// ------------------------------------------------------------------ // アリ−ナの設定 // ------------------------------------------------------------------ // 次のマップを使います //map: prontera //map: prt_are_in //map: force_1-1 // テレポなどの禁止処理 prt_are_in mapflag nomemo dummy prt_are_in mapflag noteleport dummy prt_are_in mapflag nosave prontera,156,191 force_1-1 mapflag nomemo dummy force_1-1 mapflag noteleport dummy force_1-1 mapflag nosave prontera,156,191 // プロンテラに入り口を置く prontera,160,185,0 script アリーナ入り口 116,{ mes "アリーナ入り口に飛びますか?"; next; menu "飛ぶ",L_GOARENA,"やめる",L_YAME; L_GOARENA: warp "prt_are_in",31,82; close; L_YAME: close; } // 待機室から準備室への転送 prt_are_in,29,79,0 script タイムアタック1 116,{ if( getmapusers("force_1-1")>0 ) goto L_WAIT; mes "ここはタイムアタックLv1です"; mes "挑戦しますか?"; menu "はい",L_GOLV1,"やめる",L_YAME; L_GOLV1: if( getmapusers("force_1-1")>0 ) goto L_WAIT; disablenpc "fc103-1"; disablenpc "fc105"; disablenpc "fc107"; addtimer 5000,"arenatestev0000"; warp "force_1-1",99,12; end; L_WAIT: mes "現在挑戦中の方がいますので、"; mes "しばらくお待ちください。"; L_YAME: close; } // 準備室(10秒準備期間) force_1-1,99,12,0 script arenatestev0000 -1,{ announce "10秒後に開始します",3; addtimer 10000,"arenatestev0001"; } // 実際の部屋への転送とMOBの設定 force_1-1,99,12,0 script arenatestev0001 -1,{ killmonster "force_1-1","arenatestev1000"; monster "force_1-1",25,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000"; monster "force_1-1",20,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000"; monster "force_1-1",25,20,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000"; monster "force_1-1",30,25,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000"; monster "force_1-1",25,30,"--ja--",1002,1,"arenatestev1000"; set $arenatest00,5; disablenpc "fc101"; disablenpc "fc103"; warp "force_1-1",25,26; enablenpc "fc103-1"; enablenpc "fc105"; enablenpc "fc107"; announce "30秒以内に殲滅せよ",19; addtimer 30000,"arenatestev8000"; } // 倒した処理 force_1-1,25,26,0 script arenatestev1000 -1,{ set $arenatest00, $arenatest00 - 1; if( $arenatest00 > 0 ) goto L_CONT; deltimer "arenatestev8000"; announce "クラッシュ!!",3; enablenpc "fc101"; enablenpc "fc103"; areaannounce "prt_are_in",25,75,40,90, strcharinfo(0) + " がタイムアタックLv1をクリアしました",0; addtimer 5000,"arenatestev9000"; L_CONT: end; } // タイムアウト force_1-1,25,26,0 script arenatestev8000 -1,{ set $arenatest00,99; killmonster "force_1-1","arenatestev1000"; announce "タイムオーバー!!",3; areaannounce "prt_are_in",25,75,40,90, strcharinfo(0) + " がタイムアタックLv1に失敗しました",0; addtimer 5000,"arenatestev9000"; } // プロンテラに帰る force_1-1,25,26,0 script arenatestev9000 -1,{ warp "prontera",156,191; }