais qui on le même effet que des potions existantes...", "Ou créer des potions plus lourdes mais qui soignent largement plus.", "Pour les potions qui convoquent des créatures qui attaquent à votre place, l'effet peut être une augmentation du taux d'attaque ou une nouvelle compétence pour les monstres invoqués.^000000", }, [SKID.CG_ARROWVULCAN] = { "Flèches de Vulcain", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.8 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 NV 1-5 0.8 sec, NV 6-10 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger 9 coups à distance à une cible, en ne consommant qu'une flèche.", "Les dommages sont en fonctions des cartes et de l'élément de la flèche équipée.^000000", "[Nv 1]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 400% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 500% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 600% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 700% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 800% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 900% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 1000% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 1100% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 1200% de l'Attaque^000000", }, [SKID.CG_MOONLIT] = { "Le Moulin Au Clair De Lune", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Duo^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Entretien:^777777 4 Points d'Énergie par Niveau toutes les 10 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 9x9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une zone de 9x9 cases autour de vous, empêchant quiconque d'y pénétrer.", "Vous pourrez par contre vous faire toucher par les attaques de longue portée ou par la magie.", "Ne fonctionne pas pendant la Guerre de l'Empérium et ne peut être annulé par un Désenchantement.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 20 sec, 30 Points d'Énergie, plus 5 points toutes les 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 25 sec, 40 Points d'Énergie, plus 6 points toutes les 10 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 30 sec, 50 Points d'Énergie, plus 7 points toutes les 10 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 35 sec, 60 Points d'Énergie, plus 8 points toutes les 10 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 40 sec, 70 Points d'Énergie, plus 9 points toutes les 10 sec^000000", }, [SKID.CG_MARIONETTE] = { "Marionettisme", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Cible:^777777 Membre Groupe^000000", "Portée:^777777 7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 300^000000", "Effet:^777777 Permet de partager la moitié de ses points de statistiques avec un membre du groupe. Par exemple, avec 40 points de Vitalité, votre cible aura un bonus de 20 points, sans pouvoir dépasser 99.", "La compétence fonctionne sur une distance de 7 cases maximum, au-delà elle s'annulera.", "La lanceur peut de faire ce qu'il veut pendant la durée de l'effet, sauf utiliser d'autres compétences.", "Vous ne pouvez pas cumuler plusieurs Marionnettes.", "La compétence retire 1000 Points de Vie à celui qui l'utilise.^000000", }, [SKID.LK_SPIRALPIERCE] = { "Spire-Estoc", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.1 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger de sévères dommages avec une Lance, qui ignorent la Défense de l'armure et de la Vitalité de l'ennemi.", "Une version de la compétence Estoc bien plus puissante qui porte 5 coups à l'ennemi et qui l'immobilise pendant 3 secondes.", "Vous pouvez augmenter les dommages en raffinant votre arme.^000000", "[Nv 1]^777777 150% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 3]^777777 250% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 4]^777777 300% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 5]^777777 350% de l'Attaque par coup^000000", }, [SKID.LK_HEADCRUSH] = { "Écrasement", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 23^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 90 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper puissamment un ennemi avec 50% de chance de le faire saigner.", "Ceux qui sont touchés par cette compétence verront leur Points de Vie diminuer rapidement.", "Le temps d'action de l'effet dépend de la Vitalité et de la Chance de l'ennemi.", "Ne fonctionne pas contre les Mort-Vivants ou les Démons.^000000 ", "[Nv 1]^777777 140% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 180% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 220% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 260% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 300% de l'Attaque^000000", }, [SKID.LK_JOINTBEAT] = { "Fracture", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 Voir Description^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.8 sec jusqu'au Nv5, 1 sec pour le reste^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer un ennemi avec une certaine chance de causer des effets néfastes.", "La Défense liée à la Vitalité de l'ennemi réduit la chance d'infliger un de ces effets.", "Cette compétence ne peut s'utiliser qu'avec une lance.", "Voici les effets possibles:", "1. Cheville Brisée: Vitesse de Déplacement réduite de 50%.", "2. Poignet Brisé: Vitesse d'Attaque réduite de 25%.", "3. Genou Déboîté: Vitesse de Déplacement réduite de 30%, Vitesse d'Attaque réduite de 10%.", "4. Épaule Déboîtée: Défense réduite de 50%.", "5. Côtes Cassées: Défense réduite de 50%.", "6. Nuque Brisée: Double vos dommages, Bonus de Critique et possibilité de causer un Saignement^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque 60%, Effets néfastes 10%, 12 PE^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque 70%, Effets néfastes 15%, 12 PE^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque 80%, Effets néfastes 20%, 14 PE^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque 90%, Effets néfastes 25%, 14 PE^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque 100%, Effets néfastes 30%, 16 PE^000000", "[Nv 6]^777777 Attaque 110%, Effets néfastes 35%, 16 PE^000000", "[Nv 7]^777777 Attaque 120%, Effets néfastes 40%, 18 PE^000000", "[Nv 8]^777777 Attaque 130%, Effets néfastes 45%, 18 PE^000000", "[Nv 9]^777777 Attaque 140%, Effets néfastes 50%, 20 PE^000000", "[Nv 10]^777777 Attaque 150%, Effets néfastes 55%, 20 PE^000000", }, [SKID.HW_NAPALMVULCAN] = { "Tempête Psychique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 par Niveau - 5^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Zone:^777777 3x3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque psychique sur 3x3 cases autour de la cible, pouvant toucher un ennemi par niveau de compétence.", "Vous avez 5% de chances par niveau de compétence de maudire vos ennemis.^000000", }, [SKID.CH_SOULCOLLECT] = { "Zen", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 600 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer 5 Sphères d'Énergie en même temps.^000000", }, [SKID.PF_MINDBREAKER] = { "Rupture Mentale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 9 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.7 + 0.1 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de diminuer la Défense Magique de la cible, en augmentant son Attaque Magique.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque Magique +20%, Défense Magique -12%, 60% Chance de Réussite^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque Magique +40%, Défense Magique -24%, 65% Chance de Réussite^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque Magique +60%, Défense Magique -36%, 70% Chance de Réussite^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque Magique +80%, Défense Magique -48%, 75% Chance de Réussite^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque Magique +100%, Défense Magique -60%, 80% Chance de Réussite^000000", }, [SKID.PF_MEMORIZE] = { "Mémorisation", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec, non réductible par la Dextérité^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire de moitié le Temps d'Incantation des 5 prochains sorts.", "Vous ne pouvez pas cumuler cette compétence à elle-même, le compteur de sorts reviendra juste à 0.^000000", }, [SKID.PF_FOGWALL] = { "Mur de Charrette Dévastatrice", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25 Points d'Énergie^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 20 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une zone de brouillard de 5x3 cases (2 maximum) pouvant aveugler ceux qui s'y trouvent pendant 30 sec.", "Les attaques sortant de ce brouillard ont 75% de chance de rater, et un malus de Précision de -50 est appliqué.", "Peut être lancé dans un Déluge (le Mur de Charrette Dévastatrice durera 40 sec au lieu de 20).^000000", }, [SKID.PF_SPIDERWEB] = { "Toile d'Araignée", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 8 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Toile d'Araignée^000000", "Effet:^777777 Permet de poser une toile d'araignée par terre, immobilisant la cible pendant 8 secondes et réduisant son Esquive de moitié.", "Si la cible reçoit des dommages d'élément Feu, les dégâts seront doublés et la toile sera immédiatement détruite.", "Vous ne pouvez immobiliser qu'une cible par toile et vous ne pouvez créer que 3 toiles à la fois.^000000", }, [SKID.ASC_METEORASSAULT] = { "Assaut Météore", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 5x5 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une puissante attaque sur 5x5 cases autour de soi, pouvant dévoiler les ennemis cachés.", "Vous avez aussi une certaine chance d'étourdir, d'aveugler, ou de faire saigner vos ennemis.^000000", "[Nv 1]^777777 80% de l'Attaque, 10% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 120% de l'Attaque, 15% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque, 20% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 200% de l'Attaque, 25% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 240% de l'Attaque, 30% de chances^000000", "[Nv 6]^777777 280% de l'Attaque, 35% de chances^000000", "[Nv 7]^777777 320% de l'Attaque, 40% de chances^000000", "[Nv 8]^777777 360% de l'Attaque, 45% de chances^000000", "[Nv 9]^777777 400% de l'Attaque, 50% de chances^000000", "[Nv 10]^777777 440% de l'Attaque, 55% de chances^000000", }, [SKID.ASC_CDP] = { "Distillation de Poison Mortel", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un Poison Mortel destiné uniquement aux Assassins Cross, sous peine de causer un empoisonnement mortel pour toute autre classe qui en boirait.", "La Dextérité et dans une moindre mesure la Chance déterminent si vous réussirez à créer une potion avec succès. En cas d'échec, vous perdrez 25% de vos Points de Vie, pouvant entraîner la mort si vous n'en avez plus assez.", "Cette potion empoisonne les Assassins Cross qui la boive, mais elle augmente aussi leur Vitesse d'Attaque.", "Voici les ingrédients nécessaires:", "- Croc Venimeux", "- Épine de Cactus", "- Dard d'Abeille", "- Spore Empoisonnée", "- Karvodailnirol", "- Potion de Furie", "- Bouteille Vide^000000", }, [SKID.WE_BABY] = { "Papa, Maman, je vous aime!", "Type:^777777 Support^000000", "Effet:^777777 Permet aux parents de ne pas perdre de points d'expérience lorsqu'ils meurent.", "Consomme 10% des Points d'Énergie Maximum de l'utilisateur.^000000", }, [SKID.WE_CALLPARENT] = { "Papa, Maman, vous êtes où?", "Type:^777777 Support^000000", "Effet:^777777 Permet à l'enfant de téléporter ses parents auprès de lui.^000000", }, [SKID.WE_CALLBABY] = { "Papa, Maman, vous êtes où?", "Type:^777777 Support^000000", "Effet:^777777 Permet aux parents de téléporter leur enfant auprès d'eux.^000000", }, [SKID.TK_RUN] = { "Course", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Mouvement & Passive^000000", "Coût en Énergie:^777777 110 - 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 7 secondes, moins une seconde par Niveau (minimum: 0)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 Instantané, voir ci-dessous^000000", "Effet:^777777 Permet de courir dans une direction sans s'arrêter.", "Pour s'arrêter, il faut réutiliser la compétence (consomme des Points d'Énergie), utiliser une autre compétence, ou rencontrer un obstacle.", "A partir du niveau 7, si vous le faites contre un obstacle, vous obtiendrez un bonus de Force de 10 points, et de 10% par niveau de compétence pour les coups de pieds pendant 150 secondes.^000000", }, [SKID.TK_READYSTORM] = { "Préparation: Tourbillon", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à expiration ou la mort^000000", "Effet:^777777 Permet d'activer ou de désactiver la compétence.", "En l'activant, vous avez 15% de chance de préparer un Coup Tourbillonnant.^000000", }, [SKID.TK_STORMKICK] = { "Coup Tourbillonnant", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 - 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Effet:^777777 Permet de causer des dommages aux ennemis dans une zone de 5x5 cases autour de vous. Vous devez être en train d'attaquer pour l'utiliser.", "La compétence Préparation: Tourbillon doit être active pour pouvoir utiliser celle-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 180% de l'Attaque, 14 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque, 12 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 220% de l'Attaque, 10 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 240% de l'Attaque, 8 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 260% de l'Attaque, 6 Points d'Énergie^000000", "[Nv 6]^777777 280% de l'Attaque, 4 Points d'Énergie^000000", "[Nv 7]^777777 300% de l'Attaque, 2 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.TK_READYDOWN] = { "Préparation : Talonnade", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à expiration ou la mort^000000", "Effet:^777777 Permet d'activer ou de désactiver la compétence.", "En l'activant, vous avez 15% de chance de préparer un Coup de Talon.^000000", }, [SKID.TK_DOWNKICK] = { "Coup de Talon", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 - 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Effet:^777777 Permet de causer des dommages sur une cible et de l'étourdir pendant 3 secondes. Vous devez être en train d'attaquer pour l'utiliser.", "La compétence Préparation: Talonnade doit être active pour pouvoir utiliser celle-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 180% de l'Attaque, 14 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque, 12 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 220% de l'Attaque, 10 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 240% de l'Attaque, 8 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 260% de l'Attaque, 6 Points d'Énergie^000000", "[Nv 6]^777777 280% de l'Attaque, 4 Points d'Énergie^000000", "[Nv 7]^777777 300% de l'Attaque, 2 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.TK_READYTURN] = { "Préparation: Rotation", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à expiration ou la mort^000000", "Effet:^777777 Permet d'activer ou de désactiver la compétence.", "En l'activant, vous avez 15% de chance de préparer un Coup Rotatif.^000000", }, [SKID.TK_TURNKICK] = { "Coup Rotatif", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 - 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Sur un Groupe, Zone 3x3 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de causer de sévères dommages à une cible.", "Tous les ennemis dans une zone de 3x3 cases seront repoussés en arrière sans dommages. Vous devez être en train d'attaquer pour utiliser cette compétence.", "La compétence Préparation: Rotation doit être active pour pouvoir utiliser celle-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 220% de l'Attaque, 14 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 250% de l'Attaque, 12 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 280% de l'Attaque, 10 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 310% de l'Attaque, 8 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 340% de l'Attaque, 6 Points d'Énergie^000000", "[Nv 6]^777777 370% de l'Attaque, 4 Points d'Énergie^000000", "[Nv 7]^777777 400% de l'Attaque, 2 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.TK_READYCOUNTER] = { "Préparation: Contre", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Aucun^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à expiration ou la mort^000000", "Effet:^777777 Permet d'activer ou de désactiver la compétence.", "En l'activant, vous avez 20% de chance de préparer un Coup Imparable.^000000", }, [SKID.TK_COUNTER] = { "Coup Imparable", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 - 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Effet:^777777 Permet de causer des dommages sur une cible en contrant son coup. Vous devez être attaqué pour pouvoir utiliser cette compétence.", "La compétence Préparation: Contre doit être active pour pouvoir utiliser celle-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 220% de l'Attaque, 14 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 250% de l'Attaque, 12 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 280% de l'Attaque, 10 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 310% de l'Attaque, 8 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 340% de l'Attaque, 6 Points d'Énergie^000000", "[Nv 6]^777777 370% de l'Attaque, 4 Points d'Énergie^000000", "[Nv 7]^777777 400% de l'Attaque, 2 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.TK_DODGE] = { "Acrobatie", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 4 cases^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à expiration ou la mort^000000", "Effet:^777777 Permet d'activer ou de désactiver la compétence.", "En l'activant, vous avez 20% de chances d'esquiver la prochaine attaque physique ou magique d'un ennemi.^000000", }, [SKID.TK_JUMPKICK] = { "Coup de Pied Sauté", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 80 - 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de sauter derrière un ennemi à distance et de l'attaquer. Si la compétence Acrobatie est activée, vous attaquerez automatiquement la cible, sinon vous devrez l'attaquer manuellement.", "Les dommages causés seront augmentés si vous portez des coups après avoir utilisé Acrobatie (en fonction de votre Niveau de Base).", "Cette attaque annulera les bonus comme les Esprits de Lieurs d'Âmes ou les Potions de Furie. Ne fonctionne pas contre la compétence Préservation des Rôdeurs.", "Cette compétence peut être copiée par un Plagiat de Maraudeur.", "Cette compétence sera plus effective si elle est utilisée en pleine Course.^000000", "[Nv 1]^777777 40% de l'Attaque, 70 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 50% de l'Attaque, 60 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 60% de l'Attaque, 50 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 70% de l'Attaque, 40 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 80% de l'Attaque, 30 Points d'Énergie^000000", "[Nv 6]^777777 90% de l'Attaque, 20 Points d'Énergie^000000", "[Nv 7]^777777 100% de l'Attaque, 10 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.TK_HPTIME] = { "Repos Paisible", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la régénération des Points de Vie lorsque vous êtes assis à côté d'un autre Taekwon, d'un Guerrier Stellaire ou d'un Lieur d'Âmes.", "Cette compétence ne fonctionne pas si vous êtes surchargé.^000000", }, [SKID.TK_SPTIME] = { "Repos Tranquille", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la régénération des Points d'Énergie lorsque vous êtes assis à côté d'un autre Taekwon, d'un Guerrier Stellaire ou d'un Lieur d'Âmes.", "Si deux joueurs ainsi assis côte à côte utilisent la commande /doridori, une icône apparaîtra, et ils seront en état de Sérénité pendant 30 minutes.", "Cette compétence ne fonctionne pas si vous êtes surchargé.^000000", }, [SKID.TK_POWER] = { "Chant de Guerre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter votre Attaque de base en fonction du nombre de membres du groupe présents.", "Ce bonus s'ajoute au bonus d'Attaque en pourcentage de certaines compétences. Il ne se multiplie pas avec.^000000", "[Nv 1]^777777 2% par membre^000000", "[Nv 2]^777777 4% par membre^000000", "[Nv 3]^777777 6% par membre^000000", "[Nv 4]^777777 8% par membre^000000", "[Nv 5]^777777 10% par membre^000000", }, [SKID.TK_SEVENWIND] = { "Zéphyr", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 pour le NV 1-4, 50 pour les autres^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de changer l'élément de votre attaque en fonction du niveau sélectionné pour lancer le sort.^000000", "[Nv 1]^777777 Terre^000000", "[Nv 2]^777777 Vent^000000", "[Nv 3]^777777 Eau^000000", "[Nv 4]^777777 Feu^000000", "[Nv 5]^777777 Fantôme^000000", "[Nv 6]^777777 Ténèbres^000000", "[Nv 7]^777777 Sacré^000000", }, [SKID.TK_HIGHJUMP] = { "Saut en Hauteur", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Cible:^777777 Case^000000", "Portée:^777777 2 cases par Niveau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 6 secondes, moins une seconde par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de faire un grand saut et d'atterrir à un certain nombre de case en avant.", "Cette compétence échoue si la case est occupée ou bloquée.", "Vous pouvez sauter par delà les murs ou les obstacles.", "Si vous êtes le maître de la guilde et que vous utilisez la compétence Appel d'Urgence, le Temps d'Incantation sera doublé!^000000", "[Nv 1]^777777 Saut de 2 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Saut de 4 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Saut de 6 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Saut de 8 cases^000000", "[Nv 5]^777777 Saut de 10 cases^000000", }, [SKID.SG_FEEL] = { "Sensation", "Bénédiction Solaire (N1), Bénédiction Lunaire (N2), Bénédiction Stellaire (N3).^000000", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de mémoriser de façon permanente un endroit pour chacun des niveaux de la compétence. L'utiliser une seconde fois vous affichera quel endroit a été mémorisé.", "Faites attention, vous ne pouvez mémoriser qu'un seul endroit par niveau de compétence! Vous ne pourrez pas revenir en arrière!^000000", "[Nv 1]^777777 Endroit mémorisé comme \"Zone du Soleil\"^000000", "[Nv 2]^777777 Endroit mémorisé comme \"Zone de la Lune\"^000000", "[Nv 3]^777777 Endroit mémorisé comme \"Zone des Étoiles\"^000000", }, [SKID.SG_SUN_WARM] = { "Chaleur Solaire", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + Voir en dessous^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 3x3 cases^000000", "Actif pendant:^777777 10, 20, ou 60 sec, ou jusqu'à l'épuisement des Points d'Énergie^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une barrière offensive autour de vous, couvrant une Zone de 3x3 cases et causant 100% de dommages aux ennemis en les repoussant de 2 cases.", "Les joueurs ennemis perdront des Points d'Énergie au lieu des Points de Vie et ne seront pas repoussés.", "Vous perdrez 2 Points d'Énergie à chaque fois qu'un ennemi est touché par la barrière. Celle-ci disparaîtra si vous n'avez plus d'Énergie.", "Ne fonctionne que dans la zone désignée comme Zone du Soleil.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 60 sec^000000", }, [SKID.SG_MOON_WARM] = { "Chaleur Lunaire", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + Voir ci-dessous^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 3x3 cases^000000", "Actif pendant:^777777 10, 20, ou 60 sec, ou jusqu'à l'épuisement des Points d'Énergie^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une barrière offensive autour de vous, couvrant une Zone de 3x3 cases et causant 100% de dommages aux ennemis en les repoussant de 2 cases.", "Les joueurs ennemis perdront des Points d'Énergie au lieu des Points de Vie et ne seront pas repoussés.", "Vous perdrez 2 Points d'Énergie à chaque fois qu'un ennemi est touché par la barrière. Celle-ci disparaîtra si vous n'avez plus d'Énergie.", "Ne fonctionne que dans la zone désignée comme Zone de la Lune.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 60 sec^000000", }, [SKID.SG_STAR_WARM] = { "Chaleur Stellaire", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + voir en dessous^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 3x3 cases^000000", "Actif pendant:^777777 10, 20, ou 60 sec, ou jusqu'à l'épuisement des Points d'Énergie^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une barrière offensive autour de vous, couvrant une Zone de 3x3 cases et causant 100% de dommages aux ennemis en les repoussant de 2 cases.", "Les joueurs ennemis perdront des Points d'Énergie au lieu des Points de Vie et ne seront pas repoussés.", "Vous perdrez 2 Points d'Énergie à chaque fois qu'un ennemi est touché par la barrière. Celle-ci disparaîtra si vous n'avez plus d'Énergie.", "Ne fonctionne que dans la zone désignée comme Zone des Étoiles.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 60 sec^000000", }, [SKID.SG_SUN_COMFORT] = { "Réconfort Solaire", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 80 - 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 80 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'accroître sa Défense liée à la Vitalité de la moitié de la somme de votre Niveau de Base, de votre Dextérité, et de votre Chance.", "Ne fonctionne que si vous êtes dans la zone désignée comme Zone du Soleil, et si c'est le Jour du Soleil (les jours pairs).", "Cette compétence s'annulera si la Défense change pendant sa durée d'action.^000000", "[Nv 1]^777777 80 sec^000000", "[Nv 2]^777777 160 sec^000000", "[Nv 3]^777777 240 sec^000000", "[Nv 4]^777777 320 sec^000000", }, [SKID.SG_MOON_COMFORT] = { "Réconfort Lunaire", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 80 - 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 80 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'accroître son Taux d'Esquive d'un dixième de la somme de votre Niveau de Base, de votre Dextérité, et de votre Chance.", "Ne fonctionne que si vous êtes dans la zone désignée comme Zone de la Lune, et si c'est le Jour de la Lune (les jours impairs).^000000", "[Nv 1]^777777 80 sec^000000", "[Nv 2]^777777 160 sec^000000", "[Nv 3]^777777 240 sec^000000", "[Nv 4]^777777 320 sec^000000", }, [SKID.SG_STAR_COMFORT] = { "Réconfort Stellaire", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 80 - 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 80 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'accroître le pourcentage de sa Vitesse d'Attaque d'un dixième de la somme de votre Niveau de Base, de votre Dextérité, et de votre Chance (un joueur niveau 80 avec 60 en Dextérité et 30 en Chance aura donc un bonus de 17%).", "Ne fonctionne que si vous êtes dans la zone désignée comme Zone des Étoiles, et si c'est le Jour des Étoiles (les jours multiples de cinq).^000000", "[Nv 1]^777777 80 sec^000000", "[Nv 2]^777777 160 sec^000000", "[Nv 3]^777777 240 sec^000000", "[Nv 4]^777777 320 sec^000000", }, [SKID.SG_HATE] = { "Haine", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Actif pendant:^777777 Permanent^000000", "Effet:^777777 Permet de marquer de façon permanente un monstre ou une classe. Faites attention, vous ne pouvez mémoriser qu'une seule cible par niveau de la compétence, vous ne pourrez pas revenir en arrière!^000000", "[Nv 1]^777777 La cible est désignée comme Cible du Soleil.", "Monstres : ne peut s'utiliser que sur les monstres de petite taille.^000000", "[Nv 2]^777777 La cible est désignée comme Cible de la Lune.", "Monstres : ne peut s'utiliser que sur les monstres de taille moyenne et de vie supérieure à 6.000.^000000", "[Nv 3]^777777 La cible est désignée comme Cible des Étoiles.", "Monstres : ne peut s'utiliser que sur les monstres de grande taille, et de vie supérieure à 20.000.^000000", }, [SKID.SG_SUN_ANGER] = { "Rage Solaire", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de porter des coups plus puissants contre la cible désignée comme Cible du Soleil.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 9 )%^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 6 )%^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 3 )%^000000", }, [SKID.SG_MOON_ANGER] = { "Rage Lunaire", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de porter des coups plus puissants contre la cible désignée comme Cible de la Lune.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 9 )%^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 6 )%^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 3 )%^000000", }, [SKID.SG_STAR_ANGER] = { "Rage Stellaire", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de porter des coups plus puissants contre la cible désignée comme Cible des Étoiles.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 9 )%^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 6 )%^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque + ( ( Niveau de Base + Chance + Dextérité ) / 3 )%^000000", }, [SKID.SG_SUN_BLESS] = { "Bénédiction Solaire", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Expérience gagnée en tuant des monstres désignés comme Cible du Soleil, un Jour du Soleil (jours pairs).^000000", "[Nv 1]^777777 Expérience +10%^000000", "[Nv 2]^777777 Expérience +20%^000000", "[Nv 3]^777777 Expérience +30%^000000", "[Nv 4]^777777 Expérience +40%^000000", "[Nv 5]^777777 Expérience +50%^000000", }, [SKID.SG_MOON_BLESS] = { "Bénédiction Lunaire", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Expérience gagnée en tuant des monstres désignés comme Cible de la Lune, un Jour de la Lune (jours impairs).^000000", "[Nv 1]^777777 Expérience +10%^000000", "[Nv 2]^777777 Expérience +20%^000000", "[Nv 3]^777777 Expérience +30%^000000", "[Nv 4]^777777 Expérience +40%^000000", "[Nv 5]^777777 Expérience +50%^000000", }, [SKID.SG_STAR_BLESS] = { "Bénédiction Stellaire", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Expérience gagnée en tuant des monstres désignés comme Cible des Étoiles, un Jour des Étoiles (jours divisibles par cinq).^000000", "[Nv 1]^777777 Expérience +10%^000000", "[Nv 2]^777777 Expérience +20%^000000", "[Nv 3]^777777 Expérience +30%^000000", "[Nv 4]^777777 Expérience +40%^000000", "[Nv 5]^777777 Expérience +50%^000000", }, [SKID.SG_DEVIL] = { "Malédiction", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^ffff00 Cette compétence ne fonctionne qu'à partir du Niveau de Métier 50!^000000", "^777777Permet d'augmenter sa Vitesse d'Attaque en diminuant son Champ de Vision, et ceci de façon permanente. Cela se traduit par un Aveuglement plus ou moins prononcé.", "Plus vous augmenterez cette compétence, plus votre champ de vision se verra réduit.^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse d'Attaque +3%^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse d'Attaque +6%^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse d'Attaque +9%^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse d'Attaque +12%^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse d'Attaque +15%^000000", "[Nv 6]^777777 Vitesse d'Attaque +18%^000000", "[Nv 7]^777777 Vitesse d'Attaque +21%^000000", "[Nv 8]^777777 Vitesse d'Attaque +24%^000000", "[Nv 9]^777777 Vitesse d'Attaque +27%^000000", "[Nv 10]^777777 Vitesse d'Attaque +30%^000000", }, [SKID.SG_FRIEND] = { "Amitié", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet aux Moines du groupe d'utiliser plus souvent des Triples Attaques lorsque vous utilisez des Coups Imparable.", "Vous aurez également plus de chance d'utiliser des Coups Imparables si un Moine du groupe est en état de Furie.^000000", "[Nv 1]^777777 +100% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 +150% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 +200% de chances^000000", }, [SKID.SG_KNOWLEDGE] = { "Connaissance", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de voir votre capacité de charge augmenter.", -- La suite est fausse!!! Voir pc_setpos dans pc.c. C'est calculé à chaque changement de map. J'efface. [NoH] -- "Vous ne bénéficierez de cet effet que si vous vous connectez directement dans un endroit désigné comme Zone du Soleil, de la Lune ou des Étoiles, pas lorsque vous vous y téléportez ou que vous vous y rendez en empruntant un Portail.", "Cet effet s'estompera si vous vous éloignez trop longtemps de l'endroit en question.^000000", "[Nv 1]^777777 +10%^000000", "[Nv 2]^777777 +20%^000000", "[Nv 3]^777777 +30%^000000", "[Nv 4]^777777 +40%^000000", "[Nv 5]^777777 +50%^000000", "[Nv 6]^777777 +60%^000000", "[Nv 7]^777777 +70%^000000", "[Nv 8]^777777 +80%^000000", "[Nv 9]^777777 +90%^000000", "[Nv 10]^777777 +100%^000000", }, [SKID.SG_FUSION] = { "Union", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 600 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de révéler la puissance cachée en vous grâce aux enchantements d'un Lieur d'Âmes.", "Votre Vitesse de Déplacement se verra augmentée, vos coups ne manqueront jamais, et ils ignoreront la Défense de vos adversaires. En contrepartie vous perdrez 2% de vos Points de Vie à chaque coup porté à un monstre, et 8% de vos Points d'Énergie contre les joueurs.", "Si vous n'êtes pas enchanté par un Lieu d'Âmes, vous dépenserez des Points d'Énergie sans recevoir de bonus.^000000", }, [SKID.SL_ALCHEMIST] = { "Esprit de l'Alchimiste", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Alchimiste ou un Biochimiste afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Augmente l'efficacité de la compétence Lancer de Potion en fonction du Niveau de Base du Lieur d'Âmes (Exemple: Nv 68 = Bonus de Soin de 68%).", "- Permet l'utilisation de la compétence Dopage.", "- Permet l'utilisation de la compétence Alchimie de l'Aube si l'Alchimiste/Biochimiste connaît la compétence Pharmacie au niveau 10.", "- Permet l'utilisation de la compétence Alchimie du Zénith si l'Alchimiste/Biochimiste connaît la compétence Pharmacie au niveau 10 et qu'il y a un Super Novice dans le groupe.", "- Permet l'utilisation de la compétence Alchimie du Crépuscule si l'Alchimiste/Biochimiste connaît la compétence Pharmacie au niveau 10 et qu'il y a un Taekwon dans le groupe.^000000", }, [SKID.AM_BERSERKPITCHER] = { "Dopage", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 Moitié moins que la durée normale^000000", "Catalyseur:^777777 2 Potions de Furie^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer un Potion de Furie sur une cible en ignorant les restrictions (sauf le Niveau de Base minimum de 85).^000000", }, [SKID.SL_MONK] = { "Esprit du Moine", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Moine ou un Champion afin de lui révéler des compétences cachées.", "- La compétence Frappe du Taureau devient une compétence de zone de 5x5 cases.", "- Réduction du coût des combinaisons de compétences.", "- Permet de se régénérer son Énergie même dans un état de Furie.^000000", }, [SKID.SL_STAR] = { "Esprit du Guerrier Stellaire", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Stellaire afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Permet l'utilisation de la compétence Union du Soleil, de la Lune et des Étoiles.^000000", }, [SKID.SL_SAGE] = { "Esprit du Sage", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Sage ou un Professeur afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Fait en sorte que l'Automagie utilise toujours des sorts au niveau maximum appris.^000000", }, [SKID.SL_CRUSADER] = { "Esprit du Croisé", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Croisé ou un Paladin afin de lui révéler des compétences cachées.", "- La compétence Bouclier Boomerang ne ratera jamais sa cible, causera le double des dommages, et son délai après l'incantation sera réduit de moitié.^000000", }, [SKID.SL_SUPERNOVICE] = { "Esprit du Super Novice", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Super Novice afin de lui révéler des compétences cachées.", "Ceux qui auront un Niveau de Base supérieur à 90...", "- Pourront porter provisoirement toutes sortes de chapeaux sans restriction (haut/milieu/bas).", "- Auront 1% de chance de remettre à zéro leur compteur de morts.", "Ceux qui auront un Niveau de Base supérieur à 96..", "- Seront capables de porter des armes de Niveau 4: dagues, épées à une main, haches, masses et baguettes.^000000", }, [SKID.SL_KNIGHT] = { "Esprit du Chevalier", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Chevalier ou un Seigneur Chevalier afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Permet l'utilisation de la compétence Épée Véloce avec les épées à une main s'il maîtrise cette compétence au niveau 10.^000000", }, [SKID.SL_WIZARD] = { "Esprit du Sorcier", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Sorcier ou un Grand Sorcier afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Les sorts qui requièrent des Gemmes n'en consommeront plus, mais ils devra tout de même en avoir sur lui.", "- Si le Sorcier a un Fragment de Cristal sur lui, un exemplaire sera consommé lors d'une attaque avec la compétence Kaite contre lui afin d'annihiler les dommages.^000000", }, [SKID.SL_PRIEST] = { "Esprit du Prêtre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Prêtre ou un Grand Prêtre afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Augmente les dommages de la Lumière Divine de 400%, mais celle-ci consommera 400% d'Énergie supplémentaire.^000000", }, [SKID.SL_BARDDANCER] = { "Esprit de la Danseuse et du Barde", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Barde, un Clown, une Danseuse ou une Bohémienne afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Les chants et les danses affecteront aussi celui ou celle qui les a lancés.", "- La Vitesse de Déplacement est augmentée pendant un chant ou une danse.", "- Les compétences du métier de l'autre sexe seront débloquées, au même niveau que celles que vous connaissez.", "Exemple: Si vous êtes Danseuse et que vous avez maîtrisé Ne M'Oublie Pas au niveau 7, vous pourrez utiliser l'Assassin du Crépuscule au même niveau (compétence de la classe Barde).^000000", }, [SKID.SL_ROGUE] = { "Esprit du Maraudeur", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Maraudeur ou un Rôdeur afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Les Désenchantements n'enlèveront plus vos bonus.", "- Les effets des potions des Alchimistes du classement que vous consommez seront augmentés.", "- Le bonus de Force des Déplacements Furtifs durera 5 minutes, et la Vitesse de Déplacement sera augmentée.^000000", }, [SKID.SL_ASSASIN] = { "Esprit de l'Assassin", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Assassin ou un Assassin Cross afin de lui révéler les compétences cachées.", "- Double les dommages des Coups Supersoniques et réduit de moitié le délai entre chaque utilisation.", "Pendant la Guerre de l'Empérium, le bonus de dommages ne sera que de 25%, et il n'y aura pas de réduction de délai entre les utilisations.^000000", }, [SKID.SL_BLACKSMITH] = { "Esprit du Forgeron", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Forgeron ou Maître Forgeron afin de lui révéler des compétences cachées.", "- Permet l'utilisation de la compétence Injection d'Adrénaline si le joueur peut utiliser des Poussées d'Adrénaline au niveau 5.^000000", }, [SKID.BS_ADRENALINE2] = { "Injection d'Adrénaline", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 64^000000", "Cible:^777777 Groupe^000000", "Portée:^777777 4 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 150 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la Vitesse d'Attaque de l'utilisateur de 30%, et de 25% celle des personnes se trouvant dans le même groupe. Les effets de cette compétence s'annuleront si vous changez d'arme.", "Ne fonctionne pas avec des armes de longue portée.^000000", }, [SKID.SL_HUNTER] = { "Esprit du Chasseur", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Chasseur ou un Tireur d'Élite afin de lui révéler des compétences cachées.", "- L'efficacité de la compétence Fléau des Bêtes est augmentée en fonction de la Force du Chasseur ou du Tireur d'Élite.", "- Permet l'utilisation de la compétence Flèche de Chasse si le joueur maîtrise le Double Tir au niveau 10.^000000", }, [SKID.SL_SOULLINKER] = { "Esprit du Lieu d'Âmes", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit à un Lieur d'Âmes afin de lui révéler des compétences cachées.", "Vous ne pouvez utiliser cette compétence sur vous-même.", "- Permet de lancer les sorts de type Ka- sur les autres joueurs.^000000", }, [SKID.SL_KAIZEL] = { "Kaizel", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^33cc00 Active^000000^777777, Ka- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 130 - 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Voir en dessous^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 secondes, moins 0.5 secondes par Niveau (fixe)^000000", "Actif pendant:^777777 1800 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de ressusciter avec un certain % de HP et bénéficier pendant 2 secondes après la résurrection, d'un Bouclier de la Foi.", "Ne fonctionne pas pendant la Guerre de l'Empérium.", "Ne peut être utilisé que sur vous-même, un autre Lieur d'Âmes, votre époux/épouse, vos enfants.", "Si vous l'utilisez sur quelqu'un d'autre, vous subirez l'état Étourdissement pendant 0.5 sec (non réduit par la VIT).^000000", "[Nv 1]^777777 Ressuscite avec 10% HP^000000", "[Nv 2]^777777 Ressuscite avec 20% HP^000000", "[Nv 3]^777777 Ressuscite avec 30% HP^000000", "[Nv 4]^777777 Ressuscite avec 40% HP^000000", "[Nv 5]^777777 Ressuscite avec 50% HP^000000", "[Nv 6]^777777 Ressuscite avec 60% HP^000000", "[Nv 7]^777777 Ressuscite avec 70% HP^000000", }, [SKID.SL_KAAHI] = { "Kaahi", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^33cc00 Active^000000^777777, Ka- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Voir en dessous^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 1800 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de convertir vos Points d'Énergie en Points de Vie à chaque fois que vous vous êtes blessé (sauf par une compétence).", "Ne peut être utilisé que sur vous-même, un autre Lieu d'Âmes, votre époux/épouse, et vos enfants.", "Si vous l'utilisez sur quelqu'un d'autre, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", "[Nv 1]^777777 5 PE enlevés, 200 PV soignés^000000", "[Nv 2]^777777 10 PE enlevés, 400 PV soignés^000000", "[Nv 3]^777777 15 PE enlevés, 600 PV soignés^000000", "[Nv 4]^777777 20 PE enlevés, 800 PV soignés^000000", "[Nv 5]^777777 25 PE enlevés, 1000 PV soignés^000000", "[Nv 6]^777777 30 PE enlevés, 1200 PV soignés^000000", "[Nv 7]^777777 35 PE enlevés, 1400 PV soignés^000000", }, [SKID.SL_KAUPE] = { "Kaupe", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000^777777, Ka- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Voir en dessous^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 600 sec^000000", "Effet:^777777 Laisse une chance d'esquiver les attaques normales, les compétences et les sorts de joueurs (seul le premier coup peut être esquivé), ainsi que les attaques normales des monstres (mais pas leurs compétences).", "Ne peut être utilisé que sur vous-même, un autre Lieur d'Âmes, votre époux/épouse, et vos enfants.", "Si vous l'utilisez sur quelqu'un d'autre, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", "[Nv 1]^777777 33% de chances d'esquiver^000000", "[Nv 2]^777777 66% de chances d'esquiver^000000", "[Nv 3]^777777 100% de chances d'esquiver^000000", }, [SKID.SL_KAITE] = { "Kaite", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^33cc00 Active^000000^777777, Ka- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 70^000000", "Cible:^777777 Soi-même/Famille^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 6.5 secondes, moins 0.5 secondes par Niveau^000000", "Actif pendant:^777777 60 secondes par Niveau, 600 sec au Nv 7^000000", "Effet:^777777 Permet de refléter une attaque magique, y compris la compétence Soin, vers son lanceur. Ne permet pas de renvoyer les sorts causant un état anormal, comme la Pétrification.", "Ne fonctionne pas contre les Boss et les monstres de niveau supérieur à 80.", "Ne peut être utilisé que sur vous-même, un autre Lieur d'Âmes, votre époux/épouse et vos enfants.", "Si vous l'utilisez sur quelqu'un d'autre, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", "[Nv 1]^777777 Reflète 1 attaque magique^000000", "[Nv 2]^777777 Reflète 1 attaque magique^000000", "[Nv 3]^777777 Reflète 1 attaque magique^000000", "[Nv 4]^777777 Reflète 1 attaque magique^000000", "[Nv 5]^777777 Reflète 2 attaques magiques^000000", "[Nv 6]^777777 Reflète 2 attaques magiques^000000", "[Nv 7]^777777 Reflète 2 attaques magiques^000000", }, [SKID.SL_KAINA] = { "Kaina", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000^777777, Ka- Type^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'efficacité de la compétence Repos Paisible, ainsi que ses Points d'Énergie Maximum.", "Le coût en Énergie des compétences Estin, Estun, et Esma sera réduit de :", "- 3%, multiplié par le Niveau de la Compétence si votre Niveau de Base est supérieur à 70.", "- 5%, multiplié par le Niveau de la Compétence si votre Niveau de Base est supérieur à 80.", "- 7%, multiplié par le Niveau de la Compétence si votre Niveau de Base est supérieur à 90.