//Le Livre d'Ymir http://www.bookofymir.net/ //traduit par No Healing //===== eAthena Script ======================================= //= Knight Skills Quests //===== By: ================================================== //= Lupus, Reddozen, Samuray22 //===== Current Version: ===================================== //= 1.5 //===== Compatible With: ===================================== //= eAthena SVN //===== Description: ========================================= //= [Aegis Conversion] //= Quests for skills: Charge Attack //===== Additional Comments: ================================= //= 1.5 Rescripted to Aegis 10.3 stadards. [L0ne_W0lf] //============================================================ prt_in,85,99,3 script Chevalier::Knight#kabuto 734,{ if (BaseJob == job_Knight) { if (KNGT_SK == 10) { mes "[Essofeit]"; mes "Ah, comme il doit être noble d'être un Chevalier, errant de par le monde... Vous avez dû rencontrer toutes sortes de monstres plus dangereux les uns que les autres, et des ennemis encore plus redoutables, pas vrai?"; next; mes "[Essofeit]"; mes "Je suis presque jaloux de vous en fait, et de la vie que vous menez. Il faudra que vous me contiez l'une de vos épopées héroïques un jour..."; close; } if (KNGT_SK == 9 && getskilllv("KN_CHARGEATK") == 0) { mes "[Essofeit]"; mes "Ah, je vois que vous avez fait des progrès considérables dans votre travail sur vous. Revenir du Walhalla et renaître n'est pas une mince affaire, mais devenir Seigneur Chevalier est un honneur incontestable."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Cependant, je connais les effets qu'une telle épreuve peut avoir sur la mémoire. J'imagine que vous voudriez de nouveau apprendre à maîtriser les techniques de Charge? Je me ferai un plaisir de vous les enseigner à nouveau."; next; mes "[Essofeit]"; mes "La Charge est une compétence active consommant 40 Points d'Énergie et qui cause des dégâts sur une cible. Plus vous êtes éloignés de la cible et plus les dommages seront importants, mais le Temps d'Incantation augmentera lui aussi en conséquence."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Vous ne pourrez bouger pendant ce temps. Vous pourrez donc causer de plus gros dégâts au prix d'un risque plus élevé pour vous-même. Il serait bien maintenant que vous vous entraîniez à utiliser ces techniques."; set KNGT_SK,10; skill "KN_CHARGEATK",1,0; next; mes "[Essofeit]"; mes "Bonne chance dans vos aventure, "+ ( sex ? "preux" : "preuse" ) +" Seigneur Chevalier. Je suis certain que vous ferez bon usage de ces techniques. Soyez "+ ( sex ? "le fier représentant" : "la fière représentante" ) +" de l'honneur de la Chevalerie de Prontera."; close; } if (KNGT_SK == 9) { mes "[Essofeit]"; mes "Ah, comme il doit être noble d'être un Chevalier, errant de par le monde... Vous avez dû rencontrer toutes sortes de monstres plus dangereux les uns que les autres, et des ennemis encore plus redoutables, pas vrai?"; next; mes "[Essofeit]"; mes "Je suis presque jaloux de vous en fait, et de la vie que vous menez. Il faudra que vous me contiez l'une de vos épopées héroïques un jour..."; close; } if (KNGT_SK == 8) { mes "[Essofeit]"; mes "J'appelle cette technique la 'Charge'. Le nom n'a rien d'extraordinaire, mais il est simple et l'on comprend tout de suite de quoi il s'agit. Laissez-moi vous montrer..."; next; mes "[Essofeit]"; mes "La Charge est une compétence active consommant 40 Points d'Énergie et qui cause des dégâts sur une cible. Plus vous êtes éloignés de la cible et plus les dommages seront importants, mais le Temps d'Incantation augmentera lui aussi en conséquence."