//= Le Livre d'Ymir http://www.bookofymir.net/ //= traduit par Myllena //NdT: pour le Guide de Vente et Guide de Raffinage, les noms des fenêtres sont à harmoniser avec vos propres spécifications //===== eAthena Script ======================================= //= Prontera Library //===== By: ================================================== //= L0ne_W0lf //===== Current Version: ===================================== //= 1.1 //===== Compatible With: ===================================== //= Eathena SVN //===== Description: ========================================= //= [Aegis Conversion] //= Various Books found in Prontera Library //===== Additional Comments: ================================= //= 1.0 First Version, rescripted to Aegis 10.3 standard. [L0ne_W0lf] //= 1.1 Corrected NPC names to fall within proper restrictions. [L0ne_W0lf] //============================================================ // Prontera //============================================================ prt_in,168,56,4 script Encyclopédie (Monstres)::encyclopedie#prt 111,{ mes "^FF0000[Encyclopédie des Monstres]^000000"; mes "Cette encyclopédie traite des monstres de propriété Eau, Vent, et Fantôme."; next; set .@loop1,1; while(.@loop1) { set .@loop2,1; switch(select("Monstres de Propriété Eau:Monstres de Propriété Vent:Monstres de Propriété Spirituelle:Annuler")) { case 1: while(.@Loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 1: Petits Monstres d'Eau]^000000"; mes "1. Plancton"; mes "Même s'ils paraissent insignifiants par leur taille, faites attention à ne pas leur marcher dessus. Les Plancton sont légers et peuvent dériver sur l'eau."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellules, Garlet, Morve, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[Vol. 1: Petits Monstres d'Eau]^000000"; mes "2. Kukre"; mes "Les Kukre ont meilleure allure que les Chapardeurs, mais ce sont aussi des ramasseurs d'objets. Heureusement, ils n'attaquent jamais en groupe."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Nourriture pour Monstre, Herbe Rouge, Antennes d'Insecte"; next; mes "^FF0000[Vol. 1: Petits Monstres d'Eau]^000000"; mes "3. Hydre"; mes "Ces monstres végétaux vivent près des étendues d'eau ou au fond de la mer, et attaquent grâce à leurs tentacules. En groupe, ce sont vraiment des plaies."; mes "^0099FFObjets^000000: Tentacule, Morve, Viande."; next; mes "^FF0000[Vol. 1: Petits Monstres d'Eau]^000000"; mes "4. Vadon"; mes "Recouvert par une épaisse coquille protectrice, les Vadons attaquent avec leurs puissantes pinces. Même s'ils ont l'air de crabes normaux, leur chaire n'est pas comestible."; mes "^0099FFObjets^000000: Pince, Garlet, Coquille Dure, Coquille"; next; mes "^FF0000[Vol. 1: Petits Monstres d'Eau]^000000"; mes "5. Marina"; mes "Ces médusent transparentes attaquent en étirant leur corps flexible et s'en servent comme fouet. Elles vivent dans des endroits frais et humides."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellules, Morve"; next; mes "^FF0000[Vol. 1: Petits Monstres d'Eau]^000000"; mes "6. Cornutus"; mes "Des monstres bénins qui se dissimulent dans des coquillages très durs en forme de turbans. Ils essayent de vivre paisiblement dans ce monde cruel."; mes "^0099FFObjets^000000: Conque, Cellule, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Vol. 1: Petits Monstres d'Eau]^000000"; mes "7. Magnolia"; mes "De mignonnes petites créatures qui ressemblent à des poêles à frire contenant un oeuf sur le plat. Elles combattent vaillamment tous ceux qui s'opposent à elles."; mes "^0099FFObjets^000000: Jellopy, Garlet, Cellule"; next; mes "^FF0000[Vol. 1: Petits Monstres d'Eau]^000000"; mes "8. Sphère Marine"; mes "D'étranges monstres de forme sphérique qui pulsent d'une énergie destructrice. Rassembler des Détonateurs peut s'avérer utile pour un Alchimiste."; mes "^0099FFObjets^000000: Tendon, Détonateur"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "1. Poring"; mes "De petits monstres roses faits d'une substance gélatineuse. Ils sont mignons, et se déplacent en effectuant de petits bons."; mes "^0099FFObjets^000000: Jellopy, Morve, Pomme, Bouteille Vide, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "2. Grenouille Roda"; mes "Des grenouilles amphibies qui émettent un coassement ennuyeux. Dans certains pays, leurs cuisses sont préparées dans des mets délicats."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte Palmée, Frai, Herbe Verte, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "3. Spore"; mes "Des monstres ressemblant à des champignons, qui utilisent la reproduction mycélienne. Ils vivent en général dans des forêts ou des donjons."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Rouge, Herbe Bleue"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "4. Gobelin"; mes "Des petites créatures qui portent des masques, et qui attaquent les voyageurs de façon vicieuse. Il semble qu'il en existe différents types, qui portent différentes armes."; mes "^0099FFObjets^000000: Herbe Jaune, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "5. Grenouille Thara"; mes "Des grenouilles rouges qui sont bien plus fortes que les Roda vertes. Elles produisent aussi un coassement vraiment casse-pieds."; mes "^0099FFObjets^000000: Frai, Cellule, Patte Palmée"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "6. Phen"; mes "Une poisson bleu avec un nez pointu, et des yeux vides d'une infinie tristesse."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Poisson, Écaille Tranchante, Viande, Nageoire"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "7. Marse"; mes "Une sèche miniature avec des tentacules minuscules. Comment elle arrive à se déplacer dans l'eau avec ces touts petits appendices fait partie des grands mystères de la science."; mes "^0099FFObjets^000000: Encre de Pieuvre, Tentacule"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "8. Obeaune"; mes "Une sirène femelle qui attaque avec sa chevelure sauvage et ondoyante. Un débat est ouvert concernant la possibilité que les Poissonards soient des versions mâles des Obeaunes."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur de Sirène, Nageoire"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "9. Sohee"; mes "Une femme fantôme qui porte une grande peine. Même si elle passe son temps à pleurer, elle peut devenir féroce si sa route croise celle d'un mortel."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Noirs, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "10. Marc"; mes "Un hippocampe a fier allure qui ressemble à un dragon. Malheureusement, on ne peut pas les utiliser comme montures."; mes "^0099FFObjets^000000: Branchies, Nageoire"; next; mes "^FF0000[Vol. 2: Monstres d'Eau Moyens]^000000"; mes "11. Déviace"; mes "Des monstres poissons qui possèdent une grande bouche rattachée à une ventouse. Les Déviaces sont petits mais forts, et ressemblent un en sens à une pastèque."; mes "^0099FFObjets^000000: Vieille Dent, Lèvres Antiques"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 3: Grands Monstres d'Eau]^000000"; mes "1. Ambernite"; mes "Un monstre en forme d'escargot qui possèdent une haute capacité d'attaque aussi bien que de défense. Cependant, leur vitesse de déplacement est aussi lente que celle d'un escargot normal."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille d'Escargot, Garlet, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Vol. 3: Grands Monstres d'Eau]^000000"; mes "2. Espadon"; mes "Un monstre poisson avec un nez long et pointu, tout comme une épée. Même si ces yeux sont globuleux et latéraux, c'est un monstre dangereux. Pourquoi ne l'a-t-on pas appelé le Narval?"; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Tranchante, Branchies"; next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 2: while(.@loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 4: Petits Monstres de Vent]^000000"; mes "1. Chonchon"; mes "Un monstre volant qui se déplace avec une grande vitesse. De manière surprenante, ces mouches sont capables de se soigner en présence de matières fécales."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille, Jellopy, Aile de Mouche"; next; mes "^FF0000[Vol. 4: Petits Monstres de Vent]^000000"; mes "2. Frelon"; mes "Habituellement inoffensives, ces abeilles attaqueront en groupe si l'une d'elle est blessée."; mes "^0099FFObjets^000000: Dard d'Abeille, Jellopy, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Vol. 4: Petits Monstres de Vent]^000000"; mes "3. Crémeux"; mes "Un monstre papillon possédant des ailes d'une très grande beauté. S'ils se sentent en danger, ces monstres ont tendance à fuir en se téléportant."; mes "^0099FFObjets^000000: Poudre de Papillon, Miel, Aile de Papillon, Fleur"; next; mes "^FF0000[Vol. 4: Petits Monstres de Vent]^000000"; mes "4. Tacheté"; mes "Un tout petit insecte ressemblant à une coccinelle. Il peut sentir la magie, et attaquera si l'on essaye de lui jeter un sortilège."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille Arc-en-Ciel, Garlet Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Vol. 4: Petits Monstres de Vent]^000000"; mes "5. Chonchon d'Acier"; mes "Très semblables aux Chonchon, on peut en trouver de couleur jaune ou verte. Ces insectes ramassent tout ce qui se trouve sur le sol, donc faites attention de ne rien laisser tomber par mégarde."; mes "^0099FFObjets^000000: Garlet, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Vol. 4: Petits Monstres de Vent]^000000"; mes "6. Cendreux"; mes "Ces petits monstres volants possèdent une grande agilité et capacité d'esquive. Si vous n'êtes pas très habile, mieux vaut éviter de les attaquer."; mes "^0099FFObjets^000000: Cendres de Papillon de Nuit, Ailes de Papillon de Nuit, Antennes d'Insecte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 4: Petits Monstres de Vent]^000000"; mes "7. Mouche Guerrière"; mes "Ces insectes ailés sont recouverts du sang rouge des innocent. Incroyablement rapides et puissants, les Novices et les combattants peu expérimentés doivent impérativement fuir contre ces monstres!"; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille Dure, Zargon"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 5: Monstres de Vent Moyens]^000000"; mes "1. Condor"; mes "Un oiseau légèrement déplumé sur la tête, à l'allure rigolote. Ils ont tendance à attaquer en groupe, si l'un d'entre eux est menacé."; mes "^0099FFObjets^000000: Serre, Flèche, Viande, Plume d'Oiseau"; next; mes "^FF0000[Vol. 5: Monstres de Vent Moyens]^000000"; mes "2. Kobold (Hache)"; mes "Un monstre qui ressemble à un bébé loup, mais dont l'intelligence supérieure lui permet d'utiliser des outils et des armes. Bien que les Kobolds soient considérés comme mignons par beaucoup, ils n'en restent pas moins des monstres hostiles."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Bleus, Zargon, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Vol. 5: Monstres de Vent Moyens]^000000"; mes "3. Petite Volante"; mes "Un mignon petit dragon volant. Il existe une autre race de Petite qui marche, et est de propriété Terre."; mes "^0099FFObjets^000000: Canine de Dragon, Queue de Dragon, Zargon"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 6: Grands Monstres de Vent]^000000"; mes "1. Joker"; mes "Une carte à jouer enchantée, d'une taille démesurée. Si vous n'êtes pas très habile, vous n'aurez pas l'avantage lors d'un combat contre un Joker."; mes "^0099FFObjets^000000: Chaussures à Serres"; next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 3: while(.@loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 7: Petits Monstres Fantômes]^000000"; mes "1. Murmure"; mes "Un morceau de linceul animé, qui se déplace sans bruit. Parfois, il peut même se rendre invisible..."; mes "^0099FFObjets^000000: Tissu"; next; mes "^FF0000[Vol. 7: Petits Monstres Fantômes]^000000"; mes "2. Marionnette"; mes "Un monstre qui a l'apparence d'une poupée maudite, encore attachée à ses cordes, telle une marionnette."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Dorés, Tronc"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 8: Monstres Fantômes Moyens]^000000"; mes "1. Eggyra"; mes "Un oeuf très étrange, à l'allure robotisée, qui se déplace en se dandinant. Personne ne sait d'où vient ce type de monstres...."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellule, Morve, Herbe Rouge"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 9: Grands Monstres Fantômes]^000000"; mes "1. Cauchemar"; mes "Un cheval fantôme qui possède l'aura violette caractéristique des démons."; mes "^0099FFObjets^000000: Fer à Cheval, Herbe Bleue"; next; mes "^FF0000[Vol. 9: Grands Monstres Fantômes]^000000"; mes "2. Méduse"; mes "Des monstres dont les cheveux sont des serpents. Il paraît que les gens qui les regardent dans les yeux sont changés en pierre."; mes "^0099FFObjets^000000: Tête de Méduse, Cheveux Horribles, Herbe Blanche"; // Les drops sont étonnés ^^ [Etna] next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 4: close2; set .@loop1,0; end; } } } prt_in,159,56,4 script Encyclopédie (Monstres)::encyclopedie#2pr 111,{ mes "^FF0000[Encyclopédie des Monstres]^000000"; mes "Cette encyclopédie traite des monstres de propriété Terre, Feu et Neutre."; next; set .@loop1,1; while(.@loop1) { set .@loop2,1; switch(select("Monstres de Propriété Terre:Monstres de Propriété Feu:Monstres de Propriété Neutre:Annuler")) { case 1: while(.@loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "1. Fabre"; mes "La faible et petite larve des Crémeux. Bien que certains disent que les Fabres sont mignons, les lecteurs sont priés de prendre note que l'auteur de ce livre proteste haut et fort contre cette affirmation."; mes "^0099FFObjets^000000: Plume, Duvet, Herbe Verte, Trèfle"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "2. Chrysalide"; mes "Ce monstre est le stade larvaire du Fabre. Il n'attaque pas du tout, et est donc une cible facile pour les Novices."; mes "^0099FFObjets^000000: Chrysalide, Morve"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "3. Martin"; mes "Une adorable petite taupe qui porte un casque de sécurité. Il a très peur des éboulements, et s'arrête parfois, se tapissant de peur."; mes "^0099FFObjets^000000: Moustache de Taupe, Griffes de Taupe"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "4. Sauvageon"; mes "Les bébés Sauvage, roses et minuscules. Cela fend le coeur de savoir que ces mignonnes petites choses grandissent pour donner des sangliers à l'apparence si repoussante."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Bête, Viande, Flèche, Plume"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "5. André"; mes "Une fourmi du type des ouvrières. Les André sont jaunes, très assidue, et rassemblent tout ce qu'elles trouvent au sol pour la Reine des Fourmis."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "6. Coco"; mes "Un petit écureuil avec des yeux perçants noirs. Toujours en train de transporter des glands, ils seraient mignons si seulement leur regard n'était pas si fixe."; mes "^0099FFObjets^000000: Gland, Duvet, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "7. Pierre"; mes "Les Pierres sont des fourmis ouvrières de couleur verte, subtilement différentes des Andrés."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "8. Fumard"; mes "Un petit raton-laveur joufflu qui adore gambader."; mes "Il parait qu'il peut utiliser une feuille magique et devenir invisible!"; mes "^0099FFObjets^000000: Feuille de Raton-Laveur, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "9. Deniro"; mes "Des fourmis ouvrières de couleur rouge, qui vivent pour servir la Reine des Fourmis. Si quoi que ce soit traîne sur le sol, elles le ramasseront."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "10. Yoyo"; mes "Un vilain petit singe qui ramasse tout ce qui se trouve au sol. Ils sont très rapides et se rueront sur vous si vous attaquez l'un d'entre eux."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Yoyo, Banane, Herbe Jaune, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "11. Vitata"; mes "Des fourmis citernes qui soignent les autres fourmis de la colonie. Elles transportent souvent du miel sur elles."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Cellule, Miel"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "12. Caramel"; mes "Un adorable porc-épic avec de petits piquants hérissés. Il se met très en colère lorsqu'on essaye de le toucher."; mes "^0099FFObjets^000000: Épines de Porc-Épic, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Vol. 10: Petits Monstres de Terre]^000000"; mes "13. Fouisseur"; mes "Un vieux lutin qui ère dans les grottes pour rassembler des minerais. Il fume comme un pompier!"; mes "^0099FFObjets^000000: Moustache de Vieux Lutin"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "1. Saule"; mes "Des créatures de la forêt ayant l'apparence d'un vieil arbre."; mes "Les bruits qu'ils émettent sont incroyablement sinistres."; mes "^0099FFObjets^000000: Racine d'Arbre, Tronc, Herbe Rouge, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "2. Rocker"; mes "Une sauterelle paresseuse qui adore jouer du violon, tout comme dans la fable d'Ésope."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte de Sauterelle, Jellopy"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "3. Mandragore"; mes "Bien que ces monstres soient immobiles, ils peuvent attaquer les passants à une grande distance en utilisant leurs racines souterraines."; mes "^0099FFObjets^000000: Tige, Herbe Verte, Pousse"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "4. Loup"; mes "Des loups errants et sauvages, à la fourrure bleue. Ils attaquent en groupe si l'un d'eux est menacé."; mes "^0099FFObjets^000000: Griffe de Loup, Viande, Nourriture pour Monstre, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "5. Boa"; mes "Des serpents verts qui vivent dans les forêts et les déserts. Ils ne sont pas venimeux, mais leur morsure est tout de même douloureuse."; mes "^0099FFObjets^000000: Écailles de Serpent, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "6. Cornu"; mes "Bien qu'en apparence féroce, ces insectes sont en fait paisibles. Ils errent dans les plaines avec un bruit de craquement."; mes "^0099FFObjets^000000: Corne, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "7. Guerrier Orc"; mes "Un guerrier de la fière race des Orcs. Il fût un temps où les Orcs et les Humains étaient alliés, mais maintenant se sont des ennemis jurés."; mes "^0099FFObjets^000000: Écusson Orc"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "8. Hode"; mes "Un gigantesque ver-de-terre qui se cache habituellement dans le sol. On les trouve souvent enfouis dans le sable du désert."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver-de-Terre, Morve"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "9. Mante"; mes "Ces mantes religieuses errent dans les plaines, se battant en agitant des éventails. Un art martial est d'ailleurs basé sur le maniement de ces éventails."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte de Mante, Cellule, Coquille Dure, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "10. Sauvage"; mes "Un sanglier sauvage qui habite les plaines, grognant sans arrêt. Avec ses défenses aiguisées, il est difficile de croire qu'étant bébé, c'était un animal mignon."; mes "^0099FFObjets^000000: Crinière, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Vol. 11: Monstres de Terre Moyens]^000000"; mes "11. Petite Terrestre"; mes "Un mignon dragon qui gambade dans les plaines. Il existe un autre type de Petite qui vole grâce à de petites ailes, et qui possède la propriété Vent."; mes "^0099FFObjets^000000: Canine de Dragon, Queue de Dragon, Zargon"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 12: Grands Monstres de Terre]^000000"; mes "1. Queue-de-Rat"; mes "Un étrange monstre qui utilise sa queue comme un fouet pour attaquer."; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Tranchante, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Vol. 12: Grands Monstres de Terre]^000000"; mes "2. Muka"; mes "De mignons monstres-cactus, que l'on trouve dans le désert. Ils essayent d'effrayer ceux qu'ils croisent avec leurs grognements, mais le bruit qu'ils émettent est plus drôle qu'effrayant."; mes "^0099FFObjets^000000: Épine de Cactus, Bouteille Vide, Herbe Verte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 12: Grands Monstres de Terre]^000000"; mes "3. Yéti"; mes "Cet animal est un grand ours, bien que son nom suggère autre chose. Il marche d'un pas nonchalant, comme s'il était le maître de la forêt."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte d'Ours, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Vol. 12: Grands Monstres de Terre]^000000"; mes "4. Flora"; mes "Une plante carnivore ayant une préférence pour la chair humaine. Ses racines et ses bourgeons sont très utilisés par les Alchimistes..."; mes "^0099FFObjets^000000: Fleur de Plante Carnivore, Tige"; next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 2: while(.@loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 13: Petits Monstres de Feu]^000000"; mes "1. Picky"; mes "De mignons petits poussins qui, en grandissant, deviendront des Péco Péco... à moins bien sûr que vous ne les tuiez avant."; mes "^0099FFObjets^000000: Plume d'Oiseau, Plume, Herbe Rouge, Lait"; next; mes "^FF0000[Vol. 13: Petits Monstres de Feu]^000000"; mes "2. Jeune Loup du Désert"; mes "Un bébé loup qui vit dans le désert, devant lequel tous les aventuriers restent en émoi tellement leur petit aboiement est mignon."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Bête, Viande"; next; mes "^FF0000[Vol. 13: Petits Monstres de Feu]^000000"; mes "3. Horong,"; mes "Une boule de feu qui ressemble à un esprit malin. Inutile d'essayer de se cacher si vous en rencontrez une."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur de Pierre, Zargon, Flèche de Feu"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "1. Drops"; mes "Une version désertique du Poring, dont la couleur tend vers l'orange pale. Il paraît qu'il est légèrement plus fort que le Poring."; mes "^0099FFObjets^000000: Jellopy, Morve, Pomme, Bouteille Vide, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "2. Saule Ancien"; mes "Une version plus âgée du monstre 'Saule'. La teinte de son bois est plus rouge, et il est capable d'utiliser de la magie."; mes "^0099FFObjets^000000: Résine, Tronc, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "3. Métalleux"; mes "Une version évoluée du Rocker. De couleur brun terne, il vit dans le désert. Cette sauterelle ramasse tous les objets qui se trouvent sur le sol."; mes "^0099FFObjets^000000: Sang Rouge, Patte de Sauterelle, Cellule, Coquille"; next; mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "4. Zérom"; mes "Un esclave mort-vivant. Malheureusement pour lui, même la mort n'a pas pu lui apporter le repos et la paix, et il continue son dur labeur pour son Pharaon."; mes "^0099FFObjets^000000: Sous-Vêtements"; next; mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "5. Scorpion"; mes "Les Scorpions se trouvent souvent dans des régions désertiques. Leurs couleurs sont magnifiques, mais ces monstres sont très dangereux."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Scorpion, Herbe Verte, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "6. Loup du Désert"; mes "Les loups qui vivent dans le désert sont bien plus puissants que ceux qui vivent en forêt. Si vous en attaquez un, vous aurez affaires à toute la meute!"; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Bête, Manteau de Vison, Viande, Griffe de Loup"; next; mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "7. Frilldora"; mes "Des lézards possédant une collerette rigolote. Bien qu'ils aient l'air un peu ridicule, ils sont relativement puissants."; mes "^0099FFObjets^000000: Collerette, Langue de Reptile, Herbe Rouge, Zargon"; next; mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "8. Kobold (Fléau)"; mes "Un monstre ressemblant à un loup de couleur bleue, et extrêmement câlin. Cependant, tous les Kobolds vouent une haine non dissimulée pour les humains. Il existe différentes races de Kobold, que l'on reconnaît par les armes qu'ils portent."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Bleus, Zargon, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Vol. 14: Monstres de Feu Moyens]^000000"; mes "9. Jack"; mes "Un monstre habillé en costume de soirée, avec une tête de citrouille, qui donne la chair de poule. Il envahit Prontera pendant Halloween..."; mes "^0099FFObjets^000000: Citrouille de Jack, Zargon"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 15: Grands Monstres de Feu]^000000"; mes "1. Péco Péco"; mes "De nos jours, les Péco Péco sont des montures populaires auprès les Chevaliers et des Croisés. Ils vivent dans les zones situées à la bordure entre forêt et désert, et attaquent en groupe si l'un d'eux est menacé."; mes "^0099FFObjets^000000: Bec d'Oiseau, Herbe Jaune, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 15: Grands Monstres de Feu]^000000"; mes "2. Marduk"; mes "Un sorcier dégingandé au service des ténèbres. Attention, il manipule la magie comme personne!"; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur Ardent"; next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 3: while(.@loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 16: Petits Monstres Neutres]^000000"; mes "1. Lunatique"; mes "Un monstre hirsute qui ressemble à s'y méprendre à un lapin. Bien que certains pensent que les Lunatiques sont mignons, l'auteur les trouve abominables. Peut-être est-ce à cause de son allergie aux poils de lapins."; mes "^0099FFObjets^000000: Trèfle, Plume, Carotte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 16: Petits Monstres Neutres]^000000"; mes "2. Oeuf de Péco Péco"; mes "L'oeuf d'un Péco Péco. Il est petit et sans défenses, une cible parfaite pour les Novices."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille, Herbe Rouge, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[Vol. 16: Petits Monstres Neutres]^000000"; mes "3. Oeuf de Fourmi"; mes "Un oeuf de fourmi. Il est petit et sans défenses, mais attention: il peut éclore à n'importe quel moment."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille, Jellopy, Morve, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[Vol. 16: Petits Monstres Neutres]^000000"; mes "4. Chapardeurs"; mes "Des créatures dégoutantes qui travaillent en groupe pour énerver les aventuriers. Quoi que vous fassiez, ne les laissez pas envahir les égouts de Prontera, ce serait un véritable désastre!"; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 17: Monstres Neutres Moyens]^000000"; mes "^0099FF...^000000"; next; mes "^FF0000[Vol. 17: Monstres Neutres Moyens]^000000"; mes "^0099FF...^000000"; mes "^0099FF......^000000"; next; mes "^0099FFCertaines pages ont été arrachées, et remplacées par des poster d'Isis posant telle une pinup. On dirait que vous allez devoir apprendre à reconnaître les monstres neutres de moyenne taille par vous-même.^000000"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 18: Grands Monstres Neutres]^000000"; mes "1. Golem"; mes "Un golem de pierre qui a été amené à la vie grâce à un sortilège de magie noire. Il se déplace très lentement, à cause de sa masse importante, mais sait détecter l'incantation des sortilèges."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellule"; next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 4: close2; set .