^000000", "[Nv 1]^777777 Repos Paisible +40%, +30 PE Max^000000", "[Nv 2]^777777 Repos Paisible +50%, +60 PE Max^000000", "[Nv 3]^777777 Repos Paisible +60%, +90 PE Max^000000", "[Nv 4]^777777 Repos Paisible +70%, +120 PE Max^000000", "[Nv 5]^777777 Repos Paisible +80%, +150 PE Max^000000", "[Nv 6]^777777 Repos Paisible +90%, +180 PE Max^000000", "[Nv 7]^777777 Repos Paisible +100%, +210 PE Max^000000", }, [SKID.SL_STIN] = { "Estin", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^777777 Offensive^000000^777777, Es- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique contre des monstres de Petite Taille et de les repousser de 2 cases.", "Si vous l'utilisez contre un autre type de monstre, ceux-ci ne seront que repoussés en arrière.", "Au niveau 7, vous pourrez utiliser Esma pendant les 3 prochaines secondes après avoir utilisé cette compétence.", "Les sorts de type Es- ne peuvent s'utiliser que sur les monstres.", "Si vous l'utilisez sur un joueur, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", "[Nv 1]^777777 10% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 2]^777777 20% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 3]^777777 30% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 4]^777777 40% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 5]^777777 50% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 6]^777777 60% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 7]^777777 70% de l'Attaque Magique^000000", }, [SKID.SL_STUN] = { "Estun", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^777777 Offensive^000000^777777, Es- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque magique sur les monstres de Taille Moyenne et de les étourdir pendant 2 secondes.", "Si vous l'utilisez contre un monstre de Petite Taille, celui-ci sera blessé mais ne sera pas étourdi.", "Au niveau 7, vous pourrez utiliser Esma pendant les 3 prochaines secondes après avoir utilisé cette compétence.", "Les sorts de type Es- ne peuvent s'utiliser que sur les monstres.", "Si vous l'utilisez sur un joueur, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", "[Nv 1]^777777 5% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 2]^777777 10% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 3]^777777 15% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 4]^777777 20% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 5]^777777 25% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 6]^777777 30% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 7]^777777 35% de l'Attaque Magique^000000", }, [SKID.SL_SMA] = { "Esma", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000^777777, Es- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une puissante attaque magique dont l'élément varie en fonction de la compétence Zéphyr.", "Cette compétence peut aussi être utilisée 3 secondes après les sorts de type \"enchantement\" de Lieur d'Âmes.", "Les sorts de type Es- ne peuvent s'utiliser que sur les monstres.", "Si vous l'utilisez sur un joueur, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 1 Coup^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 2 Coups^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 3 Coups^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 4 Coups^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 5 Coups^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 6 Coups^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 7 Coups^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 8 Coups^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 9 Coups^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages: (40+NvBase%), 10 Coups^000000", }, [SKID.SL_SWOO] = { "Eswoo", "Niveau Max:^777777 7^000000", "Type:^777777 Offensive^000000^777777, Es- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 85 - 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 1 seconde par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire grandement la Vitesse de Déplacement des monstres de Petite Taille.", "Si vous l'utilisez sur un Boss, le temps d'action sera de 1/5ème du temps normal.", "Si vous l'utilisez sur un monstre déjà affecté par cette compétence, celui-ci se retournera contre vous, et vous serez étourdi pendant 10 sec (réduit par la Vitalité).", "Les sorts de type Es- ne peuvent s'utiliser que sur les monstres.", "Si vous l'utilisez sur un joueur, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", }, [SKID.SL_SKE] = { "Eske", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000^777777, Es- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 75 - 20 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 secondes, moins une seconde par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'accroître l'Attaque du monstre de 300%, tout en réduisant sa Défense de moitié.", "Vous pourrez utiliser Esma pendant les 3 prochaines secondes après avoir utilisé cette compétence.", "Les sorts de type Es- ne peuvent s'utiliser que sur les monstres.", "Si vous l'utilisez sur un joueur, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 30 sec^000000", }, [SKID.SL_SKA] = { "Eska", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000^777777, Es- Type^000000", "Coût en Énergie:^777777 120 - 20 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 secondes, moins une seconde par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'obliger un monstre à se mettre dans le même état que la compétence Corps d'Airain des Moines, mais sans bloquer ses compétences.", "Sa Défense Magique sera fixée à 90, sa Défense changera aléatoirement chaque seconde et sa Vitesse d'Attaque ne sera pas affectée.", "Fonctionne sur les Bosss et les Mini-Boss.", "Les sorts de type Es- ne peuvent s'utiliser que sur les monstres.", "Si vous l'utilisez sur un joueur, vous serez étourdi pendant 0.5 sec (non réduit par la Vitalité)^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 30 sec^000000", }, [SKID.ST_PRESERVE] = { "Préservation", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1^000000", "Actif pendant:^777777 600 sec^000000", "Effet:^777777 Permet au Rôdeur de garder la compétence copiée avec un Plagiat, même s'il est touché par une autre compétence pendant la durée du temps d'action.^000000", }, [SKID.ST_FULLSTRIP] = { "Dépouillement", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Sur un joueur: Permet de retirer l'arme et tout l'équipement d'un joueur et de l'empêcher de les rééquiper pendant un certain temps.", "Sur les monstres, cette compétence réduit leur attaque de 10% et leur Défense de 30%.", "Seule la compétence Protection Intégrale peut contrer cette compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 7% de chances de réussite^000000", "[Nv 2]^777777 9% de chances de réussite^000000", "[Nv 3]^777777 11% de chances de réussite^000000", "[Nv 4]^777777 13% de chances de réussite^000000", "[Nv 5]^777777 15% de chances de réussite^000000", }, [SKID.WS_WEAPONREFINE] = { "Raffinage", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de raffiner des armes pour les améliorer.", "Cette compétence ne dépend pas de la Dextérité ni de la Chance, contrairement aux compétences de forge. Elle ne dépend que de votre Niveau de Métier. Au niveau 50, vous aurez les mêmes chances de succès que les PNJ. Au niveau 70, vous aurez 10% de chances de réussite en plus.", "Arme Nv 1: Phracon.", "Arme Nv 2: Emvertarcon.", "Arme Nv 3/4: Oridecon.^000000", "[Nv 1]^777777 Raffinage jusqu'à +1^000000", "[Nv 2]^777777 Raffinage jusqu'à +2^000000", "[Nv 3]^777777 Raffinage jusqu'à +3^000000", "[Nv 4]^777777 Raffinage jusqu'à +4^000000", "[Nv 5]^777777 Raffinage jusqu'à +5^000000", "[Nv 6]^777777 Raffinage jusqu'à +6^000000", "[Nv 7]^777777 Raffinage jusqu'à +7^000000", "[Nv 8]^777777 Raffinage jusqu'à +8^000000", "[Nv 9]^777777 Raffinage jusqu'à +9^000000", "[Nv 10]^777777 Raffinage jusqu'à +10^000000", }, [SKID.CR_SLIMPITCHER] = { "Lancer de Potions Concentrées", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Portée:^777777 3 cases (à confirmer)^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Catalyseur:^777777 NV 1-5 Potion Rouge Concentrée, NV 6-9 Potion Jaune Concentrée, NV 10 Potion Blanche Concentrée^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une Potion Concentrée sur un membre du groupe soignant les autres membres autour de lui dans une zone de 7x7 cases.", "Le type de potion pouvant être lancé dépend du niveau de la compétence.", "Le bonus de soin dépend du niveau de la compétence.", "[Nv 1]^777777 Efficacité +10%, ^ff0000[Potion Rouge]^000000", "[Nv 2]^777777 Efficacité +20%, ^ff0000[Potion Rouge]^000000", "[Nv 3]^777777 Efficacité +30%, ^ff0000[Potion Rouge]^000000", "[Nv 4]^777777 Efficacité +40%, ^ff0000[Potion Rouge]^000000", "[Nv 5]^777777 Efficacité +50%, ^ff0000[Potion Rouge]^000000", "[Nv 6]^777777 Efficacité +60%, ^ffff00[Potion Jaune]^000000", "[Nv 7]^777777 Efficacité +70%, ^ffff00[Potion Jaune]^000000", "[Nv 8]^777777 Efficacité +80%, ^ffff00[Potion Jaune]^000000", "[Nv 9]^777777 Efficacité +90%, ^ffff00[Potion Jaune]^000000", "[Nv 10]^777777 Efficacité +100%, [Potion Blanche]^000000", }, [SKID.CR_FULLPROTECTION] = { "Protection Intégrale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 120 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 ^66cc33Liquide Fluorescent^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer les quatre types de protection en une seule fois.^000000", "[Nv 1]^777777 120 sec^000000", "[Nv 2]^777777 240 sec^000000", "[Nv 3]^777777 360 sec^000000", "[Nv 4]^777777 480 sec^000000", "[Nv 5]^777777 600 sec^000000", }, [SKID.PA_SHIELDCHAIN] = { "Bouclier Déchaîné", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 4^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de porter 5 coups à distance avec son bouclier, avec un bonus de Précision de +20.", "Le Taux de Raffinage et le Poids du bouclier peuvent augmenter les dommages.^000000", "[Nv 1]^777777 30% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 60% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 90% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 120% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 150% de l'Attaque^000000", }, [SKID.HP_MANARECHARGE] = { "Économie de Mana", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de diminuer de manière permanente la consommation en Énergie des compétences.^000000", "[Nv 1]^777777 Consommation en Énergie -4%^000000", "[Nv 2]^777777 Consommation en Énergie -8%^000000", "[Nv 3]^777777 Consommation en Énergie -12%^000000", "[Nv 4]^777777 Consommation en Énergie -16%^000000", "[Nv 5]^777777 Consommation en Énergie -20%^000000", }, [SKID.PF_DOUBLECASTING] = { "Double Sort", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec (fixe)^000000", "Actif pendant:^777777 90 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de relancer instantanément le même sort que celui utilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 40% de chances^000000", "[Nv 2]^777777 50% de chances^000000", "[Nv 3]^777777 60% de chances^000000", "[Nv 4]^777777 70% de chances^000000", "[Nv 5]^777777 80% de chances^000000", }, [SKID.HW_GANBANTEIN] = { "Ganbantein", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Zone 3x3 cases^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Catalyseur :^0000ff 1 Gemme Bleue^000000,^ffff00 1 Gemme Jaune^000000.", "Effet:^777777 Permet de lancer un sort sur une zone de 3x3 cases, annulant tous les sorts de zone dans l'aire l'effet.", "La compétence Dépolarisation, par exemple, ne sera annulée que sur une zone de 3x3 cases.", "N'est pas affecté par les cartes ou les sorts réduisant la consommation de Gemme.", "La chance de réussite est de 80%, et cette compétence consomme^0000ff 1 Gemmme Bleue^000000 et^ffff00 1 Gemme Jaune^000000 même si elle échoue.^000000", }, [SKID.HW_GRAVITATION] = { "Champ Gravitationnel", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Zone 5x5 cases^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 4 secondes, plus une seconde par Niveau^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les effets de la gravité dans une zone de 5x5 cases, en réduisant la Vitesse d'Attaque et en causant des dommages qui ignorent la Défense.", "Dû à l'extrême complexité de la compétence, l'invocateur ne pourra rien faire d'autre lorsqu'il la lancera.^000000", "[Nv 1]^777777 400 Dommages/sec, Vitesse d'Attaque -5%, 5 sec, 20 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 600 Dommages/sec, Vitesse d'Attaque -10%, 6 sec, 40 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 800 Dommages/sec, Vitesse d'Attaque -15%, 7 sec, 60 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 1000 Dommages/sec, Vitesse d'Attaque -20%, 8 sec, 80 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 1200 Dommages/sec, Vitesse d'Attaque -25%, 9 sec, 100 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.WS_CARTTERMINATION] = { "Terminaison", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une puissante attaque sur une cible avec votre Charrette en utilisant le pouvoir de l'argent, et d'avoir une chance de l'étourdir.", "La compétence Turbo doit être active pour pouvoir utiliser cette compétence.", "Les dommages causés dépendent du poids de la Charrette.^000000", "[Nv 1]^777777 (Poids/15)% Attaque, 600z dépensés, 5% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 2]^777777 (Poids/14)% Attaque, 700z dépensés, 10% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 3]^777777 (Poids/13)% Attaque, 800z dépensés, 15% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 4]^777777 (Poids/12)% Attaque, 900z dépensés, 20% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 5]^777777 (Poids/11)% Attaque, 1000z dépensés, 25% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 6]^777777 (Poids/10)% Attaque, 1100z dépensés, 30% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 7]^777777 (Poids/9)% Attaque, 1200z dépensés, 35% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 8]^777777 (Poids/8)% Attaque, 1300z dépensés, 40% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 9]^777777 (Poids/7)% Attaque, 1400z dépensés, 45% de chances d'étourdir^000000", "[Nv 10]^777777 (Poids/6)% Attaque, 1500z dépensés, 50% de chances d'étourdir^000000", }, [SKID.WS_OVERTHRUSTMAX] = { "Puissance", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement sa puissance d'attaque en utilisant le pouvoir de l'argent.", "Contrairement à la compétence Puissance Maximale, la compétence Puissance n'affectera que vous.", "Vous aurez 0.1% de chance de casser votre arme à chaque coup.^000000", "[Nv 1]^777777 120% de l'Attaque, 3000z dépensés^000000", "[Nv 2]^777777 140% de l'Attaque, 3500z dépensés^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque, 4000z dépensés^000000", "[Nv 4]^777777 180% de l'Attaque, 4500z dépensés^000000", "[Nv 5]^777777 200% de l'Attaque, 5000z dépensés^000000", }, [SKID.CG_LONGINGFREEDOM] = { "Désir De Liberté", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Entretien:^777777 3 Points d'Énergie toutes les 3 sec (ou 1 Point d'Énergie toutes les 3 sec avec un partenaire)^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de se déplacer lors de l'utilisation d'une compétence nécessitant un partenaire.", "Cette compétence n'affecte que celui qui l'a lancée, pas son partenaire.", "Faites attention à ne pas sortir de la zone d'effet ou la compétence s'annulera.", "Vous pouvez bouger, attaquer et utiliser des compétences, sauf un autre chant ou une autre danse.", "Ne peut être annulé par Désenchantement.^000000", "[Nv 1]^777777 60% de la Vitesse et de la Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 70% de la Vitesse et de la Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 80% de la Vitesse et de la Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 90% de la Vitesse et de la Vitesse d'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 100% de la Vitesse et de la Vitesse d'Attaque^000000", }, [SKID.CG_HERMODE] = { "Le Message d'Hermode", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Actif pendant:^777777 5 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une zone de 7x7 cases autour de soi rendant ses alliés invulnérables à la magie tant qu'ils resteront dans la zone. Cela inclut les magies de support (Bénédiction, etc... excepté Furie).", "Vous n'êtes pas affecté par cette compétence.", "Ne peut être annulé par un Désenchantement.", "Nécessite d'être utilisé à côté d'un Portail (celui-ci doit être dans la zone d'effet), et ne fonctionne que pendant la Guerre de l'Empérium.^000000", "[Nv 1]^777777 10 sec, 20 Points d'Énergie^000000", "[Nv 2]^777777 15 sec, 30 Points d'Énergie^000000", "[Nv 3]^777777 20 sec, 40 Points d'Énergie^000000", "[Nv 4]^777777 25 sec, 50 Points d'Énergie^000000", "[Nv 5]^777777 30 sec, 60 Points d'Énergie^000000", }, [SKID.CG_TAROTCARD] = { "Cartomancie", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de tirer les cartes pour une cible. Il existe 14 cartes différentes, pouvant causer des effets positifs ou négatifs tant à celle qui les tire qu'à sa cible.^000000", "[Nv 1]^777777 8% de chances de réussite^000000", "[Nv 2]^777777 16% de chances de réussite^000000", "[Nv 3]^777777 24% de chances de réussite^000000", "[Nv 4]^777777 32% de chances de réussite^000000", "[Nv 5]^777777 40% de chances de réussite^000000", -- Tout ça est trop long et ne sera pas affiché par le client. Je supprime temporairement -- "Les Cartes de Tarot:", -- "^777777L'Imbécile,Fou:^000000 Maladie Mentale. Commencement.", -- "- Les SP de la cible ennemie sont réduits à 0. Côté Face.", -- "^777777Le Magicien:^000000 Agissant. Conscience.", -- "- Réduit de moitié la MATK de l'ennemi pendant 30 secondes. Côté Opposé.", -- "^777777Le Haut Prêtre:^000000 Retrait. Mystère.", -- "- Annule les sorts de soutien. Côté Opposé.", -- "^777777Le Char:^000000 Victoire. Contrôle.", -- "- La cible subit 1000 points de dégâts, ignorant la DEF. Détruit aléatoirement un morceau de l'armure. Côté Opposé.", -- "^777777Force:^000000 Force Induite en erreur. Perte de Confiance. Destruction de la nation.", -- "- Réduit l'ATK de la cible de moitié pendant 30 secondes. Côté Opposé.", -- "^777777Les Amants:^000000 Adieu. Découverte de la Tricherie de quelqu'un.", -- "- Téléporte aléatoirement la cible sur la carte où vous vous trouvez (ne fonctionne que sur les cartes qui permettent de se téléporter) et guérit de 2000 HP l'invocateur. Côté Opposé.", -- "^777777Roue de la Fortune:^000000 Destin. Tournant. Mouvement.", -- "- Cause aléatoirement les effets de deux autres cartes Cartomancières. Côté Opposé.", -- "^777777Le Pendu:^000000 Lâcheur. Abandon. Sacrifice.", -- "- La cible subira soit l'effet : Abasourdit (Étourdissement), Lapidation, Gel ou Malédiction. Côté Opposé.", -- "^777777La Mort,Faucheuse:^000000 Fin. Malchance. Catastrophe Inattendue. Difficulté.", -- "- Vous subirez l'effet : Malédiction, Coma ou Poison. Côté Face.", -- "^777777Modération:^000000 Impossible de contrôler son avenir. Fatigue. Têtu. Vanité.", -- "- Cause l'effet Confusion pendant 30 secondes. Côté Opposé.", -- "^777777Le Diable:^000000 Obsession. Danger de maladie. Malédiction Inévitable. Désespoir.", -- "- Cause 6666 points de dommages à la cible, ignorant la DEF, réduit de moitiés l'ATK et la MATK pendant 30 secondes et cause l'effet Malédiction. Côté Face.", -- "^777777La Tour:^000000 Accidents. Perte de commande. Echec. Changements soudains. Perte de jugement.", -- "- Cause 4444 point de dégâts à la cible, ignorant la DEF. Côté Face.", -- "^777777L'Etoile:^000000 Destruction d'espoir. Avenir Triste. Chaos.", -- "- Cause l'effet Etoudissement (Abasourdit) pendant 30 secondes. Côté Opposé.", -- "^777777Le Soleil:^000000 Destruction de la terre. Inassouvissement. Chaos.", -- "- Réduit l'ATK, MATK, HIT (Succès des coups), Flee Rate (Taux d'Esquive) et DEF de la cible de 20% pendant 30 secondes. Côté Opposé.", }, [SKID.CR_ACIDDEMONSTRATION] = { "Explosion d'Acide", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Cocktail Molotov, 1 Bouteille d'Acide^000000", "Effet:^777777 Permet de causer de sévères dommages à une cible en utilisant 1 Cocktail Molotov et 1 Bouteille d'Acide.", "Cause 50% de dommages en moins si la compétence est utilisée sur un joueur.", "Peut aussi casser l'armure ou l'arme de la cible.", "Les dommages équivaudront à 0.7 fois la Vitalité de la Cible, multiplié par le carré de l'Intelligence du Biochimiste, divisé par la somme de la Vitalité de la cible et de l'Intelligence du Biochimiste).^000000", "[Nv 1]^777777 1 coup, 1% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 2]^777777 2 coups, 2% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 3]^777777 3 coups, 3% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 4]^777777 4 coups, 4% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 5]^777777 5 coups, 5% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 6]^777777 6 coups, 6% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 7]^777777 7 coups, 7% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 8]^777777 8 coups, 8% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 9]^777777 9 coups, 9% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", "[Nv 10]^777777 10 coups, 10% de chances de détruire l'arme et l'armure^000000", }, [SKID.CR_CULTIVATION] = { "Cultivation", "Niveau Max:^777777 2^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer un champignon ou une plante (50% de chances de réussite). Ne peut être utilisé pendant la Guerre de l'Empérium.^000000", "[Nv 1]^777777 Invoque un Champignon Noir ou Rouge, Consomme 1 Spore de Champignon^000000", "[Nv 2]^777777 Invoque une Plante Rouge, Verte, Jaune, Bleue ou Lumineuse, Consomme 1 Tige^000000", }, [SKID.TK_MISSION] = { "Mission", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 4 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Cette compétence n'est utilisable que par les Taekwons, pas par les Lieurs d'Âmes ou les Guerriers Stellaires.", "Permet de recevoir des missions et de progresser au classement des Taekwons.", "Lorsque vous l'utilisez, vous verrez apparaître le nom d'un monstre. Vous devrez en tuer 100 pour valider la mission. Utiliser à nouveau cette compétence vous redonnera le nom du monstre à tuer, avec une faible chance de changer de mission tant que celle-ci est commencée (1% de chances).", "Vous obtenez un point pour le classement à chaque mission réussie.", "Pour visualiser le classement, vous pouvez utiliser la commande /taekwon.", "Les Taekwons inscrits au classement pourront effectuer des combinaisons de coups de pied à l'infini, à l'exception des Coups de Pied Sautés. À partir du niveau 90, les Taekwons classés auront le triple de Points de Vie et d'Énergie, et pourront utiliser toutes les compétences de Taekwon.^000000", }, [SKID.SL_HIGH] = { "Esprit de la Renaissance", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 560 - 100 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Joueur^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 100 + 50 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lier temporairement un esprit aux classes 2 de 1ère Profession et de Niveau de Base inférieur à 70.", "Toutes les statistiques de la cible augmenteront jusqu'à 10 points en-dessous de son Niveau de Base (si elles ne sont pas déjà supérieures), avec un bonus maximum de +50.^000000", }, [SKID.KN_ONEHAND] = { "Épée Véloce", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'obtenir un bonus temporaire de 30% sur la vitesse des coups portés avec une Épée à Une Main.", "Annule aussi les effets des potions qui augmentent la Vitesse d'Attaque (mais celles utilisées après cette compétence fonctionnent).", "L'effet de cette compétence s'annule si vous équipez un autre type d'arme.^000000", }, [SKID.AM_TWILIGHT1] = { "Alchimie de l'Aube", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 200^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec (fixe)^000000", "Effet:^777777 Permet de créer 200 Potions Blanches d'un coup, avec le même taux de réussite qu'avec la compétence Pharmacie.", "Vous devez avoir 200 exemplaires de chaque ingrédient pour utiliser cette compétence, et avoir sur vous un^0000ffGuide de Création de Potions^777777 (voir le manuel pour la liste des ingrédients).^000000", }, [SKID.AM_TWILIGHT2] = { "Alchimie du Zénith", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 200^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec (fixe)^000000", "Effet:^777777 Permet de créer 200 Potions Blanches Concentrées d'un coup, avec le même taux de réussite qu'avec la compétence Pharmacie.", "Vous devez avoir 200 exemplaires de chaque ingrédient pour utiliser cette compétence, et avoir sur vous un^0000ffTraité sur les Potions Condensées^777777 (voir le manuel pour la liste des ingrédients).^000000", "Note:^777777 Vous devez avoir un Lieur d'Âmes et un Super Novice dans votre groupe pour que cette compétence fonctionne.^000000", }, [SKID.AM_TWILIGHT3] = { "Alchimie du Crépuscule", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 200^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec (fixe)^000000", "Effet:^777777 Permet de créer 100 Alcools, 50 Bouteilles d'Acide et 50 Cocktails Molotov d'un coup, avec le même taux de réussite qu'avec la compétence Pharmacie.", "Vous devez avoir 50 bouts de Tissu, 50 Bouteilles Vides, ainsi que le matériel nécessaire à la création, pour utiliser cette compétence, et avoir sur vous un ^0000ffTraité sur l'Alcool^777777, un ^0000ffTraité sur les Bouteilles d'Acide^777777 et un ^0000ffTraité sur les Cocktails Molotov^777777 (voir les manuels pour la liste des ingrédients).^000000", "Note:^777777 Vous devez avoir un Taekwon dans votre groupe pour que cette compétence fonctionne.^000000", }, [SKID.HT_POWER] = { "Flèche de Chasse", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de causer de sévères dommages à une Brute en utilisant cette compétence après un Double Tir.", "Son efficacité est hautement influencée par votre Force.^000000", }, [SKID.GS_GLITTERING] = { "Pile ou Face", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 2^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Catalyseur:^777777 1 Zeny^000000", "Effet:^777777 Vous lancez une pièce de monnaie. Pile, vous gagnez une pièce d'or, qui flottera autour de vous et pourra être utilisée pour certaines compétences. Face, vous perdez une pièce.", "La chance de réussite décroît selon le nombre de pièces que vous avez. Plus le niveau de cette compétence est élevé, et plus vos chances de succès le sont aussi.", "Chaque pièce augmente vos dommages de 3 points. Vous pouvez avoir un maximum de 10 pièces.^000000", }, [SKID.GS_FLING] = { "Entourloupe", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes^000000", "Catalyseur:^777777 Jusqu'à 5 Pièces, au minimum 1 Pièce^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire la Défense de l'ennemi en utilisant 1 à 5 pièces d'or (Défense -3 par pièce). Cause aussi des dommages fixes dépendant de votre Niveau de Métier.", "Vous ne pouvez pas choisir le nombre de pièces à utiliser, cette compétence consomme celles que vous avez, jusqu'à un maximum de cinq.^000000", }, [SKID.GS_TRIPLEACTION] = { "Triple Action", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Catalyseur:^777777 1 Pièce^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser une pièce afin de frapper 3 fois.^000000", }, [SKID.GS_BULLSEYE] = { "Les Yeux du Taureau", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Catalyseur:^777777 1 Pièce^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger de puissants dommages (500%) avec une certaine chance de plonger sa cible dans le Coma (0.1%).", "Cette compétence ignore les effets des cartes présentes sur l'arme mais pas l'élément des balles.", "Fonctionne uniquement contre les Demi-Humains et les Brutes.", "Ne fonctionne pas contre les Boss.^000000", }, [SKID.GS_MADNESSCANCEL] = { "Artilleur Fou", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Actif pendant:^777777 15 sec^000000", "Catalyseur:^777777 4 Pièces^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter votre Attaque de 100 points, et votre Vitesse d'Attaque de 20%.", "Vous serez dans l'incapacité de bouger pendant le temps de la compétence. Celle-ci ne peut être utilisée conjointement avec la compétence Ajustement.^000000", }, [SKID.GS_ADJUSTMENT] = { "Ajustement", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Catalyseur:^777777 2 Pièces^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter son Taux d'Esquive de 30 points mais en sacrifiant 30 points de Précision.", "Les dommages des attaques à distance portées contre vous seront diminués de 20%.", "Cette compétence ne peut être utilisée conjointement avec la compétence Artilleur Fou.^000000", }, [SKID.GS_INCREASING] = { "Précision", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Catalyseur:^777777 4 Pièces^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement votre Précision de 20 points, et votre Agilité et votre Dextérité de 4 points.^000000", }, [SKID.GS_MAGICALBULLET] = { "Balle Enchantée", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 7^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Catalyseur:^777777 1 Pièce^000000", "Effet:^777777 Permet de tirer une balle magique d'élément Fantôme sans consommer de munition.", "Les dommages seront basés sur votre Attaque provenant de la Dextérité, ainsi que sur votre Attaque Magique provenant de l'Intelligence.^000000", }, [SKID.GS_CRACKER] = { "Pétard", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Actif pendant:^777777 1 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Pièce^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque rapide qui a une chance d'Étourdir la cible en utilisant une balle. Plus l'ennemi est près, et plus vous avez de chances de l'étourdir.", "Cette compétence ne cause aucun dommages, le monstre n'attaquera pas en retour.", "Nécessite un Fusil ou un Revolver.^000000", }, [SKID.GS_SINGLEACTION] = { "Action Simple", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter votre Précision ainsi que votre Vitesse d'Attaque.^000000", "[Nv 1]^777777 Précision +2, Vitesse d'Attaque +1%^000000", "[Nv 2]^777777 Précision +4, Vitesse d'Attaque +1%^000000", "[Nv 3]^777777 Précision +6, Vitesse d'Attaque +2%^000000", "[Nv 4]^777777 Précision +8, Vitesse d'Attaque +2%^000000", "[Nv 5]^777777 Précision +10, Vitesse d'Attaque +3%^000000", "[Nv 6]^777777 Précision +12, Vitesse d'Attaque +3%^000000", "[Nv 7]^777777 Précision +14, Vitesse d'Attaque +4%^000000", "[Nv 8]^777777 Précision +16, Vitesse d'Attaque +4%^000000", "[Nv 9]^777777 Précision +18, Vitesse d'Attaque +5%^000000", "[Nv 10]^777777 Précision +20, Vitesse d'Attaque +5%^000000", }, [SKID.GS_SNAKEEYE] = { "Les Yeux du Serpent", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la Portée de vos pistolets, ainsi que votre Précision en les utilisant.", "Cette compétence affecte la portée des compétences: Mitraillade, Visée, Tir Perforant, Pleine Puissance, Tir de Barrage et Minage du Terrain.^000000", "[Nv 1]^777777 Précision +1, Portée +1^000000", "[Nv 2]^777777 Précision +2, Portée +2^000000", "[Nv 3]^777777 Précision +3, Portée +3^000000", "[Nv 4]^777777 Précision +4, Portée +4^000000", "[Nv 5]^777777 Précision +5, Portée +5^000000", "[Nv 6]^777777 Précision +6, Portée +6^000000", "[Nv 7]^777777 Précision +7, Portée +7^000000", "[Nv 8]^777777 Précision +8, Portée +8^000000", "[Nv 9]^777777 Précision +9, Portée +9^000000", "[Nv 10]^777777 Précision +10, Portée +10^000000", }, [SKID.GS_CHAINACTION] = { "Réaction en Chaine", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Laisse une chance de toucher deux fois une cible en ne tirant qu'un seul coup lorsque vous utilisez un Revlover.^000000", }, [SKID.GS_TRACKING] = { "Visée", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active / Portée, Attaque Physique^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 10 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 + 0.2 secondes par Niveau (fixe)^000000", "Effet:^777777 Permet de prendre le temps de viser sa cible et de causer de puissants dommages en tirant.", "Le temps d'incantation est fixe et non réductible par la Dextérité, les compétences ou les effets.", "Il n'y a pas de délai entre chaque utilisation de cette compétence.", "La portée de l'attaque est de 10 cases fixes, et n'est pas augmentée par la compétence Les Yeux du Serpent.", "Nécessite d'être équipé d'un Pistolet ou d'un Fusil.^000000", "[Nv 1]^777777 300% de l'Attaque, Temps de Visée 1.2s^000000", "[Nv 2]^777777 400% de l'Attaque, Temps de Visée 1.4s^000000", "[Nv 3]^777777 500% de l'Attaque, Temps de Visée 1.6s^000000", "[Nv 4]^777777 600% de l'Attaque, Temps de Visée 1.8s^000000", "[Nv 5]^777777 700% de l'Attaque, Temps de Visée 2s^000000", "[Nv 6]^777777 800% de l'Attaque, Temps de Visée 2.2s^000000", "[Nv 7]^777777 900% de l'Attaque, Temps de Visée 2.4s^000000", "[Nv 8]^777777 1000% de l'Attaque, Temps de Visée 2.6s^000000", "[Nv 9]^777777 1100% de l'Attaque, Temps de Visée 2.8s^000000", "[Nv 10]^777777 1200% de l'Attaque, Temps de Visée 3s^000000", }, [SKID.GS_DISARM] = { "Tir Désarmant", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme^000000", "Effet:^777777 Permet de viser l'arme de l'ennemi et d'essayer de le désarmer.", "Utilisé sur un monstre, son Attaque sera diminuée de 25%.", "La chance de désarmer l'ennemi augmente avec le niveau de la compétence.", "Requiert un Revolver ou un Fusil.", "Ne fonctionne pas contre les Boss.^000000", }, [SKID.GS_PIERCINGSHOT] = { "Tir Perforant", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 1 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme + bonus de la compétence Les Yeux du Serpent^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Instantané^000000", "Effet:^777777 Permet de viser le point faible de l'armure ennemi et de causer l'état Saignement.", "Nécessite un Revolver ou un Fusil.^000000", "[Nv 1]^777777 120% de l'Attaque, Saignement 3%^000000", "[Nv 2]^777777 140% de l'Attaque, Saignement 6%^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque, Saignement 9%^000000", "[Nv 4]^777777 180% de l'Attaque, Saignement 12%^000000", "[Nv 5]^777777 200% de l'Attaque, Saignement 15%^000000", }, [SKID.GS_RAPIDSHOWER] = { "Mitraillade", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme + bonus de la compétence Les Yeux du Serpent^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de tirer cinq balles sur une cible et de lui infliger de sévères dommages.", "Nécessite un Revolver.^000000", "[Nv 1]^777777 550% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 600% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 650% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 700% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 750% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 800% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 850% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 900% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 950% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 1000% de l'Attaque^000000", }, [SKID.GS_DESPERADO] = { "Desperado", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer tous les ennemis se trouvant dans une zone de 7x7 cases autour de vous en utilisant 10 balles.", "Cette compétence ignore la protection du Souffle.", "Le nombre de coups sur chaque cible est aléatoire.", "Nécessite un Revolver.^000000", "[Nv 1]^777777 100% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 2]^777777 150% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 3]^777777 200% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 4]^777777 250% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 5]^777777 300% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 6]^777777 350% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 7]^777777 400% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 8]^777777 450% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 9]^777777 500% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 10]^777777 550% de l'Attaque par coup^000000", }, [SKID.GS_GATLINGFEVER] = { "Folie Mitrailleuse", "Niveau Mas:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 28 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les dommages ainsi que votre Vitesse d'Attaque avec une Mitrailleuse.", "Votre Taux d'Esquive et votre Vitesse de Déplacement seront diminués.", "Nécessite une Mitrailleuse.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +30, Vitesse d'Attaque +2%, Taux d'Esquive -5^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +40, Vitesse d'Attaque +4%, Taux d'Esquive -10^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +50, Vitesse d'Attaque +6%, Taux d'Esquive -15^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +60, Vitesse d'Attaque +8%, Taux d'Esquive -20^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +70, Vitesse d'Attaque +10%, Taux d'Esquive -25^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +80, Vitesse d'Attaque +12%, Taux d'Esquive -30^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +90, Vitesse d'Attaque +14%, Taux d'Esquive -35^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +100, Vitesse d'Attaque +16%, Taux d'Esquive -40^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +110, Vitesse d'Attaque +18%, Taux d'Esquive -45^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +120, Vitesse d'Attaque +20%, Taux d'Esquive -50^000000", }, [SKID.GS_DUST] = { "Poudre", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec (fixe)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet de causer de sévères dommages à une cible et de la repousser de 5 cases.", "Nécessite un Fusil de Chasse.^000000", "[Nv 1]^777777 150% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 250% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 350% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 400% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 450% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 500% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 550% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 600% de l'Attaque^000000", }, [SKID.GS_FULLBUSTER] = { "Pleine Puissance", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme + bonus de la compétence Les Yeux du Serpent^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de tirer des éclats sur une cible et de lui causer de sévères, avec un certain pourcentage des chance de vous Aveugler (sans la réduction de Précision ou d'Esquive).", "Malheureusement cette compétence surchauffe l'arme et nécessite un certain temps avant de pouvoir la la réutiliser (1 + 0.2 secondes par Niveau).", "Consomme 2*(NvComp/2 arrondi supérieur) balles.", "Nécessite un Fusil de Chasse.^000000", "[Nv 1]^777777 400% de l'Attaque, Aveuglement 2%^000000", "[Nv 2]^777777 500% de l'Attaque, Aveuglement 2%^000000", "[Nv 3]^777777 600% de l'Attaque, Aveuglement 4%^000000", "[Nv 4]^777777 700% de l'Attaque, Aveuglement 4%^000000", "[Nv 5]^777777 800% de l'Attaque, Aveuglement 6%^000000", "[Nv 6]^777777 900% de l'Attaque, Aveuglement 6%^000000", "[Nv 7]^777777 1000% de l'Attaque, Aveuglement 8%^000000", "[Nv 8]^777777 1100% de l'Attaque, Aveuglement 8%^000000", "[Nv 9]^777777 1200% de l'Attaque, Aveuglement 10%^000000", "[Nv 10]^777777 1300% de l'Attaque, Aveuglement 10%^000000", }, [SKID.GS_SPREADATTACK] = { "Tir de Barrage", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme + bonus de la compétence Les Yeux du Serpent^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de causer des dommages de zone autour de la cible.", "Consomme 5 balles au niveau 1.", "Nécessite un Fusil de Chasse.^000000", "[Nv 1]^777777 100% de l'Attaque, Zone de 3x3 cases^000000", "[Nv 2]^777777 120% de l'Attaque, Zone de 3x3 cases^000000", "[Nv 3]^777777 140% de l'Attaque, Zone de 3x3 cases^000000", "[Nv 4]^777777 160% de l'Attaque, Zone de 5x5 cases^000000", "[Nv 5]^777777 180% de l'Attaque, Zone de 5x5 cases^000000", "[Nv 6]^777777 200% de l'Attaque, Zone de 5x5 cases^000000", "[Nv 7]^777777 220% de l'Attaque, Zone de 7x7 cases^000000", "[Nv 8]^777777 240% de l'Attaque, Zone de 7x7 cases^000000", "[Nv 9]^777777 260% de l'Attaque, Zone de 7x7 cases^000000", "[Nv 10]^777777 280% de l'Attaque, Zone de 9x9 cases^000000", }, [SKID.GS_GROUNDDRIFT] = { "Minage du Terrain", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 4 par Niveau^000000", "cible:^777777 Zone^000000", "Portée:^777777 Portée de l'Arme + bonus de la compétence Les Yeux du Serpent^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 3 secondes par Niveau, ou jusqu'à être déclenché^000000", "Effet:^777777 Permet d'éparpiller des grenades par terre qui explosent lorsqu'un ennemi marche dessus, ou après un certain temps.", "L'élément de l'attaque dépend du type de grenades utilisées.", "Nécessite un Lance-Grenade.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +50, Actif pendant 3 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +100, Actif pendant 6 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +150, Actif pendant 9 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +200, Actif pendant 12 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +250, Actif pendant 15 sec^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +300, Actif pendant 18 sec^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +350, Actif pendant 21 sec^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +400, Actif pendant 24 sec^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +450, Actif pendant 27 sec^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +500, Actif pendant 30 sec^000000", }, [SKID.NJ_TOBIDOUGU] = { "Entraînement au Lancer", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Vous entraîne au Lancer de Shuriken.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +3^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +6^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +9^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +12^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +15^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +18^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +21^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +24^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +27^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +30^000000", }, [SKID.NJ_SYURIKEN] = { "Lancer de Shuriken", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 2^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Catalyseur:^777777 1 Shuriken^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer un Shuriken pour attaquer un ennemi à distance.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +4^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +8^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +12^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +16^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +20^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages +24^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages +28^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages +32^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages +36^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages +40^000000", }, [SKID.NJ_KUNAI] = { "Lancer de Kunai", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 - 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 Sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Kunai^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer un Kunai pour attaquer un ennemi à distance.", "La compétence touchera 3 fois la cible par coup.", "Les dommages sont de 300% de l'Attaque.