//file start 20090317 501# A potion made from grinded Red Herbs that restores ^000088about 45 HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 502# A potion made from grinded Red and Yellow Herbs that restores ^000088about 105 HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 503# A potion made from grinded Yellow Herbs that restores about ^000088175 HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777713^000000 # 504# A potion made from grinded White Herbs that restores about ^000088325 HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 505# A potion made from grinded Blue Herbs that restores about ^00008860 SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 506# A potion which cures ^000088Poison^000000, ^000088Silence^000000, ^000088Blind^000000and ^000088Chaos^000000 effects. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 507# A weak medicinal herb which heals wounds. ^000088Recovers a little HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 508# A valuable medicinal herb which efficiently heals wounds. ^000088Recovers a little HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 509# A valuable medicinal herb which greatly heals wounds. ^000088Recovers a little HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 510# A very valuable medicinal herb whose unique aroma gratifies one's spirit. ^000088Recovers a little SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 511# A valuable medicinal herb which ^000088counteracts the effects of poison^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 512# A round, edible fruit that, when eaten once a day, keeps the doctor away. ^000088Recovers a small amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 513# A sweet tasting tropical fruit made famous by its use in slapstick comedy and practical jokes. ^000088Recovers a small amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 514# Clustered berries with smooth skin that can be fermented to make wine. ^000088Recovers a small amount of SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 515# An orange root that is supposedly good for your vision. Despite the Beta Carotene, kids don't care much for it. ^000088Recovers a small amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 516# A tuber that can be fried, baked, boiled mashed, even eaten. ^000088Recovers a small amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 517# A leg of meat that's been cooked to near perfection. ^000088Recovers a small amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 518# A sweet product made by bees that is endowed with yummy flavor and medicinal uses. ^000088Recovers a small amount of HP and SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 519# Pasteurized and bottled cow milk that is chock full of bovine goodness. ^000088Recovers a small amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 520# Leaf cut from a Hinalle Plant which has a cool, fresh scent. It can ease pain and reinvigorate. ^000088Recovers a suitable amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 521# Leaf cut from an Aloe plant. ^000088Recovers a suitable amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 522# A shiny, purple fruit picked from the boughs of the Mastela tree. ^000088Recovers a great amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 523# Blessed water used in sacred ceremonies. ^000088Cures Cursed status^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 525# A mystic remedy for all illnesses. ^000088Cures every abnormal status^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 526# Highly nutritious jelly secreted from honeybees that they only feed to larvae and future queens. ^000088Cures every abnormal status^000000; ^000088Recovers 250 HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 528# Processed food that is normally fed to monsters. ^000088Recovers a small amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 529# A confection of sugar, chocolate and other flavorings. Kids love it! ^000088Recovers 45 HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 530# A striped cane of peppermint candy. Sugar daddies love it! ^000088Recovers 105 HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 531# Bottled apple juice that's easy to digest. ^000088Recovers a suitable amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 532# Bottled banana juice that's easy to digest. ^000088Recovers a suitable amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 533# Bottled grape juice that's easy to digest. ^000088Recovers a suitable amount of SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 534# Bottled carrot juice that's easy to digest. ^000088Recovers a suitable amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 535# A large orange fruit grown from a vine that's used in baking pies and a few other dishes. ^000088Recovers a small amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 536# Deliciously frosty ice cream that can cause brain freeze if you eat too much too quickly. ^000088Recovers a suitable amount of HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777778^000000 # 601# An enchanted fly's wing that instantly sends its user to a random spot when waved in the air. ^000088Instant teleport.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 602# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to his Save Point when waved in the air. ^000088Instant teleport to character's Save Point.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 603# A mysterious blue box that seems to hold something inside, but you'll have to open it to find out. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 604# A twig which contains the mysterious power of eternity. It can summon a living creature... ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 605# A medicine made from grinded Mint that is used to ease pain and relax muscle tension. It's a popular painkiller because of its potency. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 606# A basic herbal emollient made from Aloe extract. Despite its stench and sour taste, it's addictive if regularly eaten. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 607# Fruit from the Yggdrasil tree which brings life to our world. Its fantastic taste is full of life. ^000088Fully restores HP and SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 608# Seed from the Yggdrasil tree which holds our world together. It has a weird, energizing pungence. ^000088Restores one half of maximum HP and SP.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 609# A forbidden talisman that can reanimate the dead, resulting in a walking corpse or undead zombie. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 610# Leaf from the Yggdrasil tree which maintains the mortal coil. It can bring life to fallen characters. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 611# A magnifying glass used for scrutinizing objects. ^000088Appraises unidentified items and equipment.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 612# A disposable, miniature blast furnace that can be easily carried. Used to manufacture metals. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 613# A disposable hammer made out of well-tempered steel. Necessary tool in crafting ^000088Level 1 Weapons^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 614# A disposable hammer made out of pure gold. Necessary tool in crafting ^000088Level 2 Weapons^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 615# A disposable hammer made out of Oridecon. Necessary tool in crafting ^000088Level 3 Weapons^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777740^000000 # 701# A trap that uses sticky, sweet scented liquid to lure and ensnare Thief Bugs. Handy if bugs are totally infesting a home. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 702# Bottled blood from a freshly slain beast. It's usually used to lure other animals. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 703# A common plant with a mildly curative effect, its leaves can give a nice and smoothing sensation. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 704# A rare plant with curative properties that only grows deep in the forest during certain times of the year. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 705# A plant with three heart shaped leaves that is plentiful in meadows. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 706# An extremely rare clover with four leaves. Legends say that merely holding a Four Leaf Clover is a sign of great fortune to come. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 707# A mysterious plant that sings melancholic songs under a full moon. Legend says it's a woman grieving over the loss of her lover that has been reborn. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 708# A white flower containing oils that can relieve pain and aches. Strangely, only a few remember how to use it to cause memory loss. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 709# A powerful hallucinogen once ground and eaten, the growing of Izidor has been prohibited because of its awesome addictiveness. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 710# Rarely seen by humans, this flower supposedly shines brilliantly under the light of the moon. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 711# A delicate and fragile plant that is still in the early stages of growth. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 712# An ordinary, thornless wildflower that doesn't have any particular scent. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 713# An empty bottle that can be used for carrying liquid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 756# Raw ore that mostly consists of Oridecon metal. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 984# Pure Oridecon metal. Widely known as the Blessed Metal, it can increase the damage of weapons once welded to them. Used to temper ^000088Level 3 and 4 weapons^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 757# Raw ore that mostly consists of Elunium metal. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 985# A very light, non-toxic metal used for refining and toughening ^000088Armor^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 714# Merely owning this gloriously resplendent gem is said to be a sign of being chosen by fate to wield great power. ^ffffff_^000000 Weight: ^777777100^000000 # 715# An enchanted crystal that is used in conjuction with certain magic spells. Once used, it is powerless and immediately destroyed. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 716# An enchanted crystal that is used in conjuction with certain magic spells. Once used, it is powerless and immediately destroyed. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 717# An enchanted crystal that is used in conjuction with certain magic spells. Once used, it is powerless and immediately destroyed. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 718# A dark red jewel that is the birthstone for people born in January. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 719# A purple jewel that is the birthstone for people born in February. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 720# A clear, sky blue jewel that is the birthstone for people born in March. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 721# A brilliant, green jewel that is the birthstone for people born in May. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 722# A pink jewel that is the birthstone for people born in June. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 723# A deep maroon jewel that is the birthstone for people born in July. ^ffffff___^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 724# A ruby containing mysterious powers. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 725# An onyx with alternating brown and white bands of sard. It's the birthstone for people born in August. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 726# A dark blue gem that is the birthstone for people born during September. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 727# A gem displaying an array of brilliant colors that is the birthstone for people born in October. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 728# A golden gem that is the birthstone for people born in November. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 729# A dazzling white-blue gem that is the birthstone for the month of December. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 730# A small, twinkling and transparent gem that can be sold at a good price. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 731# A medium size, sparkling transparent gem that can be sold at a high price. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 732# A huge, dazzling gem that can be sold at an outrageous price. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 733# A damaged diamond with obvious imperfections that won't sell for much zeny. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 734# A red frame that would make a nice present. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 735# Ancient Korean porcelain made of blue ceramic and crafted by a true master. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777750^000000 # 736# A clean, white plate crafted by a Chinese master. It's a nice present for the ladies. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 737# A black colored ladle, made out of an especially strong glowing material. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 738# A case for containing pencils. It'd be a nice gift for artists, writers, students and the like ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 739# Make-up for rich women that is made of extracts from plants and animals. When applied to the skin, it shines in a lustrous, attractive red color. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 740# A cute cotton doll that's a favorite for little girls. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 741# A doll made to resemble a Poring monster. Everyone likes it for its cuteness. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 742# A doll made in the image of a Chonchon monster. Most people feel a little repulsed by this doll... ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 743# A doll that looks just like a Spore monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 744# A bunch of flowers that is given to express love, thanks or appreciation. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 745# A small bouquet thrown by brides during the wedding ceremony. The single woman who catches it is the next to be married, supposedly. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 746# A toy for young boys that's sort of like a marble. But not really. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 747# A gorgeous mirror made with polished crystal that is considered an essential for every woman. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 748# A symbol of eternal love, this enchanted rose will never wither. However, it is rare and expensive. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 749# Sculpted out of ice by masters in the Arctic, this unique and beautiful rose makes a great gift. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 750# A doll made to resemble Baphomet, enemy of all that is righteous. It is a dollmaker's masterpiece. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 751# A doll made to resemble Osiris, king of darkness. Without a doubt, it is a dollmaker's masterpiece. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 752# A doll made to resemble Rocker, the grasshopper that loves to play its violin in the fields. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 753# A doll made to resemble one of the Yoyos. These intelligent monkeys live in groups and are very familiar with humans. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 754# A doll made to resemble Smokie, the racoon that ^333333possibly^000000 has the power of invisibility. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 901# A braided pigtail that has been cut from the head of a young girl. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 902# Some roots from trees can be used as medicine, but most of them are fibrous enough to be used as rope. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 903# Merely a severed reptile's tongue. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 904# A tail severed from a scorpion. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 905# Some stems from plants can be used to in making certain medicines. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 906# A single scale from a Worm Tail monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 907# A viscous plant substance used in the production of certain types of goods. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 908# Frog eggs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 909# A small crystallization created by some monsters. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 910# A small crystallization created by some monsters. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 911# A small crystallization created by some monsters. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 912# A small crystallization created by some monsters. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 913# Farmiliar's sharpened tooth. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 914# A clump of monster fur and fuzz that can be used to make thread and fabric. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 915# Skin from a larva that has been shed or peeled off. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 916# A bird's feather that can be used in decor or in fabric creation. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 917# A sharp talon from a bird's foot. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 918# A webbed foot cut from a monster's hind leg. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 919# Animal hide that can be used in making clothes, coverings or beddings. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 920# A claw severed from a wolf's paw. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 921# A spore discharged from a mushroom. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 922# A cuspid wrenched out of from a gruesome Orc's jaw. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 923# Baphomet's horn is a symbol representing evil. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 924# Butterfly wing powder that sparkles with the power of fantasy. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 925# A bird's beak. Waste not want not. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 926# Scales from a snake that can be used to make some rather flamboyant clothes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 928# Antennae that serve as sense organs for insects. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 929# A heart which will never stop beating. It contains some sort of dreadful power. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 930# Old, dirty bandage that's so soiled, it's almost worthless. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 931# A small sculpture that serves as the token for every true Orc Warrior. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 932# A bone taken from an Undead skeleton. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 934# A box that is buried with the dead. It contains gems and someone's mementos... ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 935# A hard shell that used to protect a monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 936# A shell-like piece of tough monster skin that is covered with hard scales. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 937# A sharp, poisonous fang from a monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 938# Mysteriously sticky liquid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 939# A stinger from a hornet or bee. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 940# A Rocker's hind leg. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 941# A ring placed in a cow's nose so that it can be steered more easily. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 942# A prehensile tail from a Yoyo. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 943# A solid, durable shell taken from a monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 944# A ''U'' shaped piece of iron fitted on a horse's hoof for its protection. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 945# A leaf that gives Smokies the power to change form and become invisible. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 946# A hard, spiral shaped shell used by Snails. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 947# Hard and sharp horn from a monster's head. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 948# A lazy bear's foot that supposedly has a unique flavor and the power to restore male vigor. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 949# A feather that boasts full, lustrous barbs used for making clothes of the highest quality. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 950# The heart of a mermaid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 951# A fish monster's fin. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 952# A sharp needle from a Muka cactus monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 953# A heart constructed entirely out of stone. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 954# A shimmering, reflective scale. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 955# Shed skin from worms and insects. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 956# Part of a fish's breathing apparatus. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 957# A putrid, incredibly pungent corpse's nail. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 958# A complete set of corpse's teeth. Well, as complete as it can get. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 959# A nasty scale with a horribly offensive odor. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 960# A crustacean's claw. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 961# The shell of a marine mollusk. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 962# A flexible, prehensile and boneless appendage. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 963# A scale that is much sharper than a razor. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 964# A hard crab shell that smells horrible. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 965# A hard shell taken from a dead clam. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 966# Muscular and fatty clam tissue that can be cooked in all sorts of ways. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 967# A hard shell that obviously failed to protect a turtle. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 968# An emblem given to an Orc Warrior that is proof of his heroism. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 969# A valuable metal in bullion form. It's used to make coins, jewelry and gaudy false teeth. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 970# This colorless liquid is the secret behind the addictiveness of beers and wine. 200 Proof. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 971# A liquid with unique scientific properties. It's difficult to mix in water and is normally diluted in a solution. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 972# A liquid with interesting characteristics and many possible applications. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 973# A mixture of chemical substances that can only be produced by geniuses. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 974# A special compound that has applications that can only be understood by keen minds schooled in science. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 975# Red colored dye that is made from grinded Red Herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 976# Yellow colored dye that is made out of ground Yellow Herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 978# Blue colored dye that is made from ground Blue Herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 979# Green colored dye that is made out of ground Green Herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 980# Orange colored dye that was made from grinding Red and Yellow Herbs together. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 981# Purpled colored dye that is made by grinding Blue and Red Herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 982# White colored dye that is made out of grinded White Herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 983# Black colored dye made from various grinded herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 986# A smithing tool on which heated metals are placed so that they can be shaped by hammering. Used in the making of common products. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777750^000000 # 987# An anvil, made of pure Oridecon, that's used to make quality goods. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777770^000000 # 988# An anvil, made of pure Gold, that's used in the manufacture of high quality products. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777790^000000 # 989# An anvil, made of pure Emperium, that's used to manufacture products of the highest quality. ^ffffff_^000000 Weight: ^777777100^000000 # 990# A vivid red ore that glows from inside with an orange yellow light. Possesses the Fire property and can form the enchanted stone, Flame Heart, when refined. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 991# A sky colored ore that glows with the light of the deep ocean depths. Possesses the Water property and forms the enchanted stone, Mystic Frozen, when refined. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 992# A lemon colored ore that contains a pale, greenish light. Possesses the Wind property and forms the enchanted stone, Rough Wind, when refined. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 993# A blue-green ore imbued with a faint, mesmerizing light. Possesses the Earth property and forms the enchanted stone, Great Nature, when refined. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 994# A dark red, heart shaped stone enchanted with the Fire property. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 995# A light blue, crystal stone enchanted with the Water property. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 996# A pale green, lightning bolt shaped stone imbued with the Wind property. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 997# A citrus colored, bud shaped stone enchanted with the Earth property. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 998# Malleable, silver-white metal that's very light weight and easy to temper. Commonly used to create arms and other goods. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 999# An iron and carbon alloy known for its structural durability and usually used in the crafting of high-quality arms. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 1000# A small stellar crystal, fallen from the heavens, which can be used to craft strengthened weapons. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 1001# Stardust which can form a Star Crumb after being refined. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1002# An impure ore that forms Iron after being refined. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 1003# A black mineral substance that can form Steel once it is combined with Iron. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 1004# A token which shows a knight's loyalty to his lord. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 1005# A hammer for the Blacksmith class that is used for refining. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777780^000000 # 1006# A spell book containing powerful, ancient magic. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 1007# A mysterious necklace that is rumored to possess the power of clairvoyance. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 1008# A necklace given from a master once one earns the honor of joining the Assassin Guild. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 1009# A figure of a hand that contains great religious symbolism. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 1010# A metal that can be used to strengthen and upgrade Level 1 Weapons. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 1011# A metal that can be used to strengthen and upgrade Level 2 Weapons. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 1012# Some skin from the neck of a lizard which lives in the desert. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1013# A bug shell that reflects the colors of the rainbow. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1014# A tough, sharp jaw from an ant. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1015# A tongue cut from a Monster. It has a disgusting coating of sticky saliva. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1016# A thin rat's tail. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1017# Whiskers from a mole. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1018# A mole's claw that is sturdy enough to dig into the ground. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1019# A woody stem from a tree that's useful for lumber. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1020# Lustrous, well brushed hair cut from some virgin. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1021# Horns from a Dokebi which are rumored to bring great fortune to their owner. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1022# A set of tails that used to belong to a Nine Tail fox. But not anymore, apparently. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1023# A tail severed from a fish monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1024# Bottled black fluid from Marse the squid that seems to have failed its purpose of providing self defense. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1025# A sticky spider's web made of surprisingly strong threadlike fibers. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1026# A tough, woody shelled nut from an oak tree. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1027# Sharp, hollow quills which used to cover and protect some porcupine. ^ffffff_^000000soft, furry, nice and refa Weight: ^7777771^000000 # 1028# Bristly, tough hair cut from a wild boar. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1029# A tiger's hide that's soft, furry, nice and feral. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1030# A tiger's paw that's widely known to the elderly as the King of Invigorators. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1031# A sharp, front limb severed from a Mantis. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1032# A carnivorous flower with a digestive system very much like the humans. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1033# Roots, which resemble human legs, that almost look capable of walking. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1034# Hair cut from a Kobold that appears bristly but is actually downy soft. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1035# A dragon's cuspid that is sharp enough to pierce through dragon scales. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1036# An iridescent dragon's scale that is tough enough to protect from weather and most forms of harm. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1037# A tail cut off from a dragon that, sadly, will never grow back. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1038# Horns sliced off the head of a little demon. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1039# Wings from a little demon which look like those of a small bat. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1040# A moustache shaved off an old dwarf that has somehow maintained its entire shape and form. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1041# A carriable case with glass panes that allow some contained light to illuminate dark areas. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1042# A hind leg that has been cut from a bug. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1043# A thick, sharpened fingernail from an Orc. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1044# A cuspid pulled out of a cursed Orc's mouth. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1045# A ceremonial mask used by an ancient shaman. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1046# A sharp forelimb claw removed from a scorpion. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1047# A Medusa's head that, naturally, looks pretty sad and depressed. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1048# Some of Medusa's hair, which is essentially just a bunch of snakes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1049# A traditional skirt that symbolizes virginity. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1050# A bunch of tough, strong tendons. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1051# A weird organic clump that seems to be the brain for a Marine Sphere monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1052# A single, functioning cell taken from some monster. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1053# A sharp, serrated tooth pulled from the mouth of a giant deep sea fish. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1054# A set of fat lips cut from a giant deep sea fish. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1055# A shed skin peeling from an earthworm. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1056# A cubic grain of sand that brightly sparkles. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1057# Bottled powder from the wings of a moth. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1058# A set of wings cut from a moth. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1059# A piece of nearly transparent fabric. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1060# A beautiful lock of golden human hair. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1061# A bottle of sand that sparkles like the stars and is usually found in witch broom bristles. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1062# A pumpkin with a carved, spooky face. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1063# A sharp cuspid yanked from some monster's mouth. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1064# Ring placed into a horse's pierced nose to help steer it in a certain direction. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1065# Necessary item for Trap related skills. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1066# A tree trunk of wood with an excellent grain. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1067# A tree trunk of wood that is nice and solid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1068# A tree trunk of wood that is pretty low quality. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1069# A sticky, smelly and poisonous mushroom that's commonly used in medicinal purposes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1070# A rubbery scented, gooey mushroom commonly used in medicinal purposes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1071# A test tube that contains some sort of unidentified fluid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 1072# It's a personal letter written by Mahnsoo, chief of the Merchant Guild. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1073# A delivery voucher with the serial number: 2485741 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1074# A delivery voucher with the serial number: 2328137 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1075# A delivery voucher with the serial number: 2989396 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1076# A delivery voucher with the serial number: 2191737 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1077# A delivery voucher with the serial number: 3012685 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1078# A delivery voucher with the serial number: 3487372 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1079# A delivery voucher with the serial number: 3318702 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1080# A delivery voucher with the serial number: 3543625 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1081# A small, wooden box marked with the word ''Fragile.'' ^ffffff_^000000 Weight: ^777777120^000000 # 1082# A small, wooden box marked with the word ''Fragile.'' ^ffffff_^000000 Weight: ^777777120^000000 # 1083# A small, wooden box marked with the word ''Fragile.'' ^ffffff_^000000 Weight: ^777777120^000000 # 1084# A special, one-time use ticket that allows you to use any one of the Kafra Services free of charge. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1085# A test tube that contains an unidentified substance. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 1086# A test tube that contains an unidentified substance. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 1087# A test tube that contains an unidentified substance. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 1088# A test tube that contains Morroc solution. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 1089# A test tube that contains Payon solution. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 1090# A test tube that contains an unidentified substance. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 1091# A small, wooden box marked with the word ''Fragile.'' ^ffffff_^000000 Weight: ^777777120^000000 # 1092# An empty test tube that can be used to contain some kind of solution. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 1093# An empty bottle that can be used to contain potions. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1101# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1102# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1103# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1104# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1105# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1106# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1107# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1108# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1109# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1110# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1111# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1112# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1113# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1115# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1122# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1125# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1119# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1120# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1121# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1123# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1128# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1124# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1127# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1129# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1130# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1131# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1132# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1133# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1134# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1135# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1136# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1137# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1138# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1139# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1140# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1141# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1116# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1117# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1118# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1151# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 1152# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 1153# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 1154# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 160^000000 # 1155# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 160^000000 # 1156# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 160^000000 # 1157# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1158# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1159# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1160# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1162# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1161# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1163# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1164# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1165# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1166# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 1167# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 160^000000 # 1168# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1169# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1170# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1201# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1202# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1203# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1204# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1205# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1206# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1207# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1208# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1209# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1210# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1211# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1212# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1213# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1214# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1215# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1216# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1217# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1218# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1219# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1220# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1221# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1222# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1226# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1223# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1224# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1225# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1227# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1228# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1229# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1230# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1231# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1232# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1233# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1234# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1235# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1236# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1237# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1250# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1251# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1252# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1253# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1254# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1255# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1301# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1302# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1303# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1304# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1305# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1351# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1352# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1353# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1354# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1355# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1356# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1357# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1358# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1359# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1360# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1361# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1362# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1363# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 400^000000 # 1364# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 180^000000 # 1365# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 230^000000 # 1366# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 230^000000 # 1367# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1368# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1369# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # 1401# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1402# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1403# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1404# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 85^000000 # 1405# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 85^000000 # 1406# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 85^000000 # 1407# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1408# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1409# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1413# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1414# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1415# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 85^000000 # 1416# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1451# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1452# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1453# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1454# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1455# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1456# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1457# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1458# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1459# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1460# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1461# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1462# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1463# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1464# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1465# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1466# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1410# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1411# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1412# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1467# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1468# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1469# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1470# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # 1471# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 350^000000 # 1501# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1502# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1503# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1504# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1505# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1506# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1507# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1508# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1509# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1510# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1511# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1512# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1513# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1514# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1515# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1516# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1517# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1518# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1519# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1520# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1522# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1523# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1524# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1525# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1526# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1527# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1528# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1550# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1551# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1552# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1601# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1602# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1603# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1604# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1605# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1606# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1607# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1608# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1609# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1610# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1611# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1612# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1613# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1614# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1615# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1801# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1802# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1803# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 45^000000 # 1804# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 45^000000 # 1805# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 45^000000 # 1806# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 45^000000 # 1807# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 65^000000 # 1808# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 65^000000 # 1809# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1810# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1811# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1812# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1813# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 45^000000 # 1814# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1901# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1902# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1903# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1904# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1905# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1906# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1907# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1908# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1909# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1910# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1911# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 1912# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 1950# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1951# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1952# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 1953# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 1954# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1955# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1956# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1957# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1958# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1959# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1960# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1961# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1962# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1963# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 1964# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1701# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1702# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1703# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1704# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1705# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1706# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1707# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1708# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1709# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1710# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1711# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1712# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1713# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1715# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1714# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 110^000000 # 1716# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 110^000000 # 1718# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1719# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1720# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1750# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1751# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1752# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2101# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2102# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2103# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2104# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2105# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 2106# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 2107# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2108# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2401# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2402# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2403# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2404# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2405# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2406# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2407# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2408# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # 2409# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2501# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2502# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2503# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2504# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2505# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2506# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2507# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2508# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2201# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2202# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2203# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2204# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2205# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2206# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2207# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2208# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2209# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2210# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2211# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2212# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2213# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2214# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2215# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2216# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2217# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2218# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2219# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2220# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2221# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2222# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2223# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2224# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2225# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2226# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2227# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2228# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2229# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2230# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2231# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2232# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2232# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids : ^77777730^000000 # 2234# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2235# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2236# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2239# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2241# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2242# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2243# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2244# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2245# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2246# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 2247# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2248# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2249# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2250# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2251# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2252# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2253# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2254# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2255# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2256# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 2257# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2258# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2259# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2260# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2261# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2262# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2263# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2265# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2266# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2267# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2268# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2269# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2270# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2271# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2272# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2273# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2274# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2275# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2276# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2277# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2279# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2280# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2282# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2283# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2284# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2285# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2286# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2287# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2289# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2290# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2291# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2293# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2294# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2295# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2296# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2298# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2299# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5001# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5002# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 5003# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5004# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5006# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5007# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5008# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5009# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5010# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5011# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5012# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5013# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5014# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5015# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5016# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5017# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5018# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5019# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2278# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2281# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2288# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2292# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2297# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5005# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2264# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2601# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2602# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2603# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2604# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2605# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2607# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2608# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2609# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2610# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2611# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2612# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2613# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2614# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2615# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2616# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 5^000000 # 2617# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2618# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2619# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2620# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2301# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2302# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2303# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2304# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2305# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2306# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2307# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2308# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2309# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 2310# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 2311# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 230^000000 # 2312# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 280^000000 # 2313# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 280^000000 # 2314# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 330^000000 # 2315# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 330^000000 # 2316# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 450^000000 # 2317# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 450^000000 # 2318# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 2319# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 2320# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2321# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2322# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2323# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2324# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2325# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2326# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2327# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 170^000000 # 2328# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2329# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2330# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2331# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2332# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2333# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2334# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2335# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2336# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2337# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 2338# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2339# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4001# Luk +2 Perfect Dodge +1 Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4002# VIT +1 Max HP +100 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4003# Max HP +700 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4004# DEX +1 Accuracy +3 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4005# Increase damage of attacks inflicted on Shadow property by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4006# LUK +1 Critical Rate +1 Perfect Dodge +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4007# Increase damage of attacks inflicted on Formless monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4008# STR +1 ATK +10 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4009# AGI +1 Flee Rate +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4010# Max SP +80 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4011# VIT +1 Max HP +100 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4012# Max HP +400 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4013# Max HP +5% Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4014# Max HP +400 Max SP +50 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4015# Flee Rate +10 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4016# AGI +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4017# Enable a 5% chance of inflicting the ^880000Stun^000000 status on an enemy with each attack. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4018# INT +1 Max SP +10 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4019# STR +1 ATK +3 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4020# Enable a 5% chance of inflicting the ^880000Blind^000000 status on an enemy with each attack. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4021# DEX +1 ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4022# VIT +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4023# INT +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4024# Enable a 5% chance of inflicting the ^880000Sleep^000000 status on an enemy with each attack. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4025# Enable a 2% chance of inflicting the ^880000Stun^000000 status on an enemy with each attack. ATK +10 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4026# AGI +1 Flee Rate +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4027# AGI +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4028# STR +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4029# ATK +15 Critical Rate +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4030# Increase damage inflicted upon Wind property monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4031# Max HP +10 % Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4032# DEF +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4033# Enable use of Level 1 Detoxify. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4034# DEX +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4035# Increase damage on Demihuman monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4036# HP Recovery +10% ^6A5ACDAlchemist Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Muka Card^000000 ^3CB371Holden Card^000000 STR +4 +20% Mammonite Damage +1 SP per attack. +7% Max HP/SP Alchemist Class Bonus: A chance of auto casting level 1 Adrenaline Rush when attacking physically. A low chance of obtaining Glistening Coat and/or Stem when defeating monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4037# Enable a 5% chance of inflicting the ^880000Poison^000000 status on an enemy with each attack. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4038# HP Recovery +20% Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4039# Increase resistance to ^880000Silence^000000 status by 20%. ^6A5ACDRogue Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Stainer Card^000000 ^3CB371Wickebine Tres Card^000000 STR +6 AGI +4 Backstab Damage +10% A chance of auto casting level 5 Strip Armor if level 5 Strip Armor is learned. Rogue Class Bonus: -20% SP Consumption Disables the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4040# Enable use of Level 1 Teleport. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4041# Increase resistance to ^880000Sleep^000000 status by 20%. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4042# Increase resistance to Wind property attacks by 10%. DEF +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4043# ATK +20 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4044# Enable use of Level 1 Hiding. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4045# Reduce damage from long ranged attacks by 35%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4046# Increase resistance to Blind status by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4047# Enchant an Armor with the Ghost property. Reduce HP Recovery by 25%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4048# Enable use of Level 3 Envenom. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4049# Increase damage inflicted upon Fire property monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4050# AGI +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4051# AGI +1 Perfect Dodge +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4052# INT +2 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4053# Enable use of Level 1 Heal. Increase SP consumption of all skills by 25%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4054# Blesses an Armor with the Holy property. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4055# Enable a 5% chance of inflicting the ^880000Frozen^000000 status on an enemy with each attack. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4056# Increase resistance to the Wind property by 30%. Flee Rate +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4057# Enable a 5% chance of inflicting the ^880000Mute^000000 status on an enemy with each attack. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4058# Reduce damage from Demihuman monsters by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4059# Reduce damage from Plant monsters by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4060# Increase damage on Brute monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4061# Make an Armor indestructible in battle. Armor can still be destroyed during upgrade attempts. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4062# Increase damage on Poison property monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4063# Increase damage on Insect monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4064# DEX +3 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4065# Increase damage on Earth property monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4066# Reduce damage from Brute monsters by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4067# Increase resistance to the ^880000Frozen^000000 status by 20%. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4068# Increase damage on Plant monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4069# Increase damage on Water property monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4070# SP Recovery +15% Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4071# Increase resistance to Undead property attacks by 30%. Flee Rate +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4072# Make a weapon indestructible in battle. Weapon can still be destroyed during upgrade attempts. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4073# Enable use of Level 5 Discount. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4074# Reduce damage from Insect monsters by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4075# Increase resistance against ^880000Stone Curse^000000 status by 20%. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4076# Enable a 5% chance of inflicting the ^880000Curse^000000 status on an enemy with each attack. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4077# Enable skill casting that cannot be interrupted by damage from enemies at the cost of increasing Cast Delay by 25%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4078# VIT +3 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4079# STR +3 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4080# Increase damage on Fish monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4081# Increase resistance to Earth property attacks by 30%. Flee Rate +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4082# Increase damage inflicted on Small size monsters by 15%. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4083# Reduce damage from Fish monsters by 30%. size monsters by Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4084# Enable use of Level 3 Magnum Break. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4085# Increase damage on Holy property monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4086# Critical Rate +9% Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4087# Gain immunity to the ^880000Chaos^000000 status. Increase resistance to Earth property attacks by 15%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4088# Enable use of Level 1 Cloaking. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4089# Enchant an Armor with the Water property. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4090# Increase resistance to the ^880000Stone Curse^000000 status by 15% and Earth property attacks by 5%. DEF +1 ^6A5ACDTragic Trio Card Set^000000 ^3CB371Munak Card^000000 ^3CB371Bongun Card^000000 ^3CB371Yao Jun Card^000000 All Stats +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4091# Critical Rate +4% STR +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4092# Increase damage inflicted on Medium size monsters by 15%. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4093# Enable use of Level 1 Cure. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4094# Increase damage with Bow class weapons by 10%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4095# Increase resistance against Water property by 30%. Flee Rate +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4096# Enable a 4% chance of inflicting the ^880000Poison^000000 status on an enemy with each attack. ATK +10 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4097# Max HP +10% AGI +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4098# Enchant an Armor with the Wind property. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4099# Enchant an Armor with the Fire property. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4100# Max SP +15% SP Recovery +3% Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4101# Enchant an Armor with the Earth property. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4102# Flee Rate +20 Increase damage from Ghost property attacks by 50%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4103# Enable use of Level 1 Sight. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4104# Enable a 5% chance of inflicting the ^880000Chaos^000000 status on an enemy with each attack. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4105# Gain protection from the ^880000Frozen^000000 status and increase resistance to Water property by 5%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4106# Accuracy +20 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4107# Max HP/SP +8% Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4108# Increase resistance to the Poison property by 30%. Flee Rate +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4109# Increase resistance to the Fire property by 30%. Flee Rate +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4110# Increase resistance to Poison status by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4111# Increase damage on Demon monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4112# Gain immunity to the ^880000Silence^000000 status. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4113# Increase resistance to Ghost property by 30%. Flee Rate +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4114# Enchant an Armor with the Poison property. DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4115# Enable a 3% chance of gaining 15% of the damage inflicted on an enemy as HP with each attack. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4116# Increase resistance to the Shadow property by 30%. Flee Rate +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4117# Enable Level 1 Double Attack on compounded weapon. If character has learned Double Attack, that skill's level affects this card's effect. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4118# Increase damage on Dragon monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4119# Enchant an Armor with the Shadow property. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4120# Reduce damage from Dragon monsters by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4121# Accuracy +100 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4122# Gain immunity to the ^880000Blind^000000 status. STR +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4123# Enable effect of the Endure skill so long as the Footgear to which this card is compounded is equipped. Max HP -25% Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4124# Gain immunity to the ^880000Stone Curse^000000 status. Reduce damage from Demon monsters by 15%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4125# Increase damage on Demihuman, Brute, Plant and Insect monsters by 7%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4126# Increase damage inflicted on Large size monsters by 15%. ATK +5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4127# Gain immunity to the ^880000Sleep^000000 status. AGI +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4128# Nullify all magic spells, including supportive skills, that target character at the cost of doubling^FFFFFFaaa^000000 SP Consumption cost when using skills. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4129# AGI +3 Critical Rate +1% Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4130# Increase damage on Undead monsters by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4131# Enable faster Movement Speed so long as the Footgear to which this card is compounded is equipped. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Footgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4132# Nullify the Gemstone requirement of certain spells at the cost of increasing SP Consumption by 25% when using skills. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4133# Increase resistance to Neutral property attacks by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4134# Enable a 10% chance of gaining 5% of the damage inflicted upon an enemy as SP with each attack. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4135# Reflect 30% of all physical damage back to the enemy which inflicted it. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4136# Reduce damage from Demon monsters by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4137# Nullify reduction in damage inflicted on monsters resulting from monster's size. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4138# Reduce damage from Angel monsters by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4139# Enable use of Level 1 Steal. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4140# Increase damage on Boss monsters by 25%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4141# Enchant an Armor with the Undead property. INT +1, DEF +1 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4142# Enable faster Attack Speed so long as the weapon to which this card is compounded is equipped. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4143# Gain immunity to the ^880000Stun^000000 status. VIT +3 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4144# Enable full HP/SP restoration when resurrected. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4145# Reduce Cast Time for skills by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4146# Enable a 50% chance of reflecting or redirecting Magic spells, aside from skills which target the ground, cast on the character. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4147# Endow a weapon with damage that will splash 9 cells around the character with each attack. Accuracy -10 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4148# Reduce SP Consumption of skills by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Headgear^000000 Weight: ^7777771^000000 # 19997# //---- Episode 1.5 Item ------ 1753# An arrow constructed from hardened steel. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777740^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 1754# An arrow made of blue crystal imbued with the power of Water. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property: ^777777Water^000000 # 1755# An arrow enchanted by the power of the Wind. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property: ^777777Wind^000000 # 1756# An arrow made of stone imbued with the power of Earth. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property: ^777777Earth^000000 # 1094# A short lock of braided hair. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1095# A set of hands taken from the face of a clock. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1096# A round shell that looks like it has been rolled up. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1097# A worn, tattered page torn from an old book. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1098# Wrist restraints that are usually used on prisoners. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 1099# An old, used prison uniform. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7001# A handful of soft, powdery mold that is strangely silken to the touch. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7002# A tooth extracted from the mouth of a proud Orc Warrior. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7003# A sticky piece of Anolian skin. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7004# A gloppy, unpleasant lump of wet, dirty mud. ^FFFFFFspacer^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7005# A skull taken from a corpse. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7006# A wing from a red bat. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7007# A toe nail from a huge, disease ridden rodent. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7008# A tough horn that might break, but will never bend. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7009# A shell that sparkles with dazzling light. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7010# A stinger ripped out of the body of a steel scorpion. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7011# A monkey's claw that was used to peel many a banana. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7012# A stem with a tough surface that feels like it's covered with thick, protective scales. ^FFFFFFspacer^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7013# A small chunk of a reef formed by corals in clear, tropical waters. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7014# An old, fragile portrait of a girl that you can't quite identify, although she seems very pretty. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7015# An old leaf that can be used as a bookmark or to remind its owner of something quite important. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 7016# A spoon that looks like it was used to dig some sort of underground tunnel... ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 7017# A glove worn when performing executions that has absorbed all sorts of memories that are related to death and obligation. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 7018# A fresh, young twig that evokes feelings of purity and innocence. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7019# A strange object in which the seductive whispers of Loki can be faintly heard... ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7020# A mother's nightmares that have been given physical form. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7021# A symbol of Hod, the blind god who was tricked into killing his brother Balder, god of light. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7022# An old hilt broken off a heavy sword. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 7023# A blade imbued with a suffocating aura that repels the light. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 7024# A blade stained with blood that can't be cleansed. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 7025# A gem that is said to be key to opening the path to the mysterious, ancient land of Geffenia. # 7026# An ornate key that can open what is locked in the Clock Tower. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 7027# The key that can unlock the underground door in the Clock Tower. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 616# An antique album in which the power of a mysterious Card item is contained... ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 617# An old purple box holding contents that are a mystery until it is opened. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 618# A rolled up piece of parchment, now brittle with age, on which faded text can scarcely be read. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 1553# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 1554# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 1555# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 1556# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 1557# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1558# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 19999# // ---- PVP event items ------ # 7028# An invitation to an honorable duel. # 7029# Admission to watch a duel between honorable combatants. #19998# // ---- EP 2.0 Pet System Item ----------- # 2621# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2622# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2623# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2624# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2625# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2626# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2627# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 2628# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 1256# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1257# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1258# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1259# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1260# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 170^000000 # 1261# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 7030# A claw pried from a Desert Wolf's paw. ^ffffff_^000000 Poids :^777777 1^000000 # 7031# An old frying pan that has outlived its usefulness. ^ffffff_^000000 Poids :^777777 1^000000 # 7032# An eggshell fragment that protected its egg to the final, tragic end. ^ffffff_^000000 Poids :^777777 1^000000 # 7033# A clump of spores from a toxic mushroom. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 619# An apple that isn't ripe enough for humans to eat. Poring finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 620# A small bottle of orange juice. Drops finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 621# An herb that is too bitter for the human palate. Poporing finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 622# A fragrant carrot colored with all the hues of the rainbow. Lunatic finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 623# A rather suave looking earthworm gifted with womanizing debonairness. Picky finds him to be quite delicious. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 624# A rotting, dirty fish that attracts flies. Chonchon finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 625# A rusty piece of iron that would only interest scavengers and vermin. Steel Chonchon finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 626# A fetid drink made of monster blood. Hunter Fly finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 627# Sweet, luscious, full bodied milk. Savage Bebe finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 628# A tough, chewy bone that has been dried in the sun. Baby Desert Wolf finds it to be very tasty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 629# A flower that has been miraculously blessed with the gift of song. Rocker is inexplicably drawn to its sweet melodies. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 630# A dewy, green moss that grows in cool places. Spore finds it quite delectable. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 631# A plant that contains poisons that would harm most living creatures. Poison Spore is known to savor its flavor. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 632# An earthworm that stopped caring about its figure years ago. Peco Peco loves the way that it tastes. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 633# A baked sweet potato with an appetizing scent. Smokie loves eating this. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 634# A premium quality banana grown in the tropics. Yoyo finds it irresistable; forever will it be his one weakness. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 635# A trophy awarded to the bravest of Orcs. Orc Warriors are compelled to claim it as their very own. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 636# An old, heartfelt letter that has never been delivered since it has no recipient. Munak is inexplicably drawn to this item. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 637# A generations old broom that is handed down within a family. Dokebi is drawn to it for some reason. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 638# A silver knife that is a symbol of a virgin's chastity. Sohee loves collecting these. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 639# A fancy, intricately decorated bracelet. Isis is lured by its regal beauty. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 640# A stone that softly glimmers with faint light. Petite is drawn to its gentle sparkle. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 641# A contract drawn in darkness. Deviruchi is compelled to claim this item as its own. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 642# A forbidden book in which the secret for summoning high level demons is detailed. Baphomet Jr. cannot resist its power. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 643# A portable incubator that is used to hatch Cute Pet monster eggs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 9001# An egg in which a Poring Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9002# An egg in which a Drops Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9003# An egg containing a Poporing Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9004# An egg containing a Lunatic Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9005# An egg containing a Picky Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9006# A Chonchon Cute Pet rests inside this egg. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9007# An egg in which a Steel Chonchon Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9008# An egg in which a Hunter Fly Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9009# An egg in which a Savage Bebe Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9010# An egg that contains a Baby Desert Wolf Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. if intimacy is strong or better, INT +1, MSP + 20 Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9011# An egg that contains a Rocker Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9012# An egg in which a Spore Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9013# An egg in which a Poison Spore Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. if intimacy is strong or better, STR +1, MINT + 20 Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9014# An egg that contains a Peco Peco Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9015# An egg in which a Smokie Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9016# An egg in which a Yoyo Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9017# An egg in which an Orc Warrior Cute Pet lies dormant. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9018# An egg in which a Munak Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9019# An egg in which a Dokebi Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9020# An egg that contains a Sohee Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9021# An egg that contains an Isis Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9022# An egg in which a Green Petite Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9023# An egg in which a Deviruchi Cute Pet lies dormant. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9024# An egg in which a Baphomet Jr. Cute Pet lies dormant. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 10001# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10002# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10003# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10004# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10005# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10006# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10007# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10008# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10009# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10010# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10011# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10012# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10013# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10014# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10015# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10016# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10017# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10018# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 10019# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 537# Sterilized food that has been fortified with vitamins and minerals. Some Cute Pets will feed on this. Weight: ^7777771^000000 # 19999# //-----Christmas Items---------------------- # 7034# A Christmas stocking from which presents were stolen through a hole made in the bottom. Weight: ^7777771^000000 # 7035# A phosphorus tipped stick that can be used to start a fire. Weight: ^7777771^000000 # 7036# A sharp fang dislodged from Hatii's mouth. Weight: ^7777771^000000 # 7037# A coupon that can be redeemed for a service or to receive a discount. Weight: ^7777771^000000 # 644# A box that contains some sort of present. Weight: ^77777720^000000 # 538# A warm, scrumptious cookie. Restores a suitable amount of HP. Weight: ^7777773^000000 # 539# A sweet slice of cake covered in icing and topped with a cherry. Recovers a suitable amount of HP. Weight: ^77777710^000000 # 19999# // ---- Ep 3.0 Comodo ---------------- # 7038# A wound up ball of fluffy knitting yarn. Weight: ^7777771^000000 # 7039# An identification tag that certifies that its owner is a Novice. Weight: ^7777771^000000 # 7040# A funnel shaped device that is used to amplify one's voice. Weight: ^7777771^000000 # 7041# A crystal made entirely of fine sand. Weight: ^7777771^000000 # 7042# A mysterious leather bag that seems to contain a limitless supply of sand. Weight: ^7777771^000000 # 7043# Sand whose grains are so fine that it cannot be gathered with bare hands. Weight: ^7777771^000000 # 7044# An awesome tonic that brings enormous vigor to he who imbibes it. Weight: ^7777771^000000 # 7045# Paint that has been endowed with magical qualities. Weight: ^7777771^000000 # 7046# A set of disassembled parts for making a cart. Weight: ^7777771^000000 # 7047# An apron worn by the Alice monster. Weight: ^7777771^000000 # 7048# A Griffon's sharp talon. Weight: ^7777771^000000 # 7049# Just a simple stone that you can pick up around anywhere. Weight: ^7777773^000000 # 7050# A sturdy mat woven from cotton. Weight: ^7777771^000000 # 7051# A fine, luxurious mat knit woven from very expensive silk. Weight: ^7777771^000000 # 7052# Old, discarded and crumpled paper. Weight: ^7777771^000000 # 7053# A blue crystal that faintly shines with muddled light. Weight: ^7777771^000000 # 7054# A rare, red mineral. Weight: ^7777771^000000 # 7055# Animal feces which make a horrible gift for a girl, or anyone, for that matter. Weight: ^7777775^000000 # 540# Food intended for Falcons, but it's actually tasty enough for humans to eat. Weight: ^7777775^000000 # 541# Food manufactured to feed Peco Pecos, but will suffice for desperately hungry humans as well. Weight: ^7777775^000000 # 1757# A shining arrow that doesn't have a discernable shape. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.1^000000 Property: ^777777Ghost^000000 # 1758# A thick, heavy arrow. Inflict the ^880000Stun^000000 status on targets by a low chance. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^7777771^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 1759# An arrow enchanted with the power of ice. Inflict the ^880000Frozen^000000 status on targets by a low chance. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^7777771^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Water^000000 # 1760# An arrow that explodes with a flash of light upon impact. Inflicts the ^880000Blind^000000 status on targets by a low chance. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^7777771^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 1761# An arrow enchanted with curse magic. Inflict the ^880000Curse^000000 status on targets by a low chance. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^7777771^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 1762# An old, rusty arrow. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property: ^777777Poison^000000 # 1763# An arrow whose tip has been dipped in lethal poison. Inflict the ^880000Poison^000000 status on targets by a low chance. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^7777771^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Poison^000000 # 1764# An arrow with topped with a serrated blade. Increases Critical Attack Rate. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777710^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 1765# A very powerful arrow made out of Oridecon. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777750^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 1766# An arrow that is said to have the might to counter evil. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777750^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Holy^000000 # 1767# An arrow imbued with the power of darkness. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property: ^777777Shadow^000000 # 1768# An arrow that will put render targets unconscious. Inflict the ^880000Sleep^000000 status on targets by a low chance. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^7777771^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 1769# An arrow coated with a chemical that will paralyze a target's mouth. Inflict the ^880000Silence^000000 status on targets by a low chance. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^7777771^000000 Weight: ^7777770.3^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 1770# Forged out of iron, this arrow will inflict more damage than one crafted of wood. Item Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.1^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 645# A potent medicine that stimulates concentration. Temporarily increases Attack Speed.^FFFFFFaaaaaaaaaaaaa^000000 Applicable Jobs: ^777777Every Job^000000 Weight: ^77777710^000000 # 656# A special tonic that combats the effects of drowsiness. Temporarily increases Attack Speed. Required lvl: ^77777740^000000 Applicable Jobs: ^777777All except Acolyte, Priest, Bard and Dancer^000000 Weight: ^77777715^000000 # 657# Remarkably powerful medicine that stimulates circulation and amplifies quickness. Temporarily increases Attack Speed. Required lvl: ^77777785^000000 Applicable Jobs: ^777777Swordman Class, Merchant Class, Rogue, Mage, Wizard^000000 Weight: ^77777720^000000 # 19997# // ---- EP 4.0 Turtle Island ----------- # 544# A raw, fresh fish. Weight: ^7777773^000000 # 658# A symbol of solidarity that evokes a feeling of nobility to those who see it. Weight: ^77777750^000000 # 659# An old book rumored to be enchanted by a girl whose name has been forgotten with time. For some reason, Bongun is drawn to it. Weight: ^7777775^000000 # 1142# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1143# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1144# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 1238# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1239# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1240# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1306# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 420^000000 # 1417# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 380^000000 # 1472# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 1473# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 240^000000 # 1529# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # 1530# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 600^000000 # 1531# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Attack :^777777 115^000000 # 1599# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2410# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 350^000000 # 2629# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 800^000000 # 2630# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 5020# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5021# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 5022# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 240^000000 # 5023# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 5024# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 5025# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 160^000000 # 5026# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 7056# Payment statement for the Kafra employees. Weight: ^7777775^000000 # 7057# A great bugle made out of an animal horn. Its sound is thunderous and can be heard for miles around. Weight: ^77777750^000000 # 7058# A iron chain made out of cat whisker, woman's moustache, stone root, fish spirit, bird sputem, and bear sinew. Although it's light and thin as thread, it is extremely strong. Weight: ^77777750^000000 # 7059# A ticket that allows its owner to use the Kafra storage service once for free. Weight: ^7777771^000000 # 7060# A ticket that allows its owner to use the Kafra transportation service once for free. Weight: ^7777771^000000 # 7061# A ticket that allows its owner to use the Kafra rent a cart service once for free. Weight: ^7777771^000000 # 7062# A sturdy, solid shell of a turtle. Weight: ^7777771^000000 # 7063# A soft feather often used for quilts. Weight: ^7777771^000000 # 7064# A dragonfly wing. Weight: ^7777771^000000 # 7065# Sea-otter fur. Good material for clothing. Weight: ^7777771^000000 # 7066# A wonderous lump of ice that has never melted. Weight: ^7777771^000000 # 7067# It's a small piece of a rock. Weight: ^7777771^000000 # 7068# A piece of wood which seems to be burnt. Nobody knows how practical it is, but it's still possible to sell this to shops. Weight: ^7777771^000000 # 7069# Destroyed armor parts that have been thrown away. Weight: ^7777771^000000 # 7070# A damaged turtle shell. These were used for astrology back in ancient Asia. Weight: ^7777771^000000 # 7071# Worn-out clothes. Weight: ^7777771^000000 # 7072# An old and rusty shuriken. Weight: ^7777771^000000 # 7073# A clear and bright gemstone which has been rumored to have been made from the tears of Freija, the goddess of beauty. Weight: ^77777750^000000 # 7074# A pair of gauntlets made out of steel, rumored to have been used by Thor, the god of thunder while hammering Mjollnir. Very strong, but impossible to wear. Weight: ^77777750^000000 # 7075# An instrument of torture. Weight: ^77777750^000000 # 7076# An strange wheel that no one knows how to use. Weight: ^77777750^000000 # 7077# An ornament made out of silver which can be used to decorate various things. Weight: ^77777750^000000 # 7078# The condensed wrath of Valkyries, female warriors in Norse mythology. Weight: ^77777750^000000 # 7079# A feather which is rumored to be from an angel's wings. Weight: ^77777750^000000 # 7080# An unbelievable item which has been rumored to condense the sound of cat steps. Weight: ^77777750^000000 # 7081# Weird facial hair from a woman. Though, it may be possible its owner is a she-male. Weight: ^77777750^000000 # 7082# Root of stone which has been rumored to be the mother of all stones. Weight: ^77777750^000000 # 7083# A bottle that holds the spirit of fish within. It looks very beautiful with it's transparent blue color. Weight: ^77777750^000000 # 7084# A long-necked bottle containing sputum from birds. Weight: ^77777750^000000 # 7085# A bunch of bear sinews. Weight: ^77777750^000000 # 7086# A bead that symbolizes the sun god that shines with a golden color. Weight: ^77777750^000000 # 7087# Ghostly breath collected from a spirit. It gives chills to the living. Weight: ^77777750^000000 # 7088# A hexagonal crystal of snow fallen from the sky. Weight: ^77777750^000000 # 7089# A mysterious globe that can predict strong windstorms. Weight: ^77777750^000000 # 7090# A bottle displaying sea waves on a sunny day. Weight: ^77777750^000000 # 7091# A sculpture of a billow of wind rushing upon the seashore. Weight: ^77777750^000000 # 7092# An item made by a craftsman who could sense silent, drifting air. Weight: ^77777750^000000 # 9025# An egg containing Cute-Pet Bongun that can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 10020# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 2199# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5027# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5028# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 5029# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 5030# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5031# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 5032# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5033# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 5034# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5035# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 5036# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 25^000000 # 5037# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 5038# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5039# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5040# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5041# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5042# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 5043# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5044# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 35^000000 # 5045# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5046# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5047# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5048# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5049# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 5050# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5051# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5052# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 5053# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # # 19996# // ---- EP 5.0 Yuno -----------//description by: Promagnum (iRO) # 2110# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 2111# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 160^000000 # 2340# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2341# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 550^000000 # 2342# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 550^000000 # 2343# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 110^000000 # 2411# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 2412# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 2413# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 35^000000 # 2509# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 55^000000 # 1721# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1722# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 350^000000 # 1145# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 135^000000 # 1241# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1242# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 55^000000 # 7093# A cogwheel used in a machine. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7094# A strange object with metal pieces attached to it. It could be a piece of a very large machine. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7095# An unidentified metal fragment. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7096# A chunk of lava that containing minerals. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7097# A stone heart that is aflame with magic. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7098# A live coal. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7099# An old, worn-out magic scroll that is extremely valuable to the Mage Academy. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7100# A sharp leaf. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7101# A rare feather from the wing of a Peco Peco. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7102# A mysterious stone rumored to bring nightmares to its owner. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7103# A bottle carrying unidentified liquid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7104# A wing from a phony angel. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7105# A heavenly halo from a phony angel. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7106# A impressive horn from an antelope. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7107# Some dirty fur from an antelope. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7108# A piece of shield that looks strong and durable. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7109# A shiny spear blade. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7110# A damaged sword that no longer looks usable. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7111# Smooth, sleek paper that looks suitable for writing love letters. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7112# Incredibly sharp, and stout paper that looks as though it could be used like a knife. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7113# A broken emblem of Pharaoh that seems to possess some mysterious power. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7114# A golden masque that is rumored to be worn by an ancient Egyptian king. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7115# A feather from a Harpy. The Harpy's wings are effective in paralyzing its enemies. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7116# A Talon from a Harpy. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7117# An old magic book that is seriously damaged. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7118# A piece of a scroll. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7119# Aerobic bacteria. Often resides on metal chains. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7120# A burning horseshoe. Should probably only be shod on a burning horse. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7121# An empty pot that carried honey once upon a time, but contains sweet goodness no longer. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7122# Tussled red hair that^FFFFFF ^000000 looks like it's on fire. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7123# A piece of skin from a dragon. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7124# A lump of wet sand. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7125# A claw from a scorpion. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7126# A huge jellopy. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7127# A book with instructions for creating Alcohol. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7128# A book with instructions for creating Bottle Grenades. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7129# A book with instructions for creating Acid Bottles. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7130# A book with instructions for catching Floras and trapping them in bottles. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7131# A book with instructions for catching Marine Spheres and trapping them in bottles. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7132# A book with instructions for creating Glistening Coats. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7133# A book with instructions for creating Condensed Potions. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7134# A porcelain bowl used for grinding herbs or other substances to make medicine. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7135# A bottle containing flammable liquid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7136# A bottle holding highly corrosive acid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7137# A bottle containing a dormant Flora. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7138# A bottle containing a dormant Marine Sphere. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7139# A bottle which contains shining liquid. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7140# A seed filled with vitality. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7141# Morning dew gathered from Yggdrasilberries. It glimmers faintly with the gentle light of life. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7142# An embryo. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7143# An empty tube that can hold a creature. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 545# A condensed red potion. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 546# A condensed yellow potion. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 547# A condensed white potion. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 548# A palatable food with a unique scent that restores a small amount of SP. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 549# A kind of plant root used as food that restores a great amount of HP. It's advised to eat this slowly with water, or to bake it beforehand. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777778^000000 # 550# A snack made out of rice that doesn't contain any fat. Some women love having this snack. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 660# A candle that may have a mysterious purpose. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 661# A soft apron that is double stitched for better quality. Favorite item of the Alice monster. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 7144# A book that describes how to create potions. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 5054# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2344# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 2345# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 2346# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 2347# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 2348# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 2349# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 2350# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 2351# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 7145# A cotton shirt with the Ragnarok logo printed on it. The owner of this T-shirt can apply for an event by talking to Kurt in front of the Prontera castle. ^ffffff_^000000 Poids :^777777 1^000000 # 1243# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0.1^000000 # 2112# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0.1^000000 # 5055# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0.1^000000 # 2414# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0.1^000000 # 2510# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0.1^000000 # 2352# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0.1^000000 # 19995# // ---- A year celebration for Ragnarok pay service ----------- # 2631# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 1^000000 # 7146# A ticket which allows its owner to apply for a summer vacation event. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7147# A beautiful flower with a unique fragrance. Serves a number of purposes, and can be used in various teas. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7148# A letter written with loving words by a warm hearted mother to her children. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 30000# // ---- Amatsu- 01 ---------------- # 7149# A polished plate made out of yellow clay. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7150# A piece of bamboo from a bamboo tree. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7151# A piece of yellowish paper with a waxy surface that repels water. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7152# A tied bunch of shining human hair. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7153# A beautiful but worn-out kimono. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7154# A bottle of poisonous powder which may poison enemies when mixed with water or alcohol. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7155# A piece of skin from the back of a poisonous toad. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7156# A broken shuriken that is no longer useful. Usually, it is a lethal weapon used by ninjas. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7157# Dark colored mask made from fabric. Used to cover the entire face. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7158# A piece of a broken liquor jar on which the tempting scent of alcohol still lingers. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7159# A nose part of the mask that the Tengu monster wears. The nose attached on this redish mask is quite long and ugly. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7160# An authorized ticket which allows its owner to enter a prohibited area. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 551# An Eastern delicacy, in which various types of raw fish is placed on top of rice. The rice is marinated in vinegar then wrapped in dried seaweed. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 30000# # // ---- Valentine's Day event ----------- # 7182# A nut from the Cacao tree that is naturally found in warm climes. It must be dried into cacao beans, fried and then ground to become cacao paste. Chocolate is made by solidying the cacao paste with milk. The fat extracted from the cacao paste is used as cacao butter, so it's not ready to eat yet. ^ffffff_^000000 weight: ^7777772^000000 # 558# Fried and grinded Cacao that is solidified with Milk and cacao paste. Delicious and bittersweet. ^ffffff_^000000 weight: ^7777772^000000 # 559# A collection of chocolates that are gathered and arranged to make a beautiful item. This is often used in courtship, and sometimes even used effectively. ^ffffff_^000000 weight: ^7777778^000000 # 573# A kind of drink made from chocolate and milk from one of the Royal Court Dessert Specialist's recipes. Although the Dessert Chef wishes for people to drink this treat elegantly, it's usually gulped down, enjoyed with hand sloppily placed on the waist. ^ffffff_^000000 weight: ^77777715^000000 # 668# A red envelope which is given to children on New Year's Day. It seems to contain something that will make its recipient very happy. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 30000# # // ---- iRO 1 year anniversary ----------- # 5060# A pointy party hat to celebrate the ^FF99001 year Anniversary of International Ragnarok Online!^000000 When worn, it gives its wearer an overwhelming feeling of joy. Item Class: ^777777Head Gear^000000 Defense Rate: ^7777773^000000 Equipped On: ^777777Upper^000000 Weight: ^77777730^000000 Required lvl: ^777777NA^000000 Applicable Job: ^777777Every Job^000000 # # 19993# // ---- Kunlun items - 01 ----------- # 552# A type of food that is usually eaten by people in a country after their abstinence ceremony. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 553# A type of dough that is filled with grinded meat, usually served hot. People living in eastern countries have enjoyed eating this food for a long time. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 7161# A bad smelling piece of skin peeled from a black bear. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7162# A bottle which contains cloud crumbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7163# A sharp, solid feeler. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7164# A peach that is so stout and solid, that it appears it can even withstand blows from a sword. Inedible, but might make a good weapon. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7165# A transparent celestial robe which is made with very light and soft fabric. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7166# A expensive fabric that is knit with high quality silk threads. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7167# Unidentified piece of steel which is possibly used as a hinge for something. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7168# Wings from a giant butterfly. However, it does not seem to have the same ability as a butterfly wing. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7169# A talisman with a Yin-Yang symbol carved in the middle of it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7170# A formal suit which is usually worn by the Groom during a wedding ceremony. Although it enhances its wearer's looks, some people refer to it as a penguin suit. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7171# Peeled off leopard skin. There is a rumor of a man who ruled the jungle, wearing this skin as a loincloth. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7172# A sharp claw extracted from a leopard. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 2634# A wedding ring for a Groom which symbolizes ever-lasting love. # 2635# A wedding ring for a Bride which symbolizes ever-lasting trust. # 2636# A beautiful gold ring that was made for Christmas. Somebody's name is engraved on it. # 2637# A beautiful silver ring that was made for Christmas. Somebody's name is engraved on it. # 7174# Long and thin lace used to decorate a gift box. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7175# Shiny, beautiful paper used to decorate a gift box. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 664# A box which contains a gift. Weight: ^77777720^000000 # 665# A box which contains a gift. Weight: ^77777720^000000 # 666# A box which contains a gift. Weight: ^77777720^000000 # 667# A box which contains a gift. Weight: ^77777720^000000 # 7176# A royal congratulatory certificate given in recognition of defeating monsters. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 30001# // ----- Lunar New Year's day event----- # 30002# // ----- Winter Vacation Event ----- # 5056# Hairpin with three red berries attached which symbolize the self, family and neighbor. The stem uniting the three berries together symbolizes society. This hairpin appears to represent cooperation and trust of humankind. Class: ^777777Headgear^000000 Defense: ^7777770^000000 Location: ^777777Upper^000000 Weight: ^77777720^000000 Job: ^777777Every Job^000000 # 7177# Pieces of sobbing starlight. It might be possible to assemble them together. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7178# A beautiful jewel that was named after a star in the sky. Sometimes, it seems to show ancient letters from behind. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 555# A type of food that is made of rice powder. There are many recipes to make this food, all of them absolutely delicious. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 7179# A certificate that shows its owner donated money to the poor. Authenticated with Tristram the 3rd's signature. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7180# A recommendation letter given to Jamgeum as a token of Sukbong's gratitute for her favour. Jamgeum informed Sukbong of his mother's news. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 556# A thin stick of rice cake which is moist and sticky. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 557# A bag of sliced rice cake. Can be cooked in various ways. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 669# A soup made with pieces of rice cake. It is said that having a bowl of this soup on New Year's Day will make you one year older. Young children would abuse this custom to reach legal driving age until the law was changed. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7181# A small paper which is used as a proof of purchase. # 7183# A letter written by a younger sister to her brother. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7184# A white key which was came from a broken piano. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7185# A ticket that is needed to participate in an OX quiz. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7186# A thin trunk which is used by people to climb up to higher places. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7187# A mask that is worn during festivals. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7188# A root of tree that still has soil clinging to it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7189# An artificial heart made out of wood which is used to give life to a Wooden Golem. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7190# An insect husk that seems very hard and stout. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7191# A beautiful lamp made with red paper. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7192# A vane with sharp blades suspected to be used for assassinations. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7193# A sprout grown out of a vegetable seed. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7194# A very soft blade of grass. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7195# A tool consisting of a Y-shaped wooden stick with an elastic band between the arms. Used to attack distant objects. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7196# A primitive protector made out of wood that is worn on the shoulders. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7197# A tough vine which can be used as rope. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7198# A huge leaf which can be worn on one's head in the rain. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7199# A coupon with an unidentified purpose. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7200# An amazing length of flexible material which returns to its original form after being stretched. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7201# A piece of wood that seems like it could be made into something. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7202# A pincher from a beetle. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7203# A tree branch which can be used in various ways as a simple tool. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7204# Explosive powder. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7205# A piece of jet black cloth that cannot be seen in the dark. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7206# A doll which resembles a black cat that almost seems alive. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7207# A old, exhausted manteau. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7208# A dull edged, rusty kitchen knife stained with blood. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7209# A helm that is said to be worn by Dullahan. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7210# A broken piece of an armor said to be worn by Dullahan. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7211# A broken piece of a stone with writing carved in an ancient language. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7212# A doll hung on a rope that appears to hold some sort of cursed spell. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7213# A packet, made with fabric, that is used to hold needles in place. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7214# A cage which is used to hold a bat. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7215# Pieces of a broken needle. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7216# A red-colored fabric worn around the neck to protect its wearer from the cold. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7217# A sewing tool on which thread is wound. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7218# An old, rotten rope. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7219# A sock decorated with various colored stripes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7220# Green translucent liquid that is disgustingly sticky. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7221# A clump of chains that are hard to untangle. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7222# A gnarl of a tree. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7223# A self-portrait of someone contorting his facial expression. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7224# An enchanted stone rumored to transmute matter into gold. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7225# A funny lantern made with a pumpkin, carved with a smily face, containing a lit candle. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7226# A small, round pill that looks like it will taste bitter. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 560# White chocolate which is used to propose to a girl by a boy during White Day. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777778^000000 # 561# A white cacao. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777778^000000 # 7227# Ragnarok Trading Card. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7228# A bar of pure gold which can be used as currency. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 7229# A bar of pure silver which can be used as currency. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 7230# A bar of pure platinum. Platinum is a very rare metal and is more valuable than gold. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 7231# An ore containing gold which can be purified to make gold. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 7232# An ore containing silver which can be purified to make silver. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 7233# An ore containing mythril which can be purified to make mythril. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 670# A bag filled with gold coins. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777740^000000 # 671# A coin made of gold. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 672# A bag filled with bronze coins. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777740^000000 # 673# A coin made of bronze. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 674# A coin made of mythril. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 675# A coin made of silver. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 676# A bag filled with silver coins. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777740^000000 # 677# A coin made of platinum. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 678# A skeleton shaped bottle which contains deadly poison. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7234# A statue which stands for the comraderie of guildsmen. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7235# A statue honoring the spirit of brave warriors. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7236# A statue made in recognition of protective warriors. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7237# A statue symbolizing the spirit of cooperation. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7238# A statue which stands for the spirit of harmony. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7239# A statue honoring exemplary leadership. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7240# A statue which symbolizes trust. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7241# A statue honoring the spirit of beginners. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7242# A statue which stands for teamwork. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7243# A statue which describes spirit of assistance. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7244# A statue sybolizing the spirit of unity for a common cause. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7245# A statue which stands for friendship. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7246# A statue symbolizing peace. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7247# A statue which symbolizes challenge. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7248# A statue which stands for honor. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7249# A statue which stands for sacrifice. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7250# A statue which symbolizes the joy of achievement. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7251# A statue which signifies the spirit of emerging victorious. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7252# An herbal medicine used in eastern countries. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 679# An herbal medicine from an old eastern country that is rumored to cure every illness. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 7253# A golden Korean national flag. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7254# A small, square shaped paper which has ^000088"www.op.co.kr"^000000 written on it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11000# A book documenting the history of Prontera. There's a whole chapter dedicated to Tristam III. # 562# kRO event item. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 563# kRO event item. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 7262# A folding fan which is very useful during the summer. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7263# A gem which looks like the eye of a cat. It's very rare and beautiful. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7264# Dry sand which can be easily found on the street. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7265# A decorative horn from a dragon mask. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7266# A tooth cut from a dragon mask. It seems to be made from a different material than the rest of the mask, which is wooden. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7267# A panty made of tiger skin. It looks warm, yet wild and untamed. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7268# A kind of spirit that has a red ribbon on its head. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7269# A soft cloth which is worn around the neck of an infant to protect the chest from spilled milk and baby drool. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7270# Milk that is bottled for infants. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 5057# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5058# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5059# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5060# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5061# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5062# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5063# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5064# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5065# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5066# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5067# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 35^000000 # 5068# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5069# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5070# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5071# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5072# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5073# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 5074# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5075# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5076# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 35^000000 # 5077# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5078# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5079# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5080# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5081# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5082# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5083# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5084# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5085# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5086# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5087# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5088# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5089# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5090# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5091# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5092# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5093# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5094# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 680# A carnation which is given to parents or teachers on special occassions. ^ffffff_^000000 Weight: ^777777100^000000 # 681# A picture album of memories of the wedding ceremony or honeymoon. (Married people only) ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 682# A magical drink which increases attack strength when it is taken. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 683# An enchanted herb which increases magical attack strength when eaten. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # 564# A lump of rice which can be eaten for lunch. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 7271# Ragnarok Novice Figure. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7272# A doll which resembles a lump of rice. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 2638# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2639# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7273# A golden necklace made for celebrating RWC. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7274# "The door leading to the great power can be found under the twilight sky from the tower of the heaven. The key to the door will be the grass living under the Sun." ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7275# Paper with writing in an ancient language obtained from 'Sobbing Starlight.' ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7276# A message made of pictures doodled by a small child. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7277# A doll made in the appearance of a young girl. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7278# A letter written by a husband to his wife. It describes how anxious he is her. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 565# kRO event item. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7279# kRO event item. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 5096# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5097# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 7280# An entry for Quiz event. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7281# An entry for Quiz event. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7282# An entry for Quiz event. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7283# An entry for Quiz event. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7284# An entry for Quiz event. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 684# A tropical delicacy known as the king of fruits. It's big, green and heavy, and is covered in thorns. Its odor may offend some people, but it tastes delicious. ATK + 10, MATK + 10 ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 2415# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2640# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 1913# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 180^000000 # 5098# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 573# A kind of drink made from chocolate and milk from one of the Royal Court Dessert Specialist's recipes. Although the Dessert Chef wishes for people to drink this treat elegantly, it's usually gulped down, enjoyed with hand sloppily placed on the waist. ^ffffff_^000000 weight: ^77777715^000000 # 7285# A skein of threads which possesses a holy power within. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7286# A kind of spice in a vivid red color. Adds a spicy taste in food. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 566# A type of soup wich is regarded as one of the three famous soups in the world. It has a spicy, sweet and sour taste with shrimps, lemons and chilees. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 567# A shellfish which has a long tail and many legs. When cooked, the color of body changes into red and its flesh is very tasty with a unique scent. Recovers a little HP ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 568# A bright yellow fruit with very sour juice and a fresh scent. Recovers a little SP ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 7287# A skein of threads enchanted with a holier power than a normal holy threads. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7288# A solid, beautiful engagement ring which a word 'Slave of Love' is etched within. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 5099# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 7289# A gemstone which is also called as 'Olivine'. Symbolizes the peace of mind and wisdom. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7290# A pearl gray gemstone which means 'like fire'. Symbolizes motherly love. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7291# A very hard stone which is used to make jewellery. Symbolizes protection and stability. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7292# A silicate mineral which has a pearly luster. Symbolizes motivation recovery. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7293# A pinkish quartz which is used as a gemstone or as an ornamental stone. Symbolizes self-esteem. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7294# A bluish green stone which is commonly used as a gem or an ornamental stone. Symbolizes mental power. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7295# A topaz which used to be belived as a frozen ice by the ancient people. Symbolizes communicative conversation and mental calm. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7296# A group of crystallin silicate mineral common in igneous and metamorphic rocks. Symbolizes cure and restoration. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7297# A common dark mica. Symbolizes spiritual support. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7298# An emergency clothes made with two giant leaves. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7299# A basket made with straws. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7300# An ore of gems. There are many minerals mixed within the ore, it would be possible to extract various gems from it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7301# A bunch of short and red threads which seems to be used for decorating the hilt of a sword. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7302# A small boat made with banana leaves and decorated with flowers. It is used for making a wish or comforting a spirit. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 685# A word which means 'September' in a desert country and a month of holy moon. During this period, everyone goes on a fast and lead an acentic life. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777730^000000 # 9026# An egg of a monster. Can hatch the monster with a [Pet Incubator]. Type: ^777777Pet Egg^000000 # 9027# An egg of a monster. Can hatch the monster with a [Pet Incubator]. Type: ^777777Pet Egg^000000 # 569# An exclusive red potion for Novices! ^000088Restore a little HP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 686# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 3 Earth Spike^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 687# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 5 Earth Spike^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 688# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 3 Cold Bolt^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 689# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 5 Cold Bolt^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 690# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 3 Fire Bolt^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 691# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 5 Fire Bolt^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 692# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 3 Lightening Bolt^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 693# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 5 Lightening Bolt^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 694# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 3 Soul Strike^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 695# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 5 Soul Strike^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 696# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 1 Fire Ball^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 697# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 5 Fire Ball^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 698# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 1 Fire Wall^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 699# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 5 Fire Wall^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 700# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 1 Frost Diver^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12000# A spell scroll which was made by the essence of ancient magic. Allows to use ^000088Level 5 Frost Diver^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12001# A holy paper which was baptized by a noble priest. Allows to use ^000088Level 3 Heal^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12002# A holy paper which was baptized by a noble priest. Allows to use ^000088Level 5 Heal^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12003# A holy paper which was baptized by a noble priest. Allows to use ^000088Level 1 Teleport^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 662# A badge made out of bronze that was used in an ancient asian country. It was given to government officials who went on business trips and they could use this badge to rent horses anywhere. ^000088Temporarily increases Movement Speed^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 12004# A quiver which contains 500 normal arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12005# A quiver which contains 500 iron arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12006# A quiver which contains 500 steel arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12007# A quiver which contains 500 oridecon arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12008# A quiver which contains 500 fire arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12009# A quiver which contains 500 silver arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12010# A quiver which contains 500 wind arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12011# A quiver which contains 500 stone arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12012# A quiver which contains 500 crystal arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12013# A quiver which contains 500 shadow arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12014# A quiver which contains 500 immaterial arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12015# A quiver which contains 500 rusty arrows within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 570# A candy which is rumored to bring luck to whomever eats it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 571# A candy cane which is rumored to bring luck to whomever eats it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777774^000000 # 572# A cookie which is rumored to bring luck to whomever eats it. Weight: ^7777773^000000 # 12018# A playstuff which makes beatiful fireworks in the sky when it is lit. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 7303# A bag made out of straw that is used to store rince within. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777780^000000 # 4149# Gargoyle Card. Add the chance of gaining 'Lightning' item each time an Insect monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4150# Goat Card. Add DEF +2, MDEF +5 if the armor is upgraded no higher than +5. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4151# Gajomart Card. Receive 10% more Experience Points from Plant monsters. Receive 20% more damage from Plant monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4152# Galapago Card. Add the chance of gaining Apple/Banana/Carrot Juice each time an Insect monster is killed. Juice item restores 50% more HP. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4153# Crab Card. Inflict 30% more damage^FFFFFF ^000000 on Aster. ATK +5. ^6A5ACDBeach Card Set^000000 ^3CB371Shell Fish Card^000000 ^3CB371Crab Card^000000 ^3CB371Aster Card^000000 +30% damage on ^6996ADWater^000000 Property monsters 30% chance of Gaining 'Raw Fish' each time a Fish Monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4154# Dumpling Kid Card. Add the chance of gaining 'Candy/Candy Cane' item each time a Demi Human monster is killed. Candy and Candy Cane restore 50% more HP. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4155# Goblin Leader Card. Inflict 30% more damage on Goblins. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4156# Goblin Steamrider Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical +7 on Neutral monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4157# Goblin Archer Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical +7 on Undead monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4158# Sky Deleter Card. Disable natural HP Recovery. Gain 100 HP each time a monster is killed by Physical Melee Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4159# Nine Tail Card. AGI +2. Add Flee Rate +20 if the garment is upgraded up to +9 or higher. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4160# Firelock Soldier Card. STR +2. Max HP, Max SP +10% if the shoes is upgraded up to +9 or higher. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4161# Grand Peco Card. Add the chance of auto casting level 1 Gloria skill on the user when receiving Physical Damage. DEF +3, VIT +3 if the user is equipped with an item compounded to the Peco Peco card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4162# Grizzly Card. Add the chance of auto casting 'Blind' on an enemy when the user receives Physical Damage. If the user is equipped with an item compounded to the Big Foot card, the blinding chance will be increased. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4163# Gryphon Card. Flee Rate +2, Critical +7. If worn by Swordman Class characters, it adds the chance of auto casting level 5 Bowling Bash skill on enemy while fighting. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4164# Gullinbursti Card. Receive 10% more experience points each time a Fish monster is killed. Receive 20% more damage from Fish monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4165# Gig Card. Gain 5 SP each time an Insect monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4166# Nightmare Terror Card. Add the chance of auto casting 'Curse' on an enemy when the user receives Physical Damage. If the user is equipped with an item compounded to the Nightmare card, the cursing chance will be increased. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4167# Nereid Card. Gain 5 SP each time a Brute monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4168# Dark Lord Card. Add the chance of auto casting level 5 Meteor Storm skill on an enemy when the user receives Physical Damage. If the user is equipped with an item compounded to the Dark Illusion card, it adds Max HP, Max SP + 20%. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4169# Dark Illusion Card. Max HP, Max SP -10%. Reduce spell casting time by 10%. If the user is equipped with an item compounded to the Dark Lord card, it reduces spell casting time by 20%. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4170# Dark Frame Card. Add the chance of auto casting 'Stone Curse' on an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4171# Dark Priest Card. Add the 5% chance of decreasing enemy's SP amount by 10% when attacking. If worn by Sage or Scholar, it gains 1 SP every time when doing Physical Attack on monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4172# The Paper Card. Inflict 20% more damage with Critical Attack. Drain 1 SP every time when attacking. ^6A5ACDThief Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Zhu Po Long Card^000000 ^3CB371The Paper Card^000000 AGI +5 STR +5 ASPD +5% Increase in attack speed by 5%(Delay after attacking reduces by 5%) +1 SP per attack Disable the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card Thief Class Bonus: No Gemstones required to use certain skills. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4173# Demon Fungus Card. Add the chance of casting 'Sleep' on an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4174# Deviling Card. Add 50% more tolerance against Neutral Property Attack. Receive 50% more damage from other Property Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4175# Poisonous Toad Card. Add the chance of auto casting level 1 Envenom on an enemy when the user inflicts Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4176# Dullahan Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical + 7 on Dragon monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4177# Dryad Card. Add the chance of gaining 'Green Live' item each time a Plant monster is killed. Add 10% more tolerance against Earth Property Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4178# Dragon Tail Card. AGI +1, Flee Rate +10. Inflict 5% more damage with Double Strafe and Arrow Shower skill. ^6A5ACDHunter Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Merman Card^000000 +20% Ranged Attack Damage AGI +5 DEX +3 +20% Seeking Attack (which never miss its target) Archer Class Bonus: A low chance of auto casting Coma on Brute class monsters when attacking. +5% EXP from Brute class monsters. ^6A5ACDBard/Dancer Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Green Ferus Card^000000 Dex +5 +5% Arrow Vulcan Damage +10% Melody Strike Damage +10% Slinging Arrow Damage Bard or Dancer Class Bonus: A low chance of auto casting level 2 Tarot Card of Fate when hit by a melee attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4179# Dragon Fly Card. AGI + 1. Add Flee Rate +18 if the user is equipped with an item compounded to the Chon Chon card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4180# Driller Card. Gain 5 SP each time a Dragon monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4181# Disguise Card. Add the chance of auto casting 'Mute' on an enemy when the user receives Physical Damage. The chance of casting 'Mute' is increased if the user has 77 or more VIT points. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4182# Diabolic Card. Gain 5 SP each time a Devil monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4183# Vagabond Wolf Card. STR + 1. Add Flee Rate +18 if the user is equipped with an item compounded to the Wolf Card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4184# Lava Golem Card. Inflict 30% more damage on Golems. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4185# Rideword Card. INT +1. INT +1, MDEF +1 if worn by Acolyte Class characters. ^6A5ACDAcolyte Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Geographer Card^000000 ^3CB371Enchanted Peach Tree Card^000000 VIT +10 -10% Cast Time -10% SP Consumption Acolyte Class Bonus: -30% damage from Undead and Demon monsters. +5% EXP from Demon and Undead monsters. ^6A5ACDMonk Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Waste Stove Card^000000 STR +3 SP +80 ATT +25 A chance of casting level 5 Signum Crusis with each physical attack. Guillotine Fist Damage +10% Monk Class Bonus: Uninterruptable Cast SP consumpion -10%. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4186# Raggler Card. STR +1, VIT +1. ^6A5ACDMerchant Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Myst Case Card^000000 ^3CB371Heirozoist Card^000000 LUK +10 +20% Mammonite Damage + 2 SP per attack. Merchant Class Bonus: 20% chance of reflecting Magic spells. A chance of gaining 'Old Purple Box' each time a monster is killed. ^6A5ACDAlchemist Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Muka Card^000000 ^3CB371Holden Card^000000 STR +4 +20% Mammonite Damage +1 SP per attack. +7% Max HP/SP Alchemist Class Bonus: A chance of auto casting level 1 Adrenaline Rush when attacking physically. A low chance of obtaining Glistening Coat and/or Stem when defeating monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4187# Raydric Archer Card. Add the chance of gianing 'Piece of Vindictive Spirit' item each time a Devil monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4188# Leib Olmai Card. Add the chance of gaining 'Red Blood' item each time a Brute monster is killed. Add 10% more tolerance against Fire Property Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4189# Wraith Dead Card. Add the chance of auto casting 'Curse' on an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4190# Wraith Card. Add the chance of gaining 'Wraith Laughter' item each time an Undead monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4191# Loli Ruri Card. Add the chance of auto casting level 3 Heal skill on the user when receiving Physical Damage. ^99FF66Wizard Card Set^000000 ^00FF00Loli Ruri Card^000000 ^00FF00Parasite Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Evil Nymph^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 +500 HP +5 MDEF +5 DEF +10% Damage using the Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt skills. ^00FF00Mage Class only Bonuses^000000 +3% MATK 15% Faster Cast Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4192# Rotar Zairo Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical +7 on Fish monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4193# Lude Card. Has 20% chance of auto casting Level 1 Endure on Novice or Super Novice when receiving Physical Damage. If the user is equipped with an item to the Quve card, it adds +300 Max HP. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4194# Rybio Card. Add the chance of auto casting 'Stun' on an enemy when the user receives Physical Damage. The chance of casting 'Stun' is increased if the user has 77 or more DEX points. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4195# Leaf Cat Card. Add the chance of gaining 'Crystal Blue' item each time a Fish or Shellfish monster is killed. Add 10% more tolerance against Water Property Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4196# Marin Card. Add the chance of gaining 'Jellopy or Large Jellopy' item each time a monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4197# Mastering Card. LUK +1. Add Flee Rate +18 if the user is equipped with an item compunded to the Poring card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4198# Maya Purple Card. Enable its user to detect hidden monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4199# Merman Card. Increase HP/SP Recovery by 10%. ^6A5ACDHunter Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Merman Card^000000 +20% Ranged Attack Damage AGI +5 DEX +3 +20% Seeking Attack (which never miss its target) Archer Class Bonus: A low chance of auto casting Coma on Brute class monsters when attacking. +5% EXP from Brute class monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4200# Megalith Card. MDEF +7 if the shoes is upgraded no higher than +5. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4201# Majoruros Card. Add the chance of auto casting 'Stun' on an enemy when the user receives Physical Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4202# Mao Guai Card. Inflict 20% more damage on Ghost Property. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4203# Mutant Dragonoid Card. ATK + 15. Add the chance of auto casting level 3 Fire Ball on an enemy while doing Physical Attack. If the user has mastered the skill at levl 10, it will cast level 10 Fire Ball. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4204# Mini Demon Card. Receive 10% more Experience Points from Brute Monsters. Receive 20% more damage from Brute Monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4205# Mimic Card. Add the chance of gaining 'Old Blue Box' item each time a monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4206# Myst Case Card. Add the chance of gaining 'Gift Box' each time a monster is killed. ^6A5ACDMerchant Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Myst Case Card^000000 ^3CB371Heirozoist Card^000000 LUK +10 +20% Mammonite Damage + 2 SP per attack. Merchant Class Bonus: 20% chance of reflecting Magic spells. A chance of gaining 'Old Purple Box' each time a monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4207# Mysteltainn Card. Receive 25% less damage from small size monsters. DEF +1. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4208# Miyabi Doll Card. Max SP +10%. Inflict 5% more damage with Frost Diver skill. ^99FF66Sage Card Set^000000 ^00FF00Yellow Novus Card^000000 ^00FF00Evil Nymph Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 +3 INT +10% Thunderstorm Damage +10% Heaven Drive Damage ^00FF00Sage only Bonuses^000000 +20% chance to reflect Magic 20% Faster cast Adds a low chance of dropping Red or Yellow Gemstones when defeating monsters. ^99FF66Wizard Card Set^000000 ^00FF00Loli Ruri Card^000000 ^00FF00Parasite Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Evil Nymph^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 +500 HP +5 MDEF +5 DEF +10% Damage using the Cold Bolt, Fire Bolt, and Lightning Bolt skills. ^00FF00Mage Class only Bonuses^000000 +3% MATK 15% Faster Cast Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4209# Violy Card. Add the chance of auto casting level 1 Unbarring Octave on an enemy when doing Physical Attack. If the user has mastered the skill at level 5, it will cast level 5 Unbarring Octave. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4210# Wanderer Card. Add the chance of auto casting level 1 Snatch on an enemy when doing Physical Attack. If worn by Thief Class characters, it adds Flee Rate +20. ^6A5ACDThief Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Zhu Po Long Card^000000 ^3CB371The Paper Card^000000 AGI +5 STR +5 ASPD +5% +1 SP per attack Disable the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card Thief Class Bonus: No Gemstones required to use certain skills. ^6A5ACDRogue Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Stainer Card^000000 ^3CB371Wickebine Tres Card^000000 STR +6 AGI +4 Backstab Damage +10% A chance of auto casting level 5 Strip Armor if level 5 Strip Armor is learned. Rogue Class Bonus: -20% SP Consumption Disables the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4211# Vocal Card. MDEF +3. If the user is equipped with an item compounded to the Rocker card, it adds Flee Rate +18. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4212# Bongun Card. Add the chance of auto casting level 1 Bash on an enemy when doing Physical Attack. The Bash skill shoves the enemy 5 cells back. Receive 100% more damage from Munak. ^6A5ACDTragic Trio Card Set^000000 ^3CB371Munak Card^000000 ^3CB371Bongun Card^000000 ^3CB371Yao Jun Card^000000 All Stats +1 Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4213# Brilight Card. Add the chance of auto casting 'Mute' on an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4214# Bloody Murderer Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical +7 on Insect monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4215# Blazzer Card. Add the chance of gaining a Food item each time a monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4216# Sasquatch Card. Add the chance of freezing an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4217# Enchanted Peach Tree Card. Add the chance of auto casting level 1 Heal on the user when doing Physical Attack. If the user has mastered the skill at level 10, it will cast level 10 Heal. ^6A5ACDAcolyte Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Geographer Card^000000 ^3CB371Enchanted Peach Tree Card^000000 VIT +10 -10% Cast Time -10% SP Consumption Acolyte Class Bonus: -30% damage from Undead and Demon monsters. +5% EXP from Demon and Undead monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4218# Succubus Card. VIT -3, Max HP +1000 and HP natural recovery -20%. If the user is equipped with an item compounded to the Inccubus card, it adds VIT +4 and HP natural recovery +30%. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4219# Sage Worm Card. Add the chance of gaining a Gemstone item each time a monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4220# Solider Card. DEF +2, MDEF +2. ^6A5ACDSwordman Card Set^000000 ^3CB371Assaulter Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Solider Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Set Bonus: A chance to cast level 1 Weapon Perfection when attacking. HP Regen +50% A chance of gaining 'Red Potion' each time a monster is killed. Max HP +20% STR +10 Swordman Class: +50% HP Restoration when using Red, Yellow, and White Potions. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4221# Skeleton General Card. Receive 10% more Experience Points from Insect monsters. Receive 20% more damage from Insect monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4221# Skeleton General Card. Receive 10% more Experience Points from Insect monsters. Receive 20% more damage from Insect monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4222# Skel Prisoner Card. Add the chance of auto casting 'Sleep' on an enemy when the user receives Physical Damage. The chance of casting 'Sleep' is increased if the user is equipped with an item compounded to the Skeleton card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4223# Stalactic Golem Card. Add 20% more tolerance against Stun. DEF + 1 Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4224# Stem Worm Card. Add the chance of gaining 'Shower' item each time a Brute monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4225# Stone Shooter Card. Accuracy +10, ATK +10. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4226# Sting Card. DEF +2, MDEF +5 if the shield is upgraded up to +9 or higher. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4227# Spring Rabbit Card. Add the chance of gaining 'Meat or Monster's Feed' item each time a Brute monster is killed. Meat and Monster's Feed restore 50% more HP. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4228# Sleeper Card. Add the chance of gaining 'ZZZ' item each time a Fish or Shellfish monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4229# Tower Keeper Card. INT +1, Reduce Skill Casting Time by 5%. ^6A5ACDClocktower Card Set^000000 ^3CB371Tower Keeper Card^000000 ^3CB371Punk Card^000000 ^3CB371Alarm Card^000000 ^3CB371Clock Card^000000 DEF +3 MDEF +3 Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4230# Shinobi Card. AGI +1. Add the chance of auto casting level 5 Cloaking on the user when receiving Physical Damage. If the user has not learned level 3 or higher Cloaking skill or if the user is not an Assassin, this card allows the user to use the skill only when being near to a wall. ^6A5ACDThief Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Zhu Po Long Card^000000 ^3CB371The Paper Card^000000 AGI +5 STR +5 ASPD +5% +1 SP per attack Disable the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card Thief Class Bonus: No Gemstones required to use certain skills. ^6A5ACDRogue Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Stainer Card^000000 ^3CB371Wickebine Tres Card^000000 STR +6 AGI +4 Backstab Damage +10% A chance of auto casting level 5 Strip Armor if level 5 Strip Armor is learned. Rogue Class Bonus: -20% SP Consumption Disables the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4231# Mi Gao Card. Receive 50% less damage from Guardians during War of Emperium hours. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4232# Hermit Plant Card. Add the chance of gaining 'Red/Yellow/White Herb' item each time a Plant monster is killed. Herb items restore 50% more HP. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4233# Baby Leopard Card. LUK +3. If worn by Merchant Class characters, their armors cannot be damaged. ^6A5ACDMerchant Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Myst Case Card^000000 ^3CB371Heirozoist Card^000000 LUK +10 +20% Mammonite Damage + 2 SP per attack. Merchant Class Bonus: 20% chance of reflecting Magic spells. A chance of gaining 'Old Purple Box' each time a monster is killed. ^6A5ACDAlchemist Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Muka Card^000000 ^3CB371Holden Card^000000 STR +4 +20% Mammonite Damage +1 SP per attack. +7% Max HP/SP Alchemist Class Bonus: A chance of auto casting level 1 Adrenaline Rush when attacking physically. A low chance of obtaining Glistening Coat and/or Stem when defeating monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4234# Anolian Card. Add the chance of auto casting level 1 Improve Concentration on the user when receiving Physical Damage. If the user has mastered the skill at level 10, it will cast level 10 Improve Concentration. ^6A5ACDHunter Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Merman Card^000000 +20% Ranged Attack Damage AGI +5 DEX +3 +20% Seeking Attack (which never miss its target) Archer Class Bonus: A low chance of auto casting Coma on Brute class monsters when attacking. +5% EXP from Brute class monsters. ^6A5ACDBard/Dancer Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Green Ferus Card^000000 Dex +5 +5% Arrow Vulcan Damage +10% Melody Strike Damage +10% Slinging Arrow Damage Bard or Dancer Class Bonus: A low chance of auto casting level 2 Tarot Card of Fate when hit by a melee attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4235# Christmas Cookie Card. Receive 10% more Experience Points from Angel monsters. Receive 20% more damage from Angel monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4236# Amon Ra Card. All Stats +1. Add the chance of casting level 10 Kyrie Eleison around the user when reciving Physical Damage. The chance of casting the skill is increased if the user has 99 INT points. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4237# Owl Duke Card. Add the chance of auto casting level 3 Impositio Manus on the user when doing Physical Attack. If the user is equipped with an item compounded to the Owl Baron card, it adds the chance of auto casting level 5 Lightning Bolt on an enemy when doing Physical Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4238# Owl Baron Card. Add the chance of auto casting level 1 Lex Aeterna on an enemy when doing Physical Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4239# Iron Fist Card. Receive 10% more Experience Points from Neutral monsters. Receive 20% more damge from Neutral monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4240# Arclouze Card. DEF + 2 and MDEF + 3 if the shield is upgraded no higher than +5. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4241# Arc Angeling Card. Max HP + 300. Increase HP/SP Recovery by 100%, if the user has 77 or more LUK points. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4242# Apocalipse Card. VIT + 2. Max HP +800 if the armor is upgraded up to +9 or higher. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4243# Antonio Card. Has a high chance of casting level 1 Teleport on the user when taken Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4244# Alarm Card. Add the chance of auto casting level 1 Sight around the user when receiving Physical Damage. Max HP +300, VIT +1. ^6A5ACDClocktower Card Set^000000 ^3CB371Tower Keeper Card^000000 ^3CB371Punk Card^000000 ^3CB371Alarm Card^000000 ^3CB371Clock Card^000000 DEF +3 MDEF +3 Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4245# Am Mut Card. Receive 10% more Experience Points from Demi Human monsters. Receive 20% more damage from Demi Human monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4246# Assaulter Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical +7 on Demi Human monsters. ^6A5ACDSwordman Card Set^000000 ^3CB371Assaulter Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Solider Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Set Bonus: A chance to cast level 1 Weapon Perfection when attacking. HP Regen +50% A chance of gaining 'Red Potion' each time a monster is killed. Max HP +20% STR +10 Swordman Class: +50% HP Restoration when using Red, Yellow, and White Potions. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4247# Aster Card. Inflict 30% more damage on Shell Fishes. ATK +5. ^6A5ACDBeach Card Set^000000 ^3CB371Shell Fish Card^000000 ^3CB371Crab Card^000000 ^3CB371Aster Card^000000 +30% damage on ^6996ADWater^000000 Property monsters 30% chance of Gaining 'Raw Fish' each time a Fish Monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4248# Ancient Mummy Card. Add the chance of auto casting level 5 Signum Crucis on an enemy when the user receives Physical Damage. If the user is equipped with an item compounded to the Mummy card, it adds Seeking Attack (which never miss its target) +20. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4249# Ancient Worm Card. Receive 10% more Experience Points from Devil monsters. Receive 20% more damage from Devil monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4250# Executioner Card. Receive 25% less damage from large size monsters. DEF +1. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4251# Elder Card. Inflict 40% more damage on Guardians during World of Emperium(Guild Siege) hours. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4252# Alligator Card. Receive 5% less damage from Long Ranged Physical Attack. ^6A5ACDHunter Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Merman Card^000000 +20% Ranged Attack Damage AGI +5 DEX +3 +20% Seeking Attack (which never miss its target) Archer Class Bonus: A low chance of auto casting Coma on Brute class monsters when attacking. +5% EXP from Brute class monsters. ^6A5ACDBard/Dancer Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Green Ferus Card^000000 Dex +5 +5% Arrow Vulcan Damage +10% Melody Strike Damage +10% Slinging Arrow Damage Bard or Dancer Class Bonus: A low chance of auto casting level 2 Tarot Card of Fate when hit by a melee attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4253# Alice Card. Receive 40% less damage from Boss monsters. Receive 40% more damage from normal monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4254# Ogretooth Card. Receive 25% less damage from medium size monsters. DEF +1. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4255# Orc Lady Card. Inflict 30% more damage on Every Orc except Orc Lord and Orc Hero. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4256# Orc Archer Card. Add the chance of gaining 'Orc's Breath' item each time a Demi Human monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4257# Wild Rose Card. AGI +1. Perfect Dodge +5 if worn by Thief Class characters. ^6A5ACDThief Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Zhu Po Long Card^000000 ^3CB371The Paper Card^000000 AGI +5 STR +5 ASPD +5% +1 SP per attack Disable the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card Thief Class Bonus: No Gemstones required to use certain skills. ^6A5ACDRogue Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Stainer Card^000000 ^3CB371Wickebine Tres Card^000000 STR +6 AGI +4 Backstab Damage +10% A chance of auto casting level 5 Strip Armor if level 5 Strip Armor is learned. Rogue Class Bonus: -20% SP Consumption Disables the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4258# Evil Nymph Card. INT +1, Max SP +50. ^99FF66Sage Card Set^000000 ^00FF00Yellow Novus Card^000000 ^00FF00Evil Nymph Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 +3 INT +10% Thunderstorm Damage +10% Heaven Drive Damage ^00FF00Sage only Bonuses^000000 +20% chance to reflect Magic 20% Faster cast Adds a low chance of dropping Red or Yellow Gemstones when defeating monsters. ^99FF66Wizard Card Set^000000 ^00FF00Loli Ruri Card^000000 ^00FF00Parasite Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Evil Nymph^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 +500 HP +5 MDEF +5 DEF +10% Damage using the Cold Bolt, Fire Bolt, and Lightning Bolt skills. ^00FF00Mage Class only Bonuses^000000 +3% MATK 15% Faster Cast Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4259# Wooden Golem Card. Increase HP Recovery by 30%, DEF +1. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4260# Wootan Shooter Card. Add 20% more tolerance against Chaos. DEF +1. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4261# Wootan Fighter Card. Add 20% more tolerance against Bleeding. DEF +1. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4262# Cloud Hermit Card. Add the chance of gaining 'Black Cloud' item each time a Plant monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4263# Samurai Spector Card. Ignore normal monster's defense when attacking. Disable its user's natural HP recovery and drain 666 HP every 10 seconds. Drain 999 HP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4264# Wind Ghost Card. Add the chance of casting level 3 Jupitel Thunder on an enemy when doing Physical Attack. If the user has mastered the skill at level 10, it will cast level 10 Jupitel Thunder. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4265# Jing Guai Card. Add the chance of gaining 'Radiance' item each time Angel monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4266# Eclipse Card. VIT + 1. Add Flee Rate +18 if the user is equipped with an item compounded to the Lunatic card. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4267# Explosion Card. Recieve 10% more Experience Points from Dragon monsters. Receive 20% more damage from Dragon monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4268# Injustice Card. Add the chance of auto casting level 1 Sonic Blow on an enemy when doing Physical Attack. If the user is equipped with an item compounded to the Zealotus card, it adds ATK + 20 and LUK + 3. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4269# Incubus Card. INT -3, Max SP +150 and SP natural recovery -20%. If the user is equipped with an item compounded to the Succubus card, it adds INT +4 and SP natural recovery +30%. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4270# Giant Spider Card. Add the chance of poisoning an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4271# Giant Hornet Card. Add the chance of gaining 'Wind of Verdure' item each time an Insect monster is killed. Add 10% more tolerance against Wind Property Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4272# Zhu Po Long Card. AGI +1, Critical +3. ^6A5ACDThief Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Zhu Po Long Card^000000 ^3CB371The Paper Card^000000 AGI +5 STR +5 ASPD +5% +1 SP per attack Disable the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card Thief Class Bonus: No Gemstones required to use certain skills. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4273# Shell Fish Card. Inflict 30% more damage on Crabs. ATK +5. ^6A5ACDBeach Card Set^000000 ^3CB371Shell Fish Card^000000 ^3CB371Crab Card^000000 ^3CB371Aster Card^000000 +30% damage on ^6996ADWater^000000 Property monsters 30% chance of Gaining 'Raw Fish' each time a Fish Monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4274# Zombie Master Card. Gain 5 SP each time an Undead monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4275# Zombie Prisoner Card. Receive 10% more Experience Points from Undead monsters. Receive 20% more damage from Undead monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4276# Lord of The Dead Card. Add the chance of auto casting 'Coma' on an enemy. Add the chance of auto casting 'Stun, Curse, Mute, Poison or Bleeding' in random when attacking the enemy. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4277# Zealotus Card. LUK + 2. Inflict 10% more damage with Slinging Arrow and Melody Strike skill. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4278# Gibbet Card. Add MDEF +5 when character's INT stat is equal to or less than 20. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4279# Earth Deleter Card. Diable SP natural recovery. Gain 10 SP each time a monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 100 SP as the armor is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4280# Geographer Card. Add the chance of auto casting level 2 Blessing on the user when receiving Physical Damage. Auto cast level 10 Blessing instead of level 2, if level 10 Blessing is learned. ^6A5ACDAcolyte Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Geographer Card^000000 ^3CB371Enchanted Peach Tree Card^000000 VIT +10 -10% Cast Time -10% SP Consumption Acolyte Class Bonus: -30% damage from Undead and Demon monsters. +5% EXP from Demon and Undead monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4281# Zipper Bear Card. ATK +30. Drain 1 SP each time the user is attacking. If worn by Merchant Class characters, their weapons cannot be damaged. ^6A5ACDMerchant Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Myst Case Card^000000 ^3CB371Heirozoist Card^000000 LUK +10 +20% Mammonite Damage + 2 SP per attack. Merchant Class Bonus: 20% chance of reflecting Magic spells. A chance of gaining 'Old Purple Box' each time a monster is killed. ^6A5ACDAlchemist Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Muka Card^000000 ^3CB371Holden Card^000000 STR +4 +20% Mammonite Damage +1 SP per attack. +7% Max HP/SP Alchemist Class Bonus: A chance of auto casting level 1 Adrenaline Rush when attacking physically. A low chance of obtaining Glistening Coat and/or Stem when defeating monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4282# Tengu Card. Add the chance of gaining a restorative item each time a monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4283# Greatest General Card. Add the chance of gaining Spirit Sphere or Coin when doing Physical Attack. If worn by Acolyte Class characters, the chance is increased. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4284# Chepet Card. Add the chance of auto casting level 5 Heal on an enemy when doing Physical Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4285# Choco Card. Perfect Dodge +5, Flee Rate +10. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4286# Karakasa Card. Add the chance of auto casting Chaos on an enemy when the user receives Physical Damage. The chance is increased if the user has 77 or more STR points. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4287# Kapha Card. MDEF +8 if the garment is upgraded no higher than +5. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4288# Carat Card. INT +2. Increase Max SP by an amount equal to triple the number of the character's Job Level. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4289# Caterpillar Card. Gain 5 SP each time a Plant monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4290# Cat O' Nine Tails Card. Add 5% chance of reflecting magic damage. MDEF +3. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4291# Kobold Leader Card. Inflict 30% more damage on Kobolds. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4292# Kobold Archer Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical +7 on Plant monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4293# Cookie Card. LUK +2. Inflict 10% more damage with Holy Light skill. ^6A5ACDAcolyte Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Geographer Card^000000 ^3CB371Enchanted Peach Tree Card^000000 VIT +10 -10% Cast Time -10% SP Consumption Acolyte Class Bonus: -30% damage from Undead and Demon monsters. +5% EXP from Demon and Undead monsters. ^6A5ACDMonk Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Waste Stove Card^000000 STR +3 SP +80 ATT +25 A chance of casting level 5 Signum Crusis with each physical attack. Guillotine Fist Damage +10% Monk Class Bonus: Uninterruptable Cast SP consumpion -10%. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4294# Quve Card. Add the chance of auto casting Level 1 Increase AGI on Novice or Super Novice when Physical Damage is received. If the user is equipped with an item which is compounded to the Lude card, it adds +60 Max SP. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4295# Kraben Card. Add the chance of casting Blind on an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4296# Cramp Card. Add the chance of gaining a certain amount of Zeny each time a monster is killed. If the user is equipped with an item compounded to the Tarou card, it adds STR +3. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4297# Cruiser Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical +7 on Brute monsters. ^6A5ACDHunter Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Merman Card^000000 +20% Ranged Attack Damage AGI +5 DEX +3 +20% Seeking Attack (which never miss its target) Archer Class Bonus: A low chance of auto casting Coma on Brute class monsters when attacking. +5% EXP from Brute class monsters. ^6A5ACDBard/Dancer Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Green Ferus Card^000000 Dex +5 +5% Arrow Vulcan Damage +10% Melody Strike Damage +10% Slinging Arrow Damage Bard or Dancer Class Bonus: A low chance of auto casting level 2 Tarot Card of Fate when hit by a melee attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4298# Creamy Fear Card. Add the chance of casting Chaos on an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4299# Clock Card. Automatically cast level 3 Guard on the user when receiving Damage. If the user has mastered the skill at level 10, it will cast level 10 Guard. ^6A5ACDClocktower Card Set^000000 ^3CB371Tower Keeper Card^000000 ^3CB371Punk Card^000000 ^3CB371Alarm Card^000000 ^3CB371Clock Card^000000 DEF +3 MDEF +3 Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4300# Chimera Card. Add the chance of poisoning an enemy when the user receives Physical Damage. The chance is increased if worn by Assassin or Assassin Cross characters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4301# Killer Mantis Card. Add the chance of auto casting Bleeding on an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4302# Tao Gunka Card. Max HP + 100%, DEF - 50 and MDEF - 50. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4303# Giant Whisper Card. Flee Rate+ 10. ATK +20 if the user has 80 or more STR points. Max HP +3% if the user has 80 or more VIT points. Critical +3 if the user has 80 or more LUK points. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4304# Tamruan Card. Inflict 10% more damage with Smite and Shield Boomerang skills. DEF +2. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4305# Turtle General Card. ATK +20%. Add the chance of auto casting level 10 Magnum Break on enemy when doing Physical Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4306# Toad Card. Perfect Dodge +1. If the user is equipped with an item compounded to the Roda Frog card, it adds Flee +18. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4307# Beetle King Card. Gain 5 SP each time a Fish monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4308# Tri Joint Card. Gain 5 SP each time a Neutral monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4309# Parasite Card. DEF +1. Add 5% more tolerance against Neutral Attack. ^99FF66Wizard Card Set^000000 ^00FF00Loli Ruri Card^000000 ^00FF00Parasite Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Evil Nymph^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 +500 HP +5 MDEF +5 DEF +10% Damage using the Cold Bolt, Fire Bolt, and Lightning Bolt skills. ^00FF00Mage Class only Bonuses^000000 +3% MATK 15% Faster Cast Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4310# Panzer Goblin Card. Inflict 10% more damage with Critical Attack. Critical +7 on Devil monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4311# Permeter Card. Add 15% more tolerance against Shadow Property Attack. Add 15% more tolerance against Undead Property Attack. ^6A5ACDSwordman Card Set^000000 ^3CB371Assaulter Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Solider Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Set Bonus: A chance to cast level 1 Weapon Perfection when attacking. HP Regen +50% A chance of gaining 'Red Potion' each time a monster is killed. Max HP +20% STR +10 Swordman Class: +50% HP Restoration when using Red, Yellow, and White Potions. ^6A5ACDCrusader Card Set^000000 ^3CB371Archdam Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Crusader Card set bonus is INT +1 STR +1 DEF +2 SP Recovery +10% +10% Rapid Smiting and Martyr's Reckoning Damage Cast Speed +10% Crusader/Paladin Only Bonus: Armor becomes Holy Property. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 # 4312# Fur Seal Card. Accuracy +10, Flee Rate +3. If worn by Acolyte Class characters, it adds Critial +9 on Devil and Undead monsters. ^6A5ACDAcolyte Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Geographer Card^000000 ^3CB371Enchanted Peach Tree Card^000000 VIT +10 -10% Cast Time -10% SP Consumption Acolyte Class Bonus: -30% damage from Undead and Demon monsters. +5% EXP from Demon and Undead monsters. ^6A5ACDMonk Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Waste Stove Card^000000 STR +3 SP +80 ATT +25 A chance of casting level 5 Signum Crusis with each physical attack. Guillotine Fist Damage +10% Monk Class Bonus: Uninterruptable Cast SP consumpion -10%. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4313# Punk Card. Automatically cast level 1 Quagmire around the user when receiving Physical Damage. If the user has mastered the skill at level 5, it will cast level 5 Quagmire. ^6A5ACDClocktower Card Set^000000 ^3CB371Tower Keeper Card^000000 ^3CB371Punk Card^000000 ^3CB371Alarm Card^000000 ^3CB371Clock Card^000000 DEF +3 MDEF +3 Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4314# Penomena Card. Receive 30% less damage from Formless monsters. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4315# Pest Card. Add the chance of auto casting Stone Curse on an enemy when the user receives Physical Damage. The chance is increased if the user has 77 or more INT points. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4316# False Angel Card. Gain 5 SP each time an Angel monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4317# Mobster Card. Inflict 15% more damage with Critical Attack. If worn by Thief Class characters, it adds Critical +4. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4318# Stormy Knight Card. Add the chance of auto casting level 1 Storm Gust on enemy when doing Physical Attack. Has 20% chance of Freezing an enemy when attacking. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4319# Freezer Card. Max HP +300. Inflict 10% more damage with Bash skill if the shoes is upgraded up to +9 or higher. ^6A5ACDSwordman Card Set^000000 ^3CB371Assaulter Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Solider Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Set Bonus: A chance to cast level 1 Weapon Perfection when attacking. HP Regen +50% A chance of gaining 'Red Potion' each time a monster is killed. Max HP +20% STR +10 Swordman Class: +50% HP Restoration when using Red, Yellow, and White Potions. ^6A5ACDCrusader Card Set^000000 ^3CB371Archdam Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Crusader Card set bonus is INT +1 STR +1 DEF +2 SP Recovery +10% +10% Rapid Smiting and Martyr's Reckoning Damage Cast Speed +10% Crusader/Paladin Only Bonus: Armor becomes Holy Property. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4320# Bloody Knight Card. Add the chance of casting level 1 Meteor Storm on an enemy when doing Physical Attack. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4321# Hylozoist Card. Add the chance of transmogrifying a monster while fighting. ^6A5ACDMerchant Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Myst Case Card^000000 ^3CB371Heirozoist Card^000000 LUK +10 +20% Mammonite Damage + 2 SP per attack. Merchant Class Bonus: 20% chance of reflecting Magic spells. A chance of gaining 'Old Purple Box' each time a monster is killed. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4322# High Orc Card. Reflect 5% of every Physical Attack Damage. DEF +1. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4323# Hatii Bebe Card. Add the chance of auto casting level 3 Frost Diver on an enemy when doing Physical Attack. If the user is equipped with an item compounded to the Hatii card, the chance is greatly increased. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4324# Hatii Card. Has 50% chance of Freezing an enemy when the user receives Physical Damage. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4325# Harpy Card. Add 15% more tolerance against Neutral Attack. Inflict 5% more damage with Napalm Beat skill. ^99FF66Sage Card Set^000000 ^00FF00Yellow Novus Card^000000 ^00FF00Evil Nymph Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 +3 INT +10% Thunderstorm Damage +10% Heaven Drive Damage ^00FF00Sage only Bonuses^000000 +20% chance to reflect Magic 20% Faster Cast Adds a low chance of dropping Red or Yellow Gemstones when defeating monsters. ^99FF66Wizard Card Set^000000 ^00FF00Loli Ruri Card^000000 ^00FF00Parasite Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Evil Nymph^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 +500 HP +5 MDEF +5 DEF +10% Damage using the Cold Bolt, Fire Bolt, and Lightning Bolt skills. ^00FF00Mage Class only Bonuses^000000 +3% MATK 15% Faster Cast Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4326# Sea-Otter Card. Add the chance of gaining 'Sushi or Raw Fish' item each time a Fish monster is killed. Sushi and Raw Fish items restore 50% more HP. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4327# Bloody Butterfly Card. Spell casting cannot be interrupted. Increase spell casting time by 30%. Inflict 5% more damage with Fire Wall skill. ^99FF66Sage Card Set^000000 ^00FF00Yellow Novus Card^000000 ^00FF00Evil Nymph Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 +3 INT +10% Thunderstorm damage +10% Heaven Drive Damage ^00FF00Sage only Bonuses^000000 +20% chance to reflect Magic 20% Faster cast Adds a low chance of dropping Red or Yellow Gemstones when defeating monsters. ^99FF66Wizard Card Set^000000 ^00FF00Loli Ruri Card^000000 ^00FF00Parasite Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Evil Nymph^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 +500 HP +5 MDEF +5 DEF +10% Damage using the Cold Bolt, Fire Bolt, and Lightning Bolt skills. ^00FF00Mage Class only Bonuses^000000 +3% MATK 15% Faster Cast Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4328# Yao Jun Card. Flee Rate +15, Critical +1. ^6A5ACDTragic Trio Card Set^000000 ^3CB371Munak Card^000000 ^3CB371Bongun Card^000000 ^3CB371Yao Jun Card^000000 All Stats +1 Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4329# Phendark Card. Gain 5 SP each time a Demi Human monster is killed by Physical Melee Attack. Drain 5 SP as the weapon is unequipped. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4330# Evil Snake Lord Card. Never be affected by Chaos and Curse effect. INT +3. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4331# Heater Card. Critical +3. If worn by Swordman Class characters, Perfect Dodge +3. ^6A5ACDSwordman Card Set^000000 ^3CB371Assaulter Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Solider Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Set Bonus: A chance to cast level 1 Weapon Perfection when attacking. HP Regen +50% A chance of gaining 'Red Potion' each time a monster is killed. Max HP +20% STR +10 Swordman Class: +50% HP Restoration when using Red, Yellow, and White Potions. ^6A5ACDCrusader Card Set^000000 ^3CB371Archdam Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Crusader Card set bonus is INT +1 STR +1 DEF +2 SP Recovery +10% +10% Rapid Smiting and Martyr's Reckoning Damage Cast Speed +10% Crusader/Paladin Only Bonus: Armor becomes Holy Property. Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 2511# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2641# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 5100# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 574# An egg from a bird. It's full of nutrition, making it an ideal food for growing children.^000088Recover a small amount of HP ^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 12019# A decorative egg, traditionally exchanged with other people, which symbolizes rebirth. Can be used to resurrect dead people. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # //-----------------2nd anniversary event 2647# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7332# A solid tablet that is cold to the touch. Weight: ^7777771^000000 # 7333# ¡°In the town of Prontera I fell sick, I needed something from the land of trees to make my blood thick....¡± - The First Man Weight: ^7777771^000000 # 7334# ¡°We¡¯re on our way now, soon we will venture to the desert in high spirits...¡± - The Second Man Weight: ^7777771^000000 # 7335# ¡°There is a strange feeling in the air here...almost as if I can do magic myself...¡± - The Third Man Weight: ^7777771^000000 # 7336# ¡°We ventured just North of the giant beautiful Jolnir flower...and that¡¯s where our journey began...¡± - The Fourth Man Weight: ^7777771^000000 # 7337# Hellion Revenant Eye. Weight: ^7777771^000000 # 5102# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2642# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2643# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7304# A worn out scroll with illegible text written in an ancient language. The only word you can read is 'Kirkana.' ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7305# An emblem which signifies the authority to rule over the nine realms of the dead. Seers can sense its ominous powers. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7306# A strange object which looks like a tiny soul is flickering from within. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7307# A curious object that almost seems alive, especially since it faintly whispers to you. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7308# An enchanted tonic that causes the loss of key memories of your past. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7309# A crow's wing that can temporarily grant a person the power of flight. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7313# A medal rewarded to honorable witches. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7314# A voucher that allows entrance into Valhalla. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 2644# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 12020# A bottle of cursed water. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777773^000000 # 7310# A ticket that can be used once to waive the fee for a Peco Peco rental. (Dragon is able to use it too.) ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7311# A ticket that can be used once to waive the fee for riding the Airship. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7312# A crystallization, dropped from monsters, whose name means joyous celebration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7315# A sharp, shiny fragment broken off a dark crystal. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7316# A severed bug's leg that is as sharp as a scythe. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7317# A rusty screw that has come off a machine. It might be usuable if it were polished enough. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7318# A tool used to break rocks or the ground. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7319# A battered iron plate that seems to have fallen off some machine. It might be handy for covering a hole in another machine. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7320# Very small, dry particles, dispersed widely in the air, are a major cause of environmental pollution. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7321# A small piece of a pretty crystal that looks like it has a symbol of an eye in its center. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7322# Poisonous gas that can be very harmful, if not lethal, when inhaled. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7323# This kettle isn't in the best condition, but it can still be used. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7325# A long, thin, pipe-like tube made to transport liquids or gases. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7326# A sticky, flourescent liquid which glows in the darkness. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7327# A flashlight that used to be attached to a miner's helmet. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 2645# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5103# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1244# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # // ------- Thailand 2005 Chiang Mai Songkran Festival event -------- 7328# Written in an ancient, forgotten language, this scroll contains the legend of Songkran. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7329# A small bronze key. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------- Taiwan 2005 Mother's Day event-------- 2646# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # // ------- 2005 Einbroch items ------- 5104# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12021# Savory pork that is very tempting. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12022# Delicious beef specially marinated in soy sauce. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # //--------------2005 Halloween Event 5134# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 7460# An express ticket to Niflheim, the realm of the dead that is forbidden to the living. ^ffffff_^000000 Poids :^777777 1^000000 # 7461# A card marked with the letter ''^000088A^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7462# A card marked with the letter ''^000088E^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7463# A card marked with the letter ''^000088F^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7464# A card marked with the letter ''^000088H^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7465# A card marked with the letter ''^000088L^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7466# A card marked with the letter ''^000088N^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7467# A card marked with the letter ''^000088O^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7468# A card marked with the letter ''^000088P^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7469# A card marked with the letter ''^000088U^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7470# A card marked with the letter ''^000088W^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7471# A card marked with the letter ''^000088Y^000000'' which is used for special events. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12130# A bag, stuffed with various snacks, that generally coveted by those with a sweet tooth. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 12122# Doughy, chewy snacks made out of pine pollen, chestnut flour and honey, which enhance the flavor of teas. Embossed with the characters for safety, luck and longevity, these cookies are made to wish good fortune to those who eat them. Temporarily increases Hit by 30. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 12123# These traditional crackers from a nation in the far East are made of mixed flour, honey and sweet liquor. Temporarily adds +30 to Flee Rate. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 12124# A colorful rice cake that is used as a party food in the far East. Temporarily adds +10 MATK. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # //5136# //Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. //Poids :^777777 10^000000 # 12132# A small, red bag that magically changes your clothes into a ^000088Santa^000000 ^000088Suit^000000 for 10 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12134# A Red envelope filled with good fortune, given by married couples to friends and family to celebrate new beginnings. Weight: ^7777771^000000 # // ------- China 1st and 2nd anniversary event items -------- 7255# A red orb engraved with the word ''Hsien'' that is said to be from the East God's territory and to have the power to cure any disease. There are rumors that this orb has other hidden powers. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7256# A red orb engraved with the word ''State'' that is said to be from the East God's territory and to have the power to cure any disease. There are rumors that this orb has other hidden powers. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7257# A red orb engraved with the word ''Life'' that is said to be from the East God's territory and to have the power to cure any disease. There are rumors that this orb has other hidden powers. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7258# A red orb engraved with the word ''Doctrine'' that is said to be from the East God's territory and to have the power to cure any disease. There are rumors that this orb has other hidden powers. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7259# A red orb with an engraving that reads ''All around.'' It's said to be from the East Sea God's territory and can cure any disease. There are rumors that it also contains other powers... ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7260# A red orb engraved with the word ''Year'' that is said to be from the East God's territory and to have the power to cure any disease. There are rumors that this orb has other hidden powers. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7261# A red orb with an engraving that reads ''Good Luck.'' It's said to be from the East Sea God's territory and can cure any disease. There are rumors that it also contains other powers... ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7261# A red orb engraved with the number ''2'' that is said to be from the East God's territory and to have the power to cure any disease. There are rumors that this orb has other hidden powers. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 5105# An appetizing looking Cake Hat that has been created to celebrate Ragnarok Online's second anniversary. DEX +1, SP +80 Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777771^000000 Location: ^777777Upper^000000 Weight: ^777777100^000000 Required Level: ^77777724^000000 Available Jobs: ^777777Every Job^000000 # 12023# A wrapped box that seems to contain a gift. Weight: ^77777720^000000 # 7331# An extremely rare flower that only blooms in heaven. It is believed to bring incredibly good luck to its owner. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12024# Most people who see this pretty red pouch are seized by the urge to open it and see what's inside. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777775^000000 # // Indonesia 2nd anniversary event 575# A big, tasty slice of cake made in celebration of Ragnarok's second anniversary. Restores HP. Weight: ^77777710^000000 # 5106# A festive party hat for celebrating Ragnarok's second anniversary and given as a small gift to express thanks to all of RO's loyal players. LUK + 1 Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777773^000000 Location: ^777777Upper^000000 Weight: ^77777730^000000 Required Level: ^777777N/A^000000 Available Jobs: ^777777Every Job^000000 # // Indonesia 2nd anniversary event 575# A big, tasty slice of cake made in celebration of Ragnarok's second anniversary. Restores HP. Weight: ^77777710^000000 # 5106# A festive party hat for celebrating Ragnarok's second anniversary and given as a small gift to express thanks to all of RO's loyal players. LUK + 1 Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777773^000000 Location: ^777777Upper^000000 Weight: ^77777730^000000 Required Level: ^777777N/A^000000 Available Jobs: ^777777Every Job^000000 # // -------- US 2nd anniversary event -------- 2647# An extremely rare jewel attached to a solid silver chain bracelet symbolizing strength, growth and energy. This bracelet was crafted to mark iRO's second anniversary. HP +10 Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^77777710^000000 Job: ^777777Every Job^000000 # 7332# A solid tablet that is cold to the touch. Weight: ^7777771^000000 # 7333# ''In the town of Prontera, I fell sick. I needed something from the land of trees to make my blood thick...'' --The First Man ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7334# ''We're on our way now. Soon, we will venture to the desert in high spirits...'' --The Second Man ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7335# ''There is a strange feeling in the air here, almost as if I can do magic myself...'' --The Third Man ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7336# ''We ventured north of the beautiful giant Jolnir flower. That's where we began our journey...'' --The Fourth Man ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7337# Hellion Revenant Eye. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------- China 2005 Dano Festival ------ 12025# An egg that seems to contain something inside. According to the custom, balancing one of these eggs on its end without any support is a sign of good luck. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12026# An egg that seems to contain something inside. According to the custom, balancing one of these eggs on its end without any support is a sign of good luck. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # // --------- New weapon ---------- 1262# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1263# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 125^000000 # 1474# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1723# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1724# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1146# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1147# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1148# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1245# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1246# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1247# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1248# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1249# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 13000# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 13001# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 13002# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13003# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13004# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1307# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1559# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1560# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 110^000000 # 1561# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1616# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1617# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1618# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1619# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1620# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1815# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 55^000000 # 1914# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1915# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1916# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1917# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1918# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1965# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1966# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1967# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1968# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1969# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1970# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 110^000000 # 2113# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2114# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 2115# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2116# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2353# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 2354# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 350^000000 # 2355# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2416# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2417# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2418# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 65^000000 # 2419# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2420# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2512# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2513# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2514# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 2515# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2516# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2517# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2518# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2519# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2520# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2521# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2522# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 2523# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 2648# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2649# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2650# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2651# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2652# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2653# Not much is known about the mysterious Sacrifice Ring. Poids :^777777 10^000000 # 2654# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2655# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 400^000000 # 2656# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1264# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1265# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1621# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1622# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # // ---------- »õ Åõ±¸Ãß°¡ ----------- 5107# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 5^000000 # 5108# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 35^000000 # 5109# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5110# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 5^000000 # 5111# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5112# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5113# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 5^000000 # 5114# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5115# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5116# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5117# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5118# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5119# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5120# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5121# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # // -------- Taiwan Event 2005 ------- 7338# A special ticket that allows its user to use the Kafra Teleport Service one time for free. # 7339# A special pass that allows use of the Kafra Teleport Service for a limited amount of times without any zeny charge. # // --------- »õ·Î¿î ¹«±â ÆÐÄ¡ ---------- 5122# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 5123# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5124# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5125# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5126# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5127# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5128# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1475# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13005# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1308# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1971# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # // -------- ±â¾÷µµ½Ã ¸®È÷Ÿ¸£Á¨ ---------- 576# A freshly scented, thorny fruit from a tree that restores a small amount of HP and SP. Weight: ^7777774^000000 # 7340# A dark oval stone with seven red eyes that's believed to act as a sort of nucleus for some monsters. Weight: ^7777775^000000 # 7341# An old pendant, which seems to have been damaged with age, that makes one shudder with a feeling of dread upon looking at it for some inexplicable reason. Weight: ^7777771^000000 # 7342# A file folder that holds unknown documents. Weight: ^7777771^000000 # 7343# A file folder, protected by some sort of seal, that contains some kind of unknown documents. Weight: ^7777771^000000 # 7344# A file containing all of the details of the Shinokas case. Weight: ^7777771^000000 # 7345# A pair of metal restraints which still seem to smell of blood. Weight: ^7777771^000000 # 7346# One of the pieces of Ymir's Heart which have been used to power the Airships and Guardians. It glows with a strange and unearthly light. Weight: ^7777771^000000 # 7347# A chart, written in a language you can't recognize, that details the history of research. Weight: ^7777771^000000 # 7348# A card for members of the ''Secret Wind'' organization. Weight: ^7777771^000000 # 7349# A permit which allows the holder to enter the archive. The number ''738495'' is written on the back. Weight: ^7777771^000000 # 2657# A pass for Regenschirm Laboratory employees that should allow you access around the lab. Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^77777710^000000 Available Jobs: ^777777Every Job^000000 # 7350# Holding on to this pass will grant you authorization to enter a certain area. Weight: ^7777771^000000 # 7351# An old diary in which many petty, personal secrets have been written. Weight: ^7777771^000000 # 2658# A bracelet on which the Hellion's jewel is affixed in order to seal its evil power. HP + 10 Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^77777710^000000 Available Jobs: ^777777Every Job^000000 # // -------- Anicient Relics, Juperos ---------- 7352# A marvelous see-through plate that is light, solid and has strange writing in an unknown language etched on the surface. Weight: ^7777771^000000 # 7353# A marvelous see-through plate that is light, solid and has strange writing in an unknown language etched on the surface. Weight: ^7777771^000000 # 7354# A marvelous see-through plate that is light, solid and has strange writing in an unknown language etched on the surface. Weight: ^7777771^000000 # 7355# A marvelous see-through plate that is light, solid and has strange writing in an unknown language etched on the surface. Weight: ^7777771^000000 # 7356# A piece of an ancient crest, whose purpose is unknown, that has many spikes nailed on its backside. Weight: ^7777771^000000 # 7357# A piece of an ancient crest, whose purpose is unknown, that has many spikes nailed on its backside. Weight: ^7777771^000000 # 7358# A piece of an ancient crest, whose purpose is unknown, that has many spikes nailed on its backside. Weight: ^7777771^000000 # 7359# A piece of an ancient crest, whose purpose is unknown, that has many spikes nailed on its backside. Weight: ^7777771^000000 # // --- effect box --- 12027# Restores an amount of HP equal to 9% of the user's Max HP, but each use has a 30% chance of inflicting the^FFFFFF ^000000 Curse status on the user for 30 seconds. ^ffffff ^000000 Weight : ^77777720^000000 # 12028# Increases the user's Movement Speed by 100%^FFFFFF ^000000 for a 20 second duration. ^ffffff ^000000 Weight : ^77777720^000000 # 12029# Automatically casts Level 1 Improve Concentration on the user. ^ffffff ^000000 Weight : ^77777720^000000 # 12030# Adds +20 ATK for 60 seconds. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777720^000000 # 12031# Adds +20 MATK for 60 seconds. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777720^000000 # 12032# Imbues the user's weapon with the Water property for 3 minutes. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777720^000000 # 12033# Enables the user to to detect any hidden^FFFFFF ^000000 enemies for 30 seconds. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777720^000000 # 12034# Restores an amount of SP equal to 9% of the user's Max SP, but each use has a 30% chance of inflicting the Mute effect on the user for 30 seconds. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777720^000000 # // ---------- Rag Fes ---------- 7360# An invitation which has the word [Come to the RO Festival and have a wonderful action feagure!] written in a foregin language. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # //---------------------------------2006 White Day----------------------- 7432# A sturdy, leather pouch used to contain goods. ^ffffff_^000000 # //---------------2006 US St. Patrick's Day------------------------------ 12135# A wonderfully refreshing drink that may cause stumbling and regrettably hazy memories of the night before when drank in excess. Recovers 50% of Max HP and SP, but has a 10% chance of casting the Chaos effect on its user. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # // ---------- Juperos ---------- 2659# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2660# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2661# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2662# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12040# An enchanted stone rumored to transmute matter into gold. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # //----------------2006 USA 3rd anniversary------------------------------------ 5147# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7530# [Amatsu the Land of Destiny] The people of Amatsu carry themselves with honor and tranquility. During your visit you should see the Beautiful ^ff0000Water Shrine^000000. The ^ff0000Lord of Amatsu^000000 is much more open than rulers in other lands, they will talk to visitors and citizens alike. The ^ff0000Legendary Tree^000000 in Amatsu has many legends about it, such as the Legend that when you propose under its branches your marriage will be blessed. While in Amatsu you should see the ^ff0000Coy Pond^000000, nobility of Amatsu keep wonderful gardens or plants, sand and rocks. Their careful balance and flow reflect the keeper's state of mind. Part of garden is a Coy Pond, these frolicsome fish are a delight to all. [Don't forget to take photos of all these things, and show them to your Tour Guide.] # 7531# [Kunlun The Hermit Land] Kunlun is a land in the clouds. Being so high in the air affords an unprecedented view of the world, it also gives a different mindset to those whom allow themselves to think freely. The ^ff0000Statue of Kunlun's Greatest Philosopher^000000, stands proudly in the middle of town, ready to inspire great thoughts from all those that gaze upon him. All around Kunlun are spectacular ^ff0000Overlooks of the World^000000. But there are particular spots that are exceptionally breathtaking, please watch your step. There is a ^ff0000small hill in Kunlun^000000 that is said to of been the Great Philosophers favorite meditation spot, you should visit there and see if any grand thoughts take you. No matter how great a culture is, there will always be a few among its citizenry that just don't 'get it'. Those in Kunlun's history that always thought small eventually truly shrank, and eventually disappeared. But before that time they had a ^ff0000Mini-town^000000 that they lived in on ground beneath Kunlun. That place is an object lesson against stagnant thinking. [Don't forget to take photos of all these things, and show them to your Tour Guide.] # 7532# [Louyang] Louyang is a spiritual country, where the warrior spirit and clear thinking are highly prized. Such wondrous sites such as the ^ff0000Statue of the Man and the Tiger^000000 may inspire you to do your best. Louyang has a different perspective on healing the mind and the body. While Rune-Midgard relies on the science of potions, and Faith for healing, the Louyang healers practice their art at a '^ff0000Hospital^000000'. At a Hospital, your body will be cured by a system of body manipulations and diet. The beautiful ^ff0000Palace^000000 that is protected by the Great Wall of Louyang is truly a sight to behold for every visitor. To go along with their proud heritage of Martial Arts and spirit training, they often practice making their bodies more robust through exercise. Some of these exercises target the legs others the Lungs. Outside Louyang some practice their ^ff0000Shouting on the Tower^000000. If you have seen all these sites in Louyang, you will have quite a few good memories to take home. [Don't forget to take photos of all these things, and show them to your Tour Guide.] # 7533# [Ayothaya] Thoughts of transcending your limitations, and finding Life's perfect philosophy is Ayothaya's Heritage. In Ayothaya's history is great Philosopher that all Ayothayans seek to emulate. There are numerous statues representing this Philosopher exist in and around Ayothaya. You should visit them to see what differences and significance these ^ff0000Reclining Philosopher Statues^000000 mean to you. Part of the Philosophy involves many hours of meditation a day to keep balance in your mind and body. You should visit the ^ff0000Shrine in Ayothaya^000000 and meditate upon your life's journey. And when you complete your regimen of Exercise and Introspection you can refuel your body by visiting the ^ff0000Tom Yum Goong restaurant^000000. The famous soup made here is truly delicious. Don't leave Ayothaya without sampling the dishes there. [Don't forget to take photos of all these things, and show them to your Tour Guide.] # 7534# Upon seeing all the sites and sights in Amatsu the Rune-Midgard Tour Agency has stamped this photo album with their official seal. # 7535# Upon seeing all the sites and sights in Kunlun the Rune-Midgard Tour Agency has stamped this photo album with their official seal. # 7536# Upon seeing all the sites and sights in Louyang the Rune-Midgard Tour Agency has stamped this photo album with their official seal. # 7537# Upon seeing all the sites and sights in Ayothaya the Rune-Midgard Tour Agency has stamped this photo album with their official seal. # //------------2006 Lotto Event----------------------------------------------------------------------------- 7361# The number ''^FF00001^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7362# The number ''^FF00002^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7363# The number ''^FF00003^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7364# The number ''^FF00004^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7365# The number ''^FF00005^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7366# The number ''^FF00006^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7367# The number ''^FF00007^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7368# The number ''^FF00008^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7369# The number ''^FF00009^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7370# The number ''^FF000010^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7371# The number ''^FF000011^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7372# The number ''^FF000012^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7373# The number ''^FF000013^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7374# The number ''^FF000014^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7375# The number ''^FF000015^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7376# The number ''^FF000016^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7377# The number ''^FF000017^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7378# The number ''^FF000018^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7379# The number ''^FF000019^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7380# The number ''^FF000020^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7381# The number ''^FF000021^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7382# The number ''^FF000022^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7383# The number ''^FF000023^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7384# The number ''^FF000024^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7385# The number ''^FF000025^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7386# The number ''^FF000026^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7387# The number ''^FF000027^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7388# The number ''^FF000028^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7389# The number ''^FF000029^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7390# The number ''^FF000030^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7391# The number ''^FF000031^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7392# The number ''^FF000032^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7393# The number ''^FF000033^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7394# The number ''^FF000034^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7395# The number ''^FF000035^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7396# The number ''^FF000036^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7397# The number ''^FF000037^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7398# The number ''^FF000038^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12035# A sealed box that contains a Lotto Ball from numbers 1-10. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 12036# A sealed box that contains a Lotto Ball from numbers 11-20. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 12037# A sealed box that contains a Lotto Ball from numbers 21-30. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 12038# A sealed box that contains a Lotto Ball from numbers 31-40. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 12039# A sealed box that contains a Lotto Ball from numbers 41-50. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 7540# The number ''^FF000039^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7541# The number ''^FF000040^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7542# The number ''^FF000041^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7543# The number ''^FF000042^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7544# The number ''^FF000043^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7545# The number ''^FF000044^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7546# The number ''^FF000045^000000'' is written on this Lotto Ball. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # //---------------RO OST item----------------------------------------- 5151# A cool looking set of headphones that have earmuffs designed to resemble music notes. Adds 10% tolerance to the Stun and Frozen effects. MDEF+3 Class :^777777Headgear^000000 Defense : ^7777774^000000 Location: ^777777Upper, Mid^000000 Weight: ^77777720^000000 Applicable Jobs: ^777777All^000000 # // ------------- 2005 Mobile Acolyte ------------ 2356# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 2665# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5133# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 2666# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # // -------------- Main Quest --------------- 7416# A well written letter of recommendation that is recognized by the Assassin Guild. ^FFFFFF ^000000 # 7417# A written request from the Dandelion Organization, asking you to capture Raiyan Moore, who is suspected^FFFFFF ^000000 of kidnapping children from the Dandelion daycare center. ^FFFFFF ^000000 Reward: 1 Wrapped Mask # 7418# A written request from Mr. R, asking you to protect him and help complete his research, which should help in finding the children missing from Morroc. Request Reward: 1 Jewelry Box ^FFFFFF ^000000 # 12112# A delicious alcoholic beverage made with exotic fruits found only in Morroc. It's very sweet, so people can get drunk off it without realizing it. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12113# A scarlet colored cocktail, favored by the ladies, that gives the drinker the feeling^FFFFFF ^000000 of lounging on the beach. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777710^000000 # // -----------Prize Items --------------- 12103# An ancient, gnarled branch with a contract written in blood upon the bark that can summon stronger creatures than regular Dead Branches. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12104# An unlabeled arrow quiver. ^00688BProduces arrows of a randomly chosen property.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12105# A beautifully decorated gift set that contains a taming item and Pet Armor. ^00688BProduces a random Pet Armor and taming item.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12106# A beautiful Jewelry Box that contains an Accessory. ^00688BProduces a random Accessory item.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12107# A mask that has been carefully wrapped. ^00688BProduces a random Mask item.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12108# A scroll that has been packaged and carefully wrapped. ^00688BProduces a random Magic Scroll item.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12109# A wrapped box stamped^FFFFFF ^000000 with the Poring seal. You can faintly hear rustling coming from inside of it. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12110# A first aid kit that should contain potions, although they're known to hold other things... ^00688BProduces a random Potion item.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12111# A bundle of food that contains various dishes. Produces a random food item. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # // -------------- Ãß°¡½ºÅ³¿ë ¾ÆÀÌÅÛ -------------- 1771# A throwing knife laced with toxin that can inflict the Poison effect to enemies. Class: ^777777Throwing Dagger^000000 Damage: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property: ^777777Neutral^000000 # 7419# A reference for Alchemists in which the Embryo creation formula is written. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12114# Temporarily enchant the user's weapon with the ^FF0000Fire^000000 property. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12115# Temporarily enchant the user's weapon with the ^6996ADWater^000000 property. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12116# Temporarily enchant the user's weapon with the ^A68064Earth^000000 property. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12117# Temporarily enchant the user's weapon with the ^7BCC70Wind^000000 property. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12118# A potion that will temporarily increase the user's resistance to the ^FF0000Fire^000000 property at^FFFFFF ^000000 the cost of increasing damage from the ^6996ADWater^000000 property for the potion's active duration. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12119# A potion that will temporarily increase the user's resistance to the ^6996ADWater^000000 property at^FFFFFF ^000000 the cost of increasing damage from the ^7BCC70Wind^000000 property for the potion's active duration. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12120# A potion that will temporarily increase the user's resistance to the ^A68064Earth^000000 property at^FFFFFF ^000000 the cost of increasing damage from the ^FF0000Fire^000000 property for the potion's active duration. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12121# A potion that will temporarily increase the user's resistance to the ^7BCC70Wind^000000 property at^FFFFFF ^000000 the cost of increasing damage from the ^A68064Earth^000000 property for the potion's active duration. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------------- PvP item ------------- 7420# A skull in which someone's name has been carved. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ----------- 30 Recipe ------------ 12041# A dish that is easy and convenient for beginner chefs; it has a fresh, grassy taste, strangely enough. STR +1 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777776^000000 # 12042# A dish that looks slightly unappetizing, but its taste and scent^FFFFFF ^000000 are quite pleasant. STR +2 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12043# It looks like an ordinary steak, but it is explosively flavorful and juicy. STR +3 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12044# Tender beef that has been marinated with herbs and sauces, using^FFFFFF ^000000 a secret Payon recipe. STR +4 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12045# A sweet pancake made by Thachentze, the kind lady chef living in Lutie. STR +5 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12046# A sweetly scented tea made by mixing herbs and grape juice. INT +1 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12047# A tea made with 3 different herbs that give it a refreshingly strong scent, but also give it a bland flavor. INT + 2 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12048# An invigoratingly hot herbal whose flavor is enhanced with the sweetness of honey. INT +3 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12049# A sweet and sour fruit wine that was invented by a merchant from Morroc. Ladies love it. INT + 4 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777730^000000 # 12050# Wine distilled from Mastela fruit that helps the drinker to maintain clarity of thought. INT +5 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777740^000000 # 12051# A simple dish made from steamed crab nippers and herbs. VIT + 1 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12052# Assorted seafood that makes people that live near the sea feel very homesick. Unless, of course, they're eating this food at home. VIT +2 Weight: ^77777720^000000 # 12053# A soup made with boiled clam meat. VIT +3 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777730^000000 # 12054# Steamed tenacles flavored with herbs and squid ink dressing that, weirdly enough, is^FFFFFF ^000000 a delicious health food. VIT +4 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12055# A bao that is fried and seasoned with spicy sauce. If you're not used to spicy food,^FFFFFF ^000000 it's not a good idea to eat too many. VIT +5 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777780^000000 # 12056# A soup made with squid ink broth and frog eggs that most people can't eat until they close their eyes. AGI +1 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12057# Incredibly smooth, slick, and slippery noodles that are very difficult to eat. AGI +2 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12058# Cheese gratin with steamed tentacles mixed into it for a unique flavor. AGI +3 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12059# Spicy, cold noodles garnished with sliced pumpkin. AGI +4 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777740^000000 # 12060# Steamed pumpkin and Red Bat Wings wrapped in a Hinale leaflet that have a combined flavor that is... indescribable. AGI + 5 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12061# A special mixed drink of grape juice and honey that has a sweet and sour taste. DEX +1 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12062# A special chocolate mousse cake with a^FFFFFF ^000000 smooth luxurious flavor that even Charles Orleans would be proud of. DEX +2 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12063# A mix of various, crisp fruit flavored with light, sweet syrup. DEX +3 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12064# A hearty sandwich made with slices of freshly baked bread, ground meat and cream cheese that is a favorite dish to eat for lunch. DEX +4 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12065# A trendy green salad that is topped with sweet Umbala dressing. DEX +5 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12066# Lightly spiced monkey tails deep fried in oil that are popular as a side dish for drinking. LUK +1 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777776^000000 # 12067# A cocktail mixed from various fruit juices. LUK +2 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # 12068# Crunchy, fried sweet potatoes topped with light syrup. LUK +3 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12069# Steamed fish with ancient lips wrapped in a fresh leaf that is supposedly good for a man's vigor. LUK +4 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12070# A fried tail from a scorpion, which is said to be the most nutritious and tasty part of a scorpion. There are trace bits of poison, so don't eat too much. LUK +5 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777740^000000 # 12071# A marinated beef dish whose spendorous flavor can only be described as...shiny. STR +6 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777780^000000 # 12072# A great meal for meat lovers, this roast is spiced up with a special sauce. STR +7 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12073# One of the finest dishes from Louyang, a delicacy made from a bear's meaty foot. STR +8 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12074# A fresh and juicy satay made from thick tendons. STR +9 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12075# The epitome of Louyang cuisine. It's ingredients may be hard to find, but culinarily speaking, it's a masterpiece. STR +10 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12076# A fragrant grape wine mixed with Red Mushrooms. INT +6 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777730^000000 # 12077# An herbal tea mixed with royal jelly that has a pungent scent, but a refreshing flavor. INT +7 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777780^000000 # 12078# A sweetly scented tea, one of Charles Orleans's specialties, that is regularly enjoyed by the royal family. INT +8 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12079# One of the most exquisite drinks ever created that was presented in celebration of the coronation of King Tristram III. INT +9 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12080# A cocktail with an unforgettable flavor as impressive as a^FFFFFF ^000000 dragon's breath. INT +10 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12081# A strange medicine said to have as much healing power as its bitterness. VIT +6 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12082# A magnificent feast fit for gods that would make mortals cry tears of joy. VIT +7 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777740^000000 # 12083# A jumbo sized burrito for jumbo sized appetites. VIT +8 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12084# A spicy soup with dragon meat whose flavor gives one the sensation of flight. VIT +9 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12085# A stew with a funky smell that looks quite suspicious, but it really does give the feeling of immortality. VIT +10 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12086# Shrimp and chile gratin that is so spicy, it burns. AGI +6 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777780^000000 # 12087# A special Umbala dish made with steamed alligator meat wrapped in vegetables. AGI +7 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777780^000000 # 12088# A spicy curry with a spice known to have the flavor of patience. Fortunately, the taste is balanced with pumpkin. AGI +8 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12089# Louyang's specialty stew laced with all sorts of meat that has a tempting scent AGI +9 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12090# One of the four best dishes in the Sograt Desert, this scorpion dish is cooked using the heat of the desert sands. AGI +10 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12091# A sweet and lightly scrumptious cake made with peaches grown in Kunlun. DEX +6 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777780^000000 # 12092# A deliciously sweet bread, haunted by flavor. DEX +7 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777780^000000 # 12093# Large toasted bread garnished with huge amounts of meat, cheese, and vegetables. It's so big, no one has ever finished it. DEX +8 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12094# Heavenly tasting juice that makes the drinker feel refreshed and relaxed. DEX +9 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # 12095# Named after the legendary spring believed to be the source of the world's rivers, this beverage is famous for its amazing taste. DEX +10 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12096# A soup that is rumored to bring good luck when it is eaten hot. LUK +6 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777730^000000 # 12097# Marinated meat and vegetables roasted on a skewer. LUK +7 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777780^000000 # 12098# A riceball garnished with strawberries that give it an unexpectedly delicious taste. LUK +8 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777740^000000 # 12099# A strangely sweet drink that children seem to like, although the aftertaste is pretty gross. LUK +9 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^777777100^000000 # 12100# A rare specialty dish^FFFFFF ^000000 from Payon that bestows luck on those fortunate enough to eat it. LUK +10 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777750^000000 # // ------------- 10.3 Quest Items ---------------- 7421# A thin, transparent, and shining red key. ^FFFFFF ^000000 # 7422# A thin, transparent, and shining yellow key. ^FFFFFF ^000000 # 7423# A thin, transparent, and shining blue key. ^FFFFFF ^000000 # 7424# A thin, transparent, and shining green key. ^FFFFFF ^000000 # 7425# A thin, transparent, and shining black key. ^FFFFFF ^000000 # 7426# A mysterious red colored charm stone in which fantastic powers are stored. ^FFFFFF ^000000 # 7427# A mysterious yellow colored charm stone in which fantastic powers are stored. ^FFFFFF ^000000 # 7428# A mysterious blue colored charm stone in which fantastic powers are stored. ^FFFFFF ^000000 # 7429# A mysterious green colored charm stone in which fantastic powers are stored. ^FFFFFF ^000000 # 7430# A mysterious black colored charm stone in which fantastic powers are stored. ^FFFFFF ^000000 # 7431# A heavy pile of books. ^FFFFFF ^000000 # 7432# A sturdy, leather pouch used to contain goods. ^FFFFFF ^000000 # 7433# A blank scroll on which magic spells can be written. These blanks were developed by the Schweicherbil Magic Academy. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7434# ''Even Porings can craft Elemental-Proof Potions with my handy, easy to read reference.'' Author: Pisrik Quve ^FFFFFF ^000000 ^6996ADColdproof Potion^000000 ^7777773 Hearts of Mermaid^000000 ^7777771 Blue Gemstone^000000 ^FFFFFF ^000000 ^7BCC70Thunderproof Potion^000000 ^7777773 Moth Dust^000000 ^7777771 Blue Gemstone^000000 ^FFFFFF ^000000 ^A68064Earthproof Potion^000000 ^7777772 Large Jellopies^000000 ^7777771 Yellow Gemstone^000000 ^FFFFFF ^000000 ^FF0000Fireproof Potion^000000 ^7777772 Frills^000000 ^7777771 Red Gemstone^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # // -------------10.3 Item --------------- 7435# A beautiful golden ornament that seems to be created by an otherworldly power. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7436# A fragment that is the manifestation of sheer agony. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7437# A fragment that is the manifestation of pure misery. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7438# A fragment that is the manifestation of intense hatred. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7439# A fragment that is the manifestation of unfathomable despair. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7440# A large, yet light, white feather that has a red gleam. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7441# A large, yet light, white feather that has a blue gleam. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7442# A dark heart stamped with a bloody seal. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7443# The head from a fearsome three-headed dragon that still looks^FFFFFF ^000000 very threatening. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7444# An ancient treasure box filled with old coins, ornaments, and jewelry. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7445# A beautiful green bijou that is symbolic of the earth. In the East, people believe that this bijou can help wishes come true. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7446# A beautiful blue bijou that is symbolic of the ocean. In the East, people believe that this bijou can help wishes come true. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7447# A beautiful red bijou that is symbolic of firey blaze. In the East, people believe that this bijou can help wishes come true. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7448# A beautiful golden bijou that totally captivates the eye and mind. People in the East believe that this bijou can help dreams become true. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7449# Its surface is marked with old, dried blood stains... ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7450# A broken piece of armor that was worn by a ghostly swordsman. Weight: ^7777771^000000 # 7451# A red dragon's scale that seems to possess some kind of magical power. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7452# A yellow spice that adds a unique scent and flavor to almost any food. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7453# A very sweet sauce that accentuates the flavor of foods, but is quite disgusting when drunk by itself. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7454# A speical sauce that enhances the savory quality of most foods. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7455# An extremely spicy hot sauce that can make people cry just by smelling it. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7456# A spicy flavoring that complements few foods, but is a necessary ingredient for some dishes. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7457# Healthy cooking oil that is used for stir frying or deep frying. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 577# Dried grains that are commonly used in the cuisines of many countries. ^000088Restores a small amount of HP.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 578# A red berry that is renown for its slightly sweet and sour taste, and is best eaten fresh. ^000088Restores a small amount of SP.^000000 Weight: ^7777772^000000 # 579# A fresh fish that can be cooked in a variety of ways. ^000088Restores a small amount of HP.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 580# Freshly leavened bread that gives off a wholesome scent. ^000088Restores a small amount of HP.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 581# An edible mushroom that can be eaten raw or cooked. ^000088Restores a small amount of HP.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 582# A sweet citrus fruit that can be eaten raw, juiced, or cooked as a jam. ^000088Restores a small amount of HP and SP.^000000 ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 12125# A cooking kit that is designed for outdoor use. It's a little crude, but it's also portable. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777772^000000 # 12126# A cooking kit designed for use in the home. It's sophisticated enough for you to craft meals with^FFFFFF ^000000 that homemade quality. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777773^000000 # 12127# A professional cooking kit that only great chefs generally use to make food of professional quality. These are wasted on mere tyros. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777773^000000 # 12128# A cooking kit said to be used by chefs working in the royal palace to craft nobly exquisite dishes. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777777^000000 # 12129# The legendary cooking kit that is said to make any recipe wondrously, sublimely delicious. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777777^000000 # // ------------ ¿ä¸®Á¦Á¶ -------------- 7472# Level 1 Recipes ''Don't panic if you're alone in the wilderness. This book will help you^FFFFFF ^000000 to survive on your own.'' ^ff0000Fried Grasshopper Legs^000000 5 Grasshopper Legs 1 Old Frying Pan 1 Cooking Oil ^0000ffGrape Juice Herb Tea^000000 3 Grapes 2 Red Potions ^800000Honey Grape Juice^000000 1 Honey 2 Grapes 1 Red Potion ^008040Frog Eggs and Squid Ink Soup^000000 1 Bag of Grain 10 Spawns 1 Squid Ink ^ff8040Steamed Crab Nippers^000000 10 Nippers 10 Green Herbs 1 Yellow Potion ^400080Fried Monkey Tails^000000 5 Yoyo Tails 1 Old Frying Pan 1 Cooking Oil Weight: ^7777771^000000 # 7473# Level 2 Recipes ''Anyone can make tasty, homestyle cooking with these recipes.'' ^ff0000Seasoned Sticky Webfoot^FFFFFF ^000000 20 Sticky Webfoots 10 Green Herbs 10 Yellow Herbs 1 Savory Sauce ^0000ffAutumn Red Tea^000000 5 Blue Herbs 10 Red Herbs 10 Yellow Herbs ^800000Chocolate Mousse Cake^000000 10 Cacao 1 Piece of Cake 1 Milk 1 China ^008040Smooth Noodles^000000 1 Bag of Grain 1 Savory Sauce 5 Jack o' Pumpkins 3 Carrots ^ff8040Assorted Seafood^000000 10 Clam Fleshes 5 Gills 5 Fins 1 Fresh Fish ^400080Mixed Juice^000000 3 Apple Juices 2 Carrot Juices 1 Grape Juice 2 Orange Juices Weight: ^7777771^000000 # 7474# Level 3 Recipes ''Enjoy the recipes of this bestseller among housewives and culinary adepts. Have fun!'' ^ff0000Bomber Steak^000000 4 Meats 1 Old Frying Pan 10 Green Herbs 5 Red Chiles 1 Spicy Sauce ^0000ffHoney Herbal Tea^000000 2 Honey 10 White Herb 1 Yellow Spice ^800000Fruit Mix^000000 5 Apples 5 Bananas 5 Oranges 5 Strawberries 1 Yellow Spice ^008040Tentacle Cheese Gratin^000000 10 Tentacles 10 Cheeses 5 Yams 1 Sweet Sauce ^ff8040Clam Soup^000000 20 Clam Fleshes 10 Conches 1 Honey 1 Sweet Sauce ^400080Fried Sweet Potato^000000 10 Potatos 10 Yams 1 Sweet Potato 1 Sweet Sauce Weight: ^7777771^000000 # 7475# Level 4 Recipes ''This book is not for beginners. Prepare irresistable dishes that^FFFFFF ^000000are fit for nobility!'' ^ff0000Herb Marinade Beef^000000 5 Meats 3 Red Herbs 2 Yellow Herbs 3 Green Herbs 1 Sweet Sauce 1 Lemon ^0000ffMorroc Fruit Wine^000000 10 Strawberries 4 Lemons 10 Oranges 2 Alcohols 5 Grapes ^800000Cream Sandwich^000000 5 Breads 15 Milks 10 Cheeses 10 Yellow Herbs 1 Meat 1 Sweet Sauce ^008040Lutie Cold Noodle^000000 3 Bags of Grain 1 Spicy Sauce 10 Ice Cubics 10 Carrots 10 Jack o' Pumpkins ^ff8040Seasoned Jellyfish^000000 30 Tentacles 10 White Herbs 10 Soft Leaves 1 Old Frying Pan 20 Squid Inks ^400080Steamed Ancient Lips^000000 10 Ancient Lips 10 Raccoon Leaves 10 White Herbs 5 Fresh Fishes 2 Sweet Sauces Weight: ^7777771^000000 # 7476# Level 5 Recipes ''Recipes for expert chefs--create cuisine with transcendent scents and flavors! Good luck!'' ^ff0000Lutie Lady's Pancake^000000 10 Potatos 2 Honeys 1 Cooking Oil 3 Carrots 1 Bag of Grain ^0000ffMastela Fruit Wine^000000 4 Mastela Fruits 1 Blue Potion 2 Alcohols 2 Lemons 1 Yellow Spice ^800000Green Salad^000000 2 Hinale Leaflets 3 Aloe Leaflets 10 Sharp Leaves 6 Huge Leaves 1 Sweet Sauce 1 Yellow Spice ^008040Steamed Bat Wing in Pumpkin^000000 20 Red Bat Wings 20 Pumkin Heads 1 Pot 10 Hinale Leaflets 10 Red Herbs ^ff8040Spicy Fried Bao^000000 20 Baos 10 Yellow Herbs 1 Spicy Sauce 1 Red Spice 20 Green Herbs ^400080Fried Scorpion Tails^000000 20 Scorpion Tails 10 Bug Leg 10 Huge Leaf 2 Old Frying Pan 1 Cooking Oil Weight: ^7777771^000000 # 7477# Level 6 Recipes ''The secrets of cooking^FFFFFF ^000000 in any circumstance are contained in this book. Use them wisely...'' ^ff0000Shiny Marinade Beef^000000 10 Meats 2 Honeys 1 Yellow Herb 1 Mastela Fruit 20 Shining Scales ^0000ffRed Mushroom Wine^000000 3 Edible Mushrooms 3 Grape Juices 20 Mushroom Spores 1 Alcohol 1 Red Spice ^800000Peach Cake^000000 20 Solid Peaches 10 Pieces of Cake 10 Cheeses 10 Milks 5 Orange Juices 1 Sweet Sauce ^008040Chile Shrimp Gratin^000000 20 Red Chiles 20 Shrimps 1 Sweet Sauce 20 Lemons ^ff8040Awfully Bitter Bracer^000000 20 Brown Roots 10 Maneater Roots 20 Mushroom Spores 1 Cooking Oil 2 Honeys ^400080Lucky Soup^000000 5 Reptile Tongues 5 Tongues 10 Clovers 10 Witch Starsands 1 Aloe Weight: ^7777771^000000 # 7478# Level 7 Recipes ''Create delicious foods that will satisfy even starving appetites.'' ^ff0000Whole Roast^000000 10 Meats 1 Live Coal 2 Coals 1 Spicy Sauce 15 Trunks 10 White Herbs ^0000ffSpecial Royal Jelly Herbal Tea:^000000 4 Royal Jellys 2 Honeys 5 White Herbs 10 Hinale Leaflets 1 Yellow Spice ^800000Soul Haunted Bread^000000 10 Breads 5 Mastela Fruits 1 Sweet Sauce 5 Ments 5 Amulets 2 Unripe Apples ^008040Steamed Alligator with Vegetable^000000 10 Anolian Skins 10 Jack o' Pumpkins 10 Carrots 10 Aloe Leaflets 10 Yellow Herbs 1 Yellow Spice ^ff8040Sumptuous Feast^000000 10 Fish Tails 5 Aloe Leaflets 10 Manes 2 Fresh Fishes 10 Pet Foods 1 Sweet Sauce ^400080Assorted Shish Kebob^000000 10 Scale Skins 5 Gills 10 Soft Leaves 5 Meats 10 Edible Mushrooms 10 Clam Fleshes Weight: ^7777771^000000 # 7479# Level 8 Recipes ''The recipes within should only be attempted^FFFFFF ^000000 by an experienced chef.'' ^ff0000Bearfoot Special^000000 20 Bear's Footskins 10 Carrots 10 Jack o' Pumpkins 2 Aloe Leaflets 1 Hinale Leaflet 1 Savory Sauce ^0000ffRoyal Family Tea^000000 4 Prickly Fruits 10 Hinale Leaflets 3 Yggdrasil Leaves 10 Aloe Leaflets 6 Royal Jellys 1 Yellow Spice ^800000Special Toast^000000 10 Breads 2 Royal Jellys 5 Meats 10 Strawberries 1 Spicy Sauce 10 Cheeses 1 Sweet Sauce ^008040Incredibly Spicy Curry +9^000000 1 Aloe Vera 1 Spicy Sauce 10 Meats 10 Hinale Leaflets 10 Jack o' Pumpkins 10 Carrots ^ff8040Giant Burito^000000 20 Fig Leaves 20 Meats 5 Rainbow Carrots 10 Jack o' Pumpkins 1 Savory Sauce 2 Bags of Grain ^400080Strawberry Rice Ball:^000000 10 Strawberries 5 Bags of Grain 10 Fig Leaves 1 Yellow Spice 2 Red Spice 1 Savory Sauce Weight: ^7777771^000000 # 7480# Level 9 Recipes ''Caution! Chefs without sufficient skill may cause harm in attempting the following recipes.'' ^ff0000Tendon Satay^000000 40 Tendons 1 Pot 10 Cheeses 1 Spicy Sauce 2 Coals 30 Green Herbs 10 Squid Inks ^0000ffTristram 12:^000000 10 Yggdrasil Leaves 10 Oranges 5 Alcohols 4 Royal Jellys 2 Blue Potions 1 Yellow Spice 10 Aloe Leaflets ^800000Heavenly Fruit Juice^000000 5 Unripe Apples 10 Oranges 10 Strawberries 1 Red Spice 1 Tropical Banana 5 Grape Juices 2 Alcohols ^008040Special Meat Stew^000000 10 Meats 5 Royal Jellys 20 Shoots 4 Savory Sauces 5 Yellow Herbs 10 White Herbs 5 Red Herbs ^ff8040Ascending Dragon Soup^000000 10 Dragon Skins 20 Dragon Tails 3 Yggdrasil Leaves 6 Royal Jellys 1 Spicy Sauce 1 Red Spice 1 Fatty Chubby Earthworm ^FFFFFF ^000000 ^400080Blood Flavored Soda^000000 1 Animal Gore 2 Anodynes 2 Aloe Veras 2 Alcohols 6 Royal Jellys 1 Red Spice 10 Apple Juices Weight: ^7777771^000000 # 7481# Level 10 Recipes ''The book details the classified culinary secrets of Prontera's greatest royal chefs. True masters only.'' ^ff0000Steamed Tongue^000000 20 Tongues 1 Pot 1 Alcohol 2 Aloe Vera 1 Spicy Sauce 5 Royal Jellys 10 Yggdrasil Leaves 2 Blue Potions ^0000ffDragon Breath Cocktail^000000 10 Maneater Roots 1 Singing Plant 5 Aloe Leaflets 5 Royal Jellys 5 Lemons 5 Prickly Fruits 1 Yggdrasilberry 10 Blue Herb ^800000Hwergelmir's Tonic^000000 1 Yggdrasilberries 10 Ice Cubics 10 Bacilluses 4 Royal Jellys 3 Concentration Potions^FFFFFF ^000000 5 Alcohols 2 Prickly Fruits 1 Illusion Flower ^008040Steamed Desert Scorpions^FFFFFF ^000000 20 Scorpion Tails 20 Scorpion Claws 2 Aloe Veras 3 Yggdrasil Leaves 3 Bitter Herbs 10 Royal Jellys 1 Spicy Sauce 1 Pot ^ff8040Immortal Stew^000000 20 Immortal Hearts 10 Mementos 1 Yggdrasil Seed 2 Anodynes 10 Hearts of Mermaid 2 Spicy Sauces 10 Amulets 2 Bitter Herbs ^400080Cooked Nine Tail's Tails^FFFFFF ^000000 10 Nine Tails 2 Four Leaf Cloves 10 Maneater Roots 10 Sharp Leaves 4 Yggdrasil Leaves 1 Savory Sauce 1 Yellow Spice 2 Izidors Weight: ^7777771^000000 # 7482# A round, fairly deep cooking vessel covered by a lid with a handle. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------------ Mobile Archer ------------- 5135# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2667# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 1725# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 170^000000 # // ------------ Additional Jobs - Gunner ----------- // ---------- Client ------------- // ------------ Korean SAT item ----------------- 12131# A drink that is already past its expiration date, and no longer has any potency. Or does it? ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777710^000000 # // ---------- oversea event item ---------- 7483# The key that can be used to release the 9th Geffenia Seal. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^7777771^000000 # //-----------------2006 Halloween-------- 7609# Halloween Jack's true essense, a form of glowing mind and soul that can only be described as ''mojo.'' Halloween Jack wants it back desperately. ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12192# An especially yummy pumpkin pie made from Hoirin's special recipe. ^000088Recovers a small^000000 ^000088amount of HP and SP.^000000 ^ffffff ^000000 Weight: ^7777771^000000 # 5202# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # //-----------------------2006 Christmas event----------------- 5204# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12200# A Christmas cake that is only available during the Christmas season. Automatically casts Lv.3 Magnificat and restores a small amount of HP. Expiration Date: December 14th~ January 4th, 2007 Weight : ^7777775^000000 # 12225# A candy cane that is so sweet, it can melt the human tongue. However, Santa Goblins seem to be fond of it. Item Class: ^777777Taming item^000000 Weight : ^7777775^000000 # 9029# An egg containing a sleeping Santa Goblin Cute Pet. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class : ^777777Monster Egg^000000 # // --------------- Kyel Hyre's Cottage Quest ---------------- 7487# A bottle of fine, sweet scented culinary wine obtained from the Juno Pub. ^ffffff_^000000 # 7488# A delivery package containing a bag of flour and eggs that must be handled very carefully. ^ffffff_^000000 # 7489# A extra key for Kyel Hyre's Cottage that will let you enter^FFFFFF ^000000 through the back door, allowing you to avoid the cottage keeper. ^ffffff_^000000 # 7490# A letter that is labeled, ''To Elly,'' and closed with a distinctive red seal. ^ffffff_^000000 # 7491# A steel box with a tiny keyhole on its lid. Its contents must be what Kyel Hyre wanted to give to Elly. ^ffffff_^000000 # 7492# A flat, translucent yellow keycard that enables access to the secret path near the dormitory on the Kyel Hyre Academy campus. ^ffffff_^000000 # 7493# Elly's golden key which can be used to open a special box. ^ffffff_^000000 # 7494# A shiny and elegant gold button engraved with a beautiful rose. ^ffffff_^000000 # 7495# A flat, translucent blue keycard that enables access to Allysia's hideout in Kyel Hyre's factory. ^ffffff_^000000 # 7496# A flat, translucent red keycard that enables access to a^FFFFFF ^000000 specific restricted area. ^ffffff_^000000 # 7497# A peculiar looking metallic fragment. ^ffffff_^000000 # 7498# A keyring that has many of the keys used^FFFFFF ^000000 for the Rosimier Mansion. ^ffffff_^000000 # 7499# A portrait of an elite, high class family with 4 members. ^ffffff_^000000 # 7500# A portrait of beautiful woman named Allysia. Her warm, welcoming smile can be felt in the depths of your heart. ^ffffff_^000000 # 7501# A letter written by a man with the initials,^FFFFFF ^000000 K.H., for a woman named Allysia. ^FFFFFF ^000000 ^777777''Please don't believe in James, I'm sure he is lying. I am the one that really loves you. I may be poor now, but once I succeed in this reseach, I can become even richer than him! I beg you, come and see me tonight where we first met. I'll be waiting for you. --K.H. August 19'' ^ffffff_^000000 # 7502# A letter addressed to Allysia, and written^FFFFFF ^000000 by a man named James. ^FFFFFF ^777777 ''Dearest Allysia, Believe me, I was just as surprised to learn that my family engaged me to Ms. Cerinee. I'm sorry I hurt you, but I've decided that you are the one I want. Meet me tomorrow night, and we'll run away so that we can finally be together, my love. --James, August 19th." ^ffffff_^000000 # 7503# A portrait of a young man that looks fairly depressed. ^ffffff_^000000 # 7504# A complex mechanical device that can disrupt^FFFFFF ^000000 the energy in a robot. ^ffffff_^000000 # 7505# An elaborate toy key made of plastic. ^ffffff_^000000 # 7506# A flat and transparent black key which enables^FFFFFF ^000000 access to a front door. ^ffffff_^000000 # 7507# A square piece of rusty iron. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7508# The engagement ring^FFFFFF ^000000 that belonged to Allysia. ^ffffff_^000000 # 7509# A fancy, rainbow colored key that enables access to Kyel Hyre's Factory and Laboratory. ^ffffff_^000000 # 7516# A flat, translucent green keycard that enables access to a secret safe. ^ffffff_^000000 # // ------------- 4th quarter items -------------- 2357# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 280^000000 # 2421# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2524# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 7510# An enigmantic flower that can only be seen within Valhalla, the sacred battlegrounds of the ancient gods. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7511# A dark rune with ancient writing engraved inside it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7512# A burnt part of some device. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7513# An old silver pocket watch. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // -------------- Monster Race ----------------- 7514# A certificate given to Monster Race bettors that enable them to check the monster on which they wagered. This can only be used in Hugel's Monster Race Arena. ^ffffff_^000000 # 7515# A medal crafted from a rare and mysterious metal that can only be found in Hugel. These metals cannot be traded or given to other players. ^ffffff_^000000 This item cannot be dropped, traded, mailed or vended. ^ffffff_^000000 # // --------------- 4the quarter event--------------- 7526# A part of Joshua's missing manuscript. It's full of meaningful^FFFFFF ^000000 content that really touches the soul. ^ffffff_^000000 # // ---------- Additional Class- Gunslinger ----------- 13100# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 13101# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 13102# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 45^000000 # 13103# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 45^000000 # 13104# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 13105# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 13106# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 13150# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 13151# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13152# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13153# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 13154# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 13155# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 13156# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 13157# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 230^000000 # 13158# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 13159# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 13160# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 13161# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 13162# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 125^000000 # 13200# A small metal bullet that can be fired from^FFFFFF ^000000 a gun to damage enemies. Class: ^777777Bullet^000000 ATK: ^77777710^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property:^777777Neutral^000000 # 13201# A small silver bullet^FFFFFF ^000000 imbued with holy power. Class: ^777777Bullet^000000 ATK: ^77777715^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property:^777777Holy^000000 # 13202# A bloody red bullet that may cause the Bleeding effect on an enemy by a low chance. Class: ^777777Bullet^000000 ATK: ^77777730^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property:^777777Neutral^000000 # 13203# A grenade launcher bullet imbued with the Fire property. Class: ^777777Bullet^000000 ATK: ^77777750^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Fire^000000 # 13204# A grenade launcher bullet imbued with the Wind property. Class: ^777777Bullet^000000 ATK: ^77777750^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Wind^000000 # 13205# A grenade launcher bullet that contains deadly poison; has a low chance of inflicting^FFFFFF ^000000 the Poison status on enemies. Class: ^777777Bullet^000000 ATK: ^77777750^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Poison^000000 # 13206# A grenade launcher bullet imbued with the Shadow property; has a low chance of inflicting the Blind status on enemies. Class: ^777777Bullet^000000 ATK: ^77777750^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Shadow^000000 # 13207# A grenade launcher bullet imbued with the Water property. Class: ^777777Bullet^000000 ATK: ^77777750^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Water^000000 # // ------------------ ???? ???? ------------------------ 13250# A cross shaped dagger that is small enough to^FFFFFF ^000000 conceal in your hand. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777710^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Neutral^000000 # 13251# A shuriken that is rumored to show its true power during a rainstorm. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777730^000000 Required Level: ^77777720^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Neutral^000000 # 13252# A shuriken that can be thrown at the speed of light. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777745^000000 Required Level: ^77777740^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Neutral^000000 # 13253# A sharp shuriken that is surprisingly as thin as a leaf. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777770^000000 Required Level: ^77777760^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Neutral^000000 # 13254# A dreadful shuriken with thorn like barbs that hook into its target, making them painful to pull out. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^777777100^000000 Required Level: ^77777780^000000 Weight: ^7777770.5^000000 Property:^777777Neutral^000000 # 13255# A kunai imbued with freezing cold. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777730^000000 Weight: ^7777772^000000 Property:^777777Water^000000 # 13256# An Earth property kunai that inflicts blunt trauma upon targeted enemies. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777730^000000 Weight: ^7777772^000000 Property:^777777Earth^000000 # 13257# A Wind property kunai^FFFFFF ^000000 that is especially sharp. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777730^000000 Weight: ^7777772^000000 Property:^777777Wind^000000 # 13258# An explosive kunai that will inflict splashed damage around its target. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777730^000000 Weight: ^7777772^000000 Property:^777777Fire^000000 # 13259# A kunai coated with deadly poison that has a low chance of inflicting the Poison status on a targeted enemy when used in a long range physical attack. Class: ^777777Throwing Weapon^000000 ATK: ^77777730^000000 Weight: ^7777772^000000 Property:^777777Poison^000000 # 7521# A bead, imbued with the Fire property, that is used as a catalyst by Ninjas when performing some of their skills. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7522# A bead, imbued with the Water property, that is used as a catalyst by Ninjas when performing some of their skills. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7523# A bead, imbued with the Wind property, that is used as a catalyst by Ninjas when performing some of their skills. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7524# An orb that is used as a catalyst to enable^FFFFFF ^000000 a Ninja to realize his latent abilities and skills. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 13006# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 13007# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 13008# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 13009# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 13010# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 13011# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 13012# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13013# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13014# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 13015# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 13300# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # 13301# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 13302# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 13303# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 230^000000 # 2117# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 2118# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 2119# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 2120# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # // ------------ Gunslinger bullets ------------- 12144# A bullet cartridge that contains 500 Lightning Spheres. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777735^000000 # 12145# A bullet cartridge that contains 500 Blind Spheres. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777735^000000 # 12146# A bullet cartridge that contains 500 Poison Spheres. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777735^000000 # 12147# A bullet cartridge that contains 500 Freezing Spheres. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777735^000000 # 12148# A bullet cartridge that contains 500 Flare Spheres. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777735^000000 # 12149# A bullet cartridge that contains 500 regular Bullets. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12150# A bullet cartridge that contains 500 Bloody Bullets. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 12151# A bullet cartridge that contains 500 Silver Bullets. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # // --------- Hugel Odeng Quest 584# A bowl filled with hot, hearty fish broth and a generous helping of fish cake. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777776^000000 # //----------------2007 Valentine's Day & White Day event 7715# A magic copy of the recipe for making Hand-made Chocolate that can be used at a Kitchen Counter. Ingredients: ^0000885 Chocolates^000000 ^0000881 Milk^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7716# A magic copy of the recipe for making Chocolate Strawberries that can be used at a Kitchen Counter. Ingredients: ^0000881 White Chocolate 2 Strawberries 1 Chocolate Weight: ^7777770^000000 # 7717# A magic copy of the recipe for making Chocolate Tarts that can be used at a Kitchen Counter. Ingredients: ^0000883 Chocolates 1 Flour 3 Milk 1 Egg Weight: ^7777770^000000 # 7718# A fermented and dried Cacao Bean that has been shelled from a raw Cacao. Weight: ^7777771^000000 # 7604# A bag of finely milled and ground wheat flour that can be used in a variety of different foods. Weight: ^7777771^000000 # 596# A strawberry that is supposed to be covered in a smooth layer of chocolate, but whoever made this botched it up. It's not perfect, but this was made with love, if not skill. # 597# A tart covered in a smooth layer of rich chocolate that is the perfect dessert for romantic dinners. Weight: ^77777710^000000 # 12234# A chocolate bar whose content is 99% Cacao: it tastes more bitter than sweet,^FFFFFF ^000000 but chocolate aficionados love it for its rugged flavor and various health benefits. Weight: ^77777710^000000 # 12235# A ripe, sweet strawbery covered in a smooth layer of luscious chocolate. Weight: ^77777710^000000 # 12236# A crunchy tart filled with rich chocolate and topped with fresh cream. Weight: ^77777710^000000 # 12237# This chocolate has obviously been cooked too long, and its burnt^FFFFFF ^000000 stench can be smelled from a distance. Weight: ^77777710^000000 //----------------2007 St. Patrick's Day Event ---------------------- # 12245# A frothy green ale brewed by O'Riley the Leprechaun. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777750^000000 # 7720# A peculiar gold coin that doesn't resemble any currency that you can recognize. Still, it'd make for some impressive bling. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777780^000000 # // -------------------------- ¼ÒÄÏÀÎæƮ ½Å±Ô¹«±âÃß°¡ ---------------------------- 1816# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1532# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1418# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 13016# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 13017# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 13018# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 13019# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1149# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 13400# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1476# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1266# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1171# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1172# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1726# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1727# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 350^000000 # 5166# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # 5157# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5158# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5159# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 5160# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5161# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 5162# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5163# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5164# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5165# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2671# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2525# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2359# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 2360# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 110^000000 # 2121# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 5167# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5168# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # // ------------------- 2006 »ó¹Ý±â ½Å±ÔÄ«µå Ãß°¡.