@loop1,0; end; } } } prt_in,161,50,4 script Encyclopédie (Monstres)::encyclopedie#3pr 111,{ mes "^FF0000[Encyclopédie des Monstres]^000000"; mes "Cette encyclopédie traite des monstres de propriété Ténèbres, Poison et Mort-Vivant."; next; set .@loop1,1; while(.@loop1) { set .@loop2,1; switch(select("Monstres de Propriété Ténèbres:Monstres de Propriété Poison:Monstres de Propriété Mort-Vivant:Annuler")) { case 1: while(.@loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 19: Petits Monstres des Ténèbres]^000000"; mes "1. Oeuf de Chapardeur"; mes "Un oeuf provenant des perfides Chapardeurs. À éviter en omelette."; mes "^0099FFObjets^000000: Chrysalide, Morve"; next; mes "^FF0000[Vol. 19: Petits Monstres des Ténèbres]^000000"; mes "2. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 19: Petits Monstres des Ténèbres]^000000"; mes "3. Tarou"; mes "Une toute petite souris blanche qui émet des petits 'squick'. On en trouve dans les égouts de Prontera, et dans les mines de charbon."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Rat, Peau de Bête, Plume, Nourriture pour Monstre"; next; mes "^FF0000[Vol. 19: Petits Monstres des Ténèbres]^000000"; mes "4. Drainlier"; mes "Une chauve-souris couleur rouge sang, bien plus puissante que les Familiers. Elle poursuivra tout humain passant à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 19: Petits Monstres des Ténèbres]^000000"; mes "5. Dokebi"; mes "Un démon traditionnel coréen qui a le pouvoir de générer des richesses. Ils utilisent très souvent la compétence Mammonite."; mes "^0099FFObjets^000000: Cornes de Dokebi"; next; mes "^FF0000[Vol. 19: Petits Monstres des Ténèbres]^000000"; mes "6. Deviruchi"; mes "Un démon miniature qui attaque les humains à l'aide de sa petite faux en forme de fourchette. Cette créature a beau être mignonne, elle n'en reste pas moins un serviteur des ténèbres."; mes "^0099FFObjets^000000: Petites Cornes Maléfiques, Petites Ailes Maléfiques, Zargon"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 20: Monstres des Ténèbres Moyens]^000000"; mes "1. Chapardeuse"; mes "De gros insectes marrons qui sont à la fois laids et dégoûtants au toucher. Ils sont célèbres par leur capacité à ramasser rapidement tout ce qui tombe au sol."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy, Garlet, Antennes d'Insecte"; next; mes "^FF0000[Vol. 20: Monstres des Ténèbres Moyens]^000000"; mes "2. Grand Chapardeur"; mes "Un gros insecte vert considérablement puissant. Ils sont très agressifs envers les humains."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy, Garlet, Antennes d'Insecte, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Vol. 20: Monstres des Ténèbres Moyens]^000000"; mes "3. Matyr"; mes "Un chien de chasse possédé par le démon. Il dort souvent profondément, mais démarre au quart de tour lorsqu'il sent l'odeur des aventuriers."; mes "^0099FFObjets^000000: Nourriture pour Monstre, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Vol. 20: Monstres des Ténèbres Moyens]^000000"; mes "4. Zénorc"; mes "Un orc déshonorant dont le corps a été maudit. Leur vie misérable consiste à ramasser les objets qui ont été égarés au sol."; mes "^0099FFObjets^000000: Crocs de Zénorc, Morve, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Vol. 20: Monstres des Ténèbres Moyens]^000000"; mes "5. Requiem"; mes "Un ancien esclave qui porte un cercueil sur son dos. Lassé de son dur labeur, le Requiem se contente de disparaître pour attaquer, espérant que le lourd cercueil qu'il porte atteigne sa cible en tombant."; mes "^0099FFObjets^000000: Vieille Boîte Bleue"; next; mes "^FF0000[Vol. 20: Monstres des Ténèbres Moyens]^000000"; mes "6. Bathory"; mes "Un sorcière au nez crochu, qui porte un boxer avec des imprimés de petits lapins... Elle attaque tout ce qu'elle trouve plus jolie qu'elle. En d'autres termes, elle attaque tout le monde."; mes "^0099FFObjets^000000: Poussière d'Étoile de Sorcière"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 21: Grands Monstres des Ténèbres]^000000"; mes "1. Isis"; mes "Un monstre moitié serpent moitié femme, au service d'Osiris."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau Écaillée, Écaille Brillante"; next; mes "^FF0000[Vol. 21: Grands Monstres des Ténèbres]^000000"; mes "2. Raydric"; mes "L'âme d'un gardien qui a été fixée à une armure à cause d'un maléfice."; mes "^0099FFObjets^000000: Elunium, Emblème de Chevalerie"; next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 2: while(.@loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 22: Petits Monstres de Poison]^000000"; mes "^0099FF...^000000"; next; mes "^FF0000[Vol. 22: Petits Monstres de Poison]^000000"; mes "^0099FF...^000000"; mes "^0099FF......^000000"; next; mes "^0099FFIl y a des^000000"; mes "^0099FFstickers de Poring^000000"; mes "^0099FFpartout sur ces pages!^000000"; next; mes "^0099FFOn dirait que vous devrez apprendre à reconnaître les petits monstres de poison par vous-même.^000000"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 23: Monstres de Poison Moyens]^000000"; mes "1. Poporing"; mes "Un Poring vert, qui possède la propriété Poison. Il est bien plus fort que le Poring, mais possède la même façon de se déplacer par petits bonds."; mes "^0099FFObjets^000000: Morve, Garlet, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Vol. 23: Monstres de Poison Moyens]^000000"; mes "2. Spore Empoisonnée"; mes "Un champignon à chapeau noir. Il attaque les aventuriers de peur d'être mangé par eux, alors qu'il est empoisonné, et a franchement mauvais goût."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Vol. 23: Monstres de Poison Moyens]^000000"; mes "3. Kobold (Marteau)"; mes "Un monstre qui ressemble à un petit loup, mais dont l'intelligence supérieure lui permet d'utiliser des outils et des armes. Bien que les Kobolds soient considérés comme mignons par beaucoup, ils n'en restent pas moins des monstres hostiles."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Bleus, Zargon, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Vol. 23: Monstres de Poison Moyens]^000000"; mes "4. Vipère"; mes "Un serpent de couleur brune et très agressif. Soyez prudent, et tuez-le avant qu'il ne vous empoisonne."; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Brillante, Zargon, Croc Venimeux, Écailles de Serpent"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 24: Grands Monstres de Poison]^000000"; mes "1. Argos"; mes "Un araignée monstrueuse qui attaque les aventuriers à vue. Elle est bien trop grosse pour qu'on l'écrase simplement d'un coup de pied."; mes "^0099FFObjets^000000: Toile d'Araignée, Cellule, Patte de Cafard, Herbe Verte, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Vol. 24: Grands Monstres de Poison]^000000"; mes "2. Argiope"; mes "Un mille-pattes qui attaque quiconque se trouvant à proximité en envoyant du poison."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte de Cafard, Zargon, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Vol. 24: Grands Monstres de Poison]^000000"; mes "3. Brume"; mes "Un monstre étrange, fait de brume sortant d'une fenêtre fantomatique."; mes "^0099FFObjets^000000: Tronc, Masque-à-Gaz"; next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 3: while(.@loop2) { switch(select("Monstres de Petite Taille:Monstres de Taille Moyenne:Monstres de Grande Taille:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Vol. 25: Petits Monstres Morts-Vivants]^000000"; mes "^0099FF...^000000"; next; mes "^FF0000[Vol. 25: Petits Monstres Morts-Vivants]^000000"; mes "^0099FF...^000000"; mes "^0099FF......^000000"; next; mes "^0099FF...!^000000"; mes "^0099FFQuelqu'un a fait des gribouillis idiots sur tout ce chapitre! On dirait que vous allez devoir apprendre à reconnaître les petits monstres morts-vivants par vous-même.^000000"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "1. Zombie"; mes "Un humain innocent qui a été rappelé d'entre les morts par un sortilège de magie noire."; mes "^0099FFObjets^000000: Ongle Putride, Morve, Rictus Épouvantable"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "2. Mégalodon"; mes "Un squelette de poisson qui ère dans les océans. Bien que son apparence soit effrayante, il n'est pas agressif."; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Nauséabonde, Os de Squelette"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "3. Zombie d'Orc"; mes "Des Orcs qui ont été rappelés d'entre les morts. L'esprit combatif et honorable des Guerriers Orcs ne meurt jamais!"; mes "^0099FFObjets^000000: Griffe d'Orc, Morve"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "4. Squelette Pirate"; mes "Le squelette d'un pirate, qui sautille dans ses chaussettes mauves. On le surnomme également le fléau des sept mers."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "5. Squelette d'Orc"; mes "Le squelette d'un Orc qui a été ramené à la vie. Même dans la mort, les Orcs continuent de se battre."; mes "^0099FFObjets^000000: Canine d'Orc, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "6. Squelette Soldat"; mes "Le squelette d'un soldat qui porte une épée dans chaque main. C'était sûrement un voyou de son vivant."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "7. Munak"; mes "Une jolie morte-vivante qui est liée d'une étrange façon au Bongun."; mes "^0099FFObjets^000000: Daenggie, Munak Turban"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "8. Ouvrier Squelette"; mes "Le squelette réanimé d'un mineur qui est décédé avant d'avoir reçu son salaire."; mes "^0099FFObjets^000000: Fer, Lanterne"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "9. Squelette Archer"; mes "Même s'ils ne possèdent plus d'yeux à proprement parler, les squelettes archers touchent toujours leur cible."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Flèche de Feu, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "10. Momie"; mes "Un corps réanimé couvert de bandages. Qui sait à quoi il ressemblait autrefois."; mes "^0099FFObjets^000000: Pansement Purulent"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "11. Vérit"; mes "Un chien momifié qui ramassera tout ce qui se trouve au sol. Bien que ce soit un mort-vivant, il semble heureux de vivre à nouveau."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur Immortel, Zargon, Pansement Purulent"; next; mes "^FF0000[Vol. 26: Monstres Morts-Vivants Moyens]^000000"; mes "12. Goule"; mes "Très semblable aux Zombies, les Goules sont vertes et bien plus puissantes. Elles attaquent en vomissant sur leur adversaire... de quoi donner un haut-le-coeur."; mes "^0099FFObjets^000000: Rictus Épouvantable"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Vol. 27: Grands Monstres Morts-Vivants]^000000"; mes "1. Druide Maléfique"; mes "Un druide maléfique flamboyant. Il utilise un livre de sortilèges flottant qui émet des éclairs d'énergie pour attaquer les aventuriers."; mes "^0099FFObjets^000000: Amulette, Herbe Blanche"; next; break; case 4: close2; set .@loop2,0; end; } } case 4: close2; set .@loop,0; end; } } } prt_in,172,96,4 script Encyclopédie (Monstres)::encyclopedie#4pr 111,{ mes "^FF0000[Encyclopédie des Monstres des Donjons]^000000"; mes "Cette encyclopédie traite des monstres vivants dans les Donjons."; next; set .@loop1,1; switch(select("L'Enfer des Fourmis:Tour de Geffen:Annuler")) { case 1: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Oeuf de Fourmi"; mes "Un simple oeuf de fourmi. Il ne pourra pas vous blesser."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille, Jellopy, Morve, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 1er Niveau]^000000"; mes "2. André"; mes "Une fourmi ouvrière assidue qui oeuvre pour le bien de la colonie. Attention, si vous en attaquez une, vous aurez toute la colonie sur le dos."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Pierre"; mes "Une fourmi ouvrière de couleur verte, aussi assidue que les Andrés."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Deniro"; mes "Une fourmi ouvrière de couleur rouge, qui se déplace plus rapidement que les Pierres ou les Deniros."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 1er Niveau]^000000"; mes "5. Vitata"; mes "Une fourmi citerne chargée avec du miel... Elle est si dodue qu'elle ne ramasse rien d'autre que le miel."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Cellule, Miel"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 1er Niveau]^000000"; mes "6. Fouisseur"; mes "Un vieux lutin qui ère dans les grottes pour rassembler des minerais. Si vous le tuez, vous récupèrerez une jolie moustache."; mes "^0099FFObjets^000000: Moustache de Vieux Lutin"; next; break; case 2: mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Oeuf de Fourmi"; mes "Les oeufs de fourmis sont incapables d'attaquer ou de ressentir la douleur."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille, Jellopy, Morve, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. André"; mes "Une fourmi ouvrière de couleur jaune, qui est la plus lente parmi toutes les races de fourmis, si on omet les Vitata."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Pierre"; mes "Une fourmi ouvrière de couleur verte, dont le nom a vraisemblablement des origines françaises."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Deniro"; mes "La plus rapide des fourmis ouvrières, qui porte une couleur rouge très voyante."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Morve, Coquille"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 2ème Niveau]^000000"; mes "5. Vitata"; mes "Des fourmis citernes en charge de récolter et stocker le miel dans leur ventre."