^000000", }, [SKID.NJ_HUUMA] = { "Lancer de Fuuma Shuriken", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Fuuma-type Shuriken^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer un énorme Shuriken sur un ennemi, en causant des dommages sur une zone de 3x3 cases.", "Les dommages seront répartis entre les cibles.^000000", "[Nv 1]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 450% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 600% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 750% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 900% de l'Attaque^000000", }, [SKID.NJ_ZENYNAGE] = { "Lancer de Zénys", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Catalyseur:^777777 Zény (Voir ci-dessous)^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser l'argent afin de causer des dommages ignorant la Défense.", "Les coûts sont variables.", "Vous causez 1 point de dommage par zény dépensé.", "Ces dommages sont réduits de moitié contre les joueurs ou les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 500~1000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 1000~2000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 1500~3000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 2000~4000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 2500~5000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 3000~6000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 3500~7000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 4000~8000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 4500~9000 Zénys/Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 5000~10000 Zénys/Dommages^000000", }, [SKID.NJ_TATAMIGAESHI] = { "Tatami Gaeshi", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 Voir en dessous^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser des nattes de Tatami pour vous protéger et pour repousser de 5 cases les ennemis.", "Vous pouvez attaquer sur l'horizontal ou la verticale.", "Vous êtes invulnérable pendant 3 secondes aux attaques de longue portée.^000000", "[Nv 1]^777777 1 case environnante, 110% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 1 case environnante, 120% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 2 cases environnantes, 130% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 2 cases environnantes, 140% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 3 cases environnantes, 150% de l'Attaque^000000", }, [SKID.NJ_KASUMIKIRI] = { "Kasumi Kiri", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper un ennemi avec une attaque rapide. Vous permet aussi de vous dissimuler si elle touche.^000000", "[Nv 1]^777777 110% de l'Attaque, 30s de dissimulation^000000", "[Nv 2]^777777 120% de l'Attaque, 60s de dissimulation^000000", "[Nv 3]^777777 130% de l'Attaque, 90s de dissimulation^000000", "[Nv 4]^777777 140% de l'Attaque, 120s de dissimulation^000000", "[Nv 5]^777777 150% de l'Attaque, 150s de dissimulation^000000", "[Nv 6]^777777 160% de l'Attaque, 180s de dissimulation^000000", "[Nv 7]^777777 170% de l'Attaque, 210s de dissimulation^000000", "[Nv 8]^777777 180% de l'Attaque, 240s de dissimulation^000000", "[Nv 9]^777777 190% de l'Attaque, 270s de dissimulation^000000", "[Nv 10]^777777 200% de l'Attaque, 300s de dissimulation^000000", }, [SKID.NJ_SHADOWJUMP] = { "Saut de l'Ombre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 5 + 2 cases par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de sauter instantanément à côté d'une cible visible.", "Vous devez être caché pour pouvoir utiliser cette compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 Portée: 7 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Portée: 9 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Portée: 11 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Portée: 13 cases^000000", "[Nv 5]^777777 Portée: 15 cases^000000", }, [SKID.NJ_KIRIKAGE] = { "Kiri Kage", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 points + 2 points par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Cases de la compétence Saut de l'Ombre^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer un ennemi en étant dissimulé, avec une certaine chance de lui porter un coup critique.", "Vous serez à découvert après avoir utilisé cette compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 100% de l'Attaque, +30% de Critique^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque, +35% de Critique^000000", "[Nv 3]^777777 300% de l'Attaque, +40% de Critique^000000", "[Nv 4]^777777 400% de l'Attaque, +45% de Critique^000000", "[Nv 5]^777777 500% de l'Attaque, +50% de Critique^000000", }, [SKID.NJ_UTSUSEMI] = { "Utsu Semi", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 9 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes par Niveau, ou 1 à 3 attaques^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser une technique secrète de Ninja et de disparaître instantanément pour esquiver des attaques.", "Si vous êtes touché, vous serez repoussé de 7 cases en arrière (sauf pendant la Guerre de l'Empérium).^000000", "[Nv 1]^777777 10 sec, 1 Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 20 sec, 1 Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 30 sec, 2 Attaques^000000", "[Nv 4]^777777 40 sec, 2 Attaques^000000", "[Nv 5]^777777 50 sec, 3 Attaques^000000", }, [SKID.NJ_BUNSINJYUTSU] = { "Bunshin Jutsu", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 28 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4.5 secondes, moins 0.5 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 40 + 20 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Orbre des Ténèbres^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un clone de soi-même afin d'esquiver des attaques physiques de zone ou de longue portée.", "Ne protège pas des attaques magiques.", "Nécessite d'être en état Nen pour utiliser cette compétence.", "Celui-ci peut être annulé.^000000", "[Nv 1]^777777 1 Attaque, 60 sec^000000", "[Nv 2]^777777 1 Attaque, 80 sec^000000", "[Nv 3]^777777 2 Attaques, 100 sec^000000", "[Nv 4]^777777 2 Attaques, 120 sec^000000", "[Nv 5]^777777 3 Attaques, 140 sec^000000", "[Nv 6]^777777 3 Attaques, 160 sec^000000", "[Nv 7]^777777 4 Attaques, 180 sec^000000", "[Nv 8]^777777 4 Attaques, 200 sec^000000", "[Nv 9]^777777 5 Attaques, 220 sec^000000", "[Nv 10]^777777 5 Attaques, 240 sec^000000", }, [SKID.NJ_NINPOU] = { "Ninpou", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet de régénérer ses Points d'Énergie toutes les 10 secondes en restant immobile, et augmente l'efficacité des objets régénérant l'Énergie.^000000", "[Nv 1]^777777 3 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +2%^000000", "[Nv 2]^777777 6 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +4%^000000", "[Nv 3]^777777 9 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +6%^000000", "[Nv 4]^777777 12 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +8%^000000", "[Nv 5]^777777 15 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +10%^000000", "[Nv 6]^777777 18 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +12%^000000", "[Nv 7]^777777 21 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +14%^000000", "[Nv 8]^777777 24 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +16%^000000", "[Nv 9]^777777 27 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +18%^000000", "[Nv 10]^777777 30 Points d'Énergie / 10 sec, Objets +20%^000000", }, [SKID.NJ_KOUENKA] = { "Kouenka", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer un pétale brûlant sur une cible, pouvant lui infliger plusieurs coups.^000000", "[Nv 1]^777777 1 Coup, 90% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 2]^777777 2 Coups, 180% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 3]^777777 3 Coups, 270% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 4]^777777 4 Coups, 360% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 5]^777777 5 Coups, 450% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 6]^777777 6 Coups, 540% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 7]^777777 7 Coups, 630% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 8]^777777 8 Coups, 720% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 9]^777777 9 Coups, 810% de l'Attaque Magique^000000", "[Nv 10]^777777 10 Coups, 900% de l'Attaque Magique^000000", }, [SKID.NJ_KAENSIN] = { "Kaensin", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 5x5 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 6.5 secondes, plus 0.5 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Catalyseur:^ee0000 1 Pierre de Feu^000000", "Actif pendant:^777777 20 sec, ou de 5 à 9 coups^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer un mur de feu sur une zone de 5x5 cases autour de vous, pouvant infliger plusieurs coups.^000000", "[Nv 1]^777777 5 Coups^000000", "[Nv 2]^777777 5 Coups^000000", "[Nv 3]^777777 6 Coups^000000", "[Nv 4]^777777 6 Coups^000000", "[Nv 5]^777777 7 Coups^000000", "[Nv 6]^777777 7 Coups^000000", "[Nv 7]^777777 8 Coups^000000", "[Nv 8]^777777 8 Coups^000000", "[Nv 9]^777777 9 Coups^000000", "[Nv 10]^777777 9 Coups^000000", }, [SKID.NJ_BAKUENRYU] = { "Bakuen Ryuu", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Catalyseur:^ee0000 1 Pierre de Feu^000000", "Effet:^777777 Permet de faire apparaître un dragon de feu qui attaquera l'ennemi 3 fois en causant des dommages dans une zone de 5x5 cases.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque Magique +300%^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque Magique +450%^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque Magique +600%^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque Magique +750%^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque Magique +900%^000000", }, [SKID.NJ_HYOUSENSOU] = { "Hyousensou", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de faire apparaître des pics de glace pour blesser un ennemi.", "Chaque pic de glace causera des dommages de 70% de votre Attaque Magique.^000000", }, [SKID.NJ_SUITON] = { "Suiton", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Zone^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Pierre de Glace^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une flaque d'eau par terre pour réduire la Vitesse de Déplacement et l'Agilité de tous les ennemis, exceptés les Ninjas.", "Les compétences Eau Bénite et Sphères d'Eau peuvent être utilisées dans cette flaque, ainsi que Hyousensou qui causera de plus gros dommages.^000000", "[Nv 1]^777777 Zone de 3x3 cases, 15 sec, Agilité -0^000000", "[Nv 2]^777777 Zone de 3x3 cases, 20 sec, Agilité -3^000000", "[Nv 3]^777777 Zone de 3x3 cases, 25 sec, Agilité -3^000000", "[Nv 4]^777777 Zone de 5x5 cases, 30 sec, Agilité -3^000000", "[Nv 5]^777777 Zone de 5x5 cases, 35 sec, Agilité -5^000000", "[Nv 6]^777777 Zone de 5x5 cases, 40 sec, Agilité -5^000000", "[Nv 7]^777777 Zone de 7x7 cases, 45 sec, Agilité -5^000000", "[Nv 8]^777777 Zone de 7x7 cases, 50 sec, Agilité -8^000000", "[Nv 9]^777777 Zone de 7x7 cases, 55 sec, Agilité -8^000000", "[Nv 10]^777777 Zone de 9x9 cases, 60 sec, Agilité -8^000000", }, [SKID.NJ_HYOUSYOURAKU] = { "Hyousyouraku", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 7x7 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 secondes, plus 0.5 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.8 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Pierre de Glace^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer un énorme bloc de glace causant des dommages magiques dans une zone de 7x7 cases autour de soi, avec une chance de Geler ses ennemis.^000000", "[Nv 1]^777777 +150% de l'Attaque Magique, Gel 20%^000000", "[Nv 2]^777777 +200% de l'Attaque Magique, Gel 30%^000000", "[Nv 3]^777777 +250% de l'Attaque Magique, Gel 40%^000000", "[Nv 4]^777777 +300% de l'Attaque Magique, Gel 50%^000000", "[Nv 5]^777777 +350% de l'Attaque Magique, Gel 60%^000000", }, [SKID.NJ_HUUJIN] = { "Huujin", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer des lames de vent causant des dommages d'élément Vent.", "Les dommages sont basés sur votre Attaque Magique.^000000", "[Nv 1]^777777 1 Coup^000000", "[Nv 2]^777777 2 Coups^000000", "[Nv 3]^777777 2 Coups^000000", "[Nv 4]^777777 3 Coups^000000", "[Nv 5]^777777 3 Coups^000000", "[Nv 6]^777777 4 Coups^000000", "[Nv 7]^777777 4 Coups^000000", "[Nv 8]^777777 5 Coups^000000", "[Nv 9]^777777 5 Coups^000000", "[Nv 10]^777777 6 Coups^000000", }, [SKID.NJ_RAIGEKISAI] = { "Raigekisai", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 Voir en dessous^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Catalyseur:^ffff00 1 Pierre du Vent^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer la foudre pour infliger des dommages aux ennemis autour de vous.", "Les dommages sont basés sur votre Attaque Magique et son d'élément Vent.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque Magique +200%, 5x5 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque Magique +240%, 5x5 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque Magique +280%, 7x7 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque Magique +320%, 7x7 cases^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque Magique +360%, 9x9 cases^000000", }, [SKID.NJ_KAMAITACHI] = { "Kamaitachi", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 4 fois le Niveau de la Compétence cases^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 4 cases, plus 1 par Niveau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Catalyseur:^ffff00 1 Pierre du Vent^000000", "Effet:^777777 Permet d'invoquer des lames de vent pour infliger des dommages aux ennemis autour de vous.", "Les dommages sont basés sur votre Attaque Magique et sont d'élément Vent.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque Magique +200%, Portée: 5 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque Magique +300%, Portée: 6 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque Magique +400%, Portée: 7 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque Magique +500%, Portée: 8 cases^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque Magique +600%, Portée: 9 cases^000000", }, [SKID.NJ_NEN] = { "Nen", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 points, plus 10 points par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 6 secondes, moins 1 seconde par Niveau^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de vous préparer intérieurement pour les compétences Issen et Bunshin Jutsu.", "Augmente votre Intelligence et votre Force.", "Consomme 5% de vos Points de Vie Maximum.^000000", "[Nv 1]^777777 Force / Intelligence +1, 30 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Force / Intelligence +2, 45 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Force / Intelligence +3, 60 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Force / Intelligence +4, 75 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Force / Intelligence +5, 90 sec^000000", }, [SKID.NJ_ISSEN] = { "Issen", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 points, plus 5 points par Niveau^000000", "Coût en Points de Vie:^777777 Tous vos Points de Vie sauf 1^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 5 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 Aucun^000000", "Effet:^777777 Permet d'attaquer une cible en sacrifiant vos Points de Vie restants afin de causer de sévères dommages.", "L'efficacité de la compétence dépend de son niveau ainsi que du nombre de Points de Vie qu'il vous reste.", "Il ne vous restera plus qu'un seul Point de Vie après l'utilisation de cette compétence.^000000", }, [SKID.MB_FIGHTING] = { }, [SKID.MB_NEUTRAL] = { }, [SKID.MB_TAIMING_PUTI] = { }, [SKID.MB_WHITEPOTION] = { }, [SKID.MB_MENTAL] = { }, [SKID.MB_CARDPITCHER] = { }, [SKID.MB_PETPITCHER] = { }, [SKID.MB_BODYSTUDY] = { }, [SKID.MB_BODYALTER] = { }, [SKID.MB_PETMEMORY] = { }, [SKID.MB_M_TELEPORT] = { }, [SKID.MB_B_GAIN] = { }, [SKID.MB_M_GAIN] = { }, [SKID.MB_MISSION] = { }, [SKID.MB_MUNAKKNOWLEDGE] = { }, [SKID.MB_MUNAKBALL] = { }, [SKID.MB_SCROLL] = { }, [SKID.MB_B_GATHERING] = { }, [SKID.MB_M_GATHERING] = { }, [SKID.MB_B_EXCLUDE] = { }, [SKID.MB_B_DRIFT] = { }, [SKID.MB_B_WALLRUSH] = { }, [SKID.MB_M_WALLRUSH] = { }, [SKID.MB_B_WALLSHIFT] = { }, [SKID.MB_M_WALLCRASH] = { }, [SKID.MB_M_REINCARNATION] = { }, [SKID.MB_B_EQUIP] = { }, [SKID.SL_DEATHKNIGHT] = { }, [SKID.SL_COLLECTOR] = { }, [SKID.SL_NINJA] = { }, [SKID.SL_GUNNER] = { }, [SKID.AM_TWILIGHT4] = { }, [SKID.DE_BERSERKAIZER] = { }, [SKID.DA_DARKPOWER] = { }, [SKID.DE_PASSIVE] = { }, [SKID.DE_PATTACK] = { }, [SKID.DE_PSPEED] = { }, [SKID.DE_PDEFENSE] = { }, [SKID.DE_PCRITICAL] = { }, [SKID.DE_PHP] = { }, [SKID.DE_PSP] = { }, [SKID.DE_RESET] = { }, [SKID.DE_RANKING] = { }, [SKID.DE_PTRIPLE] = { }, [SKID.DE_ENERGY] = { }, [SKID.DE_NIGHTMARE] = { }, [SKID.DE_SLASH] = { }, [SKID.DE_COIL] = { }, [SKID.DE_WAVE] = { }, [SKID.DE_REBIRTH] = { }, [SKID.DE_AURA] = { }, [SKID.DE_FREEZER] = { }, [SKID.DE_CHANGEATTACK] = { }, [SKID.DE_PUNISH] = { }, [SKID.DE_POISON] = { }, [SKID.DE_INSTANT] = { }, [SKID.DE_WARNING] = { }, [SKID.DE_RANKEDKNIFE] = { }, [SKID.DE_RANKEDGRADIUS] = { }, [SKID.DE_GAUGE] = { }, [SKID.DE_GTIME] = { }, [SKID.DE_GPAIN] = { }, [SKID.DE_GSKILL] = { }, [SKID.DE_GKILL] = { }, [SKID.DE_ACCEL] = { }, [SKID.DE_BLOCKDOUBLE] = { }, [SKID.DE_BLOCKMELEE] = { }, [SKID.DE_BLOCKFAR] = { }, [SKID.DE_FRONTATTACK] = { }, [SKID.DE_DANGERATTACK] = { }, [SKID.DE_TWINATTACK] = { }, [SKID.DE_WINDATTACK] = { }, [SKID.DE_WATERATTACK] = { }, [SKID.DA_ENERGY] = { }, [SKID.DA_CLOUD] = { }, [SKID.DA_FIRSTSLOT] = { }, [SKID.DA_HEADDEF] = { }, [SKID.DA_SPACE] = { }, [SKID.DA_TRANSFORM] = { }, [SKID.DA_EXPLOSION] = { }, [SKID.DA_REWARD] = { }, [SKID.DA_CRUSH] = { }, [SKID.DA_ITEMREBUILD] = { }, [SKID.DA_ILLUSION] = { }, [SKID.DA_NUETRALIZE] = { }, [SKID.DA_RUNNER] = { }, [SKID.DA_TRANSFER] = { }, [SKID.DA_WALL] = { }, [SKID.DA_REVENGE] = { }, [SKID.DA_EARPLUG] = { }, [SKID.DA_CONTRACT] = { }, [SKID.DA_BLACK] = { }, [SKID.DA_DREAM] = { }, [SKID.DA_MAGICCART] = { }, [SKID.DA_COPY] = { }, [SKID.DA_CRYSTAL] = { }, [SKID.DA_EXP] = { }, [SKID.DA_CARTSWING] = { }, [SKID.DA_REBUILD] = { }, [SKID.DA_JOBCHANGE] = { }, [SKID.DA_EDARKNESS] = { }, [SKID.DA_EGUARDIAN] = { }, [SKID.DA_TIMEOUT] = { }, [SKID.ALL_TIMEIN] = { }, [SKID.DA_ZENYRANK] = { }, [SKID.DA_ACCESSORYMIX] = { }, [SKID.NPC_EARTHQUAKE] = { }, [SKID.NPC_DRAGONFEAR] = { }, [SKID.NPC_PULSESTRIKE] = { }, [SKID.NPC_HELLJUDGEMENT] = { }, [SKID.NPC_WIDESILENCE] = { }, [SKID.NPC_WIDEFREEZE] = { }, [SKID.NPC_WIDEBLEEDING] = { }, [SKID.NPC_WIDESTONE] = { }, [SKID.NPC_WIDECONFUSE] = { }, [SKID.NPC_WIDESLEEP] = { }, [SKID.NPC_EVILLAND] = { }, [SKID.NPC_MAGICMIRROR] = { }, [SKID.NPC_SLOWCAST] = { }, [SKID.NPC_CRITICALWOUND] = { }, [SKID.NPC_STONESKIN] = { }, [SKID.NPC_ANTIMAGIC] = { }, [SKID.NPC_WIDECURSE] = { }, [SKID.NPC_WIDESTUN] = { }, [SKID.NPC_VAMPIRE_GIFT] = { }, [SKID.NPC_WIDESOULDRAIN] = { }, [SKID.ALL_INCCARRY] = { "Musculation", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Augmente votre Capacité de Charge.^000000", "[Nv 1]^777777 Capacité de Charge +200^000000", "[Nv 2]^777777 Capacité de Charge +400^000000", "[Nv 3]^777777 Capacité de Charge +600^000000", "[Nv 4]^777777 Capacité de Charge +800^000000", "[Nv 5]^777777 Capacité de Charge +1000^000000", "[Nv 6]^777777 Capacité de Charge +1200^000000", "[Nv 7]^777777 Capacité de Charge +1400^000000", "[Nv 8]^777777 Capacité de Charge +1600^000000", "[Nv 9]^777777 Capacité de Charge +1800^000000", "[Nv 10]^777777 Capacité de Charge +2000^000000", }, [SKID.NPC_HELLPOWER] = { }, [SKID.NPC_ALLHEAL] = { }, [SKID.GM_SANDMAN] = { "Bonne nuit mon chou", "Type :^777777 Active^bb00bb(¿°·Â)^000000", "Effet :^777777ÀáµéÁö ¾ÊÀ» ¼ö ¾ø´Â ÀÚÀå°¡¸¦ ºÒ·¯ ´ë»óÀ» ÀÏÁ¤½Ã°£ ±ú¾î³¯ ¼ö ¾ø´Â ¼ö¸é»óÅ·Π¸¸µç´Ù.^000000", }, [SKID.ALL_CATCRY] = { "Crying Monster", "Effet : ³»¿ë :^777777Á㸦 ÂѾƳ»±â À§ÇÑ °í¾çÀÌÀÇ ¿ïÀ½¼Ò¸®°¡ ³­´Ù.^000000", }, [SKID.ALL_PARTYFLEE] = { "Que souffle le Vent Sacré", "Effet :^777777²É^000000\"", }, [SKID.ALL_ANGEL_PROTECT] = { "Merci", }, [SKID.ALL_DREAM_SUMMERNIGHT] = { "Le Songe d'une Nuit d'Été", "Effet :^777777»ç¿ëÇϸé ÇÑ ¿©¸§ ¹ãÀÇ ²ÞÀ» ²Ù´Â µí ÇÑ ´À³¦ÀÌ µç´Ù.^000000\"", }, [SKID.ALL_REVERSEORCISH] = { }, [SKID.ALL_WEWISH] = { "Ô Douce Nuit", "Effet:^777777 Permet de jouer un chant de Noël avec un Cristal Chantant.^000000", }, -- Pas officiel, mais utilisés avec certains objets [SKID.NPC_DARKSTRIKE] = { }, [SKID.CASH_BLESSING] = { }, [SKID.CASH_INCAGI] = { }, [SKID.CASH_ASSUMPTIO] = { }, [SKID.NPC_INVINCIBLE] = { }, [SKID.NPC_INVINCIBLEOFF] = { }, ------------------------------------------------------ [SKID.ALL_BUYING_STORE] = { "Magasin d'Occasions", "Type:^777777 Active^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Catalyseur:^777777 1 Licence d'Achat^000000", "Effet :^777777 Permet d'ouvrir un stand d'achat, permettant d'acheter toutes sortes d'articles. Vous devez avoir au moins un article en vente.^000000", }, [SKID.ALL_GUARDIAN_RECALL] = { "Rappel des Gardiens", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type :^777777Active^bb0000(Retour)^000000", "Description :^777777 Vous téléporte à la Ville de Mora. Le temps d'incantation de la compétence est de 3 secondes (fixe). Le temps d'attente pour pouvoir réutiliser cette compétence est de 5 minutes.^000000", }, [SKID.ALL_ODINS_POWER] = { "Pouvoir d'Odin", "Description :^777777 Augmente la puissance de vos Attaques et de vos Sorts de 70 pendant 60 secondes, mais baisse votre Défense et votre Défense Magique de 20 points.^000000", }, [SKID.KN_CHARGEATK] = { "Charge", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de charger une cible à distance.", "Plus la cible est éloignée de vous et plus les dégâts seront importants, mais le temps d'incantation sera élevé.^000000", }, [SKID.CR_SHRINK] = { "Interception", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Si vous réussissez une parade avec la compétence Anticipation, vous aurez 5% de chances par Niveau d'Anticipation de repousser l'ennemi de 2 cases. Cette compétence reste active jusqu'à ce qu'elle soit relancée ou que sa durée d'action arrive à terme.^000000", }, [SKID.AS_SONICACCEL] = { "Accélération Supersonique", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la Précision de 50 points en utilisant des Coups Supersoniques, et de causer 10% de dommages supplémentaires.^000000", }, [SKID.AS_VENOMKNIFE] = { "Dague Empoisonnée", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une dague avec une grande chance d'empoisonner la cible.", "Il vous faut un Couteau Enduit de Venin pour utiliser cette compétence. Celui-ci sera consommé.^000000", }, [SKID.RG_CLOSECONFINE] = { "Emprisonnement", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 Mêlée^000000", "Actif pendant:^777777 10 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de saisir et d'immobiliser un ennemi sur place, tout en vous rendant dans l'incapacité de fuir. Vous obtiendrez également un bonus d'Esquive de +10.", "Cette compétence s'annule si vous ou votre victime mourrez, ou si vous vous téléportez.^000000", }, [SKID.WZ_SIGHTBLASTER] = { "Feu Gardien", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 120 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de faire apparaître une boule de feu qui gravitera autour de vous et touchera les ennemis que se trouvent aux alentours.", "Ceux-ci seront touchés par une attaque magique d'élément Feu et seront repoussés en arrière...", "La boule de feu disparaîtra après avoir causé des dommages.^000000", }, [SKID.SA_CREATECON] = { "Écriture de Parchemin", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Effet:^777777 Permet de créer l'objet : Charme d'Invocation.", "Ingrédients:", "- Charme d'Invocation du Feu:", "3 Queues de Scorpion + 1 Parchemin Vierge", "- Charme d'Invocation de la Terre:", "3 Cornes + 1 Parchemin Vierge", "- Charme d'Invocation des Éclairs:", "3 Coquilles Arc-en-Ciel + 1 Parchemin Vierge", "- Charme d'Invocation du Froid:", "3 Coquilles d'Escargot + 1 Parchemin Vierge^000000", }, [SKID.SA_ELEMENTWATER] = { "Transformation Élémentale (Eau)", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Effet:^777777 Permet de changer la propriété élémentale d'un monstre en élément Eau, en consommant un Charme d'Invocation du Froid.^000000", }, [SKID.HT_PHANTASMIC] = { "Flèche Fantasmagorique", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de tirer une flèche illusoire, avec un bonus d'Attaque de 50%.", "Si la flèche atteint la cible, celle-ci sera repoussée de 3 cases.", "Cette compétence ne consomme pas de flèche.^000000", }, [SKID.BA_PANGVOICE] = { "Fausse Note", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de causer l'état de Confusion à une cible en hurlant.", "Ne fonctionne pas contre les Boss.^000000", }, [SKID.DC_WINKCHARM] = { "Clin d'Oeil Charmeur", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Actif pendant:^777777 10 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de charmer une cible avec un clin d'oeil sexy.", "S'il s'agit d'un monstre, il ne vous attaquera pas pendant les 10 secondes d'activité de la compétence.", "Le taux de réussite augmente avec votre niveau.", "Si cette compétence est utilisée sur un joueur, il y a une faible chance de lui causer l'état Confusion.", "Cette compétence fonctionne uniquement sur les Demi-Humains, les Anges et les Démons.", "Ne fonctionne pas contre contre les Boss.^000000", }, [SKID.BS_UNFAIRLYTRICK] = { "Fausse Monnaie", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire de 10% le coût en zénys de la compétence Mammonite.^000000", }, [SKID.BS_GREED] = { "Cupidité", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Zone:^777777 5x5 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de ramasser et de mettre dans votre inventaire tous les objets se trouvant à 2 cases autour de vous.", "Cette compétence ne peut pas être utilisée pendant la Guerre de l'Empérium ou dans les zones Joueur contre Joueur.", "Note: Cette compétence ne vous permet pas de ramasser un objet destiné à autre joueur.^000000", }, [SKID.PR_REDEMPTIO] = { "Rédemption", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 400^000000", "Cible:^777777 Membres du Groupe^000000", "Effet:^777777 Permet de sacrifier des Points d'Expérience afin de faire revivre les membres de votre groupe.", "Tous les membres seront ressuscités avec 50% de leur Points de Vie.", "La perte d'expérience décroit avec le nombre de joueurs ressuscités.", -- c'est pas le contraire? [NoH] "Le temps d'incantation de 4 secondes est fixe et ignore votre Dextérité.", "Ne fonctionne pas si votre pourcentage d'expérience est inférieur à 1%.^000000", -- Pas du tout ça - je viens de jeter un oeil aux sources mais j'ai la flemme de déchiffrer ce truc. Je vire ce commentaire. [NoH] -- "Note: Il semblerait que la formule de perte d'expérience est de (1-Membres ressuscités)x 0,01%.", }, [SKID.MO_KITRANSLATION] = { "Transfert du Ki", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", -- NB par rapport à la cible: ça marche sur tout le monde, même s'il ne s'agit pas d'un Moine, sauf les Gunslingers (conflit avec les coins j'imagine) - ça reste assez absurde. Il faudra que je corrige sur Ymir [NoH] "Cible:^777777 Membre du Groupe^000000", "Effet:^777777 Permet de transférer l'une de vos Sphères d'Énergie à l'un de vos partenaires du groupe.^000000", }, [SKID.MO_BALKYOUNG] = { "Explosion du Ki", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de faire exploser son énergie intérieure et de lancer une puissante offensive avec un bonus d'Attaque de 300%.", "Tous les monstres alentours seront repoussés de 2 cases et seront Étourdis pendant 2 secondes.", "Consomme quelques Points de Vie par utilisation.^000000", }, [SKID.SA_ELEMENTGROUND] = { "Transformation Élémentale (Terre)", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Effet:^777777 Permet de changer la propriété élémentale d'un monstre en élément Terre, en consommant un Charme d'Invocation de la Terre.^000000", }, [SKID.SA_ELEMENTFIRE] = { "Transformation Élémentale (Feu)", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Effet:^777777 Permet de changer la propriété élémentale d'un monstre en élément Feu, en consommant un Charme d'Invocation du Feu.^000000", }, [SKID.SA_ELEMENTWIND] = { "Transformation Élémentale (Vent)", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Monstre^000000", "Effet:^777777 Permet de changer la propriété élémentale d'un monstre en élément Vent, en consommant un Charme d'Invocation des Éclairs.^000000", }, [SKID.RK_ENCHANTBLADE] = { "Enchantement de l'Arme", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 points, plus 5 points par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'enchanter votre épée et de causer des dégâts magiques supplémentaires avec vos attaques physiques.", "Chaque niveau augmentera les dégâts magiques.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque Magique +120^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque Magique +140^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque Magique +160^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque Magique +180^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque Magique +200^000000", }, [SKID.RK_SONICWAVE] = { "Vague Sonique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une onde de choc qui ira s'abattre sur un adversaire à distance en plantant votre arme dans le sol.", "Plus la cible est proche et plus les dégâts seront élevés.^000000", "[Nv 1]^777777 600% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 700% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 800% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 900% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 1000% de l'Attaque^000000", }, [SKID.RK_DEATHBOUND] = { "Liens Mortels", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 45 + 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Les dégâts que vous recevez sont amplifiés et utilisés contre l'attaquant.", "Cependant, vous recevez toujours une part des dégâts (amplifiés).^000000", "[Nv 1]^777777 420% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 490% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 560% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 630% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 700% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 770% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 840% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 910% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 980% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 1050% de l'Attaque^000000", }, [SKID.RK_HUNDREDSPEAR] = { "Mille Lances", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 60^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper une cible avec une attaque rapide et causant de très gros dégâts.", "Vous avez aussi une chance de lancer la compétence Javeline automatiquement lorsque vous utilisez cette compétence.", "Si vous lancez Spire-Estoc après avoir utilisé cette compétence, les dégâts de cette compétence seront accrus", "Nécessite une Lance.^000000", "[Nv 1]^777777 640% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 680% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 720% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 760% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 800% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 840% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 880% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 920% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 960% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 1000% de l'Attaque^000000", }, [SKID.RK_WINDCUTTER] = { "Tranche-Brise", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 En balançant son Epée, le Chevalier de Rune peut créer un champ gravitanionel énorme qui projectera tout les ennemies se trouvant dans celui-ci.", "Vous avez une chance de causer le statut Crainte (Fear) sur les ennemis affectés par cette compétence", "Nécessite d'être équipé d'une Epée à Deux Mains.^000000", "[Nv 1]^777777 150% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 250% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 350% de l'Attaque^000000", }, [SKID.RK_IGNITIONBREAK] = { "Feu des Enfers", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Le Chevalier de Rune chauffe incroyablement son Epée jusqu'à déclenchement d'une explosion.", "Cette explosion causera des dégâts à toutes cibles proche de l'invocateur.", "Les dégâts sont augmentés 1.5x si votre arme est dotée de l'élément Feu^000000", "[Nv 1]^777777 400%-300%-200% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 600%-500%-300% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 800%-700%-400% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 1000%-900%-500% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 1200%-1100%-600% de l'Attaque^000000", }, [SKID.RK_DRAGONTRAINING] = { "Domptage de Dragon", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 Vous pouvez monter un Dragon grâce à cette compétence.", "Chaque niveau de cette compétence augmentera votre Vitesse d'Attaque (jusqu'à récupérer la perte causée par votre monture) ainsi que les dégâts de l'attaque (souffle) de votre Dragon", "La capacité de poids maximale est également augmentée.^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse d'Attaque 60%, Poids +700^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse d'Attaque 70%, Poids +900^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse d'Attaque 80%, Poids +1100^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse d'Attaque 90%, Poids +1300^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse d'Attaque Normale, Poids +1500^000000", }, [SKID.RK_DRAGONBREATH] = { "Souffle du Dragon", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25 + 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Permet à votre Dragon d'attaquer en soufflant un feu dévastateur.", "Le souffle peut causer un état de combustion qui causera des dégâts à la cible par la suite (comme Poison)", "Les dommages causés par le Souffle de Feu dépendent de la condition du Chevalier que le Dragon a à charge.^000000", }, [SKID.RK_DRAGONHOWLING] = { "Hurlement du Dragon", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 70^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 minute^000000", "Effet:^777777 Permet au Dragon de libérer un hurlement épouvantable, causant le statut Crainte (Fear) à toutes personnes dans sa portée (sauf son maître).", "Le hurlement peut cependant affecter de façon négative la performance du Dragon.^000000", }, [SKID.RK_RUNEMASTERY] = { "Maîtrise des Runes", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de créer des Runes.", "Le Niveau de Base influence le taux de réussites, si élevé", "Il existe 9 types différents de Runes, chaque niveau de la compétence détermine le type de Rune que vous pouvez créer.", "Pour créer une Rune, vous aurez besoin d'un Minerai de Rune dans votre inventaire.", "Plus le minerai est de bonne qualité, plus haute seront les chances de succès lors de la création.^000000", "[Nv 1]^777777 Création d'une Rune Thurisaz^000000", "[Nv 2]^777777 Création d'une Rune Isa^000000", "[Nv 3]^777777 Création d'une Rune Wyrd^000000", "[Nv 4]^777777 Création d'une Rune Hagalaz^000000", "[Nv 5]^777777 Création d'une Rune Othila^000000", "[Nv 6]^777777 Création d'une Rune Uruz^000000", "[Nv 7]^777777 Création d'une Rune Raido^000000", "[Nv 8]^777777 Création d'une Rune Nauthiz^000000", "[Nv 9]^777777 Création d'une Rune Berkana^000000", "[Nv 10]^777777 - (Toutes)^000000", }, [SKID.RK_MILLENNIUMSHIELD] = { }, [SKID.RK_CRUSHSTRIKE] = { }, [SKID.RK_REFRESH] = { }, [SKID.RK_GIANTGROWTH] = { }, [SKID.RK_STONEHARDSKIN] = { }, [SKID.RK_VITALITYACTIVATION] = { }, [SKID.RK_STORMBLAST] = { }, [SKID.RK_FIGHTINGSPIRIT] = { }, [SKID.RK_ABUNDANCE] = { }, [SKID.RK_PHANTOMTHRUST] = { "Attraction Fantomatique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Le Chevalier de Rune frappe une cible à distance, la forçant à s'approcher en la tirant vers lui.", "Cette compétence peut être utilisée sur un des membres du groupe, sans que celui-ci ne subisse de dégâts.", "La cible doit être à 5 cellules maximum de l'invocateur", "Nécessite d'être équipé d'une Lance^000000", "[Nv 1]^777777 100% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 120% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 140% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 160% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 180% de l'Attaque^000000", }, [SKID.GC_VENOMIMPRESS] = { "Sensibilité au Poison", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 + 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Affaiblit la résistance d'une cible à l'élément Poison.^000000", "[Nv 1]^777777 Poison Resistance 10%^000000", "[Nv 2]^777777 Poison Resistance 20%^000000", "[Nv 3]^777777 Poison Resistance 30%^000000", "[Nv 4]^777777 Poison Resistance 40%^000000", "[Nv 5]^777777 Poison Resistance 50%^000000", }, [SKID.GC_CROSSIMPACT] = { "Impacts Croisés", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Frappe une cible d'une attaque rapide comportant au totale 7 Coups.", "Portée de la compétence: 3 cases.^000000", "[Nv 1]^777777 1200% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 1250% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 1300% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 1350% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 1400% de l'Attaque^000000", }, [SKID.GC_DARKILLUSION] = { "Illusion des Ténèbres", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper rapidement une cible à distance, lui causant des dégâts.", "Vous avez une chance de déclencher automatiquement la compétence Impact Mutuel lorsque vous lancez cette compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 100% de l'Attaque, Portée 3 Cases^000000", "[Nv 2]^777777 100% de l'Attaque, Portée 4 Cases^000000", "[Nv 3]^777777 100% de l'Attaque, Portée 5 Cases^000000", "[Nv 4]^777777 100% de l'Attaque, Portée 6 Cases^000000", "[Nv 5]^777777 100% de l'Attaque, Portée 7 Cases^000000", }, [SKID.GC_RESEARCHNEWPOISON] = { "Étude des Poisons Avancés", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 ?? + ?? par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet la création de nouveaux poisons.", "Chaque niveau de la compétence permet de créer un poison en particulier, le taux de réussite lors de la création augmente également.", "Il est nécessaire d'avoir une Bouteille Médicinale et un Kit de Création de Poison.^000000", "[Nv 1]^777777 35% Chance de réussite, Nom du Poison 'Paralisant', 20 Peaux de Grenouilles Venimeuses, 1 Amoena^000000", "[Nv 2]^777777 40% Chance de réussite, Nom du Poison 'Pyrexia', 20 Peaux d'Anoliens, 1 Lantana^000000", "[Nv 3]^777777 45% Chance de réussite, Nom du Poison 'Foyer Toxique', 10 Ongles Putrides, 1 Celatom^000000", "[Nv 4]^777777 50% Chance de réussite, Nom du Poison 'Sangsue Finale', 1 Scoforia, 1 Nerium^000000", "[Nv 5]^777777 55% Chance de réussite, Nom du Poison 'Antidote', 2 Herbes Verte, 1 Herbe Bleue, 1 Herbe Blanche^000000", "[Nv 6]^777777 60% Chance de réussite, Nom du Poison 'Saignement Venimeux', 10 Poisons Visqueux, 1 Isildor^000000", "[Nv 7]^777777 65% Chance de réussite, Nom du Poison 'Champignon Magique', 10 Spores Empoisonnées, 1 Makulrata^000000", "[Nv 8]^777777 70% Chance de réussite, Nom du Poison 'Toxine', 10 Poisons Visqueux, 1 Nerium^000000", "[Nv 9]^777777 75% Chance de réussite, Nom du Poison 'Amnistie Malédictive', 10 Coeurs de Sirènes, 1 Isildor^000000", "[Nv 10]^777777 80% Chance de réussite^000000", }, [SKID.GC_CREATENEWPOISON] = { "Distillation des Poisons Avancés", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Effet:^777777 Permet de créer un nouveau poison.", "Présente une liste de poisons que vous pouvez créer avec vos articles (objets) actuels (actuellement en votre possession).^000000", }, [SKID.GC_ANTIDOTE] = { "Antidote", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Effet:^777777 Permet l'utilisation d'un Antidote, qui neutralisera les effets d'un poison (de Guillotine Cross) qu'une cible subit .^000000", }, [SKID.GC_POISONINGWEAPON] = { "Empoisonnement de l'Arme", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 180 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Vous permet d'enchanter votre arme avec l'un des Poisons que vous avez créé au préalable.", "Vous avez une chance d'empoisonner la cible avec le poison choisi.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance d'Empoisonner 4%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance d'Empoisonner 6%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance d'Empoisonner 8%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance d'Empoisonner 10%^000000", "[Nv 5]^777777 Chance d'Empoisonner 12%^000000", }, [SKID.GC_WEAPONBLOCKING] = { "Parade Martiale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 44 - 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 180 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Vous avez une chance de complétement bloquer une courte série d'attaque physique.", "Quand une attaque est bloquée, vous avez une chance d'utiliser le Contre-Slash ou Arme Ecrasante.", "A son actif, cette compétence draine continuellement vos Points d'Énergie.", "La réutilisation de cette compétence, annule l'effet.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Bloquer 12%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Bloquer 14%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Bloquer 16%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Bloquer 18%^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de Bloquer 20%^000000", }, [SKID.GC_COUNTERSLASH] = { "Contrecoup", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 2 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Vous avez une chance de complétement bloquer une courte série d'attaque physique.", "Quand une attaque est bloquée, vous avez une chance d'utiliser le Contre-Slash ou Arme Ecrasante.", "A son actif, cette compétence draine continuellement vos Points d'Énergie.", "La réutilisation de cette compétence, annule l'effet.^000000", "[Nv 1]^777777 400% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 500% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 600% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 700% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 800% de l'Attaque^000000", }, [SKID.GC_WEAPONCRUSH] = { "Désarmement", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 40 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Quand utilisée, cette compétence permet de retirer l'arme d'un ennemie.", "Le niveau de la compétence augmente le taux de réussites et la durée de cette compétence.", "Cette compétence peut également se lancer automatiquement si vous arrivez à bloquer une attaque physique avec Blocage d'Arme.^000000", }, [SKID.GC_VENOMPRESSURE] = { "Poison Virulent", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 4 + 2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Après avoir enchanté votre arme avec la compétence Empoisonnement d'Arme, vous avez une chance très élevée d'infliger poison à la cible.", "Lorsque vous utilisez cette compétence l'effet donné par Epoisonnement d'Arme est annulé.^000000" }, [SKID.GC_POISONSMOKE] = { "Nuage Empoisonné", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 sec^000000", "Actif pendant:^777777 4 + 2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Après avoir préalablement enchantée votre arme avec la compétence Empoisonnement d'Arme, vous pouvez créez un nuage empoisonné dans un périmètre de 5x5 cases.", "Vous avez une chance d'infliger l'état Poison à la cible toutes les secondes.", "Quand utilisée, cette compétence annule l'effet d'Empoisonnement d'Arme.", "Portée : 5 cases.