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Vous ne pourrez bouger pendant ce temps. Vous pourrez donc causer de plus gros dégâts au prix d'un risque plus élevé pour vous-même. Il serait bien maintenant que vous vous entraîniez à utiliser ces techniques."; set KNGT_SK,9; skill "KN_CHARGEATK",1,0; next; mes "[Essofeit]"; mes "J'espère que vous ferez bon usage de ces techniques. Tout comme vous, je vais faire de mon mieux pour faire honneur à la chevalerie grâce à ma force et à mon courage!"; close; } if (KNGT_SK == 7 && countitem(530) > 4 && countitem(748) > 2) { mes "[Essofeit]"; mes "Les Chevaliers de nos jours ne semblent plus comprendre le concept d'honneur. Dieu sait s'ils connaissent encore le sens du mot 'chevalerie' ou de la poursuite de la gloire..."; next; mes "[Essofeit]"; mes "De mon temps, les Chevaliers devaient ramener 5 Sucres d'Orge et 3 Roses Éternelles pour prouver qu'ils étaient dignes de ce titre. Mais de nos jours..."; next; if (select("Lui donner les Sucres d'Orges et les Roses.:Quitter la conversation.") == 1) { mes "["+ strcharinfo(0) +"]"; mes "Il y a toujours des Chevaliers qui font vœu de risquer leur vie pour la défense d'une noble cause..."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Alors vous comprenez vraiment ce que j'essaie de vous dire. Vous connaissez la valeur du labeur. Je suis content de voir qu'il existe encore de véritables Chevaliers, tels que vous."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Hahaha, j'ai enfin trouvé quelqu'un que je peux considérer comme un pair! Nous sommes les derniers d'une lignée éteinte, mon ami"+ ( sex ? "" : "e" ) +". Mais il y a encore de l'espoir pour les Chevaliers..."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Alors c'est décidé! Aussi longtemps que nous vivrons, la chevalerie ne mourra pas! Merci, vous avez ravivé ma foi en la chevalerie."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Et puisque que je vous reconnais comme étant un véritable Chevalier, je vais vous enseigner une technique spéciale que j'ai créée récemment. Pourriez-vous revenir quand j'aurai terminé les préparatifs?"; delitem 530,5; //Candy_Striper delitem 748,3; //Witherless_Rose set KNGT_SK,8; close; } mes "[Essofeit]"; mes "C'est une honte... La plupart des Chevaliers ne Prontera pensent plus à leur solde qu'à leur honneur!"; close; } if (KNGT_SK == 7) { mes "[Essofeit]"; mes "J'idéalise peut-être le passé, mais il n'empêche que je ne peux me faire à tout ce côté bureaucrate de la Chevalerie de Prontera de nos jours."; next; mes "[Essofeit]"; mes "J'avoue que j'étais bien plus heureux quand je ne me préoccupais que d'une seule chose: mon honneur. On dirait qu'aujourd'hui, n'importe qui peut devenir Chevalier. Ne le prenez pas mal~"; close; } if (KNGT_SK == 6) { mes "[Essofeit]"; mes "Alors vous avez parlé aux Chevaliers de la Septième Division? Vous avez vu ce qu'ils valaient... Puisque vous êtes vous aussi Chevalier, vous devez partager ma déception."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Tout cela me dégoûte vraiment... Je ne sais pas pourquoi ces Chevaliers s'entraînent. Lorsque j'avais leur âge, je voulais risquer ma vie pour atteindre le véritable pouvoir."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Mais... J'imagine que vous n'avez que faire des radotages d'un homme de mon âge. Toutes ces batailles épiques, et cette camaraderie glorieuse forgée entre rivaux... Tout cela appartient au passé."; next; set KNGT_SK,7; mes "[Essofeit]"; mes "Je ferais peut-être mieux d'oublier mes idéaux d'un autre âge. J'imagine que les temps ont changés, et que l'idée que je me fais de la Chevalerie est dépassée."; close; } if (KNGT_SK == 1) { mes "[Essofeit]"; mes "Hum... Pourquoi n'iriez-vous pas faire un tour du côté de la Septième Division et observer l'attitude de mes camarades par vous-mêmes. Vous trouverez le Grand Maître Maroujje qui entraîne des recrues à l'extérieur."; close; } if (KNGT_SK == 0) { mes "[Essofeit]"; mes "Salutations. Je suis Essofeit Lageiya, de la