----------------------- //¿µ¹®±Ç 11.1 ¿¡¼­ ¾÷µ¥ÀÌÆ® Á¦¿ÜÇϱâ·Î ÇÕ´Ï´Ù. // ------------- ¾Æ·ç³ª »ó¹Ý±â ----------- 7561# A frozen heart that will give you chills if you touch it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7562# A scale made of thin ice that won't melt for some reason. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7563# A glowing, blood red rune that has a symbol engraved on it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7564# A rotting piece of meat that is definitely^FFFFFF ^000000 unsafe for you to eat. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7565# Sticky, poisonous fluid from plants that can be used in many different ways. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7566# A stone embedded with seven bright red eyes. Looking at it makes you feel uneasy. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7567# A hat that covers the entire face, but it has two holes that you can see through. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7568# A spooky mask that effectively conceals the wearer's identity. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7569# A strong, sturdy hammer imbued with the power of wind. ^ffffff_^000000 # 7570# A lottery ticket that is given to those that make donations to the temple in Rachel, Cheshrumnir. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7571# An effeminate diary with the word, ''Bruspetti''^FFFFFF ^000000 written on the cover. Perhaps that is the name of its owner? ^ffffff_^000000 # 7572# A necklace that was supposedly crafted by skilled Dwarves. ^ffffff_^000000 # 7573# A glowing necklace enchanted with an ancient magic. ^ffffff_^000000 # 7574# A very cold powder enchanted with very powerful ice magic. You risk freezing youself if you touch it. ^ffffff_^000000 # 587# A freshly scented, thorny fruit from a tree that restores a small amount of HP and SP. Weight: ^7777774^000000 # 2422# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5169# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5170# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 5171# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 5172# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 5173# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5174# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5175# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5176# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5177# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # // -------------- 2006 Ãß°¡¾ÆÀÌÅÛ ------------- 5184# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 12183# A quiver that contains 500 Holy Arrows. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777725^000000 # 1772# A metal arrow blessed with holy water. Inflicts^FFFFFF ^000000 5% more damage against Demon race monsters. Class: ^777777Arrow^000000 Attack Strength: ^77777750^000000 Weight: ^7777770.2^000000 Property: ^777777Holy^000000 # //----------------2007 Valentine's Day & White Day event 7715# A magic copy of the recipe for making Hand-made Chocolate that can be used at a Kitchen Counter. Ingredients: ^0000885 Chocolates^000000 ^0000881 Milk^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7716# A magic copy of the recipe for making Chocolate Strawberries that can be used at a Kitchen Counter. Ingredients: ^0000881 White Chocolate 2 Strawberries 1 Chocolate Weight: ^7777770^000000 # 7717# A magic copy of the recipe for making Chocolate Tarts that can be used at a Kitchen Counter. Ingredients: ^0000883 Chocolates 1 Flour 3 Milk 1 Egg Weight: ^7777770^000000 # 7718# A fermented and dried Cacao Bean that has been shelled from a raw Cacao. Weight: ^7777771^000000 # 7604# A bag of finely milled and ground wheat flour that can be used in a variety of different foods. Weight: ^7777771^000000 # // --------------- ÆÐÅ°Áö¾ÆÀÌÅÛ ---------------- 5137# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5139# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5140# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5141# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 5142# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # 5143# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # // ------------- ¹Ì±¹ ÇØÀûÀÇ ³¯ À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ -------------- 7875# A recovered Treasure box that was Lost by Pirate Captain Wesley many years ago. Perhaps with his help you can open it. Part of the 2007 4th Anniversary Event. ^ffffff_^000000 # 5305# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5804# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ----------------- cash item ------------------- 5210# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5215# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5216# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5217# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5218# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5219# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5220# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5221# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5222# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5227# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5228# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5229# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5230# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5231# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5232# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5233# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5234# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 5235# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 35^000000 # 5236# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 35^000000 # 5237# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 35^000000 # 5238# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5239# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5240# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5241# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5242# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5226# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5269# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5223# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5224# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 12923# December 2008 Lucky Box! Inside, you have a chance of winning many great prizes. See the Lucky Box page on the iro.ragnarokonline.com website for possible prizes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12924# A box that contains 1 Pet Egg Scroll. There's a chance of obtaining a Red Wizardry Hat or some other item when opening this box. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12925# A pack of consumables to aid the adventurer on the long journey. Contains: Kafra Item Mall Prize Package. Kafra Item Mall Prize cannot be traded, dropped, or sold. It can be Stored. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12926# December 2008 Lucky Box! Inside, you have a chance of winning many great prizes. See the Lucky Box page on the iro.ragnarokonline.com website for possible prizes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12900# A box that contains 10 Battle Manuals. ^ffffff_^000000 Battle Manual - Increases^FFFFFF ^000000 EXP rate to 150% for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12901# A box that contains 10 Life Insurance certificates. ^ffffff_^000000 Life Insurance - Nullifies EXP penalty if user is killed within^FFFFFF ^000000 30 minutes of this item's use. Each certificate is valid for a one time use. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12902# A box containing 10 Bubble Gums. ^ffffff_^000000 Bubble Gum - Increase item drop rate by 100% for 30 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12903# A box containing 10 STR +10 dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12904# A box containing 10 AGI +10 dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12905# A box containing 10 INT +10 dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12906# A box containing 10 DEX +10 dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12907# A box containing 10 LUK +10 dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12908# A box containing 10 VIT +10 dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12909# A box containing 10 Kafra Name Cards. ^ffffff_^000000 Kafra Name Card - Summons the Kafra Service when used. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12910# A light box containing 30 Giant Fly Wings. ^ffffff_^000000 Giant Fly Wing - Enables instant teleportation of a party to random areas when used by a Party Master. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12911# A box containing 1 Shining Stick. Extremely fragile! ^ffffff_^000000 Shining Stick - Resets Skill Tree, and gives Skill Point compensation. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12912# A box containing 10 Convex Mirrors. Extremely fragile! ^ffffff_^000000 Convex Mirror - Can detect appearance of Boss Monsters for 10 minute duration. Effect is canceled if player logs out or leaves current map. Some MVP monsters cannot be detected. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12913# A box containing 20 Blessing Scrolls. (Lvl 10 Blessing) ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12914# A box containing 20 Agi Scrolls. (Lvl 10 Increase AGI) ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12915# A box containing 20 Aspersio Scrolls. (Lvl 5 Aspersio) ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12916# A box containing 20 Assumptio Scrolls. (Lvl 5 Assumptio) ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12917# A box containing 20 Wind Walker Scrolls.^FFFFFF ^000000 (Lvl 10 Wind Walker Scrolls) ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12918# A box containing 20 Adrenaline Rush Scrolls. (Lvl 5 Adrenaline Rush) ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12919# A box containing 10 Megaphones. ^ffffff_^000000 Megaphone - Allows server wide message broadcasting. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12920# A box containing 10 Concentrated Eluniums. ^ffffff_^000000 Concentrated Elunium - Increases rate of refining an armor without breaking it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12921# A box containing 10 Concentrated Oridecons. ^ffffff_^000000 Concentrated Oridecon - Increases rate of refining a weapon without breaking it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12922# A box containing 10 Tokens of Ziegfried.^FFFFFF ^000000 ^ffffff_^000000 Token of Ziegfried - Revives dead character when used. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12929# A box that contains 1 Pet Egg Scroll. There's a chance of obtaining a Pink Dropping Kitty or some other item when opening this box. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12930# A box that contains 1 Pet Egg Scroll. There's a chance of obtaining a Pink Fur Hat or some other item when opening this box. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12931# A box that contains 1 Pet Egg Scroll. There's a chance of obtaining an animated Mini Propeller, White Wizardry Hat, or some other items when opening this box. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12932# A solid looking Pet Egg Scroll that might produce a Pink Dropping Kitty. Cannot be traded or dropped. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12933# A regular looking Pet Egg Scroll that might produce a Pink Fur Hat. Cannot be traded or dropped. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12934# A strange looking Pet Egg Scroll that might produce a Mini Propper or White Wizardry Hat. Cannot be traded or dropped. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12983# A box that contains 1 Pet Egg Scroll with the chance of obtaining an Evolved Orc Hero Helm or other Evolved Headgears. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12984# A box that contains 1 Pet Egg Scroll with the chance of obtaining a Succubus Card, Incubus Card, or Evolved Headgear. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12985# A box that contains 1 Pet Egg Scroll with the chance of obtaining a Silver Tiara, Neuralizer, or Evolved Headgear. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12986# A tradeable box that contains ^0000CC1 Adventurer Pack^000000. ^ffffff_^000000 Contains: 10 Battle Manual 10 Bubble Gum 20 Lv 10 Agi Scroll 20 Lv 10 Blessing Scroll 10 Token Of Siegfried 10 Life Insurance 5 Kafra Card 10 Stew of Immortality 10 Hwegelmir's Tonic 10 Steamed Scorpion 10 Cooked Nine Tail's Tails 10 Steamed Tongue 10 Dragon Breath Cocktail ^ffffff_^000000 Adventurer Pack can not be dropped, or sold; it can be stored. Weight: ^7777771^000000 # 12987# A box that contains 1 Pet Egg Scroll with the chance of obtaining an Injustice Card, Zherlthsh Card, or Evolved Headgear. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12988# A box that contains 1 Pet Egg Scroll with the chance of obtaining Slippers, an Owl Baron Card, or an Owl Duke Card. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12989# A Pet Egg Scroll that seems to contain some dangerous items. You might get something fairly nice if you use it. Cannot be traded or dropped, but can be placed in Kafra Storage. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12990# A Pet Egg Scroll that seems to contain holy items. You might get something fairly nice if you use it. Cannot be traded or dropped, but can be placed in Kafra Storage. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12991# A Pet Egg Scroll that seems to contain items that look special, but are a bit broken. You might get something fairly nice if you use it. Cannot be traded or dropped, but can be placed in Kafra Storage. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12992# A pack of consumables to aid the adventurer on the long journey. ^ffffff_^000000 Contains: 10 Battle Manual 10 Bubble Gum 20 Lv 10 Agi Scroll 20 Lv 10 Blessing Scroll 10 Token Of Siegfried 10 Life Insurance 5 Kafra Card 10 Stew of Immortality 10 Hwegelmir's Tonic 10 Steamed Scorpion 10 Cooked Nine Tail's Tails 10 Steamed Tongue 10 Dragon Breath Cocktail ^ffffff_^000000 Adventurer Pack can not be traded, dropped, or sold; it can be stored. Weight: ^7777771^000000 # 12993# A Pet Egg Scroll that seems to contain elegant items. You might get something fairly nice if you use it. Cannot be traded or dropped, but can be placed in Kafra Storage. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12994# A Pet Egg Scroll that seems to contain some beautiful items. You might get something fairly nice if you use it. Cannot be traded or dropped, but can be placed in Kafra Storage. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12995# A box designed to preserve its contents, 15 White Herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12996# A box designed to preserve its contents, 15 Blue Herbs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12997# A box designed to retain the sterling condition of the 5 Elunium that is contained inside it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12998# A box designed to retain the sterling condition of the 5 Oridecons that are contained inside it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12999# A box that contains 3 Dead Branches that evokes an impending sense of danger. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7619# Concentrated Elunium that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen armor. Enhances a chance of successful upgrade. Only Suhnbi of Payon is capable of refining with this material. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7620# Dense Oridecon that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen weapons. Enhances a chance of successful upgrade. Only Suhnbi of Payon is capable of refining with this material. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7621# A certificate imbued with the power of the invulnerable Ziegfried which allows its bearer^FFFFFF ^000000 to overcome death. Revives the dead character. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12202# A very pricey Louyang dish that tastes absolutely superb. STR +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12203# This scorpion dish is cooked with the heat of the desert sand, and is one of the four best dishes in Sograt Desert cuisine. AGI +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12204# A cocktail whose unforgettable flavor is as potent as the breath of a dragon. INT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12205# This beverage is named after the legendary spring that is believed to be the source of the world's rivers, and is famous for its pure,^FFFFFF ^000000 amazing taste. DEX +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12206# A rare, specialty Payon dish that bestows^FFFFFF ^000000 luck to those fortunate enough to eat it. LUK +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12207# A funkly smelling, suspicious looking stew that really does make you feel like an immortal when you eat it. VIT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12208# This well written, detailed manual explains effective battle methods. ^000088EXP rate increases to^000000 ^000088150% for 30 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12209# A life insurance certificate issued by Kafra Headquarters. This item loses its effect once the player receives its benefit. If the character dies within 30 minutes after using this item, there will be no EXP loss penalty. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12210# Sweet, tasty bubble gum. Item drop rate increases by 100% for 30 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12211# A Kafra name card issued by the Kafra Headquarters. Using this card will call up the Kafra Service. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12212# An enchanted, giant wing from an ancient creatures. Enables instant teleportation of many people when^FFFFFF ^000000 used by a Party Master. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12213# Pressing the button on this stick will flash blinding light that seems to cause memory loss. Resets the Skill Tree and gives the corresponding^FFFFFF ^000000 number of Skill Points. This item can only be used in town, and the character must carry 0 weight, and cannot be^FFFFFF ^000000 equipped with a Pushcart, Falcon, or PecoPeco. Cannot be used by Novice Class. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 12214# A clean convex mirror that can be used to detect the appearance of Boss Monsters. 10 minute duration that is canceled^FFFFFF ^000000 when the player leaves the map or logs out. Lord of the Dead, and Boss Monsters in the Bio Lab, Ktullanux, Memory of Thanatos, and some other event MVP monsters cannot be detected by using this item. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12215# A scroll in which a single use of Level 10 Blessing has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12216# A scroll in which a single use of Level 10 Increase AGI has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. This item consumes 15 HP and will be ineffective if the character has fewer than 15 HP. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12217# A scroll in which a single use of Level 5 Aspersio has been recorded. If there is no Holy Water, scroll will be damaged when used. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12218# A scroll in which a single use of Level 5 Assumptio has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12219# A scroll in which a single use of Level 10 Wind Walker has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12220# A scroll in which a single use of Level 5 Adrenaline Rush has been recorded. If the user is not equipped with an Axe, the scroll will be when used. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12221# A suspicious looking piece of machinery that allows server wide broadcasting. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # //---------rental items 12935# A box that contains 1 Infiltrator. Please handle with care. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12936# A box that contains 1 Muramasa. Please handle with care. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12937# A box that contains 1 Excalibur. Please handle with care. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12938# A box that contains 1 Combat Knife. Please handle with care. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12939# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Dagger of Counter^000000 Duration: 7 Days after opening A dagger that has a high chance of inflicting critical damage to its target. Critical + 90% This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^777777209^000000 Weight: ^7777771^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Mage Class, Soul Linker Job^000000 # 12940# A box that contains 1 Kaiser Knuckle. Please handle with care.^FFFFFF ^000000 ^ffffff_^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12941# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Poll Axe^000000 Duration: 7 Days after opening A weapon consisting of an axe head mounted on a long pole that is designed to break through thick armor. STR +1, INT +2, DEX +1 This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Spear^000000 Attack Strength: ^777777195^000000 Weight: ^7777771^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 12942# A box that contains 1 Mighty Staff. Please handle with care. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12943# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Light Epsilon^000000 Duration: 7 Days after opening A Greek ceremonial axe that possesses the power of holiness. STR +10, Holy property, Enables use of Lvl 3 Heal^FFFFFF ^000000 Increases damage inflicted on Devil monsters by 3%.^FFFFFF ^000000 Increases Movement Speed. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Axe^000000 Attack Strength: ^777777229^000000 Weight: ^7777771^000000 Property: ^777777Holy^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman and Merchant Classes^000000 # 12944# A box that contains 1 Ballista. Please handle with care. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12945# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Sage's Diary^000000 Duration: 7 Days after opening The diary of a great sage that was published^FFFFFF ^000000 without him ever knowing. MATK +20%, Increases Attack Speed by 5% This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Book^000000 Attack Strength: ^777777135^000000 Weight: ^7777771^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Priest, Sage, Taekwon Master^000000 # 12946# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Asura^000000 Duration: 7 Days after opening A legendary dagger that is said to have been given to mankind^FFFFFF ^000000 by the gods. MATK + 15%. This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^777777120^000000 Weight: ^7777771^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Ninja^000000 # 12947# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Apple of Archer^000000 Duration: 7 Days after opening A headgear made in honor of the legendary archer known for shooting^FFFFFF ^000000 an apple perched on a friend's head from a great distance. DEX +4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777777^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12948# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Bunny Band^000000 Duration: 7 Days after opening A hairband that gives one the appearance of having rabbit ears, a lasting symbol of extremely good luck. Reduces damage from Demihuman monsters by 10%. MDEF +5 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777779^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^7777771^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 12949# A box that contains 1 Sakkat. Please handle with care. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12950# A box that contains 1 Grand Circlet. Please handle with care.^FFFFFF ^000000 ^ffffff_^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12951# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Elven Ears^000000 set. Duration: 7 Days after opening A fashion accessory that gives ears that vaunted, elvish look. For some, it is an incredible turn-on. INT +1 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777772^000000 Head Position: ^777777Mid^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12952# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Steel Flower^000000 Duration: 7 Days after opening A small flower made of steel. Has a low chance to cast Lvl 1 Recovery when its wearer^FFFFFF ^000000 receives physical damage. This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777771^000000 Head Position: ^777777Lower^000000 Weight: ^7777770^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12953# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Critical Ring^000000 Duration: 7 Days after opening An esoteric ring that enables its wearer to^FFFFFF ^000000 amplify his hidden powers. Critical +10% This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12954# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Earring^000000 Duration: 7 Days after opening An ancient earring. INT +3 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12955# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Ring^000000 Duration: 7 Days after opening An ancient ring. STR +4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12956# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Necklace^000000 Duration: 7 Days after opening An ancient necklace. VIT +4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12957# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Glove^000000 Duration: 7 Days after opening An ancient glove. DEX + 4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12958# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Brooch^000000 Duration: 7 Days after opening An ancient brooch. AGI +4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12959# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Rosary^000000 Duration: 7 Days after opening An ancient rosary. LUK +4, MDEF +5 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12960# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Safety Ring^000000 Duration: 7 Days after opening A strange ring that curiously raises its wearer's defenses. DEF +5 , MDEF +5 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777775^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 12961# A box that contains 1 Vesper Core 01. Handle with care. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12962# A box that contains 1 Vesper Core 02. Handle with care. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12963# A box that contains 1 Vesper Core 03. Handle with care. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12964# A box that contains 1 Vesper Core 04. Handle with care. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 2686# ^000088Rental Item^000000 A fashion accessory that gives ears that vaunted, elvish look. For some, it is an incredible turn-on. INT +1 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777772^000000 Head Position: ^777777Mid^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2687# ^000088Rental Item^000000 A small flower made of steel. Has a low chance to cast Lvl 1 Recovery when its wearer^FFFFFF ^000000 receives physical damage. This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777771^000000 Head Position: ^777777Lower^000000 Weight: ^7777770^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2688# ^000088Rental Item^000000 An esoteric ring that enables its wearer to^FFFFFF ^000000 amplify his hidden powers. Critical +10% This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2689# ^000088Rental Item^000000 An ancient earring. INT +3 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2690# ^000088Rental Item^000000 An ancient ring. STR +4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2691# ^000088Rental Item^000000 An ancient necklace. VIT +4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2692# ^000088Rental Item^000000 An ancient glove. DEX + 4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2693# ^000088Rental Item^000000 An ancient brooch. AGI +4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2694# ^000088Rental Item^000000 An ancient rosary. LUK +4, MDEF +5 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2695# ^000088Rental Item^000000 A strange ring that curiously raises its wearer's defenses. DEF +5 , MDEF +5 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777775^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 2696# ^000088Rental Item^000000 An object that seems to have been part of a Vesper. It has the mysterious power to clear its owner's mind. MDEF +3, INT +2, Max SP +5% Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777771^000000 # 2697# ^000088Rental Item^000000 An object which seems to be part of a Vesper that can mysteriously empower its wearer with enhanced strength.^FFFFFF ^000000 MDEF +3, STR+3, ATK +10 Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777771^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All except Novice^000000 # 2698# ^000088Rental Item^000000 An object which seems to be part of a Vesper that can mysteriously empower its wearer with enhanced agility.^FFFFFF ^000000 MDEF +3, AGI +3, Flee +5 Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777771^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All except Novice^000000 # 2699# ^000088Rental Item^000000 An object which seems to be part of a Vesper that can mysteriously empower its wearer by enhancing his accuracy and dexterity.^FFFFFF ^000000 MDEF +3, DEX +3, Hit +10 Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777771^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All except Novice^000000 # 5265# ^000088Rental Item^000000 A headgear made in honor of the legendary archer known for shooting^FFFFFF ^000000 an apple perched on a friend's head from a great distance. DEX +4 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777777^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 5266# ^000088Rental Item^000000 A hairband that gives one the appearance of having rabbit ears, a lasting symbol of extremely good luck. Reduces damage from Demihuman monsters by 10%. MDEF +5 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777779^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^7777770^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 5267# ^000088Rental Item^000000 A rustic hat knit from rough weeds and bamboo that shields against rain and the glare of the sun. Ssaurabi, the ancient Korean warrior, was known to wear one. AGI +3 Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^77777710^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^7777770^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 5268# ^000088Rental Item^000000 An exquisitely made circlet, typically worn^FFFFFF ^000000 by rulers or gentry. STR +3, INT +3 LUK +3, MDEF +4 Item Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^77777710^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 1173# ^000088Rental Item^000000 An oriental sword named after a legendary^FFFFFF ^000000 Japanese swordsmith. Has a low chance of cursing its wielder. Critical +30% Attack Speed +8% Weapon Class: ^777777Two Handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777204^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 1267# ^000088Rental Item^000000 A lethal Katar that has been perfectly designed to carry out quick assassinations.^FFFFFF ^000000 Increases damage inflicted upon Demihuman monsters^FFFFFF ^000000 by 70%. DEF +3, Dodge +5, Perfect Dodge +2, and^FFFFFF ^000000 increases Attack Speed. Weapon Class: ^777777Katar^000000 Attack Strength: ^777777189^000000 Weight: ^7777770^000000 Property: ^777777Neutral^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Assassin^000000 # 1372# ^000088Rental Item^000000 A Greek ceremonial axe that possesses the power of holiness. STR +10, Holy property, Enables use of Lvl 3 Heal^FFFFFF ^000000 Increases damage inflicted on Devil monsters by 3%.^FFFFFF ^000000 Increases Movement Speed. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Axe^000000 Attack Strength: ^777777229^000000 Weight: ^7777770^000000 Property: ^777777Holy^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman and Merchant Classes^000000 # 1728# ^000088Rental Item^000000 A giant bow used in ancient battles. Damage increases by 20% when used in ranged attacks. Weapon Class: ^777777Bow^000000 Attack Strength: ^777777194^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Hunter, Bard, Dancer^000000 # 13401# ^000088Rental Item^000000 The one-handed sword of Arthurian legend that^FFFFFF ^000000 supposedly chooses its owner to wield its holy powers. INT +10, LUK +10 Weapon Class: ^777777Sword^000000 Attack Strength: ^777777199^000000 Weight: ^7777770^000000 Property: ^777777Holy^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Merchant, and Thief Classes^000000 # 13021# ^000088Rental Item^000000 A military combat knife designed for killing humanoids. Ignores Demihuman monster physical defense.^FFFFFF ^000000 Reduces damage from Demihuman monsters by 10%, but increases damage inflicted by Devil monsters by 10%. Restores 3 SP when hitting a monster. Max SP +10%. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^777777129^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Merchant, Thief Classes; Soul Linker and Ninja Jobs^000000 # 13022# ^000088Rental Item^000000 A dagger that has a high chance of inflicting critical damage to its target. Critical + 90% This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^777777209^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Mage Class, Soul Linker Job^000000 # 13023# ^000088Rental Item^000000 A legendary dagger that is said to have been given to mankind^FFFFFF ^000000 by the gods. MATK + 15%. This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^777777120^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Ninja^000000 # 1419# ^000088Rental Item^000000 A weapon consisting of an axe head mounted on a long pole that is designed to break through thick armor. STR +1, INT +2, DEX +1 This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Spear^000000 Attack Strength: ^777777195^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 1563# ^000088Rental Item^000000 The diary of a great sage that was published^FFFFFF ^000000 without him ever knowing. MATK +20%, Increases Attack Speed by 5% This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Book^000000 Attack Strength: ^777777135^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Priest, Sage, Taekwon Master^000000 # 1623# ^000088Rental Item^000000 A rare staff that can convert psychic energy into brute strength. Consumes 1 SP with each physical attack. STR +10, INT +4, MATK +20% Weapon Class: ^777777Staff^000000 Attack Strength: ^777777165^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Mage Class, Acolyte Class, Soul Linker Job^000000 # 1817# ^000088Rental Item^000000 A claw blessed by Zephyrus, god of the west wind. Inflicts 5% additional damage on Undead monsters and 10% additional damage on Earth, Water, Fire, and Wind property monsters. Weapon Class: ^777777Finger^000000 Attack Strength: ^777777159^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Priest, Monk^000000 # // ------------------- 2006 »ó¹Ý±â ½Å±ÔÄ«µå Ãß°¡.----------------------- 4332# ATK +5, INT +1 ^6A5ACDMonk Card Set^000000 ^3CB371Rideword Card^000000 ^3CB371Cookie Card^000000 ^3CB371Fur Seal Card^000000 ^3CB371Waste Stove Card^000000 STR +3 SP +80 ATT +25 A chance of casting level 5 Signum Crusis with each physical attack. Guillotine Fist Damage +10% Monk Class Bonus: Uninterruptable Cast SP consumpion -10%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4333# Adds a high chance of inflicting the Poison status to the attacking enemy and this card's wearer each time the wearer^FFFFFF ^000000 is physically attacked. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4334# Adds 10% resistance against long ranged attacks, and reduces Neutral Property damage by 10%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4335# Increases damage of Earth Spike and Heaven's Drive by 5%. Drains 50 SP when compounded weapon is unequipped. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4336# Adds immunity to the Bleeding status, and increases HP Recovery by 10%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4337# ATK +25, DEF -5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4338# Adds 1 VIT for every 18 points of base DEX. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4339# ATK -25, DEF+3 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4340# Reduces damage from Undead enemies by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4341# Adds a chance of autocasting Lv.1 Divest Weapon each time the wearer physically attacks. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4342# [Not Yet Implemented] VIT +3 Adds immunity to the Knockback effect. Compounded armor is indestructible, but it can still be destroyed by failed upgrade attempts. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4343# LUK +2 ^6A5ACDAlchemist Card Set^000000 ^3CB371Zipper Bear Card^000000 ^3CB371Baby Leopard Card^000000 ^3CB371Raggler Card^000000 ^3CB371Muka Card^000000 ^3CB371Holden Card^000000 STR +4 +20% Mammonite Damage +1 SP per attack. +7% Max HP/SP Alchemist Class Bonus: A chance of auto casting level 1 Adrenaline Rush when attacking physically. A low chance of obtaining Glistening Coat and/or Stem when defeating monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4344# Adds a chance of dropping Tentacle Cheese Gratin when defeating Insect type monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4345# Increases damage of Thunderstorm, Jupitel Thunder, and Lord of Vermilion skills by 5%. Drains 50^FFFFFF ^000000 SP when the compounded weapon is unequipped. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4346# Adds 1 STR for every 18 points of base INT. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4347# Adds a chance of dropping Clam Soup when defeating Fish type monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4348# Adds a chance of autocasting Lv.1 Strip Armor each time the wearer physically attacks. ^6A5ACDRogue Card Set^000000 ^3CB371Wanderer Card^000000 ^3CB371Wild Rose Card^000000 ^3CB371Shinobi Card^000000 ^3CB371Stainer Card^000000 ^3CB371Wickebine Tres Card^000000 STR +6 AGI +4 Backstab Damage +10% A chance of auto casting level 5 Strip Armor if level 5 Strip Armor is learned. Rogue Class Bonus: -20% SP Consumption Disables the Auto-Snatch ability of the Wanderer Card. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4349# Adds a chance of autocasting Lv.1 Pneuma each time the wearer is physically attacked. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4350# Increases damage of Frost Nova and Storm Gust skills by 3%. Drains 50 SP when compounded weapon is unequipped. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4351# Flee +10 When the compounded garmet's upgrade level is lower than 5, this this card adds Perfect Dodge +1 and an additional Flee +10. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4352# [Not Yet Implemented] Restores 50 HP and 10 SP every 10 seconds, and increases Max HP and Max SP by 10%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4353# Increases HP Recovery by 10%. Adds HP +800,^FFFFFF ^000000 but this bonus decreases as the compounded armor's^FFFFFF ^000000 upgrade level increases. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4354# Adds 30% resistance to the Stun status if the wearer's base AGI is 90 or greater, and adds 50% resistance to the Stone and Sleep statuses if base VIT is 80 or greater. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4355# Adds a chance of dropping Bomber Steak when defeating Animal type monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4356# Enables use of Lv.1 Cast Cancel. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4357# Enables use of Lv.1 Berserk. Reduces Max HP by 50%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4358# STR -6. Adds an amount of STR equal to the compounded^FFFFFF ^000000 helmet's upgrade level. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4359# Enables use of Lv.3 Cloaking. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4360# Critical +10 against Demihuman enemies. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4361# Adds a 10% chance of destroying an enemy's weapon and a 7% chance^FFFFFF ^000000 of destroying its armor each time the wearer physically attacks. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4362# Reduces Attack Speed(Delay after attacking increases by 5%), but adds Accuracy +30. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4363# [Not Yet Implemented] Adds a chance of autocasting Lv. 1 Assumptio on the wearer each time the wearer is physically or magically attacked. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4364# [Not Yet Implemented] INT +1. Adds a chance of autocasting Lv.5 Lex Divina on the attacking enemy each time the wearer is magically attacked. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4365# [Not Yet Implemented] Increases Cast Time by 10%, and reduces SP Recovery by 100%, but the wearer's attacks will ignore the MDEF of regular monsters. Drains 2,000 SP when the compounded Helmet is unequipped. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4366# Reduces Cast Time by a percentage equal to the compounded helmet's upgrade level. If the upgrade level is 9 or greater, then this card will increase Magic Attack Strength by 2%. ^FFFFFF_^000000 Cast Time with card= Original Cast Time - (Original Cast Time *^FFFFFF ^000000 Helmet Upgrade Level/100) Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4367# Adds a 5% chance of absorbing 20% of the physical damage inflicted on an enemy by the wearer as HP, but also reduces HP Recovery by 100%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4368# Increases Attack Speed by (Dealy after attacking decrease by 5%), but also decreases Accuracy by 30. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4369# Adds 1 LUK for every 18 points of base AGI. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4370# VIT -5. The compounded armor's upgrade level affects this card's VIT bonus. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4371# ATK +10. Increases Cast Time by 20%. ^6A5ACDCrusader Card Set^000000 ^3CB371Archdam Card^000000 ^3CB371Permeter Card^000000 ^3CB371Freezer Card^000000 ^3CB371Heater Card^000000 Crusader Card set bonus is INT +1 STR +1 DEF +2 SP Recovery +10% +10% Rapid Smiting and Martyr's Reckoning Damage Cast Speed +10% Crusader/Paladin Only Bonus: Armor becomes Holy Property. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4372# [Not Yet Implemented] Increases the effect of the Heal, Sanctuary,^FFFFFF ^000000 and Potion Pitcher skills by 30% when they are cast by the wearer, but also increases SP Consumption by 15%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4373# LUK -5. LUK and CRIT increase based on refine degree But, CRIT increase applies up to refine degree +10 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4374# [Not Yet Implemented] DEX +2. Ignores 30% of Boss Monster's Magic Defense Rate when inflicting magic attacks against them. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4375# Flee Rate +10. Adds 10% resistance to Neutral property attacks.^FFFFFF ^000000 When the compounded garmet's upgrade level is 9 or greater, these bonuses are increased to Flee Rate +15 and +15% Neutral property resistance. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4376# Increases Max SP by 50%, but reduces Max HP by 40%. Adds a low chance of dropping Bananas when defeating monsters. Increases effect of Bananas by 100%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4377# Adds a chance of dropping Fruit Mix when defeating Formless monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4378# Increases Max HP and Max SP by 4%. When the compounded shoes's upgrade level is no greater than 4, these bonuses are increased to Max HP +8% and Max SP +8%, and adds SP and HP Recovery +5%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4379# SP +40. When the compounded Helmet's upgrade level is no greater than 4, the bonus is increased to SP +80, and adds SP Recovery +5%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4380# Increases damage of the Fire Pillar and Meteor Storm skills by 5%. Drains 50 SP when the compounded weapon is unequipped. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4381# VIT +1, Max HP +10%. ^6A5ACDBard/Dancer Card Set^000000 ^3CB371Cruiser Card^000000 ^3CB371Anolian Card^000000 ^3CB371Alligator Card^000000 ^3CB371Dragon Tail Card^000000 ^3CB371Green Ferus Card^000000 Dex +5 +5% Arrow Vulcan Damage +10% Melody Strike Damage +10% Slinging Arrow Damage Bard or Dancer Class Bonus: A low chance of auto casting level 2 Tarot Card of Fate when hit by a melee attack. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4382# HP +500. Increases HP Recovery by 10%. ^99FF66Sage Card Set^000000 ^00FF00Yellow Novus Card^000000 ^00FF00Evil Nymph Card^000000 ^00FF00Miyabi Doll Card^000000 ^00FF00Bloody Butterfly Card^000000 ^00FF00Harpy Card^000000 +3 INT +10% Thunderstorm Damage +10% Heaven's Drive Damage ^00FF00Sage only Bonuses^000000 +20% chance to reflect Magic 20% Faster Cast Adds a low chance of dropping Red or Yellow Gemstones when defeating monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4383# Adds a high chance of confusing the attacking enemy each time the wearer is physically attacked. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4384# Adds a high chance of autocasting Lv. 1 Spell Breaker each time the wearer physically attacks. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4385# Adds a chance of dropping Honey Herbal Tea when defeating Dragon type monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4386# [Not Yet Implemented] MDEF -20. Adds a chance of autocasting Lv. 1 Magnetic Earth each time the wearer is magically attacked, and adds protection against Frozen status. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4387# Adds 1 AGI for every 18 points of base LUK. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4388# Increases damage of the Napalm Beat, Soul Strike, and Napalm Vulcan skills by 5%. Drains 50 SP when the compounded weapon is unequipped. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4389# Adds a chance of dropping Fireproof, Coldproof, Earthproof, and Thunderproof Potions when defeating monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4390# ATK +5. Adds a 5% chance of inflicting the Bleeding status each time the wearer physically attacks. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4391# Adds a chance of dropping Fried Sweet Potatoes when defeating^FFFFFF ^000000 Angel type monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4392# Adds 1 DEX for every 18 points of base VIT. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4393# Adds 1 INT for every 18 points of base STR. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4394# When worn by Priest class characters, this card adds a chance of autocasting Lv. 5 Grand Cross. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4395# ATK +5. Adds a chance of autocasting Lv. 3 Decrease AGI with each physical attack. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4396# AGI -5. Adds an amount of AGI equal to the compounded Shoes's upgrade level. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4397# INT -6. Adds an amount of INT equal to the compounded Shield's upgrade level.^FFFFFF ^000000 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4398# [Not Yet Implemented] Increases Magic Damage against Angel type monsters by 10%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4399# Enchants compounded weapon with the Occult Impaction skill effect.^FFFFFF ^000000 Each attack drains 1 SP. DEF -30, Flee -30. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4400# Add a chance of autocasting Charming Wink each time the wearer is physically attacked. When worn by Dancer class characters, this chance increases to 10%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4401# Flee +10, DEF -5 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4402# When equipped by Swordman, Merchant, and Thief class characters, this card adds STR +2 and Max HP +5%. When equipped by Archer class characters, this card adds INT +2 and Max SP +5%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4403# [Not Yet Implemented] Reduces Cast Delay of all skills by 30%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Helmet^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4404# Adds a high chance of inflicting the Bleeding status to the attacking enemy each time the wearer is physically attacked.^FFFFFF ^000000 Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4405# Adds a chance of reflecting magic spells with a success rate equal to the compounded armor's upgrade level multiplied^FFFFFF ^000000 by 2. When worn by Mage class characters,^FFFFFF ^000000 this card adds MDEF +3. (but increase in reflection rate applies up to refine degree up to +10) Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4406# [Not Yet Implemented] Increases Magic Damage against Demon monsters by 2%. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4407# [Not Yet Implemented] Increases Physical Attack Strength by 10%. Adds a chance of autocasting Lv. 1 Dispell with each physical attack. Compounded weapon is indestructible, but it can still be destroyed by failed upgrade attempts. Item Class: ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------------- Ã¥Àбâ ---------------------- 11001# A new novel from best selling author, Mihir. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11002# A famous novel by a kRO player that was published in Monthly RO^FFFFFF ^000000 that's entitled ''Genius Chef Orleans Takes on the World!'' ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11003# A famous novel by a kRO player that was published in Monthly RO that's about the Kafra Corporation. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11004# A worn-out, dusty, and badly damaged book that's missing its cover.^FFFFFF ^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11005# A suspicious book stamped with the seal of the Rune-Midgarts Kingdom. The page with information about the^FFFFFF ^000000 author has been torn out. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11006# A book published in Arunafeltz, the country that worships the goddess Freya. This story used to be of mouth, but has been^FFFFFF ^000000 religiously embellished in printed form. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11007# A book published in Arunafeltz, the country that worships the goddess Freya. This story used to be of mouth, but has been^FFFFFF ^000000 religiously embellished ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11008# A book of notes that contains a partial copy of a giant biographical dictionary. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11009# Volume two of the Assassin adventure series written by Mihir, a popular fiction author. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ----------------------- Å丣ȭ»ê Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ---------------------- 7704# A device that can measure the ground's temperature. However, its readings don't seem very reliable. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7705# A note written by a Geologist. ^ffffff_^000000 1WN 2ES 2EC ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # // ----------------------- Å丣ȭ»ê ½Å±Ô Àåºñ ¾ÆÀÌÅÛ ------------------------ 1370# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 600^000000 # 1371# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 600^000000 # 13163# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 13164# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 13165# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13166# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13167# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 13168# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13169# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2677# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2678# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2679# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2680# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # //---------2007 Aug Korean Item Mall Items ------------ 13553# A box containing a special scroll that can transport you once to Nogg Road, Mjolnir Dead Pit, Einbroch Mine Dungeon, Payon Dungeon, Toy Dungeon, Glast Heim Underprison, Louyang Dungeon, Hermit's Checkers, Izlude Dungeon, Turtle Island Dungeon, Clock Tower B3F, Clock Tower 3F, Glast Heim Culvert 2F, Sphinx Dungeon 4F, Inside Pyramid 4F, Prontera Culvert 3F, Amatsu Dungeon 1F (Tatami Maze), Somatology Laboratory 1st Floor, or Ayothaya Ancient Shrine 2F. Warning: After applied, if you do not select any within a minute, it will not be effective anymore. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14527# A scroll on which many dungeon map coordinates have been recorded. If you tear it up, it can transport you once to Nogg Road, Mjolnir Dead Pit, Umbala Dungeon, Einbroch Mine Dungeon, Payon Dungeon, Toy Dungeon, Glast Heim Underprison, Louyang Dungeon, Hermit's Checkers, Izlude Dungeon, Turtle Island Dungeon, Clock Tower B3F, Clock Tower 3F, Glast Heim Culvert 2F, Sphinx Dungeon 4F, Inside Pyramid 4F, Prontera Culvert 3F, Amatsu Dungeon 1F (Tatami Maze), Somatology Laboratory 1st Floor, or Ayothaya Ancient Shrine 2F. Warning: After applied, if you do not select any within a minute, it will not be effective anymore ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ---------------- ??? ??? ----------------- 13710# A box that contains a special Gym Pass that can be given to special NPC to learn^FFFFFF ^000000 a skill that will increase Maximum Weight Capacity^FFFFFF ^000000 by 200 for each skill level, but can only be learned up to Skill Level 10. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7776# A Gym Membership card that can be given to a special NPC to learn a skill that will increase your^FFFFFF ^000000 Maximum Weight Capacity by 200 for each skill level. This special skill can only be learned up to Level 10. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ---------------- ????? 20070702 ----------------- 13711# A box that contains 10 Small Life Potions. These potions restore an amount of HP equal to 5% of your Max HP every 5 seconds for a 10 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13712# A box that contains 30 Small Life Potions. These potions restore an amount of HP equal to 5% of your Max HP every 5 seconds for a 10 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13713# A box that contains 50 Small Life Potions. These potions restore an amount of HP equal to 5% of your Max HP every 5 seconds for a 10 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13714# A box that contains 10 Medium Life Potions.^FFFFFF ^000000 These potions restore an amount of HP equal to 7% of your Max HP every 4 seconds for a 10 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13715# A box that contains 30 Medium Life Potions.^FFFFFF ^000000 These potions restore an amount of HP equal to 7% of your Max HP every 4 seconds for a 10 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13716# A box that contains 50 Medium Life Potions.^FFFFFF ^000000 These potions restore an amount of HP equal to 7% of your Max HP every 4 seconds for a 10 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13717# A box that contains 5 Abrasives. Each Abrasive increases Critical Rate by 30 for^FFFFFF ^000000 a 5 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13718# A box that contains 10 Abrasives. Each Abrasive increases Critical Rate by 30 for^FFFFFF ^000000 a 5 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13719# A box that contains 5 Regeneration Potions.^FFFFFF ^000000 Each potion increases the HP recovery effect of other potions and the Heal skill by 20%^FFFFFF ^000000 for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13720# A box that contains 10 Regeneration Potions.^FFFFFF ^000000 Each potion increases the HP recovery effect of other potions and the Heal skill by 20%^FFFFFF ^000000 for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13721# A box that contains 10 special scrolls that^FFFFFF ^000000 can transport you once to Nogg Road, Mjolnir Dead Pit, Umbala Dungeon, Einbroch Mine Dungeon, Payon Dungeon, Toy Dungeon, Glast Heim Underprison, Louyang Dungeon, Hermit's Checkers, Izlude Dungeon, Turtle Island Dungeon, Clock Tower B3F, Clock Tower 3F, Glast Heim Culvert 2F, Sphinx Dungeon 4F, Inside Pyramid 4F, Prontera Culvert 3F, Amatsu Dungeon 1F (Tatami Maze), Somatology Laboratory 1st Floor, or Ayothaya Ancient Shrine 2F. ^ffffff_^000000 Warning: After applied, if you do not select any within a minute, it will not be effective anymore. Weight: ^7777771^000000 # 14534# A small bottle of Yggdrasil Tree Sap that is effective in healing wounds. Restores an amount of HP equal of 5% of your Max HP every 5 seconds^FFFFFF ^000000 for a 10 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14535# A sizeable bottle of Yggdrasil Tree Sap that is effective in healing wounds. Restores an amount of HP equal of 7% of your Max HP every 4 seconds^FFFFFF ^000000 for a 10 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14536# An abrasive that adds sharpness to a weapon. Increases Critical Rate by 30 for 5 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14537# A magic potion made with alchemy and magic.^FFFFFF ^000000 A Rosary is rumored to be one of the secret ingredients in making this potion. Increases the HP recovery effect of some potions and the Heal skill by 20% for 30 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ---------------- ????? 20070801 ----------------- 13738# A box that contains 5 Glasses of Illusion, which increase Perfect Dodge by 20 and have a 5 minute cool down time after use. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13739# A tradeable box containing 10 Glass of illusion: A glass of illusion made from morning dew from an Illusion Flower. Drink the dew to create an illusion that will make it more difficult for enemies to hit you. Increases your Perfect Dodge by 20 for 1 minute. Only one may be consumed per 5 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13740# A box that contains 5 Shadow Armor Scrolls,^FFFFFF ^000000 which can endow a character with the Shadow property for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13741# A box that contains 10 Shadow Armor Scrolls,^FFFFFF ^000000 which can endow a character with the Shadow property for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13742# A box that contains 30 Shadow Armor Scrolls,^FFFFFF ^000000 which can endow a character with the Shadow property for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13743# A box that contains 5 Holy Armor Scrolls, which can endow a character with the Holy property for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13744# A box that contains 10 Holy Armor Scrolls, which can endow a character with the Holy property for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13745# A box that contains 30 Holy Armor Scrolls, which can endow a character with the Holy property for a 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13746# A box that contains 10 Small Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Physical Attacks for a 1 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13747# A box that contains 30 Small Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Physical Attacks for a 1 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13748# A box that contains 50 Small Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Physical Attacks for a 1 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13749# A box that contains 10 Big Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Physical Attacks for a 3 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13750# A box that contains 30 Big Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Physical Attacks for a 3 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13751# A box that contains 50 Big Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Physical Attacks for a 3 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13752# A box that contains 10 Small Magic Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Magical Attacks for 1 minute. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13753# A box that contains 30 Small Magic Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Magical Attacks for 1 minute. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13754# A box that contains 50 Small Magic Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Magical Attacks for 1 minute. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13755# A box that contains 10 Big Magic Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Magical Attacks for 3 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13756# A box that contains 30 Big Magic Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Magical Attacks for 3 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13757# A box that contains 50 Big Magic Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Magical Attacks for 3 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14538# A glass of illusion made from morning dew from an Illusion Flower. Drink the dew to create an illusion that will make it more difficult for enemies to hit you. Increases your Perfect Dodge by 20 for 1 minute. Only one may be consumed per 5 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14539# A scroll enchanted with Shadow Armor Magic that can protect your body with the power of shadows. Endows a character with Shadow property for 30 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14540# A scroll enchanted with Holy Armor Magic that can protect your body with the power of holiness. Endows a character with Holy^FFFFFF ^000000 property for 30 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14541# A secret potion made using tough dragon scales. Adds 3% resistance to Physical Attacks for 1 minute. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14542# A secret potion made using tough dragon scales. Adds 3% resistance to Physical Attacks for 3 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14543# A secret potion made using pixie mustache. Adds 3% resistance to Magical Attacks for 1 minute. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14544# A secret potion made using pixie mustache. Adds 3% resistance to Magical Attacks for 3 minutes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ---------------- Àεµ³×½Ã¾Æ °¡º­¿î ij½¬ ¾ÆÀÌÅÛ -------------- 12999# A box that contains 10 Dead Branches, and radiates with dangerous energy. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13809# A box that contains 100 Blue Gemstones. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13810# A box that contains 25 Slim Blue Potions. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13811# A box that contains^FFFFFF ^000000 6 kinds of Lv.1 Dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13812# A box that contains^FFFFFF ^000000 6 kinds of Lv.2 Dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13813# A box that contains^FFFFFF ^000000 6 kinds of Lv.3 Dishes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11502# A potion made from grinded Blue Herbs that restores about ^00008860 SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14551# A dish that is easy and convenient for beginner chefs; it has a fresh, grassy taste, strangely enough. STR +1 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14552# A dish that looks slightly unappetizing, but its taste and scent^FFFFFF ^000000 are quite pleasant. STR +2 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14553# It looks like an ordinary steak, but it is explosively flavorful and juicy. STR +3 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14554# A sweetly scented tea made by mixing herbs and grape juice. INT +1 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14555# A tea made with 3 different herbs that give it a refreshingly strong scent, but also give it a bland flavor. INT + 2 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14556# An invigoratingly hot herbal whose flavor is enhanced with the sweetness of honey. INT +3 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14557# A simple dish made from steamed crab nippers and herbs. VIT + 1 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14558# Assorted seafood that makes people that live near the sea feel very homesick. Unless, of course, they're eating this food at home. VIT +2 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14559# A soup made with boiled clam meat. VIT +3 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14560# A soup made with squid ink broth and frog eggs that most people can't eat until they close their eyes. AGI +1 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14561# Incredibly smooth, slick, and slippery noodles that are very difficult to eat. AGI +2 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14562# Cheese gratin with steamed tentacles mixed into it for a unique flavor. AGI +3 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14563# A special mixed drink of grape juice and honey that has a sweet and sour taste. DEX +1 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14564# A special chocolate mousse cake with a^FFFFFF ^000000 smooth luxurious flavor that even Charles Orleans would be proud of. DEX +2 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14565# A mix of various, crisp fruit flavored with light, sweet syrup. DEX +3 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14566# Lightly spiced monkey tails deep fried in oil that are popular as a side dish for drinking. LUK +1 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14567# A cocktail mixed from various fruit juices. LUK +2 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14568# Crunchy, fried sweet potatoes topped with light syrup. LUK +3 ^FFFFFF ^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13531# A box containing 50 Slim Red Potions. Double click this item^FFFFFF ^000000 to access its contents. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13532# A box containing 50 Slim Orange Potions.^FFFFFF ^000000 Double click this item to access its contents.^FFFFFF ^000000 ^FFFFFF_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13533# A box containing 50 Slim Yellow Potions.^FFFFFF ^000000 Double click this item to access its contents.^FFFFFF ^000000 ^FFFFFF_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13534# A box containing 50 Slim White Potions.^FFFFFF ^000000 Double click this item to access its contents.^FFFFFF ^000000 ^FFFFFF_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13535# A box containing 20 Slim Concentration Potions. Double click this item to access its contents. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13536# A box containing 20 Slim Awakening Potions. Double click this item to access its contents. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13537# A box containing 20 Slim Berserk Potions. Double click this item to access its contents. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14509# A potent medicine that stimulates concentration. Temporarily increases Attack Speed.^FFFFFF ^000000 Applicable Jobs: ^777777All^000000 Weight: ^77777710^000000 # 14510# A special tonic that combats the effects of drowsiness. Temporarily increases Attack Speed. Required lvl: ^77777740^000000 Applicable Jobs: ^777777All except Acolyte, Priest, Bard and Dancer^000000 Weight: ^77777715^000000 # 14511# Remarkably powerful medicine that stimulates circulation and amplifies quickness. Temporarily increases Attack Speed. Required lvl: ^77777785^000000 Applicable Jobs: ^777777Swordman Class, Merchant Class, Rogue, Mage, Wizard^000000 Weight: ^77777720^000000 # 598# A red potion that has been condensed to reduce its weight and increase its effectiveness. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 599# An orange potion that has been condensed to reduce its weight and increase its effectiveness. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11500# A yellow potion that has been condensed to reduce its weight and increase its effectiveness. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 11501# A white potion that has been condensed to reduce its weight and increase its effectiveness. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // -------------- 12 Classs of Japanese Headgears ----------------- 5294# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5283# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5284# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5285# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 5286# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5287# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5288# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5289# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 5290# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5291# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 5292# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 5293# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # // ------------- 2007 ÇÒ·ÎÀ© ÃàÁ¦¸ðÀÚ --------------- 5356# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # //---------- 2007 Remembrance Day ----------------- 7906# A poppy wreath placed at a location of strong personal meaning to commemorate the memories of events and people that have shaped your life. ^ffffff_^000000 # // -------- 2007 ÀϺ» ¿¬¸» ij½¬¾ÆÀÌÅÛ ---------- 5380# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5381# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5382# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13902# A box that contains 1 Fish Head Hat, a gaping fish head fashioned into a hat. A nasty stench is released whenever it opens its mouth. Adds a low chance of automatically casting Lv.1 Endow Tsunami with each physical attack. Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777771^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^77777740^000000 Jobs: ^777777All^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13903# A box that contains 1 Santa Poring Hat, a cute hat made from a hopping Poring wearing a Santa's Hat. Adds 3% additional Darkness property damage to monsters, and reduces Darkness property attacks from enemies by 3%. MDEF +2. Cannot be upgraded. Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777772^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^77777710^000000 Jobs: ^777777All^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13904# A box that contains 1 Bell Ribbon, a cute ribbon adorned with jingling bells. Enables use of Lv.1 Angelus. VIT +1. Class: ^777777Helmet^000000 Defense: ^7777773^000000 Head Position: ^777777Upper^000000 Weight: ^77777720^000000 Jobs: ^777777All^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 591# A pancake topped with caviar. Average people have trouble telling the difference between fine caviar and common frog spawn eggs. ^000088Cures all abnormal statuses^000000, ^000088recovers HP and SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 592# A pancake topped with strawberry jam. This looks much more delicious than plain strawberries alone. ^000088Cures all abnormal statuses^000000, ^000088recovers HP and SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 593# A very sweet pancake topped with honey. ^000088Cures all abnormal statuses^000000, ^000088recovers HP and SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 594# A pancake in which sour cream is one of the main ingredients. Biting into just once will make your eyes water. ^000088Cures all abnormal statuses^000000, ^000088recovers HP and SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 595# A pancake made with mushrooms that has a light taste that everyone seems to like. ^000088Cures all abnormal statuses^000088, ^000088recovers HP and SP^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # // ----- Å©¸®½º¸¶½º À̺¥Æ® »êŸ ¼ö¿° -------- 7908# A hairstyling coupon that can be redeemed for a one time free hairstyle change service from Artist Louise during the event period. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7909# A cookie that was stolen from the factory in Lutie. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7910# A candy that was stolen from the factory in Lutie. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7911# Yulia claims that this hat was stolen from her by a strange, suspicious man in the middle of the night. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12702# A mysterious blue box whose appearance resembles Old Blue Box. It seems to hold something inside, but you'll have to open it to find out. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # //-------- 2008 USA Jan event ------- 7912# A machine that holds the Essence of Cold, made by the scientist Willis in Morroc. It can holds a Snowman and protects it from heat while the Snowman is outside of the machine. Weight : ^7777770^000000 # //----------------------- 2008 Lunar New Year Event ---------- // ----------- ´ë¸¸ Æê Ãß°¡ ------------------ 9038# An egg in which the New Year Doll Cute Pet is sleeping. You can wake it up with a [Portable Incubator.]^FFFFFF ^000000 Class: ^777777Pet Egg^000000 # 7869# A sack that contains rice. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 554# A tasty rice cake made for celebrating the Lunar New Year. Class: ^777777Food^000000 Weight: ^7777778^000000 # 663# This is a popular food in traditional Korean festivals. It's made by filling a woven straw, cone shaped container with rice, and then pine needles are used to cover it. Restore 10% of Max HP. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 668# A small red packet, seemingly containing some exciting gift, that is given by adults to children. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777772^000000 # 7770# Steamed glutinous rice that is used to make dumplings. Weight: ^7777771^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12195# Delicious cookies whose taste contains just a bit of liquor. ^000088Restores a small amount of SP.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12196# A white Rice Cake that makes you feel full once you eat it. ^000088Restores a small amount of HP.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12197# A salty Rice Cake. ^000088Restores a small amount of HP and SP.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12198# A Rice Cake that is flavored with a hint of Vanilla. LUK +21. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # //============2008 ¹Ì±¹ ¼¼ÀÎÆ®ÆÐÆ®¸¯ À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ============ 12715# [This item will be removed from the game 1 week after the event is ended.] A chest that seems to contain something extremely valuable. Let's see whats inside. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7915# A bronze coin forged by the leprechauns. Leprechauns consider these coins as the least valuable in their monetary system. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7916# A silver coin forged by the leprechauns. Leprechauns use these coins to fill their pots when they run out of gold. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7517# A gold coin forged by the leprechauns. Leprechauns value gold over any other metal in the world. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 7721# A box filled with treasure that only a leprechaun can open. Somehow this box is easily stolen by snakes. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # // ---------------------- ¿ëº´¼Òȯ¼­ ------------------------------- 12153# Summon a 1st Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12154# Summon a 2nd Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12155# Summon a 3rd Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12156# Summon a 4th Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12157# Summon a 5th Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12158# Summon a 6th Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12159# Summon a 7th Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12160# Summon a 8th Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12161# Summon a 9th Grade Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12162# Summon a 10th Grade, which is the top rank, Bow Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 12163# Summon a 1st Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12164# Summon a 2nd Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12165# Summon a 3rd Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12166# Summon a 4th Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12167# Summon a 5th Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12168# Summon a 6th Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12169# Summon a 7th Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12170# Summon a 8th Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12171# Summon a 9th Grade Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12172# Summon a 10th Grade, which is the top rank, Sword Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 12173# Summon a 1st Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12174# Summon a 2nd Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12175# Summon a 3rd Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12176# Summon a 4th Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12177# Summon a 5th Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12178# Summon a 6th Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12179# Summon a 7th Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12180# Summon a 8th Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12181# Summon a 9th Grade Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12182# Summon a 10th Grade, which is the top rank, Spear Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 12184# An HP Potion provided by the Mercenary Guild that can only be used for Mercenaries; it cannot restore HP for players. Recovers 1,000 HP for targeted Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12185# An SP Potion provided by the Mercenary Guild that can only be used for Mercenaries; it cannot restore SP for players. Recovers 100 SP for targeted Mercenary. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # // ------------------ ¿ëº´¿ë Æ÷¼Ç ------------------ 12241# A Concentration Potion for Mercenaries that slightly increases Attack Speed. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # 12242# An Awakening Potion for Mercenaries that increases Attack Speed. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777715^000000 # 12243# A Berserk Potion for Mercenaries that greatly increases Attack Speed. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777720^000000 # // ---------------- ¸±·¹ÀÌ Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ------------------ 7730# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7731# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7732# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7733# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7734# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7735# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7736# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7737# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7738# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7739# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7740# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7741# A ticket proving that the bearer has completed a mission. This certificate is required to begin a new mission. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // -------------- 11.3 ÀâÅÛ ------------------- 7751# A worn-out white cloth that can be sold to Merchant NPCs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7752# A clattering skull that occasionally breaks out in song that can be sold to Merchant NPCs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7753# A seemingly useless farming tool that can be sold to Merchant NPCs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7754# An antique crown that was once worn by the ruler of an ancient kingdom; it used to sparkle with magnificence. It can be sold to Merchant NPCs. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------------ Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ----------------- 7755# Much of the writing on this note isn't legible since it's badly damaged. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7756# A book whose contents are locked behind a tight seal. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------------------- 11.3 ½Å±Ô Àåºñ ¾ÆÀÌÅÛ -------------------------- 2122# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 2123# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2124# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2125# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 2364# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 300^000000 # 2365# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2366# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 2367# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 2423# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2424# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 2425# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2426# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 2527# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2528# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2529# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2530# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2531# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2532# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 2700# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2701# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2702# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2703# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 15^000000 # 1175# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 350^000000 # 1176# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 1268# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 145^000000 # 1269# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1270# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 1271# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 170^000000 # 1375# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 1376# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1377# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 350^000000 # 1477# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1478# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2000# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 250^000000 # 2001# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 13304# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 155^000000 # 1730# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 1731# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 1732# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 1733# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 1734# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 160^000000 # 13404# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 13405# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 13027# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 13028# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1420# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1421# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1422# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 420^000000 # 1535# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 44^000000 # 1564# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1565# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 1624# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1625# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 40^000000 # 1626# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1818# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 65^000000 # 1819# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 65^000000 # 1820# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 65^000000 # 1821# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 65^000000 # 1822# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1919# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1920# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 180^000000 # 1972# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1973# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1974# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 13107# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 58^000000 # 13170# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 77^000000 # // ------------ 11.3 Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ -------------- 7722# A loan document that includes the amount lended and the signatures of the loaner and lendee. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7723# A precisely crafted diamond that emits an ominous vibe; it seems that it would be incredibly valuable. Weight: ^7777770^000000 # 7724# A book that contains forbidden secrets of alchemy and magic that is usually kept^FFFFFF ^000000 safe in Prontera Library. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7725# A strangely shaped emerald that brings an impending sense of great misfortune to whomever holds it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7726# The perfectly crafted, intricate, and official royal seal of the King of the Rune-Midgarts Kingdom. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # // ----------------- 20070808 ½Å±ÔCard 34Á¾ ----------------- 4408# Increases Physical damage to Holy, Shadow, Angel, and Demon monsters by 40%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4409# MATK +5%, DEF -10, and Max SP +100 if wearer is a Mage class character. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4410# ATK +15 and Max HP +500 if wearer is a Swordman Class character. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4411# STR +2. Each attack has a chance of adding a CRI +100 bonus for 5 seconds. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helm^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4412# INT +2, Flee +30. Each magic attack has a chance of reducing Cast Time by 50% for 5 seconds. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helm^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4413# Reduces damage from Small, Mid, and Large size monsters by 15%. Has a chance of adding a Flee +30 bonus for 10 seconds each time the wearer receives physical or magic damage. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4414# Enables use of Lv.1 Stone Curse. Adds 30% tolerance to Stone Curse status. MDEF +10. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4415# Adds a high chance that defeated monsters will drop Ice Cream. Increases Recovery Rate of Ice Cream by 100%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4416# Reduces Cast Time of Cold Bolt skill by 25%, and increases that Cold Bolt's damage by 25%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4417# VIT +2. Has a chance to add a DEF +10 bonus for 10 seconds when the wearer receives physical or magic damage. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4418# Adds a chance of auto casting Lv.2 Cold Bolt with each physical attack. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4419# Increases damage to Fire monsters by 50%, and adds a chance of auto casting Lv.10 Frost Nova when the wearer receives physical^FFFFFF ^000000 or magic damage. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4420# Has a chance of auto casting Lv.1 Heal and Lv.1 Increase AGI to the wearer each time the wearer receives short range physical damage. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4421# CRI +15 bonus when performing long range physical attacks. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4422# Flee +5, Perfect Dodge +3. Increases damage to Water monsters by 10%. Adds a CRI +15 bonus to Fish monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4423# Hit +5. Increases damage to Water monsters by 5%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4424# Enables use of Find Stone and Stone Fling skills. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4425# ATK +25. Has a chance of increasing Attack Speed for 10sec(Delay after attacking reduces by 100%) with each physical attack. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4426# ATK +10% and MATK +10% if the wearer is a Rogue or Stalker. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Armor^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4427# Increases power of Bowling Bash skill by 25% when worn with a One-Handed or Two-Handed Sword. CRI +5, Hit +5. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4428# When compounded to a Bow, this card increases the power of the Arrow Shower skill by 50%. CRI+5, Hit +5. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4429# Increases damage of the Fire Pillar and Meteor Storm skills by 40%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4430# ATK, CRI, HIT is increased depending on the wearer's job level. Autospell Earthquaker LV2 by a certain chance when receiving physical attack. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4431# Has a chance of auto casting Lv.5 Fire Ball or Lv.5 Fire Bolt with each physical attack. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4432# ATK +5. Increases damage to Earth monsters by 5%, and adds a CRI +15 bonus against Plant monsters. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Garment^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4433# Reduces Cast Time by 25%, and increases damage of Fire Bolt skill by 25%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4434# Increases damage to Spirit monsters by 5%. Adds a low chance that defeated Spirit monsters will drop Rough Oridecons or Rough Eluniums. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helm^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4435# Recovers 50 HP each time a monster is defeated, and also increases physical and magic damage to Demihuman enemies by 1%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4436# Increases physical and magic damage to Demihuman enemies by 1% with a CRI +5 bonus. Adds a low chance of inflicting the Bleeding status to the wearer; wearing the Zombie Slaughterer Card will lower this chance and recover 2 SP each time a monster is defeated. Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4437# Increases Recovery Rate of Meat item by 100%. Hit +1. Each short range physical attack has a low chance of inflicting the Bleeding status to enemies. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Accessory^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4438# Max SP +100 and Max HP -100 if the wearer is a Mage class character. Increases damage of Soul Strike, Napalm Beat, and Napalm Vulcan by 20%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Helm^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4439# Increases tolerance to Stun, Curse, Darkness, and Stone Curse statuses by 30%. Inflicts the Stun, Curse, Darkness, or Stone Curse statuses on enemies inflicting short range physical attacks on the wearer. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shield^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4440# INT +1 and ignores 2% of the MDEF of enemies when this card is compounded to a Staff weapon. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Weapon^000000 Weight: ^7777771^000000 # 4441# MATK +10%. Reduces Max SP by 50%. Increases magic damage to Demihuman and Angel monsters by 50%. Item Class: ^777777Card^000000 Slot: ^777777Shoes^000000 Weight: ^7777771^000000 # //---------------- 2008 Easter ---------------------------- 7605# An egg that was laid by a chicken, and is very tasty and nutritious after it's been cooked. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // -------- ¹Ì±¹ À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ---------------- 5409# Unidentified. You can identify it with a Magnifier. # 5410# Unidentified. You can identify it with a Magnifier. # // -------- ¹Ì±¹ Æ佺Ƽ¹ú ƼÄÏ ---------- 7919# Evidence that you really enjoyed the festival! ^ffffff_^000000 This item cannot be dropped, traded, mailed or vended. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // -------- ¹Ì±¹ À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ---------------- 6025# A towel that helps you remember those that have passed on. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # // -------- Ãʺ¸ÀÚÁ¸ ¾ÆÀÌÅÛ ----------- 12323# An enchanted fly's wing that instantly sends its user to a random spot when waved in the air. ^000088Instant teleport.