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Cellule, Miel"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 2ème Niveau]^000000"; mes "6. Fouisseur"; mes "Un vieux lutin qui ère dans les grottes pour rassembler des minerais. On dirait presque un nain, mais ce n'en est pas un."; mes "^0099FFObjets^000000: Moustache de Vieux Lutin"; next; mes "^FF0000[L'Enfer des Fourmis - 2ème Niveau]^000000"; mes "7. Phreeoni"; mes "Un monstre extrêmement puissant dont la langue est incroyablement longue et puissante."; mes "^0099FFObjets^000000: Langue, Mandibules de Fourmi"; next; break; case 3: close2; set .@loop1,0; end; } } case 2: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:3ème Niveau:4ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Poporing"; mes "Un Poring vert, qui possède la propriété Poison. Il est bien plus fort que le Poring, mais possède la même façon de se déplacer par petits bonds."; mes "^0099FFObjets^000000: Morve, Garlet, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Cendreux"; mes "Ces petits monstres volants possèdent une grande agilité et capacité d'esquive. Si vous n'êtes pas très habile, mieux vaut éviter de les attaquer."; mes "^0099FFObjets^000000: Cendres de Papillon de Nuit, Ailes de Papillon de Nuit, Antennes d'Insecte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Spore Empoisonnée"; mes "Un champignon à chapeau noir. Il attaque les aventuriers de peur d'être mangé par eux, alors qu'il est empoisonné, et a franchement mauvais goût."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Verte"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Cendreux"; mes "Ces petits monstres volants possèdent une grande agilité et capacité d'esquive. Si vous n'êtes pas très habile, mieux vaut éviter de les attaquer."; mes "^0099FFObjets^000000: Cendres de Papillon de Nuit, Ailes de Papillon de Nuit, Antennes d'Insecte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Spore Empoisonnée"; mes "Un champignon à chapeau noir. Il attaque les aventuriers de peur d'être mangé par eux, alors qu'il est empoisonné, et a franchement mauvais goût."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Argos"; mes "Un araignée monstrueuse qui attaque les aventuriers à vue. Elle est bien trop grosse pour qu'on l'écrase simplement d'un coup de pied."; mes "^0099FFObjets^000000: Toile d'Araignée, Cellule, Patte de Cafard, Herbe Verte, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 2ème Niveau]^000000"; mes "5. Murmure"; mes "Un morceau de linceul animé, qui se déplace sans bruit. Parfois, il peut même se rendre invisible..."; mes "^0099FFObjets^000000: Tissu"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 2ème Niveau]^000000"; mes "6. Jack"; mes "Un monstre habillé en costume de soirée, avec une tête de citrouille, qui donne la chair de poule. Il envahit Prontera pendant Halloween..."; mes "^0099FFObjets^000000: Citrouille de Jack, Zargon"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 3ème Niveau]^000000"; mes "1. Argos"; mes "Un araignée monstrueuse qui attaque les aventuriers à vue. Elle est bien trop grosse pour qu'on l'écrase simplement d'un coup de pied."; mes "^0099FFObjets^000000: Toile d'Araignée, Cellule, Patte de Cafard, Herbe Verte, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 3ème Niveau]^000000"; mes "2. Murmure"; mes "Un morceau de linceul animé, qui se déplace sans bruit. Parfois, il peut même se rendre invisible..."; mes "^0099FFObjets^000000: Tissu"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 3ème Niveau]^000000"; mes "3. Jack"; mes "Un monstre habillé en costume de soirée, avec une tête de citrouille, qui donne la chair de poule. Il envahit Prontera pendant Halloween..."; mes "^0099FFObjets^000000: Citrouille de Jack, Zargon"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 3ème Niveau]^000000"; mes "4. Brume"; mes "Un monstre étrange, fait de brume sortant d'une fenêtre fantomatique."; mes "^0099FFObjets^000000: Tronc, Masque-à-Gaz"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 3ème Niveau]^000000"; mes "5. Marionnette"; mes "Un monstre qui a l'apparence d'une poupée maudite, encore attachée à ses cordes, telle une marionnette."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Dorés, Tronc"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 3ème Niveau]^000000"; mes "6. Bathory"; mes "Un sorcière au nez crochu, qui porte un boxer avec des imprimés de petits lapins... Elle attaque tout ce qu'elle trouve plus jolie qu'elle. En d'autres termes, elle attaque tout le monde."; mes "^0099FFObjets^000000: Poussière d'Étoile de Sorcière"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 3ème Niveau]^000000"; mes "7. Cauchemar"; mes "Un cheval fantôme qui possède l'aura violette caractéristique des démons."; mes "^0099FFObjets^000000: Fer à Cheval, Herbe Bleue"; next; break; case 4: mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 4ème Niveau]^000000"; mes "1. Brume"; mes "Un monstre étrange, fait de brume sortant d'une fenêtre fantomatique."; mes "^0099FFObjets^000000: Tronc, Masque-à-Gaz"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 4ème Niveau]^000000"; mes "2. Deviruchi"; mes "Un démon miniature qui attaque les humains à l'aide de sa petite faux en forme de fourchette. Cette créature a beau être mignonne, elle n'en reste pas moins un serviteur des ténèbres."; mes "^0099FFObjets^000000: Petites Cornes Maléfiques, Petites Ailes Maléfiques, Zargon"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 4ème Niveau]^000000"; mes "3. Raydric"; mes "L'âme d'un gardien qui a été fixée à une armure à cause d'un maléfice."; mes "^0099FFObjets^000000: Elunium, Emblème de Chevalerie"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 4ème Niveau]^000000"; mes "4. Joker"; mes "Une carte à jouer enchantée, d'une taille démesurée. Si vous n'êtes pas très habile, vous n'aurez pas l'avantage lors d'un combat contre un Joker."; mes "^0099FFObjets^000000: Chaussures à Serres"; next; mes "^FF0000[Donjon de Geffen - 4ème Niveau]^000000"; mes "5. Doppelganger"; mes "Le fantôme d'un Épéiste... peut-être le monstre le plus dangereux de tout Rune-Midgard."; mes "^0099FFObjets^000000: Serre-Tête à Pointes, Potion Bleue, Rubis Maudit, Rubis"; next; break; case 5: close2; set .@loop1,0; end; } } case 3: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:3ème Niveau:4ème Niveau:5ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Sphinx - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Boa"; mes "Des serpents verts qui vivent dans les forêts et les déserts. Ils ne sont pas venimeux, mais leur morsure est tout de même douloureuse."; mes "^0099FFObjets^000000: Écailles de Serpent, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Zérom"; mes "Un esclave mort-vivant. Malheureusement pour lui, même la mort n'a pas pu lui apporter le repos et la paix, et il continue son dur labeur pour son Pharaon."; mes "^0099FFObjets^000000: Sous-Vêtements"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Matyr"; mes "Un chien de chasse possédé par le démon. Il dort souvent profondément, mais démarre au quart de tour lorsqu'il sent l'odeur des aventuriers."; mes "^0099FFObjets^000000: Nourriture pour Monstre, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 1er Niveau]^000000"; mes "5. Requiem"; mes "Un ancien esclave qui porte un cercueil sur son dos. Lassé de son dur labeur, le Requiem se contente de disparaître pour attaquer, espérant que le lourd cercueil qu'il porte atteigne sa cible en tombant."; mes "^0099FFObjets^000000: Vieille Boîte Bleue"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Sphinx - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Matyr"; mes "Un chien de chasse possédé par le démon. Il dort souvent profondément, mais démarre au quart de tour lorsqu'il sent l'odeur des aventuriers."; mes "^0099FFObjets^000000: Nourriture pour Monstre, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Requiem"; mes "Un ancien esclave qui porte un cercueil sur son dos. Lassé de son dur labeur, le Requiem se contente de disparaître pour attaquer, espérant que le lourd cercueil qu'il porte atteigne sa cible en tombant."; mes "^0099FFObjets^000000: Vieille Boîte Bleue"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Murmure"; mes "Un morceau de linceul animé, qui se déplace sans bruit. Parfois, il peut même se rendre invisible..."; mes "^0099FFObjets^000000: Tissu"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Sphinx - 3ème Niveau]^000000"; mes "1. Matyr"; mes "Un chien de chasse possédé par le démon. Il dort souvent profondément, mais démarre au quart de tour lorsqu'il sent l'odeur des aventuriers."; mes "^0099FFObjets^000000: Nourriture pour Monstre, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 3ème Niveau]^000000"; mes "2. Murmure"; mes "Un morceau de linceul animé, qui se déplace sans bruit. Parfois, il peut même se rendre invisible..."; mes "^0099FFObjets^000000: Tissu"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 3ème Niveau]^000000"; mes "3. Marduk"; mes "Un sorcier dégingandé au service des ténèbres. Attention, il manipule la magie comme personne!"; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur Ardent"; next; break; case 4: mes "^FF0000[Sphinx - 4ème Niveau]^000000"; mes "1. Murmure"; mes "Un morceau de linceul animé, qui se déplace sans bruit. Parfois, il peut même se rendre invisible..."; mes "^0099FFObjets^000000: Tissu"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 4ème Niveau]^000000"; mes "2. Marduk"; mes "Un sorcier dégingandé au service des ténèbres. Attention, il manipule la magie comme personne!"; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur Ardent"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 4ème Niveau]^000000"; //myllena: euh... y a pas de Medusa à Sphinx? mes "3. Méduse"; mes "Des monstres dont les cheveux sont des serpents. Il paraît que les gens qui les regardent dans les yeux sont changés en pierre."; mes "^0099FFObjets^000000: Tête de Méduse, Cheveux Horribles, Herbe Blanche"; next; break; case 5: mes "^FF0000[Sphinx - 5ème Niveau]^000000"; mes "1. Murmure"; mes "Un morceau de linceul animé, qui se déplace sans bruit. Parfois, il peut même se rendre invisible..."; mes "^0099FFObjets^000000: Tissu"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 5ème Niveau]^000000"; mes "2. Marduk"; mes "Un sorcier dégingandé au service des ténèbres. Attention, il manipule la magie comme personne!"; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur Ardent"; next; mes "^FF0000[Sphinx - 5ème Niveau]^000000"; mes "3. Méduse"; mes "Des monstres dont les cheveux sont des serpents. Il paraît que les gens qui les regardent dans les yeux sont changés en pierre."; mes "^0099FFObjets^000000: Tête de Méduse, Cheveux Horribles, Herbe Blanche"; next; break; case 6: close2; set .@loop1,0; end; } } case 4: close; } } prt_in,164,96,4 script Encyclopédie (Monstres)::encyclopedie#5pr 111,{ mes "^FF0000[Encyclopédie des Monstres des Donjons]^000000"; mes "Cette encyclopédie traite des monstres vivants dans les Donjons."; next; set .@loop1,1; switch(select("Donjon des Orcs:Île de Byalan:Égouts de Prontera")){ case 1: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Donjon des Orcs - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Chonchon"; mes "Un monstre volant qui se déplace avec une grande vitesse. De manière surprenante, ces mouches sont capables de se soigner en présence de matières fécales."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille, Jellopy, Aile de Mouche"; next; mes "^FF0000[Donjon des Orcs - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Donjon des Orcs - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Zombie d'Orc"; mes "Des Orcs qui ont été rappelés d'entre les morts. L'esprit combatif et honorable des Guerriers Orcs ne meurt jamais!"; mes "^0099FFObjets^000000: Griffe d'Orc, Morve"; next; mes "^FF0000[Donjon des Orcs - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Squelette d'Orc"; mes "Le squelette d'un Orc qui a été ramené à la vie. Même dans la mort, les Orcs continuent de se battre."; mes "^0099FFObjets^000000: Canine d'Orc, Herbe Verte"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Donjon des Orcs - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Chonchon"; mes "Un monstre volant qui se déplace avec une grande vitesse. De manière surprenante, ces mouches sont capables de se soigner en présence de matières fécales."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille, Jellopy, Aile de Mouche"; next; mes "^FF0000[Donjon des Orcs - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Donjon des Orcs - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Squelette d'Orc"; mes "Le squelette d'un Orc qui a été ramené à la vie. Même dans la mort, les Orcs continuent de se battre."; mes "^0099FFObjets^000000: Canine d'Orc, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Donjon des Orcs - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Zénorc"; mes "Un orc déshonorant dont le corps a été maudit. Leur vie misérable consiste à ramasser les objets qui ont été égarés au sol."; mes "^0099FFObjets^000000: Crocs de Zénorc, Morve, Herbe Jaune"; next; break; case 3: close2; set .@loop1,0; end; } } case 2: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:3ème Niveau:4ème Niveau:5ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Île de Byalan - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Plancton"; mes "Même s'ils paraissent insignifiants par leur taille, faites attention à ne pas leur marcher dessus. Les Plancton sont légers et peuvent dériver sur l'eau."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellules, Garlet, Morve, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Kukre"; mes "Les Kukre ont meilleure allure que les Chapardeurs, mais ce sont aussi des ramasseurs d'objets. Heureusement, ils n'attaquent jamais en groupe."