^000000", }, [SKID.GC_CLOAKINGEXCEED] = { "Dissimulation Parfaite", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 45^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2.5 sec^000000", "Effet:^777777 A la différence de la compétence Dissimulation qui ne permet pas d'être caché en présence des Insectes et des Démons, cette compétence vous rend invisible aux yeux de tous.", "Le niveau de la compétence influe sur la Vitesse des Mouvements ainsi que sur le nombre de Coups permis (Augmentation).^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse Mouvement 100%, Nombre de Coup Permis 1^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse Mouvement 110%, Nombre de Coup Permis 1^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse Mouvement 120%, Nombre de Coups Permis 2^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse Mouvement 130%, Nombre de Coups Permis 2^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse Mouvement 140%, Nombre de Coups Permis 3^000000", }, [SKID.GC_PHANTOMMENACE] = { "Menace Fantôme", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Le Guillotine Cross frappe des ombres afin de les envoyer sur ces cibles, se trouvant dans une zone de 7x7 cases.", "Les cibles subiront 300% des dégâts.", "Annule le statut Caché de toutes les cibles frappées par cette compétence.^000000", }, [SKID.GC_HALLUCINATIONWALK] = { "Déambulation Hallucinatoire", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 minutes^000000", "Actif pendant:^777777 ?? sec^000000", "Effet:^777777 Momentanément, cette compétence augmente la Vitesse de l'utilisateur à son maximum.", "Accordant ainsi un Taux d'Esquive maximum, vous permettant d'évitez les attaques physiques et magiques.", "L'utilisation de cette compétence consomme vos HP, quand la compétence se termine pendant 25 secondes vous recevrez la moitié de la Vitesse de Mouvement et d'Attaque.^000000", "[Nv 1]^777777 Taux d'Esquive ATK +50, Taux d'Esquive MATK 10%^000000", "[Nv 2]^777777 Taux d'Esquive ATK +100, Taux d'Esquive MATK 20%^000000", "[Nv 3]^777777 Taux d'Esquive ATK +150, Taux d'Esquive MATK 30%^000000", "[Nv 4]^777777 Taux d'Esquive ATK +200, Taux d'Esquive MATK 40%^000000", "[Nv 5]^777777 Taux d'Esquive ATK +250, Taux d'Esquive MATK 50%^000000", }, [SKID.GC_ROLLINGCUTTER] = { "Moulinet", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Vous permet de frapper toutes les cibles se trouvant autour de vous dans une zone de 3x3 cases, en effectuant des rotations.", "Chaque rotation augmente votre compteur de tour, ce qui a pour effet d'augmenter les dommages effectués avec la compétence Exécution Croisée.", "Vous ne pouvez pas avoir plus de 10 rotations à votre compteur.", "Nécessite d'être équipé d'un Katar.^000000", "[Nv 1]^777777 120% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 140% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 180% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 200% de l'Attaque^000000", }, [SKID.GC_CROSSRIPPERSLASHER] = { "Exécution Croisée", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Consomme les rotations accumulés avec la compétence Roulement des Lames.", "La lame de filage sort en flèche et permet d'infliger des dégâts immense à une cible.", "Les dégâts sont augmentés en fonction du nombre de tour de votre compteur.", "Après utilisation de la compétence Exécution Croisée, vos compteurs sont remis à 0.", "Portée: 7 cases.^000000", "[Nv 1]^777777 200% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 240% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 280% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 320% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 360% de l'Attaque^000000", }, [SKID.AB_JUDEX] = { "Jugement Dernier", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 27 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Vous permet d'envoyer une attaque magique d'attribut saints sur une cible qui tapera également toutes les cibles autour de celle-ci dans une zone de 3 cases^000000", "[Nv 1]^777777 300% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 320% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 340% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 360% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 400% MATK^000000", }, [SKID.AB_ANCILLA] = { "Ancilla", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30% de l'Énergie Maximum^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "Effet:^777777 Permet la création de la pierre Magique connue sous le nom d'Ancilla.", "(Cet objet permet de récupérer 15% de vos Points d'Énergie Maximum, vous ne pouvez pas l'avoir sur vous en plus de 3 exemplaires)^000000", }, [SKID.AB_ADORAMUS] = { "Adoramus", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Catalyseur:^0000ff 1 Gemme Bleue^000000", "Effet:^777777 Frappe une cible avec une lumière sainte qui causera des dégâts puissants ainsi que l'état Aveuglement", "Cette compétence décroît également l'Agilité (AGI) de la cible.", "Si l'invocateur de cette compétence, se tient debout aux côtés d'un autre prêtre, cette compétence ne consommera pas de pierre précieuse (Gemme Bleue),", "mais l'autre prête se verra cependant perdre une part du coût en Points d'Énergie que réclame la compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 300% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 400% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 500% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 600% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 700% de l'Attaque^000000", "[Nv 6]^777777 800% de l'Attaque^000000", "[Nv 7]^777777 900% de l'Attaque^000000", "[Nv 8]^777777 1000% de l'Attaque^000000", "[Nv 9]^777777 1100% de l'Attaque^000000", "[Nv 10]^777777 1200% de l'Attaque^000000", }, [SKID.AB_CLEMENTIA] = { "Clementia", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 180 + 20 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Allié / Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 secs^000000", "Effet:^777777 Vous permet de jeter le sort Bénédiction sur une cible, ce qui affectera également toutes les personnes autour de cette cible.", "Les personnes autour de la cible doivent appartenir à votre groupe pour que la compétence fonctionne.", "(Elles recevrons également Bénédiction.)^000000", "[Nv 1]^777777 3 Cases autour de la cible / Actif pendant 200 sec^000000", "[Nv 2]^777777 7 cases autour de la cible / Actif pendant 220 sec^000000", "[Nv 3]^777777 15 Cases autour de la cible / Actif pendant 240 sec^000000", }, [SKID.AB_CANTO] = { "Canto Candidus", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 130 + 15 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Allié / Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Effet:^777777 Vous permet de jeter le sort Accélération sur une cible, ce qui affectera également toutes les personnes autour de cette cible.", "Les personnes autour de la cible doivent appartenir à votre groupe pour que la compétence fonctionne.", "(Elles recevrons également Accélération.^000000", "[Nv 1]^777777 3 Cases autour de la cible / Actif pendant 200 sec^000000", "[Nv 2]^777777 7 Cases autour de la cible / Actif pendant 220 sec^000000", "[Nv 3]^777777 15 Cases autour de la cible / Actif pendant 240 sec^000000", }, [SKID.AB_CHEAL] = { "Coluceo Heal", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 115 + 15 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Allié / Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 seconde par Niveau^000000", "Effet:^777777 Vous permet de jetter le sort Soin sur une cible, ce qui affectera également toutes les personnes autour de celle-ci.", "Les personnes autour de la cible doivent appartenir à votre groupe pour que la compétence fonctionne.", "(Elles recevrons également Soin).^000000", "[Nv 1]^777777 3 Cases autour de la cible^000000", "[Nv 2]^777777 7 Cases autour de la cible^000000", "[Nv 3]^777777 15 Cases autour de la cible^000000", }, [SKID.AB_EPICLESIS] = { "Epiclesis", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Convoquation^000000", "Coût en Énergie:^777777 300^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 60 sec^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 3 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Pierre Ancilla, 1 Eau Bénite^000000", "Effet:^777777 Vous permet d'invoquer un arbre de vie saint pendant une courte période de temps, ressuscitant les morts et permetant de régénérer", "les HP et SP de tous les joueurs se trouvant autour de lui.", "Les Morts-Vivant et les Démons qui s'approchent de l'arbre reçoivent des dégâts saints.^000000", "[Nv 1]^777777 Stats de l'Arbre Saint: MAX HP +5%, HP Regénéré 300/s, SP Regénéré 2/s^000000", "[Nv 2]^777777 Stats de l'Arbre Saint: MAX HP +10%, HP Regénéré 350/s, SP Regénéré 3/s^000000", "[Nv 3]^777777 Stats de l'Arbre Saint: MAX HP +15%, HP Regénéré 400/s, SP Regénéré 4/s^000000", "[Nv 4]^777777 Stats de l'Arbre Saint: MAX HP +20%, HP Regénéré 450/s, SP Regénéré 5/s^000000", "[Nv 5]^777777 Stats de l'Arbre Saint: MAX HP +25%, HP Regénéré 500/s, SP Regénéré 6/s^000000", }, [SKID.AB_PRAEFATIO] = { "Praefatio", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Allié / Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 10 secondes, plus 3 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Tous les membres du groupe reçoivent la protection de la compétence Bouclier de la Foi.^000000", "[Nv 1]^777777 Coups Bloqués 7^000000", "[Nv 2]^777777 Coups Bloqués 8^000000", "[Nv 3]^777777 Coups Bloqués 9^000000", "[Nv 4]^777777 Coups Bloqués 10^000000", "[Nv 5]^777777 Coups Bloqués 11^000000", "[Nv 6]^777777 Coups Bloqués 12^000000", "[Nv 7]^777777 Coups Bloqués 13^000000", "[Nv 8]^777777 Coups Bloqués 14^000000", "[Nv 9]^777777 Coups Bloqués 15^000000", "[Nv 10]^777777 Coups Bloqués 16^000000", }, [SKID.AB_ORATIO] = { "Oratio", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 32 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Diminue la résistance à l'élément Saint de tous les ennemis sur l'écran.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussite 45%, Résistance Element Saint 2%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussite 50%, Résistance Element Saint 4%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussite 55%, Résistance Element Saint 6%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Réussite 60%, Résistance Element Saint 8%^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de Réussite 65%, Résistance Element Saint 10%^000000", "[Nv 6]^777777 Chance de Réussite 70%, Résistance Element Saint 12%^000000", "[Nv 7]^777777 Chance de Réussite 75%, Résistance Element Saint 14%^000000", "[Nv 8]^777777 Chance de Réussite 80%, Résistance Element Saint 16%^000000", "[Nv 9]^777777 Chance de Réussite 85%, Résistance Element Saint 18%^000000", "[Nv 10]^777777 Chance de Réussite 90%, Résistance Element Saint 20%^000000", }, [SKID.AB_LAUDAAGNUS] = { "Lauda Agnus", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 40 + 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Allié / Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir les statuts: Gel,Pétrification et Aveuglement, de tous les membres du groupe.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussite 35%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussite 40%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussite 45%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Réussite 50%^000000", }, [SKID.AB_LAUDARAMUS] = { "Lauda Ramus", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 40 + 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Allié / Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir les status: Sommeil,Abasourdit (Etourdit) et Silence, de tous les membres du groupe.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussite 35%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussite 40%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussite 45%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Réussite 50%^000000", }, [SKID.AB_EUCHARISTICA] = { "Eucharistica", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Augmente votre Attaque (ATK) et réduit les dommages reçus des monstres de type Démons et Fantômes.^000000", "[Nv 1]^777777 +1% ATK, +1% Resistance^000000", "[Nv 2]^777777 +2% ATK, +2% Resistance^000000", "[Nv 3]^777777 +3% ATK, +3% Resistance^000000", "[Nv 4]^777777 +4% ATK, +4% Resistance^000000", "[Nv 5]^777777 +5% ATK, +5% Resistance^000000", "[Nv 6]^777777 +6% ATK, +6% Resistance^000000", "[Nv 7]^777777 +7% ATK, +7% Resistance^000000", "[Nv 8]^777777 +8% ATK, +8% Resistance^000000", "[Nv 9]^777777 +9% ATK, +9% Resistance^000000", "[Nv 10]^777777 +10% ATK, +10% Resistance^000000", }, [SKID.AB_RENOVATIO] = { "Renovatio", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 70 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Allié / Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec (fixe)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de récupérer 3% de vos Points de Vie maximum toutes les 5 secondes.", "Quand utilisée sur des monstres de type Morts-Vivants, ils recevrons des dommages conséquents, dépendant du niveau de l'utilisateur.^000000", }, [SKID.AB_HIGHNESSHEAL] = { "Soin Colossale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 40 + 20 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Allié / Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Guérit une cible, comme pour la compétence Soin mais beaucoup plus.^000000", "[Nv 1]^777777 2.0 Temps^000000", "[Nv 2]^777777 2.5 Temps^000000", "[Nv 3]^777777 3.0 Temps^000000", "[Nv 4]^777777 3.5 Temps^000000", "[Nv 5]^777777 4.0 Temps^000000", }, [SKID.AB_CLEARANCE] = { "Libèration", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support / Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 48 + 6 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 10 sec^000000", "Effet:^777777 Affecte tous les membres du groupe ainsi que les ennemis se trouvant à l'écran.", "Permet de retirer tous les Sorts de Soutien, les Malus ainsi que tout les effets anormaux.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussite 40%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussite 50%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussite 60%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Réussite 70%^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de Réussite 80%^000000", }, [SKID.AB_EXPIATIO] = { "Expiatio", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Si l'arme est enchantée avec l'élément Saint, cela permettra de réduire une part de la défense physique de l'ennemi.^000000", "[Nv 1]^777777 Réduction de DEF 5%^000000", "[Nv 2]^777777 Réduction de DEF 10%^000000", "[Nv 3]^777777 Réduction de DEF 15%^000000", "[Nv 4]^777777 Réduction de DEF 20%^000000", "[Nv 5]^777777 Réduction de DEF 25%^000000", }, [SKID.AB_DUPLELIGHT] = { "Double Faisceau de Lumière", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60+30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Convoque deux faisceaux de Lumière Divine, qui causerons des dommages en mêlée aux cibles.", "Les ennemies recevrons donc des dommages physiques et magiques.^000000", "[Nv 1]^777777 Lumières Divine: ATK 110% / MATK 220%^000000", "[Nv 2]^777777 Lumières Divine: ATK 120%/ MATK 240%^000000", "[Nv 3]^777777 Lumières Divine: ATK 130%/ MATK 260%^000000", "[Nv 4]^777777 Lumières Divine: ATK 140%/ MATK 280%^000000", "[Nv 5]^777777 Lumières Divine: ATK 150%/ MATK 300%^000000", "[Nv 6]^777777 Lumières Divine: ATK 160%/ MATK 320%^000000", "[Nv 7]^777777 Lumières Divine: ATK 170%/ MATK 340%^000000", "[Nv 8]^777777 Lumières Divine: ATK 180%/ MATK 360%^000000", "[Nv 9]^777777 Lumières Divine: ATK 190%/ MATK 380%^000000", "[Nv 10]^777777 Lumières Divine: ATK 200%/ MATK 400%^000000", }, [SKID.AB_DUPLELIGHT_MELEE] = { }, [SKID.AB_DUPLELIGHT_MAGIC] = { }, [SKID.AB_SILENTIUM] = { "Silentium", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Frappe tous les ennemis se trouvant autour de vous avec la compétence Sentence Divine.^000000", "[Nv 1]^777777 6 Cases autour de vous^000000", "[Nv 2]^777777 7 Cases autour de vous^000000", "[Nv 3]^777777 8 Cases autour de vous^000000", "[Nv 4]^777777 9 Cases autour de vous^000000", "[Nv 5]^777777 10 Cases autour de vous^000000", }, [SKID.WL_WHITEIMPRISON] = { "Rideau Blanc Emprisonnent", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support / Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 45 + 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi / Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 10 sec^000000", "Actif pendant:^777777 15 sec, -20% sec si lancée (compétence) sur soi même^000000", "Effet:^777777 Emprisonne temporairement la cible derrière un Rideau (Voile) magique de couleur blanche, empêchant celle-ci de se mouvoir.", "Ce Voile magique vous protège également des attaques hormis celle de propriété Fantôme ou à dégâts fixes (exemple : Champ Gravitationnel, Gloire).", "Quand emprisonnée, la cible prend une quantité de dommages fixe dépendante du niveau de la compétence.", "Vous pouvez jetter cette compétence sur vous même mais celle-ci ne durera que 5 secondes.", "Le taux de réussites dépend du Niveau de Métier (Job) de l'utilisateur.^000000", "[Nv 1]^777777 Taux de Réussites 53%, Dommages 400^000000", "[Nv 2]^777777 Taux de Réussites 56%, Dommages 800^000000", "[Nv 3]^777777 Taux de Réussites 59%, Dommages 1200^000000", "[Nv 4]^777777 Taux de Réussites 62%, Dommages 1600^000000", "[Nv 5]^777777 Taux de Réussites 65%, Dommages 2000^000000", }, [SKID.WL_SOULEXPANSION] = { "Expansion d'âmes", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 25 + 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 sec^000000", "Effet:^777777 Frappe une cible à distance, lui causant des dégâts de propriété Fantôme.", "Si utilisé contre un joueur emprissonné dans un Rideau Blanc Emprisonnent, les dommages causés par la compétence seront doublés.^000000", "[Nv 1]^777777 500% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 600% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 700% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 800% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 900% MATK^000000", }, [SKID.WL_FROSTMISTY] = { "Brûme Glaciale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Annulation de Sorts de Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 32 + 8 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2.5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 10 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de recouvrir une zone de 15x15 d'une brûme glaciale, endommageant les ennemis et leur infligeant le statut Gel, si ils entrent dans celle-ci.", "Les cibles touchées par le statut Gel verront leur défense, vitesse d'attaque et de mouvement réduitent et leur temps d'incantation de compétences/sorts augmentées.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussites 30%, 300% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussites 40%, 400% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussites 50%, 500% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Réussites 60%, 600% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de Réussites 70%, 700% MATK^000000", }, [SKID.WL_JACKFROST] = { "Jack Frost", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3.6 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger de sérieux dommages aux cibles touchées par le statut Gel.", "Cette compétence est d'élément Eau.^000000", "[Nv 1]^777777 1300% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 1600% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 1900% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 2200% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 2500% MATK^000000", }, [SKID.WL_MARSHOFABYSS] = { "Marais des Abîmes", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Annulation de Sorts de Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 38 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2.8 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de maudire une cible, ce qui aurra pour effet de ralentir ses mouvements et diminuer sa DEX/AGI.", "La réduction de la DEX et de l'AGI, ne s'appliquera que de moitier, si la compétence est utilisée sur des joueurs.^000000", "[Nv 1]^777777 AGI / DEX -6%, Vitesse de Mouvements -10%^000000", "[Nv 2]^777777 AGI / DEX -12%, Vitesse de Mouvements -20%^000000", "[Nv 3]^777777 AGI / DEX -18%, Vitesse de Mouvements -30%^000000", "[Nv 4]^777777 AGI / DEX -24%, Vitesse de Mouvements -40%^000000", "[Nv 5]^777777 AGI / DEX -30%, Vitesse de Mouvements -50%^000000", }, [SKID.WL_RECOGNIZEDSPELL] = { "Charme Reconnu", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Statuts Spéciaux^000000", "Coût en Énergie:^777777 40 + 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Vous permet de comprendre un peu mieux la magie.", "Ce qui a pour effet de rendre vos sorts plus puissant, les dommages causés par vos incantations seront plus conséquents (dégâts max).", "Cependant, les compétences consommerons 25% plus de SP que la normale.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 30 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 40 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 50 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 60 sec^000000", }, [SKID.WL_SIENNAEXECRATE] = { "Exècration de la terre de Sienne", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 sec^000000", "Effet:^777777 Cause le statut Pétrification à une cible touchant également tous les ennemis autour de celle-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussites 50%, Portée 3x3 Cases^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussites 55%, Portée 5x5 Cases^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussites 60%, Portée 5x5 Cases^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Réussites 65%, Portée 7x7 Cases^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de Réussites 70%, Portée 7x7 Cases^000000", }, [SKID.WL_RADIUS] = { "Rayon", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Augmente la portée des Sorts du Sorcier (Warlock) et diminue leur temps d'incantation.^000000", "[Nv 1]^777777 Portée des Sorts +1 Cases, Temps d'Incantation -4%^000000", "[Nv 2]^777777 Portée des Sorts +2 Cases, Temps d'Incantation -6%^000000", "[Nv 3]^777777 Portée des Sorts +3 Cases, Temps d'Incantation -8%^000000", }, [SKID.WL_STASIS] = { "Stase", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 20 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 170 + 10 * NvComp sec^000000", "Effet:^777777 Change l'air autour de l'invocateur, rendant impossible l'utilisation de Sorts Magiques dans la zone.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 15 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 25 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 30 sec^000000", }, [SKID.WL_DRAINLIFE] = { "Drainage de Vie", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive / Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Frappe une cible avec des dégâts de propriété neutres/magiques et absorbe un certain nombre de dommages pour les convertir en HP (pour vous).^000000", "[Nv 1]^777777 600% MATK, Draine 8%, Chance de Réussites 30%^000000", "[Nv 2]^777777 700% MATK, Draine 16%, Chance de Réussites 35%^000000", "[Nv 3]^777777 800% MATK, Draine 24%, Chance de Réussites 40%^000000", "[Nv 4]^777777 900% MATK, Draine 32%, Chance de Réussites 45%^000000", "[Nv 5]^777777 1000% MATK, Draine 40%, Chance de Réussites 50%^000000", }, [SKID.WL_CRIMSONROCK] = { "Roche Cramoisie", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 6 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Effet:^777777 Projecte une météorite impossante sur la cible, frappant tous les ennemis se trouvant autour de celle-ci.", "Quand la météorite frappe la terre, elle libère une onde de choc qui rejette les ennemis et cause l'état Abasourdissement (Abasourdit/Stun).^000000", "[Nv 1]^777777 1600% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 1900% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 2200% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 2500% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 2800% MATK^000000", }, [SKID.WL_HELLINFERNO] = { "Enfer d'Enfer", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 5 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Invoque les feux des Enfer pour brûler une cible.", "Causant le statut Brûlure, qui fera subir continuellement des dégâts de Feu à celle-ci.", "(Jusqu'à ce que le statut s'annule).^000000", "[Nv 1]^777777 300% MATK (60% Feu, 240% Ombre)^000000", "[Nv 2]^777777 600% MATK (120% Feu, 480% Ombre)^000000", "[Nv 3]^777777 900% MATK (180% Feu, 720% Ombre)^000000", "[Nv 4]^777777 1200% MATK (240% Feu, 960% Ombre)^000000", "[Nv 5]^777777 1500% MATK (300% Feu, 1200% Ombre)^000000", }, [SKID.WL_COMET] = { "Comète", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 200 + 40 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 9.5 + 1.5 * NvComp sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1800 sec^000000", "Effet:^777777 Invoque une comète tout droit sortie de l'espace pour s'effondrer sur la terre,", "causant ainsi des dégâts importants, d'élément Feu, dans un rayon de 15x15 cases.", "Inflige également le statut Brûlure (Burning).", "Les ennemis proche du centre de l'explosion prendrons des dommages beaucoup plus accrus", "Cette compétence exige que deux Sorciers (Warlocks) soient ensemble pour la lancer.^000000", "[Nv 1]^777777 1000% - 3000% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 1200% - 3500% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 1400% - 4000% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 1600% - 4500% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 1800% - 5000% MATK^000000", }, [SKID.WL_CHAINLIGHTNING] = { "Eclairs Zigzagant", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 70 + 10 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Portée:^777777 7 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 + 0.5 * NvComp sec^000000", "Effet:^777777 Cause de sévère dégâts d'élément à une cible.", "Quand une cible est frappée par la compétence, tous les ennemis autour de celle-ci subirons également des dommages.", "Plus le niveau de la compétence est élevè, plus les coups portés seront nombreux.^000000", "[Nv 1]^777777 500% MATK, 5 Coups^000000", "[Nv 2]^777777 800% MATK, 6 Coups^000000", "[Nv 3]^777777 1100% MATK, 7 Coups^000000", "[Nv 4]^777777 1400% MATK, 8 Coups^000000", "[Nv 5]^777777 1700% MATK, 9 Coups^000000", }, [SKID.WL_EARTHSTRAIN] = { "Tension Terrestre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 62 + 8 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 + NvComp sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 10 sec^000000", "Effet:^777777 Créer un tremblement de terre qui pourra selon un certain taux de réussite déséquiper l'Arme ou le Casque de l'ennemi.", "Cette compétence endommage aussi les ennemis qui se trouvent dans la zone d'effet.^000000", "[Nv 1]^777777 2100% MATK, Chance de Déséquiper 6%^000000", "[Nv 2]^777777 2200% MATK, Chance de Déséquiper 14%^000000", "[Nv 3]^777777 2300% MATK, Chance de Déséquiper 24%^000000", "[Nv 4]^777777 2400% MATK, Chance de Déséquiper 36%^000000", "[Nv 5]^777777 2500% MATK, Chance de Déséquiper 50%^000000", }, [SKID.WL_TETRAVORTEX] = { "Tetra Vortex", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 90 + 30 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 + NvComp^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 15 sec^000000", "Effet:^777777 Invoque les 4 éléments permettant de faire des dégâts magiques avec chacun d'entre eux.", "Tetra Vortex exige que vous ayez au préalable invoqué une Boule de Feu, une Boule d'Eau, Une Boule d'Eclair et une Boule de Terre/Argile (Pierre),", "si vous n'avez pas fait cela, la compétence échouera", "Les cibles frappées par le Tetra Vortex subiront les statuts: Brûlure (Burning), Gel (Freezing), Étourdissement (Stun) ainsi que Saignement.^000000", "[Nv 1]^777777 1000% * 4 Coups MATK^000000", "[Nv 2]^777777 1500% * 4 Coups MATK^000000", "[Nv 3]^777777 2000% * 4 Coups MATK^000000", "[Nv 4]^777777 2500% * 4 Coups MATK^000000", "[Nv 5]^777777 3000% * 4 Coups MATK^000000", }, [SKID.WL_SUMMONFB] = { "Invocation: Boule de Feu", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Convoque une Boule de Feu qui éclate lorsqu'elle est touchée.", "Le niveau de la compétence influe sur le nombre de Boules pouvant être invoquées simultanément.", "Le maintien des Boules de Feu (les garder sur soi), draine des SP.^000000", "[Nv 1]^777777 100% MATK, Boule Maximum Invoquée 1^000000", "[Nv 2]^777777 150% MATK, Boules Maximum Invoquées 2^000000", "[Nv 3]^777777 200% MATK, Boules Maximum Invoquées 3^000000", "[Nv 4]^777777 250% MATK, Boules Maximum Invoquées 4^000000", "[Nv 5]^777777 300% MATK, Boules Maximum Invoquées 5^000000", }, [SKID.WL_SUMMONBL] = { "Invocation: Boule d'Eclair", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Convoque une Boule de Foudre/Eclair qui éclate lorsqu'elle est touchée.", "Le niveau de la compétence influe sur le nombre de Boules pouvant être invoquées simultanément.", "Le maintien des Boules de Foudre/Eclair (les garder sur soi), draine des SP.^000000", "[Nv 1]^777777 100% MATK, Boule Maximum Invoquée 1^000000", "[Nv 2]^777777 150% MATK, Boules Maximum Invoquées 2^000000", "[Nv 3]^777777 200% MATK, Boules Maximum Invoquées 3^000000", "[Nv 4]^777777 250% MATK, Boules Maximum Invoquées 4^000000", "[Nv 5]^777777 300% MATK, Boules Maximum Invoquées 5^000000", }, [SKID.WL_SUMMONWB] = { "Invocation: Boule d'Eau", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Convoque une Boule d'Eau qui éclate lorsqu'elle est touchée.", "Le niveau de la compétence influe sur le nombre de Boules pouvant être invoquées simultanément.", "Le maintien des Boules d'Eau (les garder sur soi), draine des SP.^000000", "[Nv 1]^777777 100% MATK, Boule Maximum Invoquée 1^000000", "[Nv 2]^777777 150% MATK, Boules Maximum Invoquées 2^000000", "[Nv 3]^777777 200% MATK, Boules Maximum Invoquées 3^000000", "[Nv 4]^777777 250% MATK, Boules Maximum Invoquées 4^000000", "[Nv 5]^777777 300% MATK, Boules Maximum Invoquées 5^000000", }, [SKID.WL_SUMMONSTONE] = { "Invocation: Boule d'Argile", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Convoque une Boule de Terre/Argile qui éclate lorsqu'elle est touchée.", "Le niveau de la compétence influe sur le nombre de Boules pouvant être invoquées simultanément.", "Le maintien des Boules de Terre/Argile (les garder sur soi), draine des SP.^000000", "[Nv 1]^777777 100% MATK, Boule Maximum Invoquée 1^000000", "[Nv 2]^777777 150% MATK, Boules Maximum Invoquées 2^000000", "[Nv 3]^777777 200% MATK, Boules Maximum Invoquées 3^000000", "[Nv 4]^777777 250% MATK, Boules Maximum Invoquées 4^000000", "[Nv 5]^777777 300% MATK, Boules Maximum Invoquées 5^000000", }, [SKID.WL_RELEASE] = { "Jet de Boules Elementales", "Niveau Max:^777777 2^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 3 SP (NV1), 20 SP (NV2)^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Actif pendant:^777777 20 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de jetter votre Boule de Feu/Boule d'Eclair/Boule d'Eau/Boule d'Argile (Celle que vous avez sur vous/active).", "Ce qui causera des dégâts à la cible.^000000", "[Nv 1]^777777 Jette une seule Boule d'élement sur la cible^000000", "[Nv 2]^777777 Jette toutes les Boules d'éléments restantes sur la cible.^000000", }, [SKID.WL_READING_SB] = { "Lecture des Livres de Charmes", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active / Speciale^000000", "Coût en Énergie:^777777 3 (NV1), 20 (NV2)^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4.5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Effet:^777777 Vous permet d'apprendre de puissants sortilèges via la lecture d'anciens grimoires magiques vous les y scellez.", "Les Sorciers (Warlocks) peuvent utiliser la compétence Jet de Boules Elémentales pour déchainer ces sorts scellés.", "Le nombre de compétences que vous pouvez mémoriser via Lecture des Livres de Charmes est déterminé par le niveau de votre compétence Charme de Congélation.", "La compétence Lecture des Livres de Charmes utilisé pour des compétences que vous ne connaisez pas encore, échouera et vous plongera dans les bras de Morphée.", "(Profond sommeil).^000000", }, [SKID.WL_FREEZE_SP] = { "Charme de Congélation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 Augmente le nombre de sortillèges que vous pouvez sceller via Lecture des Livres de Charmes.", "Lorsque les sorts sont scellés, vos SP diminuent plus ou moins lentement selon le nombre de ces derniers.^000000", }, [SKID.RA_ARROWSTORM] = { "Tempête de Flèches", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 28 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de tirer une tempête de flèches sur une cible désignées qui frappera tous les ennemis autour de celle-ci.", "Consomme 10 flèches.^000000", "[Nv 1]^777777 250% ATK / Zone 5x5 cases^000000", "[Nv 2]^777777 300% ATK / Zone 5x5 cases^000000", "[Nv 3]^777777 350% ATK / Zone 5x5 cases^000000", "[Nv 4]^777777 400% ATK / Zone 5x5 cases^000000", "[Nv 5]^777777 450% ATK / Zone 5x5 cases^000000", "[Nv 6]^777777 500% ATK / Zone 7x7 cases^000000", "[Nv 7]^777777 550% ATK / Zone 7x7 cases^000000", "[Nv 8]^777777 600% ATK / Zone 7x7 cases^000000", "[Nv 9]^777777 650% ATK / Zone 7x7 cases^000000", "[Nv 10]^777777 700% ATK / Zone 9x9 cases^000000", }, [SKID.RA_FEARBREEZE] = { "Froideur Craintive", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 32 + 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes, plus 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Durant la durée de la compétence, vous avez une chance d'augmenter le nombre d'attaques que vous infligez.", "Tout coups supplémentaires, consomme des flèches.^000000", "[Nv 1]^777777 Nombre d'Attaques +1, Chance de Réussites 4%^000000", "[Nv 2]^777777 Nombre d'Attaques +1, Chance de Réussites 4%^000000", "[Nv 3]^777777 Nombre d'Attaques +1~2, Chance de Réussites 7%^000000", "[Nv 4]^777777 Nombre d'Attaques +1~3, Chance de Réussites 9%^000000", "[Nv 5]^777777 Nombre d'Attaques +1~4, Chance de Réussites 10%^000000", }, [SKID.RA_RANGERMAIN] = { "Garde Principal", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Lorsque vous vous battez avec des monstres de type Brute, Plante et Poisson, votre puissance d'attaque augmente et les dégâts que vous subissez sont diminués.^000000", "[Nv 1]^777777 +5, ATK, +5 DEF^000000", "[Nv 2]^777777 +10 ATK, +10 DEF^000000", "[Nv 3]^777777 +15 ATK, +15 DEF^000000", "[Nv 4]^777777 +20 ATK, +20 DEF^000000", "[Nv 5]^777777 +25 ATK, +25 DEF^000000", "[Nv 6]^777777 +30 ATK, +30 DEF^000000", "[Nv 7]^777777 +35 ATK, +35 DEF^000000", "[Nv 8]^777777 +40 ATK, +40 DEF^000000", "[Nv 9]^777777 +45 ATK, +45 DEF^000000", "[Nv 10]^777777 +50 ATK, +50 DEF^000000", }, [SKID.RA_AIMEDBOLT] = { "Boulon Visé", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 28 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Effet:^777777 Quand utilisé sur une cible immobilisée (Piège à Loup, Piège à Ultrasons, Choc Electrique...) les dégâts sont accrus.", "Le nombre de coups dépend de la taille de la cible.", "(Les joueurs sont de taille moyenne)", "Cette compétence échouera si vous n'avez pas suffisamment de flèches équipées sur votre Arc.", "L'utilisation de cette habileté annule le statut Immobilisation.^000000", "[Nv 1]^777777 220% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 2]^777777 240% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 3]^777777 260% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 4]^777777 280% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 5]^777777 300% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 6]^777777 320% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 7]^777777 340% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 8]^777777 360% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 9]^777777 380% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", "[Nv 10]^777777 400% ATK, Coups: 2 Petite Taille, 3 Taille Moyenne, 4 Grande Taille^000000", }, [SKID.RA_DETONATOR] = { "Détonateur", "Nieau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Effet:^777777 Permet d'activer un piège sur le terrain.", "Le piège à une zone d'effet de 7x7 cases.", "Il peut être utilisé si vous êtes Chasseur/Tireur d'Elite ou Ranger.", "Cependant, vous ne pouvez pas faire exploser les pièges d'un autre joueur.^000000", }, [SKID.RA_ELECTRICSHOCKER] = { "Choc Electrique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 35^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Actif pendant:^777777 20 sec^000000", "Effet:^777777 Comme le Piège à Loup, celui ci permet d'immobiliser un ennemi, tout en drainant ses SP.", "Le Piège Choc Electrique ne peut pas être enlevé avec la compétence Désamorçage.", "Pour poser se piège, vous devez avoir en votre possession 1 Piège En Alliage Spécial.^000000", "[Nv 1]^777777 SP Drainé 1%/sec^000000", "[Nv 2]^777777 SP Drainé 2%/sec^000000", "[Nv 3]^777777 SP Drainé 3%/sec^000000", "[Nv 4]^777777 SP Drainé 4%/sec^000000", "[Nv 5]^777777 SP Drainé 5%/sec^000000", }, [SKID.RA_CLUSTERBOMB] = { "Bombes en Série", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 Instant^000000", "Durée:^777777 15 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un maximum de 3 pièges.", "Le piège explose dans un secteur de 3 cases de longueur et sur une largeur de 5 cases.", "Le piège s'active avec la compétence Détonateur.", "La Cluster Bombe ne peut être retiré avec la compétence Désamorçage.", "Le placement d'une Cluster Bombe consomme 1 Piège en Alliage Spécial.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages +100%^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages +200%^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages +300%^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages +400%^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages +500%^000000", }, [SKID.RA_WUGMASTERY] = { "Maîtrise du Warg", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Vous permet de convoquer un Loup (Warg) qui vous sera loyal, grâce à une Flûte Spéciale, une Flûte à Loup.", "Pour convoquer un Warg vous devez posséder l'objet [Flûte à Loup].", "La réutilisation de la compétence renvoie le Warg (Loup) dans la forêt, à l'état Sauvage.^000000", }, [SKID.RA_WUGRIDER] = { "Chevauchement du Warg", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Effet:^777777 Permet à un Ranger de monter son Warg.", "Le Warg (Loup) doit évidement avoir été convoqué au préalable.", "Le niveau de la compétence augmente votre Vitesse de Déplacement.", "Cependant, lorsque vous monté votre Warg (Loup), vous ne pouvez pas utiliser votre Arc (Attaques) ni les compétences qui ne sont pas exclusives au Warg.^000000", }, [SKID.RA_WUGDASH] = { "Elan du Warg", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Effet:^777777 Utilisable seulement lorsque vous êtes sur votre Warg (Loup).", "Votre Warg court en ligne droite de manière très rapide.", "Vous vous arrêterez automatiquement si vous percutez un mur ou un ennemi. ", "Si vous apprenez la compétence Coup de Warg, vous causerez des dégâts à l'ennemi en le cognant (percutant).^000000", }, [SKID.RA_WUGSTRIKE] = { "Coup de Warg", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 28 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Ne peut être utilisé si vous êtes sur votre Warg (Loup).", "(Fonctionne seulement si il se tient à vos côtés).", "Permet de faire attaquer votre Warg (Loup), il infligera des dégâts à une cible.", "Le niveau de la compétence augmente les dommages causés.^000000", "[Nv 1]^777777 +120% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 +240% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 +360% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 +480% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 +600% ATK^000000", }, [SKID.RA_WUGBITE] = { "Morsure du Warg", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 40 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Le Warg bondit sur une cible et le mord.", "Il cause ainsi des dégâts à l'ennemi et lui inflige temporairement le statut Immobilisation.", "Ne peut pas être utilisé si vous êtes sur votre Warg (Loup).", "(Il doit se tenir à vos côtés).^000000", "[Nv 1]^777777 +150% ATK, Actif pendant 10s + Bonus Croc de Warg^000000", "[Nv 2]^777777 +200% ATK, Actif pendant 10s + Bonus Croc de Warg^000000", "[Nv 3]^777777 +250% ATK, Actif pendant 10s + Bonus Croc de Warg^000000", "[Nv 4]^777777 +300% ATK, Actif pendant 10s + Bonus Croc de Warg^000000", "[Nv 5]^777777 +350% ATK, Actif pendant 10s + Bonus Croc de Warg^000000", }, [SKID.RA_TOOTHOFWUG] = { "Croc de Warg", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 Augmentent les dommages infligés par votre Warg (Loup) ainsi que les dégâts causés par les compétences de celui-ci (Loup/Warg).", "Le niveau de la compétence accru les dommages.^000000", "[Nv 1]^777777 +6 ATK^000000", "[Nv 2]^777777 +12 ATK^000000", "[Nv 3]^777777 +18 ATK^000000", "[Nv 4]^777777 +24 ATK^000000", "[Nv 5]^777777 +30 ATK^000000", "[Nv 6]^777777 +36 ATK^000000", "[Nv 7]^777777 +42 ATK^000000", "[Nv 8]^777777 +48 ATK^000000", "[Nv 9]^777777 +54 ATK^000000", "[Nv 10]^777777 +60 ATK^000000", }, [SKID.RA_SENSITIVEKEEN] = { "Sensibilité Aigu", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 24^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Le loup (warg) utilise son 7ème sens afin de repérer le danger.", "Révéle les pièges et les joueurs cachés dans une zone de 7x7 cases autour de l'utilisateur de cette compétence.", "Le Loup cause également des dégâts aux ennemis dans la zone d'effet.", "Il y a une certaine chance de jeter automatiquement la compétence Morsure du Warg sur les cibles dans la zone.000000", "[Nv 1]^777777 +150% ATK, Chance de Réussite Morsure du Warg 8%^000000", "[Nv 2]^777777 +200% ATK, Chance de Réussite Morsure du Warg 16%^000000", "[Nv 3]^777777 +250% ATK, Chance de Réussite Morsure du Warg 24%^000000", "[Nv 4]^777777 +300% ATK, Chance de Réussite Morsure du Warg 32%^000000", "[Nv 5]^777777 +350% ATK, Chance de Réussite Morsure du Warg 40%^000000", }, [SKID.RA_CAMOUFLAGE] = { "Camouflage", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 28 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet de se cacher de la vue des monstres en se tenant près des murs et obstacles.", "Votre personnage apparaîtra de façon transparente.", "Lorsque vous êtes camouflé, vos chances de porter des coups critiques et votre puissance d'attaque sont augmentés.", "Cependant votre défense sera diminuée.", "Lorsque la compétence se termine, votre Puissance d'Attaque, vos chances de coups critiques et votre DEF reviennent à la normale.", "La réutilisation de cette habileté annule son effet.", "Tant que cette compétence est active, vos SP seront drainés.", "A partir d'un certain niveau, vous n'aurez plus besoin d'être près d'un obstacle pour utiliser cette compétence.", "A partir du niveau 3 vous pourrez vous mouvoir tout en étant dissimulé.^000000", --[Nouveau Desc Non traduit] Effet: »ç¿ë½Ã º®À̳ª Àå¾Ö¹° ±Ùó¿¡ ¸öÀ» ¼û°Ü, ¾Ç¸¶/°ïÃæÇüÀ» Á¦¿ÜÇÑ ¸ó½ºÅÍ¿¡°Ô ¹ß°¢µÇÁö ¾Êµµ·Ï ÇÑ´Ù. ¼û¾îÀÖ´Â µ¿¾ÈÀº ¸öÀÌ ¹ÝÅõ¸íÇÏ°Ô º¸¿©Áø´Ù. À§Àå Àü¼úÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â µ¿¾È Å©¸®Æ¼Äà Ȯ·ü°ú °ø°Ý·ÂÀÌ »ó½ÂÇÏÁö¸¸, ¹Ý´ë·Î ¹æ¾î·ÂÀº °¨¼ÒÇÑ´Ù. À§Àå Àü¼ú »óÅ¿¡¼­ ÇØÁ¦µÇ¸é °ø°Ý·Â°ú Å©¸®Æ¼Äà Ȯ·ü, ¹æ¾î·ÂÀº ¿ø·¡´ë·Î µ¹¾Æ°£´Ù. Ä«¹«ÇöóÁê »óÅ¿¡¼­ °ø°ÝÀ̳ª ½ºÅ³À» »ç¿ëÇϸé À§Àå Àü¼ú »óÅ°¡ ÇØÁ¦µÈ´Ù. À§Àå Àü¼ú »óÅ µ¿¾È¿¡´Â Áö¼ÓÀûÀ¸·Î SP ¸¦ ¼Ò¸ðÇÑ´Ù. ·¹º§ÀÌ ¿À¸£¸é Àå¾Ö¹° ±Ùó°¡ ¾Æ´Ï¶óµµ À§Àå Àü¼úÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. "[Nv 1]^777777 6 SP par Sec / Immobilité^000000", "[Nv 2]^777777 5 SP par Sec / Immobilité^000000", "[Nv 3]^777777 4 SP par Sec / 25% Vitesse de Déplacement^000000", "[Nv 4]^777777 3 SP par Sec / 50% Vitesse de Déplacement^000000", "[Nv 5]^777777 2 SP par Sec / 75% Vitesse de Déplacement^000000", }, [SKID.RA_RESEARCHTRAP] = { "Recherche de Pièges", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Augmente les dommages infligés par les Pièges ainsi que votre INT et votre Max SP.