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 12324# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to their Save Point when waved in the air. ^000088Instant teleport to character's Save Point.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 12325# A magnifying glass used for scrutinizing objects. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 2393# A light, comfortable suit made just for young adventurers. Impossible to refine. Item Class: ^777777Armor^000000 Defense Rate: ^7777773^000000 Weight: ^77777730^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 13415# A one-handed sword with a rounded blade. Impossible to refine. Weapon Class: ^777777Sword^000000 Attack Strength: ^77777739^000000 Weight: ^77777760^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^7777772^000000 Jobs: ^777777Novice, Swordman, Merchant and Thief Classes^000000 # 1639# A simple magic wand. MATK + 32 Impossible to refine. Weapon Class: ^777777Rod^000000 Attack Strength: ^77777715^000000 Weight: ^77777740^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^777777NA^000000 Jobs: ^777777Novice, Mage, Acolyte Classes, and Soul Linker^000000 # 13040# A knife used for cutting enemies. Impossible to refine. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^77777750^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^777777NA^000000 Jobs: ^777777Novice, Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief Classes, Soul Linker, and Ninja^000000 # 13041# A French dagger that is usually held in the left hand to parry attacks. Impossible to refine. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^77777743^000000 Weight: ^77777760^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^777777NA^000000 Jobs: ^777777Novice, Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief Classes, Soul Linker, and Ninja^000000 # 1545# A flanged, solid club that is effective for simple smashing. Impossible to refine. Weapon Class: ^777777Mace^000000 Attack Strength: ^77777737^000000 Weight: ^77777780^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^7777772^000000 Jobs: ^777777Novice, Swordman, Acolyte, and Merchant Classes^000000 # 1742# An average bow that is mostly used for small game hunting. Impossible to refine. Weapon Class: ^777777Bow^000000 Attack Strength: ^77777729^000000 Weight: ^77777760^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^7777774^000000 Jobs: ^777777Archer Class; Thief and Rogue Jobs^000000 # 1381# A sturdy two-handed axe useful for defeating many foes. Impossible to refine. Weapon Class: ^777777Axe^000000 Attack Strength: ^77777780^000000 Weight: ^777777150^000000 Weapon Level: ^7777771^000000 Required Level: ^7777773^000000 Jobs: ^777777Swordman and Merchant Classes^000000 # // -------- Stonecutter Event ----------- 7923# A tribute to luck and fortune throughout the year. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # // ---------- ¸ð¹ÙÀÏ °Ë»çÆí ÅÃƽ½º ---------- 5129# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5131# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // --------------- Package Item ---------------- 5138# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ------------------Áß±¹À̺¥Æ® ºÀ°ü-------------------- 5152# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // -------------- 2006 Japan Event ------------- 5182# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5183# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5185# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5186# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5187# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ------------------ 2006 ÀϺ» ¾Ö´Ï¹ö¼­¸® Headgear ----------------- 5211# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ------------------ ºê¶óÁú °¡¹ß ½Ã¸®Áî ----------------------- 5273# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5274# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5275# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5276# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // --------------- ºê¶óÁú ij½¬ ¾ÆÀÌÅÛ 20070605 ------------ 5307# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // -------------- ű¹ ij½¬¾ÆÀÌÅÛ Headgear Ãß°¡ 20070809 -------------- 5325# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // -------------- 2007³â 9¿ù ÀϺ» ¸ð¹ÙÀÏ Headgear 13Á¾ ----------------- 5333# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5334# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5335# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5336# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5337# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5338# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5339# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5340# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5341# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5342# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5343# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5344# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5345# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5346# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // --------- ű¹ ¸ðÀÚ ¾ÆÀÌÅÛ ------------- 5387# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // -------------- 2008 ÀϺ» ¾ÆÀÌÅÛ Á¦ 2ź ----------------- 5401# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5402# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5403# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5404# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5405# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // --------------- Çʸ®ÆÇ ÀÚüÁ¦ÀÛ Headgear 7Á¾ ------------- 5372# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5373# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5374# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5375# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5376# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5377# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5378# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13918# A box containing 1 'Koneko Hat' in it. A magical kitty hat which shows various expressions on its face. Reduces Cast Delay of all skills by 3 %. MATK + 3 %, MSP + 3%. MDEF + 3 Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777771^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777750^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13919# A box containing 1 'Baphomet Horns' in it. A headgear made from the horns of Baphomet. Inflicts 12% more damage to Demi-Humans. Increases a certain amount of ATK based on the wearer's Job Lvl. Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777775^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777780^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13920# A box containing a Satanic Chain. A hairband that's made of Devil's wings. It is cursed. SP + 120. Curses itself with low chances when attacked. Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777773^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777710^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13921# A box containing 1 'Gentleman's Pipe' in it. A long smoking pipe used by gentlemen and nobility. Reduce Damage from Demi-Humans by 2%. Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777770^000000 Location : ^777777Lower^000000 Weight : ^77777710^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13922# A box that contains a Rabbit Ear Hat. A vivid hat with rabbit ears that seems suitable for any magic show. AGI + 3, Auto casts Lv5 Increase Agi when user receives physical damage. Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777770^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777730^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13923# A box containing 1 'Dark Randgris Helm' in it. A helm laced with the power of Valkyrie Randgris. It helps its wearer to concentrate better. Dex + 3, Mdef + 1 Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777772^000000 Location : ^777777Upper-Mid^000000 Weight : ^77777730^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13924# A box containing 1 'Orc Hero Headdress' in it. A true Orc Hero's headgear. It's so big and heavy that it might hurt your neck. STR + 2. Slot [1] Autocasts Lv3 Weapon Perfection on each attack. Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777775^000000 Location : ^777777Upper-Mid^000000 Weight : ^77777790^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // ------¾Ëµ¥¹Ù¶õÅͺ¸Æ®·¢------ 12016# A potion which increases the moving speed of a character for a set duration. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12017# A potion which decreases the moving speed of a character for a set duration. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # // ---------- Çʸ®ÇÉ 4¿ù ¹Ú½º ÆÐÅ°Áö ---------------- 13994# A box containing 5 Speed Potions. ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13995# A box containing 10 Speed Potions. ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // ------- Clothing Dye Coupon ---------- 6046# If you give this coupon to the NPC, she will dye your costume. Weight : ^7777770^000000 # 14289# A box that contains 1 coupon to dye your clothes to a new color. This item is not refundable. Weight : ^7777771^000000 # 6047# If you give this coupon to the NPC, she will dye your costume to its original color. Weight : ^7777770^000000 # 14290# A box that contains 1 coupon to dye your clothes to the original color. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // -------- ¹Ì±¹ À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ---------------- 2776# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ------------- ½Å±Ô ½Å±Þ ¾ÆÀÌÅÛ GOD ITEMS -------------- 2383# Brynhild is one of the valiant valkyries, meaning 'the warrior's armor'. Base level*20 MHP increase. Base Lv*5 MSP increase. Physical attack power 10%, Magic attack power 10% increase. MDEF + 10 Can not be knocked back, refined, and destroyed. Type : ^777777Armor^000000 Def : ^77777710^000000 Weight : ^77777740^000000 Required lvl : ^77777794^000000 Class : ^777777All^000000 # 2541# A wing made of all lights that exist in the world. The word means 'the light of gods.' 30% immunity from physicall attacks of all attributes. FLEE + 30, MDEF + 5. Teleport Lv1. Can not be refined and destroyed. Type : ^777777Manteau^000000 Def : ^7777775^000000 Weight : ^77777740^000000 Required lvl : ^77777794^000000 Class : ^777777All^000000 # 7830# A clear and transparent gem that reflects light beautifully. Weight : ^77777750^000000 # 7831# A token that symbolises Valkyrie. Weight : ^77777750^000000 # 7832# A piece of wrecked armor of Valkyrie, Breunhilt. Weight : ^77777750^000000 # 7833# Ashes of a hero, Siglude. Weight : ^77777750^000000 # 7834# The ring of Andvary that has been protected by the dragon Pavvnir. Weight : ^77777750^000000 # 7835# This liquid has a color of red dusk. Weight : ^77777750^000000 # 7836# It posseses the power of rising sun. Weight : ^77777750^000000 # 7837# The force of moonlight has been gathered. Weight : ^77777750^000000 # 7838# A group of stars that lies beautifully in night sky. Weight : ^77777750^000000 # // ----------- QuestItem for God items -------------- 7839# A piece of crystal that is used as a key of the assessment. It contains a rune as a charm against a bad luck towards the assessment. Weight : ^7777770^000000 # 7840# A flower from Valkyrie Wishmaiden. When it's decorated, the flower as a big festival mood. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # // ------------ Halloween 2008 -------------------- 7941# The mark of a foolish deed, like getting tagged by a zombie. ^ffffff_^000000 You can exchange it for a gift. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # // ---------------- Å×½ºÆ®¿ë ij½¬¾ÆÀÌÅÛ »óÀÚ Town B-wings ----------------- 13849# A box containing 5 scrolls on which the towns of Run Midgartz are written. You may be moving to the town when using it. "Prontera", "Geffen", "Payon", "Morocc", "Al De Baran", "Alberta" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13850# A box containing 10 enchanted butterfly wings that sends its user to the towns of the Rune Midgarts Kingdom. Locations: "Prontera", "Geffen", "Payon", "Morocc", "Al De Baran", "Alberta" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13851# A box containing 5 scrolls on which the towns of Schwaltzvalt Republic are written. You may be moving to the town when using it. "Yuno", "Lighthalzen", "Einbroch", "Hugel" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13852# A box containing 10 enchanted butterfly wings that sends its user to the towns of the Schwaltzvalt. Locations: "Yuno", "Lighthalzen", "Einbroch", "Hugel" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13853# A box containing 5 scrolls on which the towns of Rachel are written. You may be moving to the town when using it. "Veins", "Rachel" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13854# A box containing 10 enchanted butterfly wings that sends its user to the towns of Arunafeltz. Locations: "Veins", "Rachel" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13855# A box containing 10 scrolls on which the ancient towns are written. You may be moving to the town when using it. "Ayothaya", "Amatsu", "Luoyang", "Kunlun" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13856# A box containing 10 enchanted butterfly wings that sends its user to the island towns of Rune Midgard. Locations: "Ayothaya", "Amatsu", "Luoyang", "Kunlun" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // ----------- 20071004 ij½Ã¾ÆÀÌÅÛ ----------- 14582# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to the towns of the Rune Midgarts Kingdom. Locations: "Prontera", "Geffen", "Payon", "Morroc", "Al De Baran" or "Alberta" when waved in the air. ^ffffff_^000000 Warning: If you don't select any winthin a minute, it will not be effective anymore. Weight : ^7777771^000000 # 14583# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to the towns of the Schwaltzvalt Republic. Locations: "Yuno", "Lighthalzen", Einbroch" or "Hugel" when waved in the air. ^ffffff_^000000 Warning: If you don't select any winthin a minute, it will not be effective anymore. Weight : ^7777771^000000 # 14584# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to the towns of Arunafeltz. Locations: "Veins" or "Rachel" ^ffffff_^000000 Warning: If you don't select any winthin a minute, it will not be effective anymore. Weight : ^7777771^000000 # 14585# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to the island towns of Rune Midgard. Locations: "Ayothaya", "Amatsu", "Luoyang", "Kunlun" ^ffffff_^000000 Warning: If you don't select any winthin a minute, it will not be effective anymore. Weight : ^7777771^000000 # //------Rental Items November 2008------ 1174# ^000088Rental Item^000000 A gruesome sword used to behead criminals judged with the death penalty. Pierces Defense of Demihuman monsters. Increases damage inflicted on Demihuman monsters by 20%, but increases damage received by Demihuman monsters by 10%. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Two-handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777190^000000 Weight: ^7777770^000000 Property: ^777777Shadow^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 13402# ^000088Rental Item^000000 A one-handed sword popularized by its use by sea adventurers. Enables use of ^008800Level 5 Bash^000000. STR + 2 DEF + 1 This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Sword^000000 Attack Strength: ^777777185^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Merchant, and Thief Classes^000000 # 13026# ^000088Rental Item^000000 A dagger imbued with lunar spirit and the power to drain an enemy's soul. Regain 3 SP with each attack. Max SP +10% This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^77777785^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief Classes, Soul Linker, and Ninja^000000 # 1534# ^000088Rental Item^000000 A heavy tool with many practical applications. Enable a chance of randomly inflicting the ^880000Stun^000000, ^880000Blind^000000, ^880000Poison^000000 or ^880000Frozen^000000 statuses with each attack. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Mace^000000 Attack Strength: ^777777150^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Acolyte Class^000000 # 13403# ^000088Rental Item^000000 A one-handed sword adorned with an engraving of the sun, symbolizing battle spirit and vigor. Regains 1% of the damage inflicted on its target as HP with each attack. Drains 15 SP from its owner every 10 seconds. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777One-handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777120^000000 Weight: ^7777770^000000 Property: ^777777Fire^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Merchant, and Thief Classes^000000 # 1374# ^000088Rental Item^000000 A light axe imbued with the Wind property which can be hurled at enemies. Enables use of ^008800Tomahawk Throwing^000000. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Axe^000000 Attack Strength: ^777777200^000000 Weight: ^7777770^000000 Property: ^777777Wind^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman and Merchant Classes^000000 # 1729# ^000088Rental Item^000000 A bow imbued with the sacred essense of Rudra, one of the ancient gods. Adds 50% tolerance to the Poison, Curse, Silence, Chaos and Blind statuses. Enables the use of ^008800Level 1 Heal^000000 and ^008800Level 1 Cure^000000. INT +5 This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Bow^000000 Attack Strength: ^777777185^000000 Weight: ^7777770^000000 Property: ^777777Holy^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Archer Class; Rogue Job^000000 # 2741# ^000088Rental Item^000000 A Jewelry Ring that contains a 3 Seal Magic Spell. Enables use of Level 1 Heal and Level 1 Teleport. Casting cannot be interrupted. All Stats +1. Increases casting time by 10%. This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 5280# ^000088Rental Item^000000 A headgear made from the horns of Baphomet. Inflicts 12% more damage to Demi-Humans. Increases a certain amount of ATK based on the wearer's Job Lvl. This item cannot be Dropped or Traded. Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777775^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777780^000000 Jobs : ^777777All^000000 # //------Boxes for Rental Items for Valkyrie------ 13505# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Executioner^000000 Duration: 7 Days after opening. A gruesome sword used to behead criminals judged with the death penalty. Pierces Defense of Demihuman monsters. Increases damage inflicted on Demihuman monsters by 20%, but increases damage received by Demihuman monsters by 10%. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Two-handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777190^000000 Weight: ^7777771^000000 Property: ^777777Shadow^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 13509# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Cutlas^000000 Duration: 7 Days after opening. A one-handed sword popularized by its use by sea adventurers. Enables use of ^008800Level 5 Bash^000000. STR + 2 DEF + 1 This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Sword^000000 Attack Strength: ^777777185^000000 Weight: ^7777771^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Merchant, and Thief Classes^000000 # 13513# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Moonlight Dagger^000000 Duration: 7 Days after opening. A dagger imbued with lunar spirit and the power to drain an enemy's soul. Regain 3 SP with each attack. Max SP +10% This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^77777785^000000 Weight: ^77777771^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief Classes, Soul Linker, and Ninja^000000 # 13514# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Wrench^000000 Duration: 7 Days after opening. A heavy tool with many practical applications. Enable a chance of randomly inflicting the ^880000Stun^000000, ^880000Blind^000000, ^880000Poison^000000 or ^880000Frozen^000000 statuses with each attack. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Mace^000000 Attack Strength: ^777777150^000000 Weight: ^7777771^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Acolyte Class^000000 # 13510# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Solar Sword^000000 Duration: 7 Days after opening. A one-handed sword adorned with an engraving of the sun, symbolizing battle spirit and vigor. Regains 1% of the damage inflicted on its target as HP with each attack. Drains 15 SP from its owner every 10 seconds. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777One-handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777120^000000 Weight: ^7777771^000000 Property: ^777777Fire^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Merchant, and Thief Classes^000000 # 13507# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Tomahawk^000000 Duration: 7 Days after opening. A light axe imbued with the Wind property which can be hurled at enemies. Enables use of ^008800Tomahawk Throwing^000000. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Axe^000000 Attack Strength: ^777777200^000000 Weight: ^7777771^000000 Property: ^777777Wind^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman and Merchant Classes^000000 # 13508# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Rudra Bow^000000 Duration: 7 Days after opening. A bow imbued with the sacred essense of Rudra, one of the ancient gods. Adds 50% tolerance to the Poison, Curse, Silence, Chaos and Blind statuses. Enables the use of ^008800Level 1 Heal^000000 and ^008800Level 1 Cure^000000. INT +5 This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Bow^000000 Attack Strength: ^777777185^000000 Weight: ^7777771^000000 Property: ^777777Holy^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Archer Class; Rogue Job^000000 # 12938# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Combat Knife^000000 Duration: 7 Days after opening. A military combat knife designed for killing humanoids. Ignores Demihuman monster physical defense.^FFFFFF ^000000 Reduces damage from Demihuman monsters by 10%, but increases damage inflicted by Devil monsters by 10%. Restores 3 SP when hitting a monster. Max SP +10%. This item cannot be Dropped or Traded. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^777777129^000000 Weight: ^7777771^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs: ^777777Swordman, Merchant, Thief Classes; Soul Linker and Ninja Jobs^000000 # 13953# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 All In One Ring^000000 Duration: 7 Days after opening. A Jewelry Ring that contains a 3 Seal Magic Spell. Enables use of Level 1 Heal and Level 1 Teleport. Casting cannot be interrupted. All Stats +1. Increases casting time by 10%. This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777771^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 13503# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Baphomet Horns^000000 Duration: 7 Days after opening. A headgear made from the horns of Baphomet. Inflicts 12% more damage to Demi-Humans. Increases a certain amount of ATK based on the wearer's Job Lvl. This item cannot be Dropped or Traded. Class : ^777777Headgear^000000 Def : ^7777775^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777780^000000 Jobs : ^777777All^000000 # // --------------------- Ep. 12 -------------------------- // ------------- ÀüÀå º¸»ó ¾ÆÀÌÅÛ --------------- 13036# A dagger especially used for assassinations such as killing Demihumans. STR + 1, AGI + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. If worn by Ninja, Rogue, or Stalker Class characters, it adds MATK + 130. Indestructible. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^777777120^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Novice,Swordman,Mage,Archer,Merchant,Thief Classes,Soul Linker,and Ninja^000000 # 13037# A dagger especially used for assassinations such as killing Demihumans. STR + 1, AGI + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Enchants compounded weapons with the Occult Impaction skill effect for 6 sec. when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. If worn by Ninja, Rogue, Stalker Class characters, it adds MATK + 130. Indestructible. Weapon Class: ^777777Dagger^000000 Attack Strength: ^777777120^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Novice,Swordman,Mage,Archer,Merchant,Thief Classes,Soul Linker,and Ninja^000000 # 13410# A sword favored by gladiators, it is especially designed for battles against Demihumans. STR + 1, DEX + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777One Handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777115^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Novice,Swordman,Merchant,Thief Classes,and Ninja^000000 # 13411# A sword favored by gladiators, it is especially designed for battles against Demihumans. STR + 1, DEX + 1 MATK + 74 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Indestructible. Weapon Class: ^777777One Handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777115^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Novice,Swordman,Merchant,Thief Classes,and Ninja^000000 # 1425# A special spear made for charging at the enemy¢¥s position. It is especially designed for battles against Demihumans. STR + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Increases Attack Speed by if worn by Crusader or Paladin(Delay reduces by 20% after attacking) Indestructible. Weapon Class: ^777777Spear^000000 Attack Strength: ^77777760^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 1632# A Rod that has been modified for brave magicians who face enemies in battle. It is especially designed for battles against Demihumans. MATK + 88, INT + 4, Dex + 3 Ignores Magic Defense from Demihuman monsters by 25%. Enables a 5% chance to inflict the Stun effect when using magical attacks. Indestructible. Weapon Class: ^777777Rod^000000 Attack Strength: ^77777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Mage,Acolyte,Soul Linker ^000000 # 1633# A Rod that has been modified for brave magicians who face enemies in battle. It is especially designed for battles against Demihumans. MATK + 88, INT + 3, Dex + 3 Increases Magic Damage against Demihuman monsters by 15%. Enables a 5% chance to inflict the Stun effect when using magical attacks. Indestructible. Weapon Class: ^777777Rod^000000 Attack Strength: ^77777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Mage,Acolyte,Soul Linker ^000000 # 1634# A Rod that is intended to heal people during battle. It provides special treatment to serious wounds. MATK + 88 Increases the Recovery Rate of Heal, Sanctuary by 14% when they are cast by the wearer. Restores 5 SP every 10 sec. Indestructible. Weapon Class: ^777777Rod^000000 Attack Strength: ^77777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Mage,Acolyte,Soul Linker^000000 # 1635# A Rod that is intended to heal people during battle. It has been optimized to heal more rapidly. MATK + 88, INT + 3, DEX + 2 Reduces Cast Delay by 15%. Restores 5 SP every 10 sec. Indestructible. Weapon Class: ^777777Rod^000000 Attack Strength: ^77777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Mage,Acolyte,Soul Linker^000000 # 1542# A deadly mace that is usually worn by the best fighter; it seems to be capable of damaging through an enemy's armor. It is especially designed for battles against Demihumans. STR + 1, DEX + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Mace^000000 Attack Strength: ^777777105^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Novice,Swordman,Merchant,Acolyte^000000 # 1543# A deadly mace that is usually worn by the best fighter; it seems to be capable of damaging through an enemy's armor. It is especially designed for battles against Demihumans. STR + 1, DEX + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Enables a 50% chance to inflict the Stun effect for 6 sec. when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. Indestructible. Weapon Class: ^777777Mace^000000 Attack Strength: ^777777105^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Novice,Swordman,Merchant,Acolyte^000000 # 1923# A guitar which was created to encourage armies amidst battle. It looks useful for battles against Demihumans. DEX + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Musical Instrument^000000 Attack Strength: ^77777750^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Bard^000000 # 1924# A guitar which was created to encourage armies amidst battle. It looks useful for battles against Demihumans. DEX + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Increase Damage of Arrow Vulcan by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Musical Instrument^000000 Attack Strength: ^77777750^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Bard^000000 # 1977# An especially made whip for battling against Demihumans; this whip is strong enough to cut their flesh. DEX + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Whip^000000 Attack Strength: ^77777750^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Dancer^000000 # 1978# An especially made whip for battling against Demihumans; this whip is strong enough to cut their flesh. DEX + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Increase Arrow Vulcan Damage by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Whip^000000 Attack Strength: ^77777750^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Dancer^000000 # 1574# A battlefield book written by ancient strategists from a far east country. It is still being studied by many militarists. STR + 2, INT + 1, MATK + 90 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Book^000000 Attack Strength: ^77777790^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Priest,Sage,Taekwon Master^000000 # 1575# A battlefield book written by ancient strategists from a far east country. It is still being studied by many militarists. STR + 1, INT + 2, MATK + 90 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 25%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Book^000000 Attack Strength: ^77777790^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Priest,Sage,Taekwon Master^000000 # 1823# Battle Gloves used by combatants in the field of battle. Its wearer is never exhausted because it brings unlimited power once worn. STR + 2, AGI + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Each physical attack adds the chance of auto casting Zen skill. Weapon Class: ^777777Claw^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Priest, Monk^000000 # 1824# Battle Gloves used by combatants in the field of battle. Its wearer is never exhausted because it brings unlimited power once worn. STR + 2, INT + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Reduces Guillotine Fist casting time by 25%. Indestructible. Reduces Guillotine Fist casting time by 100% for 6 sec. when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. Weapon Class: ^777777Claw^000000 Attack Strength: ^77777730^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Priest, Monk^000000 # 1183# A Two-handed Sword made to rush at the enemy¢¥s position, especially designed for battles against Demihumans. STR + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 55%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Two-handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777200^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 1184# A Two-handed Sword made to rush at the enemy¢¥s position, especially designed for battles against Demihumans. CRI + 20 Increases Physical Attack Strength to Demihuman monsters by 55%. Increases Critical damage by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Two-handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777200^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 1482# A Two-handed Sword made to rush at the enemy¢¥s position, especially designed for battles against Demihumans. STR + 2 Increases Physical Attack Strength to Demihuman monsters by 25%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters. Indestructible. Weapon Class: ^777777Two Handed Spear^000000 Attack Strength: ^777777160^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Swordman Class^000000 # 1379# A terrifying two-handed axe that is said to stimulate the nerves in order to kill Demihumans, once it's in the wearer's hands. STR + 3 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 55%. Ignores physical defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Axe^000000 Attack Strength: ^777777200^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Swordman,Merchant^000000 # 1380# A terrifying two-handed axe that is said to stimulate the nerves in order to kill Demihumans, once it's in the wearer's hands. STR + 3 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 55%. Destroys the enemy's armor by 100% for a 3 sec. duration when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. Indestructible. Weapon Class: ^777777Axe^000000 Attack Strength: ^777777200^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Swordman,Merchant^000000 # 13305# Huuma Shuriken that holds great strength and brings extraordinary power in battles against Demihumans. STR + 2, DEX + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Huuma^000000 Attack Strength: ^77777755^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Ninja^000000 # 13306# Huuma Shuriken that holds great strength and brings extraordinary power in battles against Demihumans. STR + 2, DEX + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 95%. Increases Attack Strength in Throw Huuma Shuriken skill and Killing Stroke skill by 100% for a 10 sec. duration when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. Indestructible. Weapon Class: ^777777Huuma^000000 Attack Strength: ^77777755^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Ninja^000000 # 1279# A particularly modified Katar created for battles against Demihumans. It makes for a battlefield full of blood and terrible crimes if equipped by a Master Assassin. STR + 1, DEX + 1, LUK + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 70%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Katar^000000 Attack Strength: ^777777130^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Assassin^000000 # 1280# A particularly modified Katar created for battles against Demihumans. It makes for a battlefield full of blood and terrible crimes if equipped by a Master Assassin. STR + 1, DEX + 1, LUK + 1 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 70%. Increases Critical damage by 20%. Increases Attack Speed(Delay after attacking reduces by 5%) Indestructible. Weapon Class: ^777777Katar^000000 Attack Strength: ^777777130^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Assassin^000000 # 1738# A Crossbow that has been designed to deal more damage to Demihuman monsters. DEX + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 55%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Bow^000000 Attack Strength: ^777777100^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Thief Classes,Archer^000000 # 1739# A Crossbow that has been designed to deal more damage to Demihuman monsters. DEX + 2, INT + 10 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 55%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Bow^000000 Attack Strength: ^777777100^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Thief Classes,Archer^000000 # 13108# A Pistol made for short and medium ranged battles against Demihumans. It seems to be capable of doing damage even through a bulletproof vest. DEX + 2, Accuracy - 10 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 55%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Increases Attack Speed by 100% for 3 secs. Delay after attacking reduces by 100% duration when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. Indestructible. Weapon Class: ^777777Pistol^000000 Attack Strength: ^77777770^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 13171# A Rifle made for short and medium ranged battles against Demihumans, that enables a reduction to the targeting delay; as it is designed to limit the trembling of the shooter's hands. DEX + 2, Accuracy + 10, Critical + 10 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 75%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Reduce Tracking casting time by 25%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Rifle^000000 Attack Strength: ^77777750^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 13172# A specialized Gatling Gun made for battles against Demihumans; occasionally, it shoots high-powered bullets. DEX + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 35%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Increases 80 ATK for 6 sec. when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. Drain 120 HP every 1 sec. by its rebound. Indestructible. Weapon Class: ^777777Gatling Gun^000000 Attack Strength: ^77777780^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 13173# A Shotgun that has a great attack in short ranged battles against Demihumans. It shows a wide variety of strength between each attack. DEX + 2, Inflicts splash attack. Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 55%. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. Increases 100 ATK for 6 sec. when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. Drain 100 HP every 1 sec. by its rebound. Indestructible. Weapon Class: ^777777Shotgun^000000 Attack Strength: ^777777100^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 13174# A Grenade Launcher that shows great fire-power in battles against Demihumans. DEX + 2 Increases Physical Attack Strength towards Demihuman monsters by 35%. Ignores Physical Defense from Demihuman monsters by 20%. Increases 300 ATK for 9 sec. when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate. Drain 120 HP every 1 sec. by its rebound. Indestructible. Weapon Class: ^777777Grenade Launcher^000000 Attack Strength: ^777777300^000000 Weight: ^7777770^000000 Weapon Level: ^7777773^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 2538# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2539# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2540# A Manteau imbued with tension and the mysterious spirit of desolate wilderness. Reduces damage from Demihuman monsters by 1%. MHP + 50. MDEF + 1. Weapon Class: ^777777Garment^000000 Defense : ^7777773^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 2435# A Greave that optimizes the quality of an ability for battle. Reduces damage from Demihuman monsters by 1%. MHP + 100. MDEF + 1. Weapon Class: ^777777Shoes^000000 Defense : ^7777774^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Swordman, Merchant, Thief Classes(Ninja), Taekwon Master^000000 # 2436# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2437# They don't look any different than other boots, but they are designed exclusively for Gunslingers. Reduces damage from Demihuman monsters by 1%. MHP + 100. MDEF + 1. Weapon Class: ^777777Shoes^000000 Defense : ^7777773^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 2376# Designed for brave warriors who face enemies at the forefront. It gives off multiple effects when compounded as a set. Reduces damage from Demihuman monsters by 2%. MHP + 150. MDEF + 2. Increases damage from all monsters (except Demihuman monsters) by three when equipped with Battle Greave and Captain's Manteau. VIT + 3 Increases MHP by 12%. Heal skill and recovery item effect increase by 10%. When the wearer receives physical damage, it restores 6000 HP for a 10 sec. duration with a certain rate. Weapon Class: ^777777Armor^000000 Defense : ^7777777^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Swordman,Merchant,Taekwon Boy/Girl,Taekwon Master^000000 # 2377# Designed to be used by outstanding warriors who have remarkable attack skills. It gives off multiple effects when compounded as a set. Reduces damage from Demihuman monsters by 2%. MHP + 150. MDEF + 2. Increases damage from all monsters (except Demihuman monsters) by three when equipped with Battle Greave and Captain's Manteau. STR + 3, Increases MHP by 12% and Mammonite Damage by 20%. Increases HP Restoration of [Heal] and [Potion Pitcher] by 10%. Indestructible. Weapon Class: ^777777Armor^000000 Defense : ^7777777^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Merchant^000000 # 2378# If you desired to move more quickly, this might help. It gives off multiple effects when compounded as a set. Reduces damage from Demihuman monsters by 2%. MHP + 150. MDEF + 2. Increases damage from all monsters (except Demihuman monsters) by three when equipped with Battle Greave and Captain's Manteau. AGI + 3. Increases MHP by 12%, Attack Speed (Delay after attacking reduces by 5%) and Critical Attack Rate by 5%. When the wearer receives physical damage, restores 3000 HP for a 10 sec. duration with a certain rate. Weapon Class: ^777777Armor^000000 Defense : ^7777777^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Thief Classes(Ninja)^000000 # 2379# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2380# Designed to be used by responsible warriors who take charge of the survival of the guild or party. It gives off multiple effects when compounded as a set. Reduces damage from Demihuman monsters by 2%. MHP + 150. MDEF + 2. Increases damage from all monsters (except Demihuman monsters) by three when equipped with Combat Boots and Commander's Manteau. INT + 3. Increases MHP by 12%. Reduces Holy Light casting time by 50%. Increases HP Restoration of [Heal] and [Sanctuary] by 6% when they are cast by the wearer. When the wearer receives physical damage, it enchants an Armor with Ghost property for 10 sec. by a certain rate. Weapon Class: ^777777Armor^000000 Defense : ^7777773^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Acolyte^000000 # 2381# If you desire to become an accurate and efficient warrior in battle, this might help. It gives off multiple effects when compounded as a set. Reduces damage from Demihuman monsters by 2%. MHP + 150. MDEF + 2. Increases damage from all monsters (except Demihuman monsters) by three when equipped with Combat Boots and Commander's Manteau. DEX + 3, Increases MHP by 12%. Reduces long ranged Damage by 10% and cast delay by 25%. Weapon Class: ^777777Armor^000000 Defense : ^7777773^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Archer^000000 # 2382# If you are a true Gunslinger, you might want this suit! It gives off multiple effects when compounded as a set. Reduces damage from Demihuman monsters by 2%. MHP + 150. MDEF + 2. Increases damage from all monsters (except Demihuman monsters) by three when equipped with Battle Boots and Sheriff's Manteau. DEX + 3, Increases MHP by 12%. Reduces long ranged Damage by 10% and cast delay by 25%. Weapon Class: ^777777Armor^000000 Defense : ^7777773^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 2733# A badge rewarded to honorable warriors. ATK + 5%, MATK + 5%. CRI + 10. MHP + 300. MSP + 80. Puts darkness status by a certain rate when receiving long ranged physical attacks. Weapon Class: ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777771^000000 Weight: ^7777770^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Gunslinger^000000 # 2734# A directive letter about the mission from the canyon battle. ^ff0000It will disappear after 1 hour.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 2735# A directive letter about the mission from the arena battle. ^ff0000It will disappear after 1 hour.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 12269# Foodstuffs prepared for urgent situations. Don't eat too fast, you might choke on it. ^000088ATK + 15 for 10 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 12270# Foodstuffs prepared for urgent situations. Don't eat too fast, you might choke on it. ^000088MATK + 15 for 10 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 12271# Improved Snack A, which is convenient for a busy life. Don't be so sure about the taste. ^000088Restores amount of HP by 5%^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 12272# Improved Snack B, which is convenient for a busy life. Don't be so sure about the taste. ^000088HIT + 33 for 10 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 12273# Improved Snack C, which is convenient for a busy life. Don't be so sure about the taste. ^000088FLEE + 33 for 10 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777777^000000 # 13859# A sealed paper envelope. It seems to contain an important message in it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13860# A sealed paper envelope. It seems to contain an important message in it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------------ ¸Þ¸ð¸®¾ó ´øÀü º¸»óÅÛ ---------------- 13412# One of the twin swords of Naght Sieger. The blue blade shows the sharpness of this sword. Low chance to ignore general monsters' Def when physically attacked. Able to use Lv. 5 Frost Diver. Weapon Class: ^777777Sword^000000 Attack Strength: ^777777150^000000 Weight: ^777777150^000000 Property: ^777777Water^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^77777775^000000 Jobs: ^777777Transcendent Swordman,Merchant,Thief Classes^000000 # 13413# One of the twin swords of Naght Sieger. The red blade shows the destructive power of this sword. Low chance to ignore general monsters' Def when physically attacked. Able to use Lv. 3 Meteor Storm. Weapon Class: ^777777Sword^000000 Attack Strength: ^777777160^000000 Weight: ^777777150^000000 Property: ^777777Fire^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^77777775^000000 Jobs: ^777777Transcendent Swordman,Merchant,Thief Classes^000000 # 1636# A staff which is covered with thorns, containing strong meanings of sorcery. MATK + 20%, INT + 3, DEX + 3 Ignores a part of Magical Def of the target by Upgrade Level. Reduces Cast Delay of all skills by Upgrade Level. Weapon Class: ^777777Rod^000000 Attack Strength: ^77777760^000000 Weight: ^77777770^000000 Property:^777777Shadow^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^77777775^000000 Jobs: ^777777Transcendent Mage,Acolyte^000000 # 1185# A huge violet Two-hand Sword that's made from the Twin Swords of Naght Sieger. Low chance to ignore general monsters' Def when physically attacked. Adds a chance of autocasting Lv. 3 Meteor Storm or Lv. 5 Frost Nova with each physical attack. Weapon Class: ^777777Two-handed Sword^000000 Attack Strength: ^777777275^000000 Weight: ^777777220^000000 Weapon Level: ^7777774^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777Transcendent Swordman Class^000000 # 2542# A Manteau of Flame that Naght Sieger wore. Increases MHP 5%. MDEF + 2 Increases MATK 1%. Additional 2% physical damage to Fire monsters. Weapon Class: ^777777Garment^000000 Defense : ^7777774^000000 Weight: ^77777770^000000 Required Level: ^77777770^000000 Jobs: ^777777All Transcendent Jobs except Novice^000000 # //¸ð·ÎÅ© ÄÁƼ³ÙÅ» °¡µå ÀÎÁõ¼­ 7826# It certifies that this adventurer has enough power and courage to be a member of the Continental Guard. ^ffffff_^000000 Continental Guard. Balrog. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # // ------------ ¸¶¿Õ ¸ð·ÎÅ© ---------------- 2536# Lucifer's skin, cursed by the devil's language. It seems thrown on the back. MDEF + 2, MHP + 200, FLEE + 10 Weapon Class: ^777777Garment^000000 Defense : ^7777772^000000 Weight: ^77777725^000000 Required Level: ^77777760^000000 Jobs: ^777777All Transcendent Jobs except Novice^000000 # 2537# A manteau with an endless dark shape waving near it. Only the ones who overcome fear can put on this manteau. Decreases 5% of Neutral damage. MHP + 100 Increases 10% of Physical Damage to Satan Morocc. Increases MHP 6%, when equipped with Diabolus Boots. Weapon Class: ^777777Garment^000000 Defense : ^7777775^000000 Weight: ^77777725^000000 Jobs: ^777777Above Transcendent 2-1 Classes^000000 # 2728# A dried bone hand. It releases a feeling of mystery. Autocasts Fatal Wound Lv 1 by a 3% chance when physically attacked. DEX + 10, Increases HP recovery by 20%. Weapon Class: ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight: ^7777775^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777All Transcendent Jobs except Novice^000000 # 2729# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2730# A royal gift to a member of the Continental Guard. MHP + 50 Increases 3% ATK Speed when equipped. Weapon Class: ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight: ^7777775^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777All Transcendent Jobs except Novice^000000 # 2731# One of the royal gifts which are given to the members of the Morocc Dispatch. MSP + 50, Reduces casting delay by 1%. Weapon Class: ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight: ^7777775^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777All Transcendent Jobs except Novice^000000 # 2732# One of the royal gifts which are given to the members of the Morocc Dispatch. CRI + 5. Weapon Class: ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight: ^7777775^000000 Required Level: ^77777780^000000 Jobs: ^777777All Transcendent Jobs except Novice^000000 # 5808# A strong diadem which has been covered by the face of Satan Morocc. It can be possessed only by the ones who have overcome the fear of Satan Morocc. Increases additional 20% tolerance to Stone, Freeze, and Stun. As upgraded every 1 level, the tolerance will additionally increase by 2%. Weapon Class: ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777775^000000 Location : ^777777Upper, Mid, Lower^000000 Weight: ^77777725^000000 Jobs: ^777777Above Transcendent 2-1 Classes^000000 # 2374# A robe which is decorated with unknown letters. The wearer feels like they're learning a new language. MSP + 150, MDEF + 5 Reduces casting delay by 10% Increases 6% of effectiveness for Heal skill. When equipped with Diabolus Ring, ATK + 3%, MATK + 3%. Weapon Class: ^777777Armor^000000 Defense : ^7777776^000000 Weight: ^77777730^000000 Jobs: ^777777Transcendent Archer,Mage,Acolyte^000000 # 2375# An Armor which is made of an unknown metal in the human-world. Mysterious power is hidden in the armor. STR + 2, DEX + 1, MHP + 150. Increases additional 5% of tolerance for Stun and Stone. When equipped with Diabolus Ring, ATK + 3%, MATK + 3%. Weapon Class: ^777777Armor^000000 Defense : ^7777777^000000 Weight: ^77777760^000000 Jobs: ^777777Transcendent Swordman,Merchant,Thief^000000 # 2433# Mysterious boots that automatically adjust their size to the wearer's size. They seem alive. Increases MAX HP as Base Level 10 times when equipped. Weapon Class: ^777777Shoes^000000 Defense : ^7777774^000000 Weight: ^77777725^000000 Jobs: ^777777Above Transcendent 2-1 Classes^000000 # // ---------- ÇÒ¦ Å×½ºÆ® ----------- 2129# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2130# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 2131# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 2716# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2717# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2718# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 2719# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 2720# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 2721# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 2722# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 2723# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 2724# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 2725# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 0^000000 # 2726# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2727# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 1629# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1630# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1631# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 1181# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1182# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1736# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1737# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 1541# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 13034# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 13035# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1572# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 30^000000 # 1573# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # // ------------- ÀüÀå ÈÖÀå --------------- 7828# A badge that is provided to warriors who have brought great honor from the Battlefield. ^ffffff_^000000 # 7829# A badge that is provided to warriors who have brought great honor from the Battlefield. ^ffffff_^000000 # // -------- ºÀÀÎÀÇ ½ÅÀü ¾ÆÀÌÅÛ ------------ 6001# An essence of fire that is holding the pure spirit of Thor, god of thunder. It has the mysterious force to restrain vices and darkness. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 6002# A token that certifies the aspiration of its owner to obey all evil; and proves a member of the diabolists. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 6003# A pendant that used to be used for confining wandered souls from unknown places. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ----------------- ¸¶·ÂÀÌ ±êµç ¹ÙÆ÷¸ÞÆ® ÀÎÇü ----------------- 6004# A Doll imbued with Baphomet's curse. It seems to be compounded with something. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------------------- 12.1 Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ---------------------- 7798# A dark fragment imbued with a gloomy spirit. Once you stare into it, you might feel absorbed into it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7799# A dark crystal which is hiding heavy shadows inside of it. You might feel a strong dangerous power from this crystal. When you are close to it, you could realize something is sucking all the power from the near atmosphere. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // --------------- Çʸ®ÇÉ ÀÚüÁ¦ÀÛ Åõ±¸ 7Á¾ ---- 5374# A sorcery headgear made of goat horns. Increases Physical Damage from Demihuman monsters by 12%. Increases ATK depending on the wearer's job level. Weapon Class: ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777775^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight: ^77777780^000000 Jobs: ^777777All Jobs^000000 # // ------------------- À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ------------------ 6000# A dark ash imbued with mysterious magical power and darkness. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # //-- Ep12 Add------------------------------------------- 7820# It seems like a piece of Morocc skin. There is a burned mark on the edge of it. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7794# The Oliver Hilpert novel that received the Youngest Literary Award of Honor. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777770^000000 # 7795# Mami's photo album that contained various pictures of Mami, who used to be the envoy of Public Relations in Morroc. On the cover, it says, "Love and a true heart message from Angel Mami, just for you!" ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7796# Oliver Hilpert's autograph is on this note. You can recognize his poor handwriting. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7797# "Ancient Weapon - unknown motive. Seclusion - the letter from a lady disciple. Stepmother - karma from a previous life?" ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # // ------------------ ÇÏ¾Ç Å×½ºÆ® (¼ÒÄÏ)---------------- 1568# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 1569# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 1570# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 1571# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 75^000000 # 1309# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 1114# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 1538# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 70^000000 # 13030# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 90^000000 # 1275# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1276# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1277# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1278# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1539# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 80^000000 # 1922# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 120^000000 # 1976# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 110^000000 # 1479# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1480# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1481# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 200^000000 # 1180# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 130^000000 # 1178# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 160^000000 # 1179# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 220^000000 # 13031# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 13032# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 100^000000 # 13033# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 1540# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 150^000000 # 5351# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5347# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5348# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 20^000000 # 5349# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5350# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2715# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2432# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2434# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 50^000000 # 2371# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2372# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 60^000000 # 2373# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 170^000000 # 2128# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 140^000000 # 2523# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5353# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 240^000000 # //-----------Moscovia------------ 7760# Baba Yaga's magic book which tells the reader how to practice the strongest dark arts. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7761# A marvelous bottle that can carry human languages inside. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7762# Baba Yaga always carries this. All of the markings on it have been rubbed off. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7763# It has a sticky liquid that makes you feel bad. It can be used as glue by grinding it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7764# It's the highest strength adhesive, which can stick anything together. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7765# This is a unique liquid made by Baba Yaga. It makes sure that winter does not come again! ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 2707# This musical instrument that came from a myterious aged man. It sounds very beautiful. Class : ^777777Accessories^000000 Defense Rate : ^7777770^000000 Weight : ^77777710^000000 Applicable job : ^777777Every job^000000 # 5243# A hat made from animal fur. They keep your ears warm in the bitter cold of winter. Class : ^777777Headgear^000000 Defense rate : ^7777772^000000 Head Position : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777780^000000 Jobs : ^777777All^000000 # //----moscovia---------- Koshei, the immortal--------------- 7876# A golden shiny key. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 7877# Mashenka¡¯s ring. It seems to have a sad story. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 7878# Hair of the water fairy, who drowned on the eve of her marriage. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7879# A spool wrapped with golden fine thread. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7880# Babayaga¡¯s silver spoon stolen by pirates. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7881# A mistery magic book published by MOMOTARO Publishing. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 7882# A branch broken off from a needle-leaf tree. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 7883# A flute made by a shepherd who has an amazing talent for music. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 2429# Shoes which are solidly made and heavy. Item Class: ^777777Shoes^^000000 Defense : ^7777775^000000 Weight : ^777777150^000000 Jobs: ^777777Swordman,Merchant,Thief Classes,Archer^000000 # 2430# Shoes which are solidly made and heavy. Item Class: ^777777Shoes^^000000 Defense : ^7777775^000000 Weight : ^77777780^000000 Jobs: ^777777All Jobs^000000 # //---Playspan------ 14155# The Weekend Hunting Pack contains the following consumable items to maximize your hunting efficiency. You will earn 150% normal Exp for 5 hours, Double item drop rates for 5 hours, Avoid death penalty for 5 hours, and be able to travel all over Rune-Midgard very quickly with the Town and Dungeon Teleport scrolls, and restore HP at an astronomical rate with the Small Life Potion. Contains: 10x Battle Manuals, 10x Bubble Gum, 20x Increase Agility 10 Scrolls, 20x Blessing 10 Scrolls, 10x Token of Siegfried, 10x Insurance, 5x Kafra Cards, 20x Greed Scrolls, 10x Dungeon Teleport Scrolls, 5x Rachel Town Butterfly Wing, 5x Schwartzwalt Town Butterfly Wing, 5x Rune-Midgard Town Butterfly Wing, and 12x Small Life Potions. Cannot be dropped or placed in Cart. Weight: ^7777771^000000 # 14154# The 1 Hour Survivor Pack maximizes your survival chances and minimizes your possibility of Experience loss when hunting dangerous prey. Contains: 20x Assumptio Scrolls, 15x Big Defense Potion, 15x Mdef Potion, 6x Medium Life Potion, 10x Token of Siegfried, 3x Insurance, 5x Regeneration Potion, 4x Mega Resist Potion, 50x WoE White Potions, and 25x WoE Blue Potions." Cannot be dropped or placed in Cart. Weight: ^7777771^000000 # 14153# The Siege Mode Pack is designed to Maximize mobility, Survival and Offense for the hardcore WoE participant. Contains: 5x +10 STR Food, 5x +10 DEX Food, 5x +10 INT Food, 10x Mega Resist Potion, 10x Big Defense Potion, 10x Big Mdef Potion, 50x WoE White Potion, 25x WoE Blue Potion, 20x Turbo Speed Potion, 5x Rachel Town Scroll, 5x Schwartzwalt Town Scroll, 5x Rune Midgard Town Scroll, and 20x WoE Teleport Scrolls. Cannot be dropped or placed in Cart. Weight: ^7777771^000000 # 14152# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14151# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14150# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14149# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14148# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14147# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14146# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14145# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14144# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14529# Enables a single cast of ^880000Greed^000000. Cannot be traded or dropped. Weight: ^7777771^000000 # 12299# Adds 10% resistance to the status effects of: ^000000Stun^000000 ^000000Freezing^000000 ^000000Stone Curse^000000 ^000000Curse^000000 ^000000Poison^000000 ^000000Silence^000000 ^000000Blind^000000 ^000000Sleep^000000 ^000000Bleeding^000000 ^000000Confusion^000000 Cannot be traded or dropped. Weight: ^7777771^000000 # 11503# A White Potion which weighs less than normal. Cannot be traded or dropped. Weight: ^77777710^000000 # 11504# A Blue Potion which weighs less than normal. Cannot be traded or dropped. Weight: ^77777710^000000 # 14591# A teleport scroll that warps you to the Siege Areas. Valkyrie Realms Britoniah Greenwood Lake Luina Valfreyja Nidhoggur Cannot be dropped. Weight: ^7777771^000000 # // -------- F2P Marriage Covenant ----------------- 6026# This written oath professes undying love, loyalty, and union. Forever in life, and eternally beyond death. ^ffffff_^000000 Cannot be Dropped or Traded. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14283# A box that contains 1 Written Oath of Marriage, to be used on your wedding day. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # //---Valkyrie Item Mall Keys 7783# The 12.0 Poring Key allows early access to the 12.0 content, on Valkyrie, to the character holding it. The 12.0 Poring Key will disappear on ^ff000012/23/08^000000 during maintenance; at that time, the 12.0 content will be fully available to everyone on Valkyrie. ^ffffff_^000000 This item can be put in storage. Weight : ^7777771^000000 # 7782# The Moscovia Poporing Key allows early access to the Moscovia content, on Valkyrie, to the character holding it. The Moscovia Poporing Key will disappear on ^ff000003/03/09^000000 during maintenance; at that time, the Moscovia content will be fully available to everyone on Valkyrie. ^ffffff_^000000 This item can be put in storage. Cannot be dropped or traded. Weight : ^7777771^000000 # // --------------- 2008 Christmas ------------------- 2784# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12354# A chocolate roll cake in the form of firewood covered with snow. When you see it, you can feel Christmas is coming. Increase restoration power by 3% for 10 minutes. HIT+3, Critical +7. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 12355# It is rumored that you can get this box once a year. If you cry, you are excluded from Santa's list. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12356# A costume branded by the artist, Louise Kim. Its design is similar to yours, but what does it matter? ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 6092# A piece of crystal which sings and seems enchanted, to memorize songs. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 5811# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5136# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12260#This refreshing outfit truly is the sidearm of an experienced adventurer. Allowing one to remain cool in the face of adversity. ^ffffff_^000000 ^FF0000Warning: Do not wear outfit when in battle; it is only to be used in relaxed situations.^000000 ^ffffff_^000000 Cannot be Dropped or Traded. ^ffffff_^000000 Weight: ^77777710^000000 # // ---------- 2007 Taiwan Firecracker ---------- 14546# I LOVE YOU!' is shown with pretty fireworks. Danger, keep children away from it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 14547# HAPPY WHITEDAY!' is shown with pretty fireworks. Danger, keep children away from it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 14548# HAPPY VALENTINE'S DAY!' is shown with pretty fireworks. Danger, keep children away from it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 14549# HAPPY BIRTHDAY!' is shown with pretty fireworks. Danger, keep children away from it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 14550# MERRY CHRISTMAS!' is shown with pretty fireworks. Danger, keep children away from it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # // ---------- 2007 Taiwan Firecracker Box---------- 13804# A box that contains 10 I-Love-You firecrackers. ^ffffff_^000000 I LOVE YOU!' is shown with pretty fireworks. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13805# A box that contains 10 Whiteday firecrackers. ^ffffff_^000000 HAPPY WHITEDAY!' is shown with pretty fireworks. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13806# A box that contains 10 Valentine's Day firecrackers. ^ffffff_^000000 HAPPY VALENTINE'S DAY!' is shown with pretty fireworks. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13807# A box that contains 10 Birthday firecrackers. ^ffffff_^000000 HAPPY BIRTHDAY!' is shown with pretty fireworks. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13808# A box that contains 10 Christmas firecrackers. ^ffffff_^000000 MERRY CHRISTMAS!' is shown with pretty fireworks. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # //HEIMDALLR TEST 13940#A box containing 100 teleport scrolls that warp you to the Siege Areas. Valkyrie Realms Britoniah Greenwood Lake Luina Valkfreyja Nidhoggur ^ffffff_^000000 Cannot be sold. Weight: 1 # 13621#A box containing 30 Greed Scrolls, which each enable a single cast of Greed. This scroll has the same restrictions as the normal casting of Greed; some maps do not allow Greed to be used. ^ffffff_^000000 Weight: 1 # 5255# A hat with 3 Porings Stacked in a pile. Be careful not to drop one of them! Has a chance of casting Greed while attacking. # 12312# A Battle Manual that takes twice as long to read. +50% Exp/Jexp for 60 minutes. Can only be stored. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12317# A festive magic powder that gives a quick appearance that it is snowing when used. Weight : ^7777771^000000 # 13963# Contains 1 Glaris Doll Hat, which is non-tradeable. Decreases 5% damage from demi-humans. Recovers 50 HP when a monster is killed magical attack. Can't be upgraded, Def 0. Lvl 60 requirement. Jobs: All This Box can be traded. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13962#Contains 1 Defolty Doll Hat, which is non-tradeable. Decreases 5% damage from demi-humans. Autocasts Lvl 10 Angelus when physically attacked by melee. Can't be upgraded, Def 0. Lvl 60 requirement. Jobs: All This Box can be traded. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14096#Moonlight_Flower_Hat_Box# 14208#A Box containing 5 Battlemanuals. Battle Manual increases the amount of Exp/Jexp gained by 50% for 30 minutes. Battle Manuals are untradable. This Box may be Traded or Stored. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14175#A Box containing 10 Megaphones. Megaphone: Allows a single yell to be heard by everyone on the Map. Please be considerate and moderate your message to avoid ill-mannered reports. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13909#A box to help coordinate and be rewarded on MVP hunts. Contains: 1 BubbleGum, +100% Drop rate: 30 Minutes. 1 Token of Siegfried, Auto-Rez with Full HP/SP 3 Convex Mirrors: Allows stalking and waiting for the MVP with great accuracy. The Box can be traded, the Contents cannot. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13914#Party_Assumptio_10_Box# 13913#Party_Increase_Agi_10_Box# 13912#Party_Blessing_Box# 14223# A box that contains 50 Magic Amplification Scrolls. A scroll that will cast Magic Amplification Lvl 10 for you. Good for making the next magic attack do +50% Magic attack power. It can be traded or put in storage. It cannot be dropped. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14590#Party_Assumptio_Scroll# 14589#Party_Increase_Agi_Scroll# 14588#Party_Blessing_Scroll# 14593#A scroll that will cast Magic Amplification Lvl 10 for you. Good for making the next magic attack do +50% Magic attack power. It can be traded or put in storage. It cannot be dropped. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 5214#A hat inspired by the adorable Moonlight Flower. Be sure to hand-wash to prolong the soft Nine Tail Fur lining. Dex +2 Has a chance of casting Lvl 1 Agi Up while attacking. Location: Upper-Middle headgear Def: 3 Jobs: All ^ffffff_^000000 Weight : ^77777720^000000 # 12278# A mercenary contract with Alice to assist you in your battles. Can be stored. Weight : ^7777770^000000 # 12300# A mercenary contract with a Wild Rose to assist you in your battles. Can be stored. Weight : ^7777770^000000 # 12301# A mercenary contract with Doppelganger to assist you in your battles. Can be stored. Weight : ^7777770^000000 # 12302# A mercenary contract with Egnigem Cenia to assist you in your battles. Can be stored. Weight : ^7777770^000000 # 7606#This Token of the Ox is a symbol of the vigor and power of the Year of the Ox. This item will be removed ^CC0000February 10, 2009^000000. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # //UCHeadgers 5501# The Pride of the Pirate is best expressed with a lurid sea tune, and a sea battle for plunder! Never Forget the hated enemy of the Pirate is always the Ninja, moreso than any creature of the land the feud of the Ninja and Pirates knows no equal. Wearing this Hat Shows your pride in being a Pirate, and as such you do 10% more damage to Ninja monsters, and receive 5% less damage from Ninja monsters. ^FFFFFF_^000000 Pirate's pride set: Pirate's Pride and Pirate Dagger +15% Damage to Ninja Monsters -10% Damage from Ninja Monsters ^FFFFFF_^000000 Slot: ^777777Upper Headgear^000000 Def: ^7777773^000000 Weight: ^77777710^000000 # 5502# The Deadly Necromancer's Essence is embodied in this Hood. When attacked with Magic or Physical Damage has a low chance of casting Lv 5 Dark Strike on the opponent. ^FFFFFF_^000000 Slot: ^777777Top Middle Headgear^000000 Def: ^7777772^000000 Weight: ^77777710^000000 # 14447# A box that contains 1 Pirate's Pride Headgear. # 14448# A box that contains 1 Necromancer's Hood Headgear. # // 2009-01-16 ¹Ì±¹ ¿äû ¾ÆÀÌÅÛ 6125# A Lucky Box, Please hold onto this box until the next Lucky Box event. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 6126# The joyful color of yellow makes you feel strangely happy. Every time you think about opening it you resist the temptation. Perhaps a professional ^00FF00"Gift Opener"^000000 could be of assistance. You seem to recall seeing such a gal at: Prontera 164 110 Payon 162 124 Aldebaran 124 114 Juno 179 187 Weight: ^7777771^000000 ^FF0000This item can only be opened until Feb. 10, 2009^000000 # //¹ß·»Å¸ÀÎ 12742# A box containing a ring which is an exchanging gift for Valentine's Day. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 12743# A box containing a ring which is an exchanging gift for Valentine's Day. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 12744# A sweet chocolate box that is tastefully decorated. Surely all the best wishes are in it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 14466# A prize that is given to the hottest character who is the winner of the Valentine's Day event. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 7948# An ordinary paper box. It looks so flat, it definitely needs some ornaments. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7946# Please send it to your girl to show your love. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 7947# Please send it to your guy to show your love. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 5817# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ----------- Æ÷¸µ´ëÀü º¸»óÇ° ¾ÆÀÌÅÛ ------------01/07/09 2765# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2766# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2767# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2768# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2769# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2770# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2771# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ----------- »óÇ° ¾ÆÀÌÅÛ --------------- 12109# A wrapped box stamped^FFFFFF ^000000 with the Poring seal. You can faintly hear rustling coming from inside of it. ^FFFFFF ^000000 Weight: ^77777720^000000 # // ---------------- Æ÷¸µÄÚÀÎ ----------------- 7539# A small coin with a monster Poring engraved in it. # // ------------- ÀüÅõÈÖÀå --------------- 7773# A badge indicating that the wearer is currently participated in the war. It was taken off from a failure of the battle. ^ffffff_^000000 # // -------------- ¸ó½ºÅÍ·¹ÀÌ½Ì ----------------- 7515# A medal crafted from a rare and mysterious metal that can only be found in Hugel. These medals cannot be traded or given to other players. ^ffffff_^000000 # // 2009-02-16 ¹Ì±¹ º¸º´±Ã ½Ö¾î±Ã Ãß°¡ 5512# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5513# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5514# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5515# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5545# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5546# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5549# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5550# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5569# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5570# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5581# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5582# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5588# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5589# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5598# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5599# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5662# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5663# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5676# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5677# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14495# A box that contains an Aquarius Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14496# A box that contains an Aquarius Crown Headgaer. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14497# A box that contains a Pisces Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14498# A box that contains a Pisces Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16226# A box that contains an Aries Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16227# A box that contains an Aries Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16230# A box that contains a Taurus Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16231# A box that contains a Taurus Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16251# A box that contains a Gemini Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16252# A box that contains a Gemini Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16269# A box that contains a Cancer Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 16270# A box that contains a Cancer Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 16343# A box that contains a Leo Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16344# A box that contains a Leo Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16345# A box that contains a Leo Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16346# A box that contains a Leo Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16368# A box that contains a Virgo Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16397# A box that contains a Virgo Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16398# A box that contains a Virgo Crown Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16399# A box that contains a Virgo Diadem Headgear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16436# A box that contains 1 Libra Crown. ^ff0000Cancellation of purchase or refund for this item is not available.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16437# A box that contains 1 Libra Crown. ^ff0000Cancellation of purchase or refund for this item is not available.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16438# A box that contains 1 Libra Diadem. ^ff0000Cancellation of purchase or refund for this item is not available.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16439# A box that contains 1 Libra Diadem. ^ff0000Cancellation of purchase or refund for this item is not available.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16447# A box that contains 1 Scorpio Crown. A magnificent crown created to pay tribute to the 8th sign of the zodiac, Scorpio the Scorpion. Attached to the crown is a Topaz gemstone, the birthstone for those born under this sign. Atk +5. Aspd +3% (Attck after delay 3%) Increases resistance against Water property by 5%. If refined to 7, when attacking, has a chance of autocasting Lv 3 Mild Wind. If refined to 8, ASPD +2%. (Attack after delay 2%) If refined to 9, has a chance of autocasting Lv 5 Frost Nova. If refined to 10, ASPD +2%. (Attack after delay 2&), Atk +5. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777773^000000 Head Position: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777730^000000 Required lvl : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16448# A box that contains 1 Scorpio Diadem. A magnificent diadem created to pay tribute to the 8th sign of the zodiac, Scorpio the Scorpion. Attached to the crown is a Topaz gemstone, the birthstone for those born under this sign. DEX + 2. If refined to 7, Dex +1, Atk +5. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777773^000000 Slot : ^7777771^000000 Head Position: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777730^000000 Required lvl : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16449# A box that contains 1 Scorpio Crown. A magnificent crown created to pay tribute to the 8th sign of the zodiac, Scorpio the Scorpion. Attached to the crown is a Topaz gemstone, the birthstone for those born under this sign. Atk +5. Aspd +3% (Attck after delay 3%) Increases resistance against Water property by 5%. If refined to 7, when attacking, has a chance of autocasting Lv 3 Mild Wind. If refined to 8, ASPD +2%. (Attack after delay 2%) If refined to 9, has a chance of autocasting Lv 5 Frost Nova. If refined to 10, ASPD +2%. (Attack after delay 2&), Atk +5. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777773^000000 Head Position: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777730^000000 Required lvl : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16450# A box that contains 1 Scorpio Diadem. A magnificent diadem created to pay tribute to the 8th sign of the zodiac, Scorpio the Scorpion. Attached to the crown is a Topaz gemstone, the birthstone for those born under this sign. DEX + 2. If refined to 7, Dex +1, Atk +5. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777773^000000 Slot : ^7777771^000000 Head Position: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777730^000000 Required lvl : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 Weight : ^7777771^000000 # 5101# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5208# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5536# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6187# Only special pens can write on it. # 5311# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5258# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5357# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5371# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5304# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5203# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5314# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13864# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5206# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5362# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5315# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5044# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # //2009 April Fool's Day 12396# A very suspicious box. You don't know what will happen when you open it. Weight : ^7777771^000000 # 12397# A very suspicious box. You don't know what will happen when you open it. Weight : ^7777771^000000 # 6188# Come visit us in Payon as we amaze you with our Brand new service of adding a Card slot to normal equipment! You've never seen something so amazing; Watch as Troy adds a slow with his eyes closed, it is an adventure for the whole family! ^ffffff_^000000 This old advertisement is from many years ago, but it does promise the best of service from the best item Socket expert the world has ever known. The map on the 2nd page of the flyer looks like the shop would be north of the grain mill in Payon. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12310# a branch of cherry blossom Tree with full-blown cherry blossoms. It feels like your body lightens with rich scent of a flower when you wave it. Increases Flee by 10 points for 5 minutes ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 12311# Made bigger and be more splendid with many spray of flowers put together. Doubled Scent! Doubled Elegance! Increases Flee of the party memebers by 10 for 5 minutes. If not in a party, it will have no effect. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 6009# Magical Fan that can stir up a strong wind. Let's try it under the cherry blossom tree. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # //=============================Ep13======================================== // ----------- ¿¡ÇǼҵå 13 ÀâÅÛ ------------ 6020# Beautiful Silver colored fur that can be sold to merchant NPC at a high price. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6021# Small, red colored Peaked Hat that can be sold to merchant NPC at a high price. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6022# Gray colored Hard Skin. Too hard that it seems impossible to be even processed. It can be sold to merchant NPC at a high price. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6023# Beautiful long, white colored horn with the very strong magical power. It can be sold to merchant NPC at a high price. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // --------- EP13 ½Å±Ô Àåºñ ¾ÆÀÌÅÛ --------------- 5398# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5399# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2386# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2387# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2388# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2389# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2390# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2391# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2440# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2544# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2545# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2133# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2134# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2135# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2743# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2744# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2745# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2746# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2747# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2748# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2749# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1186# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1483# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1484# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1485# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1740# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1741# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1637# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13414# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1544# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1825# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13038# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13039# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1979# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1980# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1925# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1926# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ---------- ¿¡ÇǼҵå 13 Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ------------ 6027# A crystal bearing strong force of darkness. Blood stain on the surface looks full of darkness. It gives the feeling of evil. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6028# Sealed scroll hiding magical spells. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6029# The is a record of tracing Raiyan Moore who was the leader of unsealing Satan Morocc along with the investigation of the Crack of Dimension. Pretty messy for a report to be submitted to the superior office. Writer: Echinacea, Kid, Rin ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 11011# Doctor Varmunt's notebook. Short memos are written in hand writing. Most of them are about Thanatos Tower and Historical relics that he discovered. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 14595# Unsealed paper full of magic spell related to transferring. By using the spell, the user can be transferred to a certain place. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6030# My heart's pounding! Where is the treasure paper? ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6031# You're lucky! Run to Pierre before too late! ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6032# A hard horn grows on Hilsrion's head. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6033# A hard horn grows on Tendrilion's head. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6034# A very worn-out piece of some part. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6035# An old, decaying stem of a plant. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 14596# A box full of something heavy. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # // ----------- 20080521 ¿¡ÇǼҵå 13 Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ ----------- 6036# Rune-Midgard's investigator, Ryosen has filled out this Meeting Invitation. The agenda and the schedule of the meeting are written. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6037# A bundle of files ripped and crumpled everywhere. Some of the papers are sticking out of the bunch. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6038# Very nicely sorted document file. A small thanks note is attached on the bottom of the file. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6039# A piece of raw fish. This is cats' favorite food. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6040# Looks like a part of the expedition's report. Some parts are destroyed and wrinkled that can hardly be recognized. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6041# Strong looking vine. Looks useful for various use. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 6042# Strong looking branch. Looks useful for various use. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6043# A letter to the close friend, Otto. Lugen wrote a letter since he couldn't spare any time to meet up with him. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6044# The reply letter to Lugen. You can feel their close friendship. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6045# A box with various supplies. Many living supplies with the articles of comfort are contained. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 11012# The first report of the expedition with the Commander's seal. The report records all the information related to ecological environment, situations of the species and the expedition in another world. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 11013# Expedition Report Vol.1, sorted by Abidal. The information on the expedition's settlement and occupation are all written in here. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 11014# Expedition Report Vol.2 which reports the crack of dimension and the traces of Satan Morocc. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 11015# Expedition Report Vol.3 which reports the ecological environment and the species. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 11016# Expedition Report Vol.4 which reports the internal situation of the expedition and the investigation. It also introdues the future plans. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12319# A snack sent from Rune-Midgards. Be careful not to let anybody taste the cake without even asking. ^000088 ATK, MATK +5 for 10 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777730^000000 # 12320# A snack sent from Schwartzwald. Ice cold fruit juice quenches your throat and cools your whole body. ^000088HIT +10, Perfect Dodge +20 for 10 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777730^000000 # 12321# A snack sent from Arunafeltz. This sandwich helps developing stamina with its spicy taste. ^000088Critical +7 for 10 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777730^000000 # 12322# A pie covered with sweet chocolate. This sure looks not pretty but the taste is excellent. It reminds you of the taste of homemade pie. ^000088HP, SP 5% Recovery.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777730^000000 # // ----------- ¿¡ÇǼҵå 13 ppl ¾ÆÀÌÅÛ ----------- 6051# Unknown mineral which is not found in Midgards. Looks like it has some unknown magical power inside. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // ---------- Å©¸®°Å º¸»ó ¾ÆÀÌÅÛ ---------- 13042# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 75%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. When attacking, inflicts an auto-spell of [Lex Divina] Lv.1 at a certain rate. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining When using [Raid], inflicts Bleeding within the area of 5*5 at a certain rate Class : ^777777Dagger^000000 Attack : ^777777120^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Novice Class/Swordman Class/Wizard Class/Archer Class/Merchant Class/Thief Class/Ninja Jobs^000000 # 13416# 75% increase in Physical Attack against Demihuman monsters. Ignore 20% of Physical Defense of Demihuman monsters. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring physical defense of Demi-human monsters ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +7 Refining Attack Speed increase(delay decreases by 10% after attacking) +9 Refining When using [Bash], Auto-spell [Fatal Wound] Lv. 2 activates at a certain rate Class : ^777777One Handed Sword^000000 Attack : ^777777130^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Novice Class/Swordman Class/Merchant Class/Thief Class Jobs^000000 # 13417# INT + 6 MATK + 80 Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +(Refining Degree - 5) Int. Increase +6 Refining SP consume reduces by 10%. +9 Refining INT + 5 Class : ^777777One Handed Sword^000000 Attack : ^777777130^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Novice Class/Swordman Class/Merchant Class/Theif Class Jobs^000000 # 13418# INT + 6 MATK + 80 ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +(Refining Degree - 5) Int Increase +6 Refining SP Consume reduces by 10% +9 Refining When using [Pressure] skill, auto-spell [Lex Aeterna] Lv.1 is activated. +10 Refining Int + 5 Class : ^777777One-Handed Sword^000000 Attack : ^777777130^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Swordman Class/Merchant Class Jobs^000000 # 1187# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 70%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 25%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Physical Attack Defense of Demihuman monsters ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 2(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining When physically attacking, inflicts an auto-spell of [Concentration] Lv.1 at a certain rate. When physically attacking, inflicts an auto-spell of [Aura Blade] Lv.1 at a certain rate. If higher level has been learned, corresponding level is activated. Class : ^777777Two-Handed Sword^000000 Attack : ^777777220^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Swordman Class Jobs^000000 # 1426# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 95%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monster increase in Attack Speed(Delay decreases by 5% after attacking) ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining Knight Class: When using [Pierce] skill, inflicts [Fatal Wound] Lv.2 to the enemy at a certain rate Crusader Class: When attacking normally, inflicts an auto-spell of [Pressure] at a certain rate Increase in Attack Speed(Delay decreases by 5% after attacking) Class : ^777777One-Handed Spear^000000 Attack : ^777777130^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Swordman Class Jobs^000000 # 1486# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 70%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 25%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Physical Attact Defense of Demihuman monsters ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining When Crusader and Paladin Class attack, auto-spell of [Pressure] is activated at a certain rate When Knight and Lord Knight Class use [Pierce], [Fatal Wound] Lv.2 is activated to enemies at a certain rate. Class : ^777777Two Handed Spear^000000 Attack : ^777777220^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Swordman Class Jobs^000000 # 2002# Matk+ 210 Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 15%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 25%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option Matk increases per Refining degree +6 Refining Matk 5% increase ^fa8072[Desctruction]^000000 Lv 1(but,increase in damage by destruction option applies refinement up to +14) +9 Refining When using [Lord of Vermilion] Lv.10, [Meteor Storm] Lv.10 or [Storm Gust] Lv.10, inflicts itself an auto-spell of [Safety wall] Lv.10 at a certain rate. Class : ^777777Two-Handed Staff^000000 Attack : ^77777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Wizard Class/Acolyte Class Jobs^000000 # 1640# Matk+ 135% Increases Magical Attack Strength to Demihuman monster by 15%.. Ignores Magical defense from Demihuman monster by 25%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Magical Defense of Demihuman monster +9 Refining Matk 5% increase Fluctuation Casting Time reduces by 5% Cast delay reduces by 5% Class : ^777777Staff^000000 Attack : ^77777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Wizard Class/Acolyte Class Jobs^000000 # 1641# MATK + 135 14% increase in the amount of recovery when using [Heal] and [Sanctuary]. Delay reduces by 10% after using skills. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in the amount of Recovery ^0000ff[Bless]^000000 Lv 1(but,increase in damage by bless option applies refinement up to +14) +9 Refining When using [Heal] skill, inflicts and auto-spell of [Heal] Lv.10 to the enemy at a certain rate. +10 Refining 10% increase in the amount of Recovery Class : ^777777Staff^000000 Attack : ^77777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Wizard Class/Acolyte Class Jobs^000000 # 1546# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 75%.. Ignores Physical defense from Demihuman monster by 20%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Physical Defense of Demihuman monster increase in Attack Speed(Delay after attacking reduces by 5%) ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining Inflicts Stun at a certain rate when normally attack increase in Attack Speed((Delay after attacking recudes by 5%) Class : ^777777Mace^000000 Attack : ^777777130^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Novice Class/Swordman Class/Acolyte Class/Merchant Class Jobs^000000 # 1382# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 70%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 25%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Physical Attact Defense of Demihuman monsters When attacking, inflicts [Fatal Wound] by 5% chance ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 2((but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14)) +9 Refining When attacking, the chance of inflicting [Fatal Wound] increases by 10% When using [Mammonite] skill, inflicts [Fatal Wound] Lv.2 to the enemy at a certain rate. [Cart Termination] skill, inflicts [Fatal Wound] Lv.2 to the enemy at a certain rate. Class : ^777777Two-Handed Axe^000000 Attack : ^777777220^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Sword Class/Merchant Class Jobs^000000 # 1310# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 75%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining Increase in Attack Speed by 5% 5% increase in ignoring Physical Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining Inflicts [Fatal Wound] by 5% chance. Increase in Attack Speed(Delay after attacking reduces by 5%) When using [Mammonite] skill, inflicts [Fatal Wound] Lv.2 to the enemy at a certain rate Increase in Attack Speed(Delay after attacking reduces by 5%) Class : ^777777One Handed Axe^000000 Attack : ^777777130^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Swordman Class/Merchant Class Jobs^000000 # 13307# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 95%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. MATK + 90 Increase damage by 100% of [Throw Huuma Shuriken] and [Killing Strike] for 10 sec. when attacking and synchronizing the weapon by 5% Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 2(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining When using [Killing Strike], auto-spell [Heal] Lv.10 is activated to itself When using [Throw Huuma Shuriken], [Fatal Wound] Lv.2 is inflicted to the enemay at a certain. Class : ^777777Huuma^000000 Attack : ^77777755^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Ninja Jobs^000000 # 1743# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 55%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. (Refining degree * 2)% additional Critical Damage (but critical damage addition applies up to refining degree +10) Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining 20% increase in damage of [Double Strafing] Class : ^777777È°^000000 Attack : ^777777100^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Archer Class/Thief/Rogue Jobs^000000 # 1281# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 70%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Physical Attack Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining 100% increase in Attack Speed for 3 sec. when physically attacking and syncronizing the weapon at a certain rate.(Delay after attacking reduces by 100%) Class : ^777777Katar^000000 Attack : ^777777140^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Assassin Jobs^000000 # 1282# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 70%.. Increases Critical Attack Strength to Demihuman monster by 20%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in chance of Critical Attack to Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining 100% increase in Attack Speed for 3 sec. when physically attacking and syncronizing the weapon at a certain rate.(Delay after attacking reduces by 100%) Class : ^777777Katar^000000 Attack : ^777777140^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Assassin Jobs^000000 # 1927# When using [Arrow Vulcan] skill, inflicts an auto-spell of [Tarot Card of Fate] Lv.5 to the enemy at a certain rate. Class : ^777777Musical Instrument^000000 Attack : ^77777750^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Bard Jobs^000000 # 1981# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 95%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Physical Attack Defense of Demihuman monsters ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining When using [Arrow Vulcan] skill, inflicts an auto-spell of [Tarot Card of Fate] Lv.5 to the enemy at a certain rate. Class : ^777777Whip^000000 Attack : ^77777750^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Dancer Jobs^000000 # 1576# MATK + 155 Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 80%.. Ignores Physical defense from Demihuman monster by 25%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Physical Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining Increase ATK by 200 for 3 sec. when attacking and synchronizing the weapon at a certain rate Class : ^777777Book^000000 Attack : ^77777790^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Priest/Sage/Star Jobs^000000 # 1577# MATK + 75 Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 80%.. Ignores Magical defense from Demihuman monster by 25%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Magical Defense of Demihuman monster +9 Refining Matk 5% increase Casting Time reduces by 5% Cast Delay reduces by 5% Class : ^777777Book^000000 Attack : ^77777790^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Priest/Sage/Star Jobs^000000 # 1826# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 95%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 25%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monsters ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining When attacking, inflicts [Investigate] at a certain rate When attacking, inflicts [Decrease agility] Lv.1 at a certain rate Class : ^777777Claw^000000 Attack : ^77777730^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Priest/Monk Jobs^000000 # 1827# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 95%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monsters ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining When using [Explosion of Spirit], inflicts an auto-spell of [Zen] [Extreme Fist] casting disappears. Class : ^777777Claw^000000 Attack : ^77777730^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Priest/Monk Jobs^000000 # 13110# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 55%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining When using [Rapid Shower]skill, auto-spell [Flip] is activated. Damage increases as much as the value of [Rapid Shower] skill's weapon Refining Degree X 2% Class : ^777777Revolver^000000 Attack : ^77777780^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Gunslinger Jobs^000000 # 13176# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 75%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. 30% increase in damage of [Triple Action] Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining 25% increase in casting time of [Tracking] skill Increase in fluctuation casting time by 25% [Tracking] skill's attack strength increases as much as the value of weapon refining degree X 3% Class : ^777777Rifle^000000 Attack : ^77777790^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Gunslinger Jobs^000000 # 13177# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 35%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. 30% increase in damage of [Triple Action] Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining Attack strength increases depending on the percentage of Weapon Refining Degree Class : ^777777Gatling Gun^000000 Attack : ^77777790^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Gunslinger Jobs^000000 # 13178# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 55%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. Splash Attack 30% increase in Damage of [Triple Action] Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monsters ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining [Spread Attack] skill's attack strength increases as much as the value of weapon refining degree X 2% Stunning effect to the enemy at a certain rate when using Spread Attack skill Class : ^777777Shotgun^000000 Attack : ^777777110^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Gunslinger Jobs^000000 # 13179# Increases Physical Attack Strength to Demihuman monster by 35%.. Ignores physical defense from Demihuman monster by 20%. 30% increase in damage of [Triple Action] Indestructible. ¡Ø Additional Weapon Refining Level Option +6 Refining 5% increase in ignoring Defense of Demihuman monster ^ff0000[Slaughter]^000000 Lv 1(but,increase in damage by slaughter option applies refinement up to +14) +9 Refining [Ground Drift] skill's attack strength increases as much as the value of weapon refining degree X 2% 20% increase in Attack Speed for 20 seconds when attacking and synchronizing the weapon by a certain rate.(Delay after attacking reduces by 20%) Class : ^777777Grenade Launcher^000000 Attack : ^777777330^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^77777780^000000 Jobs : ^777777Gunslinger Jobs^000000 # 2394# HP + 20% 7% additional resistance to the attack from Demi-Human monsters. When equipped with Glorious Shoes and Glorious Muffler, attack strength to all enemies increase by 5%, MATK +5%, and gives 3% increase in the recovery amount of using Heal, Potion Pitcher, Sanctuary. Never gets freezed. Class : ^777777Armor^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777781^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # 2444# HP + 10% 4% additional resistance to the attack from Demi-Human monsters. When attacked, Moving Speed increases at a certain rate Class : ^777777Shoes^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777781^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # 2549# HP + 5% Increase in resistance against the attack from Demi-Human monsters by 5% Class : ^777777Garment^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777781^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # 2772# Increase in resistance to the attack with Water, Wind, Earth, Fire property by 10% HP + 300 Attack Speed increase by 5% Fluctuation Casting Speed increase by 3% Increase in recovering amount of Heal, Sanctuary, Potion pitcher by 5% When equipped with Battle Accessories, 5% increase in Attack power against all enemies. MATK + 3%, 5% increase in the recovery amount of Heal, Potion Pitcher, Sanctuary. Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777781^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # // ---------- Krieger Rewards Added Armors ---------- 2445# HP, SP + 5% Class : ^777777Shoes^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777761^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # 2446# HP + 5% Class : ^777777Shoes^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # 2395# HP + 600, SP Recovery rate increases by 10% Class : ^777777Armor^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777761^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # 2396# HP + 500 Class : ^777777Armor^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # 2773# All status + 2 Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777761^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # 2774# All status + 1 Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777All Jobs except Novice^000000 # // ----------- Ep 13 Fishing ------------ 2775# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2550# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ----------- À̺¥Æ® ¾ÆÀÌÅÛ ------------ 2443# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2764# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6048# A mineral never found in Midgard. Most labs want to study it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6049# A fish called Marlin. But, it looks a bit different from what you saw in a book. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // --------- Guild Dungeon Event Item --------------- 6010# A hoe. It's a gardening tool, but be careful! This could also be used as a fearful weapon. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 5574# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5579# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5564# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16246# A box containing one Crown of Deceit ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12411# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12412# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16267# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16268# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14194# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14202# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14198# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13998# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5253# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7622# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5191# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5192# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5193# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5194# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5195# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5196# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5197# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5457# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7613# A still warm and small lump of rice dough. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 9028# Cute pet Rice Cake that turned hard. It can be melted by using a Pet Incubator. Class : ^777777Monster Egg^000000 # 12340# Rice powder that shines mysteriously. It can make the rice cake dough harder. Furthermore, you can tame a monster 'Hot Rice Cake' by using this item. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # //-------------¹Ì±¹ ij½¬ 2009.10.07----------------------------- 1194# ^000088Rental Item^000000 A gruesome sword used to behead criminals judged with the death penalty. Pierces Defense of Demihuman monsters. Increases damage inflicted on Demihuman monsters by 20% but increases damage received by Demihuman monsters by 10%. Weapon Class : ^777777Two-handed Sword^000000 Attack Strength : ^777777190^000000 Weight : ^7777770^000000 Property : ^777777Shadow^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Jobs : ^777777Swordman Class^000000 # 1314# ^000088Rental Item^000000 A light axe imbued with the Wind property which can be hurled at enemies. Enables use of ^008800Tomahawk Throwing^000000. Weapon Class : ^777777Axe^000000 Attack Strength : ^777777200^000000 Weight : ^7777770^000000 Property : ^777777Wind^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Jobs : ^777777Swordman and Merchant Classes^000000 # 1315# ^000088Rental Item^000000 A Greek ceremonial axe that possesses the power of holiness. Holy property STR + 10, Enables use of Lvl 3 Heal Increases damage inflicted on Devil monsters by 3%. Increases Movement Speed. Weapon Class : ^777777Axe^000000 Attack Strength : ^777777229^000000 Weight : ^7777770^000000 Property : ^777777Holy^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Swordman and Merchant Classes^000000 # 1431# ^000088Rental Item^000000 An axe head mounted on a long pole, this weapon was especially made to break through thick armored plates. STR +1 INT +2 DEX +1 Weapon Class : ^777777Spear^000000 Attack Strength : ^777777195^000000 Weight : ^777777480^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Swordman Class^000000 # 1581# ^000088Rental Item^000000 The diary of a great sage that was published without him ever knowing. MATK +20%, Increases Attack Strength Speed (After Attack Strength, decreases delay by 5% ) Weapon Class : ^777777Book^000000 Attack Strength : ^777777135^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Priest, Sage, Taekwon Master^000000 # 2834# ^000088Rental Item^000000 A Jewelry Ring that contains a 3 Seal Magic Spell. Enables use of Level 1 Heal and Level 1 Teleport. Casting cannot be interrupted. All Stats +1. Increases casting time by 10%. Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777All^000000 # 2835# ^000088Rental Item^000000 An esoteric ring that enables its wearer to amplify his hidden powers. Critical +10% Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 2836# ^000088Rental Item^000000 An ancient glove. DEX + 4 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 2837# ^000088Rental Item^000000 A strange ring that curiously raises its wearer's defenses. DEF + 5 , MDEF + 5 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 2838# ^000088Rental Item^000000 An ancient necklace. VIT + 4 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 2839# ^000088Rental Item^000000 An ancient ring. STR + 4 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 2840# ^000088Rental Item^000000 An ancient rosary. LUK + 4, MDEF + 5 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 5612# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5613# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5614# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5615# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5616# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5617# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5618# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5619# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5620# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5621# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5622# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5623# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5624# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5625# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5626# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5627# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5628# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5629# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5630# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5631# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5632# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5633# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5634# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5635# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5636# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5637# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5638# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5639# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5640# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5641# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5642# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5643# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5644# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5645# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5646# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5647# ^000088Rental Item^000000 A hairband that gives one the appearance of having rabbit ears, a lasting symbol of extremely good luck. Reduces damage from Demihuman monsters by 10%, MDEF + 5 Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777779^000000 Position : ^777777Upper^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777All^000000 # 5648# ^000088Rental Item^000000 A small flower made of steel. Has a low chance to cast Lvl 1 Recovery when its wearer receives physical damage. Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777771^000000 Position : ^777777Lower^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 5649# ^000088Rental Item^000000 A headgear made in the honor of the legendary archer who shot an apple, on top of a friend's head, from a long distance. DEX + 4 Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777777^000000 Position : ^777777Upper^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 5650# ^000088Rental Item^000000 A fashion accessory that gives ears that vaunted, elvish look. For some, it is an incredible turn-on. INT + 1 Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777772^000000 Position : ^777777mid^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 5651# ^000088Rental Item^000000 An ancient brooch. AGI + 4 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 5652# ^000088Rental Item^000000 A helmet that has been fashioned to give its wearer the appearance of having mighty goat horns. It's a helm that evokes power! STR + 1 Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777775^000000 Position : ^777777Upper^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 # 6286# A Gym Pass that can be given to a special NPC to learn a skill that will increase your Maximum Weight Capacity by 200 for each skill level, This special skill can only be learned up to Level 10. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6287# If you give this coupon to the NPC, she will dye your costume. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6288# American Happy Box. Weight : ^7777770^000000 # 6289# Various colors are mixed into this mysterious dye. It is a primary ingredient for dying certain headgears. It is a primary ingredient for dying Drooping Kitty, Wizardry Hat, Deviruchi Cap, Fur Hat. Weight : ^7777771^000000 # 6290# This coupon can be exchanged, along with the required materials, to a hair dresser to change your hairstyle. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6291# Concentrated Elunium that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen armor. Enhances a chance of successful upgrade. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6292# Dense Oridecon that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen weapons. Enhances a chance of successful upgrade. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6293# A certificate imbued with the power of the invulnerable Ziegfried which allows its bearer to overcome death. Revives the dead character. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6294# This written oath professes undying love, loyalty, and union. Forever in life, and eternally beyond death. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6295# If you give this coupon to the NPC, she will dye your costume. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 12438# An enchanted, giant wing from an ancient creatures. Enables instant teleportation of many people when used by a Party Master. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12439# This well written, detailed manual explains effective battle methods. ^000088EXP rate increases to^000000 ^000088150% for 30 minutes.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12440# A box that contains 10 Life Insurance certificates. Life Insurance - Nullifies EXP penalty if user is killed within 30 minutes of this item's use. Each certificate is valid for a one time use. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12441# A box containing 10 Bubble Gums. Increase item drop rate by 100% for 30 minutes. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12442# A box containing 10 Kafra Name Cards. Kafra Name Card - Summons the Kafra Service when used. When used, user can use Kafra storage service for 1 time. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12443# A box containing 1 Shining Stick. Extremely fragile! Resets Skill Tree, and gives Skill Point compensation. Only can be used in towns, and it's effective olnly when the amount of possession is zero. ^ffffff_^000000 # 12444# A scroll on which many dungeon map coordinates have been recorded.If you tear it up, it can transport you once to Nogg Road, Mjolnir Dead Pit, Umbala Dungeon, Einbroch Mine Dungeon, Payon Dungeon, Toy Dungeon, Glast Heim Underprison, Louyang Dungeon, Hermit's Checkers, Izlude Dungeon, Turtle Island Dungeon, Clock Tower B3F, Clock Tower 3F, Glast Heim Culvert 2F, Sphinx Dungeon 4F, Inside Pyramid 4F, Prontera Culvert 3F, Amatsu Dungeon 1F (Tatami Maze), Somatology Laboratory 1st Floor, or Ayothaya Ancient Shrine 2F. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12445# The epitome of Louyang cuisine. It's ingredients may be hard to find, but culinarily speaking, it's a masterpiece. STR + 10. 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12446# One of the four best dishes in the Sograt Desert, this scorpion dish is cooked using the heat of the desert sands. AGI + 10. 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12447# A cocktail whose unforgettable flavor is as potent as the breath of a dragon. INT + 10. 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12448# This beverage is named after the legendary spring that is believed to be the source of the world's rivers, and is famous for its pure amazing taste. DEX + 10. 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12449# A rare, specialty Payon dish that bestows luck to those fortunate enough to eat it. LUK + 10. 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12450# A funkly smelling, suspicious looking stew that really does make you feel like an immortal when you eat it. VIT + 10. 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12451# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to the towns of the Rune Midgarts Kingdom. Locations: "Prontera", "Geffen", "Payon", "Morroc", "Al De Baran" or "Alberta" when waved in the air. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12452# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to the towns of the Schwaltzvalt Republic. Locations: "Juno", "Lighthalzen", Einbroch" or "Hugel" when waved in the air. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12453# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to the towns of Rachel. Locations: "Veins" or "Rachel" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12454# An enchanted butterfly's wing that instantly sends its user to the island towns of Rune Midgard. Locations: "Ayothaya", "Amatsu", "Luoyang", "Kunlun" ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12455# A scroll on which many dungeon map coordinates have been recorded. If you tear it up, it can transport you once to Nogg Road, Mjolnir Dead Pit, Umbala Dungeon, Einbroch Mine Dungeon, Payon Dungeon, Toy Dungeon, Glast Heim Underprison, Louyang Dungeon, Hermit's Checkers, Izlude Dungeon, Turtle Island Dungeon, Clock Tower B3F, Clock Tower 3F, Glast Heim Culvert 2F, Sphinx Dungeon 4F, Inside Pyramid 4F, Prontera Culvert 3F, Amatsu Dungeon 1F (Tatami Maze), Somatology Laboratory 1st Floor, or Ayothaya Ancient Shrine 2F. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 12456# Enables a single cast of Greed. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12457# A glass of illusion made from morning dew from an Illusion Flower. Drink the dew to create an illusion that will make it more difficult for enemies to hit you. Increases your Perfect Dodge by 20 for 1 minute. Only one may be consumed per 5 minutes. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12458# An abrasive that adds sharpness to a weapon. Increases Critical Rate by 30 for 5 minutes. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12459# A sizeable bottle of Yggdrasil Tree Sap that is effective in healing wounds. Restores an amount of HP equal of 7% of your Max HP every 4 seconds for a 10 minute duration. The effect is not active at the state of berserk. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12460# A sizeable bottle of Yggdrasil Tree Sap that is effective in healing wounds. Restores an amount of HP equal of 5% of your Max HP every 5 seconds for a 10 minute duration. The effect is not active at the state of berserk. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12461# A magic potion made with alchemy and magic. A Rosary is rumored to be one of the secret ingredients in making this potion. A Rosary is rumored to be one of the secret ingredients in making this potion. Increases the HP recovery effect of some potions and the Heal skill by 20% for 30 minutes. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12462# A secret potion made using pixie mustache. Adds 3% resistance to Magical Attacks for 3 minutes. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12463# A secret potion made using pixie mustache. Adds 3% resistance to Magical Attacks for 1 minute. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12464# A secret potion made using tough dragon scales. Adds 3% resistance to Physical Attacks for 3 minutes. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12465# A secret potion made using tough dragon scales. Adds 3% resistance to Physical Attacks for 1 minute. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12466# A scroll in which a single use of Level 10 Blessing has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12467# A scroll in which a single use of Level 10 Increase AGI has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. This item consumes 15 HP and will be ineffective if the character has fewer than 15 HP. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12468# A scroll in which a single use of Level 5 Aspersio has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. Caution! Without holy water, only the scroll gets destroyed. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12469# A scroll in which a single use of Level 5 Assumptio has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12470# A scroll in which a single use of Level 10 Wind Walker has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12471# A scroll in which a single use of Level 5 Adrenaline Rush has been recorded. Caution-- This item won't work while your character is casting a spell or skill. If the user is not equipped with an Axe, the scroll will be disappear and will not effect when used. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12472# A box containing 10 Convex Mirrors. Extremely fragile! Convex Mirror -Can detect appearance of Boss Monsters for 10 minute duration. Effect is canceled if player logs out or leaves current map. Lord of Death, , the Boss of the lowest floor at medical experiment Dungeon, Ktullanux, Thanatos cannot be detected. Some event MVP monsters cannot be detected. When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13053# ^000088Rental Item^000000 A dagger imbued with lunar spirit and the power to drain an enemy's soul. MAX SP +10% Regain 3 SP with each attack. Weapon Class : ^777777Dagger^000000 Attack Strength : ^77777785^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Jobs : ^777777Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief Classes, Soul Linker, and Ninja^000000 # 13054# ^000088Rental Item^000000 A military combat knife designed for killing humanoids. Ignores Demihuman monster physical defense. / Reduces damage from Demihuman monsters by 10%, but increases damage inflicted by Devil monsters by 10%. Restores 3 SP when hitting a monster, MaxSP +10% Weapon Class : ^777777Dagger^000000 Attack Strength : ^777777129^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Swordman, Merchant, Thief Classes; Soul Linker and Ninja Jobs^000000 # 13055# ^000088Rental Item^000000 A legendary dagger that is said to have been given to mankind by the gods. MATK + 15% Weapon Class : ^777777Dagger^000000 Attack Strength : ^777777120^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777771^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Ninja^000000 # 13056# ^000088Rental Item^000000 A dagger that has a high chance of inflicting critical damage to its target. Critical + 90% Weapon Class : ^777777Dagger^000000 Attack Strength : ^777777209^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Mage Class, Soul Linker Job^^000000 # 13426# ^000088Rental Item^000000 A one-handed sword popularized by its use by sea adventurers. Enables use of Level 5 Bash. STR +2 DEF +1 Weapon Class : ^777777One-handed Sword^^000000 Attack Strength : ^777777185^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Jobs : ^777777Swordman, Merchant, and Thief Classes^000000 # 13427# ^000088Rental Item^000000 A one-handed sword adorned with an engraving of the sun, symbolizing battle spirit and vigor. Regains 1% of the damage inflicted on its target as HP with each attack. Drains 15 SP from its owner every 10 seconds. Weapon Class : ^777777One-handed Sword^^000000 Attack Strength : ^777777120^000000 Weight : ^7777770^000000 Property : ^777777È­^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Jobs : ^777777Swordman, Merchant, and Thief Classes^000000 # 14017# A box that contains :Rental Item All In One Ring Duration: 7 Days after opening. A Jewelry Ring that contains a 3 Seal Magic Spell. Enables use of Level 1 Heal and Level 1 Teleport. Casting cannot be interrupted. ALL STATUS + 1. Increases casting time by 10%. Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14042# A box that contains: 10 scrolls that is recorded of Rune Midgarts villages. When used, user can move to the villages directly. "Prontera", "Geffen", "Payon", "Morroc, "Aldebaran", "Alberta" ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 Warning: After use, if you don't select any within a minute, it will not be effective anymore. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14044# A box that contains: 10 scrolls that is recorded of the Republic of Schubaltzwald villages. When used, user can move to the villages directly. "Yuno", "Lighthalzen", "Einbroch", "Hugel" ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14046# A box that contains: 10 scrolls that is recorded of Rachel. When used, user can move to the villages directly. "Veins", "Rachel" ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Warning: After use, if you don't select any within a minute, it will not be effective anymore. Weight : ^7777771^000000 # 14048# A box that contains: 10 scrolls that is recorded of localizing villages. When used, user can move to the villages directly. "Ayotaya", "Amatsu", "Castle of Dragon", "Kunlun" ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Warning: After use, if you don't select any within a minute, it will not be effective anymore. Weight : ^7777771^000000 # 14075# A tradeable box containing 10 Glass of illusion:A glass of illusion made from morning dew from an Illusion Flower. Drink the dew to create an illusion that will make it more difficult for enemies to hit you. Increases your Perfect Dodge by 20 for 1 minute. Only one may be consumed per 5 minutes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14082# A box that contains 10 Small Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Physical Attacks for a 1 minute duration. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14085# A box that contains 10 Big Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Physical Attacks for a 3 minute duration. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14088# A box that contains 10 Small Magic Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Magical Attacks for 1 minute. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14091# A box that contains 10 Big Magic Defense Potions. Each potion adds 3% resistance to Magical Attacks for 3 minutes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14104# A box that contains 10 Small Life Potions. These potions restore an amount of HP equal to 5% of your Max HP every 5 seconds for a 10 minute duration. The effect is not active at the state of berserk. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14107# A box that contains 10 Medium Life Potions. These potions restore an amount of HP equal to 7% of your Max HP every 4 seconds for a 10 minute duration. The effect is not active at the state of berserk. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14111# A box that contains 10 Abrasives. Each Abrasive increases Critical Rate by 30 for a 5 minute duration. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14112# A box that contains 5 Regeneration Potions. Each potion increases the HP recovery effect of other potions and the Heal skill by 20% or a 30 minute duration. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 When a character is incapable of combat, the effect of item disappears. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14114# A box that contains 10 special scrolls that "can transport you once to Nogg Road, Mjolnir Dead Pit,Umbala Dungeon, Einbroch Mine Dungeon, Payon Dungeon, Toy Dungeon, Glast Heim Underprison, Louyang Dungeon, Hermit's Checkers, Izlude Dungeon, Turtle Island Dungeon, Clock Tower B3F, Clock Tower 3F, Glast Heim Culvert 2F, Sphinx Dungeon 4F, Inside Pyramid 4F, Prontera Culvert 3F, Amatsu Dungeon 1F (Tatami Maze), Somatology Laboratory 1st Floor, or Ayothaya Ancient Shrine 2F." ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Warning: After use, if you don't select any within a minute, it will not be effective anymore. Weight : ^7777771^000000 # 14118# A box that contains: Combat Knife. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A military combat knife designed for killing humanoids. Ignores Demihuman monster physical defense. / Reduces damage from Demihuman monsters by 10%/ but increases damage inflicted by Devil monsters by 10%. Restores 3 SP when hitting a monster, MaxSP +10% Weapon Class : ^777777Dagger^000000 Attack Strength : ^777777129^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Swordman, Merchant, Thief Classes; Soul Linker and Ninja Jobs^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14119# A box that contains:Dagger of Counter. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A dagger that has a high chance of inflicting critical damage to its target. Critical + 90% Weapon Class : ^777777Dagger^000000 Attack Strength : ^777777209^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777¸¶¹ý»çWeapon Class/¼Ò¿ïRingÄ¿ Àü¿ë^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14122# A box that contains:Light Epsilon. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 Holy property STR + 10, Holy property, Enables use of Lvl 3 Heal Increases damage inflicted on Devil monsters by 3%, Increases Movement Speed. Weapon Class : ^777777Axe^000000 Attack Strength : ^777777229^000000 Weight : ^7777770^000000 Property : ^777777¼º^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Swordman and Merchant Classes^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14124# A box that contains: Rental Item Sage's Diary ^000088Rental Item^000000 The diary of a great sage that was published without him ever knowing. MATK + 140, Increases Attack Speed(Delay after attacking reduces by 5%) Weapon Class : ^777777Ã¥^000000 Attack Strength : ^777777135^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Priest, Sage, Taekwon Master^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14125# A box that contains:Asura. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A legendary dagger that is said to have been given to mankind by the gods. MATK + 98. Weapon Class : ^777777Dagger^000000 Attack Strength : ^777777120^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777771^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Ninja^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14126# A box that contains: Apple of Archer. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A headgear made in honor of the legendary archer known for shooting A headgear made in honor of the legendary archer known for shooting DEX + 4 Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777777^000000 Position : ^777777Upper^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14127# A box that contains: Bunny Band. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A hairband that gives one the appearance of having rabbit ears, a lasting symbol of extremely good luck. Reduces damage from Demihuman monsters by 10%, MDEF + 5 Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777779^000000 Position : ^777777Upper^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14130# A box that contains: Elven Ears. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A fashion accessory that gives ears that vaunted, elvish look. For some, it is an incredible turn-on. INT + 1 Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777772^000000 Position : ^777777mid^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14131# A box that contains:Steel Flower. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A small flower made of steel. Has a low chance to cast Lvl 1 Recovery when its wearer receives physical damage. Weapon Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777771^000000 Position : ^777777Lower^000000 Weight : ^7777770^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14132# A box that contains:Critical Ring. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 An esoteric ring that enables its wearer to amplify his hidden powers. Critical +10% Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14133# A box that contains: ^000088Rental Item^000000 ^6A5ACD1 Earring^000000 Duration: 7 Days after opening An ancient earring. INT +3 This item cannot be Dropped or Traded. Item Class: ^777777Accessory^000000 Defense: ^7777770^000000 Weight: ^7777771^000000 Required Level: ^7777771^000000^FFFFFF ^000000 Jobs: ^777777All Except Novice^000000 # 14134# A box that contains: Earring. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 An ancient earring. STR + 4 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14135# A box that contains:Necklace. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 An ancient necklace. VIT + 4 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14136# A box that contains:Glove. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 An ancient glove. DEX + 4 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14137# A box that contains:Brooch. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 An ancient brooch. AGI + 4 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14138# A box that contains:Rosary. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 An ancient rosary. LUK + 4, MDEF + 5 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14139# A box that contains: Safety Ring. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A strange ring that curiously raises its wearer's defenses. DEF + 5 , MDEF + 5 Weapon Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777775^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Except Novice^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14156# A box that contains 10 Battle Manuals. ^ffffff_^000000 Battle Manual - Increases - EXP rate to 50% for a 30 minute duration. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14157# A box that contains 10 Life Insurance certificates. ^ffffff_^000000 A box that contains 10 Life Insurance certificates. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14158# A box containing 10 Bubble Gums. ^ffffff_^000000 Bubble Gum - Increase item drop rate by 100% for 30 minutes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14159# A box containing 10 STR +10 dishes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14160# A box containing 10 AGI +10 dishes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14161# A box containing 10 INT +10 dishes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14162# A box containing 10 DEX +10 dishes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14163# A box containing 10 LUK +10 dishes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14164# A box containing 10 VIT +10 dishes. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14165# A box containing 10 Kafra Name Cards. ^ffffff_^000000 Summons the Kafra Service when used. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14166# A light box containing 30 Giant Fly Wings. ^ffffff_^000000 Giant Fly Wing - Enables instant teleportation of a party to random areas when used by a Party Master. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14167# A box containing 1 Shining Stick. . Extremely fragile! ^ffffff_^000000 Shining Stick - Resets Skill Tree. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14168# A box containing 10 Convex Mirrors. Extremely fragile! ^ffffff_^000000 Convex Mirror -Can detect appearance of Boss Monsters for 10 minute duration. If a Boss Monster is already appeared, it indicates the position in minimap for the duration. Effect is canceled if player logs out or leaves current map. Lord of Death, the Boss of the lowest floor at medical experiment Dungeon, Ktullanax, Thanatos and some MVP monsters cannot be detected. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14169# A box containing 20 Blessing Scrolls. (Lvl 10 Blessing) ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14170# A box containing 20 Agi Scrolls. (Lvl 10 Increase AGI) ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14171# A box containing 10 Aspersio Scrolls. (Lvl 5 Aspersio) ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14172# A box containing 10 Assumptio Scrolls. (Lvl 5 Assumptio) ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14173# A box containing 10 Wind Walker Scrolls. (Lvl 10 Wind Walker Scrolls) ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14174# A box containing 10 Adrenaline Rush Scrolls. (Lvl 5 Adrenaline Rush) ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14176# A box containing 10 Concentrated Eluniums. ^ffffff_^000000 Concentrated Elunium - Increases rate of refining an armor without breaking it. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14177# A box containing 10 Concentrated Oridecons. ^ffffff_^000000 A box containing 10 Concentrated Oridecons. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14178# A box containing 10 Tokens of Ziegfried. ^ffffff_^000000 Token of Ziegfried - Revives dead character when used. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16008# ^000088Rental Item^000000 A heavy tool with many practical applications. Enable a chance of randomly inflicting the ^880000Stun^000000, ^880000Blind^000000, ^880000Poison^000000 or ^880000Frozen^000000 statuses with each attack. Weapon Class : ^777777Mace^000000 Attack Strength : ^777777150^000000 Weight : ^7777770^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Jobs : ^777777Acolyte Class^000000 # 16381# A box containing 10 teleport scrolls that warp you to the Siege Areas. Many castles are indicated in this scroll. When you tear it out you can move to the Siege Areas. "Neunschwanstein", "Hohenschwangau", "Nuerenberg", "Wrzburg", "Rothenburg", "Repherion", "Eeyorbriggar", "Yesnelph", "Bergel", "Mersetzdeitz", "Bright Arbor", "Sacred Palace", "Holy Shadow", "Scarlet Palace", "Bamboo Grove Hill", "Kriemhild", "Swanhild", "Fadhgridh"", "Skoegul", "Gondul" Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16418# A box containing 500 Giant Fly Wings. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16419# A box containing 30 Greed Scrolls, which each enable a single cast of Greed. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16420# A Pet Egg Scroll that seems to contain some beautiful items. You might get something fairly nice if you use it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16421# A box that contains 1 Written Oath of Marriage, to be used on your wedding day. ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16422# A box that contains 1 Magestic Goat. Extremely fragile! ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16423# A Pet Egg Scroll that seems to contain some beautiful items. You might get something fairly nice if you use it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16424# A box that contains 1 Executioner. . Extremely fragile! ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16425# A box that contains 1 Cutlas.. Extremely fragile! ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16426# A box that contains 1 Moonlight Sword. Extremely fragile! ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16427# A box that contains 1 Spanner. Extremely fragile! ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16428# A box that contains 1 Solar Sword. Extremely fragile! ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16429# A box that contains 1 Tomahawk. Extremely fragile! ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16430# A box that contains 1 Bow Of Rudra. Extremely fragile! ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16431# A box that contains 1 Pole Axe. Extremely fragile! ^000088Rental Item^000000 A weapon consisting of an axe head mounted on a long pole that is designed to break through thick armor. STR +1 INT +2 DEX +1 Weapon Class : ^777777Spear^000000 Attack Strength : ^777777195^000000 Weight : ^777777480^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Swordman Class^000000 ^ff0000This item is excluded from subspscription withdrawal or refund.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 18101# ^000088Rental Item^000000 A bow imbued with the sacred essense of Rudra, one of the ancient gods. INT +5 Enables the use of Level 1 Heal. Enables the use of Level 1 Cure. Weapon Class : ^777777Bow^000000 Attack Strength : ^777777185^000000 Weight : ^7777770^000000 Property : ^777777Holy^000000 Weapon Level : ^7777774^000000 Jobs : ^777777Archer Class;Rogue Job^000000 # 14039# A box that contains 1 Hockey Mask available for a week. ^ffffff_^000000 If you put on this mask, you feel that you should pick up a weapon. Increase damages infilcted on demi human monsters by 5%. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777771^000000 Head Position : ^777777Mid-Low^000000 Weight : ^77777710^000000 Required lvl : ^77777750^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000Cancellation of purchase or refund for this item is not available.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6243# A token that can be exchanged for cash items. Weight : ^7777770^000000 # 5592# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5664# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5668# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6298# A crushed pumpkin. It must have been dropped and stepped on by someone. Weight : ^7777770^000000 # 6299# A worn cloth. It seems to have been a transparent and clean cloth. Weight : ^7777770^000000 # 5681# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5690# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16461# A box that contains 1 Red Wing Hat ^FFFFFF_^000000 A red driver's hat decorated by wings. Str +1, Int +1, Dex +1. If refiend to 7, increase Atk and Matk by 2%. If refined to 9, aditional increase Atk and Matk by 2%. Slot : ^7777771^000000 Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777770^000000 Head Position : ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777760^000000 Required lvl : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^FFFFFF_^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16462# A box that contains 1 Red Wing Hat ^FFFFFF_^000000 A red driver's hat decorated by wings. Str +1, Int +1, Dex +1. If refiend to 7, increase Atk and Matk by 2%. If refined to 9, aditional increase Atk and Matk by 2%. Slot : ^7777771^000000 Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777770^000000 Head Position : ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777760^000000 Required lvl : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^FFFFFF_^000000 ^ff0000For this item, the cancellation of purchase of refund is now allowed.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 2126# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2127# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2132# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2369# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2370# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2384# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2385# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2428# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2431# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2438# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2439# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2533# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2534# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2535# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2543# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2708# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2709# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2710# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2711# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2712# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2713# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2714# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2736# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2737# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2738# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2739# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2740# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2742# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5244# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5245# Even elves are very cool creatures. So naturally they wear sunglasses. Increases resistance to Blind status by 5%. Item Class: ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777770^000000 Head Position: ^777777Mid^000000 Weight: ^77777720^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 5246# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5247# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5248# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5249# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5250# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5251# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5306# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5308# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5310# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5312# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5316# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5317# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5318# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5319# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5320# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5321# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5323# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5324# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5326# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5328# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5329# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5330# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5331# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5352# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5354# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5355# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5358# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5359# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5360# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5361# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5363# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5364# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5365# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5366# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5368# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5369# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5370# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5379# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5383# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5384# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5385# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5386# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5388# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5390# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5391# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5392# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5393# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5394# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5395# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5396# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5397# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5398# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5406# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5407# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5413# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5414# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5415# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5416# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5805# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5806# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5807# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5809# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5810# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5812# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5254# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5225# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5212# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5256# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5395# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5389# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5508# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5509# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5510# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5511# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5530# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5531# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5532# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5533# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5534# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ----------- Ep 13.2 Reward Items ------------ 2782# A ring imitating the legendary ring of the Ancient Wise King which used to communicate with an animal. Rune-Midgarts' Magical Power, Schwarzvalt's technology, and Arunafeltz' linguistic ability are put together in this ring. By equipping this ring, you can talk freely with the people of the Other World. MHP + 50, MSP + 20. Type : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^77777710^000000 Job : ^777777All Classes^000000 # 11018# Splendid Selling Item ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 11019# Manuk Selling Item ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6073# Mysterious blue mane of a dragon. It is used for decoration, due to its beautiful color and silky touch. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6074# Slightly worn notes. Be careful not to lose any pages! ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6075# The one and only tear drop of the Aqua Elemental. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6076# A toolbox that consists of portable tools for collecting ores or plants. They include a small rockhammer and a radar. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6077# Roughly collected ore. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6078# Small fragments of the broken stone. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6084# Fragmented Bradium's piece. Laphines were experimenting on it and its quality is now different from the refined Bradium at Manuk. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6085# A Muffler made out of unacquainted materials and techniques. It is the Manuk Sapha tribe's favorite muffler. It's worn out. The name is inscripted on the tip of the muffler. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6079# A wild flower easily found in Alfheim. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6080# Currency used in Manuk. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6081# Currency used in the Splendide Outpost. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6082# Perfume made from distilled flowers of Alfheim. It smells cozy and nostalgic. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 12342# Supplement made by the Manuk Research Center. It is officially recommended to the Mine Workers. Physical Attack Damage done to the monsters in Manuk Area increases by 10% for 10 minutes. ^000088(Nepenthes, Centipede, Centipede Larva, Hillslion, Tatacho, Hardrock Mammoth)^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 12343# Supplement made by the Manuk Research Center. It is officially recommended to the Mine Workers. Physical & Magical Damage from the monsters in Manuk Area decreased by 10% for 10minutes. ^000088(Nepenthes, Centipede, Centipede Larva, Hillslion, Tatacho, Hardrock Mammoth)^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 12344# Sweet Jam made out of a Pinguicula's fruit. Physical Attack Damage done to the monsters in Manuk Area increases by 10% for 10 minutes. ^000088(Pinguicula, Luciola Vespa, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 12345# Jam made out of Luciola's Honey and Herb. Physical & Magical Damage from the monsters in Manuk Area decrease by 10% for 10 minutes. ^000088(Pinguicula, Luciola Vespa, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 12346# Puckery unripe acorn. It's better not to eat this. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 12347# Jelly made out of unripe acorn flour. Usually acorn jelly is delicately-flavored, but not this one. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 12348# Supplement made by the Manuk Research Center. It is officially recommended to the Mine Workers. Magical Attack Damage done to the monsters in Manuk Area increases by 10% for 10 minutes. ^000088(Nepenthes, Centipede, Centipede Larva, Hillslion, Tatacho, Hardrock Mammoth)^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 12349# Potion made out of Cornus' Tears. You never know how they obtain the tear drops. Magical Attack Damage done to the monsters in Manuk Area increases by 10% for 10 minutes. ^000088(Pinguicula, Luciola Vespa, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000 Weight : ^7777775^000000 # // ----------- ½Å±Ô Á¶ÇÕ Åõ±¸ ¾ÆÀÌÅÛ ------------ 5436# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5437# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5438# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5439# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5440# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5441# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5442# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5443# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5444# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5445# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5446# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5447# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5448# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5449# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ------------ 2008 ¿¡ÇǼҵå 13.2 Ãß°¡¾ÆÀÌÅÛ -------------- 1643# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2783# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6086# A completely withered flower. Wonder how it looked when it was at its full-bloom. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6087# Brightly shining jewel of a very small size. Some of the rare ones are blessed by fairies. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6088# Brightly shining jewel of a very small size. Some of the rare ones are blessed by fairies. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6089# A bead that keeps the dusk and the darkness inside. It feels like you could look beyond the universe through it, if you were to look closely. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6090# Purified Bradium which is the Ore of another world. It looks like ice, but it's warm. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 6091# A huge magical bloody-red dragon scale. Luckily, it doesn't smell fishy. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6093# A draco's egg about to be hatched. If you take good care of it, you may have the chance to see a baby draco. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 12353# It's like water on the skin. The water's so cool, it's as if it was just taken out of the fridge. A weapon becomes Water-Elemental for 90sec. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # // ----------- EP13.2 Newly Added Items ------------ 1188# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1384# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1385# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1548# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2138# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2399# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 15000# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2450# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2553# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2554# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2787# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2788# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2789# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2790# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ----------- Ep 13.2 additional equipment items ------------ 1189# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1284# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1285# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1311# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1387# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1646# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1647# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1648# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1745# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2004# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2005# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13046# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13047# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13421# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16000# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16001# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // ------------------------Jewel Event------------------------- 7577# A jewel which shines yellow. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777775^000000 # 7575# A jewel which shines red. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 7576# A jewel which shines blue. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # //HiddenSocket 4700# STR+1 ^ffffff_^000000 # 4701# STR+2 ^ffffff_^000000 # 4702# STR+3 ^ffffff_^000000 # 4703# STR+4 ^ffffff_^000000 # 4704# STR+5 ^ffffff_^000000 # 4705# STR+6 ^ffffff_^000000 # 4706# STR+7 ^ffffff_^000000 # 4707# STR+8 ^ffffff_^000000 # 4708# STR+9 ^ffffff_^000000 # 4709# STR+10 ^ffffff_^000000 # 4710# INT+1 ^ffffff_^000000 # 4711# INT+2 ^ffffff_^000000 # 4712# INT+3 ^ffffff_^000000 # 4713# INT+4 ^ffffff_^000000 # 4714# INT+5 ^ffffff_^000000 # 4715# INT+6 ^ffffff_^000000 # 4716# INT+7 ^ffffff_^000000 # 4717# INT+8 ^ffffff_^000000 # 4718# INT+9 ^ffffff_^000000 # 4719# INT+10 ^ffffff_^000000 # 4720#DEX+1 ^ffffff_^000000 # 4721# DEX+2 ^ffffff_^000000 # 4722# DEX+3 ^ffffff_^000000 # 4723# DEX+4 ^ffffff_^000000 # 4724# DEX+5 ^ffffff_^000000 # 4725# DEX+6 ^ffffff_^000000 # 4726# DEX+7 ^ffffff_^000000 # 4727# DEX+8 ^ffffff_^000000 # 4728# DEX+9 ^ffffff_^000000 # 4729# DEX+10 ^ffffff_^000000 # 4730# AGI+1 ^ffffff_^000000 # 4731# AGI+2 ^ffffff_^000000 # 4732# AGI+3 ^ffffff_^000000 # 4733# AGI+4 ^ffffff_^000000 # 4734# AGI+5 ^ffffff_^000000 # 4735# AGI+6 ^ffffff_^000000 # 4736# AGI+7 ^ffffff_^000000 # 4737#AGI+8 ^ffffff_^000000 # 4738# AGI+9 ^ffffff_^000000 # 4739# AGI+10 ^ffffff_^000000 # 4740# VIT+1 ^ffffff_^000000 # 4741# VIT+2 ^ffffff_^000000 # 4742# VIT+3 ^ffffff_^000000 # 4743# VIT+4 ^ffffff_^000000 # 4744# VIT+5 ^ffffff_^000000 # 4745# VIT+6 ^ffffff_^000000 # 4746# VIT+7 ^ffffff_^000000 # 4747# VIT+8 ^ffffff_^000000 # 4748# VIT+9 ^ffffff_^000000 # 4749# VIT+10 ^ffffff_^000000 # 4750# LUK+1 ^ffffff_^000000 # 4751# LUK+2 ^ffffff_^000000 # 4752# LUK+3 ^ffffff_^000000 # 4753# LUK+4 ^ffffff_^000000 # 4754# LUK+5 ^ffffff_^000000 # 4755# LUK+6 ^ffffff_^000000 # 4756# LUK+7 ^ffffff_^000000 # 4757# LUK+8 ^ffffff_^000000 # 4758# LUK+9 ^ffffff_^000000 # 4759# LUK+10 ^ffffff_^000000 # 9030# An egg in which a Green Maiden Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. ^33CC33Cordial/Loyal Bonus^000000 When summoned, Def +1 Increases resistance to Demi-human attacks by 1% Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9055# An egg in which a Succubus Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. ^33CC33Cordial/Loyal Bonus^000000 When summoned, Has a chance of draining 2% of enemy's HP while attacking. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9056# An egg in which an Imp Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. ^33CC33Cordial/Loyal Bonus^000000 When summoned, Increases resistance to Fire property by 2%. Increases damage to Fire property by 1%. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 12373# Resembling the heart of a pure boy. Succubus finds its naivety irresistible. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 12374# Imps are drawn to it's flame. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 12395# A bowl of Tantan Noodles that Green Maidens find hard to resist. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 6113# A flower that supresses the hunger of a Succubus. Class: ^777777Pet Food^000000 Weight: ^7777771^000000 # 6114# A Fiery gemstone that Imps love to eat. Class: ^777777Pet Food^000000 Weight: ^7777771^000000 # 6115# A type of dough that is filled with grinded meat, usually served hot. Green Maidens have been seen munching on this tasty treat. Class: ^777777Pet Food^000000 Weight: ^7777771^000000 # 16554# A box that contains 1 pair of Elven Sunglasses Description: Even elves are very cool creatures. So naturally they wear sunglasses. Increases resistance to Blind status by 5%. Item Class: ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777770^000000 Head Position: ^777777Mid^000000 Weight: ^77777720^000000 Jobs: ^777777All^000000 ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 5739# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5740# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16548# A box that contains 1 Sagittarius Crown. Weight : ^7777771^000000 # 16549# A box that contains 1 Sagittarius Diadem. Weight : ^7777771^000000 # 16550# A box that contains 1 Sagittarius Crown. Weight : ^7777771^000000 # 16551# A box that contains 1 Sagittarius Diadem. Weight : ^7777771^000000 # 5738# Unidentified. You can identify it with a Magnifier. # 16543# A box containing 1 snow man hat. A hat that is a constant reminder of the Winter season. Str +1, Int +1, Mdef +3, Increases resistance to Water property by 7%. When killing monsters, has a low chance of dropping Buche De Noel or Candy Canes. When dealing physical or magical damage, has a low chance of activating Lv 1 Frost Joker. If refined to 8, activates Lv 5 Frost Joker. Class : ^777777Helmet^000000 Defense : ^7777774^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777730^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16544# A box containing 1 snow man hat. A hat that is a constant reminder of the Winter season. Str +1, Int +1, Mdef +3, Increases resistance to Water property by 7%. When killing monsters, has a low chance of dropping Buche De Noel or Candy Canes. When dealing physical or magical damage, has a low chance of activating Lv 1 Frost Joker. If refined to 8, activates Lv 5 Frost Joker. Class : ^777777Helmet^000000 Defense : ^7777774^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777730^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7974# A piece that Misty's illusion left behind Weight : ^7777770^000000 # 12745# A notation that a Carol is memorized. But nobody knows which song was memorized. Weight : ^7777770^000000 # 12491# When consumed, you have the choice of receiving moderate HP & SP restoration, Lv. 10 Endure, Restore all SP or returning to your save point. Weight : ^7777770^000000 # 2777# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2778# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2779# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2780# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2825# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2826# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2827# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5479# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5480# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5482# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5577# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6070# An ancient manuscript that can only be read by those familiar with the old Shaman language. Weight : ^7777771^000000 # 6071# The remains of a sword that was fabled to have broken the curse of a Dark Knight. There is a soldier in the Northwest corner of Glast Heim that may have fallen under the Dark Knight's curse. Weight : ^7777771^000000 # 6072# A beautiful feather from a legendary bird with mysterious powers. Weight : ^7777771^000000 # 5744# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5745# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16565# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16566# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16567# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16568# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6094# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6095# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6096# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6097# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6098# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6099# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6100# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6104# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6105# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6106# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6107# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6108# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6109# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6110# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6111# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6112# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7766# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7821# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7822# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7823# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7824# This highly toxic liquid is consumed by Wandering souls. Weight: ^7777775^000000 # 12357# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12358# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12359# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12360# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12361# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12362# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12363# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12364# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12365# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12366# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12367# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12368# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12369# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12370# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12371# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12372# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14569# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14570# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14571# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14572# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14573# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14574# A skull of a vagabond soul. Wanderers seek these eerie trophies. Class: ^777777Taming Item^000000 Weight: ^7777775^000000 # 9030# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9031# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9032# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9033# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9034# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9035# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9036# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9037# An egg in which a Poring Cute Pet rests. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. Class: ^777777Monster Egg^000000 # 9038# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9039# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9040# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9041# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9042# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9043# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9044# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9045# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9046# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9047# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9048# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9049# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9050# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9051# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9052# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9053# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 9054# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7975# A chocolate received from Cupid's Fairy to commemorate Valentine's Day. Remember to give it to someone special. Weight: ^7777770^000000 # 2781# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5481# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5483# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5601# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13572# A box containing 30 Hwergelmir's Tonic ^ffffff_^000000 This beverage is named after the legendary spring that is believed to be the source of the world's rivers, and is famous for its pure,^FFFFFF ^000000 amazing taste. DEX +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13573# A box containing 50 Hwergelmir's Tonic ^ffffff_^000000 This beverage is named after the legendary spring that is believed to be the source of the world's rivers, and is famous for its pure,^FFFFFF ^000000 amazing taste. DEX +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13574# A box containing 30 Cooked Nine Tail's Tails ^ffffff_^000000 A rare, specialty Payon dish that bestows^FFFFFF ^000000 luck to those fortunate enough to eat it. LUK +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13575# A box containing 50 Cooked Nine Tail's Tails ^ffffff_^000000 A rare, specialty Payon dish that bestows^FFFFFF ^000000 luck to those fortunate enough to eat it. LUK +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13578# A box containing 30 Stew of Immortality ^ffffff_^000000 A funky smelling, suspicious looking stew that really does make you feel like an immortal when you eat it. VIT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13579# A box containing 50 Stew of Immortality ^ffffff_^000000 A funky smelling, suspicious looking stew that really does make you feel like an immortal when you eat it. VIT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13592# A box containing 30 Steamed Scorpion ^ffffff_^000000 This scorpion dish is cooked with the heat of the desert sand, and is one of the four best dishes in Sograt Desert cuisine. AGI +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13593# A box containing 50 Steamed Scorpion ^ffffff_^000000 This scorpion dish is cooked with the heat of the desert sand, and is one of the four best dishes in Sograt Desert cuisine. AGI +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13596# A box containing 30 Dragon Breath Cocktail ^ffffff_^000000 A cocktail whose unforgettable flavor is as potent as the breath of a dragon. INT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13597# A box containing 50 Dragon Breath Cocktail ^ffffff_^000000 A cocktail whose unforgettable flavor is as potent as the breath of a dragon. INT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13604# A box containing 30 Steamed Tongue ^ffffff_^000000 A very pricey Louyang dish that tastes absolutely superb. STR +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 13605# A box containing 50 Steamed Tongue ^ffffff_^000000 A very pricey Louyang dish that tastes absolutely superb. STR +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14181# A box containing 30 Hwergelmir's Tonic ^ffffff_^000000 This beverage is named after the legendary spring that is believed to be the source of the world's rivers, and is famous for its pure,^FFFFFF ^000000 amazing taste. DEX +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14182# A box containing 50 Hwergelmir's Tonic ^ffffff_^000000 This beverage is named after the legendary spring that is believed to be the source of the world's rivers, and is famous for its pure,^FFFFFF ^000000 amazing taste. DEX +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14183# A box containing 30 Cooked Nine Tail's Tails ^ffffff_^000000 A rare, specialty Payon dish that bestows^FFFFFF ^000000 luck to those fortunate enough to eat it. LUK +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14184# A box containing 50 Cooked Nine Tail's Tails ^ffffff_^000000 A rare, specialty Payon dish that bestows^FFFFFF ^000000 luck to those fortunate enough to eat it. LUK +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14187# A box containing 30 Stew of Immortality ^ffffff_^000000 A funky smelling, suspicious looking stew that really does make you feel like an immortal when you eat it. VIT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14188# A box containing 50 Stew of Immortality ^ffffff_^000000 A funky smelling, suspicious looking stew that really does make you feel like an immortal when you eat it. VIT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14201# A box containing 30 Steamed Scorpion ^ffffff_^000000 This scorpion dish is cooked with the heat of the desert sand, and is one of the four best dishes in Sograt Desert cuisine. AGI +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14202# A box containing 50 Steamed Scorpion ^ffffff_^000000 This scorpion dish is cooked with the heat of the desert sand, and is one of the four best dishes in Sograt Desert cuisine. AGI +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14205# A box containing 30 Dragon Breath Cocktail ^ffffff_^000000 A cocktail whose unforgettable flavor is as potent as the breath of a dragon. INT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14206# A box containing 50 Dragon Breath Cocktail ^ffffff_^000000 A cocktail whose unforgettable flavor is as potent as the breath of a dragon. INT +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14213# A box containing 30 Steamed Tongue ^ffffff_^000000 A very pricey Louyang dish that tastes absolutely superb. STR +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 14214# A box containing 50 Steamed Tongue ^ffffff_^000000 A very pricey Louyang dish that tastes absolutely superb. STR +10, 30 minute duration. ^ffffff_^000000 Weight: ^7777771^000000 # 7959# The UP Coin is a Gift of O'Riley the Leprechaun. You can acquire more by purchasing them at PlaySpan.com. Use them to purchase kafra points and packages to improve your Ragnarok Adventure! # 5474# A sign that says you are Away From your Keyboard. Whether or not you are telling the truth is another story. Class: ^777777Headgear^000000 Def: ^7777772^000000 Location: ^777777Upper^000000 Weight: ^77777770^000000 Required Level: ^77777710^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 16588# A box that contains 6 headgears. Open the box and receive one of 6 thought bubble headgears. Contains one of the following: Guildsman Recruiter Hat Party Recruiter Hat Friend Recruiter Hat Bf Recruiter Hat Gf Recruiter Hat AFK Hat Weight : ^7777771^000000 # 16589# A box that contains 6 headgears. Open the box and receive one of 6 thought bubble headgears. Contains one of the following: Guildsman Recruiter Hat Party Recruiter Hat Friend Recruiter Hat Bf Recruiter Hat Gf Recruiter Hat AFK Hat Weight : ^7777771^000000 # 16590# A box that contains 6 headgears. Open the box and receive one of 6 thought bubble headgears. Contains one of the following: Guildsman Recruiter Hat Party Recruiter Hat Friend Recruiter Hat Bf Recruiter Hat Gf Recruiter Hat AFK Hat Weight : ^7777771^000000 # 5500# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5852# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5848# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5849# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5465# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5469# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6376# A badge that is provided to warriors who have brought honor on the Krieger Von Midgard field. Weight : ^7777770^000000 # 12553# Contains all the parts to make a Brysingamen, it is still up to you to get the Dwarf to construct it for you. Weight : ^7777771^000000 # 12554# Contains all the parts to make an Asprika, it is still up to you to get the Dwarf to construct it for you. Weight : ^7777771^000000 # 12555# Contains all the parts to make a Brynhild, it is still up to you to get the Dwarf to construct it for you. Weight : ^7777771^000000 # 12556# Contains all the parts to make a Sleipnir, it is still up to you to get the Dwarf to construct it for you. Weight : ^7777771^000000 # 12557# Contains all the parts to make a Mjolnir, it is still up to you to get the Dwarf to construct it for you. Weight : ^7777771^000000 # 12558# Contains all the parts to make a Megingiorde, it is still up to you to get the Dwarf to construct it for you. Weight : ^7777771^000000 # 16186# A box containing 1 Baby Dragon Hat Description: A hat depicting a sleeping baby dragon. It has the ability to grant it's wearer 20% more Base experience for each dragon type monster killed. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777773^000000 Head Position: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777770^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^FFFFFF_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7635# A small item wishing for good luck. Weight : ^7777770^000000 # 7632# You can't believe your eyes but this report card actually has an ^FF0000F-^000000 grade on it. weight : ^7777770^000000 # 7633# A report card with straight ^FF0000A^000000's on it. weight : ^7777770^000000 # 7634# A rose given to your Father. weight : ^7777770^000000 # 5658# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5659# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5660# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5420# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5421# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14300# A box that contains 1 'Mask of Ifrit' in it. Mask of Ifrit, the spiritual owner of fire. Rumored to rule a power of the fire. STR + 1, INT + 1, Mdef + 5 Increase 10% resistence against Fire Property attacks. Decrease 10% resistence against Water Property attacks. Enables use of Lv.1 Sight. Autospell Meteor Storm Lv.3 by a certain chance when receiving physical attack. Autospell Fire Bolt Lv.3 by a certain chance when dealing physical damage. Unable to refine. Item Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777778^000000 Location : ^777777Upper,Mid,Lower^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777770^000000 Jobs : ^777777Every Job except Novice Class^000000 ^ff0000This item is not refunable.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14301# A box that contains 1 'Ear of Ifrit' in it. A headgear which imitates an ears of Ifrit, the spiritual owner of fire. STR + 1, Mdef + 3 Increase damage of Fire Bolt, Fire Pillar, Meteor Storm skill by 2%. Increase damage of Bash, Pierce, Magnum Break skill by 2%. Increase 5% resistence against Fire Property attacks. Reduce 5% resistence against Water Property attacks. Item Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777770^000000 Location : ^777777Mid^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777770^000000 Jobs : ^777777Every Job except Novice Class^000000 ^ff0000This item is not refundable.^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 5537# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5538# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5539# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16192# A Box with a Quati Hat inside. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16193# A Box with a Tucan Hat inside. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16194# A box has 1 Jaguar hat. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 5611# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 12326# A firecracker that shoots up into the sky when lit. Weight : ^7777772^000000 # 16414# A Box that contains 1 Turtle Hat ^ffffff_^000000 Description: A disgruntled snapping turtle sits above your head. Count your fingers after putting this on. Agi +1. Has a low chance of casting Lv. 3 Decrease Agi while being physically attacked. ^FF0000Event Stats from 7/8 - 7/29: Increases damage to turtle monsters in Turtle Dungeon by 20%. Decreases damage from turtle monsters in Turtle Dungeon by 20%. If upgraded to +7 or higher, Adds 25% EXP bonus for any monster killed.