Septième Division de la Chevalerie de Prontera. En tant que fier chevalier, porteur des valeurs et de l'honneur de la chevalerie, je me dois d'être à votre service."; next; mes "[Essofeit]"; mes "De quelle division faites-vous partie? Ah, on vous a accordé la permission royale de voyager comme vous l'entendez. Cette liberté que vous avez doit être quelque chose de fabuleux."; next; mes "[Essofeit]"; mes "La Division à laquelle je suis rattaché est malheureusement beaucoup trop bureaucratique. J'en viens à penser que beaucoup de mes camarades tiennent plus à leur solde qu'à la Chevalerie, ou qu'à défendre la veuve et l'orphelin."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Même si nous voudrions être plus actifs, il y a trop de lois qui entravent notre action. Et la situation empire avec le temps..."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Je ne vous demande pas de me croire sur parole. Vous pourrez vous en rendre compte par vous-même si vous allez visiter la Septième Division et parler avec les autres Chevaliers qui s'entraînent. Vous serez alors le témoin de ce que j'ai compris il y a bien longtemps..."; set KNGT_SK,1; close; } } mes "[Essofeit]"; mes "Salutations. Je suis Essofeit Lageiya, de la Septième Division de la Chevalerie de Prontera. En tant que fier chevalier, porteur des valeurs et de l'honneur de la chevalerie, je me dois d'être à votre service."; next; mes "[Essofeit]"; mes "Si seulement les autres soldats de ma division respectaient tous ces mêmes principes et connaissaient la valeur du sang versé... J'ai parfois du mal à leur faire confiance."; close; } prontera,69,351,0 script #tour 111,5,5,{ //OnTouch2: OnTouch: if (KNGT_SK > 2) end; if (KNGT_SK <= 2) { mes "[?]"; mes "Kiiiiiiai~!"; mes "Yaaaaaaaaap!"; mes "Hoo! Haa! Haiyah!"; next; mes "[?]"; mes "Si-Aiyah!"; mes "Rowr rowr rowr"; mes "GrrrrrrrraaAAHH!"; next; mes "^3355FFCes Chevaliers semblent être en train de se livrer à un entraînement très strict. Cependant, vous vous rendez compte en écoutant plus attentivement que leurs cris semblent quelque peu exagérés.^000000"; if (KNGT_SK == 1) set KNGT_SK,2; close; } mes "^3355FFCes Chevaliers semblent être en train de se livrer à un entraînement très strict. Cependant, vous vous rendez compte en écoutant plus attentivement que leurs cris semblent quelque peu exagérés.^000000"; close; } prontera,72,352,7 script Grand Maître::Grand Master 733,{ mes "[Grand Maître]"; if (KNGT_SK == 2 || KNGT_SK == 3) { mes "Bon les gars, pas la peine de faire ^333333autant^000000 d'efforts que ça pour votre entraînement! Il vous faudra le faire tous les jours, alors faites bien attention à ne pas vous fatiguer pour rien."; next; mes "[Grand Maître]"; mes "Le principal est que vous évitiez de vous blesser. Allez-y en douceur, et faites attention à ne pas vous froisser un muscle. Oh, et c'est un ordre!"; if (KNGT_SK == 2) set KNGT_SK,3; close; } mes "Mettez tout ce que vous avez dans entraînement, les gars! Je sais que cela peut parfois être difficile, mais cela ne fera que vous rendre plus forts, plus résistants, et plus rapides! Vous êtes responsables de la sécurité de Prontera, Chevaliers!"; next; mes "[Grand Maître]"; mes "..."; mes "Mais non, je plaisante! Faisons une pause, les gars."; close; } prontera,78,354,3 script Chevalier::Knight#zabii 734,{ if (KNGT_SK == 3 || KNGT_SK == 4) { mes "[Zabi]"; mes "J'imagine qu'on est plus des espèces d'employés du gouvernement que de véritables Chevaliers. Nous avons une bonne paie, et notre travail se résume à faire semblant de nous entrainer."; next; mes "[Zabi]"; mes "Et moi? Eh bien je vais profiter du système. Je vais travailler ici quelques années, puis je vivrai sur ma pension. Oh oui, ça sera fantastique!"; next; mes "[Zabi]"; mes "Whoa-whoa-whoa, le Grand Maître regarde par ici! Arrêtez de