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages Supplémentaires Pièges +40, INT +1, MAX SP +220^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages Supplémentaires Pièges +80, INT +2, MAX SP +240^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages Supplémentaires Pièges +120, INT +3, MAX SP +260^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages Supplémentaires Pièges +160, INT +4, MAX SP +280^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages Supplémentaires Pièges +200, INT +5, MAX SP +300^000000", }, [SKID.RA_MAGENTATRAP] = { "Piège Magenta", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Si un monstre marche sur ce piège, son attribut sera changé en propriété Feu.", "Ne fonctionne pas sur les Boss et les joueurs.", "Consomme 1 Sang Rouge et 1 Piège en Alliage Spécial.000000", }, [SKID.RA_COBALTTRAP] = { "Piège de Cobalt", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Si un monstre marche sur ce piège, son attribut sera changé en propriété Eau.", "Ne fonctionne pas sur les Boss et les joueurs.", "Consomme 1 Cristal Bleu et 1 Piège en Alliage Spécial.000000", }, [SKID.RA_MAIZETRAP] = { "Piège de Maïs", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 ?? + ?? par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Si un monstre marche sur ce piège, son attribut sera changé en propriété Terre.", "Ne fonctionne pas sur les Boss et les joueurs.", "Consomme 1 Brut de Terre et 1 Piège en Alliage Spécial.000000", }, [SKID.RA_VERDURETRAP] = { "Piège de Verdure", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Si un monstre marche sur ce piège, son attribut sera changé en propriété Vent.", "Ne fonctionne pas sur les Boss et les joueurs.", "Consomme 1 Vent Condensé et 1 Piège en Alliage Spécial.000000", }, [SKID.RA_FIRINGTRAP] = { "Piège Incendiant", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Actif pendant:^777777 18 sec^000000", "Max Placement:^777777 2^000000", "Effet:^777777 Quand le piège est actif, il cause des dégâts dans une zone de 3x3 cases et inflige le statut Brûlure (Burning).", "Le niveau de la compétence accru la chance de causer se statut.", "Consomme 1 Piège en Alliage Spécial.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussites 50%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussites 60%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussites 70%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Réussites 80%^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de Réussites 90%^000000", }, [SKID.RA_ICEBOUNDTRAP] = { "Piège Glaçon", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Max Placement:^777777 2^000000", "Effet:^777777 Quand le piège est actif, il cause des dégâts dans une zone de 3x3 cases et inflige le statut Gel.", "Le niveau de la compétence accru la chance de causer se statut.", "Consomme 1 Piège en Alliage Spécial.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussites 50%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussites 60%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussites 70%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de Réussites 80%^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de Réussites 90%^000000", }, [SKID.NC_MADOLICENCE] = { "License de Mécanisme Magique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'apprendre l'essentiel sur les mécanismes magiques (Armure Robot/Magique).", "Votre puissance d'attaque s'améliore mais votre Vitesse de Déplacement est réduite (sauf au niveau 5).", "Vous pouvez désormais être dans une Armure Robot^000000", "[Nv 1]^777777 +15 ATK, Vitesse de Déplacement -40%^000000", "[Nv 2]^777777 +30 ATK, Vitesse de Déplacement -30%^000000", "[Nv 3]^777777 +45 ATK, Vitesse de Déplacement -20%^000000", "[Nv 4]^777777 +60 ATK, Vitesse de Déplacement -10%^000000", "[Nv 5]^777777 +75 ATK, Vitesse de Déplacement Normale^000000", }, [SKID.NC_BOOSTKNUCKLE] = { "Poing Perforant", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 5 + 5 par Niveau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 sec^000000", "Effet:^777777 En utilisant le mécanisme magique de base (Armure Robot), une roquette perfore l'ennemi, comme un coup de poing ultra-puissant.", "S'utilise sur un ennemi à distance.", "Portée: 11 cases.", "Vous devez être dans votre Armure Robot^000000", "[Nv 1]^777777 300% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 400% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 500% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 600% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 700% ATK^000000", }, [SKID.NC_PILEBUNKER] = { "Pile Bunker", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Effet:^777777 Une attaque frappe la cible à l'aide d'une grande pointe métallique.", "En frappant l'ennemi, il y a une chance de complètement éliminer leur défense.", "Vous devez être dans votre Armure Robot.", "[Nv 1]^777777 400% MATK, MDEF Ignorée 20%^000000", "[Nv 2]^777777 500% MATK MDEF Ignorée 35%^000000", "[Nv 3]^777777 600% MATK, MDEF Ignorée 50%^000000", }, [SKID.NC_VULCANARM] = { "Vulcain", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 2^000000", "Catalyseur:^777777 1 Balle-Vulcain^000000", "Effet:^777777 L'utilisation de Mécanisme Magique de base (Armure Robot), permet d'envoyer une attaque rapide sur une cible à longue portée, de propriété Feu.", "La portée Max de la compétence est de: 13 cases.", "L'utilisation de la compétence consomme 1 Balle-Valcain.", "Vous devez être dans votre Armure Robot^000000", "[Nv 1]^777777 70% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 140% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 210% MATK^000000", }, [SKID.NC_FLAMELAUNCHER] = { "Lance-Flammes", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.2 + 0.4 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser un Lance-Flammes qui couvrera toute la zone d'un feu dévastateur.", "Ce qui causera des dégâts d'élément Feu et l'état Brûlure (Burning) à toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet.", "Vous devez être dans votre Armure Robot.^000000", "[Nv 1]^777777 600% ATK, Chance Brûlure 60%^000000", "[Nv 2]^777777 900% ATK, Chance Brûlure 70%^000000", "[Nv 3]^777777 1200% ATK, Chance Brûlure 80%^000000", }, [SKID.NC_COLDSLOWER] = { "Hypothermie", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec (ne peut être interrompu)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 seconde par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Balle de Liquide Hypothermique^000000", "Effet:^777777 Permet de causer des dégâts d'élément d'Eau et d'infliger le statut Gel à toutes les cibles dans la zone d'effet.", "Vous devez être dans votre Armure Robot.^000000", "[Nv 1]^777777 600% ATK, Chance Gel 30%, Zone 5x5^000000", "[Nv 2]^777777 900% ATK, Chance Gel 40%, Zone 7x7^000000", "[Nv 3]^777777 1200% ATK, Chance Gel 50%, Zone 9x9^000000", }, [SKID.NC_ARMSCANNON] = { "Canon", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.2 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.5 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Carburant Magique, 1 Boulet de Canon^000000", "Effet:^777777 Permet d'envoyer un grand boulet de Canon qui causera des dommages autour d'une cible grâce à une enorme explosion.", "Les dommages baissent sur les cibles de grandes tailles.", "Vous devez être dans votre Armure Robot.^000000", "[Nv 1]^777777 700~600~500% ATK, Zone 7x7^000000", "[Nv 2]^777777 1200~1000~800% ATK, Zone 5x5^000000", "[Nv 3]^777777 1500~1400~1100% ATK, Zone 3x3^000000", "Descriptions des Boulets de Canon:", "- Boulet de Canon = Attribut 'Aucun', ATK 100, Poids 1, Prix 100z", "- Boulet de Canon Saint = Attribut 'Saint', ATK 120, Poids 1, Prix 200z", "- Boulet de Canon en Fer = Attribut 'Neutre', ATK 250, Poids 1, Prix 200z", "- Boulet de Canon Somber = Attribut 'Ombre', ATK 120, Poids 1, Prix 200z", "- Boulet de Canon d'Âme = Attribut 'Spirituel (Fantôme), ATK 120, Poids 1, Prix 500z", }, [SKID.NC_ACCELERATION] = { "Accélération", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 par Niveau^000000", "Actif pendant:^777777 30 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Augmente temporairement votre Vitesse de Déplacement.", "Consomme 1 Carburant Magique.", "Vous devez être dans votre Armure Robot^000000", }, [SKID.NC_HOVERING] = { "Vol Plané", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Actif pendant:^777777 30 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Carburant Magique^000000", "Effet:^777777 Le mécanisme Magique (Armure Robot), plane au dessus de la terre, permettant ainsi d'éviter les pièges et les compétences ciblées sur une zone.", "Augmente légèrement la Vitesse de Déplacement.", "Consomme 1 Carburant Magique.", "Vous devez être dans votre Armure Robot^000000", }, [SKID.NC_F_SIDESLIDE] = { "Glissade Rapide", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Catalyseur:^777777 1 Carburant Magique^000000", "Effet:^777777 Permet d'avancer rapidement, en glissant sur 7 cases vers l'avant.", "La compétence Vol Plané doit être active.", "Vous devez être dans votre Armure Robot.^000000", }, [SKID.NC_B_SIDESLIDE] = { "Glissade de Retraite", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Catalyseur:^777777 1 Carburant Magique^000000", "Effet:^777777 Permet de reculer rapidement, en glissant sur 7 cases vers l'arrière.", "La compétence Vol Plané doit être active.", "Vous devez être dans votre Armure Robot.^000000", }, [SKID.NC_MAINFRAME] = { "Unité Centrale Restructuée", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 Restructure l'organisme/le corp du Mécanisme Magique (Armure Robot) pour être plus défensive.", "Cependant, l'Armure Robot sera en surchauffe.", "Lorsqu'elle est en Surchauffe, vous subirez des dégâts en continue.", "Le niveau de la compétence influe sur la limite de Surchauffe.^000000", "[Nv 1]^777777 +4 DEF, Limite Surchauffe +10^000000", "[Nv 2]^777777 +7 DEF, Limite Surchauffe +18^000000", "[Nv 3]^777777 +11 DEF, Limite Surchauffe +36^000000", "[Nv 4]^777777 +15 DEF, Limite Surchauffe +56^000000", }, [SKID.NC_SELFDESTRUCTION] = { "Destruction De l'Armure Robot", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2.5 secondes par Niveau (ne peut être interrompu)^000000", "Effet:^777777 Fait exploser le mécanisme magique (Armure Robot), ce qui cause d'immense dégâts dans une zone assez large.", "En utilisant cette compétence, vous perdez votre Armure Magique/Robot et vos SP seront consommés dans leur totalité.^000000", "[Nv 1]^777777 Zone 5x5 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Zone 7x7 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Zone 9x9 cases^000000", }, [SKID.NC_SHAPESHIFT] = { "Changement de Forme", "Niveau Max:^777777 4^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 5 minutes^000000", "Catalyseur:^777777 2 Carburant Magique, 1 Pierre Elémentaire (Selon le NvComp)^000000", "Effet:^777777 Change l'élément de l'Armure Magique (Robot).^000000", "[Nv 1]^777777 Attribut changé en Feu, Consomme 1 Coeur Ardent^000000", "[Nv 2]^777777 Attribut changé en Terre, Consomme 1 Mère Nature^000000", "[Nv 3]^777777 Attribut changé en Vent, Consomme 1 Foudre Condensée^000000", "[Nv 4]^777777 Attribut changé en Eau, Consomme 1 Glace Mystique^000000", }, [SKID.NC_EMERGENCYCOOL] = { "Urgence Refroidissante", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 20^000000", "Catalyseur:^777777 2 Carburants Magique^000000", "Effet:^777777 Permet de refroidir rapidement l'Armure Magique (Robot) lorsqu'elle est en Surchauffe.^000000", }, [SKID.NC_INFRAREDSCAN] = { "Infrarouge", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 45^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec Fixe^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 15 sec^000000", "Effet:^777777 Détectent toutes les cibles dans un rayon de 15x15 cases autour de vous.", "Vous avez une certaine chance de réduire leur taux d'Esquive/Evasion de 50%.^000000", }, [SKID.NC_ANALYZE] = { "Analyse", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec Fixe^000000", "Actif pendant:^777777 20 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Carburant Magique^000000", "Effet:^777777 Permet de scaner, analyser une cible pour connaître leurs faiblesses.", "Cela réduit leur défense physique et magique.", "Portée: 7 cases.^000000", "[Nv 1]^777777 -14% DEF / MDEF^000000", "[Nv 2]^777777 -28% DEF / MDEF^000000", "[Nv 3]^777777 -42% DEF / MDEF^000000", }, [SKID.NC_MAGNETICFIELD] = { "Champ Magnétique", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 90^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 secondes par Niveau Fixe^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 minutes^000000", "Actif pendant:^777777 15 sec^000000", "Catalyseur:^777777 3 Carburants Magique^000000", "Effet:^777777 Crée un grand champ magnétique autour de vous, empêchant ainsi aux ennemis de se mouvoir dans le rayon d'effet de celui-ci.", "L'effet ne fonctionne pas si vous ou l'ennemi êtes en train de voler (Vol Plané).", "Le maintien de cette compétence draine de façon élevée vos SP.", "Nécessite d'être équipé de votre Armure Robot.^000000", "[Nv 1]^777777 Rayon 3x3 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Rayon 5x5 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Rayon 7x7 cases^000000", }, [SKID.NC_NEUTRALBARRIER] = { "Barrière d'Energie", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 90^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 secondes par Niveau Fixe^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 minutes^000000", "Actif pendant:^777777 15 + 15 par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Carburant Magique^000000", "Effet:^777777 Crée une barrière d'energie autour de vous, réduisant les dégâts physiques et magiques à toutes personne se trouvant dans son rayon d'effet.", "Cependant, cette compétence ne réduit pas les attaques de longues portée", "(Augmentation de la DEF et de la MDEF).", "Nécessite d'être équipé de votre Armure Robot.^000000", "[Nv 1]^777777 Rayon 3x3 cases, +15% DEF / MDEF^000000", "[Nv 2]^777777 Rayon 3x3 cases, +20% DEF / MDEF^000000", "[Nv 3]^777777 Rayon 3x3 cases, +25% DEF / MDEF^000000", }, [SKID.NC_STEALTHFIELD] = { "Ruse", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 50 par Niveau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.5 secondes par Niveau (fixe)^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 2 Carburants Magique^000000", "Effet:^777777 Crée un champ d'énergie autour de vous, qui dissimule/masque tous les alliés qui se trouvent dans son rayon d'effet.", "Les alliés appraissent en semi-transparence.", "Ils sont également immunisés aux attaques physiques et magiques.", "La compétence draine constamment vos SP et réduit votre Vitesse de Déplacement de 30%.", "Relancer cette compétence, annule son effet.", "Nécessite d'être équipé de votre Armure Robot.^000000", "[Nv 1]^777777 Rayon 3x3 cases^000000", "[Nv 2]^777777 Rayon 3x3 cases^000000", "[Nv 3]^777777 Rayon 3x3 cases^000000", }, [SKID.NC_REPAIR] = { "Réparation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 5 par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Carburant Magique^000000", "Effet:^777777 Permet de rétablir votre propre Armure Magique/Robot ou celle d'un allié.", "Portée: 5 cases.", "L'Armure Robot n'est pas affectée par la compétence Soin.", "Nécessite d'être équipé de votre Armure Robot.^000000", "[Nv 1]^777777 Soigne 6% HP^000000", "[Nv 2]^777777 Soigne 9% HP^000000", "[Nv 3]^777777 Soigne 12% HP^000000", "[Nv 4]^777777 Soigne 15% HP^000000", "[Nv 5]^777777 Soigne 18% HP^000000", }, [SKID.NC_TRAININGAXE] = { "Maîtrisse des Haches", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 Augmente votre puissance d'Attaque et votre HIT en utilisant une Hache.^000000", "[Nv 1]^777777 +5 ATK, Hit +3^000000", "[Nv 2]^777777 +10 ATK, Hit +6^000000", "[Nv 3]^777777 +15 ATK, Hit +9^000000", "[Nv 4]^777777 +20 ATK, Hit +12^000000", "[Nv 5]^777777 +25 ATK, Hit +15^000000", "[Nv 6]^777777 +30 ATK, Hit +18^000000", "[Nv 7]^777777 +35 ATK, Hit +21^000000", "[Nv 8]^777777 +40 ATK, Hit +24^000000", "[Nv 9]^777777 +45 ATK, Hit +27^000000", "[Nv 10]^777777 +50 ATK, Hit +30^000000", }, [SKID.NC_RESEARCHFE] = { "Recherches sur le Feu et la Terre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effet:^777777 En étudiant les monstres de propriété Terre ou Feu, vous augmentez votre défense et votre puissance d'Attaque contre se type d'ennemis.^000000", "[Nv 1]^777777 +10 ATK, Résistance +10^000000", "[Nv 2]^777777 +20 ATK, Résistance +20^000000", "[Nv 3]^777777 +30 ATK, Résistance +30^000000", "[Nv 4]^777777 +40 ATK, Résistance +40^000000", "[Nv 5]^777777 +50 ATK, Résistance +50^000000", }, [SKID.NC_AXEBOOMERANG] = { "Hache Boomerang", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 18 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 5 sec^000000", "Effet:^777777 Jette une Hache à longue portée.", "Vous causerez ainsi des dégâts et repousserez l'ennemi.", "Le poids de votre Hache augmente les dommages infligés.^000000", "[Nv 1]^777777 200% ATK + Poids Hache^000000", "[Nv 2]^777777 240% ATK + Poids Hache^000000", "[Nv 3]^777777 280% ATK + Poids Hache^000000", "[Nv 4]^777777 320% ATK + Poids Hache^000000", "[Nv 5]^777777 360% ATK + Poids Hache^000000", }, [SKID.NC_POWERSWING] = { "Oscillation Puissante", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper la cible violement avec votre Hache.", "Infligeant ainsi de gros dégâts et l'état Étourdissement (Stun).", "Il y a une chance de lancer automatiquement la compétence Hache Boomerang.^000000", "[Nv 1]^777777 200% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 220% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 240% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 260% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 280% ATK^000000", }, [SKID.NC_AXETORNADO] = { "Hache Tournoyante", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 16 + 2 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de faire tournoyer la Hache très rapidement.", "Vous frapperez ainsi toutes les cibles autour de vous.", "La VIT augmente vos dégâts.^000000", "[Nv 1]^777777 300% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 400% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 500% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 600% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 700% ATK^000000", }, [SKID.NC_SILVERSNIPER] = { "FAW - Tireur d'Argent", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / FAW Construction^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 5 par Niveau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 5 + 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Crée une Arme Autonome Fixe (FAW) de type Attaquante à longue portée.", "Vous ne pouvez en placer que 2 au maximum.", "Nécessite pour la fabrication: 2 Acier, 1 Fer, 1 Fourneau Portatif et 1 Marteau en Oridecon.^000000", "[Nv 1]^777777 +0 MATK^000000", "[Nv 2]^777777 +100 MATK^000000", "[Nv 3]^777777 +200 MATK^000000", "[Nv 4]^777777 +300 MATK^000000", "[Nv 5]^777777 +400 MATK^000000", }, [SKID.NC_MAGICDECOY] = { "FAW - Leurre Magique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / FAW Construction^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 par Niveau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 5 + 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Crée une Arme Autonome Fixe (FAW) de type Attaquante via Sorts Magique.", "Vous ne pouvez en placer que 2 au maximum.", "Nécessite pour la fabrication: 1 Fourneau Portatif, 1 Marteau en Oridecon, 2 Fer, 1 Brigan, 1 Sang Rouge/1 Brut de Terre/1 Foudre Condensé/1 Cristal Bleu.^000000", "[Nv 1]^777777 +300 MATK^000000", "[Nv 2]^777777 +350 MATK^000000", "[Nv 3]^777777 +400 MATK^000000", "[Nv 4]^777777 +450 MATK^000000", "[Nv 5]^777777 +500 MATK^000000", }, [SKID.NC_DISJOINT] = { "FAW - Déménagement", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active / FAW Construction^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Effet:^777777 Permet de retirer l'une des Arme (FAW) que vous avez invoqué.", "Il peut également être utilisé sur les Arme (FAW) des autres joueurs.^000000", }, [SKID.SC_FATALMENACE] = { "Menace Fatale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Attaque^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper une cible ainsi que tous les ennemis se trouvant autour de celle-ci.", "Tous les ennemis touchés par la compétence seront téléportés.", "Les cibles n'ayant pas reçu de dégâts ne seront pas téléportés.^000000", "[Niveau 1]^777777 Attaque 200% / HIT -30^000000", "[Niveau 2]^777777 Attaque 300% / HIT -25^000000", "[Niveau 3]^777777 Attaque 400% / HIT -20^000000", "[Niveau 4]^777777 Attaque 500% / HIT -15^000000", "[Niveau 5]^777777 Attaque 600% / HIT -10^000000", }, [SKID.SC_REPRODUCE] = { "Reproduction", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Vous permet d'apprendre une compétence appartenant à un autre joueur.", "Pour pouvoir l'apprendre vous devez être touché par cette compétence.", "Vous devez de nouveau utiliser cette compétence afin de la préserver.", "Pour apprendre une autre compétence, vous devez d'abord utiliser la compétence Repoduction (celle-ci),", "pour effacer celle que vous avez déjà apprise.", "Vous ne pouvez apprendre qu'une habileté (compétence) à la fois.", "Le niveau de la compétence détermine le niveau de compétence que vous pouvez reproduire.^000000", }, [SKID.SC_AUTOSHADOWSPELL] = { "Charme Fantôme Automatique", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Vous permet de lancer les compétences magiques apprises avec la compétence Reproduction ou Plagiat, automatiquement.^000000", "[Niveau 1]^777777 Chance de Lancement Auto 28% / Niveau Compétence 1 / Actif pendant 60 sec^000000", "[Niveau 2]^777777 Chance de Lancement Auto 26% / Niveau Compétence 1 / Actif pendant 80 sec^000000", "[Niveau 3]^777777 Chance de Lancement Auto 24% / Niveau Compétence 2 / Actif pendant 100 sec^000000", "[Niveau 4]^777777 Chance de Lancement Auto 22% / Niveau Compétence 2 / Actif pendant 120 sec^000000", "[Niveau 5]^777777 Chance de Lancement Auto 20% / Niveau Compétence 3 / Actif pendant 140 sec^000000", "[Niveau 6]^777777 Chance de Lancement Auto 18% / Niveau Compétence 3 / Actif pendant 160 sec^000000", "[Niveau 7]^777777 Chance de Lancement Auto 16% / Niveau Compétence 4 / Actif pendant 180 sec^000000", "[Niveau 8]^777777 Chance de Lancement Auto 14% / Niveau Compétence 4 / Actif pendant 200 sec^000000", "[Niveau 9]^777777 Chance de Lancement Auto 12% / Niveau Compétence 5 / Actif pendant 220 sec^000000", "[Niveau 10]^777777 Chance de Lancement Auto 15% / Niveau Compétence 5 / Actif pendant 300 sec^000000", }, [SKID.SC_SHADOWFORM] = { "Forme Fantômatique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de se cacher dans l'ombre d'un autre joueur, afin qu'il se prenne les dégâts à votre place.", "La compétence se termine quand vous vous prenez une certaine quantité de coups ou quand vos cibles bougent et sont hors de portée.", "Vous ne pouvez ni attaquer, ni utiliser de compétences, ni utiliser d'objets lorsque cette compétence est active.^000000", "[Niveau 1] :^777777 5 coups / 10 SP par Sec / Actif pendant 30 sec^000000", "[Niveau 2] :^777777 6 Coups / 9 SP par Sec / Actif pendant 40 sec^000000", "[Niveau 3] :^777777 7 Coups / 8 SP par Sec / Actif pendant 50 sec^000000", "[Niveau 4] :^777777 8 Coups / 7 SP par Sec / Actif pendant 60 sec^000000", "[Niveau 5] :^777777 9 Coups / 6 SP par Sec / Actif pendant 70 sec^000000", }, [SKID.SC_TRIANGLESHOT] = { "Fente Triangulaire", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Envoie 3 flèches vers votre cible.", "L'AGI augmente les dégâts causés.", "Consomme 3 flèches par utilisation.", "Il y a une faible chance de faire reculer l'ennemi.^000000", "[Niveau 1]^777777 Portée 7 / Reculement 2%^000000", "[Niveau 2]^777777 Portée 7 / Reculement 3%^000000", "[Niveau 3]^777777 Portée 7 / Reculement 4%^000000", "[Niveau 4]^777777 Portée 9 / Reculement 5%^000000", "[Niveau 5]^777777 Portée 9 / Reculement 6%^000000", "[Niveau 6]^777777 Portée 9 / Reculement 7%^000000", "[Niveau 7]^777777 Portée 9 / Reculement 8%^000000", "[Niveau 8]^777777 Portée 11 / Reculement 9%^000000", "[Niveau 9]^777777 Portée 11 / Reculement 10%^000000", "[Niveau 10]^777777 Portée 11 / Reculement 11%^000000", }, [SKID.SC_BODYPAINT] = { "Body Painting", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts de Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 5 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de vaporiser de la peinture tout autour de vous, grâce à un Aérosol de Peinture.", "Ce qui révéle tous les ennemis cachés et réduit leur ASPD.", "A une chance d'infliger le statut Aveuglement sur les ennemis.^000000", "[Niveau 1]^777777 55% Aveuglement / ASPD -5% / Actif pendant 25 sec^000000", "[Niveau 2]^777777 57% Aveuglement / ASPD -10% / Actif pendant 30 sec^000000", "[Niveau 3]^777777 59% Aveuglement / ASPD -15% / Actif pendant 35 sec^000000", "[Niveau 4]^777777 61% Aveuglement/ ASPD -20% / Actif pendant 40 sec^000000", "[Niveau 5]^777777 63% Aveuglement/ ASPD -25% / Actif pendant 45 sec^000000", }, [SKID.SC_INVISIBILITY] = { "Invisibilité", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts de Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 100^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de vous dissumulez complètement.", "Lorsque vous êtes sous le statut de cette compétence, toutes vos attaques deviennent de propriété Fantôme Niveau 1.", "Vous ne pouvez pas utiliser de compétences ni d'objets pendant la durée du temps d'action.", "Votre ASPD sera réduit (sauf au niveau 5) et vos SP seront continuellement drainés.", "La compétence se termine si vos SP ont atteind 0.^000000", "[Niveau 1] :^777777 Taux Coups Critiques +20% / Pénalisation ASPD 40% / Coût SP par Sec 5%^000000", "[Niveau 2] :^777777 Taux Coups Critiques +40% / Pénalisation ASPD 30% / Coût SP par Sec 4%^000000", "[Niveau 3] :^777777 Taux Coups Critiques +60% / Pénalisation ASPD 20% / Coût SP par Sec 5%^000000", "[Niveau 4] :^777777 Taux Coups Critiques +80% / Pénalisation ASPD 10% / Coût SP par Sec 2%^000000", "[Niveau 5] :^777777 Taux Coups Critiques +100% / Aucune / Coût SP par Sec 1%^000000", }, [SKID.SC_DEADLYINFECT] = { "Infection Mortelle", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 36 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Si vous êtes affecté par une altération d'état,", "vous pouvez la transmettre aux personnes que vous attaquez.", "Cependant, cette compétence ne vous permet pas de vous guérir de vos propre statuts anormaux.^000000 ", "[Niveau 1] :^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 2] :^777777 Actif pendant 15 sec^000000", "[Niveau 3] :^777777 Actif pendant 20 sec^000000", "[Niveau 4] :^777777 Actif pendant 25 sec^000000", "[Niveau 5] :^777777 Actif pendant 30 sec^000000", }, [SKID.SC_ENERVATION] = { "Mascarade - Affaiblissement", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Réduit l'ATK de la cible et empêche celle-ci d'utiliser des consommables pendant toute la durée de la compétence.", "Les statistiques, la résistance aux statuts anormaux et le niveau de la cible/utilisateur affectent le Taux de réussites.", "Consomme 1 Pinceau à Maquillage et 1 Peinture pour le Visage.^000000", "[Niveau 1] :^777777 ATK -30% / Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 2] :^777777 ATK -40% / Actif pendant 15 sec^000000", "[Niveau 3] :^777777 ATK -50% / Actif pendant 20 sec^000000", }, [SKID.SC_GROOMY] = { "Mascarade - Sombre", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Réduit l'ASPD, HIT et la Vitesse de Déplacement de la cible.", "Empêche la cible de monter son animal, d'invoquer son animal de compagnie, d'invoquer son Homoncule", "et tout autre animal (Faucon,Warg,Peco...) pendant toute la durée de la compétence.", "Les statistiques, la résistance aux statuts anormaux et le niveau de la cible/utilisateur affectent le Taux de réussites.", "Consomme 1 Pinceau à Maquillage et 1 Peinture pour le Visage.^000000 ", "[Niveau 1] :^777777 ASPD -30% / HIT -20% / Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 2] :^777777 ASPD -40% / HIT -40% / Actif pendant 15 sec^000000", "[Niveau 3] :^777777 ASPD -50% / HIT -60% / Actif pendant 20 sec^000000", }, [SKID.SC_IGNORANCE] = { "Mascarade - Ignorance", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de supprimer une quantité de SP à la cible et de récupérer la moitié de ces SP pour vous même.", "Quand utilisé contre des monstres, vous récupérez une quantité de SP égale au niveau du monstre.", "La cible affligée par cette compétence ne peut pas utiliser de compétences ou de sorts magique.", "Les statistiques, la résistance aux statuts anormaux et le niveau de la cible/utilisateur affectent le Taux de réussites.", "Consomme 1 Pinceau à Maquillage et 1 Peinture pour le Visage.^000000", "[Niveau 1] :^777777 SP Pris 100 / Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 2] :^777777 SP Pris 200 / Actif pendant 15 sec^000000", "[Niveau 3] :^777777 SP Pris 300 / Actif pendant 20 sec^000000", }, [SKID.SC_LAZINESS] = { "Mascarade - Paresse", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Réduit le FLEE de la cible et augmente le Temps d'Incantation de ses compétences.", "La Cible consommera également plus de SP lorsqu'elle utilisera des habiletés (compétences).", "Les statistiques, la résistance aux statuts anormaux et le niveau de la cible/utilisateur affectent le Taux de réussites.", "Consomme 1 Pinceau à Maquillage et 1 Peinture pour le Visage.^000000", "[Niveau 1] :^777777 FLEE -10% / Temps d'Incantation +20% / SP Consommés +10 / Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 2] :^777777 FLEE -20% / Temps d'Incantation +30% / SP Consommés +20 / Actif pendant 15 sec^000000", "[Niveau 3] :^777777 FLEE -30% / Temps d'Incantation +40% / SP Consommés +30 / Actif pendant 20 sec^000000", }, [SKID.SC_UNLUCKY] = { "Mascarade - Malchance", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Réduit le Taux Critique et l'Esquive Parfaite (Perfect Dodge) de la cible", "ainsi que le Max HP de celle-ci.", "La cible doit dépenser des zenys pour utiliser ses compétences.", "Elle sera également affectée par le Poison, l'Aveuglement ou par le Silence", "indépendamment de ses résistances aux altérations d'états.", "Les statistiques, la résistance aux statuts anormaux et le niveau de la cible/utilisateur influent sur le Taux de réussites.", "Consomme 1 Pinceau à Maquillage et 1 Peinture pour le Visage.^000000 ", "[Niveau 1] :^777777 HP Max -10% / Consommation de Zenys 10 / Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 2] :^777777 HP Max -20% / Consommation de Zenys 20 / Actif pendant 15 sec^000000", "[Niveau 3] :^777777 HP Max -30% / Consommation de Zenys 30 / Actif pendant 20 sec^000000", }, [SKID.SC_WEAKNESS] = { "Mascarade - Faiblesse", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Réduit l'HP Max de la cible et l'oblige à retirer son Bouclier et son Arme.", "Le Bouclier et l'Arme ne peuvent pas être ré-équipés pendant la durée de la compétence.", "Les statistiques, la résistance aux statuts anormaux et le niveau de la cible/utilisateur affectent sur le Taux de réussites.", "Consomme 1 Pinceau à Maquillage et 1 Peinture pour le Visage.^000000", "[Niveau 1]Max HP -10% / Esquive Parfaite -10 / Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 2]Max HP -20% / Esquive Parfaite -20 / Actif pendant 15 sec^000000", "[Niveau 3]Max HP -30% / Esquive Parfaite -30 / Actif pendant 20 sec^000000", }, [SKID.SC_STRIPACCESSARY] = { "Vire Tes Accessoires!", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Annule Sorts Soutien^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet d'obliger la cible à retirer ces deux accessoires équipés.", "Les accessoires ne peuvent être re-équipés pendant la durée de la compétence.", "Quand utilisée contre des monstres, leurs DEX, INT et LUK sont réduite de 20%.^000000 ", "[Niveau 1]^777777 14% Réussite / Actif pendant 60 sec^000000", "[Niveau 2]^777777 16% Réussite / Actif pendant 60 sec^000000", "[Niveau 3]^777777 18% Réussite / Actif pendant 60 sec^000000", "[Niveau 4]^777777 20% Réussite / Actif pendant 60 sec^000000", "[Niveau 5]^777777 22% Réussite / Actif pendant 60 sec^000000", }, [SKID.SC_MANHOLE] = { "Caverne", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Terrain^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de peindre un trou sur le terain pour prendre au piège 1 ennemi.", "Les cibles prises au piège ne pourront pas attaquer.", "Cependant, elles ne se feront pas attaquer non plus.", "Consomme 1 Pot de Peinture et 1 Pinceau.^000000", "[Niveau 1]^777777 Actif pendant 4 sec^000000", "[Niveau 2]^777777 Actif pendant 8 sec^000000", "[Niveau 3]^777777 Actif pendant 12 sec^000000", }, [SKID.SC_DIMENSIONDOOR] = { "Porte Dimensionnelle", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Terrain^000000", "Coût en Énergie:^777777 24 + 6 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de dessiner une porte magique sur le terrain.", "Si quelqu'un marche sur celle-ci, il sera téléporté.", "(sur une autre position de la carte (zone)).", "Consomme 1 Pot de Peinture et 1 Pinceau.^000000", "[Niveau 1]^777777 Actif pendant 5 sec^000000", "[Niveau 2]^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 3]^777777 Actif pendant 15 sec^000000", }, [SKID.SC_CHAOSPANIC] = { "Panique Chaotique", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Terrain^000000", "Coût en Énergie:^777777 24 + 6 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de peindre des insignes, qui causeront le chaos dans l'esprit des ennemis qui entrent dans la zone d'effet.", "(Les ennemis perdent le contrôle de leurs mouvements, ils ont du mal à se déplacer).", "Si utilisée sur des monstres, ils changerons simplement d'objectifs.", "Consomme 2 Pots de Peinture et 1 Pinceau.^000000", "[Niveau 1]^777777 Actif pendant 5 sec^000000", "[Niveau 2]^777777 Actif pendant 10 sec^000000", "[Niveau 3]^777777 Actif pendant 15 sec^000000", }, [SKID.SC_MAELSTROM] = { "Tourbillon", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Terrain^000000", "Coût en Énergie:^777777 45 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Vous permet de peindre une sorte de remous sur le terrain qui absorbera toutes attaques magiques ciblées sur la zone d'effet.", "L'utilisateur récupéra les SP des magies absorbées.", "Consomme 2 Pots de Peinture et 1 Pinceau.^000000", "[Niveau 1]^777777 Actif pendant 7 sec^000000", "[Niveau 2]^777777 Actif pendant 14 sec^000000", "[Niveau 3]^777777 Actif pendant 21 sec^000000", }, [SKID.SC_BLOODYLUST] = { "Soif Sanglante", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Terrain^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de peindre un symbole rouge vif sur le sol.", "Si quelqu'un entre dans la zone où il est dessiné, il reçevra des dommages équivalant à ceux de Provocation Nv10 (ATK 32%, DEF -55 %).", "Consomme 2 Pots de Peinture et 1 Pinceau.^000000", "[Niveau 1]^777777 Actif pendant 7 sec^000000", "[Niveau 2]^777777 Actif pendant 14 sec^000000", "[Niveau 3]^777777 Actif pendant 21 sec^000000", }, [SKID.SC_FEINTBOMB] = { "Bombe Feinteuse", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Terrain^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Temps d'Incantation:^777777 ??^000000", "Effet:^777777 Permet de peindre un auto-portrait de vous.", "A un moment donné, cet auto-portrait peint explosera, causant des dommages à tout les ennemis se trouvant autour", "et les repoussera en arrière.", "Consomme 1 Pot de Peinture et 1 Pinceau.", "La DEX influe sur les dégâts causés.^000000", "[Niveau 1]^777777 3 Cases Récidiventes^000000", "[Niveau 2]^777777 6 Cases Récidiventes^000000", "[Niveau 3]^777777 9 Cases Récidiventes^000000", }, [SKID.LG_CANNONSPEAR] = { "Lance Canon", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Frappe toutes les cibles alignées sur une même ligne droite.", "La ligne droite est de 11 cases.", "Nécessite d'être équipé d'une Lance.^000000", "[Nv 1]^777777 150% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 200% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 250% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 300% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 350% ATK^000000", }, [SKID.LG_BANISHINGPOINT] = { "Bannissement", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque qui s'étend sur 7 casses.", "Le niveau de la compétence augmente le nombre de coups infligés aux ennemis.", "Le niveau de la compétence Taugnée augmente les dommages causés.", "Nécessite d'être équipé d'une Lance.^000000", "[Nv 1]^777777 130% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 160% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 190% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 220% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 250% ATK^000000", "[Nv 6]^777777 280% ATK^000000", "[Nv 7]^777777 310% ATK^000000", "[Nv 8]^777777 340% ATK^000000", "[Nv 9]^777777 370% ATK^000000", "[Nv 10]^777777 400% ATK^000000", }, [SKID.LG_TRAMPLE] = { "Piétinement", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Spéciale^000000", "Effet:^777777 Vous permet de piétiner un secteur de 5x5 cases autour de vous, détruisant ainsi tous les pièges s'y trouvant.", "Les pièges de type explosif s'activeront normalement (ils exploserons).^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de Réussites 50%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de Réussites 75%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de Réussites 100%^000000", }, [SKID.LG_SHIELDPRESS] = { "Pression Divine du Bouclier", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Frappe une cible avec le bouclier, ce qui a pour effet de l'Etourdir (Statut Étourdissement).", "Les dégâts sont influencés par le poids du Bouclier, le taux de raffinage de celui-ci et le statut de l'utilisateur.", "Nécessite d'être équipé d'un Bouclier.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance Étourdissement 70%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance Étourdissement 75%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance Étourdissement 80%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance Étourdissement 85%^000000", "[Nv 5]^777777 Chance Étourdissement 90%^000000", }, [SKID.LG_REFLECTDAMAGE] = { "Refléction des Dégâts", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien Sur Soi^000000", "Actif pendant:^777777 5 minutes^000000", "Effet:^777777 Vous pouvez refléter une partie des dégâts physiques ou magiques que vous recevez,", "vers les ennemis se trouvant autour de vous.", "Lorsque la compétence est active, vos SP sont drainés continuellement, à chaque seconde.", "Cette compétence ne peut pas être utilisée si la compétence Bouclier Reflécteur est active.", "Nécessite d'être équipé d'un Bouclier.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages reflétés 20%^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages reflétés 25%^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages reflétés 30%^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages reflétés 35%^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages reflétés 40%^000000", }, [SKID.LG_PINPOINTATTACK] = { "Pointe d'Epingle", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Permet de s'approcher rapidement d'une cible à distance en effectuant une ruée (Rush),", "et de lui frapper le corps à un point vital.", "Le niveau de la compétence influe les effets de celle-ci.", "L'AGI influence les dégâts.", "Vous permet d'avoir votre Taux de coups Critiques à 100%.", "Nécessite d'être équipé d'une Lance.^000000", "[Nv 1]^777777 100% ATK, Cause Aveuglement^000000", "[Nv 2]^777777 200% ATK, Supprime les Sphères d'Energie^000000", "[Nv 3]^777777 300% ATK, Casse le Bouclier^000000", "[Nv 4]^777777 400% ATK, Casse l'Armure^000000", "[Nv 5]^777777 500% ATK, Casse l'Arme^000000", }, [SKID.LG_FORCEOFVANGUARD] = { "Force d'Avant-Garde", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien Sur Soi-Même^000000", "Effet:^777777 Quand la compétence est active, vous augmentez votre compteur de colère (Rage Counter)", "à chaque fois que vous vous prennez des dégâts physiques.", "Le Compteur de colère peut être utilisé pour la compétence Frappe du Taureau.", "Quand vous utiliserez Frappe du Taureau, cette compétence (Force d'Avant-Garde) sera annulée.", "Le niveau de la compétence augmente le nombre maximale du compteur de Colère que vous pouvez avoir à votre actif", "Cette compétence draine vos SP^000000", "[Nv 1]^777777 Chance d'Obtenir Compteur Colère 10%. Max Compteur Colère 7^000000", "[Nv 2]^777777 Chance d'Obtenir Compteur Colère 12%. Max Compteur Colère 9^000000", "[Nv 3]^777777 Chance d'Obtenir Compteur Colère 14%. Max Compteur Colère 11^000000", "[Nv 4]^777777 Chance d'Obtenir Compteur Colère 16%. Max Compteur Colère 13^000000", "[Nv 5]^777777 Chance d'Obtenir Compteur Colère 18%. Max Compteur Colère 15^000000", }, [SKID.LG_RAGEBURST] = { "Frappe du Taureau", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active / Attaque^000000", "Effet:^777777 Utilise votre compteur de colère de la compétence Force d'Avant-Garde pour infliger des", "dégâts à une cible.", "Les dommages sont augmentés selon le nombre de votre compteur de Colère actuelle.", "Une fois cette compétence utilisée, le compteur de Colère repasse à 0.^000000", }, [SKID.LG_SHIELDSPELL] = { "Charme de Protection", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Spéciale^000000", "Effet:^777777 Evoque des capacités magiques spécifiques basées sur la défense,", "la défense magique et le taux de raffinage de votre Bouclier.", "Nécessite d'être équipé d'un Bouclier.^000000", "[Nv 1]^777777 Evoque la magie basée sur la défense de votre Bouclier^000000", "[Nv 2]^777777 Evoque la magie basée sur la défense magique de votre Bouclier^000000", "[Nv 3]^777777 Evoque la magie basée sur le taux de raffinage de votre Bouclier^000000", }, [SKID.LG_EXEEDBREAK] = { "Pause D'excédence", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien sur Soi-même^000000", "Effet:^777777 Vous permet de rassembler votre force pour que votre prochaine attaque fasse d'énorme dégâts.", "Les statistiques de l'utilisateur influencent les dommages que cette attaque causera.", "Si vous recevez une attaque physique au corp à corps, la compétence est annulée.", "La compétence n'influence pas sur les dégâts.", "Lorsque elle est active, votre Vitesse de Déplacement est réduite.^000000", "[Nv 1]^777777 150% ATK, Vitesse de Déplacement réduite de 50%^000000", "[Nv 2]^777777 300% ATK, Vitesse de Déplacement réduite de 40%^000000", "[Nv 3]^777777 450% ATK, Vitesse de Déplacement réduite de 30%^000000", "[Nv 4]^777777 600% ATK, Vitesse de Déplacement réduite de 20%^000000", "[Nv 5]^777777 750% ATK, Vitesse de Déplacement réduite de 10%^000000", }, [SKID.LG_OVERBRAND] = { "Croix Dévastatrice", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Tire une croix qui causera des dommages à toutes les cibles dans un rayon de 6 cases de longueur et de 6 cases de largeur.", "Les ennemis qui reçoivent des dégâts seront repoussés en arrière.", "Les ennemis repoussés en arrière qui percute un mur, reçoivent des dommages supplémentaires.", "Le niveau de la compétence Lance Véloce augmente les dégâts causés.", "Nécessite d'être équipé d'une Lance.^000000", "[Nv 1]^777777 100% ATK, Dégâts 100%^000000", "[Nv 2]^777777 200% ATK, Dégâts 200%^000000", "[Nv 3]^777777 300% ATK, Dégâts 300%^000000", "[Nv 4]^777777 400% ATK, Dégâts 400%^000000", "[Nv 5]^777777 500% ATK, Dégâts 500%^000000", }, [SKID.LG_PRESTIGE] = { "Prestige", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien sur Soi-même^000000", "Effet:^777777 Vous avez une chance d'éluder (esquiver) des attaques magiques et d'augmenter votre défense physique.", "Les statistiques de l'utilisateur augmentent le taux de réussite de l'évasion et le niveau de l'Aura Défensive influe sur l'augmentation de la défense.", "En esquivant avec succés la magie, vous ne vous prendrez aucun dégâts.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 30 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 45 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 60 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 75 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 90 sec^000000", }, [SKID.LG_BANDING] = { "Répartition", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Support^000000", "Effet:^777777 Quand le Garde Royale est dans un groupe et a la compétence Répartition activée,", "les alliés à portée de celui-ci, voient leur défense et leur attaques accroîtrent et se partagent ses HP.", "Quand la compétence est active, les SP sont continuellement drainés.", "La réutilisation de la compétence annule son effet.", "Le nombre de membres présent dans le groupe, augmente l'efficacité de l'habileté (la compétence).