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Nourriture pour Monstre, Herbe Rouge, Antennes d'Insecte"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Hydre"; mes "Ces monstres végétaux vivent près des étendues d'eau ou au fond de la mer, et attaquent grâce à leurs tentacules. En groupe, ce sont vraiment des plaies."; mes "^0099FFObjets^000000: Tentacule, Morve, Viande"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Vadon"; mes "Recouvert par une épaisse coquille protectrice, les Vadons attaquent avec leurs puissantes pinces. Même s'ils ont l'air de crabes normaux, leur chaire n'est pas comestible."; mes "^0099FFObjets^000000: Pince, Garlet, Coquille Dure, Coquille"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 1er Niveau]^000000"; mes "5. Marina"; mes "Ces médusent transparentes attaquent en étirant leur corps flexible et s'en servent comme fouet. Elles vivent dans des endroits frais et humides."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellules, Morve"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Île de Byalan - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Plancton"; mes "Même s'ils paraissent insignifiants par leur taille, faites attention à ne pas leur marcher dessus. Les Plancton sont légers et peuvent dériver sur l'eau."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellules, Garlet, Morve, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Kukre"; mes "Les Kukre ont meilleure allure que les Chapardeurs, mais ce sont aussi des ramasseurs d'objets. Heureusement, ils n'attaquent jamais en groupe."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Nourriture pour Monstre, Herbe Rouge, Antennes d'Insecte"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Hydre"; mes "Ces monstres végétaux vivent près des étendues d'eau ou au fond de la mer, et attaquent grâce à leurs tentacules. En groupe, ce sont vraiment des plaies."; mes "^0099FFObjets^000000: Tentacule, Morve, Viande"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Vadon"; mes "Recouvert par une épaisse coquille protectrice, les Vadons attaquent avec leurs puissantes pinces. Même s'ils ont l'air de crabes normaux, leur chaire n'est pas comestible."; mes "^0099FFObjets^000000: Pince, Garlet, Coquille Dure, Coquille"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 2ème Niveau]^000000"; mes "5. Marina"; mes "Ces médusent transparentes attaquent en étirant leur corps flexible et s'en servent comme fouet. Elles vivent dans des endroits frais et humides."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellules, Morve"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 2ème Niveau]^000000"; mes "6. Grenouille Thara"; mes "Des grenouilles rouges qui sont bien plus fortes que les Roda vertes. Elles produisent aussi un coassement vraiment casse-pieds."; mes "^0099FFObjets^000000: Frai, Cellule, Patte Palmée"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Île de Byalan - 3ème Niveau]^000000"; mes "1. Hydre"; mes "Ces monstres végétaux vivent près des étendues d'eau ou au fond de la mer, et attaquent grâce à leurs tentacules. En groupe, ce sont vraiment des plaies."; mes "^0099FFObjets^000000: Tentacule, Morve, Viande"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 3ème Niveau]^000000"; mes "2. Grenouille Thara"; mes "Des grenouilles rouges qui sont bien plus fortes que les Roda vertes. Elles produisent aussi un coassement vraiment casse-pieds."; mes "^0099FFObjets^000000: Frai, Cellule, Patte Palmée"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 3ème Niveau]^000000"; mes "3. Cornutus"; mes "Des monstres bénins qui se dissimulent dans des coquillages très durs en forme de turbans. Ils essayent de vivre paisiblement dans ce monde cruel."; mes "^0099FFObjets^000000: Conque, Cellule, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 3ème Niveau]^000000"; mes "4. Marse"; mes "Une sèche miniature avec des tentacules minuscules. Comment elle arrive à se déplacer dans l'eau avec ces touts petits appendices fait partie des grands mystères de la science."; mes "^0099FFObjets^000000: Encre de Pieuvre, Tentacule"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 3ème Niveau]^000000"; mes "5. Obeaune"; mes "Une sirène femelle qui attaque avec sa chevelure sauvage et ondoyante. Un débat est ouvert concernant la possibilité que les Poissonards soient des versions mâles des Obeaunes."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur de Sirène, Nageoire"; next; break; case 4: mes "^FF0000[Île de Byalan - 4ème Niveau]^000000"; mes "1. Hydre"; mes "Ces monstres végétaux vivent près des étendues d'eau ou au fond de la mer, et attaquent grâce à leurs tentacules. En groupe, ce sont vraiment des plaies."; mes "^0099FFObjets^000000: Tentacule, Morve, Viande"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 4ème Niveau]^000000"; mes "2. Marse"; mes "Une sèche miniature avec des tentacules minuscules. Comment elle arrive à se déplacer dans l'eau avec ces touts petits appendices fait partie des grands mystères de la science."; mes "^0099FFObjets^000000: Encre de Pieuvre, Tentacule"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 4ème Niveau]^000000"; mes "3. Obeaune"; mes "Une sirène femelle qui attaque avec sa chevelure sauvage et ondoyante. Un débat est ouvert concernant la possibilité que les Poissonards soient des versions mâles des Obeaunes."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur de Sirène, Nageoire"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 4ème Niveau]^000000"; mes "4. Sphère Marine"; mes "D'étranges monstres de forme sphérique qui pulsent d'une énergie destructrice. Rassembler des Détonateurs peut s'avérer utile pour un Alchimiste."; mes "^0099FFObjets^000000: Tendon, Détonateur"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 4ème Niveau]^000000"; mes "5. Phen"; mes "Une poisson bleu avec un nez pointu, et des yeux vides d'une infinie tristesse."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Poisson, Écaille Tranchante, Viande, Nageoire"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 4ème Niveau]^000000"; mes "6. Espadon"; mes "Un monstre poisson avec un nez long et pointu, tout comme une épée. Même si ces yeux sont globuleux et latéraux, c'est un monstre dangereux. Pourquoi ne l'a-t-on pas appelé le Narval?"; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Tranchante, Branchies"; next; break; case 5: mes "^FF0000[Île de Byalan - 5ème Niveau]^000000"; mes "1. Sphère Marine"; mes "D'étranges monstres de forme sphérique qui pulsent d'une énergie destructrice. Rassembler des Détonateurs peut s'avérer utile pour un Alchimiste."; mes "^0099FFObjets^000000: Tendon, Détonateur"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 5ème Niveau]^000000"; mes "2. Espadon"; mes "Un monstre poisson avec un nez long et pointu, tout comme une épée. Même si ces yeux sont globuleux et latéraux, c'est un monstre dangereux. Pourquoi ne l'a-t-on pas appelé le Narval?"; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Tranchante, Branchies"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 5ème Niveau]^000000"; mes "3. Marse"; mes "Une sèche miniature avec des tentacules minuscules. Comment elle arrive à se déplacer dans l'eau avec ces touts petits appendices fait partie des grands mystères de la science."; mes "^0099FFObjets^000000: Encre de Pieuvre, Tentacule"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 5ème Niveau]^000000"; mes "4. Obeaune"; mes "Une sirène femelle qui attaque avec sa chevelure sauvage et ondoyante. Un débat est ouvert concernant la possibilité que les Poissonards soient des versions mâles des Obeaunes."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur de Sirène, Nageoire"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 5ème Niveau]^000000"; mes "5. Marc"; mes "Un hippocampe a fier allure qui ressemble à un dragon. Malheureusement, on ne peut pas les utiliser comme montures."; mes "^0099FFObjets^000000: Branchies, Nageoire"; next; mes "^FF0000[Île de Byalan - 5ème Niveau]^000000"; mes "6. Strouf"; mes "Le seigneur des monstres poissons, qui ressemble au Dieu de l'Océan. Il porte un trident qui peut lancer de la foudre, et combat les gens de la surface."; mes "^0099FFObjets^000000: Nageoire, Plume, Branchies"; next; break; case 6: close2; set .@loop1,0; end; } } case 3: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau.:2ème Niveau.:3ème Niveau.:4ème Niveau.:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Oeuf de Chapardeur"; mes "Un oeuf provenant des perfides Chapardeurs. À éviter en omelette."; mes "^0099FFObjets^000000: Chrysalide, Morve"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Chapardeurs"; mes "La versions sous-évoluée des Grands Chapardeurs. Même si ce ne sont que des bébés, ils sont assez dégoûtants."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Spore"; mes "Des monstres ressemblant à des champignons, qui utilisent la reproduction mycélienne. Ils vivent en général dans des forêts ou des donjons. D'étranges lèvres ornent leur chapeau..."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Rouge, Herbe Bleue"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 1er Niveau]^000000"; mes "5. Tarou"; mes "Une toute petite souris blanche qui émet des petits 'squick'. On en trouve dans les égouts de Prontera, et dans les mines de charbon."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Rat, Peau de Bête, Plume, Nourriture pour Monstre"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Oeuf de Chapardeur"; mes "Un oeuf provenant des perfides Chapardeurs. À éviter en omelette."; mes "^0099FFObjets^000000: Chrysalide, Morve"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Chapardeur"; mes "La versions sous-évoluée des Grands Chapardeurs. Même si ce ne sont que des bébés, ils sont assez dégoûtants."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Spore"; mes "Des monstres ressemblant à des champignons, qui utilisent la reproduction mycélienne. Ils possèdent d'étranges lèvres sur leur chapeau..."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Rouge, Herbe Bleue"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 2ème Niveau]^000000"; mes "5. Tarou"; mes "Une toute petite souris blanche qui émet des petits 'squick'. On en trouve dans les égouts de Prontera, et dans les mines de charbon."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Rat, Peau de Bête, Plume, Nourriture pour Monstre"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 2ème Niveau]^000000"; mes "6. Plancton"; mes "Même s'ils paraissent insignifiants par leur taille, faites attention à ne pas leur marcher dessus. Les Plancton sont légers et peuvent dériver sur l'eau."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellules, Garlet, Morve, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 2ème Niveau]^000000"; mes "7. Hydre"; mes "Ces monstres végétaux vivent près des étendues d'eau ou au fond de la mer, et attaquent grâce à leurs tentacules. En groupe, ce sont vraiment des plaies."; mes "^0099FFObjets^000000: Tentacule, Morve, Viande"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 2ème Niveau]^000000"; mes "8. Chapardeuse"; mes "De gros insectes marrons qui sont à la fois laids et dégoûtants au toucher. Ils sont célèbres par leur capacité à ramasser rapidement tout ce qui tombe au sol."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy, Garlet, Antennes d'Insecte"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 3ème Niveau]^000000"; mes "1. Oeuf de Chapardeur"; mes "Un oeuf provenant des perfides Chapardeurs. À éviter en omelette."; mes "^0099FFObjets^000000: Chrysalide, Morve"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 3ème Niveau]^000000"; mes "2. Chapardeur"; mes "La versions sous-évoluée des Grands Chapardeurs. Même si ce ne sont que des bébés, ils sont assez dégoûtants."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 3ème Niveau]^000000"; mes "3. Chapardeuse"; mes "De gros insectes marrons qui sont à la fois laids et dégoûtants au toucher. Ils sont célèbres par leur capacité à ramasser rapidement tout ce qui tombe au sol."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy, Garlet, Antennes d'Insecte"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 3ème Niveau]^000000"; mes "4. Tarou"; mes "Une toute petite souris blanche qui émet des petits 'squick'. On en trouve dans les égouts de Prontera, et dans les mines de charbon."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Rat, Peau de Bête, Plume, Nourriture pour Monstre"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 3ème Niveau]^000000"; mes "5. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 3ème Niveau]^000000"; mes "6. Poporing"; mes "Un Poring vert, qui possède la propriété Poison. Il est bien plus fort que le Poring, mais possède la même façon de se déplacer par petits bonds."; mes "^0099FFObjets^000000: Morve, Garlet, Herbe Verte"; next; break; case 4: mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 4ème Niveau]^000000"; mes "1. Oeuf de Chapardeur"; mes "Un oeuf provenant des perfides Chapardeurs. À éviter en omelette."; mes "^0099FFObjets^000000: Chrysalide, Morve"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 4ème Niveau]^000000"; mes "2. Chapardeur"; mes "Une version sous-développée des Grands Chapardeurs. Même si ce ne sont que des bébés, ils sont vraiment répugnants."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 4ème Niveau]^000000"; mes "3. Chapardeuse"; mes "De gros insectes marrons qui sont à la fois laids et dégoûtants au toucher. Ils sont célèbres par leur capacité à ramasser rapidement tout ce qui tombe au sol."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy, Garlet, Antennes d'Insecte"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 4ème Niveau]^000000"; mes "4. Grand Chapardeur"; mes "Un gros insecte vert considérablement puissant. Ils sont très agressifs envers les humains."