^000000 Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777770^000000 Position: ^777777Upper^000000 Weight : ^77777730^000000 Required level : ^77777710^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16415# A Box that contains 1 Turtle Hat ^ffffff_^000000 Description: A disgruntled snapping turtle sits above your head. Count your fingers after putting this on. Agi +1. Has a low chance of casting Lv. 3 Decrease Agi while being physically attacked. ^FF0000Event Stats from 7/8 - 7/29: Increases damage to turtle monsters in Turtle Dungeon by 20%. Decreases damage from turtle monsters in Turtle Dungeon by 20%. If upgraded to +7 or higher, Adds 25% EXP bonus for any monster killed.^000000 Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777770^000000 Position: ^777777Upper^000000 Weight : ^77777730^000000 Required level : ^77777710^000000 Jobs : ^777777All^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16659# Open the box and receive one of the 12 Zodiac Diadem headgears. Contains one of the following: Aquarius Diadem Pisces Diadem Aries Diadem Taurus Diadem Gemini Diadem Cancer Diadem Leo Diadem Virgo Diadem Libra Diadem Scorpio Diadem Sagittarius Diadem Capricorn Diadem Weight : ^7777771^000000 # 13610# A box that contains 5 Enriched Elunium Description: Concentrated Elunium that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen armor. Enhances a chance of successful upgrade. Only Suhnbi of Payon is capable of refining with this material. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13611# A box that contains 5 Enriched Oridecon Description: Dense Oridecon that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen weapons. Enhances a chance of successful upgrade. Only Suhnbi of Payon is capable of refining with this material. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14219# A box that contains 5 Enriched Oridecon Description: Dense Oridecon that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen weapons. Enhances a chance of successful upgrade. Only Suhnbi of Payon is capable of refining with this material. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14220# A box that contains 5 Enriched Elunium Description: Concentrated Elunium that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen armor. Enhances a chance of successful upgrade. Only Suhnbi of Payon is capable of refining with this material. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14002# A supply box containing WoE potions. Contains the following: 50 WoE White Potion ^777777A White Potion which weighs less than normal.^000000 Weight : ^77777710^000000 20 WoE Blue Potion ^777777A Blue Potion which weighs less than normal.^000000 Weight : ^77777710^000000 ^FFFFFF_^000000 This box and it's contents are storage only. Box Weight : ^7777771^000000 # 18507# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6396# This Auger can be used, by Olivia in Payon, to pierce your elven ears. Disappears if the Socket Enchantment succeeds or fails. ^0000CCThis item can be traded, and stored only.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16676# Open the box and receive one of the 12 Zodiac Crown headgears. Contains one of the following: Aries Crown Taurus Crown Gemini Crown Cancer Crown Leo Crown Virgo Crown Libra Crown Scorpio Crown Sagittarius Crown Capricorn Crown Aquarius Crown Pisces Crown Weight : ^7777771^000000 # //--------------- Renewal Update ----------------- 1745# An elegant and beautiful Red bow that looks like a flying falcon. Adds 10% Damage to Focused Arrow Strike, Double Strafe and Arrow Repel skills. Weapon Class: : ^777777Bow^000000 Attack : ^777777100^000000 Weight : ^777777100^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^77777750^000000 Jobs : ^777777Sniper^000000 # 2819# A guidebook that enables one to experience basic Swordman skills. SP + 100. Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Novice Class^000000 # 2820# A guidebook that enables one to experience basic Thief skills. SP + 100. Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Novice Class^000000 # 2821# A guidebook that enables one to experience basic Acolyte skills. SP + 100. Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Novice Class^000000 # 2822# A guidebook that enables one to experience basic Archer skills. SP + 100. Class : ^777777Accessory^000000 Def : ^7777770^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Novice Class^000000 # 2823# A guidebook that enables one to experience basic Merchant skills. SP + 100. Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Novice Class^000000 # 2824# A guidebook that enables to experience basic Mage skills. SP + 100. Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777Novice Class^000000 # 12409# Ignorance is delicious ^ffffff_^000000 Weight :: ^7777770^000000 # 12410# Strengthens relationships with distant friends and family. Weight : ^7777770^000000 # 6218# A delivery box from Dieshin Man in Morroc Ruins. Weight : ^7777770^000000 # 6219# A mark that certifies a member of the Paradise Team. It's made to be very portable. Weight : ^7777770^000000 # 6223# One of the hardest metals on the Rune Midgard continent. It has a extraordinary degree of strength but it's too solid to be easily refined. Weight : ^77777715^000000 # 6224# One of the hardest metals found in the Ash Vacuum. It was difficult to refine because of it's high density, but recent experiments have made it possible to use it in weapon strengthening. Weight : ^77777715^000000 # 6225# It has been compressed for such a long time that the density and solidity is heightened. It seems that it becomes more difficult for Defense Weapon Upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 # 6226# The density and solidity has been heightened by repeated experiments from Rune Midgard's scholars. It seems that it becomes more difficult for weapon upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 # 16258# A box which contains 5 high density bradiums. The density and solidity has been heightened by repeated experiments from Rune Midgard's scholars. It seems that it becomes more difficult for weapon upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16259# A box which contains 5 high density carniums. It has been compressed for such a long time that the density and solidity is heightened. It seems that it becomes more difficult for Defense Weapon Upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16260# A box which contains 10 high density bradiums. The density and solidity has been heightened by repeated experiments from Rune Midgard's scholars. It seems that it becomes more difficult for weapon upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16261# A box which contains 10 high density carniums. It has been compressed for such a long time that the density and solidity is heightened. It seems that it becomes more difficult for Defense Weapon Upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16262# A box which contains 5 high density bradiums. The density and solidity has been heightened by repeated experiments from Rune Midgard's scholars. It seems that it becomes more difficult for weapon upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16263# A box which contains 5 high density carniums. It has been compressed for such a long time that the density and solidity is heightened. It seems that it becomes more difficult for Defense Weapon Upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16264# A box which contains 10 high density bradiums. The density and solidity has been heightened by repeated experiments from Rune Midgard's scholars. It seems that it becomes more difficult for weapon upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16265# A box which contains 10 high density carniums. It has been compressed for such a long time that the density and solidity is heightened. It seems that it becomes more difficult for Defense Weapon Upgrade. When you fail while upgrading defense weapon whose upgrade level is over +10, it won't be destroyed. (When the upgrade fails, upgrade level gets -1) Weight : ^7777771^000000 ^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 1191# A reddish wide two-handed sword. Attack Speed increases by 1 for every 2 upgrade levels. Class : ^777777Two-handed Sword^000000 Attack : 7777280^000000 Weight : ^777777340^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Rune Knight^000000 # 1287# A katar that is specially designed for high-speed attack. Class : ^777777Katar ^000000 Attack : ^777777190^000000 Weight : ^777777120^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Guillotine Cross^000000 # 1746# It's made after a bow of ancient forest watching tribe. Dex +2. Class : ^777777Bow^000000 Attack : ^777777160^000000 Weight : ^777777150^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Ranger, Minstrel, and Wanderer^000000 # 16003# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1192# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1193# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1650# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1651# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1747# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 1748# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2456# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2457# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2458# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2560# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5583# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13050# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13051# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13112# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13113# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13423# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13424# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 15009# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 15010# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 15011# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16004# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16005# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 11514# It has the same effect with a white slim potion. [Not to be sold.] ^ffffff_^000000 Weight :: ^7777775^000000 # 12413# A well packed gift box. No one knows what is in it. Weight :: ^7777771^000000 # 2146# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2147# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2148# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 15012# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 15013# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 15014# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 4442# Decreases damage from Neutral Property by 20%. Increases damage dealt to Neutral Property by 5%. Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4443# Decreases damage from Water Property by 20%. Increases damage dealt to Water Property by 5%. Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4444# Decreases damage from Earth Property by 20%. Increases damage dealt to Earth Property by 5%. Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4445# Decreases damage from Wind Property by 20%. Increases damage dealt to Wind Property by 5%. Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4447# Decreases damage from Poison Property by 20%. Increases damage dealt to Poison Property by 5%. Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4448# Decreases damage from Holy Property by 20%. Increases damage dealt to Holy Property by 5%. Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4449# Decreases damage from Shadow Property by 20%. Increases damage dealt to Shadow Property by 5%. Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Shield^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4450# Int +1, Matk +10 Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4451# Matk +100 Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Armor^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4452# Int +1, Matk +3 Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight : ^7777771^000000 # 4453# Atk +25 Class : ^777777Card^000000 Compound on: ^777777Weapon^000000 Weight : ^7777771^000000 # 11517# A potion that has a special effect. ^000088HP Recovery +400^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12717# A poison that paralyzes senses. It continues for 300 seconds and decreases Attack speed(After attack delay increases for 10%), - 10% Dodge, movement speed cuts in half. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 12718# A poison which has the same properties of a leech. It consumes some HP for 300 seconds. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 12719# An ash powder that causes the Oblivion state. Oblivion lasts for 300 seconds. If under Oblivion state, SP doesn't recover naturally and cannot be canceled by Lex Divine or Green Potion. You cannot use skills while caught by Oblivion ashes. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 12720# A poison that pollutes a wound. When a target is caught by this poison for 300 seconds, recovery skills decrease in effect by 20%. The poison is extra potent if also inflicted by fatal wound. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 12721# A poison that numbs nerves. It continues for 300 seconds, and generates damage every 3 seconds. This ignores the weapons or card options which don't disconnect spell. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 12722# A poison that causes a feverish state. For 300 seconds, it spells darkness that can't be removed and causes hallucination. Gets 100 damages for one second, and while getting damages if casting was ongoing, the casting also can be cancelled. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 12723# A poison that has the effect of a laughing mushroom. For 300 seconds, one loses 3% of HP for every 4 seconds and casts random skills. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 12724# A poison that reduces physical strength. MaxHP decreases by 15% for 15 seconds. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 12725# Removes all abnormal states and debuffs and prevents any abnormal state or debuff effects for 30 seconds. Also you get +25% of recovery and it can be used while stunned, frozen, and deep sleep. 5 minutes of waiting time to reuse. Maximum carrying amount :10 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12726# It destroys your all equipped weapons, but instead it draws out all power from those weapons and strikes a strong blow to enemies. 1 minute of waiting time to reuse. Maximum carrying amount :10 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12727# When operating, randomly summons 2~4 magic shields. This shield follows operator's Def and Mdef and gets 1000 of HP each. Millennium shield has a special Def ability that even one gets a huge damage, one can defend as much as the amount of millennium shields that came out. Waiting time for reuse: 1 minute and 30 seconds. Maximum carrying amount :10 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12728# Maximizes a user's cell activation for one minute that HP recovery potion effect increases one and half times. But, in the opposite, it generates instability of mind that SP does not naturally recover while activating and the effect of SP recovery potion decreases to a half. Waiting time for reuse: None. Maximum carrying amount :2. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12729# Stimulates a fighting spirit that it increases Atk of the user and members of a party that the user belongs to. The operator gets 7 times increase of Atk as much as the number of the party, and the members of the party get a quarter increase of Atk the operator received. Also, the player gets a little increased Attack Strength effect. This effect is better when Rune Mastery level is higher. Waiting time for reuse: None. Maximum carrying amount: 20. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12730# It fills with magic in spirit by using the Runstone's powerful magical strength. It recovers user's SP for 60 for every 10 seconds during 3 minutes. Waiting time for reuse: None. Maximum carrying amount :5 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12731# It heightens a user's power and attack strength tremendously by a Giant's power which was put into the rune stone. A user's Str is increased by 30 for 4 minutes. For normally near physical attacking and not a skill, a player can hit an enemy by fixed probability with 3 times of damages. Power adjustment is difficult that while attacking, the player's weapon can be destroyed with minimal probability. Waiting time for reuse: None. Maximum carrying amount: 10 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12732# Momentarily discharge a destructible power from a Rune Stone. Generates a powerful shockwave around yourself. Generates a 7 x 7 shockwave around a player and damages all targets and causes knockback effect. Waiting time for reuse: None. After the skill usage, there's a 1 second delay. Maximum carrying amount: 10 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12733# It changes your skin into a solid shell like a Rune Stone for 3 minutes. Has a chance of destroying weapons of attacking enemies. When operating, it's invoked by using 25% of your HP and this skin possesses the same amount of HP. It disappears when all the HP is consumed. For monsters, it decreases 25% of Atk for 10 seconds at a fixed rate. This skill cannot be used for a boss monster. No waiting time for reuse. Maximum carrying amount: 10 ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12734# A rune stone with luxurious color. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12735# A rune stone that seems to have been made in ancient times. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12736# A rune stone with mysterious color. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12737# A rune stone that is used regularly. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12738# A rune stone that is very rare. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 12333# A crystal that is shining with mysterious color. When used, you recover 15% of MaxSP. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7931# Basic tools for poison making are all stocked. It's a gift set for those who dream of making poison. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7932# Fragile. You'll get into trouble when attracted by a red beautiful flower and fragrance. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7933# Fragile. The red berry ripened but the fragrance seems like it's of a domestic animal. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7934# Fragile. It's not green tea even if it uses the very end of a young leaf. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7935# Fragile. It does not have any scent unlike a beautiful figure. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7936# Fragile. The purplish, small, and cute flower seems charming but when you touch, it's very itchy. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7937# Fragile. It seems like a weed that grows anywhere but it looks dangerous. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7938# A golden crystal. It seems very warm as if sunshine has been put into it. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 7939# A little branch that is extracted from an old tree grow in a sacred place. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6120# A paint that is safe for skin. It's used for body painting. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777772^000000 # 6121# A brush that can draw little and delicate pictures. Exclusively for body painting. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6122# A brush which is wide and has a long hand grip. Exclusively for ground graffiti. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6123# A paint with a vivid and intense color. Exclusively for ground graffiti. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777773^000000 # 6124# A very tiny flute. It sounds like a wolf tamed by a ranger. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 7940# A trap that is reformed for hunters whose weights were a burden. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770.2^000000 # 12341# A box that is filled with one hundred reformed traps. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777710^000000 # 6128# An antidote for Guillotine Cross only. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 6144# A heartbreaking tear for others. Sometimes a miracle happens by this tear. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770.2^000000 # 12380# A flute that emits high frequency sounds only to a wolf. A disposable. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12381# A scroll written with an unknown language. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12382# A scroll written with an unknown language. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 2140# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2794# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2795# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2796# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2797# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5516# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5517# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6150# A key with a magnificent pattern. The pattern which symbolizes Arunafeltz and Goddess Freya is distinctive. Weight : ^7777770^000000 # 6151# A huge piece of Bradium. You can feel the mysterious power. Weight : ^7777770^000000 # 6152# A crystal that emits a mysterious light. It's peculiar that it is transparent but doesn't reflect the opposite side. Weight : ^7777770^000000 # 6153# A very special exchange ticket. You can exchange it with something good. Weight : ^7777770^000000 # 6154# A golden shining piece. It might have once been a piece of a beautiful horn pipe. Weight : ^7777771^000000 # 12384# A strong magic energy is whirling about in a rainbow color. Weight : ^7777775^000000 # 12385# A strong magic energy is whirling about in a rainbow color. Weight : ^7777775^000000 # 12386# A strong magic energy is whirling about in a rainbow color. Weight : ^7777775^000000 # 12387# A strong magic energy is whirling about in a rainbow color. Weight : ^7777775^000000 # 12388# A rune stone for probationary Rune Knights. Weight : ^7777771^000000 # 12389# A rune stone for probationary Rune Knights. Weight : ^7777771^000000 # 12390# A rune stone for probationary Rune Knights. Weight : ^7777771^000000 # 15002# An armor with solid plate material adorned with gorgeous runes and jewels. It's actually very light and solid and it feels as if magic is winding around your whole body. Class : ^777777Armor^000000 Defense : ^77777795^000000 Weight : ^7777770^000000 Required Level : ^77777799^000000 Jobs : ^777777Swordman Class^000000 # 2798# A necklace with holy but rough energy. Class : ^777777Accessory^000000 Defense : ^7777770^000000 Weight : ^77777720^000000 Required Level : ^77777799^000000 Jobs : ^777777Priest/Monk^000000 # 6156# A report that a step, Lust requested for an approval to a test supervisor Caution. Weight : ^7777771^000000 # // ------------ ¹ÌÄÉ´Ð °ü·Ã ¾ÆÀÌÅÛ Á¾ÇÕ ------------------- 1549# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2139# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2800# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2801# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2802# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2803# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2804# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2805# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2806# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2807# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2808# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2809# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 2810# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6145# A bullet which is used for skills. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770.2^000000 # 6146# A fuel that is used for a large number of Magic Gear skills. Strong skills consumes more fuel. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777773^000000 # 6147# A bullet which effuses cold air. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770.3^000000 # 6186# A consumable item used for destroying a fixed installed fort. Weight : ^7777771^000000 # 12383# A magazine with a thousand Vulcan Bullets. It's portable. ^ffffff_^000000 Weight : ^77777750^000000 # 12392# Restores a certain amount of HP to Magic Gear. Weight :: ^77777710^000000 # 12393# Restores a proper amount of HP to Magic Gear. Weight :: ^77777714^000000 # 12394# Restores HP to Magic Gear. Weight :: ^77777718^000000 # 18000# A consumable item to use the Mechanic Magic Gear Skill, Arm's Cannon. Class : ^777777Cannonball^000000 Attack Strength : ^777777100^000000 Weight : ^7777771^000000 Property : ^777777None^000000 # 18001# A consumable item to use the Mechanic Magic Gear Skill, Arm's Cannon. Class : ^777777Cannonball^000000 Attack Strength : ^777777120^000000 Weight : ^7777771^000000 Property : ^777777Holy^000000 # 18002# A consumable item to use the Mechanic Magic Gear Skill, Arm's Cannon. Class : ^777777Cannonball^000000 Attack Strength : ^777777120^000000 Weight : ^7777771^000000 Property : ^777777shadow^000000 # 18003# A consumable item to use the Mechanic Magic Gear Skill, Arm's Cannon. Class : ^777777Cannonball^000000 Attack Strength : ^777777120^000000 Weight : ^7777771^000000 Property : ^777777Ghost^000000 # 18004# A consumable item to use the Mechanic Magic Gear Skill, Arm's Cannon. Class : ^777777Cannonball^000000 Attack Strength : ^777777250^000000 Weight : ^7777771^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 6189# An essential magic book for the Warlock Skill Read Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Fire Property magic, the Fire Volt by a magical language. Weight : ^7777770^000000 # 6190# An essential magic book for the Warlock Skill Read Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Water Property magic, Cold Bolt. Weight : ^7777770^000000 # 6191# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Wind Property magic, Lightening Bolt. Weight : ^7777770^000000 # 6192# An essential magic book for the Warlock Skill Read Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Water Property magic, Storm Gust. Weight : ^7777770^000000 # 6193# An essential magic book for the Warlock Skill Read Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Wind property great magic, Lord of Vermilion. Weight : ^7777770^000000 # 6194# An essential magic book for the Warlock Skill Read Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Fire property magic, Meteor Storm. Weight : ^7777770^000000 # 6195# An essential magic book for the Warlock Skill Read Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Fire property magic, Comet. Weight : ^7777770^000000 # 6196# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Four property magic, Tetra Boltex. Weight : ^7777770^000000 # 6197# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Wind Property magic, Thunder Storm. Weight : ^7777770^000000 # 6198# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Wind Property magic, Jupitel Thunder. Weight : ^7777770^000000 # 6199# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Water Property magic, Water Ball. Weight : ^7777770^000000 # 6200# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Earth Property magic, Heaven's Drive. Weight : ^7777770^000000 # 6201# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Earth Property magic, the Earth Spike by a magical language. Weight : ^7777770^000000 # 6202# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Earth Property magic, Earth Strain. Weight : ^7777770^000000 # 6203# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Wind Property magic, Chain Lightening. Weight : ^7777770^000000 # 6204# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Fire Property magic, Crimson Rock. Weight : ^7777770^000000 # 6205# An essential magic book for the Warlock Skill Reading Spell Book. Magic Power can be drawn out by reading a word written in this book. It's written about Neutral Property magic, Drain Life. Weight : ^7777770^000000 # 6210# Be careful of the sharp thorns that surround this. It is used for Geneticist Skill, 'Thorn Trap', 'Thorn Wall' and 'Crazy weed'. Weight : ^7777770.1^000000 # 6211# An unpleasant seed that is used for reddish fruits, it looks as if blood is inside of it. It's used for Geneticist Skill, 'Blood Sucker'. Weight : ^7777770.1^000000 # 6212# A purplish spore. When it's touched a purple dust curls up that you need to be careful of. It's consumed for Geneticist Skill, 'Spore Explosion'. Weight : ^7777770.1^000000 # 6213# A black powder that explodes when heated. It's more explosive than gunpowder. Weight : ^7777770.1^000000 # 6214# A snow-white powder. It's so light that it stays in the air for a long time. Do not breathe it in or it can be fatal. Weight : ^7777770.1^000000 # 6215# Gas that stimulates the eyes and nose. When exposed to this gas, do not rub your eyes. Cleanse with clear water immediately if you that happens. Weight : ^7777770.1^000000 # 6216# A bottle filled with inedible oil. Weight : ^7777770.1^000000 # 6217# A Mandragora flowerpot used for an experiment. Fragile. Never pull out recklessly. Weight : ^7777770.1^000000 # 11513# A fresh candy for sore throats. A very small amount of HP recovery. Weight : ^7777770.1^000000 # 1649# A staff which is crafted by a stone that is often used when Laphine Tribe put magic power into it. Fixed Casting decreases by 1% for every upgrade level. (This effect does not stack with card's or other parts' decreasing effect.) Matk +180. Class : ^777777Staff^000000 Attack Strength : ^77777730^000000 Weight : ^77777750^000000 Weapon Level : ^7777773^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Third Mage/Acolyte Class^000000 # 5683# An imitation of the famous Magestic Goat. Though, it seems like it doesn't have any magical effects. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777775^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All Jobs^000000 # 5684# A carefully imitated Jewel Crown replica that looks quite good. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777775^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All Jobs^000000 # 5685# An well-made replica which can't be distinguished if one doesn't look at it carefully. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777778^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777740^000000 Jobs : ^777777Swordman Class/Merchant Class/Thief^000000 # 5686# An S-grade replica which is copied in detail down to the wrinkles. It even feels like the real thing. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777775^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Leve : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All Jobs^000000 # 5687# A helm of an Orc that copies it's primitive feelings. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777775^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^7777771^000000 Jobs : ^777777All Jobs^000000 # 6266# A Key which is nicknamed 'Deception'. You're not sure what this key is for. Weight : ^7777770^000000 # 6267# A Key which nicknamed 'Illusion'. You're not sure what this key is for. Weight : ^7777770^000000 # 6268# A Key which nicknamed 'Pleasure'. You're not sure what this key is for. Weight : ^7777770^000000 # 6269# A legendary brush which is used by a Master of dark arts. People says it's made of the best ivory and hair of a god. Weight : ^7777770^000000 # 6270# A picture of a Minstrel Song that was taken in front of Thanatos tower. Written on the back is 'I wanna have a Teddy bear. About 33 ea?'. Weight : ^7777770^000000 # 6271# A receipt from a shop in Juno. There's a signature which looks like it was signed by 'Minstrel Song'. Weight : ^7777770^000000 # 6272# A seed of a plant which is widely used for experiments that grows fast and is easy to modify. Weight : ^7777770^000000 # 6273# An altered seed which is influenced by external factors. Nobody knows what kind of plant will bloom from it. Weight : ^7777770^000000 # 6274# Traces of a cloth which has been worn by a Saint. Weight : ^7777770^000000 # 6275# Cross shield which is said to have been used by King Schmitz. It's so old and shabby that it seems impossible to use. Weight : ^7777770^000000 # 6276# A transparent reagent without any impurities. Weight : ^7777770^000000 # 6277# A red colored reagent. Weight : ^7777770^000000 # 6278# A black colored reagent. Weight : ^7777770^000000 # 6244# Dangerous powder which has a dark color that is used to make a bomb. Have to handle with care! Weight : ^7777770.1^000000 # 6245# Matt black colored very fine powder. Be careful with it or it will blow up. Weight : ^7777770.1^000000 # 6246# Yellow powder with no smell nor taste. Burns with blue sparks when heated. Weight : ^7777770.1^000000 # 6247# A salty White powder with no smell. Weight : ^7777770.1^000000 # 6248# A pot which can be used as a shaker. Weight : ^7777771^000000 # 6249# The most delicious part of a Savage. Weight : ^7777771^000000 # 6250# Long iron skewer for barbecue dishes. Weight : ^7777771^000000 # 6251# A kind of fuel which is made of wood. It adds great taste to food. Weight : ^7777771^000000 # 6252# Blood of a Desert Wolf which is used for medications. Weight : ^7777771^000000 # 6253# A lump of very very cold ice. Weight : ^7777771^000000 # 6254# Well roasted pressed meat. Weight : ^7777771^000000 # 6255# A large cooking pot which can cook a large amount of food. Weight : ^7777771^000000 # 6256# A fragment of ice that is made when it's crushed. Weight : ^7777771^000000 # 6257# A transparent crystal of ice. Weight : ^7777771^000000 # 6258# The most common fruit on Comodo island. It has a sour and sweet flavor unlike it's shape. Weight : ^7777771^000000 # 6259# A sticky Drocera tentacle which is widely grown in Arunafeltz. It's hard to collect because of it's stickyness. Weight : ^7777771^000000 # 6260# Tail of Petit. It'll grow again when it's cut. Weight : ^7777771^000000 # 6261# White and thin noodle. It's a summer delicacy. Weight : ^7777771^000000 # 6262# A basic ingredient of cooking. It requires hours of boiling to make it. It's essential especially for noodles. Weight : ^7777771^000000 # 6263# Fruit of coconut tree. It contains fruit juice within. Weight : ^7777771^000000 # 6264# Round and green net patterned fruit. It has a sweet smell. Weight : ^7777771^000000 # 6265# A fruit with a sour and sweet flavor. The peel of the fruit is tough but the fruit inside is delicious. Weight : ^7777771^000000 # 6279# Can make an Apple bomb. Material : ^000088Apple + Cell + Gun Powder + Detonator^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6280# Can make a Pineapple bomb. Material : ^000088Pineapple + Cactus Needle + 3 Gun Powder + Detonator^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6281# Can make a Coconut bomb. Material : ^000088Coconut + 2 Gun Powder + Detonator^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6282# Can make a Melon bomb. Material : ^000088Melon + Sticky Mucus + 2 Gun Powder + Detonator^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6283# Can make a Banana bomb. Material : ^000088Banana + Mould Powder + 4 Gun Powder + Detonator^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6284# Thorn seed, vampire seed, bomb shaped mashroom plant cultivation. Thorn Seed : ^000088Thorn fruit 10^000000 vampire seed : ^000088MenEater_Plant root 10^000000 Bomb mushroom spore : ^000088mushroom spore 10, Poison mushroom spore 5, Gun Powder^000000 Weight :: ^7777771^000000 # 6285# This is the manual book for producing Enrich_White_PotionZ, vitata500, Enriched cell juice. Enriched white potionZ : ^000088Cylinder 10 + white potion 20 + white herb 10 + alchol 1 ^000000 vitata 500 : ^000088cylinder 10 + grape 10 + honey 10 + Blue Herb 10^000000 Concentrated Juice : ^000088test tubes 10 + Awakening Potion 5 + Intensive Potion 5 + Hot Sauce 5^000000 Cure Landscape : ^000088test tubes 10 + elixir 5 + Green Herbs 20 + Mastela Fruit 1 + Yggdrasil Leaf 1^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6297# A special bottle which is designed for throwing. Caution! It's fragile. Weight : ^7777771^000000 # 11022# The latest book of Alchemist Monthly! It contains recipes of 'Mix cooking' trends and other useful information. Weight : ^7777775^000000 # 11023# Alchemist Monthly 'Best of' series. [HP of you & me Vol.12] Alchemist Darcia's endless study of improvement in strength has finally been accomplished! Weight : ^7777775^000000 # 11024# Alchemist Monthly 'Best of' series. [SP of Dream Vol.10] This book contains Alchemist Vain and Vajin's study of increasing SP, and recipes for making reagent. Weight : ^7777775^000000 # 12418# A potion that increases Atk a little. Duration : 500 sec. Weight : ^7777775^000000 # 12419# A potion that increases Matk a little. Duration : 500 sec. Weight : ^7777775^000000 # 12422# A small potion that increases MaxHP. MaxHP slightly increased for 500 sec, HP recovery +1%. Weight : ^7777772^000000 # 12423# A potion that increases MaxHP. MaxHP moderately increased for 500 sec, HP recovery +2%. Weight : ^7777774^000000 # 12424# A big potion that increases MaxHP. MaxHP increased by a large amount for 500 sec, HP recovery +5%. Weight : ^7777778^000000 # 12425# A small potion that increases MaxSP. MaxSP slightly increased for 500 sec, SP recovery +2%. Weight : ^7777772^000000 # 12426# A potion that increases MaxSP. MaxSP moderately increased for 500 sec, SP recovery +4%. Weight : ^7777774^000000 # 12427# A big potion that increases MaxSP. MaxSP increased by a large amount for 500 sec, SP recovery +8%. Weight : ^7777778^000000 # 12428# Recovers a large amount of HP, increases natural HP recovery speed by 20%. Duration : 500 sec. Weight : ^7777777^000000 # 12429# A very wild dish, whole Savage barbecue! Str +20. Duration : 30 min. Weight : ^7777775^000000 # 12430# Deep red colored cocktail. It could contain blood of a wolf. Int +20. Duration : 30 min. Weight : ^7777775^000000 # 12431# Meat of a Minor's head. Famous for it's soft and good taste. Vit +20. Duration : 30 min. Weight : ^7777775^000000 # 12432# Fantastic combination of transparent ice and tea. Dex +20. Duration : 30 min. Weight : ^7777775^000000 # 12433# One of a best delicacies in Arunafeltz with a chewy texture. Agi +20. Duration : 30 min. Weight : ^7777775^000000 # 12434# Noodle which is decorated with the best part of Petti. Delicacy of Geffen. Luk +20. Duration : 30 min. Weight : ^7777775^000000 # 12435# A black scary thing that smells burnt. It looks like a failure of something, so it couldn't preserve it's original shape. Decrease All Status 5 to 10. Duration : 30 min. Weight : ^7777775^000000 # 12436# Recovers SP, natural SP natural speed increased by 20% and MaxSP increased by 5%. Duration : 500 sec. Weight : ^7777775^000000 # 12437# Increase attack speed a little. Duration : 500 sec. Weight : ^7777775^000000 # 12475# Recovers several kinds of abnormal statuses. Recovers small amount of HP. (Silence, Bleeding, Poison, Curse, Reverse Orcish, Change Undead) Weight : ^7777775^000000 # 13260# A small apple shaped bomb. Though it has weak attack power, it has long range. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777770.1^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13261# A bomb which is made of the hard part of a coconut. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777770.1^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13262# A bomb which uses sweet and sticky juice of a melon. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777770.1^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13263# Hard peel of pineapple that attacks wide range. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777770.1^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13264# Use this banana peel bomb to make your enemies fall. Class : ^777777Shuriken^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777770.1^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13265# A black lump that can used as a projctile. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13266# A slightly larger black lump that can used as a projectile. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13267# A hardened black lump that can kill when thrown at someone. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13268# Mysterious unknown powder. You don't know what harm it will cause if thrown at someone. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777771^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13270# Slightly remodeled Full SwingK enabled for throwing. Increases Atk. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13271# Slightly remodeled Mana Plus enabled for throwing. Increases Matk. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13272# Slightly remodeled Cure Free enabled for throwing. Recovers several kinds of abnormal statuses. Recovers a small amount of HP. (Silence, Bleeding, Poison, Curse, Reverse Orcish, Change Undead) Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight :: ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13275# Slightly remodeled HP increase potion(S) enabled for throwing. MaxHP slightly increased for 500 sec, HP recovery +1%. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777772^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13276# Slightly remodeled HP increase potion(M) enabled for throwing. MaxHP moderately increased for 500 sec, HP recovery +2%. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777774^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13277# Slightly remodeled HP increase potion(L) enabled for throwing. MaxHP greatly increased for 500 sec, HP recovery +5%. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777778^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13278# Slightly remodeled SP Increase Potion(S) enabled for throwing. MaxSP slightly increased for 500 sec, SP recovery +2%. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777772^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13279# Slightly remodeled SP Increase Potion(M) enabled for throwing. MaxSP increased for 500 sec, SP recovery +4%. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777774^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13280# Slightly remodeled SP increase potion(L) enabled for throwing. MaxSP greatly increased for 500 sec, SP recovery +8%. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777778^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13281# Slightly remodeled Enriched White Potion enabled for throwing. Recovers a large amount of HP, increases natural HP recovery speed by 20%. Duration : 500 sec. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777777^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13282# Slightly remodeled Vitata 500 enabled for throwing. Recovers SP, and increase SP recovery speed by 20%, increase MaxSP by 5%. Duration : 500 sec. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13283# Slightly remodeled Enriched Cell Juice enabled for throwing. Increases attack speed. Duration : 500 sec. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13284# Slightly remodeled Savage BBQ enabled for throwing. Increases Str. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13285# Slightly remodeled Cocktail wug blood enabled for throwing. Increases Int. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13286# Slightly remodeled Minor Brisket enabled for throwing that increases Vit. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13287# Slightly remodeled Siroma Ice Tea enabled for throwing that increases Dex. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13288# Slightly remodeled Drocera Stew enabled for throwing that increases Agi. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13289# Slightly remodeled Petti Noodle enabled for throwing that increases Luk. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 13290# Slightly remodeled Black lump enabled for throwing that decreases all Statuses. Class : ^777777Projectile^000000 Attack : ^7777770^000000 Weight : ^7777775^000000 Property : ^777777Neutral^000000 # 5746# A circlet designed for a Rune Knight. It has Rune magical power in it. Str +1, Int +1, Mdef +5. When pure Str is 120, Atk +10, Matk +5. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Rune Knight^000000 # 5747# A hat which is used for ceremonies by bishops. Int +1, Vit +1, Mdef +5. Increase 5% of self-using heal effect. When pure Int is 120, Matk +10. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Arch Bishop^000000 # 5748# A specially designed goggle for snipers. Dex +1, Agi +1, Mdef +5. When pure Agi is 120, long range physical attack +4%, Aspd +1. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper & Middle^000000 Weight : ^77777710^0000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Ranger^000000 # 5749# A special hairband which is designed to use the most frequently used tools. Str +1, Dex +1, Mdef +5. When pure Str is 120, Atk +10, Cri +3. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight :: ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Mechanic^000000 # 5750# A mini crown which is made at Shadow Artworks. Masterpiece of the designer Doomk. Int +1, Agi +1, Mdef +1. When pure Agi is 120, Atk +10, Flee +3. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Shadow Chaser^000000 # 5751# A hat of a famous minstrel. Fancy and plentiful black feathers adorn this hat. Int +1, Luk +1, Mdef +5. Increases long range physical attack power by 5% rushed toward windmill, decrease sp by 10. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 À§Ä¡: ^777777»ó´Ü ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Minstrel^000000 # 5752# Free gift of a famous Geneticist Bob Rose's book. Midas mark looks cute. Str +1, Dex +1, Mdef +5. When pure Str is 120, Atk +5, Aspd +1. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Geneticist^000000 # 5753# A hat which is decorated with minerals from an unknown world. It has magical power in it. Int +1, Dex +1, Mdef +5. When pure Dex is 120, Matk +10, reduces floating casting time 2%. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Warlock^000000 # 5754# A hat made for those who decide to become a Sura. It expresses a burning spirit. Str +1, Vit +1, Mdef +5. When pure Str is 120, Atk +10, Hit +3. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Sura^000000 # 5755# A mask which is designed for Guillotine Cross' costume. Agi +1, Mdef +5. When pure Agi is 120, Atk +10, Dodge +5. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777776^000000 Location: ^777777Lower^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Guillotine Cross^000000 # 5756# Á¤·ÉÀÇ ÈûÀÌ ±êµç ±êÀ» ¸ð¾Æ ¸¸µç Á¦·Ê¿ë ¸ðÀÚ. Int +1, Dex +1, Mdef +5. ¼ø¼ö INT 120 ÀÏ °æ¿ì MATK + 10, FLEE + 3. °è¿­ : ^777777Åõ±¸^000000 Defense : ^77777712^000000 À§Ä¡: ^777777»ó´Ü ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Sorcerer^000000 # 5756# A hat for a ritual ceremony which is made from a spiritual feather. Int +1, Dex +1, Mdef +5. When pure Int is 120, Matk +10, Flee +3. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Royal Guard^000000 # 5757# A headgear which is focused on defense. It covers almost all of the face. Int +1, Vit +2, Mdef +5. When pure Int is 120, Matk +10, Def +5. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777717^000000 Location: ^777777Upper-Mid^000000 # 5758# A beautiful head ornament of a ballerina. Int +1, Luk +1, Mdef +5. Increases long range physical attack power by 5%. Swing dance, for the consumed SP for the symphony decreased by 10. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777»ó´Ü ^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Wanderer^000000 # 5760# A special hairband which is designed to use the most frequently used tools. Str +1, Dex +1, Mdef +5. When pure Str is 120, Atk +10, Cri +3. Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^77777712^000000 Location: ^777777Upper^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level : ^777777100^000000 Jobs : ^777777Mechanic^000000 # 6377# A purchase-only street stall license published from the Merchant Guild. It has the Merchant Guild's stamp on it.(For one time) Weight: ^7777771^000000 # 12548# A permitted license that's for opening a purchase-only street stall. The Merchant Guild's stamp looks like a hand drawing. (For one time) Weight : ^7777771^000000 # 12379# [Not for Sale] It's been made as a special production in Sessrumnir temple. It has been modeled after current pope. There's an issue with this as a blasphemy and likely been prohibited but, it's still popular within close associates. There's a rumor that the fan club of the girl pope made this. The taste is not bad. "Eat before an expiration date." For 20 minutes ATK, MATK + 3%, All property resistance 3%. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6360# Gemstone with fire property, a small piece split from Red Blood. Weight : ^7777770.5^000000 # 6361# Gemstone with water property, a small piece split from Crystal Blue. Weight : ^7777770.5^000000 # 6362# Gemstone with wind property, a small piece split from Wind of Verdure. Weight : ^7777770.5^000000 # 6363# Gemstone with earth property, a small piece split from Green Live. Weight : ^7777770.5^000000 # 11056# A singlepath of the study of spirits! 'Earthde Lagon' unravels the mystery of spirit magic. Only Lagon tells you the points of the Spirit Magic! Only the key points are in it!' 'At the moment you open this book you are the upper 1% among the spiritists!!' Weight : ^7777771^000000 # 12258# A box with a bomb capsule. When you use a bomb poring is summoned. Flammable!. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12263# A manual that explains the most efficient way to battle. It is a very detailed and well composed manual. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 # 5667# This frightening hooded mask is so scary that you don¡¯t have to worry about the nasty ghosts bothering you as you Trick or Treat! Available this Halloween season from Playspan! Class : ^777777Headgear^000000 Defense : ^7777772^000000 Location : ^777777Upper & Middle^000000 Weight : ^7777770^000000 Required level : ^77777730^000000 Jobs: ^777777All^000000 # 5742# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6320# This item is used to access various Premium Services. Weight : ^7777770^000000 # 16555# A box that contains 1 Reset Stone inside. ^ff0000This item is not refundable.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16556# A box that contains 1 Reset Stone inside. ^ff0000This item is not refundable.^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16615# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16616# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16692# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16693# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16694# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16695# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16696# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16697# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16698# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16699# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16700# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16701# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16702# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16703# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16704# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16705# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16706# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16707# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16708# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16709# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16710# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16711# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16712# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16713# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16714# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16715# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16716# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16717# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16718# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16719# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16720# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16721# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16722# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16723# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16724# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16725# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16726# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16727# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16728# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16729# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16730# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16731# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16732# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16733# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16734# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16735# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16736# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16737# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16738# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 16739# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 6424# A piece of a soul's spirit that refuses to rest in peace. Weight : ^7777770^000000 # 6425# A certificate that says that you have helped liberate a soul from being damned in the afterlife. Weight : ^7777770^000000 # 12192# A tasty pumpkin flavored treat, usually enjoyed during the fall season. ^000088Slight Recovers HP & SP^000000 Weight : ^7777771^000000 # 18527# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13993# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13991# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5594# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13869# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14097# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13866# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14094# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13992# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14095# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13722# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14098# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13725# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14101# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13723# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14099# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13937# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14024# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 13724# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 14100# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 18532# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 7484# A token given to you from the Soul Mage. He will exchange this for a Gloomy Pumpkin Hat once he has completed crafting it. ^ff0000This item is account bound^000000 Weight : ^7777771^000000 # 12414# A candy made of guarana berry. Don't eat too much at once beacuse it has effect to increase concentration Increase attack speed small amount. Weight : ^7777771^000000 # 16768# A box containing 1 Neuralizer Description: Pressing the button on this stick will flash blinding light that seems to cause memory loss. Resets the Skill Tree and gives the corresponding^FFFFFF ^000000 number of Skill Points. This item can only be used in town, and the character must carry 0 weight, and cannot be^FFFFFF ^000000 equipped with a Pushcart, Falcon, or PecoPeco. Cannot be used by Novice Class. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 16769# A box containing 1 Neuralizer Description: Pressing the button on this stick will flash blinding light that seems to cause memory loss. Resets the Skill Tree and gives the corresponding^FFFFFF ^000000 number of Skill Points. This item can only be used in town, and the character must carry 0 weight, and cannot be^FFFFFF ^000000 equipped with a Pushcart, Falcon, or PecoPeco. Cannot be used by Novice Class. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777770^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13601# A box containing 20 Tokens of Siegfried. Description: A certificate imbued with the power of the invulnerable Siegfried which allows its bearer^FFFFFF ^000000 to overcome death. Revives the dead character. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14210# A box containing 20 Tokens of Siegfried. Description: A certificate imbued with the power of the invulnerable Siegfried which allows its bearer^FFFFFF ^000000 to overcome death. Revives the dead character. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 13580# A box containing 30 Life Insurance. Description: A life insurance certificate issued by Kafra Headquarters. This item loses its effect once the player receives its benefit. If the character dies within 30 minutes after using this item, there will be no EXP loss penalty. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 14189#A box containing 30 Life Insurance. Description: A life insurance certificate issued by Kafra Headquarters. This item loses its effect once the player receives its benefit. If the character dies within 30 minutes after using this item, there will be no EXP loss penalty. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6240# High Density Oridecon that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen weapons between levels 7 and 9. This item's density ensures that refine attempts will not break the weapon. Only a Blacksmith named Mighty Hammer in Payon can use this ore to refine. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # 6241# High Density Elunium that has been buried deep underground. Used as a material to strengthen armor between levels 7 and 9. This item's density ensures that refine attempts will not break the armor. Only a Blacksmith named Mighty Hammer in Payon can use this ore to refine. ^ffffff_^000000 Weight : ^7777771^000000 # //---- 2010 X-mas Event ----- 6446# A suspicious piece of paper. Weight : ^7777770^000000 # 6447# A paper which Red Paper raining on a Green Paper. Weight : ^7777770^000000 # 6448# A paper which White paper snowing on a Red paper. Weight : ^7777770^000000 # 6449# A Casaul diary that has entries about the daily life of an average kid. Weight : ^7777770^000000 # 6450# An Honest diary that has entries about the good deeds a kid has done on a daily basis. Weight : ^7777770^000000 # 9058# An egg that has a Christmas Snow Rabbit inside. These rabbits love to eat Candy. Can be hatched by using a ^33CC33Pet Incubator^000000. ^33CC33Cordial/Loyal Bonus^000000 During Christmas, increases EXP by 2%. Matk +2% Type: ^777777Pet Egg^000000 # 6452# Etoille's Ring # 6453# A gift stolen from Santa's gift bag by the monsters in Toy Factory # 6454# Santa Bag # 18553# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Weight: ^77777780^000000 # 5495# Grants those who wear it a small portion of the thunder god Thor. Int +1, Dex +1, Mdef +3 Adds 7% tolerance to Wind Property. If refined to +8 or higher, has a low chance of adding 40 Attack or Magic Attack Power for 6 seconds. Class : ^777777Headgear^000000 Defense: ^7777775^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 # 5555# A hat which resembles a cute Leaf Cat. The power to cure dwells within it. Agi +2 Has a low chance of auto casting Level 3 Heal on the user when receiving physical melee attack. Class : ^777777Headgear^000000 Defense: ^7777776^000000 Location : ^777777Upper^000000 Weight : ^77777710^000000 Required Level: ^7777771^000000 Jobs : ^777777All^000000 # 5503# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5520# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5561# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5568# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5593# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5535# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5527# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5775# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # 5548# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. # // non présents dans iRO 1126# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1521# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2233# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2237# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2238# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2240# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1753# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2109# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7144# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7173# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7262# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7330# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7399# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7400# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7401# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7402# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7403# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7404# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5130# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1562# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2663# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2664# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5132# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7405# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7406# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7407# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7408# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7409# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7410# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7411# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7412# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7413# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7414# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12101# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12102# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7415# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7458# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7459# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 583# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7485# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7486# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12133# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5144# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2668# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12136# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7518# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7519# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7520# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7525# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 585# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5145# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 586# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2669# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12137# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12138# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12139# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12140# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12141# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7527# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12142# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5146# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7528# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7529# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12143# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7538# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5148# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5150# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7547# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7548# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7549# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7550# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7551# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7552# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5149# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5179# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7553# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7554# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7555# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5153# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2670# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2358# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7556# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7557# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7558# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7559# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12152# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7560# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5154# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5155# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5156# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5178# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5180# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7578# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7579# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 588# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 589# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5181# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5188# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5189# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2672# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7581# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5190# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7582# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7583# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7584# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7585# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7586# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7587# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2673# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1533# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13020# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12186# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12187# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7588# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2361# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2362# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2363# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12188# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7589# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7590# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7591# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7592# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7593# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5198# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12189# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7594# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7595# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7596# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7597# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5200# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5199# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7598# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7599# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7600# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7601# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7602# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12190# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12191# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7603# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5201# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7607# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7608# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2526# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7610# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7701# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2674# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12193# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 590# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7611# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7612# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12199# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12194# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2675# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5207# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5205# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7614# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7618# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2676# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7615# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7616# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7617# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12201# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5209# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5213# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7702# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7703# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5252# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5257# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5259# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5260# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5261# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5262# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7711# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7712# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7713# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7714# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7719# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12927# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12928# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13500# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13501# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14500# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7850# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2681# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5263# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2682# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2683# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2684# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2685# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5264# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7851# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7852# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7853# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12701# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12238# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12239# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12240# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12232# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12233# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12244# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5270# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5272# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5271# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7854# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7855# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11701# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7856# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7857# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5800# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5801# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12971# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12972# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12973# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12974# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12975# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12976# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12977# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12978# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12979# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12980# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12981# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12982# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12965# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12966# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12967# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12968# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12969# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12970# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5277# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5278# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12246# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7858# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7859# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13515# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13516# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13517# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7727# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7728# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5802# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12703# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7860# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7861# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7862# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12247# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7742# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7743# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7744# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7745# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7746# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7747# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7748# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7749# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7750# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7729# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13518# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13519# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13520# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13521# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13522# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13523# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13524# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13525# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13554# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13555# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13556# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13557# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13558# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13559# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13560# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13561# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13562# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13563# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13564# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14508# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13565# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13566# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13567# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13568# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13526# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13527# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13528# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13529# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13530# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13538# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13539# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13540# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13541# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13542# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13543# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13544# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13545# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13546# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13547# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13548# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13549# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13550# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13551# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13552# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14512# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14513# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14514# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14515# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14516# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14517# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14518# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14519# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14520# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14521# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14522# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14523# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14524# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14525# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14526# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13502# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13504# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13506# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13511# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13512# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5279# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5281# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1373# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13024# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13025# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5282# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13569# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14528# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7863# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2368# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2427# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2704# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2705# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5295# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13570# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13571# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13576# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13577# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13581# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13582# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13583# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13584# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13585# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13586# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13587# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13588# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13589# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13590# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13591# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13594# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13595# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13598# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13599# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13600# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13602# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13603# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13606# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13607# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13608# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13609# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7757# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7758# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12248# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5296# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5297# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5298# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5299# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5803# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7864# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7865# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7866# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13612# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2706# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7867# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7868# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7870# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7871# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7872# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5300# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7873# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7874# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13613# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13614# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13615# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13616# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13617# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13618# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13619# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13620# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13622# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13623# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5301# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5302# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5303# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13624# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13625# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14530# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14531# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13626# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13627# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13628# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13629# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13630# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13631# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13632# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13633# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7759# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13634# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13635# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13636# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13637# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13638# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13639# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13640# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13641# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13642# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13643# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13644# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13645# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13646# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13647# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13648# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13649# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13650# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13651# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13652# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13653# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13654# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13655# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13656# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13657# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13658# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13659# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13660# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13661# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13662# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13663# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13664# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13665# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13666# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13667# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13668# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13669# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13670# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13671# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13672# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13673# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13674# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13675# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13676# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13677# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13678# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13679# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13680# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13681# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13682# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13683# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13684# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13685# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13686# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13687# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13688# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13734# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13735# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13736# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13737# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12250# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12251# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12252# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12253# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12254# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12255# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13691# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13692# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13693# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13694# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13689# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13690# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7767# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7768# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7769# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7771# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7772# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12249# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13695# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13696# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13697# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13698# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13699# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13700# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14532# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14533# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5309# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12256# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7706# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7707# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7708# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7709# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7710# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13701# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13702# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13703# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13704# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13705# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13706# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13707# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13708# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7774# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7775# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13709# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5313# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12257# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7884# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7885# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12704# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12705# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13726# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13727# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13728# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13729# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13730# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13731# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7777# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7778# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7779# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7780# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7886# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7887# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7888# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7889# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11702# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12706# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12707# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12708# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7781# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7784# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7785# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7786# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7787# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7788# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7789# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7790# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7791# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12709# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12710# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7792# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7793# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7800# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5322# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13758# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13759# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13760# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13761# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13762# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14545# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12259# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12261# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7801# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7802# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13029# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13406# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1536# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1423# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1921# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1975# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1566# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1627# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