^000000", }, [SKID.LG_MOONSLASHER] = { "Tranchant Lunaire", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Endommagent tous les ennemis dans un rayon de 3 cases autour de vous et les forces à s'assoir.", "Quand utilisé contre des monstres, ils arrêtent de se déplacer pendant 1~3 secondes.", "Le niveau de la compétence Croix Dévastatrice augmente les dégâts infligés.^000000", "[Nv 1]^777777 50% ATK, Chance de Réussites 40%^000000", "[Nv 2]^777777 100% ATK, Chance de Réussites 48%^000000", "[Nv 3]^777777 150% ATK, Chance de Réussites 56%^000000", "[Nv 4]^777777 200% ATK, Chance de Réussites 64%^000000", "[Nv 5]^777777 250% ATK, Chance de Réussites 72%^000000", }, [SKID.LG_RAYOFGENESIS] = { "Rayon de Genèse", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Appelle le ciel, pour invoquer la colère du messager de Dieu.", "Causant ainsi des dégâts d'élément Saint qui endommagerons toutes les cibles dans un rayon de 5 cases.", "Exige d'être avec un autre Garde Royale, vous et l'autre Garde Royal, devaient avoir la compétence Répartition activée.", "Si utilisée sur un monstre de type Mort-Vivant ou Démon, vous avez 50% de chance de causer l'état Aveuglement sur celui-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 400% ATK, 100% MATK, Coût HP 5%^000000", "[Nv 2]^777777 500% ATK, 200% MATK, Coût HP 10%^000000", "[Nv 3]^777777 600% ATK, 300% MATK, Coût HP 15%^000000", "[Nv 4]^777777 700% ATK, 400% MATK, Coût HP 20%^000000", "[Nv 5]^777777 800% ATK, 500% MATK, Coût HP 25%^000000", }, [SKID.LG_PIETY] = { "Piété", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Support^000000", "Effet:^777777 Permet d'enchanter l'Armure d'un membre du groupe avec l'élément Saint.", "Tous allié (membres du groupe) autour de cette cible profitera également de cet enchantement.", "Consomme 2 Eaux Bénites.", "Peut être utilisée sur vous-même.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 60 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 80 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 100 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 120 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 140 sec^000000", }, [SKID.LG_EARTHDRIVE] = { "Commandement Terrestre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Vous permet de lancer votre Bouclier sur le sol, fessant ainsi résonner la terre.", "Ce qui a pour effet d'infliger de sérieux dégâts d'élément Terre aux ennemis.", "Les ennemis ayant étaient touchés par cette compétence, aurons leur Défense et leur Vitesse d'Attaque réduitent de 25%.", "Le niveau de la compétence augmente la durée de la réduction de Vitesse d'Attaque et de défense.", "Les dégâts sont influencés par le poid de votre Bouclier.", "Nécessite d'être équipé d'une Bouclier.^000000", "[Nv 1]^777777 200% ATK, Temps de Réduction 3 sec^000000", "[Nv 2]^777777 300% ATK, Temps de Réduction 6 sec^000000", "[Nv 3]^777777 400% ATK, Temps de Réduction 9 sec^000000", "[Nv 4]^777777 500% ATK, Temps de Réduction 12 sec^000000", "[Nv 5]^777777 600% ATK, Temps de Réduction 15 sec^000000", }, [SKID.LG_HESPERUSLIT] = { "Illumination d'Hesperus", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Effet:^777777 Utilisable seulement si vous êtes en compagnie de 2 autres Garde Royale et si tout les 3 vous avez la compétence Répartition activée.", "Vous et les 2 autres Garde Royale frappaient une même cible simultanément.", "Le nombre de coups est augmenté par le niveau de la compétence Répartition.", "(La votre et celles des deux autres Gardes Royales).", "En utilisant cette compétence, la moitié des SP est consommés par les deux autres Gardes Royales.", "(compétence Répartition).^000000", "[Nv 1]^777777 40% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 80% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 120% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 160% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 200% ATK^000000", }, [SKID.LG_INSPIRATION] = { "Inspiration", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien sur Soi-même^000000", "Effet:^777777 Quand vous utilisez cette compétence, votre taux d'exactitude (accurary rate), vos stats,", "votre puissance d'attaque et vos Max HP sont augmentés.", "Quand cette compétence est active, vos HP et SP sont continuellement drainés.", "Lorsque vous recevez des dégâts, vous êtes repoussé en arrière.", "Si vos SP atteignent 0, la compétence se terminera automatiquement.", "Si vos HP atteignent 0, vous mourez.", "L'utilisation de cette compétence coûte 1% de votre expérience et vous ne pouvez pas empêcher cette perte.", "Vous ne pouvez pas utiliser la compétence Répartition et Prestige lorsque vous êtes sous l'effet de cette compétence (Inspiration).^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 30 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 45 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 60 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 75 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 90 sec^000000", }, [SKID.SR_DRAGONCOMBO] = { "Dragon Combo (Dragon Jumeaux)", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Frappe en deux coups très rapide, une cible.", "La compétence Empire Ecroulé peut être utilisé en association avec Dragon Combo.^000000", "[Nv 1]^777777 200% ATK, Chance Étourdissement 2%^000000", "[Nv 2]^777777 220% ATK, Chance Étourdissement 3%^000000", "[Nv 3]^777777 240% ATK, Chance Étourdissement 4%^000000", "[Nv 4]^777777 260% ATK, Chance Étourdissement 5%^000000", "[Nv 5]^777777 280% ATK, Chance Étourdissement 6%^000000", "[Nv 6]^777777 300% ATK, Chance Étourdissement 7%^000000", "[Nv 7]^777777 320% ATK, Chance Étourdissement 8%^000000", "[Nv 8]^777777 340% ATK, Chance Étourdissement 9%^000000", "[Nv 9]^777777 360% ATK, Chance Étourdissement 10%^000000", "[Nv 10]^777777 380% ATK, Chance Étourdissement 11%^000000", }, [SKID.SR_SKYNETBLOW] = { "Filet des Cieux", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de causer des dégâts à toutes les cibles dans un secteur de 3 cases et de les jetter en arrière.", "Cette compétence consomme 1 Sphère d'Energie.", "L'AGI augment les dommages infligés.^000000", "[Nv 1]^777777 200% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 250% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 300% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 350% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 400% ATK^000000", }, [SKID.SR_EARTHSHAKER] = { "Secousse Terrestre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Créer une onde de choc dans la terre qui endommagera toutes les cibles dans un rayone de 11x11 cases.", "Les ennemis cachés subirons des dégâts supplémentaires.", "Les cibles invisibles (Dissimulation, Disparition...) seront révélées si touchées par cette compétence.", "Consomme 1 Sphère d'Energie.^000000", "[Nv 1]^777777 Normal/sur cible Cachée 100%/300% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 Normal/sur cible Cachée 150%/450% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 Normal/sur cible Cachée 200%/600% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 Normal/sur cible Cachée 250%/750% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 Normal/sur cible Cachée 300%/900% ATK^000000", }, [SKID.SR_FALLENEMPIRE] = { "Empire Ecroulé", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser vos épaules et vos poings afin d'infliger un coups extraordinaire qui causera d'énormes dégâts à l'ennemi.", "L'ennemi prend des dégâts supplémentaires si son poids est élevé.", "Après s'être pris des dommages, la cible est dans l'incapacité de se mouvoir pendant une courte période.", "L'empire Ecroulé peut seulement être utilisée après la compétence Dragon Combo.", "Après avoir utilisée Empire Ecroulé, les compétences Canon du Tigre et Porte des Enfers peuvent être utilisés.^000000", "[Nv 1]^777777 250% ATK, Temps d'Immobilité 0.5s^000000", "[Nv 2]^777777 400% ATK, Temps d'Immobilité 1s^000000", "[Nv 3]^777777 550% ATK, Temps d'Immobilité 1.5s^000000", "[Nv 4]^777777 700% ATK, Temps d'Immobilité 2s^000000", "[Nv 5]^777777 850% ATK, Temps d'Immobilité 2.5s^000000", }, [SKID.SR_TIGERCANNON] = { "Canon du Tigre", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Consomme vos propre HP et SP pour pouvoir surppimer des HP et SP à une cible.", "Plus le nombre d'HP et SP utilisés est grand, plus les dégâts seront conséquents.", "Consomme 2 Sphères d'Energie.", "Peut seulement être utilisé dans un état de Furie.", "Quand utilisé après l'Empire Ecroulé, des dommages supplémentaires seront infligés à l'ennemi.^000000", "[Nv 1]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 2%/1%^000000", "[Nv 2]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 4%/2%^000000", "[Nv 3]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 6%/3%^000000", "[Nv 4]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 8%/4%^000000", "[Nv 5]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 10%/5%^000000", "[Nv 6]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 12%/6%^000000", "[Nv 7]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 14%/7%^000000", "[Nv 8]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 16%/8%^000000", "[Nv 9]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 18%/9%^000000", "[Nv 10]^777777 Utilisateur HP/SP Utilisés 20%/10%^000000", }, [SKID.SR_RAMPAGEBLASTER] = { "Saccage (Tir d'Energie Explosif)", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Consomme toutes vos sphères d'energie pour causer des dégâts à tous les ennemis dans une zone de 7x7 cases.", "Le nombre de Sphère d'Energie en votre possession, augmente vos dégâts infligés aux cibles.", "Les dommages seront accrû si vous vous trouvez dans un état de Furie.^000000", "[Nv 1]^777777 N?Sphère d'Energie x 50% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 N?Sphère d'Energie x 100% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 N?Sphère d'Energie x 150% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 N?Sphère d'Energie x 200% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 N?Sphère d'Energie x 250% ATK^000000", }, [SKID.SR_CRESCENTELBOW] = { "Croissant", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Compteur^000000", "Effet:^777777 Essayer de résister à une attaque ennemi pour frapper votre cible et la projeté en arrière.", "Bien que vous esquiviez l'attaque adverse, vous recevrez tout de même des dégâts.", "Les dégâts de cette compétence dépendent du nombre de HP de la cible, plus ses HP sont haut, plus la compétence causera de dommages.", "Consomme 2 Sphère d'Energie.", "Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 de chances de réussite 24%^000000", "[Nv 2]^777777 de chances de réussite 27%^000000", "[Nv 3]^777777 de chances de réussite 30%^000000", "[Nv 4]^777777 de chances de réussite 33%^000000", "[Nv 5]^777777 de chances de réussite 36%^000000", }, [SKID.SR_CURSEDCIRCLE] = { "Cercle Maudit", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Spéciale^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Crée une zone de 5x5 cases autour de vous, les ennemis ne peuvent ni attaquer, ni se déplacer dans cette zone.", "Cause silence à ces cibles (celles dans la zone), pendant toute la durée de la compétence.", "Si l'utilisateur utilise une autre compétence, alors l'effet de celle-ci s'estompe (s'annule).", "Consomme 1 Sphère d'Energie.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 5s^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 6s^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 7s^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 8s^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 9s^000000", }, [SKID.SR_LIGHTNINGWALK] = { "Promenade Foudroyante", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active avec Chance / Spéciale^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Quand visé avec une attaque à longue portée ou une attaque magique ciblée,", "au lieu de vous prendre des dégâts, vous les esquivez en sautant.", "L'utilisation de la compétence consomme un certain nombre de vos HP et draine vos SP chaque seconde.", "Quand la compétence est active, vous ne subirez plus aucune altérations d'états.^000000", "[Nv 1]^777777 HP Consommés 5%, SP Drainé par sec 3, Chance d'Activation 30%^000000", "[Nv 2]^777777 HP Consommés 4%, SP Drainé par sec 3, Chance d'Activation 35%^000000", "[Nv 3]^777777 HP Consommés 3%, SP Drainé par sec 2, Chance d'Activation 40%^000000", "[Nv 4]^777777 HP Consommés 2%, SP Drainé par sec 2, Chance d'Activation 45%^000000", "[Nv 5]^777777 HP Consommés 1%, SP Drainé par sec 1, Chance d'Activation 50%^000000", }, [SKID.SR_KNUCKLEARROW] = { "Coup de Poing en Flèche (Shura Balle Corporelle)", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet de causer des dégâts à une cible et de la repousser en arrière.", "Quand la cible est projetée en arrière, si elle entre en collision avec un mur ou un obstacle, elle se prendra des dommages supplémentaires.", "Consomme 2 Sphères d'Energie.^000000", "[Nv 1]^777777 200% ATK, Dommages Repoussement 150% + Bonus^000000", "[Nv 2]^777777 300% ATK, Dommages Repoussement 300% + Bonus^000000", "[Nv 3]^777777 400% ATK, Dommages Repoussement 450% + Bonus^000000", "[Nv 4]^777777 500% ATK, Dommages Repoussement 600% + Bonus^000000", "[Nv 5]^777777 600% ATK, Dommages Repoussement 750% + Bonus^000000", }, [SKID.SR_WINDMILL] = { "Moulin à Vent", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet d'endommager les cibles se trouvant dans une zone de 5x5 cases, en les forçant à s'assoir.", "Si utilisée sur des monstres, ils subirons l'état Étourdissement pendant 1~4 secondes.", "Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", }, [SKID.SR_RAISINGDRAGON] = { "Puissance du Dragon", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active / Support^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet temporairement d'augmenter votre force psychique, afin de pouvoir porter plus de Sphères d'Energie simultanément.", "Cela augmente également votre Max HP et SP et améliore votre Vitesse d'Attaque.", "Pendant la durée de cette compétence, vous resterez dans un état de Furie.", "Cette compétence draine vos HP chaque seconde tant qu'elle est active.", "Si vos HP deviennent trop bas, l'effet de la compétence s'annule automatiquement.^000000", "[Nv 1]^777777 Sphères d'Energie Max 6, Max HP/SP +3%, Actif pendant 30sec^000000", "[Nv 2]^777777 Sphères d'Energie Max 7, Max HP/SP +4%, Actif pendant 45 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Sphères d'Energie Max 8, Max HP/SP +5%, Actif pendant 60 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Sphères d'Energie Max 9, Max HP/SP +6%, Actif pendant 75sec^000000", "[Nv 5]^777777 Sphères d'Energie Max 10, Max HP/SP +7%, Actif pendant 90sec^000000", "[Nv 6]^777777 Sphères d'Energie Max 11, Max HP/SP +8%, Actif pendant 105sec^000000", "[Nv 7]^777777 Sphères d'Energie Max 12, Max HP/SP +9%, Actif pendant 120sec^000000", "[Nv 8]^777777 Sphères d'Energie Max 13, Max HP/SP +10%, Actif pendant 135sec^000000", "[Nv 9]^777777 Sphères d'Energie Max 14, Max HP/SP +11%, Actif pendant 150sec^000000", "[Nv 10]^777777 Sphères d'Energie Max 15, Max HP/SP +12%, Actif pendant 165sec^000000", }, [SKID.SR_ASSIMILATEPOWER] = { "Assimilation de Pouvoir", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active / Spéciale^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Permet d'utiliser la compétence Absorbption Spirituelle sur toutes les cibles dans un rayon de 5x5 cases, ainsi vous pourrez récupérer des SP.^000000", }, [SKID.SR_POWERVELOCITY] = { "Injection", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active / Spéciale^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Effet:^777777 Transfère toutes vos Sphères d'Energie à une cible désignée.^000000", }, [SKID.SR_GATEOFHELL] = { "Porte des Enfers (Poing Rakshasa Phénix Destructeur)", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active / Dommage^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Peut seulement être utilisée dans une état de Furie.", "Frappe immédiatement une cible avec des coups innombrables.", "Plus vous avez de Sphère d'Energie et plus vos HP sont bas, plus la compétence fera de dégâts.", "La compétence consomme 30% de votre SP Max et toute vos Sphères d'Energie.", "Peut être utilisé après la compétence Empire Ecroulé et quand utilisé avec cell-ci,", "la consommation SP est réduite de 10% et les dommages infligés aux ennemis accrus.^000000", }, [SKID.SR_GENTLETOUCH_QUIET] = { "Doux Contact - Silence (Point de Pression: Silence)", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Dommage / Annule Sorts Soutien^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger des dégâts et l'état Silence à une cible.", "La DEX influe énormément les dommages causés.^000000", "[Nv 1]^777777 Portée 2, 100% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 Portée 2, 200% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 Portée 2, 300% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 Portée 2, 400% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 Portée 2, 500% ATK^000000", }, [SKID.SR_GENTLETOUCH_CURE] = { "Contact Doux - Remède (Point de Pression: Rétablissement)", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Remède / Support^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Effet:^777777 Vous permet de guérir l'HP d'une cible ainsi que diverses altérations d'état.", "Le niveau de la compétence augmente les probabilités de succès de celle-ci.", "La compétence peut guérir les états suivant: Pétrification/Gel/Étourdissement/Poison/Silence", "/Aveuglement/Hallucination/Brûlure et des poisons de Croix de Guillotine (Guillotine Cross).", "Cette compétence peut également être utilisé sur vous.", "Consomme 1 Sphère d'Energie.^000000", }, [SKID.SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN] = { "Contact Doux - Gain d'Energie (Point de Pression: Gain d'Energie)", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Sort de Soutien sur Soi-même^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Effet:^777777 Using pressure points on your own body you can improve your fighting spirit, allowing you to gain spirit spheres when you deal and receive physical damage. The skill consumes some HP when initially cast. This skill cannot be used in combination with Pressure Point: Change and Presure Point: Revitalize.^000000", "[Nv 1]^777777 HP Cost 1%, Chance to get a spirit sphere 15%^000000", "[Nv 2]^777777 HP Cost 2%, Chance to get a spirit sphere 20%^000000", "[Nv 3]^777777 HP Cost 3%, Chance to get a spirit sphere 25%^000000", "[Nv 4]^777777 HP Cost 4%, Chance to get a spirit sphere 30%^000000", "[Nv 5]^777777 HP Cost 5%, Chance to get a spirit sphere 35%^000000", }, [SKID.SR_GENTLETOUCH_CHANGE] = { "Gentle Touch - Change (Pressure Point: Change)", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Self Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Target:^777777 Self^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Using special presure points you take your own physical and magical defense and instead turns it into attack power and attack speed. Casting the skill takes 2 spirit spheres and drains some HP. Cannot be used in combination with Pressure Point: Energy Gain and Pressure Point: Revitalize.^000000", "[Nv 1]^777777 HP Cost 1%^000000", "[Nv 2]^777777 HP Cost 2%^000000", "[Nv 3]^777777 HP Cost 3%^000000", "[Nv 4]^777777 HP Cost 4%^000000", "[Nv 5]^777777 HP Cost 5%^000000", }, [SKID.SR_GENTLETOUCH_REVITALIZE] = { "Gentle Touch - Revitalize (Pressure Point: Revitalize)", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Self Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Target:^777777 Self^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Using special pressure points you increase your VIT, MaxHP, and improve your natural HP regeneration. Also increases your physical defense. While in this state your movement and attack speed and HP recovery increase as well. Consumes 2 spirit spheres. Cannot be used in combination with Pressure Point: Energy Gain and Pressure Point: Change.^000000", "[Nv 1]^777777 Max HP 6%, Natural HP Recovery +100%^000000", "[Nv 2]^777777 Max HP 12%, Natural HP Recovery +140%^000000", "[Nv 3]^777777 Max HP 18%, Natural HP Recovery +180%^000000", "[Nv 4]^777777 Max HP 24%, Natural HP Recovery +220%^000000", "[Nv 5]^777777 Max HP 30%, Natural HP Recovery +260%^000000", }, [SKID.WA_SWING_DANCE] = { "Swing Dance", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 50+50*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Temporarily increases movement speed and attack speed for all party members.^000000", "[Nv 1]^777777 Movement Speed +4%, ASPD +4%^000000", "[Nv 2]^777777 Movement Speed +8%, ASPD +8%^000000", "[Nv 3]^777777 Movement Speed +12%, ASPD +12%^000000", "[Nv 4]^777777 Movement Speed +16%, ASPD +16%^000000", "[Nv 5]^777777 Movement Speed +20%, ASPD +20%^000000", }, [SKID.WA_SYMPHONY_OF_LOVER] = { "Symphony of Lover", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 50+50*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Temporarily increases magic defense of yourself and party members.^000000", "[Nv 1]^777777 20% MDEF^000000", "[Nv 2]^777777 40% MDEF^000000", "[Nv 3]^777777 60% MDEF^000000", "[Nv 4]^777777 80% MDEF^000000", "[Nv 5]^777777 100% MDEF^000000", }, [SKID.WA_MOONLIT_SERENADE] = { "Moonlit Serenade", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 50+50*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Temporarily increases magic attack power of yourself and party members.^000000", "[Nv 1]^777777 10% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 20% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 30% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 40% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 50% MATK^000000", }, [SKID.MI_RUSH_WINDMILL] = { "Windmill Rush Attack", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 50+50*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Temporarily increases attack power of yourself and your party members.^000000", "[Nv 1]^777777 10% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 20% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 30% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 40% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 50% ATK^000000", }, [SKID.MI_ECHOSONG] = { "Echo Song", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 50+50*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Temporarily increases defense power of yourself and your party members.^000000", "[Nv 1]^777777 10% DEF^000000", "[Nv 2]^777777 20% DEF^000000", "[Nv 3]^777777 30% DEF^000000", "[Nv 4]^777777 40% DEF^000000", "[Nv 5]^777777 50% DEF^000000", }, [SKID.MI_HARMONIZE] = { "Harmonize", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Temporarily increases all stats of a single target.^000000", "[Nv 1]^777777 Increases all stats by 5^000000", "[Nv 2]^777777 Increases all stats by 7^000000", "[Nv 3]^777777 Increases all stats by 9^000000", "[Nv 4]^777777 Increases all stats by 11^000000", "[Nv 5]^777777 Increases all stats by 13^000000", }, [SKID.WM_LESSON] = { "Lesson", "Max Level:^777777 10^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Increases your Max SP and SP recovery. At skill level 5 and higher, allows you to use 3rd job song skills while doing 2nd job performance and ensemble skills.^000000", "[Nv 1]^777777 Max SP +30^000000", "[Nv 2]^777777 Max SP +60^000000", "[Nv 3]^777777 Max SP +90^000000", "[Nv 4]^777777 Max SP +120^000000", "[Nv 5]^777777 Max SP +150^000000", "[Nv 6]^777777 Max SP +180^000000", "[Nv 7]^777777 Max SP +210^000000", "[Nv 8]^777777 Max SP +240^000000", "[Nv 9]^777777 Max SP +270^000000", "[Nv 10]^777777 Max SP +300^000000", }, [SKID.WM_METALICSOUND] = { "Metallic Sound", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Emits a high pitched sound at a single target, damaging their HP and SP. The damage is greatly increased if the target is currently asleep. Lesson skill level increases the damage.^000000", "[Nv 1]^777777 500% + Increased damage for Lesson^000000", "[Nv 2]^777777 550% + Increased damage for Lesson^000000", "[Nv 3]^777777 600% + Increased damage for Lesson^000000", "[Nv 4]^777777 650% + Increased damage for Lesson^000000", "[Nv 5]^777777 700% + Increased damage for Lesson^000000", }, [SKID.WM_REVERBERATION] = { "Reverberation", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Generates high pitched sound waves from a location on the ground. When near these waves, you receive damage. You can have up to 3 reverberation's active at once, and when touched or the duration ends all targets in a 3x3 area take damage. The reverberation can be removed with ranged attacks or magic.^000000", "[Nv 1]^777777 400% ATK, 200% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 500% ATK, 300% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 600% ATK, 400% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 700% ATK, 500% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 800% ATK, 600% MATK^000000", }, [SKID.WM_DOMINION_IMPULSE] = { "Dominion Impulse", "Max Level:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active / Special^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Activates any Reverberations active in a 11 x 11 area around you. This can trigger the reverberations of other players as well.^000000", }, [SKID.WM_SEVERE_RAINSTORM] = { "Severe Rainstorm", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Throws countless arrows into the air, which rain down on a 11 x 11 area, dealing 1 hit every 0.3 seconds. The skill requires 20 arrows, and fails if you do not have 20 arrows.^000000", "[Nv 1]^777777 100% ATK, Duration 0.9 sec^000000", "[Nv 2]^777777 150% ATK, Duration 1.5 sec^000000", "[Nv 3]^777777 200% ATK, Duration 2.1 sec^000000", "[Nv 4]^777777 250% ATK, Duration 2.7 sec^000000", "[Nv 5]^777777 300% ATK, Duration 3 sec^000000", }, [SKID.WM_POEMOFNETHERWORLD] = { "Poem of the Netherworld", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Debuff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Catalyst:^0000ff 1 Throat Lozenge^000000.", "Effect:^777777 Create a special sound on a target cell that affects the targets reflexes, making them unable to move. You can have up to 5 active at once and they affect a 3x3 area. The skill does not affect boss monsters. The duration is affected by the difference in level between you and the target.^000000", "[Nv 1]^777777 Effect Duration 8 sec, Sound Duration 9 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Effect Duration 10 sec, Sound Duration 11 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Effect Duration 12 sec, Sound Duration 13 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Effect Duration 14 sec, Sound Duration 15 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Effect Duration 16 sec, Sound Duration 17 sec^000000", }, [SKID.WM_VOICEOFSIREN] = { "Voice of Siren", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Debuff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 12+3*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Causes targets in a 11x11 area around the caster to become fascinated and drawn towards the caster. Monsters will be unable to attack you, and players will be unable to attack the user for the skill duration. While under the effect of the skill you will use the heart emotion. The skill duration is reduced proportionate to the target's level. The skill effect ends when the target receives damage.^000000", "[Nv 1]^777777 Success Rate 30%^000000", "[Nv 2]^777777 Success Rate 40%^000000", "[Nv 3]^777777 Success Rate 50%^000000", "[Nv 4]^777777 Success Rate 60%^000000", "[Nv 5]^777777 Success Rate 70%^000000", }, [SKID.WM_DEADHILLHERE] = { "Valley of Death", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Recovery^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Catalyst:^0000ff 1 Painful Tear^000000.", "Effect:^777777 Target 1 player is revived. That player is resurrected with HP equal to the SP they currently have. If the player has 0 SP, they are resurrected with 1 HP.^000000", "[Nv 1]^777777 Success Rate 90%, Target's SP Consumption 100%^000000", "[Nv 2]^777777 Success Rate 92%, Target's SP Consumption 80%^000000", "[Nv 3]^777777 Success Rate 94%, Target's SP Consumption 60%^000000", "[Nv 4]^777777 Success Rate 96%, Target's SP Consumption 40%^000000", "[Nv 5]^777777 Success Rate 98%, Target's SP Consumption 20%^000000", }, [SKID.WM_LULLABY_DEEPSLEEP] = { "Deep Sleep Lullaby", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Debuff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 All targets around you fall into \"Deep Sleep\". While in deep sleep the target cannot move, attack, use items or skills. Being hit will wake them, but any damage they take in Deep Sleep status is amplified by 1.5 times. While in deep sleep the target recovers 1% of their HP/SP every 2 seconds.^000000", "[Nv 1]^777777 Success Rate 90%, 11x11 cells^000000", "[Nv 2]^777777 Success Rate 92%, 13x13 cells^000000", "[Nv 3]^777777 Success Rate 94%, 15x15 cells^000000", "[Nv 4]^777777 Success Rate 96%, 19x19 cells^000000", "[Nv 5]^777777 Success Rate 98%, 21x21 cells^000000", }, [SKID.WM_SIRCLEOFNATURE] = { "Circle of Nature's Sound", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Recovery^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 5+5*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 All targets in range receive the effect of Circle of Nature. Every second the effect consumes a fixed amount of SP and recovers your HP. If a player has no remaining SP, the effect ends for them.^000000", "[Nv 1]^777777 Consumes 2 SP/sec, Recovers 40 HP/sec^000000", "[Nv 2]^777777 Consumes 3 SP/sec, Recovers 80 HP/sec^000000", "[Nv 3]^777777 Consumes 4 SP/sec, Recovers 120 HP/sec^000000", "[Nv 4]^777777 Consumes 5 SP/sec, Recovers 240 HP/sec^000000", "[Nv 5]^777777 Consumes 6 SP/sec, Recovers 360 HP/sec^000000", }, [SKID.WM_RANDOMIZESPELL] = { "Improvised Song", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Invokes one random Magician or Wizard abililty. Ignores any catalyst required for casting.^000000", "[Nv 1]^777777 Uses a random Level 5 magic skill^000000", "[Nv 2]^777777 Uses a random Level 6 magic skill^000000", "[Nv 3]^777777 Uses a random Level 7 magic skill^000000", "[Nv 4]^777777 Uses a random Level 8 magic skill^000000", "[Nv 5]^777777 Uses a random Level 9 magic skill^000000", }, [SKID.WM_GLOOMYDAY] = { "Gloomy Day", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff or Debuff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Increases the damage of several specific skills, or reduces evasion and attack speed. The following skills are improved [ Brandish Spear / Spiral Pierce / Shield Charge / Shield Boomerang / Shield Chain / Shield Press ]. If you don't have any of those skills, instead your evasion and attack speed are reduced.^000000", "[Nv 1]^777777 Evasion -5, ASPD -3%^000000", "[Nv 2]^777777 Evasion -10, ASPD -6%^000000", "[Nv 3]^777777 Evasion -15, ASPD -9%^000000", "[Nv 4]^777777 Evasion -20, ASPD -12%^000000", "[Nv 5]^777777 Evasion -25, ASPD -15%^000000", }, [SKID.WM_GREAT_ECHO] = { "Great Echo", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Catalyst:^0000ff 1 Throat Lozenge^000000.", "Effect:^777777 The user creates an incredibly loud echo which damages all enemies in range. If you have more Wanderers/Minstrels in party, the damage increases and SP cost is decreased. Consumes SP of all Wanderers/Minstrels in party.^000000", "[Nv 1]^777777 5x5 cells, 1000% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 7x7 cells, 1100% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 7x7 cells, 1200% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 9x9 cells, 1300% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 9x9 cells, 1400% ATK^000000", }, [SKID.WM_SONG_OF_MANA] = { "Song of Mana", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 0+30*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 A song which aids in the circulation of mana, recovering 10 sp every 3 seconds for all party members. The recovery amount is increased if there are more Wanderers/Minstrels in the party.^000000", }, [SKID.WM_DANCE_WITH_WUG] = { "Dance With Warg", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 0+30*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Sing a song with a fast tempo, increasing you and your parties attack speed silghtly, and reducing all cast time. The effect of this skill is improved as there are more Minstrels/Wanderers in party.^000000", }, [SKID.WM_SOUND_OF_DESTRUCTION] = { "Sound of Destruction", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Unique / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Cancels all song and chorus effects in a circumference around a target enemy. The success rate is based on the targets Int and Dex, the targets level, Sound of Destruction level, as well as the level of song or chorus skill in effect on the target. The success rate is increased if there are more Wanderers/Minstrels in the party.^000000", "[Nv 1]^777777 5x5 cells^000000", "[Nv 2]^777777 7x7 cells^000000", "[Nv 3]^777777 7x7 cells^000000", "[Nv 4]^777777 9x9 cells^000000", "[Nv 5]^777777 9x9 cells^000000", }, [SKID.WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER] = { "Saturday Night Fever", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Unique / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Throws all targets on screen including yourself into a frenzy. While in frenzy you can't recover HP or SP, your attack power increases, and your defense and evasion drop considerably. Additionally you cannot use skills or items. When the frenzy effect ends, you're forced to sit for 10 seconds. If more than 7 people enter frenzy at once, all players affected receive 9999 damage from the god of madness.^000000", "[Nv 1]^777777 Drains 2% HP/SP every 3 sec, ATK +100, DEF -20%, Evasion -50%^000000", "[Nv 2]^777777 Drains 3% HP/SP every 3 sec, ATK +200, DEF -30%, Evasion -60%^000000", "[Nv 3]^777777 Drains 4% HP/SP every 3 sec, ATK +300, DEF -40%, Evasion -70%^000000", "[Nv 4]^777777 Drains 5% HP/SP every 3 sec, ATK +400, DEF -50%, Evasion -80%^000000", "[Nv 5]^777777 Drains 6% HP/SP every 3 sec, ATK +500, DEF -60%, Evasion -90%^000000", }, [SKID.WM_LERADS_DEW] = { "Lerad's Dew", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 10+10*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Boosts max HP of party members on screen. Does not have any effect on Berserk characters. The amount of HP gained is greatly increased by the number of Wanderers/Minstrels in the party.^000000", "[Nv 1]^777777 Max HP +5%^000000", "[Nv 2]^777777 Max HP +10%^000000", "[Nv 3]^777777 Max HP +15%^000000", "[Nv 4]^777777 Max HP +20%^000000", "[Nv 5]^777777 Max HP +25%^000000", }, [SKID.WM_MELODYOFSINK] = { "Melody of Sink", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 10+10*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Increases magic attack power of all targets in a radius around you, while decreasing physical attack power. If the skill is overlapped with Warcry of Beyond, the last skill effect takes priority. The effect is increased by the number of Wanderers/Minstrels in party.^000000", "[Nv 1]^777777 5% MATK, -5% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 10% MATK, -10% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 15% MATK, -15% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 20% MATK, -20% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 25% MATK, -25% ATK^000000", }, [SKID.WM_BEYOND_OF_WARCRY] = { "Warcry of Beyond", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 10+10*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Increases physical attack power of all targets in a radius around you, while decreasing magic attack power. If the skill is overlapped with Melody of Sink, the last skill effect takes priority. The effect is increased by the number of Wanderers/Minstrels in party.^000000", "[Nv 1]^777777 5% ATK, -5% MATK^000000", "[Nv 2]^777777 10% ATK, -10% MATK^000000", "[Nv 3]^777777 15% ATK, -15% MATK^000000", "[Nv 4]^777777 20% ATK, -20% MATK^000000", "[Nv 5]^777777 25% ATK, -25% MATK^000000", }, [SKID.WM_UNLIMITED_HUMMING_VOICE] = { "Unlimited Humming Voice", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff / Chorus^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 10+10*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Makes all skills and magic cast in a radius around you un-interruptable. However skills consume 15% more SP. If there are more Wanderers/Minstrels in party the increased SP consumption decreases.^000000", }, [SKID.SO_FIREWALK] = { "Fire Walk", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 26+4*SkillLV^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 10+2*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Generates fire under the feet of the caster, leaving a trail of fire element damage zones when you walk.^000000", "[Nv 1]^777777 Up to 8 areas^000000", "[Nv 2]^777777 Up to 10 areas^000000", "[Nv 3]^777777 Up to 12 areas^000000", "[Nv 4]^777777 Up to 14 areas^000000", "[Nv 5]^777777 Up to 16 areas^000000", }, [SKID.SO_ELECTRICWALK] = { "Electric Walk", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 26+4*SkillLV^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 10+2*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Generates thunder under the feet of the caster, leaving a trail of wind element damage zones when you walk.^000000", "[Nv 1]^777777 Up to 8 areas^000000", "[Nv 2]^777777 Up to 10 areas^000000", "[Nv 3]^777777 Up to 12 areas^000000", "[Nv 4]^777777 Up to 14 areas^000000", "[Nv 5]^777777 Up to 16 areas^000000", }, [SKID.SO_SPELLFIST] = { "Spell Fist", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 36+4*SkillLV^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 15+5*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Usable while casting fire/cold/lightening bolt, the bolt skill cast is interrupted and the magic power converges on the user's hands. While in this state your physical attacks will deal magic damage of the bolt. Higher skill level increases the damage. After a set duration or a number of hits have been dealt, the skill will cancel.^000000", "[Nv 1]^777777 2 hits^000000", "[Nv 2]^777777 3 hits^000000", "[Nv 3]^777777 4 hits^000000", "[Nv 4]^777777 5 hits^000000", "[Nv 5]^777777 6 hits^000000", }, [SKID.SO_EARTHGRAVE] = { "Earth Grave", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Summons numerous spikes from the ground that deals Earth element damage to all targets in the range, and may cause Bleeding status.^000000", "[Nv 1]^777777 7x7 cells^000000", "[Nv 2]^777777 7x7 cells^000000", "[Nv 3]^777777 7x7 cells^000000", "[Nv 4]^777777 9x9 cells^000000", "[Nv 5]^777777 9x9 cells^000000", }, [SKID.SO_DIAMONDDUST] = { "Diamond Dust", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Calls a Cold Chill of Storm onto a targeted cell that deals Water Element Magic Damage that may cause Freezing status.^000000", "[Nv 1]^777777 7x7 cells^000000", "[Nv 2]^777777 7x7 cells^000000", "[Nv 3]^777777 7x7 cells^000000", "[Nv 4]^777777 9x9 cells^000000", "[Nv 5]^777777 9x9 cells^000000", }, [SKID.SO_POISON_BUSTER] = { "Poison Buster", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 50+20*SkillLV^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Activates the poison within a target, causing the target to take large damage. When the skill is used it cancels poison status on the target. Has no effect on poison attribute monsters.^000000", }, [SKID.SO_PSYCHIC_WAVE] = { "Psychic Wave", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Fire's a wave of psychic energy at targets in range to deal multiple hits of neutral element magic damage. All targets that receive damage have a chance to be stunned.^000000", "[Nv 1]^777777 7x7 cells, 3 hits, SP Cost 48^000000", "[Nv 2]^777777 7x7 cells, 4 hits, SP Cost 56^000000", "[Nv 3]^777777 9x9 cells, 5 hits, SP Cost 64^000000", "[Nv 4]^777777 9x9 cells, 6 hits, SP Cost 70^000000", "[Nv 5]^777777 11x11 cells, 7 hits, SP Cost 78^000000", }, [SKID.SO_CLOUD_KILL] = { "Cloud Kill", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 6+2*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Summons a 7x7 radius poisonous cloud at a target location, continually dealing poison element damage and causing poison status. Targets that take damage have a chance to be changed to poison attribute.^000000", "[Nv 1]^777777 SP Cost 48^000000", "[Nv 2]^777777 SP Cost 56^000000", "[Nv 3]^777777 SP Cost 64^000000", "[Nv 4]^777777 SP Cost 70^000000", "[Nv 5]^777777 SP Cost 78^000000", }, [SKID.SO_STRIKING] = { "Striking", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 60 sec^000000", "Effect:^777777 Increases your own and your party member's weapon attack power and critical rate.^000000", "[Nv 1]^777777 ATK +100, Critical Rate +1^000000", "[Nv 2]^777777 ATK +150, Critical Rate +2^000000", "[Nv 3]^777777 ATK +200, Critical Rate +3^000000", "[Nv 4]^777777 ATK +250, Critical Rate +4^000000", "[Nv 5]^777777 ATK +300, Critical Rate +5^000000", }, [SKID.SO_WARMER] = { "Warmer", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 5+5*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Cancels Freezing and Frozen status in 7x7 AoE and prevents Freezing and Frozen for a certain duration. Also heals the target(s) every second for some amount of hp.^000000", }, [SKID.SO_VACUUM_EXTREME] = { "Vacuum Extreme", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special^000000", "SP Cost:^777777 60+4*SkillLV^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 4+1*SkillLV^000000", "Effect:^777777 Creates a vacuum at a target cell, that suspends all targets in a 7x7 area. Targets affected cannot move until the skill has ended.^000000", }, [SKID.SO_VARETYR_SPEAR] = { "Varetyr Spear", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Deals Wind element Physical and Magical damage (MATK + ATK) and has a chance to stun the target.^000000", "[Nv 1]^777777 3x3 cells^000000", "[Nv 2]^777777 3x3 cells^000000", "[Nv 3]^777777 5x5 cells^000000", "[Nv 4]^777777 5x5 cells^000000", "[Nv 5]^777777 7x7 cells^000000", }, [SKID.SO_ARRULLO] = { "Arrullo", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Duration:^777777 5+5*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 Causes [Deep Sleep] status on the target and surrounding cells. Disables chat while sleeping. Higher level increases success rate.^000000", "[Nv 1]^777777 3x3 cells^000000", "[Nv 2]^777777 3x3 cells^000000", "[Nv 3]^777777 5x5 cells^000000", "[Nv 4]^777777 5x5 cells^000000", "[Nv 5]^777777 7x7 cells^000000", }, [SKID.SO_SUMMON_AGNI] = { "Summon Agni", "Max Level:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Effect:^777777 Summons a spirit of Thor, Agni. Summoning costs [3 Red Blood / 6 Red Blood / 1 Flame Heart] depending on skill level.^000000", "[Nv 1]^777777 Duration 600s / Every 10s drains 5 SP^000000", "[Nv 2]^777777 Duration 900s / Every 10s drains 8 SP^000000", "[Nv 3]^777777 Duration 1200s / Every 10s drains 11 SP^000000", }, [SKID.SO_SUMMON_AQUA] = { "Summon Aqua", "Max Level:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Effect:^777777 Summons a spirit of water, Aqua. Summoning costs [3 Crystal Blue / 6 Crystal Blue / 1 Mystic Frozen] depending on skill level.^000000", "[Nv 1]^777777 Duration 600s / Every 10s drains 5 SP^000000", "[Nv 2]^777777 Duration 900s / Every 10s drains 8 SP^000000", "[Nv 3]^777777 Duration 1200s / Every 10s drains 11 SP^000000", }, [SKID.SO_SUMMON_VENTUS] = { "Summon Ventus", "Max Level:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Effect:^777777 Summons Ventus, a spirit of wind. Summoning costs [3 Wind of Verdure / 6 Wind of Verdure / 1 Rough Wind] depending on skill level.