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Herbe Rouge, Jellopy, Garlet, Antennes d'Insecte, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Égouts de Prontera - 4ème Niveau]^000000"; mes "5. Chapardeur Doré"; mes "Un Chapardeur dont la carapace brille comme de l'or. Ils sont magnifiques, mais pourtant tout aussi vicieux."; mes "^0099FFObjets^000000: Herbe Bleue, Lingot, Ora Ora, Antennes d'Insecte"; next; break; case 5: close2; set .@loop1,0; end; } } case 4: close; } } prt_in,172,102,4 script Encyclopédie (Monstres)::encyclopedie#6pr 111,{ mes "^FF0000[Encyclopédie des Monstres des Donjons]^000000"; mes "Cette encyclopédie traite des monstres vivants dans les Donjons."; next; set .@loop1,1; switch(select("Mine de Mjolnir:Grottes de Payon:Pyramides")) { case 1: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:3ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Tarou"; mes "Une toute petite souris blanche qui émet des petits 'squick'. On en trouve dans les égouts de Prontera, et dans les mines de charbon."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Rat, Peau de Bête, Plume, Nourriture pour Monstre"; next; mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Martin"; mes "Une adorable petite taupe qui porte un casque de sécurité. Il a très peur des éboulements, et s'arrête parfois, se tapissant de peur."; mes "^0099FFObjets^000000: Moustache de Taupe, Griffes de Taupe"; next; mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Drainlier"; mes "Une chauve-souris couleur rouge sang, bien plus puissante que les Familiers. Elle poursuivra tout humain passant à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Herbe Rouge"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Martin"; mes "Une adorable petite taupe qui porte un casque de sécurité. Il a très peur des éboulements, et s'arrête parfois, se tapissant de peur."; mes "^0099FFObjets^000000: Moustache de Taupe, Griffes de Taupe"; next; mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Drainlier"; mes "Une chauve-souris couleur rouge sang, bien plus puissante que les Familiers. Elle poursuivra tout humain passant à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Ouvrier Squelette"; mes "Le squelette réanimé d'un mineur qui est décédé avant d'avoir reçu son salaire. Il est revenu d'entre les morts pour se venger de l'abus de pouvoir de ses patrons."; mes "^0099FFObjets^000000: Fer, Lanterne"; next; mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Brume"; mes "Un monstre étrange, fait de brume sortant d'une fenêtre fantomatique."; mes "^0099FFObjets^000000: Tronc, Masque-à-Gaz"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 3ème Niveau]^000000"; mes "1. Ouvrier Squelette"; mes "Le squelette réanimé d'un mineur qui est décédé avant d'avoir reçu son salaire. Il est revenu d'entre les morts pour rejoindre ses frères dans l'Union des Mineurs Insoumis."; mes "^0099FFObjets^000000: Fer, Lanterne"; next; mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 3ème Niveau]^000000"; mes "2. Brume"; mes "Un monstre étrange, fait de brume sortant d'une fenêtre fantomatique."; mes "^0099FFObjets^000000: Tronc, Masque-à-Gaz"; next; mes "^FF0000[Mine de Mjolnir - 3ème Niveau]^000000"; mes "3. Druide Maléfique"; mes "Un druide maléfique flamboyant. Il utilise un livre de sortilèges flottant qui émet des éclairs d'énergie pour attaquer les aventuriers."; mes "^0099FFObjets^000000: Amulette, Herbe Blanche"; next; break; case 4: close2; set .@loop1,0; end; } } case 2: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:3ème Niveau:4ème Niveau:5ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Grottes de Payon - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Spore"; mes "Des monstres ressemblant à des champignons, qui utilisent la reproduction mycélienne. Ils vivent en général dans des forêts ou des donjons."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Rouge, Herbe Bleue"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Zombie"; mes "Un humain innocent qui a été rappelé d'entre les morts par un sortilège de magie noire. Pourquoi ne pas le conduire au Nirvana?"; mes "^0099FFObjets^000000: Ongle Putride, Morve, Rictus Épouvantable"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Grottes de Payon - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Eggyra"; mes "Un oeuf très étrange, à l'allure robotisée, qui se déplace en se dandinant. Personne ne sait d'où vient ce type de monstres...."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellule, Morve, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Magnolia"; mes "De mignonnes petites créatures qui ressemblent à des poêles à frire contenant un oeuf sur le plat. Elles combattent vaillamment tous ceux qui s'opposent à elles."; mes "^0099FFObjets^000000: Jellopy, Garlet, Cellule"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Squelette Soldat"; mes "Le squelette d'un soldat qui porte une épée dans chaque main. De son vivant, on se moquait de lui car il était obèse, et maintenant il prend sa revanche."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Herbe Rouge"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Grottes de Payon - 3ème Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 3ème Niveau]^000000"; mes "2. Squelette Soldat"; mes "Le squelette d'un soldat qui porte une épée dans chaque main. Comme tous les bons combattants, il possède une fossette virile au menton."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 3ème Niveau]^000000"; mes "3. Munak"; mes "Une jolie morte-vivante qui est liée d'une étrange façon au Bongun."; mes "^0099FFObjets^000000: Daenggie, Munak Turban"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 3ème Niveau]^000000"; mes "4. Squelette Archer"; mes "Un excellent archer mort-vivant."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Flèche de Feu, Herbe Rouge"; next; break; case 4: mes "^FF0000[Grottes de Payon - 4ème Niveau]^000000"; mes "1. Squelette Soldat"; mes "Le squelette d'un soldat qui porte une épée dans chaque main. C'était sûrement un voyou de son vivant."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 4ème Niveau]^000000"; mes "2. Squelette Archer"; mes "Même s'ils ne possèdent plus d'yeux à proprement parler, les squelettes archers touchent toujours leur cible."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Flèche de Feu, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 4ème Niveau]^000000"; mes "3. Sohee"; mes "Une femme fantôme qui porte une grande peine. Même si elle passe son temps à pleurer, elle peut devenir féroce si sa route croise celle d'un mortel."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Noirs, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 4ème Niveau]^000000"; mes "4. Horong"; mes "Une boule de feu qui ressemble à un esprit malin. Inutile d'essayer de se cacher si vous en rencontrez une."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur de Pierre, Zargon, Flèche de Feu"; next; break; case 5: mes "^FF0000[Grottes de Payon - 5ème Niveau]^000000"; mes "1. Squelette Soldat"; mes "Le squelette d'un soldat qui porte une épée dans chaque main. C'était sûrement un voyou de son vivant."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 5ème Niveau]^000000"; mes "2. Squelette Archer"; mes "Même s'ils ne possèdent plus d'yeux à proprement parler, les squelettes archers touchent toujours leur cible."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Flèche de Feu, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 5ème Niveau]^000000"; mes "3. Sohee"; mes "Une femme fantôme qui porte une grande peine. Même si elle passe son temps à pleurer, elle peut devenir féroce si sa route croise celle d'un mortel."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Noirs, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 5ème Niveau]^000000"; mes "4. Horong"; mes "Une boule de feu qui ressemble à un esprit malin. Inutile d'essayer de se cacher si vous en rencontrez une."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur de Pierre, Zargon, Flèche de Feu"; next; mes "^FF0000[Grottes de Payon - 5ème Niveau]^000000"; mes "5. Fleur de Lune"; mes "Une petite sauvageonne qui commande aux renards à neuf queues. Elle porte une baguette à laquelle est accrochée une grande clochette."; mes "^0099FFObjets^000000: Neuf-Queues, Herbe Blanche, Topaze, Elunium"; next; break; case 6: close2; set .@loop1,0; end; } } case 3: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:3ème Niveau:4ème Niveau:5ème Niveau:6ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Pyramides - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Familier"; mes "Une chauve-souris grise qui n'est pas très puissante, mais vraiment énervante à cause de ses attaques rapides et répétées contre les personnes qui passent à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Aile de Mouche, Raisin, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Spore"; mes "Des monstres ressemblant à des champignons, qui utilisent la reproduction mycélienne. Ils vivent en général dans des forêts ou des donjons."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Rouge, Herbe Bleue"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Poporing"; mes "Un Poring vert, qui possède la propriété Poison. Il est bien plus fort que le Poring, mais possède la même façon de se déplacer par petits bonds."; mes "^0099FFObjets^000000: Morve, Garlet, Herbe Verte"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Pyramides - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Poporing"; mes "Un Poring vert, qui possède la propriété Poison. Il est bien plus fort que le Poring, mais possède la même façon de se déplacer par petits bonds."; mes "^0099FFObjets^000000: Morve, Garlet, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Drainlier"; mes "Une chauve-souris couleur rouge sang, bien plus puissante que les Familiers. Elle poursuivra tout humain passant à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Squelette Soldat"; mes "Le squelette d'un soldat qui porte une épée dans chaque main. C'était sûrement un voyou de son vivant."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Squelette Archer"; mes "Même s'ils ne possèdent plus d'yeux à proprement parler, les squelettes archers touchent toujours leur cible."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Flèche de Feu, Herbe Rouge"; next; break; case 3: mes "^FF0000[Pyramides - 3ème Niveau]^000000"; mes "1. Drainlier"; mes "Une chauve-souris couleur rouge sang, bien plus puissante que les Familiers. Elle poursuivra tout humain passant à proximité."; mes "^0099FFObjets^000000: Dent de Chauve-Souris, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 3ème Niveau]^000000"; mes "2. Squelette Soldat"; mes "Le squelette d'un soldat qui porte une épée dans chaque main. Étonnamment rapide pour un mort-vivant!"; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 3ème Niveau]^000000"; mes "3. Squelette Archer"; mes "Même s'ils ne possèdent plus d'yeux à proprement parler, les squelettes archers touchent toujours leur cible."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Flèche de Feu, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 3ème Niveau]^000000"; mes "4. Momie"; mes "Un corps réanimé couvert de bandages. Qui sait à quoi il ressemblait autrefois."; mes "^0099FFObjets^000000: Pansement Purulent"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 3ème Niveau]^000000"; mes "5. Vérit"; mes "Un chien momifié qui ramassera tout ce qui se trouve au sol. Bien que ce soit un mort-vivant, il semble heureux de vivre à nouveau."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur Immortel , Zargon, Pansement Purulent"; next; break; case 4: mes "^FF0000[Pyramides - 4ème Niveau]^000000"; mes "1. Momie"; mes "Un corps réanimé couvert de bandages. Qui sait à quoi il ressemblait autrefois."; mes "^0099FFObjets^000000: Pansement Purulent"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 4ème Niveau]^000000"; mes "2. Vérit"; mes "Un chien momifié qui ramassera tout ce qui se trouve au sol. Bien que ce soit un mort-vivant, il semble heureux de vivre à nouveau."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur Immortel, Zargon, Pansement Purulent"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 4ème Niveau]^000000"; mes "3. Goule"; mes "Très semblable aux Zombies, les Goules sont vertes et bien plus puissantes. Elles attaquent en vomissant sur leur adversaire... de quoi donner un haut-le-coeur."; mes "^0099FFObjets^000000: Rictus Épouvantable"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 4ème Niveau]^000000"; mes "4. Isis"; mes "Un monstre moitié serpent moitié femme, au service d'Osiris."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau Écaillée, Écaille Brillante"; next; break; case 5: mes "^FF0000[Pyramides - 5ème Niveau]^000000"; mes "1. Momie"; mes "Un corps réanimé couvert de bandages. Qui sait à quoi il ressemblait autrefois."; mes "^0099FFObjets^000000: Pansement Purulent"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 5ème Niveau]^000000"; mes "2. Goule"; mes "Très semblable aux Zombie, les Goules sont vertes et bien plus puissantes. Elles attaquent en vomissant sur leur adversaire... de quoi donner un haut-le-coeur."; mes "^0099FFObjets^000000: Rictus Épouvantable"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 5ème Niveau]^000000"; mes "3. Isis"; mes "Un monstre moitié serpent moitié femme, au service d'Osiris."