1177# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1272# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1735# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13763# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13764# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7803# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13765# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7805# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7806# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7807# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7808# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7809# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7810# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7811# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7812# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7813# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7814# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7815# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7816# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7817# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7818# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11703# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13407# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1424# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1628# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1537# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1567# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13408# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13409# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1378# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1273# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1274# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5327# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13766# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13767# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13768# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13769# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13770# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13771# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13772# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13773# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13774# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13775# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13776# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13777# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13778# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13779# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13780# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13781# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13782# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13783# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13784# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13785# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13786# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13787# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13788# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13789# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13790# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13791# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13792# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13793# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13794# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13795# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13796# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13797# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13798# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13799# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13800# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13801# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13802# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13803# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7819# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5332# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13814# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12262# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13815# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13816# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13817# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13818# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13819# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13820# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13821# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13822# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13823# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13824# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13825# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13826# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13827# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13828# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13829# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13830# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13831# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13832# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13833# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14575# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14576# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14577# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14578# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14579# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14580# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13834# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13835# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14581# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12264# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12265# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7891# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12711# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12712# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13836# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13837# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13838# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13839# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13840# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13841# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13842# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13843# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13844# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7825# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11704# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12266# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12267# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12268# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13845# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13846# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13847# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13848# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13857# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13858# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14586# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7892# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7893# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7894# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13861# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13862# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7827# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7895# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7896# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7897# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7898# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7899# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7900# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7901# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7902# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7903# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7904# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12274# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12275# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13863# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13865# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13867# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13868# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7905# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11705# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12276# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12277# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7841# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7842# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7843# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7844# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7845# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7846# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7847# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7848# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12279# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12280# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12713# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7907# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12281# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7849# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13870# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13871# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13872# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13873# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13874# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13875# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13876# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13877# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13878# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13879# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13880# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13881# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13882# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13883# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13884# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13885# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13886# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13887# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13888# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13889# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13890# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13891# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13892# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13893# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13894# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14587# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13895# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13896# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13897# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13898# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13899# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13900# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13901# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12286# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13905# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13906# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13907# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13908# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13910# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13911# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13915# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13916# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13917# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12287# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12288# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12289# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13942# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13943# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13944# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12290# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12291# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12292# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12293# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13925# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12294# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12295# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12296# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12297# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13926# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13927# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13928# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13929# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13930# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13931# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13932# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13933# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13934# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13935# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13936# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13938# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13939# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6005# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6006# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6007# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7913# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13941# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13945# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13946# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13947# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13948# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13949# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13950# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12298# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13960# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7623# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13961# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13109# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13175# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13951# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13952# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13954# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13955# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13956# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13957# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13958# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13959# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7914# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12714# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13964# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13965# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13966# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13967# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6008# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13968# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13969# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13970# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13971# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13972# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13973# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12303# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13974# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12304# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12305# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12306# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12307# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12308# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12309# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13975# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13976# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13977# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13978# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13979# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13980# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13981# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13982# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13983# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13984# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13985# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13986# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13987# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13988# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13989# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5400# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2441# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2546# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12716# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13990# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14592# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5367# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12313# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13996# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13997# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13999# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14000# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14001# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14003# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14004# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14005# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6011# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6012# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6013# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6015# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6016# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6017# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6018# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6019# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2750# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14006# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14007# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14008# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14009# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14010# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14011# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14012# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14013# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14014# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14015# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14016# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14018# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14019# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14020# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14021# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14022# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14023# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14025# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14026# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14027# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14028# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14029# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14030# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14031# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14032# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14033# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14034# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14035# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14036# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14037# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14038# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14040# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14041# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14043# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14045# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14047# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14049# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14050# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14051# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14052# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14053# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14054# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14055# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14056# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14057# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14058# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14059# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14060# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14061# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14062# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14063# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14064# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14065# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14066# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14067# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14068# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14069# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14070# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14071# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14072# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14073# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14074# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14076# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14077# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14078# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14079# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14080# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14081# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14083# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14084# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14086# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14087# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14089# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14090# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14092# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14093# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14102# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14103# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14105# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14106# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14108# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14109# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14110# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14113# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14115# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14116# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14117# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14120# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14121# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14123# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14128# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14129# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14140# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14141# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14142# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14143# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14179# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14180# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14185# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14186# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14190# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14191# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14192# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14193# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14195# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14196# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14197# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14199# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14200# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14203# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14204# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14207# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14209# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14211# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14212# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14215# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14216# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14217# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14218# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2751# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14221# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14222# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14224# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14225# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14226# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14227# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14228# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14594# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1638# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2752# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7917# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14229# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7918# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14230# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14232# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14233# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14234# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6024# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14235# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14236# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14237# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14238# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14239# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14240# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14241# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2136# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2392# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2442# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2547# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5408# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14231# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12315# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12316# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12318# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2753# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2754# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2755# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2756# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2757# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2758# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2759# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2760# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2761# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2762# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14242# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14243# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14244# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14245# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14246# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14247# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14248# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14249# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14250# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14251# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14252# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14253# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14254# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14255# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14256# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14257# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14258# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14259# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14260# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14261# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14262# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14263# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14264# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14265# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14266# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14267# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14268# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14269# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14270# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14271# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14272# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14273# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14274# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14275# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14276# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14277# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14278# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14279# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14280# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14281# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14282# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14284# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14285# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14286# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14287# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14288# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2548# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2137# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2763# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7920# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7921# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11505# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5411# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5412# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14291# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14292# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14293# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14294# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14295# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6050# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14296# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14297# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14298# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7922# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5417# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5418# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14299# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5419# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14302# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14303# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14304# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14305# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14306# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14307# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14308# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5422# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5423# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5424# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5425# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11506# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11507# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12327# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12328# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5426# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5427# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11508# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11509# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14309# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14310# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14311# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14312# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14313# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5428# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5429# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6052# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6053# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5430# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5432# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5433# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14597# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14598# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14314# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14315# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12329# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12330# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6054# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6055# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6056# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6057# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6058# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6059# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12331# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12332# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14316# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7928# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7929# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5450# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5451# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5452# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5453# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5454# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5455# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5456# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12334# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12335# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12336# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12337# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12338# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6060# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6061# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6062# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6063# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6064# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6065# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6066# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6067# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6068# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14318# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14319# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14320# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14317# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5458# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12339# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5459# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13419# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1578# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1982# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1642# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1828# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1547# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1427# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1744# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1283# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13111# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14321# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14322# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14323# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14324# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14325# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14326# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14327# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14328# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14329# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14330# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7930# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5460# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5461# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14331# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14332# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14333# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14334# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14335# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14336# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14337# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14338# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14339# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14340# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14341# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14342# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5462# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5463# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14343# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14344# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5464# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2397# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14345# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5477# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14346# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5478# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14599# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14600# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14601# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14347# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14348# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14349# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14350# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14351# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14352# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14353# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14354# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14355# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14356# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14357# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14358# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12739# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14602# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14603# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14604# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14605# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14359# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14360# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14361# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14362# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14363# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2447# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5484# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5813# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5485# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14606# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14364# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14365# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14366# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14367# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14368# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14369# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6083# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5486# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5487# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5488# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14370# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14371# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14372# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14373# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14374# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1383# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12350# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12351# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14375# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14376# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14377# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12352# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14378# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2448# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7942# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7943# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5489# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14379# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5490# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14380# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1644# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1645# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1428# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1429# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1579# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2003# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2551# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2552# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2398# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2785# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2786# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2449# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14381# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14382# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14383# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14384# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14385# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14386# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14387# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14388# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14389# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14390# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14391# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14392# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7944# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7945# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12740# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12741# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14393# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5435# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14394# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14395# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14396# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14409# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14410# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14411# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14397# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14398# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14399# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14400# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14401# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14402# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14403# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14404# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14405# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14406# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14412# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14413# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14414# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14415# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14416# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14417# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14418# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14419# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14420# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14421# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14407# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14408# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10021# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10022# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10023# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10024# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10025# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10026# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10027# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6101# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6102# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6103# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10028# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10029# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10030# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10031# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10032# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10033# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10034# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10035# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10036# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10037# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 10038# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6116# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6117# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6118# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5491# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12375# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2791# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6119# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11706# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11707# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12376# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12377# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13043# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13044# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13045# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1928# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1386# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13308# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15001# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2792# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2793# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5492# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5493# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5494# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14426# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14427# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14428# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14429# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14430# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14431# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14432# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14433# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14434# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14435# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14436# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14437# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13420# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5496# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5497# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5498# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14438# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14439# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14440# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14441# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14442# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5499# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14443# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14444# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12378# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11708# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14607# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14608# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14609# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14449# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14450# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14451# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14452# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14453# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14454# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14455# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14456# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14457# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14458# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5504# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5505# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14459# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14460# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14461# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14463# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14464# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14465# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6127# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5815# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5816# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7949# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14467# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14468# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5818# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5819# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5822# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5823# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7952# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7953# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7950# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5820# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7951# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5821# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14469# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6129# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6130# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6131# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6132# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6133# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6134# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6135# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6136# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6137# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6138# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6139# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6140# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6141# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6142# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6143# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14470# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14471# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14472# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14473# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14474# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14475# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14476# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14477# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14478# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14479# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14480# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14481# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14482# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14483# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14484# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14485# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14486# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14487# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5506# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5507# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14488# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14489# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6148# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6149# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14490# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14491# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14492# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14493# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14494# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5518# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5519# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14499# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1190# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1286# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1312# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1388# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1430# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1487# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1580# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1829# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1929# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1983# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5521# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13048# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13422# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13309# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16002# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12391# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16101# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16102# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16103# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16104# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16105# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16106# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16107# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16108# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16109# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16110# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16111# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16112# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16113# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16114# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16115# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16116# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16117# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16118# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16119# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16120# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16121# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16122# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16123# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16124# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16125# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16126# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16127# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16128# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16129# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16130# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5522# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5523# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5524# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5525# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11709# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11710# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11711# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11712# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2799# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6155# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2006# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5526# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16131# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16132# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16133# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5528# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5529# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16134# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16135# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16136# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16137# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16138# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16139# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16140# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16141# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16142# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16143# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16144# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16145# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16146# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16147# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16148# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16149# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16150# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16151# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16152# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16153# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16154# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16155# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5824# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6157# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6158# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6159# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6160# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6161# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6162# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6163# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6164# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6165# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6166# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6167# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6168# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6169# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6170# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6171# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6172# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6173# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6174# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6175# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6176# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6177# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6178# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6179# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6180# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6181# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6182# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6183# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6184# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6185# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16156# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16157# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16158# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16159# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16160# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16161# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16162# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16163# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16164# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16165# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16166# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16167# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16168# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16169# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16170# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16171# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16172# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16173# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16174# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16175# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16176# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16177# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16178# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16179# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16180# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16181# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16182# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16183# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16184# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16185# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16100# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16187# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16188# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16189# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16190# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16191# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12398# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12399# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2815# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12400# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16195# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2141# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2142# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2143# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2144# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2451# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2452# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2453# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2454# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2555# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2556# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2557# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2558# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2811# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2812# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2813# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2814# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5540# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5541# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5542# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5543# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15003# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15004# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15005# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15006# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16196# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16197# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16198# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16199# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16200# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16201# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16202# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16203# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16204# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16205# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16206# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16207# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16208# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16209# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16210# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16211# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16212# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16213# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16214# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16215# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16216# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16217# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16218# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16219# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16220# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16221# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16222# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16223# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16224# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16225# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2145# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2455# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2559# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5544# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15007# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5547# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16228# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16229# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16232# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5551# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5552# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5553# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16233# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16234# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7954# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5554# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5556# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5557# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16235# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16236# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16237# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16238# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5558# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16239# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2816# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2817# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2818# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5559# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6206# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6207# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6208# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12402# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6209# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5560# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5562# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5431# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16240# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16241# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16242# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16243# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16245# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16249# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5825# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5565# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5566# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16247# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16248# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16250# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5826# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5567# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16253# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5572# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11713# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5571# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13049# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5573# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12403# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12404# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12405# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12406# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15008# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16254# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16255# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14422# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14423# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 14424# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16256# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5576# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5575# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16257# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5578# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6221# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6222# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12408# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6220# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5580# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7955# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7956# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7957# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7958# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16266# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7960# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16271# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16272# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16273# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16274# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16275# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16276# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16277# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16278# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16279# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16280# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16281# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16282# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16283# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16284# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16285# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16286# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16287# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16288# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16289# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16290# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16291# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16292# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16293# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16294# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16295# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16296# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16297# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16298# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16299# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16300# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16301# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16302# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16303# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5584# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16304# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2149# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2150# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2151# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2459# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2460# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2461# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2561# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2562# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2563# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2828# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5585# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15015# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15016# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15017# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15018# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15019# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15020# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 15021# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16305# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16306# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16307# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16308# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16309# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16310# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16311# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16312# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16313# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16314# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16315# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16316# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16317# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16318# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16319# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16320# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16321# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16322# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16323# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16324# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16325# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16326# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16327# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16328# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16329# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16330# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16331# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16332# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16333# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16334# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16335# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16336# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16337# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16338# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16339# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16340# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1313# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1652# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1749# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7961# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13052# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13425# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16006# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5586# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5587# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1288# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1488# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1653# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2152# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16347# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16348# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16349# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16350# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16351# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16352# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16353# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16354# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16355# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16356# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 18100# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11020# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11021# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5827# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16357# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16358# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6228# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6229# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6230# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6231# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6232# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6233# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6234# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6235# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6237# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11515# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11516# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5590# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6236# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16359# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5591# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16360# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16361# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16362# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16363# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2462# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2830# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2831# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16007# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16364# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16365# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16366# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16367# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2832# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12416# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16369# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16370# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2833# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16376# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16377# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12415# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16378# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16379# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16380# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16382# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16383# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16384# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5596# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5597# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16372# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16373# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16374# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16375# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16385# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16386# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16387# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16388# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16389# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16390# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16391# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16392# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16393# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16394# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16395# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16396# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16400# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16401# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16402# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16403# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5600# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6238# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6239# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16407# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16408# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6242# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16405# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16406# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5603# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5604# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5605# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5606# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16409# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12473# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12474# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16432# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16433# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16434# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16435# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11518# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12417# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12420# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12421# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13269# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13273# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13274# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7962# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7963# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7964# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7965# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7966# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7967# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7968# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7969# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6296# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5661# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16440# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16441# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16446# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5665# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5666# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16442# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16443# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16444# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16445# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12476# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6302# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12477# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12478# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16451# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2841# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12479# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5828# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7970# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7971# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7972# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5678# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5682# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16452# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16453# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16454# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16455# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2842# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16456# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12480# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12481# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12482# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12483# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12484# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12485# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12486# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12487# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5689# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16459# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16460# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5688# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16458# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16457# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5691# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5692# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2464# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2845# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5693# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5694# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16463# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16464# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16465# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12488# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12489# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12493# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16467# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16468# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16469# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16470# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16466# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2463# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2564# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2843# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2844# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4760# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4761# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4762# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4763# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4764# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4765# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4766# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 4767# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6304# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6305# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6306# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6307# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6308# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6319# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5741# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 7973# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12490# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6321# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6322# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6323# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6324# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6325# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6326# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1196# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1433# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1654# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1830# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1930# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1984# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 1985# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2153# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2465# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2853# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2854# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13061# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13062# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 13431# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 16010# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 18103# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6328# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6329# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6330# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6331# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6332# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6333# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6334# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6335# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6336# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6337# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6338# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6339# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12492# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6340# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6341# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6342# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 6343# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12529# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12530# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12531# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12532# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12533# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12534# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12535# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12539# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 12536# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5434# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11510# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11511# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 11512# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5466# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5467# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5468# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5470# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5471# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5472# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5473# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5475# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5476# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5563# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5609# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 5610# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 542# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 543# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2632# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 # 2633# Objet Inconnu. Vous devez l'examiner avec une Loupe pour pouvoir l'utiliser. Poids :^777777 10^000000 #