^000000", "[Nv 1]^777777 Duration 600s / Every 10s drains 5 SP^000000", "[Nv 2]^777777 Duration 900s / Every 10s drains 8 SP^000000", "[Nv 3]^777777 Duration 1200s / Every 10s drains 11 SP^000000", }, [SKID.SO_SUMMON_TERA] = { "Summon Tera", "Max Level:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Effect:^777777 Summons Tera, spirit of Earth. Summoning costs [3 Green Live / 6 Green Live / 1 Great Nature] depending on skill level.^000000", "[Nv 1]^777777 Duration 600s / Every 10s drains 5 SP^000000", "[Nv 2]^777777 Duration 900s / Every 10s drains 8 SP^000000", "[Nv 3]^777777 Duration 1200s / Every 10s drains 11 SP^000000", }, [SKID.SO_EL_CONTROL] = { "Spirit Control", "Max Level:^777777 4^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Effect:^777777 Switches your summoned spirit from Standby Mode to passive (buff) mode, defensive mode, and offensive mode. Using the skill again returns the spirit to standby mode. While in standby, the spirit will recover HP and SP faster.^000000", "[Nv 1]^777777 Change the Spirit to Passive Mode^000000", "[Nv 2]^777777 Change the Spirit to Defensive Mode^000000", "[Nv 3]^777777 Change the Spirit to Offensive Mode^000000", "[Nv 4]^777777 Cancles the currently Summoned Spirit^000000", }, [SKID.SO_EL_ACTION] = { "Elemental Action", "Max Level:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Effect:^777777 Instantly switches your spirit to offensive mode.^000000", }, [SKID.SO_EL_ANALYSIS] = { "Four Spirit Analysis", "Max Level:^777777 2^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Effect:^777777 Allows you to synthesize elemental stones into kinds needed for summoning elemental spirits.^000000", "[Nv 1]^777777 Splits elemental stones into elemental stone ore . (Using Flame Heart, Rough Wind, Mystic Frozen, Great Nature you can create Red Blood, Wind of Verdure, Crystal Blue, Yellow Live. The number created is random)^000000", "[Nv 2]^777777 Combines elemental stone ore into elemental stones. (10 Red Blood, Wind of Verdure, Crystal Blue or Yellow Live can be used to create Flame Heart, Rough Wind, Mystic Frozen, or Great Nature). Synthesis can fail, resulting in loss of items^000000", }, [SKID.SO_EL_SYMPATHY] = { "Spirit Sympathy", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "Effect:^777777 Increases the HP, SP, and attack power of elemental spirits you summon, as well as decrease the SP cost of summoning those spirits.^000000", "[Nv 1]^777777 HP +5%, SP +5% / Attack + 25 / Summoning Cost -10%^000000", "[Nv 2]^777777 HP +10%, SP +10% / Attack + 50 / Summoning Cost -15%^000000", "[Nv 3]^777777 HP +15%, SP +15% / Attack + 75 / Summoning Cost -20%^000000", "[Nv 4]^777777 HP +20%, SP +20% / Attack + 100 / Summoning Cost -25%^000000", "[Nv 5]^777777 HP +25%, SP +25% / Attack + 125 / Summoning Cost -30%^000000", }, [SKID.SO_EL_CURE] = { "Spirit Recovery", "Max Level:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active / Recovery^000000", "Effect:^777777 Consumes your own HP and SP and uses it to recover the HP and SP of a spirit.^000000", }, [SKID.SO_FIRE_INSIGNIA] = { "Fire Insignia", "Max Level:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Ground Magic^000000", "Effect:^777777 Creates a 3x3 fire crest on the ground, which recovers 1% HP every 5 seconds for fire monsters and players with fire attribute armor. Targets of the opposite element Earth will lose 1% HP every 5 seconds. When in range water element attacks deal 1.5 times damage. The skill consumes [1/2/3 Scarlet Point] depending on the skill level.^000000", "[Nv 1]^777777 Increases the fire spirit Agni's attack power by 20%. HP and SP recovered every 3 seconds is doubled^000000", "[Nv 2]^777777 Attack Power + 50. Weapon attribute becomes fire property. Physical attack power + 10%^000000", "[Nv 3]^777777 Magic Attack Power + 50. When using fire attribute damage, damage + 25%^000000", }, [SKID.SO_WATER_INSIGNIA] = { "Water Insignia", "Max Level:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Ground Magic^000000", "Effect:^777777 Creates a 3x3 water crest on the ground, which recovers 1% HP every 5 seconds for water monsters and players with water attribute armor. Targets of the opposite element fire will lose 1% HP every 5 seconds. When in range wind element attacks deal 1.5 times damage. The skill consumes [1/2/3 Indigo Point] depending on the skill level.^000000", "[Nv 1]^777777 Increases the water spirit Aqua's attack power by 20%. HP and SP recovered every 3 seconds is doubled^000000", "[Nv 2]^777777 Heal recovery + 10%. Weapon attribute becomes water property. Physical attack power + 10%^000000", "[Nv 3]^777777 When casting water attribute magic, variable cast time -30%. When using water attribute magic, damage + 25%^000000", }, [SKID.SO_WIND_INSIGNIA] = { "Wind Insignia", "Max Level:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Ground Magic^000000", "Effect:^777777 Creates a 3x3 wind crest on the ground, which recovers 1% HP every 5 seconds for wind monsters and players with wind attribute armor. Targets of the opposite element water will lose 1% HP every 5 seconds. When in range earth element attacks deal 1.5 times damage. The skill consumes [1/2/3 Yellow Wish Point] depending on the skill level.^000000", "[Nv 1]^777777 Increases the wind spirit Ventus's attack power by 20%. HP and SP recovered every 3 seconds is doubled^000000", "[Nv 2]^777777 Gives a small increase in attack speed. Weapon attribute becomes water property. Physical attack power + 10%^000000", "[Nv 3]^777777 When casting wind attribute magic, skill delay time -50%. When using wind attribute magic, damage + 25%^000000", }, [SKID.SO_EARTH_INSIGNIA] = { "Earth Insignia", "Max Level:^777777 3^000000", "Type:^777777 Active / Ground Magic^000000", "Effect:^777777 Creates a 3x3 earth crest on the ground, which recovers 1% HP every 5 seconds for earth monsters and players with earth attribute armor. Targets of the opposite element wind will lose 1% HP every 5 seconds. When in range fire element attacks deal 1.5 times damage. The skill consumes [1/2/3 Lime Green Point] depending on the skill level.^000000", "[Nv 1]^777777 Increases the earth spirit Tera's attack power by 20%. HP and SP recovered every 3 seconds is doubled^000000", "[Nv 2]^777777 Max HP + 500, DEF + 50. Weapon attribute becomes earth property. Physical attack power + 10%^000000", "[Nv 3]^777777 Max SP + 50, MDEF + 50. When using earth attribute magic, damage + 25%^000000", }, [SKID.EL_AQUAPLAY] = { }, [SKID.EL_BLAST] = { }, [SKID.EL_CHILLY_AIR] = { }, [SKID.EL_CIRCLE_OF_FIRE] = { }, [SKID.EL_COOLER] = { }, [SKID.EL_CURSED_SOIL] = { }, [SKID.EL_FIRE_ARROW] = { }, [SKID.EL_FIRE_BOMB] = { }, [SKID.EL_FIRE_BOMB_ATK] = { }, [SKID.EL_FIRE_CLOAK] = { }, [SKID.EL_FIRE_MANTLE] = { }, [SKID.EL_FIRE_WAVE] = { }, [SKID.EL_FIRE_WAVE_ATK] = { }, [SKID.EL_GUST] = { }, [SKID.EL_HEATER] = { }, [SKID.EL_HURRICANE] = { }, [SKID.EL_HURRICANE_ATK] = { }, [SKID.EL_ICE_NEEDLE] = { }, [SKID.EL_PETROLOGY] = { }, [SKID.EL_POWER_OF_GAIA] = { }, [SKID.EL_PYROTECHNIC] = { }, [SKID.EL_ROCK_CRUSHER] = { }, [SKID.EL_ROCK_CRUSHER_ATK] = { }, [SKID.EL_SOLID_SKIN] = { }, [SKID.EL_STONE_HAMMER] = { }, [SKID.EL_STONE_RAIN] = { }, [SKID.EL_STONE_SHIELD] = { }, [SKID.EL_TIDAL_WEAPON] = { }, [SKID.EL_TROPIC] = { }, [SKID.EL_TYPOON_MIS] = { }, [SKID.EL_TYPOON_MIS_ATK] = { }, [SKID.EL_UPHEAVAL] = { }, [SKID.EL_WATER_BARRIER] = { }, [SKID.EL_WATER_DROP] = { }, [SKID.EL_WATER_SCREEN] = { }, [SKID.EL_WATER_SCREW] = { }, [SKID.EL_WATER_SCREW_ATK] = { }, [SKID.EL_WILD_STORM] = { }, [SKID.EL_WIND_CURTAIN] = { }, [SKID.EL_WIND_SLASH] = { }, [SKID.EL_WIND_STEP] = { }, [SKID.EL_ZEPHYR] = { }, [SKID.GN_TRAINING_SWORD] = { "Sword Training", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Through training, you achieve higher attack power, accuracy, and speed when using one-hand sword or dagger.^000000", "[Nv 1]^777777 ATK +10, HIT +3^000000", "[Nv 2]^777777 ATK +20, HIT +6^000000", "[Nv 3]^777777 ATK +30, HIT +9^000000", "[Nv 4]^777777 ATK +40, HIT +12^000000", "[Nv 5]^777777 ATK +50, HIT +15^000000", }, [SKID.GN_REMODELING_CART] = { "Cart Remodeling", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Passive^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Improves your cart, increasing accuracy with Cart Revolution, Cart Tornado, and Cart Cannon. Increases max weight limit of your cart as well.^000000", "[Nv 1]^777777 Weight +500, Cart Skill HIT +4^000000", "[Nv 2]^777777 Weight +1000, Cart Skill HIT +8^000000", "[Nv 3]^777777 Weight +1500, Cart Skill HIT +12^000000", "[Nv 4]^777777 Weight +2000, Cart Skill HIT +16^000000", "[Nv 5]^777777 Weight +2500, Cart Skill HIT +20^000000", }, [SKID.GN_CART_TORNADO] = { "Cart Tornado", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Swings your cart around you and striking all targets within 2 cells around you. Targets that are hit will be stunned and pushed back 2 cells. Requires a cart to be used. Cart Remodeling greatly increases the damage of this skill.^000000", "[Nv 1]^777777 150% ATK + Cart Remodeling Level^000000", "[Nv 2]^777777 200% ATK + Cart Remodeling Level^000000", "[Nv 3]^777777 250% ATK + Cart Remodeling Level^000000", "[Nv 4]^777777 300% ATK + Cart Remodeling Level^000000", "[Nv 5]^777777 350% ATK + Cart Remodeling Level^000000", }, [SKID.GN_CARTCANNON] = { "Cart Cannon", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Fire's a gun from your cart to deal large damage to a single target. Requires a cart to be used. The user's INT and Cart Remodeling skill level greatly increases the damage of this skill.^000000", "[Nv 1]^777777 400% ATK + Cart Remodeling Level^000000", "[Nv 2]^777777 450% ATK + Cart Remodeling Level^000000", "[Nv 3]^777777 500% ATK + Cart Remodeling Level^000000", "[Nv 4]^777777 550% ATK + Cart Remodeling Level^000000", "[Nv 5]^777777 600% ATK + Cart Remodeling Level^000000", }, [SKID.GN_CARTBOOST] = { "Cart Boost", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Self Buff^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Increases the users movement speed and attack power for 90 seconds. Requires a cart to be used.^000000", "[Nv 1]^777777 Movement Speed +50%, ATK +10^000000", "[Nv 2]^777777 Movement Speed +50%, ATK +20^000000", "[Nv 3]^777777 Movement Speed +75%, ATK +30^000000", "[Nv 4]^777777 Movement Speed +75%, ATK +40^000000", "[Nv 5]^777777 Movement Speed +100%, ATK +50^000000", }, [SKID.GN_THORNS_TRAP] = { "Thorn Trap", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Throws a thorn trap onto a cell which binds the enemy's feet. While the target is trapped, they receive damage over time. If the target is hit by a Fire attribute attack, the thorn trap is destroyed. Consumes 1 Thorny Seed.^000000", "[Nv 1]^777777 Duration 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Duration 12 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Duration 14 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Duration 16 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Duration 18 sec^000000", }, [SKID.GN_BLOOD_SUCKER] = { "Blood Sucker", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Attach a blood sucking plant that can absorb life energy to a target, which as the target takes damage the caster recovers some HP. Up to 3 blood suckers can be active at once. If the user and target are over 12 cells apart, the blood sucker will fall off. Consumes 1 Blood Sucker Seed.^000000", "[Nv 1]^777777 Duration 20 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Duration 22 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Duration 24 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Duration 26 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Duration 28 sec^000000", }, [SKID.GN_SPORE_EXPLOSION] = { "Spore Explosion", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Attach an explosive mushroom spore to a target. After a short period of time, the mushroom spores will explode, and damaging not just the target but dealing magical damage to anyone in range. Skill level increases the radius of the explosion. Consumes 1 Explosive Mushroom Spore.^000000", "[Nv 1]^777777 Radius 3x3 cells, Detonates in 2 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Radius 5x5 cells, Detonates in 2 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Radius 7x7 cells, Detonates in 3 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Radius 9x9 cells, Detonates in 3 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Radius 11x11 cells, Detonates in 4 sec^000000", }, [SKID.GN_WALLOFTHORN] = { "Wall Of Thorns", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 2 sec^000000", "Effect:^777777 Creates a barrier of thorns around a target location. If a target touches the wall, it will advance on them and deal damage. The wall can be attacked, and if it takes enough damage, it automatically cancels. If the wall is struck with a Fire attribute attack, it becomes a Firewall. Only one Wall Of Thorns can be active at once. Consumes 1 Thorny Seed.^000000", "[Nv 1]^777777 Duration 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Duration 11 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Duration 12 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Duration 13 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Duration 14 sec^000000", }, [SKID.GN_CRAZYWEED] = { "Crazy Weed", "Max Level:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 3 sec^000000", "Cool Down:^777777 5 sec^000000", "Effect:^777777 Summons a huge plant mass that deals Earth element damage to all nearby targets and destroys any ground target ability in the area. Skill level increases the damage and the number of plant masses you can summon.^000000", "[Nv 1]^777777 600% ATK, Up to 3^000000", "[Nv 2]^777777 700% ATK, Up to 4^000000", "[Nv 3]^777777 800% ATK, Up to 4^000000", "[Nv 4]^777777 900% ATK, Up to 5^000000", "[Nv 5]^777777 1000% ATK, Up to 5^000000", "[Nv 6]^777777 1100% ATK, Up to 6^000000", "[Nv 7]^777777 1200% ATK, Up to 6^000000", "[Nv 8]^777777 1300% ATK, Up to 7^000000", "[Nv 9]^777777 1400% ATK, Up to 7^000000", "[Nv 10]^777777 1500% ATK, Up to 8^000000", }, [SKID.GN_DEMONIC_FIRE] = { "Demonic Fire", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Catalyst:^777777 1 Bottle Grenade^000000", "Effect:^777777 Throws a bottle grenade to create a sea of fire. Any target inside the area of the skill will receive continuous damage and have a chance to receive Burning status effect. Consumes 1 Bottle Grenade.^000000", "[Nv 1]^777777 130% MATK, Duration 10 sec, Burning Chance 8%^000000", "[Nv 2]^777777 150% MATK, Duration 12 sec, Burning Chance 12%^000000", "[Nv 3]^777777 170% MATK, Duration 14 sec, Burning Chance 16%^000000", "[Nv 4]^777777 190% MATK, Duration 16 sec, Burning Chance 20%^000000", "[Nv 5]^777777 210% MATK, Duration 18 sec, Burning Chance 24%^000000", }, [SKID.GN_FIRE_EXPANSION] = { "Fire Expansion", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 If used on an area that has a Demonic Fire, the skill causes various effects depending on what you throw.^000000", "[Nv 1]^777777 1 Oil Bottle, Demonic Fire Damage +50% / Duration + 10 sec^000000", "[Nv 2]^777777 1 Explosive Powder, Increases Demonic Fire damage based on INT / Cancels Demonic Fire^000000", "[Nv 3]^777777 1 Smokescreen Powder, Demonic Fire becomes a smokescreen / Reduces ranged damage / Increases evasion^000000", "[Nv 4]^777777 1 Tear Gas, Demonic Fire becomes teargas / Drains HP and reduces accuracy and evasion^000000", "[Nv 5]^777777 1 Acid Bottle, Demonic Fire becomes Acid Bomb / Uses the highest level learned of Acid Bomb^000000", }, [SKID.GN_HELLS_PLANT] = { "Hell's Plant", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 3 sec^000000", "Duration:^777777 40 sec^000000", "Catalyst:^777777 1 Plant Bottle^000000", "Effect:^777777 Summons a plant from hell onto the ground, which attacks nearby enemies dealing damage as well as causing Stun and Bleeding status.^000000", "[Nv 1]^777777 Max Summons 2, Bleeding chance 10%, Stun chance 30%^000000", "[Nv 2]^777777 Max Summons 3, Bleeding chance 15%, Stun chance 40%^000000", "[Nv 3]^777777 Max Summons 4, Bleeding chance 20%, Stun chance 50%^000000", "[Nv 4]^777777 Max Summons 5, Bleeding chance 25%, Stun chance 60%^000000", "[Nv 5]^777777 Max Summons 6, Bleeding chance 30%, Stun chance 70%^000000", }, [SKID.GN_MANDRAGORA] = { "Howling of Mandragora", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Special / Damage^000000", "SP Cost:^777777 35 + 5 * SkillLv^000000", "Cast Time:^777777 1 sec^000000", "Cool Down:^777777 10 sec^000000", "Duration:^777777 5 + 5 * SkillLv^000000", "Catalyst:^777777 1 Potted Mandragora^000000", "Effect:^777777 Pulls a live Mandragora from the ground which releases a wild scream that lowers the INT of nearby targets and drains their SP. Increases the fixed casting time of all skills. The chance of success is reduced by the VIT and LUK of the target.^000000", "[Nv 1]^777777 INT -4, SP -30%, Success Rate 30%^000000", "[Nv 2]^777777 INT -8, SP -35%, Success Rate 40%^000000", "[Nv 3]^777777 INT -12, SP -40%, Success Rate 50%^000000", "[Nv 4]^777777 INT -16, SP -45%, Success Rate 60%^000000", "[Nv 5]^777777 INT -20, SP -50%, Success Rate 70%^000000", }, [SKID.GN_SLINGITEM] = { "Sling Item", "Max Level:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Throws a fruit bomb or other items classified as Throwing type items. Max range is 11 cells.^000000", }, [SKID.GN_CHANGEMATERIAL] = { "Change Material", "Max Level:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Combines various items to make new items. However, you can't assume how to make something. If you don't know the item name and use the exact ingredients, the skill will fail. It's said that formulas for synthesized items are available somewhere in the world.^000000", }, [SKID.GN_MIX_COOKING] = { "Mix Cooking", "Max Level:^777777 2^000000", "Type:^777777 Active^000000", "SP Cost:^777777 5 (SkillLv 1), 40 (SkillLv 2)^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Mix various ingredients to create incredibly delicious food. If you use level 2 of Mix Cooking, you'll create 10 at a time. You'll need to have a recipe book and ingredients in order to use the skill.^000000", "^000000-Savage Full Roast:^777777 Savage Meat, Iron Cooking Skewer, Bituminous Coal", "^000000-Cocktail Warg Blood:^777777 Wolf's Blood, Cold Ice", "^000000-Minor Stew:^777777 Comodo Tropical Fruit, Seasoned Tough Meat", "^000000-Siroma Iced Tea:^777777 Comodo Tropical Fruit, Powdered Ice, Ice Crystal", "^000000-Drosera Herb Salad:^777777 Drosera Feeler, Stew Jar, Red herb, White herb, Yellow herb", "^000000-Petite Tail Noodles:^777777 Petite Tail, Fine Noodles, Cold Broth", "^000000-Black Mass:^777777 Failure to create food.", }, [SKID.GN_MAKEBOMB] = { "Create Bomb", "Max Level:^777777 2^000000", "Type:^777777 Active^000000", "SP Cost:^777777 5 (SkillLv 1), 40 (SkillLv 2)^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Creates explosives out of various kinds of fruit. If you use level 2 of Create Bomb, you'll create 10 at a time. Requires a bomb creation manual.^000000", "^000000-Apple Bomb:^777777 Apple, Scell, Dark Powder, Detonator", "^000000-Pineapple Bomb:^777777 Pineapple, Cactus Needle, 3 Dark Powder, Detonator", "^000000-Coconut Bomb:^777777 Coconut, 2 Dark Powder, Detonator", "^000000-Melon Bomb:^777777 Melon, Sticky Mucus, 2 Dark Powder, Detonator", "^000000-Banana Bomb:^777777 Banana, Mold Powder, 4 Dark Powder, Detonator", "^000000-Black Lump:^777777 Failure to create bomb.", }, [SKID.GN_S_PHARMACY] = { "Special Pharmacy", "Max Level:^777777 10^000000", "Type:^777777 Active^000000", "SP Cost:^777777 12^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Allows the Genetic to create a diverse number of potions and drinks. Skill level increases the number of items that can be made at one time. In order to create potions, you'll need to have the correct manual.^000000", "^000000-Thorn Seed:^777777 10 Pricky Fruit", "^000000-Blood Sucker Seed:^777777 10 Man-eater Root", "^000000-Explosive Mushroom Spore:^777777 10 Mushroom Spore, 5 Poison Mushroom Spore, 2 Black Powder ", "^000000-White Potion Z:^777777 10 test tube, 20 white potion, 10 white herb, alcohol", "^000000-Vitata 500:^777777 10 test tube, 10 grape, 10 honey, 10 blue herb", "^000000-Celomain Soup:^777777 10 test tube, 5 awakening potion, 5 concentration potion, 5 spicy sauce", "^000000-Cure Free:^777777 10 test tube, 5 panacea, 20 green herb, 1 mastela fruit, 1 Yggdrasil leaf", "^000000-Increase HP Potion (Small):^777777 10 empty bottle, 5 monster good, 10 white herb, spicy sauce", "^000000-Increase HP Potion (Medium):^777777 10 empty bottle, 10 white herb, (?) yellow herb, spicy sauce", "^000000-Increase HP Potion (Large):^777777 10 test tube, 15 white herb, 3 mastela fruit, holy water, spicy sauce ", "^000000-Increase SP Potion (Small):^777777 10 empty bottle, 10 lemon, 10 grape, sweet sauce", "^000000-Increase SP Potion (Medium):^777777 10 empty bottle, 10 honey, 10 blue herb, sweet sauce", "^000000-Increase SP Potion (Large):^777777 10 empty bottle, 10 royal jelly, 15 blue herb, sweet sauce", }, [SKID.AB_SECRAMENT] = { "Sacrament", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "SP Cost:^777777 80+20*SkillLV^000000", "Target:^777777 Ally / Self^000000", "Cast Time:^777777 2 sec^000000", "Duration:^777777 30+30*SkillLV sec^000000", "Effect:^777777 A holy ritual performed for an ally that purifies them, decreasing their fixed cast time.^000000", "[Nv 1]^777777 Fixed Casting Time Decrease 10%^000000", "[Nv 2]^777777 Fixed Casting Time Decrease 20%^000000", "[Nv 3]^777777 Fixed Casting Time Decrease 30%^000000", "[Nv 4]^777777 Fixed Casting Time Decrease 40%^000000", "[Nv 5]^777777 Fixed Casting Time Decrease 50%^000000", }, [SKID.SR_HOWLINGOFLION] = { "Howling of Lion", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage (Special)^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Target:^777777 Self^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Lets out a deep, deafening roar that damages all targets around you and causes the status effect Fear. If the targets in range were under the effect of a Minstrel or Wanderer song, that effect is removed.^000000", "[Nv 1]^777777 180% ATK, Radius 5 cells, Fear Chance 10%^000000", "[Nv 2]^777777 360% ATK, Radius 5 cells, Fear Chance 15%^000000", "[Nv 3]^777777 540% ATK, Radius 6 cells, Fear Chance 20%^000000", "[Nv 4]^777777 720% ATK, Radius 6 cells, Fear Chance 25%^000000", "[Nv 5]^777777 900% ATK, Radius 7 cells, Fear Chance 30%^000000", }, [SKID.SR_RIDEINLIGHTNING] = { "Ride In Lightening (Lightening Shot)", "Max Level:^777777 5^000000", "Type:^777777 Active / Damage^000000", "SP Cost:^777777 Unknown^000000", "Target:^777777 Self^000000", "Cast Time:^777777 Unknown^000000", "Effect:^777777 Fires your spirit spheres, resulting in an explosion that damages all targets in a wide area. The skill level controls how many spheres you use, and the more spheres shot the higher the damage is. If the user's weapon is endowed with wind element, the skill does additional damage. The user's dex increases the damage done.^000000", "[Nv 1]^777777 Area of Effect 5x5 cells, Sphere Used 1^000000", "[Nv 2]^777777 Area of Effect 5x5 cells, Sphere Used 3^000000", "[Nv 3]^777777 Area of Effect 7x7 cells, Sphere Used 5^000000", "[Nv 4]^777777 Area of Effect 7x7 cells, Sphere Used 7^000000", "[Nv 5]^777777 Area of Effect 9x9 cells, Sphere Used 15^000000", }, [SKID.ALL_ODINS_RECALL] = { }, [SKID.RETURN_TO_ELDICASTES] = { "Retour à El Dicastes", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Active^000000", "Effet:^777777 Vous téléporte dans la ville d'El Dicastes.^000000", }, [SKID.HLIF_HEAL] = { "Toucher Guérisseur", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Allié^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de soigner une cible en fonction du Niveau de l'Homoncule et de son Intelligence.", "Fonctionne comme la compétence Soin de la classe Acolyte.^000000", "^00BB00Chaque intervention consomme 1 Potion Rouge Concentrée.^000000", }, [SKID.HLIF_AVOID] = { "Fuite", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soit-Même et Maître^000000", "Actif pendant:^777777 35 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement votre Vitesse de Déplacement ainsi que celle de votre Homoncule.^000000", "[Nv 1]^777777 Vitesse de Déplacement +10%, 40 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Vitesse de Déplacement +20%, 35 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Vitesse de Déplacement +30%, 30 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Vitesse de Déplacement +40%, 25 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Vitesse de Déplacement +50%, 20 sec^000000", }, [SKID.HLIF_BRAIN] = { "Chirurgie Cérébrale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les Points d'Énergie Maximum et la Régénération des Points d'Énergie de votre Lif.", "Augmente aussi l'effet de la compétence Toucher Guérisseur.^000000", "[Nv 1]^777777 Énergie +1%, Régénération +3%, Toucher Guérisseur+ 2%^000000", "[Nv 2]^777777 Énergie +2%, Régénération +6%, Toucher Guérisseur+ 4%^000000", "[Nv 3]^777777 Énergie +3%, Régénération +9%, Toucher Guérisseur+ 6%^000000", "[Nv 4]^777777 Énergie +4%, Régénération +12%, Toucher Guérisseur+ 8%^000000", "[Nv 5]^777777 Énergie +5%, Régénération +15%, Toucher Guérisseur+ 10%^000000", }, [SKID.HLIF_CHANGE] = { "Échange Mental", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Cible:^777777 Homoncule, Lui-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Nv 1: 600 sec, Nv 2: 900 sec, Nv 3: 1200 sec^000000", "Actif pendant:^777777 Nv 1: 60 sec, Nv 2: 180 sec, Nv 3 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet à l'Homoncule d'intervertir ses Points de Vie et d'Énergie Maximum pendant la durée du temps d'action.", "Après activation, les Points de Vie seront remis au maximum, mais ils tomberont à 10, ainsi que les Points d'Énergie, à la fin du temps d'action.^000000", }, [SKID.HAMI_CASTLE] = { "Roque", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 Aucun^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 50 + 10 fois le Niveau de la Compétence (excepté au Nv 5: 120 sec)^000000", "Actif pendant:^777777 50 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'échanger instantanément votre position avec celle de l'Homoncule.", "Si un monstre vous attaquait, il attaquera désormais votre Homoncule.", "[Nv 1]^777777 - 20% de chances", "[Nv 2]^777777 - 40% de chances", "[Nv 3]^777777 - 60% de chances", "[Nv 4]^777777 - 80% de chances", "[Nv 5]^777777 - 100% de chances^000000", }, [SKID.HAMI_DEFENCE] = { "Stratégie Défensive", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Homoncule et Maître^000000", "Actif pendant:^777777 45 - 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement votre Défense ainsi que celle de votre Homoncule.^000000", "[Nv 1]^777777 Défense +2 pendant 40 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Défense +4 pendant 35 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Défense +6 pendant 30 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Défense +8 pendant 25 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Défense +10 pendant 20 sec^000000", }, [SKID.HAMI_SKIN] = { "Peau d'Adamantium", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la Défense, les Points de Vie Maximum, ainsi la vitesse de régénération des Points de Vie de votre Homoncule.^000000", "[Nv 1]^777777 Points de Vie +2%, Régénération +5%, Défense +4^000000", "[Nv 2]^777777 Points de Vie +4%, Régénération +10%, Défense +8^000000", "[Nv 3]^777777 Points de Vie +6%, Régénération +15%, Défense +12^000000", "[Nv 4]^777777 Points de Vie +8%, Régénération +20%, Défense +16^000000", "[Nv 5]^777777 Points de Vie +10%, Régénération +25%, Défense +20^000000", }, [SKID.HAMI_BLOODLUST] = { "Soif de Sang", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 120^000000", "Cible:^777777 Homoncule, Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Nv 1: 300 sec, Nv 2: 600 sec, Nv 3: 900 sec^000000", "Actif pendant:^777777 Nv 1: 60 sec, Nv 2: 180 sec, Nv 3: 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Attaque de votre Homoncule, et laisse une certaine chance de convertir les dommages en Points de Vie pendant le temps d'action.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque +30%, 3% chances^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque +40%, 6% chances^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque +50%, 9% chances^000000", }, [SKID.HFLI_MOON] = { "Clair de Lune", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 4 par Niveau^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet d'ordonner à son Filir d'attaquer une cible.^000000", "[Nv 1]^777777 1 coup, 220% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 2 coups, 330% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 2 coups, 440% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 2 coups, 550% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 3 coups, 660% de l'Attaque^000000", }, [SKID.HFLI_FLEET] = { "Déplacement Stratégique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Homuncule^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 50 + 10 fois le Niveau de la Compétence (excepté Nv 5: 120 sec)^000000", "Actif pendant:^777777 65 - 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement la Vitesse d'Attaque et les dommages de son Filir.", "Bonus ASPD | Bonus Dommages | Actif pendant | Temps entre chaque Utilisation^000000", "[Nv 1]^777777 3% | 110% | 60 sec | 60 sec^000000", "[Nv 2]^777777 6% | 115% | 55 sec | 70 sec^000000", "[Nv 3]^777777 9% | 120% | 50 sec | 80 sec^000000", "[Nv 4]^777777 12% | 125% | 45 sec | 90 sec^000000", "[Nv 5]^777777 15% | 130% | 40 sec | 120 sec^000000", }, [SKID.HFLI_SPEED] = { "Dépassement de Vitesse", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Homuncule^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 50 + 10 fois le Niveau de la Compétence (excepté Nv 5: 120 sec)^000000", "Actif pendant:^777777 50 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement l'Esquive de votre Homoncule.", "Bonus d'Esquive | Actif pendant | Temps entre chaque Utilisation^000000", "[Nv 1] +20 | 60 sec | 60 sec^000000", "[Nv 2] +30 | 55 sec | 70 sec^000000", "[Nv 3] +40 | 50 sec | 80 sec^000000", "[Nv 4] +50 | 45 sec | 90 sec^000000", "[Nv 5] +60 | 40 sec | 120 sec^000000", }, [SKID.HFLI_SBR44] = { "S.B.R.44", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Voir en dessous^000000", "Effet:^777777 Permet à votre Filir de causer de sérieux dommages à une cible, au prix de quelques points d'Intimité.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages: 100*Intimité^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages: 200*Intimité^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages: 300*Intimité^000000", }, [SKID.HVAN_CAPRICE] = { "Caprice", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Effet:^777777 Permet à votre Homoncule de lancer aléatoirement un sort parmi les suivants: Pluie de Feu, Pluie de Glace, Crocs Sismiques, Pluie d'Éclairs.", "Le nombre de coups dépend du niveau de la compétence.^000000", "[Nv 1]^777777 Sort Nv 1^000000", "[Nv 2]^777777 Sort Nv 2^000000", "[Nv 3]^777777 Sort Nv 3^000000", "[Nv 4]^777777 Sort Nv 4^000000", "[Nv 5]^777777 Sort Nv 5^000000", }, [SKID.HVAN_CHAOTIC] = { "Bénédiction Chaotique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Voir en dessous^000000", "Effet:^777777 Permet à votre Homoncule de soigner une cible aléatoire (^ff0000Ennemi^777777 | ^cc0099Homuncule^777777 | ^99cc00Joueur^777777^000000).", "[Nv 1]^777777 Soin (1) | ^ff000050%^777777 | ^cc009920%^777777 | 30%^000000", "[Nv 2]^777777 Soin (1 ~ 2) | ^ff000040%^777777 | ^cc009950%^777777 | 10%^000000", "[Nv 3]^777777 Soin (1 ~ 3) | ^ff000025%^777777 | ^cc009925%^777777 | 50%^000000", "[Nv 4]^777777 Soin (1 ~ 4) | ^ff000036%^777777 | ^cc009960%^777777 | 4%^000000", "[Nv 5]^777777 Soin (1 ~ 5) | ^ff000033%^777777 | ^cc009934%^777777 | 33%^000000", }, [SKID.HVAN_INSTRUCT] = { "Éducation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Intelligence et la Force de votre Homoncule. ", "Aide également à la création de potions, (+1% par Niveau de la Compétence lorsque l'Homoncule est invoqué).^000000", "[Nv 1]^777777 Intelligence +1, Force +1^000000", "[Nv 2]^777777 Intelligence +2, Force +1^000000", "[Nv 3]^777777 Intelligence +2, Force +3^000000", "[Nv 4]^777777 Intelligence +4, Force +4^000000", "[Nv 5]^777777 Intelligence +5, Force +4^000000", }, [SKID.HVAN_EXPLOSION] = { "Bio Explosion", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 1^000000", "Cible:^777777 Homuncule^000000", "Effet:^777777 Permet à votre Homoncule de lancer un puissant sort dévastateur sur une zone de 9x9 cases autour de lui, au prix de voir son Intimité tomber à 1.", "Les dommages dépendent des Points de Vie Maximum de l'Homoncule.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages: Points de Vie Maximum * 1^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages: Points de Vie Maximum * 1.5^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages: Points de Vie Maximum * 2^000000", }, [SKID.MS_BASH] = { "Taugnée", "Niveau Max : 10", "Type:^777777 Offensive, Niveau sélectionnable^000000", "Cible:^7777771 Ennemi^000000", "Effet:^777777Permet de lancer une puissante attaque physique sur une cible avec un bonus de Précision de 5 fois le niveau de compétence. Si vous avez appris la compétence Coup Fatal, vous aurez aussi une chance d'étourdir votre cible^000000", "[Nv 1] ^777777130% de l'Attaque^000000", "[Nv 2] ^777777160% de l'Attaque^000000", "[Nv 3] ^777777190% de l'Attaque^000000", "[Nv 4] ^777777220% de l'Attaque^000000", "[Nv 5] ^777777250% de l'Attaque^000000", "[Nv 6] ^777777280% de l'Attaque^000000", "[Nv 7] ^777777310% de l'Attaque^000000", "[Nv 8] ^777777340% de l'Attaque^000000", "[Nv 9] ^777777370% de l'Attaque^000000", "[Nv 10] ^777777400% de l'Attaque^000000", }, [SKID.MS_MAGNUM] = { "Frappe Explosive", "Niveau Max : 10", "Type:^777777Offensive^000000", "Propriété:^bb0000Feu^000000", "Effet:^777777Permet de lancer une attaque de propriété Feu sur une zone de 5x5 cases. Les ennemis touchés sont repoussés de 2 cases. L'utilisation de cette compétence consomme 15 Poins de Vie. Après coup, votre arme conservera un bonus de 20% d'Attaque de propriété Feu pendant 10 secondes.^000000", "[Nv 1] ^777777Attaque 120%, Précision +10^000000", "[Nv 2] ^777777Attaque 140%, Précision +20^000000", "[Nv 3] ^777777Attaque 160%, Précision +30^000000", "[Nv 4] ^777777Attaque 180%, Précision +40^000000", "[Nv 5] ^777777Attaque 200%, Précision +50^000000", "[Nv 6] ^777777Attaque 220%, Précision +60^000000", "[Nv 7] ^777777Attaque 240%, Précision +70^000000", "[Nv 8] ^777777Attaque 260%, Précision +80^000000", "[Nv 9] ^777777Attaque 280%, Précision +90^000000", "[Nv 10] ^777777Attaque 300%, Précision +100^000000", }, [SKID.MS_BOWLINGBASH] = { "Assaut", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.7 sec (ne peut être interrompu)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger à un ou plusieurs ennemis dans une zone de 3x3 cases des dommages avec un bonus de 40% par niveau de la compétence. Les ennemis sont repoussés d'une case en arrière et touchés 2 fois. Votre Défense est réduite d'1/3 pendant l'incantation.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages 140%, Repousse de 1 case^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages 180%, Repousse de 1 case^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages 220%, Repousse de 2 cases^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages 260%, Repousse de 2 cases^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages 300%, Repousse de 3 cases^000000", "[Nv 6]^777777 Dommages 340%, Repousse de 3 cases^000000", "[Nv 7]^777777 Dommages 380%, Repousse de 4 cases^000000", "[Nv 8]^777777 Dommages 420%, Repousse de 4 cases^000000", "[Nv 9]^777777 Dommages 460%, Repousse de 5 cases^000000", "[Nv 10]^777777 Dommages 500%, Repousse de 5 cases^000000", }, [SKID.MS_PARRYING] = { "Parade", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 50^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes, plus 5 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'avoir une chance de bloquer une attaque, au corps à corps ou à distance.", "Nécessite une Épée à Deux Mains.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance de bloquer: 5%, 15 sec^000000", "[Nv 2]^777777 Chance de bloquer: 10%, 20 sec^000000", "[Nv 3]^777777 Chance de bloquer: 15%, 25 sec^000000", "[Nv 4]^777777 Chance de bloquer: 20%, 30 sec^000000", "[Nv 5]^777777 Chance de bloquer: 25%, 35 sec^000000", "[Nv 6]^777777 Chance de bloquer: 30%, 40 sec^000000", "[Nv 7]^777777 Chance de bloquer: 35%, 45 sec^000000", "[Nv 8]^777777 Chance de bloquer: 40%, 50 sec^000000", "[Nv 9]^777777 Chance de bloquer: 45%, 55 sec^000000", "[Nv 10]^777777 Chance de bloquer: 50%, 60 sec^000000", }, [SKID.MS_REFLECTSHIELD] = { "Bouclier Réflecteur", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de retourner un certain pourcentage des dommages reçus vers celui qui vous les a causés. Nécessite d'être équipé d'un bouclier. Cette compétence ignore les modifications liées à la taille.^000000", "[Nv 1]^777777 Retourne 13% de l'attaque^000000", "[Nv 2]^777777 Retourne 16% de l'attaque^000000", "[Nv 3]^777777 Retourne 19% de l'attaque^000000", "[Nv 4]^777777 Retourne 22% de l'attaque^000000", "[Nv 5]^777777 Retourne 25% de l'attaque^000000", "[Nv 6]^777777 Retourne 28% de l'attaque^000000", "[Nv 7]^777777 Retourne 30% de l'attaque^000000", "[Nv 8]^777777 Retourne 34% de l'attaque^000000", "[Nv 9]^777777 Retourne 37% de l'attaque^000000", "[Nv 10]^777777 Retourne 40% de l'attaque^000000", }, [SKID.MS_BERSERK] = { "Furie", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 200^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec ou si tombez en dessous de 100 Points de Vie^000000", "Effet:^777777 Permet de tripler temporairement vos Points de Vie (et de les restaurer à leur maximum), de bénéficier de l'effet de la compétence Endurance, de doubler vos dommages ainsi que d'accroître votre Vitesse d'Attaque de 30% et votre Vitesse de Déplacement.", "Votre Taux d'Esquive diminuera de moitié et votre Défense et votre Défense Magique tomberont à 0. Vous perdrez de plus 5% de vos Points de Vie toutes les 15 secondes. Vous ne pourrez plus non plus parler, changer d'équipement, recevoir de soins, ou utiliser de consommables.", "Il vous faudra ensuite attendre 5 minutes avant de voir vos Points de Vie et d'Énergie se régénérer naturellement (vous pourrez être soigné ou utiliser des consommables).^000000", }, [SKID.MA_DOUBLE] = { "Double Tir", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases + Niveau de l'Oeil de Vautour^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de tirer deux flèches en même temps. Nécessite un arc. L'utilisation de la compétence consomme une flèche.^000000", "[Nv 1]^777777 200% Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 220% Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 240% Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 260% Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 280% Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 300% Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 320% Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 340% Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 360% Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 380% Dommages^000000", }, [SKID.MA_SHOWER] = { "Volée de Flèches", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 Terrain^000000", "Portée:^777777 9 cases + Niveau de l'Oeil de Vautour^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque de zone de 3x3 cases. Les ennemis touchés seront repoussés de 2 cases en arrière. Nécessite un arc. L'utilisation de la compétence consomme une flèche.^000000", "[Nv 1]^777777 80% Dommages^000000", "[Nv 2]^777777 85% Dommages^000000", "[Nv 3]^777777 90% Dommages^000000", "[Nv 4]^777777 95% Dommages^000000", "[Nv 5]^777777 100% Dommages^000000", "[Nv 6]^777777 105% Dommages^000000", "[Nv 7]^777777 110% Dommages^000000", "[Nv 8]^777777 115% Dommages^000000", "[Nv 9]^777777 120% Dommages^000000", "[Nv 10]^777777 125% Dommages^000000", }, [SKID.MA_SKIDTRAP] = { "Piège à Ressort", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à: au moins 1 case de la cible, ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 360 - 60 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Piège^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un piège à ressort, qui fera glisser une cible d'un certain nombre de cases.", "Les pièges ne sont pas visibles en zone Joueur contre Joueur, sauf si vous l'avez vous-même posé ET que vous l'avez toujours dans votre champ de vision.", "Les pièges peuvent être révélés avec l'utilisation de certaines compétences. Inefficace contre les Boss et les Plantes. Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur. Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet, posé au sol, et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Glissement de 6 cases, Durée: 300 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Glissement de 7 cases, Durée: 240 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Glissement de 8 cases, Durée: 180 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Glissement de 9 cases, Durée: 120 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Glissement de 10 cases, Durée: 60 secondes^000000", }, [SKID.MA_LANDMINE] = { "Mine Terrestre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins une case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Élément:^777777 Terre^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 240 - 40 secondes par Niveau^000000", "Catalyseur:^777777 1 Piège^000000", "Effet:^777777 Permet de poser une Mine Terrestre qui explosera si un ennemi ou un joueur en zone Joueur contre Joueur marche dessus, et causera des dommages équivalents à votre Dextérité plus 75 points, fois un centième de votre Intelligence, multiplié par le niveau de la compétence.", "Cette compétence ignore la Défense, la Défense Magique, les cartes, mais pas les immunités aux éléments. Inefficace contre les Boss.", "Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur. Vous avez aussi 30% de chances d'étourdir votre adversaire pendant 5 secondes, plus 5% par niveau. Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retournera sous sa forme d'objet, posé au sol. Il pourra alors être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Attaque: 50%, Temps d'action: 200 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Attaque: 75%, Temps d'action: 160 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Attaque: 100%, Temps d'action: 120 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Attaque: 125%, Temps d'action: 80 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Attaque: 150%, Temps d'action: 40 secondes^000000", }, [SKID.MA_SANDMAN] = { "Marchand de Sable", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 18 sec^000000", "Catalyseur:^777777 1 Piège^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un piège de type Marchand de Sable, pouvant endormir celui qui marche dessus.", "Les pièges ne sont pas visibles en zone Joueur contre Joueur, sauf si vous l'avez vu être posé ET que vous l'avez toujours dans votre champ de vision.", "Les pièges peuvent être révélés par l'utilisation de certaines compétences. Peut aussi causer des dommages à son propriétaire si il est utilisé en zone Joueur contre Joueur.", "Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet, posé au sol, et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Temps d'action 150 secs, 50% chance de Sommeil^000000", "[Nv 2]^777777 Temps d'action 120 secs, 60% chance de Sommeil^000000", "[Nv 3]^777777 Temps d'action 90 secs, 70% chance de Sommeil^000000", "[Nv 4]^777777 Temps d'action 60 secs, 80% chance de Sommeil^000000", "[Nv 5]^777777 Temps d'action 30 secs, 90% Chance de Sommeil^000000", }, [SKID.MA_FREEZINGTRAP] = { "Piège Glacial", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active, Piège^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 case, se pose à au moins 1 case de la cible ou 3 cases d'un autre piège^000000", "Portée:^777777 3 cases^000000", "Élément:^777777 Eau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 18 sec^000000", "Catalyseur:^777777 2 Pièges^000000", "Effet:^777777 Permet de poser un Piège Glacial, qui gèlera celui qui marchera dessus et causera des dommages basés sur votre Attaque, avec un bonus de 25% plus 25% par niveau de cette compétence.", "Inefficace contre les Boss. Peut aussi causer des dommages à son propriétaire s'il est utilisé en zone Joueur contre Joueur.", "Si le piège n'a pas été déclenché avant la fin de son temps d'action, il retrouvera sa forme d'objet posé au sol et pourra être réutilisé.