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau Écaillée, Écaille Brillante"; next; break; case 6: mes "^FF0000[Pyramides - 6ème Niveau]^000000"; mes "1. Momie"; mes "Un corps réanimé couvert de bandages. Qui sait à quoi il ressemblait autrefois."; mes "^0099FFObjets^000000: Pansement Purulent"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 6ème Niveau]^000000"; mes "2. Vérit"; mes "Un chien momifié qui ramassera tout ce qui se trouve au sol. Bien que ce soit un mort-vivant, il semble heureux de vivre à nouveau."; mes "^0099FFObjets^000000: Coeur Immortel, Zargon, Pansement Purulent"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 6ème Niveau]^000000"; mes "3. Goule"; mes "Très semblable aux Zombies, les Goules sont vertes et bien plus puissantes. Elles attaquent en vomissant sur leur adversaire... de quoi donner un haut-le-coeur."; mes "^0099FFObjets^000000: Rictus Épouvantable"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 6ème Niveau]^000000"; mes "4. Isis"; mes "Un monstre moitié serpent moitié femme, au service d'Osiris."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau Écaillée, Écaille Brillante"; next; mes "^FF0000[Pyramides - 6ème Niveau]^000000"; mes "5. Osiris"; mes "Le Roi indiscutable des Momies. Il porte une couronne et des bandages pourris d'une couleur mauve royale."; mes "^0099FFObjets^000000: Memento, Pansement Purulent, Main de Dieu, Elunium"; next; break; case 7: close2; set .@loop1,0; end; } } case 4: close; } } prt_in,164,102,4 script Encyclopédie (Monstres)::encyclopedie#7pr 111,{ mes "^FF0000[Encyclopédie des Monstres des Donjons]^000000"; mes "Cette encyclopédie traite des monstres vivants dans les Donjons."; next; set .@loop1,1; switch(select("Bateau Échoué près d'Alberta:Temple Caché")) { case 1: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:2ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Bateau Échoué - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Plancton"; mes "Même s'ils paraissent insignifiants par leur taille, faites attention à ne pas leur marcher dessus. Les Plancton sont légers et peuvent dériver sur l'eau."; mes "^0099FFObjets^000000: Cellules, Garlet, Morve, Bouteille Vide"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Kukre"; mes "Les Kukre ont meilleure allure que les Chapardeurs, mais ce sont aussi des ramasseurs d'objets. Heureusement, ils n'attaquent jamais en groupe."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Nourriture pour Monstre, Herbe Rouge, Antennes d'Insecte"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Hydre"; mes "Ces monstres végétaux vivent près des étendues d'eau ou au fond de la mer, et attaquent grâce à leurs tentacules. En groupe, ce sont vraiment des plaies."; mes "^0099FFObjets^000000: Tentacules, Morve, Viande"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Poporing"; mes "Un Poring vert, qui possède la propriété Poison. Il est bien plus fort que le Poring, mais possède la même façon de se déplacer par petits bonds."; mes "^0099FFObjets^000000: Morve, Garlet, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 1er Niveau]^000000"; mes "5. Spore Empoisonnée"; mes "Un champignon à chapeau noir. Il attaque les aventuriers de peur d'être mangé par eux, alors qu'il est empoisonné, et a franchement mauvais goût."; mes "^0099FFObjets^000000: Spore, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 1er Niveau]^000000"; mes "6. Squelette Pirate"; mes "Le squelette d'un pirate, qui sautille dans ses chaussettes mauves. On le surnomme également le fléau des sept mers."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "1. Kukre"; mes "Les Kukre ont meilleure allure que les Chapardeurs, mais ce sont aussi des ramasseurs d'objets. Heureusement, ils n'attaquent jamais en groupe."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Ver, Garlet, Nourriture pour Monstre, Herbe Rouge, Antennes d'Insecte"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "2. Hydre"; mes "Ces monstres végétaux vivent près des étendues d'eau ou au fond de la mer, et attaquent grâce à leurs tentacules. En groupe, ce sont vraiment des plaies."; mes "^0099FFObjets^000000: Tentacule, Morve, Viande"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "3. Poporing"; mes "Un Poring vert, qui possède la propriété Poison. Il est bien plus fort que le Poring, mais possède la même façon de se déplacer par petits bonds."; mes "^0099FFObjets^000000: Morve, Garlet, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "4. Grenouille Thara"; mes "Des grenouilles rouges qui sont bien plus fortes que les Roda vertes. Elles produisent aussi un coassement vraiment casse-pieds."; mes "^0099FFObjets^000000: Frai, Cellule, Patte Palmée"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "5. Murmure"; mes "Un morceau de linceul animé, qui se déplace sans bruit. Parfois, il peut même se rendre invisible..."; mes "^0099FFObjets^000000: Tissu"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "6. Mégalodon"; mes "Un squelette de poisson qui ère dans les océans. Bien que son apparence soit effrayante, il n'est pas agressif."; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Nauséabonde, Os de Squelette"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "7. Squelette Pirate"; mes "Le squelette d'un pirate, qui sautille dans ses chaussettes mauves. On le surnomme également le fléau des sept mers."; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "8. Marionnette"; mes "Un monstre qui a l'apparence d'une poupée maudite, encore attachée à ses cordes, telle une marionnette."; mes "^0099FFObjets^000000: Cheveux Dorés, Tronc"; next; mes "^FF0000[Bateau Échoué - 2ème Niveau]^000000"; mes "9. Drake"; mes "Le fantôme d'un capitaine des pirates, avec une jambe de bois. Son passe-temps favori est d'attaquer les vivants!"; mes "^0099FFObjets^000000: Os de Squelette, Herbe Blanche, Elunium"; next; break; case 3: close2; set .@loop1,0; end; } } case 2: while(.@loop1) { switch(select("1er Niveau:3ème Niveau:Annuler")) { case 1: mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "1. Poring"; mes "De petits monstres roses faits d'une substance gélatineuse. Ils sont mignons, et se déplacent en effectuant de petits bons."; mes "^0099FFObjets^000000: Jellopy, Morve, Pomme, Bouteille Vide, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "2. Lunatique"; mes "Un monstre hirsute qui ressemble à s'y méprendre à un lapin. Cependant, il ne drope pas d'Oreilles de Lapin..."; mes "^0099FFObjets^000000:"; mes "Trèfle, Plume, Carotte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "3. Fabre"; mes "La faible et petite larve des Crémeux. Bien que certains disent que les Fabres sont mignons, les lecteurs sont priés de prendre note que l'auteur de ce livre proteste haut et fort contre cette affirmation."; mes "^0099FFObjets^000000: Duvet, Plume, Herbe Verte, Trèfle"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "4. Crémeux"; mes "Un monstre papillon possédant des ailes d'une très grande beauté. S'ils se sentent en danger, ces monstres ont tendance à fuir en se téléportant."; mes "^0099FFObjets^000000: Poudre de Papillon, Miel, Aile de Papillon, Fleur"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "5. Chrysalide"; mes "Ce monstre est le stade larvaire du Fabre. Il n'attaque pas du tout, et est donc une cible facile pour les Novices."; mes "^0099FFObjets^000000: Chrysalide, Morve"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "6. Poporing"; mes "Un Poring vert, qui possède la propriété Poison. Il est bien plus fort que le Poring, mais possède la même façon de se déplacer par petits bonds."; mes "^0099FFObjets^000000: Morve, Garlet, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "7. Rocker"; mes "Une sauterelle paresseuse qui adore jouer du violon, tout comme dans la fable d'Ésope."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte de Sauterelle, Jellopy"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "8. Yéti"; mes "Cet animal est un grand ours, bien que son nom suggère autre chose. Il marche d'un pas nonchalant, comme s'il était le maître de la forêt."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte d'Ours, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "9. Fumard"; mes "Un petit raton-laveur joufflu qui adore gambader."; mes "Il parait qu'il peut utiliser une feuille magique et devenir invisible!"; mes "^0099FFObjets^000000: Feuille de Raton-Laveur, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "10. Boa"; mes "Des serpents verts qui vivent dans les forêts et les déserts. Ils ne sont pas venimeux, mais leur morsure est tout de même douloureuse."; mes "^0099FFObjets^000000: Écailles de Serpent, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "11. Loup"; mes "Des loups errants et sauvages, à la fourrure bleue. Ils attaquent en groupe si l'un d'eux est menacé."; mes "^0099FFObjets^000000: Griffe de Loup, Viande, Nourriture pour Monstre, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "12. Argiope"; mes "Un mille-pattes qui attaque quiconque se trouvant à proximité en envoyant du poison."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte de Cafard, Zargon, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "13. Argos"; mes "Un araignée monstrueuse qui attaque les aventuriers à vue. Elle est bien trop grosse pour qu'on l'écrase simplement d'un coup de pied."; mes "^0099FFObjets^000000: Toile d'Araignée, Cellule, Patte de Cafard, Herbe Verte, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "14. Chonchon"; mes "Un monstre volant qui se déplace avec une grande vitesse. De manière surprenante, ces mouches sont capables de se soigner en présence de matières fécales."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille, Jellopy, Aile de Mouche"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "15. Cornu"; mes "Bien qu'en apparence féroce, ces insectes sont en fait paisibles. Ils errent dans les plaines avec un bruit de craquement."; mes "^0099FFObjets^000000: Corne, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "16. Mouche Guerrière"; mes "Ces insectes ailés sont recouverts du sang rouge des innocent. Incroyablement rapides et puissants, les Novices et les combattants peu expérimentés doivent impérativement fuir contre ces monstres!"; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille Dure, Zargon"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "17. Mante"; mes "Ces mantes religieuses errent dans les plaines, se battant en agitant des éventails. Un art martial est d'ailleurs basé sur le maniement de ces éventails."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte de Mante, Cellule, Coquille Dure, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "18. Tacheté"; mes "Un tout petit insecte ressemblant à une coccinelle. Il peut sentir la magie, et attaquera si l'on essaye de lui jeter un sortilège."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille Arc-en-Ciel, Garlet, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "19. Vipère"; mes "Un serpent de couleur brune et très agressif. Soyez prudent, et tuez-le avant qu'il ne vous empoisonne."; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Brillante, Zargon, Croc Venimeux, Écailles de Serpent"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "20. Yoyo"; mes "Un vilain petit singe qui ramasse tout ce qui se trouve au sol. Ils sont très rapides et se rueront sur vous si vous attaquez l'un d'entre eux."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Yoyo, Banane, Herbe Jaune, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "21. Caramel"; mes "Un adorable porc-épic avec de petits piquants hérissés. Il se met très en colère lorsqu'on essaye de le toucher."; mes "^0099FFObjets^000000: Épines de Porc-Épic, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "22. Chonchon d'Acier"; mes "Très semblables aux Chonchon, on peut en trouver de couleur jaune ou verte. Ces insectes ramassent tout ce qui se trouve sur le sol, donc faites attention de ne rien laisser tomber par mégarde."; mes "^0099FFObjets^000000: Garlet, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "23. Coco"; mes "Un petit écureuil avec des yeux perçants noirs. Toujours en train de transporter des glands, ils seraient mignons si seulement leur regard n'était pas si fixe."; mes "^0099FFObjets^000000: Gland, Duvet, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "24. Cendreux"; mes "Ces petits monstres volants possèdent une grande agilité et capacité d'esquive. Si vous n'êtes pas très habile, mieux vaut éviter de les attaquer."; mes "^0099FFObjets^000000: Cendres de Papillon de Nuit, Ailes de Papillon de Nuit, Antennes d'Insecte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "25. Martin"; mes "Une adorable petite taupe qui porte un casque de sécurité. Il a très peur des éboulements, et s'arrête parfois, se tapissant de peur."; mes "^0099FFObjets^000000: Moustache de Taupe, Griffes de Taupe"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 1er Niveau]^000000"; mes "26. Sauvage"; mes "Un sanglier sauvage qui habite les plaines, grognant sans arrêt. Avec ses défenses aiguisées, il est difficile de croire qu'étant bébé, c'était un animal mignon."; mes "^0099FFObjets^000000: Crinière, Peau de Bête"; next; break; case 2: mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "1. Poring"; mes "De petits monstres roses faits d'une substance gélatineuse. Ils sont mignons, et se déplacent en effectuant de petits bons."; mes "^0099FFObjets^000000: Jellopy, Morve, Pomme, Bouteille Vide, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "2. Lunatique"; mes "Un monstre hirsute qui ressemble à s'y méprendre à un lapin. Cependant, il ne drope pas d'Oreilles de Lapin..."; mes "^0099FFObjets^000000:"; mes "Trèfle, Plume, Carotte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "3. Fabre"; mes "La faible et petite larve des Crémeux. Bien que certains disent que les Fabres sont mignons, les lecteurs sont priés de prendre note que l'auteur de ce livre proteste haut et fort contre cette affirmation."; mes "^0099FFObjets^000000: Duvet, Plume, Herbe Verte, Trèfle"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "4. Crémeux"; mes "Un monstre papillon possédant des ailes d'une très grande beauté. 