me parler et laissez-moi gémir comme si j'avais une hernie."; mes "Hooooo-AH! BWAH! HAI-YAH!"; if (KNGT_SK == 3) set KNGT_SK,4; close; } mes "[Chevalier]"; mes "Hooooo-AH!"; mes "BWAH! HAI-YAH!"; mes "Oh l'ami"+ ( sex ? "" : "e" ) +", j'arrive à peine à reprendre ma respiration avec cet entraînement de barbare! Ugh, il faut vraiment être fou pour faire ça..."; close; } prontera,73,357,5 script Chevalier::Knight#drake 734,{ if (KNGT_SK == 4 || KNGT_SK == 5) { mes "[Gon]"; mes "Qu'est-ce que vais pouvoir me payer avec la solde de ce mois-ci? Ah, je devrais acheter un beau collier pour ma femme. Je sais qu'elle adorerait!"; next; if (KNGT_SK == 4) set KNGT_SK,5; mes "[Gon]"; mes "Voyons voir... La paie est dans combien de jours? Un, deux... Hum... Ça prend toujours plus de temps qu'on ne le voudrait!"; close; } mes "[Chevalier]"; mes "Je ne suis peut-être pas doué pour ce qui est du combat ou de défendre la veuve et l'orphelin, mais ce boulot de chevalier est une bonne place. Ça me permet de mettre l'argent de côté pour l'avenir."; next; mes "[Chevalier]"; mes "Nous ne verrons surement jamais l'action de près, mais au moins il y a un certain prestige à être chevalier."; close; } prontera,78,357,3 script Chevalier::Knight#sasword 734,{ mes "[Jiya]"; if (KNGT_SK == 5 || KNGT_SK == 6) { mes "Cette division de la Chevalerie ne semble pas avoir beaucoup de potentiel. La plupart d'entre nous sommes vraiment des Chevaliers de seconde zone, à part peut-être ce type, là, Essofeit."; next; set KNGT_SK,6; mes "[Jiya]"; mes "Quant à moi, je n'ai pas vraiment beaucoup d'ambition. Tant que je fais ce qu'ils me disent, je reçois ma solde. Et tant que je reçois ma solde, je suis content."; close; } mes "Ne... Ne m'adressez pas la parole! Je dois... rassembler toutes mes forces pour... finir ces satanés exercices! Je dois me concentrer..."; close; } prontera,66,358,5 script Chevalier::Knight#gattack 733,{ mes "[Gatack]"; if (KNGT_SK == 7) { mes "Attendez, où est Essofeit? Il ne peut pas manquer l'entraînement quotidien, même si à l'époque il s'était distingué en tuant un nombre considérable de ^FF0000Cadeaux Surprise^000000 et d'^FF0000Obeaunes^000000."; next; mes "[Gatack]"; mes "J'en ai plus qu'assez de l'entendre radoter sur la chevalerie et le sens de l'honneur! Essofeit prétend que tous les Chevaliers, même les débutants complets, devraient ramener de la chasse 5 Sucres d'Orge et 3 Roses Éternelles."; next; mes "[Gatack]"; mes "Je déteste l'entendre faire son prêchi-prêcha à propos des monstres et du combat. De toutes façons, il passe son temps dans ce bâtiment maintenant, à expérimenter de nouvelles techniques, et ne fait plus rien d'autre..."; close; } mes "L'entrainement des Chevaliers est assez difficile. Ne savent-ils pas que je suis bien trop délicat pour ce genre d'activités barbares?"; next; mes "[Gatack]"; mes "Je suis surement l'un des chevaliers les plus faibles ici, alors je ne m'attends pas à briller si jamais je pars un jour au combat. Mais au moins j'essaierai de ne pas me couvrir de ridicule."; close; } //============================================================ // Old changelog //============================================================ //= 1.0 for fully working skills only [Lupus] //= 1.1 Added more new skill quests for more classes [Lupus] //= Somehow eA engine doesn't let you keep learn't skill V_V' //= 1.2 Added to correct locations, correct NPC's, fixed //= some of the items required and made them into real //= quests. [Reddozen] //= 1.3 Fixed bugs and minor typos. Optimized [Lupus] //= 1.3a fixed an item ID typo, thx 2Spiritual Kid //= 1.3b Splitted into different files [DracoRPG] //= 1.4 Updated to the Official One. [Samuray22] //= 1.4a replaced item "names" with item id [Lupus] //============================================================