^000000", "[Nv 1]^777777 Temps d'action 150 secs^000000", "[Nv 2]^777777 Temps d'action 120 secs^000000", "[Nv 3]^777777 Temps d'action 90 secs^000000", "[Nv 4]^777777 Temps d'action 60 secs^000000", "[Nv 5]^777777 Temps d'action 30 secs^000000", }, [SKID.MA_REMOVETRAP] = { "Désamorçage", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 1 Piège^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de désactiver un piège et lui faire reprendre sa forme d'objet. Ne fonctionne que si vous avez vous-même posé le piège. Peut être utilisé pour libérer une personne prise dans un Piège à Loup, mais vous n'aurez pas de piège en retour.^000000", }, [SKID.MA_CHARGEARROW] = { "Flèche Repoussante", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases + Niveau de l'Oeil de Vautour^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1.5 sec (ne peut être interrompu)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque de longue portée avec un bonus d'Attaque de 150%. La cible est repoussée de 6 cases en arrière. L'utilisation de la compétence consomme une flèche.^000000", }, [SKID.MA_SHARPSHOOTING] = { "Transpercement", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 14^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1.5 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque touchant les ennemis se trouvant dans le couloir de 3 cases de largeur sur une profondeur de 14 cases.", "Le couloir d'effet se trouve sur la ligne entre vous et l'ennemi que vous touchez.^000000", "[Nv 1]^777777 Critique +20, +50% de l'Attaque^000000", "[Nv 2]^777777 Critique +20, +100% de l'Attaque^000000", "[Nv 3]^777777 Critique +20, +150% de l'Attaque^000000", "[Nv 4]^777777 Critique +20, +200% de l'Attaque^000000", "[Nv 5]^777777 Critique +20, +250% de l'Attaque^000000", }, [SKID.ML_PIERCE] = { "Estoc", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive", "Coût en Énergie:^777777 9^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 Vitesse d'Attaque^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque ciblée avec une lance. Le nombre de coups dépend de la taille de la cible:^000000", "[Petit]^777777 1 Coup^000000", "[Moyen]^777777 2 Coups^000000", "[Grand]^777777 3 Coups^000000", "^777777Les joueurs sont considérés comme étant de Taille Moyenne.^000000", "[Nv 1]^777777 110% de l'Attaque, Précision +5^000000", "[Nv 2]^777777 120% de l'Attaque, Précision +10^000000", "[Nv 3]^777777 130% de l'Attaque, Précision +15^000000", "[Nv 4]^777777 140% de l'Attaque, Précision +20^000000", "[Nv 5]^777777 150% de l'Attaque, Précision +25^000000", "[Nv 6]^777777 160% de l'Attaque, Précision +30^000000", "[Nv 7]^777777 170% de l'Attaque, Précision +35^000000", "[Nv 8]^777777 180% de l'Attaque, Précision +40^000000", "[Nv 9]^777777 190% de l'Attaque, Précision +45^000000", "[Nv 10]^777777 200% de l'Attaque, Précision +50^000000", }, [SKID.ML_BRANDISH] = { "Lance Flamboyante", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 12^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 2 cases^000000", "Portée des Dommages Supplémentaires:^777777 Voir ci-dessous^000000", "Élément:^777777 Propriété de l'arme, Corps à Corps, Zone, Attaque Physique.^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec (ne peut être interrompu)^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 0.7 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de lancer une attaque sur une zone avec un bonus d'Attaque de 20 fois le niveau de la compétence. La zone d'effet dépend du niveau de la compétence. Votre Défense est réduite au 2/3 pendant le Temps d'Incantation.^000000", "[Nv 1]^777777 120% de l'Attaque, zone de 1 case^000000", "[Nv 2]^777777 140% de l'Attaque, zone de 1 case^000000", "[Nv 3]^777777 160% de l'Attaque, zone de 1 case^000000", "[Nv 4]^777777 180% de l'Attaque, zone de 2 cases^000000", "[Nv 5]^777777 200% de l'Attaque, zone de 2 cases^000000", "[Nv 6]^777777 220% de l'Attaque, zone de 2 cases^000000", "[Nv 7]^777777 240% de l'Attaque, zone de 3 cases^000000", "[Nv 8]^777777 260% de l'Attaque, zone de 3 cases^000000", "[Nv 9]^777777 280% de l'Attaque, zone de 3 cases^000000", "[Nv 10]^777777 300% de l'Attaque, zone de 4 cases^000000", }, [SKID.ML_SPIRALPIERCE] = { "Spire-Estoc", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Cible:^777777 Ennemi^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Temps d'Incantation:^777777 0.1 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 + 0.2 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'infliger de sévères dommages avec une Lance, qui ignorent la Défense de l'armure et de la Vitalité de l'ennemi.", "Une version de la compétence Estoc bien plus puissante qui porte 5 coups à l'ennemi et qui l'immobilise pendant 3 secondes.", "Vous pouvez augmenter les dommages en raffinant votre arme.^000000", "[Nv 1]^777777 150% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 2]^777777 200% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 3]^777777 250% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 4]^777777 300% de l'Attaque par coup^000000", "[Nv 5]^777777 350% de l'Attaque par coup^000000", }, [SKID.ML_DEFENDER] = { "Carapace", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 30^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire les dommages des attaques de longue portée, mais diminue aussi la Vitesse d'Attaque.", "Ces effets seront répercutés sur les membres du groupe que vous protégez avec la compétence Dévotion.", "Cette compétence nécessite d'être équipé d'un bouclier.^000000", "[Nv 1]^777777 Dommages -20%, Vitesse d'Attaque -20%^000000", "[Nv 2]^777777 Dommages -35%, Vitesse d'Attaque -15%^000000", "[Nv 3]^777777 Dommages -50%, Vitesse d'Attaque -10%^000000", "[Nv 4]^777777 Dommages -65%, Vitesse d'Attaque -5%^000000", "[Nv 5]^777777 Dommages -80%, Vitesse d'Attaque normale^000000", }, [SKID.ML_AUTOGUARD] = { "Anticipation", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 300 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de bloquer des attaques. Son utilisation nécessite un bouclier. Vous ne pourrez pas bouger pendant un certain temps après avoir bloqué un coup.^000000", "[Nv 1]^777777 5% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 2]^777777 10% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 3]^777777 14% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 4]^777777 18% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 5]^777777 21% chances de bloquer, 0.3 sec de délai^000000", "[Nv 6]^777777 24% chances de bloquer, 0.2 sec de délai^000000", "[Nv 7]^777777 26% chances de bloquer, 0.2 sec de délai^000000", "[Nv 8]^777777 28% chances de bloquer, 0.2 sec de délai^000000", "[Nv 9]^777777 29% chances de bloquer, 0.2 sec de délai^000000", "[Nv 10]^777777 30% chances de bloquer, 0.1 sec de délai^000000", }, [SKID.ML_DEVOTION] = { "Dévotion", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Support^000000", "Coût en Énergie:^777777 25^000000", "Cible:^777777 1 Membre du groupe par Niveau^000000", "Portée:^777777 6 cases, plus 1 par Niveau^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de protéger des membres de votre groupe en prenant à leur place les dommages qu'ils reçoivent tant qu'ils restent à portée. Les dommages que vous recevez dépendent de la Défense de celui que vous protégez.", "Le nombre de personne que vous pouvez protéger dépend du niveau de la compétence.", "Cette compétence ne peut pas être utilisée sur d'autres Croisés.", "La compétence s'annulera automatiquement si vos Points de Vie descendent sous la barre des 25%.^000000", "[Nv 1]^777777 30 sec, 1 joueur^000000", "[Nv 2]^777777 45 sec, 2 joueurs^000000", "[Nv 3]^777777 60 sec, 3 joueurs^000000", "[Nv 4]^777777 75 sec, 4 joueurs^000000", "[Nv 5]^777777 90 sec, 5 joueurs^000000", }, [SKID.MER_MAGNIFICAT] = { "Exaltation", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 40^000000", "Cible:^777777 Tous les membres du groupe^000000", "Portée:^777777 Visuelle^000000", "Temps d'Incantation:^777777 4 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 15 secondes, plus 15 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement la régénération naturelle des de Vie et de Magie de 200% pour tous les membres du groupe présents dans la zone.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 30 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 45 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 75 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 90 secondes^000000", }, [SKID.MER_QUICKEN] = { "Épée Véloce", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 30 fois le niveau de la compétence secondes^000000", "Effet:^777777 Permet d'obtenir un bonus temporaire de 30% sur la vitesse des coups donnés avec une épée à deux mains.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 30 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 90 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 120 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 150 secondes^000000", "[Nv 6]^777777 Actif pendant 180 secondes^000000", "[Nv 7]^777777 Actif pendant 210 secondes^000000", "[Nv 8]^777777 Actif pendant 240 secondes^000000", "[Nv 9]^777777 Actif pendant 270 secondes^000000", "[Nv 10]^777777 Actif pendant 300 secondes^000000", }, [SKID.MER_SIGHT] = { "Révélation", "Niveau Max : 1", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Effet:^777777Permet de révéler les joueurs cachés et dissimulés. Cette compétence a une portée de 7 cases autour de soi.^000000", }, [SKID.MER_CRASH] = { "Coup Fracassant", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^777777 Offensive^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 1 case^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Effet:^777777 Permet d'effectuer de tenter d'Étourdir sa cible.^000000", "[Nv 1]^777777 110% de l'Attaque, 6% de chances d'Étourdir^000000", "[Nv 2]^777777 120% de l'Attaque, 12% de chances d'Étourdir^000000", "[Nv 3]^777777 130% de l'Attaque, 18% de chances d'Étourdir^000000", "[Nv 4]^777777 140% de l'Attaque, 24% de chances d'Étourdir^000000", "[Nv 5]^777777 150% de l'Attaque, 30% de chances d'Étourdir^000000", }, [SKID.MER_REGAIN] = { "Éveil", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Allié / 1 Mercenaire^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir la cible du Sommeil et de l'Étourdissement.^000000", }, [SKID.MER_TENDER] = { "Attendrissement", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Allié / 1 Mercenaire^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir la cible du Gel et de la Pétrification.^000000", }, [SKID.MER_BENEDICTION] = { "Sainte Bénédiction", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Allié / 1 Mercenaire^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir la cible de l'Aveuglement et des Malédictions.^000000", }, [SKID.MER_RECUPERATE] = { "Récupération", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Allié / 1 Mercenaire^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir la cible du Poison et du Silence.^000000", }, [SKID.MER_MENTALCURE] = { "Psychologie", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Allié/1 Mercenaire^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir la cible des statut Hallucination et Chaos.^000000", }, [SKID.MER_COMPRESS] = { "Compresse", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 Allié / 1 Mercenaire^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de guérir la cible du Saignement.^000000", }, [SKID.MER_PROVOKE] = { "Provocation", "Niveau Max : 10", "Type:^33cc00 Support, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 3 + 1 par Niveau^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Effet:^777777Permet de baisser la Défense de la cible, mais augmente son Attaque. Cette compétence peut échouer sur un monstre neutre, mais il ne deviendra alors pas hostile. Ne fonctionne pas sur les Mort-Vivants ou les Boss.^000000", "[Nv 1] ^77777753% de chance de réussir, Attaque +5%, Défense -10%^000000", "[Nv 2] ^77777756% de chance de réussir, Attaque +8%, Défense -15%^000000", "[Nv 3] ^77777759% de chance de réussir, Attaque +11%, Défense -20%^000000", "[Nv 4] ^77777762% de chance de réussir, Attaque +14%, Défense -25%^000000", "[Nv 5] ^77777765% de chance de réussir, Attaque +17%, Défense -30%^000000", "[Nv 6] ^77777768% de chance de réussir, Attaque +20%, Défense -35%^000000", "[Nv 7] ^77777771% de chance de réussir, Attaque +23%, Défense -40%^000000", "[Nv 8] ^77777774% de chance de réussir, Attaque +26%, Défense -45%^000000", "[Nv 9] ^77777777% de chance de réussir, Attaque +29%, Défense -50%^000000", "[Nv 10] ^77777780% de chance de réussir, Attaque +32%, Défense -55%^000000", }, [SKID.MER_AUTOBERSERK] = { "Dernier Recours", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive avec activation^000000", "Coût en Énergie:^777777 5 toutes les 10 sec^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Actif pendant:^777777 Voir ci-dessous^000000", "Effet:^777777 Provoque l'utilisation automatique de la compétence Provocation au niveau 10 lorsque ses Points de Vie descendent en dessous de 25%. Vos statistiques seront modifiées (+32% Attaque et -60% Défense liée à la Vitalité). L'effet durera jusqu'à ce que vos Points de Vie repassent au dessus de 25% où que vous n'ayez plus d'Énergie.^000000", }, [SKID.MER_DECAGI] = { "Décélération", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 13 + 2 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Ennemi^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 1 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Durée:^777777 20 secondes, plus 10 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet de réduire l'Agilité de la cible, ainsi que sa Vitesse de Déplacement de 25%.", "La compétence peut échouer; si elle réussit, vous verrez le texte /Décélération/ apparaître au-dessus de la cible.", "L'utilisation de cette compétence annule les effets des compétences Accélération, Poussée d'Adrénaline, Épée Véloce, Lance Véloce et Turbo. Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 Agilité -3^000000", "[Nv 2]^777777 Agilité -4^000000", "[Nv 3]^777777 Agilité -5^000000", "[Nv 4]^777777 Agilité -6^000000", "[Nv 5]^777777 Agilité -7^000000", "[Nv 6]^777777 Agilité -8^000000", "[Nv 7]^777777 Agilité -9^000000", "[Nv 8]^777777 Agilité -10^000000", "[Nv 9]^777777 Agilité -11^000000", "[Nv 10]^777777 Agilité -12^000000", }, [SKID.MER_SCAPEGOAT] = { "Bouc Émissaire", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 5^000000", "Cible:^777777 Soi-même^000000", "Temps d'Incantation:^777777 3 sec^000000", "Effet:^777777 Permet au Mercenaire de se sacrifier et de vous donner les points de Vie qu'il restait à votre Mercenaire.^000000", }, [SKID.MER_LEXDIVINA] = { "Sentence Divine", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 Nv 1-5: 20 points; Nv 6-10: 30 points moins deux fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 ennemi^000000", "Portée:^777777 5 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 3 secondes^000000", "Actif pendant:^777777 30*(100-Vit de la Cible)/100 sec de Silence^000000", "Effet:^777777 Permet de frapper de mutisme la cible, avec une chance de: 100 - (Vitalité de la Cible + Chance de la Cible/8)+Intelligence/15%.", "L'utilisation de cette compétence sur une cible déjà affectée par cet état en annulera l'effet. Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", "[Nv 1]^777777 Actif pendant 30 secondes^000000", "[Nv 2]^777777 Actif pendant 35 secondes^000000", "[Nv 3]^777777 Actif pendant 40 secondes^000000", "[Nv 4]^777777 Actif pendant 45 secondes^000000", "[Nv 5]^777777 Actif pendant 50 secondes^000000", "[Nv 6]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 7]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 8]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 9]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", "[Nv 10]^777777 Actif pendant 60 secondes^000000", }, [SKID.MER_ESTIMATION] = { "Attendez, je consulte mon grimoire", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 10^000000", "Cible:^777777 1 monstre^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 Jusqu'à ce que la fenêtre soit fermée.^000000", "Effet:^777777 Ouvre une fenêtre contenant des informations sur le monstre ciblé (Points de Vie, Élément, Niveau, etc). Les membres du groupe de l'invocateur peuvent aussi consulter ces informations.^000000", }, [SKID.MER_KYRIE] = { "Bouclier de la Foi", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 5*((NvComp - 1)/3)^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps d'Incantation:^777777 2 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 2 sec^000000", "Actif pendant:^777777 120 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de créer une barrière de protection autour d'une cible. Celle-ci protègera son bénéficiaire d'un certain nombre de coups, ou de dommages. Elle disparaîtra quand l'une de ces limites sera atteinte. La Lumière Divine ou l'Assomption annuleront le Bouclier de la Foi.^000000", "[Nv 1]^777777 12% des PV Maximum, 5 attaques^000000", "[Nv 2]^777777 14% des PV Maximum, 6 attaques^000000", "[Nv 3]^777777 16% des PV Maximum, 6 attaques^000000", "[Nv 4]^777777 18% des PV Maximum, 7 attaques^000000", "[Nv 5]^777777 20% des PV Maximum, 7 attaques^000000", "[Nv 6]^777777 22% des PV Maximum, 8 attaques^000000", "[Nv 7]^777777 24% des PV Maximum, 8 attaques^000000", "[Nv 8]^777777 26% des PV Maximum, 9 attaques^000000", "[Nv 9]^777777 28% des PV Maximum, 9 attaques^000000", "[Nv 10]^777777 30% des PV Maximum, 10 attacks^000000", }, [SKID.MER_BLESSING] = { "Bénédiction", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 24 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Cible:^777777 1 Allié ou 1 Ennemi (avec Shift-Clic)^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Actif pendant:^777777 40 + 20 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter temporairement les la Force, la Dextérité, et l'Intelligence selon le niveau de la compétence. Annule les Malédictions.", "Son utilisation sur un Mort-Vivant ou un Démon réduira leur Force, leur Dextérité, et leur Intelligence de la moitié du niveau de cette compétence. Elle réduira leur Précision et leur Attaque Magique, mais pas leur Attaque Physique.", "Ne fonctionne pas sur les Boss.^000000", }, [SKID.MER_INCAGI] = { "Accélération", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^33cc00 Active, Niveau Sélectionnable^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 3 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Coût en Points de Vie:^777777 15^000000", "Cible:^777777 1 Allié^000000", "Portée:^777777 9 cases^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 40 + 20 secondes par Niveau^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter l'Agilité de la cible de deux fois le niveau de la compétence. Permet d'augmenter la Vitesse de Déplacement de 25%. Annule les effets de la compétence Décélération. La compétence Accélération peut elle-même être annulée avec les compétences Décélération et Bourbier.", "L'utilisation de cette compétence consommera quelques Points de Vie en plus des Points de Magie.^000000", "[Nv 1]^777777 Agilité +3^000000", "[Nv 2]^777777 Agilité +4^000000", "[Nv 3]^777777 Agilité +5^000000", "[Nv 4]^777777 Agilité +6^000000", "[Nv 5]^777777 Agilité +7^000000", "[Nv 6]^777777 Agilité +8^000000", "[Nv 7]^777777 Agilité +9^000000", "[Nv 8]^777777 Agilité +10^000000", "[Nv 9]^777777 Agilité +11^000000", "[Nv 10]^777777 Agilité +12^000000", }, [SKID.GD_APPROVAL] = { "Homologation", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 La Guilde^000000", "Effet:^777777 Permet de certifier une Guilde comme Officielle du Royaume de Rune Midgard.", "^ff0000Sans cette compétence les membres de votre Guilde ne pourront pas toucher l'Empérium.^777777", "Pour dissoudre la Guilde, vous devez en être le maître, et taper la commande^00ffff /breakguild 'nom_de_la_guilde'.^000000", }, [SKID.GD_KAFRACONTRACT] = { "Contrat Kafra", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 La Guilde^000000", "Effet:^777777 Permet de passer une contrat avec la Maison Mère Kafra situé à Aldebaran.", "Ce service vous permettra de louer les services d'une Employée Kafra au sein de votre château, et profiter ainsi du Stock de Guilde ou de pouvoir accéder à son propre Stock.^000000", }, [SKID.GD_GUARDRESEARCH] = { "Connaissance des Gardiens", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 La Guilde^000000", "Effet:^777777 Permet d'étudier la technologie des Gardiens.", "Grâce à cela, vous pourrez louer leur service pour protéger le château.^000000", }, [SKID.GD_GUARDUP] = { "Entraînement des Gardiens", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter les Points de Vie Maximum, l'Attaque et la Vitesse d'Attaque des Gardiens.^000000", }, [SKID.GD_EXTENSION] = { "Extension de Guilde", "Niveau Max:^777777 10^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Cible:^777777 La Guilde^000000", "Effet:^777777 Permet d'augmenter la capacité d'accueil du nombre de membres au sein de la guilde.^000000", "[Niveau 1]^777777 +6 personnes^000000", "[Niveau 2]^777777 +12 personnes^000000", "[Niveau 3]^777777 +18 personnes^000000", "[Niveau 4]^777777 +24 personnes^000000", "[Niveau 5]^777777 +30 personnes^000000", "[Niveau 6]^777777 +36 personnes^000000", "[Niveau 7]^777777 +42 personnes^000000", "[Niveau 8]^777777 +48 personnes^000000", "[Niveau 9]^777777 +52 personnes^000000", "[Niveau 10]^777777 +60 personnes^000000", }, [SKID.GD_GLORYGUILD] = { "Renommée de la Guilde", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'afficher un emblème représentant la guilde.", "Seul le maître de la guilde peut le mettre/changer.", "Comment créer un Emblème:", "1. Sélectionnez une image pour votre Emblème. Sa taille doit être de 24x24 pixels en format BMP 256 Couleurs. La couleur de transparence est le violet (255 0 255)", "2. Créez un répertoire Emblem dans votre dossier de jeu Ragnarok Online, et placez-y votre Emblème.^000000", }, [SKID.GD_LEADERSHIP] = { "Commandement Éclairé", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres de la guilde présents dans une zone de 5x5 cases autour du maître de guilde, de bénéficier d'un bonus de Force en fonction du niveau de la compétence (+1 par niveau).", "Utilisable uniquement durant la Guerre de l'Empérium.^000000", }, [SKID.GD_GLORYWOUNDS] = { "Blessures de la Gloire", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres de la guilde présents dans une zone de 5x5 cases autour du maître de guilde, de bénéficier d'un bonus de Vitalité en fonction du niveau de la compétence (+1 par niveau).", "Utilisable uniquement durant la Guerre de l'Empérium.^000000", }, [SKID.GD_SOULCOLD] = { "Âme Glaciale", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres de la guilde présents dans une zone de 5x5 cases autour du maître de guilde, de bénéficier d'un bonus d'Agilité en fonction du niveau de la compétence (+1 par niveau).", "Utilisable uniquement durant la Guerre de l'Empérium.^000000", }, [SKID.GD_HAWKEYES] = { "Oeil du Faucon", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres de la guilde présents dans une zone de 5x5 cases autour du maître de guilde, de bénéficier d'un bonus de Dextérité en fonction du niveau de la compétence (+1 par niveau).", "Utilisable uniquement durant la Guerre de l'Empérium.^000000", }, [SKID.GD_BATTLEORDER] = { "Stratégie", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support, Maître de Guilde uniquement^000000", "Portée:^777777 Tous les joueurs autour du Maître de Guilde^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 180 sec^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres de la guilde présents autour du maître de guilde de bénéficier d'un bonus de +5 en Force, Dextérité, et Intelligence.", "Cette compétence est active pendant 1 minute, avec un délai de 5 minutes entre chaque utilisation.", "Utilisable seulement uniquement la Guerre de l'Empérium.^000000", }, [SKID.GD_REGENERATION] = { "Régénération", "Niveau Max:^777777 3^000000", "Type:^777777 Support, Maître de Guilde uniquement^000000", "Portée:^777777 Tous les joueurs autour du Maître de Guilde^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Actif pendant:^777777 60 sec^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres de la guilde autour du maître de guilde de bénéficier d'un bonus de régénération des Points de Vie et d'Énergie.", "Cette compétence est active pendant 1 minute, avec un délai de 5 minutes entre chaque utilisation.", "Utilisable uniquement durant la Guerre de l'Empérium.^000000", "[Nv 1]^777777 Taux de Régénération des Points de Vie x2^000000", "[Nv 2]^777777 Taux de Régénération des Points de Vie et d'Énergie x2^000000", "[Nv 3]^777777 Taux de Régénération des Points de Vie et d'Énergie x3^000000", }, [SKID.GD_RESTORE] = { "Restauration", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support, Maître de Guilde uniquement^000000", "Portée:^777777 Tous les joueurs autour du Maître de Guilde^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet aux membres de la guilde autour du maître de guilde de voir leurs Points de Vie et d'Énergie restaurés à 90% de leur maximum.", "Cette compétence a un délai de 5 minutes entre chaque utilisation.", "Utilisable uniquement durant la Guerre de l'Empérium.^000000", }, [SKID.GD_EMERGENCYCALL] = { "Appel d'Urgence", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^777777 Support, Maître de Guilde uniquement^000000", "Portée:^777777 Tout le serveur^000000", "Temps d'Incantation:^777777 5 sec^000000", "Temps entre chaque Utilisation:^777777 1 sec^000000", "Effet:^777777 Permet de téléporter tous les membres de la guilde vers le maître de guilde.", "Un délai de 5 minutes est appliqué entre chaque utilisation.", "Utilisable seulement durant la Guerre de l'Empérium.^000000", }, [SKID.GD_DEVELOPMENT] = { "Développement Florissant", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Type:^000099 Compétence passive^000000", "Effet:^777777 Permet d'avoir 50% de chances d'obtenir un point supplémentaire en investissant dans l'Économie du château.^000000", }, [SKID.GD_ITEMEMERGENCYCALL] = { }, [SKID.MH_SUMMON_LEGION] = { "Convoquation de Légions", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 10 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Coût en Énergie:^777777 40 + 20 par Niveau^000000", "Effet :^777777 Convoque un monstre de type Insecte pour attaque une cible.", "Plus le niveau de la compétence est élevé, plus le monstre invoqué sera fort.", "[Nv 1]^777777 Convoque un Frelon^000000", "[Nv 2]^777777 Convoque un Frelon Géant^000000", "[Nv 3]^777777 Convoque un Frelon Géant^000000", "[Nv 4]^777777 Convoque un Luciola Vespa^000000", "[Nv 5]^777777 Convoque un Luciola Vespa^000000", }, [SKID.MH_NEEDLE_OF_PARALYZE] = { "Aiguille Parlysante", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 36 + 12 par Niveau^000000", "Effet :^777777 Pique une cible avec un poison engourdissant plutôt puissant.", "Ce qui cause des dommages d'élément Poison ainsi que l'état Paralysie (selon un taux de chance).", "Sous l'état Paralysie, la cible ne peut pas se mouvoir, son temps d'incantation de Compétences est augmenté et sa défense est réduite.", "La durée de Paralysie est réduite par la VIT (Vitalité) et la LUK (chance).^000000", "[Nv 1]^777777 800% ATK / Chance Paralysie 45%^000000", "[Nv 2]^777777 900% ATK / Chance Paralysie 50%^000000", "[Nv 3]^777777 1000% ATK / Chance Paralysie 55%^000000", "[Nv 4]^777777 1100% ATK / Chance Paralysie 60%^000000", "[Nv 5]^777777 1200% ATK / Chance Paralysie 65%^000000", }, [SKID.MH_POISON_MIST] = { "Charrette Dévastatrice de Poison", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 10 secondes, plus 2 secondes par Niveau^000000", "Coût en Énergie:^777777 55 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet:^777777 Disperse une toxine arial qui affectera toutes cible qui se trouvent dans la zone d'effet.", "Les cibles seront empoisonnées et subiront des dommages élémentaires, cela peut aussi causer l'état Aveuglement.", "Vous ne pouvez pas activer cette compétence plus d'une fois en même temps.^000000", "[Nv 1]^777777 Chance Aveuglement 20%^000000", "[Nv 2]^777777 Chance Aveuglement 30%^000000", "[Nv 3]^777777 Chance Aveuglement 40%^000000", "[Nv 4]^777777 Chance Aveuglement 50%^000000", "[Nv 5]^777777 Chance Aveuglement 60%^000000", }, [SKID.MH_PAIN_KILLER] = { "Antalgique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 10 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Coût en Énergie:^777777 44 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Injecte une toxine paralytique à une cible, ce qui retarde les effets des dégâts reçus.", "Les dégâts retardés sont réduits.", "Cependant, la vitesse d'attaque baisse.^000000", }, [SKID.MH_LIGHT_OF_REGENE] = { "Lumière Régénératrice", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 300 + 60 par Niveau^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Permet pendant un certain temps à l'Homoncule d'envoyer une lumière régénératrice sur son Maître.", "Si le Maître meut, l'homoncule se sacrifiera pour réanimer son Maître.", "Quand la compétence est active l'intimité décroit.", "Si vous avez d'autres compétences ou objets qui ont le même effet, c'est à dire qui permette de réscuciter, cette compétence prendra toujours le dessus.", "Les niveaux de la compétence augmentent la quantité d'HP avec laquelle vous êtes ranimés.^000000", }, [SKID.MH_OVERED_BOOST] = { "Célérité", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 20 par Niveau^000000", "Effet:^777777 Augmente temporairement le Taux d'Esquive/Evasion ainsi que votre vitesse d'attaque et celle de votre Homoncule.", "L'augmentation est fixe mais la défense est réduite par 1/2. ", "Sous l'effet de cette compétence, votre vitesse d'attaque et votre évasion ne peuvent pas être sous l'influence d'autres compétences ou d'objets.", "Une fois la compétence terminée, les SP de l'Homoncule et ceux du maître sont réduit de moitié.", "(ASP = Vitesse d'Attaque)^000000", "[Nv 1]^777777 Evasion 340 / ASPD 181^000000", "[Nv 2]^777777 Evasion 380 / ASPD 183^000000", "[Nv 3]^777777 Evasion 420 / ASPD 185^000000", "[Nv 4]^777777 Evasion 460 / ASPD 187^000000", "[Nv 5]^777777 Evasion 500 / ASPD 189^000000", }, [SKID.MH_ERASER_CUTTER] = { "Illusion Coupante", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Cause de multiples coups sur une cible à distance. ", "Selon le niveau de la compétence, les dégâts seront soit d'élément Vent soit d'élément Neutre.^000000", "[Nv 1]^777777 600% ATK / Dommages Magique d'attribut Vent^000000", "[Nv 2]^777777 1000% ATK / Dommages Magique Neutre^000000", "[Nv 3]^777777 800% ATK / Dommages Magique d'attribut Vent^000000", "[Nv 4]^777777 1200% ATK / Dommages Magique Neutre^000000", "[Nv 5]^777777 1000% ATK / Dommages Magique d'attribut Vent^000000", }, [SKID.MH_XENO_SLASHER] = { "Xeno Slasher", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 80 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Tire un Couteau, qui n'est en faite qu'une illusion, à travers un large secteur. ", "Comme la compétence Illusion Coupante, le niveau de compétence affecte l'attribut de l'attaque . ", "Toutes les cibles touchées par cette compétence subirons des dommages.", "Il y a aussi une certaine chance de causer l'état Saignement.^000000", "[Nv 1]^777777 500% ATK / Dommages Magique d'attribut Vent / Zone 5x5 Cases^000000", "[Nv 2]^777777 700% ATK / Dommages Magique Neutre / Zone 5x5 Cases^000000", "[Nv 3]^777777 600% ATK / Dommages Magique d'attribut Vent / Zone 7x7 Cases^000000", "[Nv 4]^777777 900% ATK / Dommages Magique Neutre / Zone 7x7 Cases^000000", "[Nv 5]^777777 700% ATK / Dommages Magique d'attribut Vent / Zone 9x9 Cases^000000", }, [SKID.MH_SILENT_BREEZE] = { "Brise Silencieuse", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 10 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Coût en Énergie:^777777 36 + 9 par Niveau^000000", "Effet :^777777 Permet de soigner une cible, lui rendant tout ses HP mais lui causant l'état Silence, l'empêchant ainsi d'utiliser des Compétences.", "Cependant, cet effet de Silence annule d'autre états anormaux.", "Double le taux de réussites des compétences si utilisée sur des alliés.^000000", "[Nv 1]^777777 30% Chance de Réussites^000000", "[Nv 2]^777777 35% Chance de Réussites^000000", "[Nv 3]^777777 40% Chance de Réussites^000000", "[Nv 4]^777777 45% Chance de Réussites^000000", "[Nv 5]^777777 50% Chance de Réussites^000000", }, [SKID.MH_STAHL_HORN] = { "Corne d'Acier", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 35 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Execute une attaque tiret sur une cible, lui causant des dégâts stupéfiant et la fessant reculer de 3 cases.^000000", "[Nv 1]^777777 600% ATK / Portée 5 cases / 20% Chance Étourdissement^000000", "[Nv 2]^777777 700% ATK / Portée 6 cases / 24% Chance Étourdissement^000000", "[Nv 3]^777777 800% ATK / Portée 7 cases / 28% Chance Étourdissement^000000", "[Nv 4]^777777 900% ATK / Portée 8 cases / 32% Chance Étourdissement^000000", "[Nv 5]^777777 1000% ATK / Portée 9 cases / 36% Chance Étourdissement^000000", }, [SKID.MH_GOLDENE_FERSE] = { "Goldene Ferse", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 15 + 15 par Niveau^000000", "Coût en Énergie:^777777 55 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Augmente le Taux d'Evasion/Esquive de l'Homoncule ainsi que sa Vitesse d'Attaque.", "A une certaine chance de lancer une attaque de propriété Sainte sur l'ennemi.", "Pendant la durée de cette compétence, la compétence Corne d'Acier sera de propriété Sainte.", "Ne peut pas être utilisé en association avec Angriffs Modus^000000", "[Nv 1]^777777 Evasion +20 / ASPD +10% / Chance Dommages Saint 4%^000000", "[Nv 2]^777777 Evasion +30 / ASPD +14% / Chance Dommages Saint 6%^000000", "[Nv 3]^777777 Evasion +40 / ASPD +18% / Chance Dommages Saint 8%^000000", "[Nv 4]^777777 Evasion +50 / ASPD +22% / Chance Dommages Saint 10%^000000", "[Nv 5]^777777 Evasion +60 / ASPD +26% / Chance Dommages Saint 12%^000000", }, [SKID.MH_STEINWAND] = { "Mur En Pierre", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 15 + 15 par Niveau^000000", "Coût en Énergie:^777777 70 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Jette la compétence Mur de Sécurité (En pierre) ce qui protégera l'utilisateur et son Homoncule.^000000", }, [SKID.MH_HEILIGE_STANGE] = { "Pôle Saint", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 80 + 10 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Propriété:^777777 Saint, Longue Portée, Attaque Magique^000000", "Effet :^777777 Inflige des dégâts de propriété Sainte à une cible et tout ennemis se trouvant autour de celle-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 750% ATK / Zone 3 x 3 cases^000000", "[Nv 2]^777777 1000% ATK / Zone 3 x 3 cases^000000", "[Nv 3]^777777 1250% ATK / Zone 3 x 3 cases^000000", "[Nv 4]^777777 1500% ATK / Zone 3 x 3 cases^000000", "[Nv 5]^777777 1750% ATK / Zone 5 x 5 cases^000000", }, [SKID.MH_ANGRIFFS_MODUS] = { "Angriffs Modus", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 15 + 15 par Niveau^000000", "Coût en Énergie:^777777 55 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Améliore la puissance d'Attaque de l'Homoncule pour une certaine durée de temps", "mais réduit considérablement l'evasion (Taux d'Esquive) et la défense.", "Ne peut être utilisé en association avec Goldene Ferse.^000000", "[Nv 1]^777777 +70 ATK / -50 DEF / -60 Evasion^000000", "[Nv 2]^777777 +90 ATK / -70 DEF / -80 Evasion^000000", "[Nv 3]^777777 +110 ATK / -90 DEF / -100 Evasion^000000", "[Nv 4]^777777 +130 ATK / -110 DEF / -120 Evasion^000000", "[Nv 5]^777777 +150 ATK / -130 DEF / -140 Evasion^000000", }, [SKID.MH_STYLE_CHANGE] = { "Changement de Style", "Niveau Max:^777777 1^000000", "Coût en Énergie:^777777 35^000000", "Effet :^777777 Permet de changer le style de combat de l'Homoncule entre Combattant et Passif.", "Dans le style combattant, l'Homoncule gagnera des sphères d'Esprit quand il infligera ou subira des dégâts.^000000", }, [SKID.MH_SONIC_CRAW] = { "Griffe Sonique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Utilisable seulement dans le style Combattant.", "Le nombre de coups causés est égal au nombre de Sphères d'Esprit.", "Si vous n'avez aucune Sphère d'Esprit, la compétence échouera.^000000", "[Nv 1]^777777 40% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 80% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 120% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 160% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 200% ATK^000000", }, [SKID.MH_SILVERVEIN_RUSH] = { "Bain d'Argent", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 5 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Utilisable seulement dans le style Combattant.", "Doit être utilisée directement après la compétence Griffre Sonique.", "Consomme 1 Sphère d'Esprit", "Inflige des dégâts à une cible et à une certaine chance de causer l'état Abasourissement/Etoudissement (Stun).^000000", "[Nv 1]^777777 150% ATK / 25% Chance Étourdissement^000000", "[Nv 2]^777777 300% ATK / 30% Chance Étourdissement^000000", "[Nv 3]^777777 450% ATK / 35% Chance Étourdissement^000000", "[Nv 4]^777777 600% ATK / 40% Chance Étourdissement^000000", "[Nv 5]^777777 750% ATK / 45% Chance Étourdissement^000000", }, [SKID.MH_MIDNIGHT_FRENZY] = { "Frénésie de Minuit", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 8 par Niveau^000000", "Effet :^777777 Utilisable seulement après l'invocation de la compétence Bain d'Argent.", "Consomme 2 Sphères d'Esprit.", "Cause de gros dommages et a une chance d'infliger le statut Crainte (Fear).", "La chance de causer le statut Craine (Fear) est augmentée avec le nombre de Sphères d'Esprit.", "La compétence Griffe Sonique peut être être utilisée directement après celle-ci.^000000", "[Nv 1]^777777 300% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 600% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 900% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 1200% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 1500% ATK^000000", }, [SKID.MH_TINDER_BREAKER] = { "Serrure d'Amadou", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 15 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Permet de verouiller une cible.", "En utilisant cette compétence, l'Homoncule et la cible sont dans l'incapacité de se déplacer, le Taux d'Esquive/la Fuite est réduit/réduite à 0.", "L'utilisation de la compétence consomme 1 Sphère d'Esprit.", "Les dégâts et la durée de la serrure sont sous l'influence de la STR de l'Homoncule.^000000", "[Nv 1]^777777 100% ATK^000000", "[Nv 2]^777777 200% ATK^000000", "[Nv 3]^777777 300% ATK^000000", "[Nv 4]^777777 400% ATK^000000", "[Nv 5]^777777 500% ATK^000000", }, [SKID.MH_CBC] = { "Pause Continuelle", "C.B.C, Combo", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 10 par Niveau^000000", "Effet :^777777 Peut seulement être utilisé en association avec la compétence Serrure d'Amadou.", "Consomme 2 Sphères d'Esprit.", "Inflige des dommages à cible et draine continuellement ses SP.", "Quand utilisé contre des monstres, cela inflige des dégâts supplémentaire au lieu de draine des SP.", "Comme pour la compétece Serrure d'Amadou, la cible (et son Homoncule) ne peuvent pas se mouvoir et leur Taux d'Esquive est réduit à 0.", "La durée dépend de la force (STR) de l'Homoncule.^000000", "[Nv 1]^777777 400 Dommages de Base^000000", "[Nv 2]^777777 800 Dommages de Base ^000000", "[Nv 3]^777777 1200 Dommages de Base ^000000", "[Nv 4]^777777 1600 Dommages de Base ^000000", "[Nv 5]^777777 2000 Dommages de Base ^000000", }, [SKID.MH_EQC] = { "Rapide Combo Eternel", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 20 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Peut seulement être utilisé en association avec C.B.C.", "Consomme 3 Sphères d'Esprit.", "Inflige des dommages à la cible ainsi que la statut Faiblesse (à 100%, ne peut rater).", "Cette compétence réduit également le HP max des ennemis, leur puissance d'attaque et leur défense. ", "Après l'utilisations de cette habileté, l'Homoncule et le monstre sont séparés et leur Taux d'Esquive/Evasion revient à la normal.^000000", }, [SKID.MH_MAGMA_FLOW] = { "Flux de Magma", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 30 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Quand l'Homoncule reçois des dégâts, il y a une certaine chance de lancer automatiquement cette compétence,", "ce qui endommagera les cibles aux alentours avec des attaques magiques de propriété Feu.^000000", "[Nv 1]^777777 100% ATK / Zone 3 x 3 Cases / 3% Chance d'Activation^000000", "[Nv 2]^777777 200% ATK / Zone 3 x 3 Cases / 6% Chance d'Activation^000000", "[Nv 3]^777777 300% ATK / Zone 3 x 3 Cases / 9% Chance d'Activation^000000", "[Nv 4]^777777 400% ATK / Zone 5 x 5 Cases / 12% Chance d'Activation^000000", "[Nv 5]^777777 500% ATK / Zone 5 x 5 Cases / 15% Chance d'Activation^000000", }, [SKID.MH_GRANITIC_ARMOR] = { "Armure Granitique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 50 + 4 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Permet de façonner de la roche volcanique afin de créer une armure très résistante.", "Augmente la défense de l'Homoncule et de l'invocateur et réduit les dégâts reçus.", "Cependant quand la compétence se termine vous perdez un peu de vos HP.", "La durée de la compétence est de 60 secondes.^000000", "[Nv 1]^777777 2% Réduction Dommmages / 6% Réduction HP^000000", "[Nv 2]^777777 4% Réduction Dommmages / 12% Réduction HP^000000", "[Nv 2]^777777 6% Réduction Dommmages / 18% Réduction HP^000000", "[Nv 4]^777777 8% Réduction Dommmages / 24% Réduction HP^000000", "[Nv 5]^777777 10% Réduction Dommmages / 30% Réduction HP^000000", }, [SKID.MH_LAVA_SLIDE] = { "Chute de Lave", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 25 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Cause une explosion de lave qui endommagera toutes les cibles se trouvant dans le secteur.", "Vous avez une certaine chance de causer l'état Brûlure (Burning) aux ennemis touchées.^000000", "[Nv 1]^777777 10% Chance Brûlure^000000", "[Nv 2]^777777 20% Chance Brûlure^000000", "[Nv 3]^777777 30% Chance Brûlure^000000", "[Nv 4]^777777 40% Chance Brûlure^000000", "[Nv 5]^777777 50% Chance Brûlure^000000", }, [SKID.MH_PYROCLASTIC] = { "Pyroclastic", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Coût en Énergie:^777777 12 + 8 par Niveau^000000", "Effet :^777777 Augmente votre puissance d'attaque et celle de votre Homoncule ainsi que les dommages causés avec des attaques ou des sorts dont la propriété est Feu.", "Permet avec une certaine chance, de lancer automatiquement la compétence Masse de Richter en attaquant.", "Cependant, quand la compétence est terminée, votre arme est inutilisable.", "Plus le niveau de votre Homoncule est élevé, plus sa puissance d'attaque sera accru.^000000", }, [SKID.MH_VOLCANIC_ASH] = { "Cendre Volcanique", "Niveau Max:^777777 5^000000", "Actif pendant:^777777 8 par Niveau^000000", "Coût en Énergie:^777777 55 + 5 fois le Niveau de la Compétence^000000", "Effet :^777777 Disperse des cendres volcanique dans l'air.", "Ce qui a pour effet de réduire de moitié le Taux de Réussite des Coups (HIT) et de restreindre la chance de lancer une compétence à 50%.", "De plus en lançant cette habileté, vous causerez des dégâts de Feu à vos cibles.", "Sur des joueurs ou des monstres de type demi-humain, leur défense est réduite de 50%.", "Sur des monstres de propriété Eau, leur puissance d'attaque et leur Taux D'Esquive seront baissé de 50%.", "La durée de cette compétence est augmentée avec le niveau de la compétence.", "Cette compétence ne peut être lancée que 3 fois au maximum, simultanément.^000000", }, }