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Yéti"; mes "Cet animal est un grand ours, bien que son nom suggère autre chose. Il marche d'un pas nonchalant, comme s'il était le maître de la forêt."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte d'Ours, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "9. Fumard"; mes "Un petit raton-laveur joufflu qui adore gambader."; mes "Il parait qu'il peut utiliser une feuille magique et devenir invisible!"; mes "^0099FFObjets^000000: Feuille de Raton-Laveur, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "10. Boa"; mes "Des serpents verts qui vivent dans les forêts et les déserts. Ils ne sont pas venimeux, mais leur morsure est tout de même douloureuse."; mes "^0099FFObjets^000000: Écailles de Serpent, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "11. Loup."; mes "Des loups errants et sauvages, à la fourrure bleue. Ils attaquent en groupe si l'un d'eux est menacé."; mes "^0099FFObjets^000000: Griffe de Loup, Viande, Nourriture pour Monstre, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "12. Argiope"; mes "Un mille-pattes qui attaque quiconque se trouvant à proximité en envoyant du poison."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte de Cafard, Zargon, Herbe Verte"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "13. Argos"; mes "Un araignée monstrueuse qui attaque les aventuriers à vue. Elle est bien trop grosse pour qu'on l'écrase simplement d'un coup de pied."; mes "^0099FFObjets^000000: Toile d'Araignée, Cellule, Patte de Cafard, Herbe Verte, Herbe Jaune"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "14. Cornu"; mes "Bien qu'en apparence féroce, ces insectes sont en fait paisibles. Ils errent dans les plaines avec un bruit de craquement."; mes "^0099FFObjets^000000: Corne, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "15. Mouche Guerrière"; mes "Ces insectes ailés sont recouverts du sang rouge des innocent. Incroyablement rapides et puissants, les Novices et les combattants peu expérimentés doivent impérativement fuir contre ces monstres!"; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille Dure, Zargon"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "16. Mante"; mes "Ces mantes religieuses errent dans les plaines, se battant en agitant des éventails. Un art martial est d'ailleurs basé sur le maniement de ces éventails."; mes "^0099FFObjets^000000: Patte de Mante, Cellule, Coquille Dure, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "17. Tacheté"; mes "Un tout petit insecte ressemblant à une coccinelle. Il peut sentir la magie, et attaquera si l'on essaye de lui jeter un sortilège."; mes "^0099FFObjets^000000: Coquille Arc-en-Ciel, Garlet, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "18. Vipère"; mes "Un serpent de couleur brune et très agressif. Soyez prudent, et tuez-le avant qu'il ne vous empoisonne."; mes "^0099FFObjets^000000: Écaille Brillante, Zargon, Croc Venimeux, Écailles de Serpent"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "19. Yoyo"; mes "Un vilain petit singe qui ramasse tout ce qui se trouve au sol. Ils sont très rapides et se rueront sur vous si vous attaquez l'un d'entre eux."; mes "^0099FFObjets^000000: Queue de Yoyo, Banane, Herbe Jaune, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "20. Caramel"; mes "Un adorable porc-épic avec de petits piquants hérissés. Il se met très en colère lorsqu'on essaye de le toucher."; mes "^0099FFObjets^000000: Épines de Porc-Épic, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "21. Chonchon d'Acier"; mes "Très semblables aux Chonchon, on peut en trouver de couleur jaune ou verte. Ces insectes ramassent tout ce qui se trouve sur le sol, donc faites attention de ne rien laisser tomber par mégarde."; mes "^0099FFObjets^000000: Garlet, Coquille, Coquille Dure"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "22. Coco"; mes "Un petit écureuil avec des yeux perçants noirs. Toujours en train de transporter des glands, ils seraient mignons si seulement leur regard n'était pas si fixe."; mes "^0099FFObjets^000000: Gland, Duvet, Peau de Bête, Patate Douce"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "23. Cendreux"; mes "Ces petits monstres volants possèdent une grande agilité et capacité d'esquive. Si vous n'êtes pas très habile, mieux vaut éviter de les attaquer."; mes "^0099FFObjets^000000: Cendres de Papillon de Nuit, Ailes de Papillon de Nuit, Antennes d'Insecte, Herbe Rouge"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "24. Martin"; mes "Une adorable petite taupe qui porte un casque de sécurité. Il a très peur des éboulements, et s'arrête parfois, se tapissant de peur."; mes "^0099FFObjets^000000: Moustache de Taupe, Griffes de Taupe"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "25. Sauvage"; mes "Un sanglier sauvage qui habite les plaines, grognant sans arrêt. Avec ses défenses aiguisées, il est difficile de croire qu'étant bébé, c'était un animal mignon."; mes "^0099FFObjets^000000: Crinière, Peau de Bête"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "26. Sauvageon"; mes "Les bébés Sauvage, roses et minuscules. Cela fend le coeur de savoir que ces mignonnes petites choses grandissent pour donner des sangliers à l'apparence si repoussante."; mes "^0099FFObjets^000000: Peau de Bête, Viande, Flèche, Plume"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "27. Mastering"; mes "Un Poring géant qui a été observé dans de rares occasions dans le désert de Morroc, au Mont Mjolnir ou dans le Temple Caché. Il est peut-être le Chef de tous les Porings, mais... c'est toujours un Poring."; mes "^0099FFObjets^000000: Pomme, Jus de Pomme"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "28. Éclipse"; mes "Le Seigneur et Maître de tous les Lunatiques. Ses attaques sont peut-être faibles, mais il possède une défense considérable."; mes "^0099FFObjets^000000: Carotte, Perle de Verre, Lait, Jus de Carotte"; next; mes "^FF0000[Temple Caché - 3ème Niveau]^000000"; mes "29. Baphomet"; mes "Une bête possédant des cornes, telle une chèvre, qui manie une faux très impressionnante, avec une force incroyable. Engendre d'innombrables Baphomet Juniors."; mes "^0099FFObjets^000000: Corne Maléfique, Fruit de l'Yggdrasil, Peau de Bête, Oridecon"; next; break; case 3: close2; set .@loop1,0; end; } } case 3: close; } } prt_in,162,68,4 script Guide de Vente#pront 111,{ mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Vous voulez ouvrir votre propre commerce pour pouvoir vendre des objets aux autres joueurs et vous faire de l'argent?"; next; if (select("Oui!:Refermer le livre.") == 1) { mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Premièrement, seuls certains métiers peuvent vous permettre d'ouvrir votre propre commerce: les Marchands, les Forgerons et les Alchimistes. Ensuite, vous devrez avoir appris la compétence ^009933Musculation au Niveau 5^000000 et passé votre ^009933Permis Charrette^000000."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Une fois ceci fait, vous pourrez louer une Charrette auprès d'une Employée Kafra. Une fois votre Charrette équipée, vous la conserverez avec vous tant que vous ne la retirerez pas."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Cependant, équiper une Charrette réduira considérablement votre vitesse de déplacement. Vous pourrez retrouver une vitesse de déplacement honorable au fur et à mesure que vous maîtriserez votre ^009933Permis Charrette^000000."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Ce qui va suivre est très important. Si vous souhaitez être capable d'ouvrir votre propre commerce, en proposant à la vente le contenu de votre Charrette, vous devrez avoir passé votre ^009933Permis Charrette (Niveau 3)^000000, et appris la compétence ^009933Échoppe^000000."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Souvenez-vous que seuls les objets se trouvant dans votre Charrette pourront être proposés à la vente. Maintenez la touche ^009933Alt^000000 enfoncée tandis que vous appuyez sur la touche ^009933W^000000 pour ouvrir la fenêtre d'informations de votre Charrette."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Vous pouvez faire glisser les objets de votre inventaire vers la fenêtre de votre charrette. Vous pouvez également ouvrir la fenêtre de votre charrette à partir de votre Fenêtre d'Équipement (^009933Alt^000000 + ^009933Q^000000)."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Lorsque vous voudrez ouvrir une Échoppe, deux fenêtres s'ouvriront: ^009933Objets Disponibles à la Vente^000000 et ^009933Ouvrir une Boutique^000000."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Glissez les objets à partir de la fenêtre ^009933Objets Disponibles à la Vente^000000 vers la fenêtre ^009933Ouvrir une Boutique^000000, puis indiquez le nom de votre boutique et les prix de vos articles dans cette même fenêtre."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Après confirmation des articles et des prix, cliquez sur le bouton 'OK'. La fenêtre ^009933Ma Boutique^000000 doit apparaître."; mes "Félicitations, vous pouvez maintenant vendre vos articles!"; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Lorsque vous fermez la fenêtre ^009933Ma Boutique^000000, votre commerce sera fermé. Vous pouvez vérifier le prix de vos articles dans la fenêtre ^009933Ma Boutique^000000, et l'historique de vos ventes sera indiqué dans la barre de conversation."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Lorsque tous vos articles seront vendus, votre boutique se fermera automatiquement."; next; mes "^FF0000[Guide de Vente pour les Nuls]^000000"; mes "Les Super Novices peuvent également apprendre les compétences nécessaires pour ouvrir une boutique, mais aucune Employée Kafra n'acceptera de leur louer de Charrette. À moins de trouver une Kafra plus sympathique que ses collègues..."; } close; } prt_in,168,68,4 script Guide de Forge#pront 111,{ mes "^FF0000[Guide de Forge pour les Nuls]^000000"; mes "Ce guide très utile détaille les processus de raffinage de minerais et de forge d'arme par les Forgerons."; next; switch(select("Raffinage de Minerais.:Création d'Armes:Annuler.")) { case 1: mes "^FF0000[Raffinage de Minerais pour les Nuls]^000000"; mes "Les minerais bruts, tels que les Minerais de Fer, et les pierres enchantées brutes, peuvent être raffinés pour créer un métal ou une pierre de plus haute qualité. Le raffinage de minerais nécessite toujours un ^0099FFFourneau Portatif^000000."; next; mes "^FF0000[Raffinage de Minerais pour les Nuls]^000000"; mes "Plusieurs minerais bruts sont nécessaires pour créer un seul minerais de haute qualité. Lorsque vous pensez avoir suffisamment de matériaux bruts, de pierres brutes du même type, double-cliquez sur le Fourneau Portatif dans votre Fenêtre d'Inventaire."; next; mes "^FF0000[Raffinage de Minerais pour les Nuls]^000000"; mes "Si vous possédez les matériaux et les compétences requises, une liste des Pierres Enchantées et des Métaux que vous pouvez créer apparaîtra dans une nouvelle fenêtre nommée ^0099FFObjets disponibles au raffinage^000000."; next; mes "^FF0000[Raffinage de Minerais pour les Nuls]^000000"; mes "Cependant, si vous n'avez pas les matériaux ou les compétences nécessaires, le message vous indiquant que ^0099FFvous ne pouvez rien raffiner pour l'instant^000000 apparaîtra."; next; mes "^FF0000[Raffinage de Minerais pour les Nuls]^000000"; mes "Souvenez-vous qu'il est possible que le processus de raffinage échoue. De plus, un Fourneau Portatif est consommé à chaque fois que vous double-cliquez dessus, peu importe le résultat."; close; case 2: mes "^FF0000[Création d'Armes pour les Nuls]^000000"; mes "Pour forger des armes, vous devez d'abord apprendre les compétences de forge appropriées, dépendantes de l'arme que vous souhaitez créer. La liste suivante détaille les compétences accessibles aux Forgerons pour la création d'armes."; next; mes "^FF0000[Création d'Armes pour les Nuls]^000000"; mes "^0099FFForge de Dagues^000000"; mes "^0099FFForge d'Épées^000000"; mes "^0099FFForge d'Épées à deux Mains^000000"; mes "^0099FFForge de Haches^000000"; mes "^0099FFForge de Masses^000000"; mes "^0099FFForge de Lances^000000"; mes "^0099FFForge de Gantelets^000000"; next; mes "^FF0000[Création d'Armes pour les Nuls]^000000"; mes "Toute création d'arme nécessite de l'^0099FFAcier^000000, et l'emploi d'un ^0099FFMarteau de Forgeron^000000."; next; mes "^FF0000[Création d'Armes pour les Nuls]^000000"; mes "Lorsque vous double-cliquez sur un Marteau de Forgeron dans votre Fenêtre d'Inventaire, une nouvelle fenêtre intitulée ^0099FFObjets disponibles à la forge^000000 devrait apparaître."; next; mes "^FF0000[Création d'Armes pour les Nuls]^000000"; mes "Une liste des armes que vous pouvez forger apparaîtra. En cliquant sur le nom d'une arme dans cette liste, vous pourrez voir les matériaux requis pour sa création."; next; mes "^FF0000[Création d'Armes pour les Nuls]^000000"; mes "Dans cette fenêtre qui contiendra la liste, vous observerez trois cases dans lesquelles vous pourrez insérer des matériaux supplémentaires, tels que des Pierres Enchantées ou des Morceaux d'Étoile, qui permettent d'apporter une Propriété Élémentale, ou d'améliorer la qualité de l'arme forgée."; next; mes "^FF0000[Création d'Armes pour les Nuls]^000000"; mes "Une fois ceci fait, cliquez sur le bouton 'OK' pour confirmer que vous souhaitez créer l'arme sélectionnée. Les matériaux requis pour la création de cette arme seront automatiquement consommés dans votre inventaire."; next; mes "^FF0000[Création d'Armes pour les Nuls]^000000"; mes "Le taux de réussite de la forge d'une arme dépend des statistiques de votre personnage, de ses compétences, et d'autres facteurs encore. Si la forge échoue, tous les matériaux requis seront tout de même consommés. Bonne chance!"; close; case 3: close; } }